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최근 수정 시각 : 2024-11-21 12:51:49

Lobotomy Corporation/팁

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffff99> 인게임 정보 부서 · 환상체() · 이벤트( 시련 · 코어 억제)
스토리 및 세계관 등장인물 · 스토리( 세피라 스토리) · 로보토미 코퍼레이션 · 도시
기타 평가 · 역사 · · 모드 · 구버전( 환상체 · 이벤트 · 특성)

1. 개요2. 게임 진행
2.1. 1~20일2.2. 21~25일2.3. 26~35일2.4. 36~45일2.5. 46일~50일2.6. 기억런과 1일런
3. 환상체 관련
3.1. 환상체별 조합
3.1.1. 좋은 조합3.1.2. 나쁜 조합3.1.3. 세피라 코어 억제별 복병
3.1.3.1. 말쿠트3.1.3.2. 예소드3.1.3.3. 호드3.1.3.4. 네짜흐3.1.3.5. 티페리트3.1.3.6. 헤세드3.1.3.7. 게부라3.1.3.8. 호크마3.1.3.9. 비나
3.2. 추천/비추천 환상체
3.2.1. ZAYIN 등급3.2.2. TETH 등급3.2.3. HE 등급3.2.4. WAW 등급3.2.5. ALEPH 등급3.2.6. 애매한 경우

1. 개요

로보토미 코퍼레이션의 게임 진행 중의 팁을 작성하는 문서.

2. 게임 진행

이 단락에서는 게임 진행과 관련된 팁을 작성한다.
이는 모두 1회차 기준으로 설명한다.

2.1. 1~20일

20일 동안 최대 4개의 부서를 관리한다. 배치 가능한 직원 상한은 20일 기준 20명. 1~5일 동안 지휘팀을, 6~10일 동안 정보팀을, 11~20일 동안 교육팀/안전팀을 개방하며 5, 10, 19, 20일에는 환상체를 데려오지 않는다. 주로 ZAYIN~HE의 저등급 환상체가 나오지만 3번째, 4번째 부서인 호드, 네짜흐 층을 개방할때 WAW 이상의 환상체도 나오기도 하며, 낮은 확률로 4번째 부서를 개방할때 ALEPH급 환상체가 등장하기도 한다. 또한 6일차부터 일정한 타이밍에 시련이 등장하게 된다. 시련에 관한것은 로보토미 코퍼레이션/이벤트의 시련 문단 참고.

2.2. 21~25일

21일부터는 중층도 함께 관리하게 된다. 중층의 부서는 총 3개며 가장 먼저 중앙본부를 개방하게 된다. 하지만 중앙본부의 크기가 일반 부서의 2배이기에 실질적으로는 4개의 부서를 운영하는것과 다름없다. 이러한 시스템 때문에 최소 관리 시작 조건인 부서당 관리직 1명 이상이 중앙본부에서는 상하층 각각 1명씩 최소 2명으로 적용된다. 21~24일에는 환상체를 2마리씩 몰아서 뽑으며,[1] 25일에는 환상체를 뽑지 않는다.
중앙본부 상단 1,2층은 중앙본부, 하단 3,4층은 중앙본부 2팀으로 표시된다. 이때부터 WAW이상의 환상체들이 자주 들어오기 때문에 최소 4~5등급 상태의 직원을 만들어두자.

2.3. 26~35일

중앙본부의 양쪽으로 각각 징계팀/복지팀을 개방할수 있다. 안전팀/교육팀을 개방할 때처럼 원하는 부서를 먼저 열수 있다. 이쯤 되면 ALEPH등급을 하나쯤은 뽑게 되니 준비를 제대로 해둬야 한다.
34일~35일에는 환상체를 뽑지 않는다.

2.4. 36~45일

마지막 층이자 스토리의 중요요소가 포함되어있는 하층을 운영하게 된다. 징계팀과 복지팀의 아래로 기록팀/추출팀을 개방할 수 있다. 당연히 ALEPH 환상체도 나오며, 44,45일에는 환상체를 뽑지 않는다.
45일까지 하층 운영시 중요한 요소중 하나는 기록팀과 추출팀의 복도가 연결되어있지 않다는 것. 때문에 기록팀과 추출팀을 서로 오가려면 위의 징계팀/복지팀과 중앙본부를 거쳐서 가야하며, 각각 복도의 한쪽 끝은 막혀있기에 일직선으로 쓸면서 다가오는 환상체를 주의해야 한다.

2.5. 46일~50일

엔딩과 바로 직결되는 일차로, 진행도에 따라 플레이할수 없는 일차도 존재한다. 자세한 것은 해당 문서의 보스전 참조.

