mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:00:55

Mindustry/콘텐츠/코어

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Mindustry/콘텐츠

<colbgcolor=#434440><colcolor=#ffffff>
Mindustry 콘텐츠
일반
블록
시스템
캠페인



1. 개요2. 상세3. 세르플로 코어
3.1. 코어:조각3.2. 코어:기반3.3. 코어:핵
4. 에르키아 코어
4.1. 코어: 요새4.2. 코어: 성채4.3. 코어: 도심

1. 개요

파일:mindustry_items2.png

Mindustry의 콘텐츠 중 코어 계열의 콘텐츠을 분류한 문서이다.

2. 상세

파일:mindustry_items-block.png

파일:mindustry_items-core3.png
코어구역 안에만 건설 가능한 건물로, 몰려오는 적들에게서 보호해야 할 건물이며, 플레이어가 스폰되는 곳이기도 하다. PvP나 공격 모드[1]에서는 적의 코어를 모두 부숴야 한다.

코어로부터 일정 반경 내로는 적이 건설할 수 없다. 공격 모드에서는 50타일, PvP에서는 75타일로 기본 설정되어 있다.[2]

세르플로는 조각(3x3), 기초(4x4), 핵(5x5)코어, 에르키아는 요새(4x4), 성채(5x5), 도심(6x6)코어가 종류별로 있으며, 각 코어들은 자원들을 공유한다.

공격 모드 옵션이 켜져 있을 경우에서는, 세르플로 일경우 빨강팀 코어, 에르키아 일경우 보라팀 코어가 스폰 지점의 역할[3]을 대신한다.

세르플로에선 코어에 창고/컨테이너를 이어붙여서 코어의 용량을 늘릴 수 있다. 단, 코어에 바로 붙여야 연결된다.

코어에 붙어있는 창고가 터지면, 붙어있던 다른 창고와 코어들도 연쇄 폭발로 다 터져버리므로 꼭 조심해야 한다[4].

V를 누르거나 코어를 두번 누를 경우 코어의 티어에 맞는 코어 유닛이 나온다. 또한 코어는 업그레이드가 가능하다.[5] 이때 크기가 커지므로 다른 건물들이 걸리지 않게 주의하자.
업그레이드를 하면 MAX 유닛, 체력, 저장 용량이 많이 늘어난다. 게임을 길게 끌며 자원을 많이 수집할 계획이라면 자원에 여유가 날 때마다 꼭 업그레이드를 거치는 편이 좋다. 같은 이유로 연구도 우선적으로 해 주어야 한다.

에르키아에선 한맵에 2개이상의 코어를 가질수있다.

3. 세르플로 코어

3.1. 코어:조각

코어: 조각
Core: Shard
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-shard.png
파일:icon-map.png 예시 파일:smallcore.gif
목적
기지의 핵심입니다.
파괴되면 해당 지역을 잃습니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 1100
파일:icon-resize.png 크기 3×3
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-copper.png 구리 1000개
파일:item-lead.png 800개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +8
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 4000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:6.0-알파.png 알파
첫 번째 버전. 휴대용. 자가복제 가능. 일회용 출격 추진기를 장착했으며, 행성간 이동에는 부적합함.

연결이 끊긴다는 말은 게임 오버와 일맥상통한다. 코어 유닛은 알파. 5.0 버전의 다트와 유사하다
실제 체력은 1100이지만 공격을 받아보면 더 낮은거 같다는 느낌을 강하게 받을수 있다[6]

3.2. 코어:기반

코어: 기반
Core: Foundation
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-foundation.png
파일:icon-map.png 예시 파일:midcore.gif
목적
기지의 핵심입니다.
코어: 조각보다 튼튼하고 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 3500
파일:icon-resize.png 크기 4×4
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-copper.png 구리 3000개
파일:item-lead.png 3000개
파일:item-silicon.png 실리콘 2000개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +16
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 9000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:6.0-베타.png 베타
두 번째 버전.

그냥 짓는 것이 아니라 코어: 조각 위에다 덧씌우듯이 지어야 한다. 아래 코어: 핵도 동일.
이때, 건설 장소 위에 코어가 여러 개 있을 경우, 코어가 사라질 수도 있기에 주의해야 한다.
코어 유닛은 베타. 알파보다 스펙이 높다.

