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Plague Inc./시스템/감염 경로

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전염병 주식회사
Plague Inc.
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1. 개요2. 일반 전염병3. 확장팩 전염병
3.1. 뇌신경 기생충3.2. 네크로아 바이러스3.3. 유인원 바이러스3.4. 섀도 전염병
4. 시나리오
4.1. 흑사병4.2. 광우병4.3. 냉동 바이러스4.4. 니파 바이러스4.5. 돼지 독감4.6. 천연두4.7. 가짜 뉴스4.8. 궁극의 보드 게임4.9. 산타의 작은 도우미(뇌신경 기생충)
5. 멀티 플레이

1. 개요

어떤 전염 매개물을 사용하는지를 선택하여 전염성을 높인다. 각 전염방식마다 특징이 있으며, 찍을수록 DNA 소모가 점점 늘어나기 때문에 특징을 잘 선택하여 집중하는 것이 좋다. 보통의 경우 전염 매개물을 선택하면 돌연변이 확률이 늘어나[1] 증세가 발현될 확률이 높아진다.

비용은 어려움 이하 난이도에서 감염경로 비용 고정 유전적 코드를 장착했을 때 기준이다.

2. 일반 전염병

파일:Plague Inc 감염경로.png
심각성과 치사율이 없는 것이 특징이다.

3. 확장팩 전염병

여기서 (_ DNA, _, _, _)은 (C, I, S, L)로 각각 비용(Cost)[기준], 전염성(Infectivity), 심각성(Severity), 치사성(Lethality) 증감을 나타낸다.

3.1. 뇌신경 기생충

파일:Plague Inc 뇌신경기생충 감염경로.png
전염 경로는 기생충의 운동 능력 향상과 알로 2가지이며, 운동 능력 향상을 선택하면 대기와 물을 찍을 수 있고 알을 선택하면 각종 동물 전염 루트를 찍을 수 있다. 알과 물은 나중에 물3으로 합쳐진다. 기생충 특성상 항공전염력 향상 특성을 찍고 대기 쪽을 찍는 것이 유리하다. 또한 대기3과 물3에 무려 부유국과 빈곤국 저격이 추가로 포함되어 있다. 사람이 다 죽는 걸 기다리지 않아도 연구를 멈춰버린다는 것과 함께 뇌신경 기생충의 난이도를 낮추는 요인. 근데 이런 거 신경쓸 필요 없이 막 찍어도 너무나 수월하게 깨진다.

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3.2. 네크로아 바이러스

파일:Plague Inc 네크로아바이러스 감염경로.png
전파 경로가 특수 질병답게 특이하다. 크게 동물 감염과 체액 감염이 있으며 세분된다.

전염력과는 상관없는 것으로 분할 된 게놈이 있지만, 플레이의 성향에 따라 무시되거나 있는 사실조차 모르는 사람이 있을 정도로 그 위치가 매우 나쁘다. 대단히 비싼 가격과 변이율 특유의 운빨이라는 문제점 때문. 그러나 어쨌거나 좀비 바이러스가 바이러스 수준의 높은 변이율을 얻을 수 있는 몇 안되는 방법이긴 하다.[26] 또한, DNA 수급이 좋지 않은 상황에서는 반 필수적으로 요한다.

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3.3. 유인원 바이러스

파일:Plague Inc 유인원바이러스 감염경로.png

3.4. 섀도 전염병

파일:Plague Inc 섀도전염병 감염경로.png

4. 시나리오

4.1. 흑사병

파일:Plague Inc 흑사병 감염경로.png

4.2. 광우병

4.3. 냉동 바이러스

파일:Plague Inc 냉동바이러스 감염경로.png
초기
DNA 수리 1 진화 후
아메바 2 진화 후
아메바 3 진화 후

4.4. 니파 바이러스

파일:Plague Inc 니파바이러스 감염경로.png
초기
헨드라 특성 진화 후
말 1 진화 후 향나무 특성 진화 후
매개체 2 진화 후
대기, 물 1, 2 진화 후

4.5. 돼지 독감

파일:Plague Inc 돼지독감 감염경로.png

4.6. 천연두

4.7. 가짜 뉴스

매니페스토 특성 선택이다. 가짜뉴스의 분류, 처음 퍼트린 사람, 동기, 대상을 하나씩 선택한다. 이후 입소문을 해금할 수 있다. 선택한 매니페스토에 따라 후에 시너지를 내기도 한다. 모두 퇴화가 불가능하며 필요 DNA가 0이다.
* 가짜뉴스
* 과학 가짜뉴스
* 기후 가짜뉴스
* 의료 가짜뉴스
* 법률 가짜뉴스
* 기술 가짜뉴스
* 금융 가짜뉴스
* 기업 가짜뉴스
* 정치 가짜뉴스
* 이민 가짜뉴스
* 유명인 가짜뉴스
* 문화 가짜뉴스
* 역사 가짜뉴스
* 시작
* 엘리트
* 사무직 노동자
* 육체직 노동자
* 아동
* 인종 차별주의자
* 공산주의자
* 파시스트
* 학생
* 노인
* 세계 지도자
* 저널리스트
* 기술 회사
* 남성
* 여성
* 과학자
* 정치인
* 로비스트
* 대기업
* 외국인
* 유명인
* 인공지능
* 아기 고양이
* 반려동물
* 외계인
* 일루미나티
* 동기
* 정치적 이득
* 복수
* 명성
* 경제적 이득
* 민주주의 약화
* 어그로
* 혼돈
* 지루함
* 대상
* 엘리트
* 사무직 노동자
* 육체직 노동자
* 아동
* 인종 차별주의자
* 공산주의자
* 파시스트
* 학생
* 노인
* 세계 지도자
* 저널리스트
* 기술 회사
* 남성
* 여성
* 과학자
* 정치인
* 로비스트
* 대기업
* 외국인
* 유명인
* 인공지능
* 아기 고양이
* 반려동물
* 외계인
* 일루미나티