2.6. 기억런과 1일런

다시 1일차로 돌아가지 않고 한 번에 클리어 하는 것은 매우 어렵다.

일단 초회차에 모든 환상체를 만날 수 없기 때문에 E.G.O 무기와 방어구 풀이 좁아서 직원들의 무장 수준이 떨어지며, 상층 코어 억제 보상인 LOB 획득량 증가와 직원 초기스탯 증가 버프를 가지고 1일차부터 스노우볼링을 굴릴 수가 없기 때문이다. 때문에 적당한 시기에서 몇 차례 정도 1일차로 다시 돌아가는 것이 일반적인 플레이이다. 이 편이 훨씬 효율적이고, 도감작을 하기도 좋다.

특히 사전에 정보를 알고 플레이한게 아니라면 뭣도 모르고 뽑은 까다로운 환상체들로 회사가 개판이 나있을 가능성이 높은데, 이 환상체들은 1일차로 돌아가지 않는 이상 사라지지 않기 때문에 다시 돌아가서 다른 환상체로 도감을 채우는 동시에 위험한 환상체를 거를 수 있다.

3. 환상체 관련

3.1. 환상체별 조합

환상체별 같이 있었을 때 좋은 조합, 나쁜 조합들을 모은 목차다.

같은 부서 한정은 파란색
특별한 경우는 초록색으로 표시

3.1.1. 좋은 조합

3.1.2. 나쁜 조합

3.1.3. 세피라 코어 억제별 복병

3.1.3.1. 말쿠트
없다. 기껏해야 작업이 잘못되면 큰일나는 환상체가 전부인데 작업을 운에 맡겨서 클리어하는 경우가 극히 드물기 때문에 대부분 먼저 안전한 환상체로 무슨 작업이 어떻게 바뀌었는지 확인해서 특별히 어려운 환상체는 없다. 다만, 높은 등급의 환상체에 클리포트 폭주가 걸린 상태라서 시간이 촉박할 때나, 작업취소가 되지 않는 3페이즈에 실수할 수도 있으니 침착하게 하자.
3.1.3.2. 예소드
3.1.3.3. 호드
대부분 능력치가 부족할 시 즉사하는 경우[4]다.
3.1.3.4. 네짜흐
풀피가 아닐 시[17] 특정 트리거가 발동하는 경우다.
3.1.3.5. 티페리트
없다. 애초에 티페리트 보스전 자체가 상층부에도 클리포트 폭주가 감지되는 건데 클리포트 폭주는 작업만 하면 해결되고 어차피 원래 걸릴 거 안 걸리게 해 준건데 거기서 따질 건 딱히 없다. 그리고 애초에 티페리트 보스전의 난이도 상승 요인은 클리포트 폭주가 아닌 클리포트 레벨 10 달성으로 보게 되는 고난이도 시련들이다.
3.1.3.6. 헤세드
헤세드 코어 패널티가 불이 켜진 속성은 피해량이 5배나 증가하는 것이기 때문에 사실상 시설 내의 모든 개체가 복병이다. 그럼에도 코어 억제에 특별히 위협적인 개체면 여기에 서술한다.[18]
3.1.3.7. 게부라
직원 사망 수에 자극받는 인권위원회 환상체들. 붉은안개는 제압 중간마다 골드러시와 레가토 패턴으로 부서를 넘나들며 광역 피해를 입히는데, 여기에 사무직들이 쓸려나가면 격리실에서 뛰쳐나와 사무직 인권 보장을 요구하며 제압을 방해한다. 이런 놈들이 많다면 반 강제적으로 방공호 메타가 요구된다. 관심을 안주면 90초마다 클리포트 카운터가 내려가는데, 클리포트 과부하 때문에 갈수록 낮아지는 작업성공률 때문에라도 주기적으로 클폭을 올려야 한다. 방공호 전략을 사용할 것이라면 추천. 방공호가 없어도 실낙원 세트를 갖춘 낙원종은 백야가 있는 한 4페이즈까지 붉은안개를 몰아붙일 수 있다. 전면전은 낙원종에게 맡기고 남은 직원들은 엘베에 나눠서 짱박아두다 백야 클카가 위험해질 때마다 나와서 작업하고 다시 들어가는 식으로 대응하면 시간이 좀 걸리더라도 4페이즈 표식 패턴 전까지는 백야의 은총을 입은 낙원종이 붉은안개를 혼자서 팬다.
3.1.3.8. 호크마
3.1.3.9. 비나

3.2. 추천/비추천 환상체

3.2.1. ZAYIN 등급

비교적 순한 환상체들이 모여있다. 즉사 조건들이 붙어있는 경우가 많지만 복잡하지 않고 쉽게 알 수 있으니 극초반이라면 추천되는 등급. 최하위 등급이라 손도 별로 가지 않기 때문에 후반에도 선호되는 환상체들이 많으며, 딱히 비추천할만한 환상체도 있진 않다.