3.3. 코어:핵

코어: 핵
Core: Nucleus
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-nucleus.png
파일:icon-map.png 예시 파일:bigcore.gif
목적
기지의 핵심입니다.
매우 튼튼하고 엄청나게 많은 양의 자원을 저장할 수 있습니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 6000
파일:icon-resize.png 크기 5×5
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-copper.png 구리 8000개
파일:item-lead.png 8000개
파일:item-thorium.png 토륨 4000개
파일:item-silicon.png 실리콘 5000개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +24
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 13000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:6.0-감마.png 감마
세 번째, 궁극의 버전.

코어의 최종 티어 버전인만큼 체력, 크기, 비용 등이 모두 높다. 이곳의 코어 유닛은 감마. 스펙도 아주 높고 긴 사거리의 유도탄을 2발씩 쏜다. 코어: 조각에서 바로 업그레이드할 수도 있다. 인게임상 가장 체력이 높은 건물이다.
가장 큰 건물이었으나 6.0에 재구성기가 나오며 그 타이틀을 잃었다.

4. 에르키아 코어

옆에 컨테이너나 창고를 설치해도 용량이 늘어나지 않는대신, 특정 타일에 코어를 새로 설치할수 있으며 주변이 밝아진다.

4.1. 코어: 요새

코어: 요새
Core: Bastion
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-bastion.png
목적
기지의 핵심입니다.
튼튼합니다. 한번 파괴되면, 구역을 잃습니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 4500
파일:icon-resize.png 크기 4×4
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-graphite.png 흑연 1000개
파일:item-silicon.png 실리콘 1000개
파일:item-beryllium.png 베릴륨 800개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +15
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 2000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:unit-evoke.png 이보크

4.2. 코어: 성채

코어: 성채
Core: Citadel
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-citadel.png
목적
기지의 핵심입니다. 더 튼튼합니다.
코어: 요새보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 16000
파일:icon-resize.png 크기 5×5
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-silicon.png 실리콘 4000개
파일:item-beryllium.png 베릴륨 4000개
파일:item-tungsten.png 텅스텐 3000개
파일:item-oxide.png 산화물 1000개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +15
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 3000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:unit-incite.png 인사이트

4.3. 코어: 도심

코어: 도심
Core: Acropolis
파일:icon-map.png 이미지 파일:core-acropolis.png
목적
기지의 핵심입니다. 더 튼튼합니다.
코어: 성채보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
일반
파일:icon-defense.png 체력 30000
파일:icon-resize.png 크기 6×6
파일:icon-crafting.png 건설 비용 파일:item-silicon.png 실리콘 5000개
파일:item-beryllium.png 베릴륨 6000개
파일:item-tungsten.png 텅스텐 5000개
파일:item-oxide.png 산화물 3000개
파일:item-carbide.png 탄화물 3000개
파일:icon-units.png 최대 유닛 수 +15
자원
파일:icon-item.png 자원 용량 4000 자원
기능
파일:icon-units.png 유닛 종류 파일:unit-emanate.png 에머네이트

에르키아 코어 최종형태.
크기도 코어중 6x6으로 제일 거대하며 체력도 코어: 핵의 5배인 30,000에 달한다.[7] 이게 어느 수준이냐면 토륨원자로를 바로 옆에서 터트려도 버틴다.[8]

[1] 캠페인에서 적 코어 파괴가 목표인 맵 포함 [2] 커스텀 규칙에서 조정이 가능하다. [3] 코어 수만큼 스폰 유닛들이 배로 나온다. 부술수록 쉬워지는 것. [4] 제작자도 너무 심하다고 생각했는지 7.0에서는 코어에 그렇게 많은 데미지는 들어가지 않는다 [5] 자원만 있다면 즉시 업그레이드된다. 코어 유닛까지 바로 달라지진 않으므로 죽어서 리스폰하든가, 코어를 클릭해서 재생산하자. [6] 코어는 적 Ai에서 중요한 건물로 인식되기에 일점사를 당하기 쉽고 따라서 체력이 상대적으로 많이 낮은 코어는 부서지기 쉽다. [7] 건물뿐 아니라 유닛포함해서 제일 체력이 높다. [8] 물론 간당간당 하긴하다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1378
, 2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1378 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류