4.8. 궁극의 보드 게임

4.9. 산타의 작은 도우미(뇌신경 기생충)

파일:Plague Inc 산타의작은도우미 감염경로.png

5. 멀티 플레이

일반 전염병 문단에서 곤충과 혈액이 빠지고 작은 물방울과 먼지가 추가되었다.
[1] 조류의 경우 레벨 1이 +1, 레벨 2에서 +2이며 설치류와 가축은 레벨 1이 +0.5, 레벨 2가 +1.0이다. [2] 전부 찍으면 육상 전파력이 110까지 올라가고 도시·농촌 지역의 전염력이 400%까지 올라가며 변이율이 9 증가한다. (참고로 시작 시 육상·도시·농촌 지역의 전염력은 1이다.) [3] 메가어려움에서는 특성이 전원뿐인 터키나 아르헨티나가 발목을 잡아 반강제로 찍게 되는 경우도 있다. [4] 잘 모르는 사실이 있는데, 극적 인수 공통 감염이나 흡혈성 전염성을 진화시키지 않아도 매우 낮은 확률로 비인류 감염이 가능하다. [5] 전부 찍으면 열대 지방·가난한 국가의 전염력이 각각 800%·400%까지 올라가며, 변이율이 4 증가한다. (참고로 시작 시 열대·가난한 지역의 전염력은 각각 0.1·1이다.) [6] 앙골라, 보츠나와 등 전원특성이 없는 나라들도 많은지라 가축보단 혈액이 낫다. 단 아르헨티나나 터키가 동시에 발목을 잡는다면 가축을 먼저 찍는 것이 낫다. [7] 전부 찍으면 건조·다습 지역의 전염력이 430%까지 올라간다. 또한 해상/항공 전파력이 120까지 올라간다. (참고로 시작 시 해상·항공 전파력은 1이다.) [기준] 어려움 이하 난이도에서 감염경로 비용 고정 유전적 코드를 장착했을 때 [건조] 건조한 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [항공] 항공기 전염성이 특히 증가한다. [건조] [항공] [부유] 부유한 국가에서 전염성이 특히 증가한다. [더위] 더운 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [다습] 습한 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [선박] 선박 전염성이 특히 증가한다. [다습] [선박] [빈곤] 빈곤한 국가에서 전염성이 특히 증가한다. [육상] 육상(국경) 전염성이 특히 증가한다. [더위] [도시] 도시 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [23] 변이율은 혈액 1/2 = 0.1, 조류 1 = 1 을 제외하고 나머지는 0.5, 2 부터는 0.2 [24] 추가로 이러한 동물 경로를 전부 찍으면 치료 속도가 28% 증가한다. [25] 좀비 발현 이후에는 공기 3까지 열리며, 여기에는 치료제 개발 속도를 늦추는 효과도 존재한다. [26] 좋은 점수를 얻는 부분에서는 유리해질 수 있다. 일반 모드에서의 네크로아 점수 기준이 너무 애매해 그나마 증상의 심각성에 따라 그 변수를 줄일 수 있는 점에 따라 다윈주의자 코드와 결합하면 5 바이오는 우습게 얻는다. [설치류1] 해당 감염 경로 진화가 필요하다. [육상] [도시] [설치류1] [농촌] 농촌 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [도시] [농촌] [퇴화불가] 퇴화가 불가능하다. [폐렴형흑사병] 해당 능력 진화가 필요하다. [건조] [항공] [폐렴형흑사병] [다습] [선박] [패혈증흑사병] 해당 능력 진화가 필요하다. [빈곤] [건조] [다습] [항공] [선박] [부유] [건조] [농촌] [육상] [빈곤] [더위] [부유] [추위] 추운 지역에서 전염성이 특히 증가한다. [더위] [선박] [항공] [다습] [선박] [육상] [도시] [농촌] [더위] [육상] [도시] [농촌] [더위] [퇴화불가] [변이율증가] [심각성증가] [더위] [다습] [농촌] [변이율증가] [농촌] [건조] [변이율증가] [농촌] [건조] [변이율증가] [도시] [변이율증가] [도시] [도시] [건조] [항공] [다습] [선박] [건조] [다습] [항공] [선박] [육상] [농촌] [도시] [농촌] [빈곤] [건조] [항공] [다습] [선박] [건조] [다습] [항공] [선박] [더위] [농촌] [빈곤] [도시] [매개체1] 진화가 필요하다. [건조] [항공] [매개체1] [다습] [선박] [건조] [다습] [항공] [선박] [더위] [추위] [건조] [다습] [부유] [도시] [농촌] [건조] [건조] [다습] [다습]

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