단악수선은 무조건적으로 나오고, 분홍 군단은 ZAYIN이 아니라고 해도 무방하니 제외.

3.2.2. TETH 등급

극초반부라면 조금 버겁지만, ZAYIN 환상체를 관리할때 직원을 2등급 이상으로 키워두고, 열심히 도감을 채웠다면 순한 환상체들. 이 등급부터 직원의 스텟에 영향을 받는 환상체가 있으니 가치관 등급을 2 이상으로 올린 직원들을 보내주자. 즉사 기믹도 여전하고 탈출을 하는 환상체도 있으니 직원들이 약하다면 주의할 것. 초반이라면 탈출하는 환상체를 피하는게 좋지만 심하게 비추천할만한 환상체는 없는편.

3.2.3. HE 등급

여전히 작업 스탯에 따른 제한과 즉사 기믹을 가지고 있지만, 대미지와 요구 PE박스는 더 늘어나서 파밍을 조금 게을리 했다면 해당 등급의 환상체들이 주구장창 튀어나와서 회사를 개판으로 만들기 일쑤다. 하지만 특정 스탯이 높을경우 클리포트 카운터가 감소하는 효과도 있어서 초반 파밍을 너무 열심히 해 직원들 등급이 너무 높을 경우에도 자주 튀어나오게 된다. 초반 난이도를 높이는 주범으로, 다회차 이후에도 비추천되는 환상체가 많은 편[20].

3.2.4. WAW 등급

1회차 기준 추천되는 환상체들은 1마리 이상 꼭 만나봐야하는 등급. 즉사와 스탯제한도 여전하고 까다로운 환상체들도 당연히 있다.[21] 하지만 그만큼 얻을 수 있는 이득도 크며 환상체 종류의 30%를 차지하는 등급이기 때문에 반드시 만날 수 밖에 없다. 해당 등급의 환상체를 정상적으로 관리할수 있는 직원이 있다면 차후에 잘 성장해서 중요한 직원이 될 수 있다.
이곳에서 제대로 준비를 한다면 나중에 보게될 스토리를 밀때나 ALEPH 환상체를 만나더라도 어렵지 않게 지나갈수 있을것.

3.2.5. ALEPH 등급

1회차에서는 사전 정보 없이 해당 환상체를 들이는 것을 조심해야한다. 환상체 하나하나의 난이도가 유저간의 개인차가 심하고 ALEPH등급의 모든 환상체가 탈출개체라서 직원이 충분히 성장한 상태가 아니라면 대부분이 비추천 환상체에 들어간다. 그러나 엔딩을 보기 위해 46~49일차를 클리어하려면 ALEPH 장비는 사실상 필수이므로 언젠가는 상대해야 하는 등급이다.

가장 높은 등급인 만큼 당연히 얻을 수 있는 것도 많다. 하지만, 사전 정보 없이 관리해 보려면 최소 V등급 직원이 있고, WAW급 환상체들의 파밍을 충분히 끝낸 뒤, 상층 보스전을 어느 정도 끝낸 후에 도전해보도록 하자. 다만 이는 뉴비의 경우고, 환상체 관리법을 달달 외우고 있는 숙련된 관리자들은 무얼 들여와도 어지간해선 문제가 없을 것이다.

1회차만에 파밍, 육성, 스텟요구충족, 보스전 개방이란 숙제를 전부 해냈다면 ALEPH에 해당되는 등급의 환상체를 뽑아도 별 문제가 없을것이다. 다만 최고 등급 환상체의 명성은 어디 가지 않기에, 잠깐의 실수로 회사가 터질 수 있다는 점은 언제나 인지해야 한다.

그나마 다행이라면 저마다의 특징이 강렬해서 제압과 관리 중 한쪽이 복잡하고 어려운 대신, 한쪽은 단순하고 쉽다는 특징이 있다. 즉 관리법이 불지옥이라 탈출했을 때 정작 제압 난이도 자체가 그리 어렵지 않고, 탈출했을 때 어마어마한 빅엿을 먹이는 경우라면 관리법이 쉬워서 애당초 탈출각을 잘 안준다는 것. 즉 준비를 철저히 한다면 그리 어렵지 않은 환상체가 된다는 것. 다만, 찰나의 실수로 회사가 터질 가능성이 큰 ALEPH급 환상체인 만큼, 언제나 주의를 기울여야 한다.

3.2.6. 애매한 경우



[1] 환상체 2마리 → 환상체 1마리, 도구형 1개 순으로 뽑으며 4일동안 부서 2개가 추가된다고 보면 된다. [2] 새로은 환상체에게 작업을 보내기 전에, 도감을 한번 열어보자. 도감 개방에 필요한 PE-BOX가 많이 필요하다면 필히 WAW급 이상의 환상체일테니 제대로 된 준비를 하고 직원을 투입하는것이 좋다. [3] 관리할수 있는 직원이 없는 상태에서 고등급 환상체를 뽑았다거나, 다른 환상체와의 시너지 등등의 효과를 일으켜서 회사를 자꾸 터트리는 주 요인을 감당할 수 없을 때 등등 [4] 단, I등급 제한과 몇 등급 이상인지 따지는 경우는 제외한다. [직원등급] [용기] [정의] [지혜] [절제] [직원등급] [직원등급] [직원등급] [13] 본래 5등급 하나로 망한 회사를 되돌리는 미친 성능을 자랑하지만 하필 호드가 능력치를 낮추다보니 시계에 갈아넣을 5등급 직원이 적어지게 된다 [절제] [절제] [절제] [17] 혹은 체력이 감소했을 때 [18] 단, 원래부터 피해량이 300이상이 넘는 고기 초롱, 탐욕의 왕, 호박색 자정(보통 볼 일은 없겠지만.) 등은 제외. [19] 고케스트라 작업 시 기프트를 획득할 확률은 1%로, 기프트를 획득하려면 고케스트라의 탈출을 평균적으로 10번 정도는 경험해야 할 것이다. 그러니 먼저 티페리트 코어 억제때 다 기프트 붙여놓자. 기프트 확률 증가 모드가 있으면 더 좋고. [20] WAW급 환상체는 관리 실패 시 나와서 깽판을 치는 부류가 많아 고등급 직원과 EGO가 갖춰지는 후반부로 갈수록 대처가 쉽지만, HE급 환상체는 관리 실패 시 묻지도 따지지도 않고 즉사시키는 부류가 많아 흔히 혼종이라고 불리는 굇수급 직원들도 관리 삐끗하면 짤없이 훅 가버린다. [21] 작업 결과가 보통이 아니라면 탈출한다거나, 계속 바라봐야 한다거나, 작업시간이 30초를 넘어야 한다거나... 등급 보정도 있어 작업 실패율이 높을수록 누적 피해 때문에 직원이 죽는 일도 다반사이기에 주의하자. [22] 게부라 코어 억제 이후 [23] 시설 내에 없으면 R, W, B피해는 0.5배, P 피해는 0.2배로 방어한다. [24] 심지어는 게부라의 코어 억제를 끝내면 2개나 양산이 가능하다! [25] 이게 잘 체감이 안 온다면 낙원종이 있는 부서에 토끼팀을 불러서 강제로 패닉을 시켜도 토끼팀의 총알 피해를 죄다 흡수해 패닉을 풀고 혼자서 토끼팀을 다 때려잡는다. [26] 다만 없뭉이의 도끼질을 3~4번 이상 연속으로 맞거나, 붉은안개 4페이즈의 표식-돌진-황혼 광역 피해 패턴을 다단히트로 맞게 되면 백야 낙원종이라고 해도 목숨이 위험해진다. 그러나 전자의 경우 그럴 확률은 0이라고 봐도 무방할 정도로 없으며, 후자의 경우 낙원종의 머리 위에 표식이 떴다면 붉은안개에게 감속탄을 맞추고 돌진이 중단될 때까지 열심히 도망다니거나 엘베컨으로 대미지를 피하면 그만이다. 이것조차 복지팀 팀장 효과와 절망의 기사 보호를 받는다면 웃으면서 맞아줄 수 있다. [27] 작업을 안 한지 일정 시간이 지나면 불이익을 주는 환상체는 얘랑 지옥행 급행열차 딱 둘뿐이다. [28] 10 이하 피해는 흡수해서 피를 회복한다. [29] 심판 새도 P속성 피해지만 그쪽은 WAW등급에 주는 피해량도 낮고 E-BOX도 적은 데다가 성공률이 가장 높은 작업이 50%라서... [30] 이런 장비들은 요구 가치관 조건이 높아 필연적으로 고등급 직원이 백야를 담당하게 되나, 백야는 애착과 통찰 작업 성공률이 높은 편이기에 애착 V등급 직원이 하루종일 관리해주면 다음 날 절제가 120~130이 되어있는 걸 볼 수 있다! 이렇게 저등급 직원을 키워주려면 절제, 용기 V(물론 직원 등급도 V) + Pale 뎀 1.0 ALEPH급 방어구 + 검열삭제 무기면 충분히 작업해낼 수 있다.