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이파리 공방 | |
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1. 개요
인디 게임 라이브러리 오브 루이나의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 이파리 공방에 대한 하위문서.이파리 공방은 21.05.21에 업데이트 되었다.
2. 핵심 책장
2.1. 이파리 공방 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
이파리 공방 해결사 | |
속도 2~6 | |
87 | 46 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 4 |
뭉게뭉게 |
자신에게 있는 '연기'의 받는 피해량이 증가하지 않고 대신 공격으로 주는 피해량 증가 |
1 |
연기 과다 | 막 종료 시 자신에게 '연기'가 8이상이라면, 다음 막에 힘 1을 얻음. | 2 |
과잉 공급 | 자신에게 '연기'가 10이상이라면, 피해량 +3 증가 | 2 |
이파리 공방 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >이파리 공방... 참 좋은 곳이죠! 해결사들에게는 나쁘지 않은 무기를 합리적인 가격에 판매하고, 비밀스러운 조직과의 거래에서는 좋은 무기를 비싼 값에 판매하고... 물론 그 반대가 되는 경우도 왕왕 있었지만, 별로 그건 중요한 게 아니니까요. 저희 공방을 이용하시는 손님의 폭이 넓다는 이야기를 하고 싶었을 뿐이에요. 아, 어떤 곳은 회원제를 이용하기도 한다고 들었어요! 공방의 주인이 선택한 분께 초대장을 보내 자신의 공방으로 초대한다고 하더라고요. 저희도 그런 방식을 사용한다면 참 깔끔하고 편하게 처리할 수 있을텐데 말이에요... 다른 일도 다 똑같겠지만... 공방 영업을 하면서 무기 개발보다 위험한 게 손님 상대하는 거니까요. | }}}}}} |
고급 - 도시의 별
-
연기 과다: 연기덱 전용 2코스트 힘 증가 패시브. 조건 때문에 실질적인 예열 시간이 상당히 긴데, 무대 시작후 2~3막은 지나가야만 활성화된다.[1][2]
가성비만큼은 좋지만 연기 특화 몸통들은 하나같이 귀속칸이 적은지라 효율이 썩었다. 대신 귀속칸 널널한 범용 몸통과는 호궁합이다.[3] -
과잉 공급: '연기 후리기'의 피해량 버전. 예열은 느리지만 연기 특유의 딜뻥과 잘 어울리는 덕분에 효율이 좋은 패시브다.
무대 시작후 2~3막 정도는 지나야 예열이 풀린다. 매 막마다 연기 풀스텍을 꾸준히 유지시켜줘야하기에 사용감도 번거롭다.
대신 딜뻥량이 압도적이다.[4] 흐트러짐 딜뻥이 비효율적인 기믹이라면 연기후리기보다 이 패시브가 더 좋다.[5]
책장에서 언급되는 공방은 추정상 뒤틀림 탐정의 유리아 공방으로 보인다.
2.2. 야에의 책장
상세 스테이터스 | |
야에 | |
속도 2~6 | |
94 | 50 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 6 |
뭉게뭉게 |
자신에게 있는 '연기'의 받는 피해량이 증가하지 않고 대신 공격으로 주는 피해량 증가 |
1 |
연기 과다 | 막 종료 시 자신에게 '연기'가 8이상이라면, 다음 막에 힘 1을 얻음. | 2 |
과잉 공급 | 자신에게 '연기'가 10이상이라면, 피해량 +3 증가 | 2 |
즉석 수리 | 흐트러짐 상태일 경우, 흐트러짐 상태가 해제되고 흐트러짐이 전부 회복된다. (무대 당 1회) | 2 |
광기 |
매 턴마다 다음 중 한 개 얻는다. -힘 2 부여 -신속 2 부여 -인내 2 부여 -취약 5 부여 |
2 |
야에의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >이곳에 관한 건 나랑 같은 공방에서 배웠던 친구가 말해줬어. 최근 꽤 신기한 기술을 발견했다고. 마음을 어떻게 해서 힘으로 사용할 수 있다던데... 그게 내가 상상할 수 없을 정도로 강하다네? 솔직히 난 읽거나 듣기만 해서는 잘 모르거든...그래서 네 말을 이해할 수 없다고 하니 도서관이라는 곳에 가면 알 수 있을지도 모른다고 하더라. 자기도 요즘 굉장히 흥미를 느껴서 연구하는 중인데 제일 중요한 정보가 있을 것 같은 곳에 들어가기는 무섭대. 몸을 자주 쓰는 애는 아니었으니... 이해는 해. 그래서 하던 개발만 마치면 내가 대신 다녀오겠다고 했지. 마침 시험해야 하는 신작도 있고, 지금까지도 잘 알려지지 않은 기술이라니... 가슴이 뛰잖아? | }}}}}} |
예술 - 도시의 별
-
즉석 수리: 흐트러짐 목숨+1. 다음 무대로 넘어갈 때마다 재충전된다. 성능에 비해 가성비가 굉장히 값싸다.
1인클 플레이에서 각광받는 패시브다. 고작 2코스트만 바쳐도 접대 초반의 예열 과정을 안전하게 만들어준다. -
광기: 하이리스크 하이리턴 도박 패시브. 평범한 상황에서도 성능은 은근히 좋은 편이다.
75% 확률로 힘, 인내, 신속 중 랜덤한 버프를 얻는다. 랜덤성이 짙지만 어떤 버프가 걸리든 성능과 가성비가 매우 뛰어난 편이다.
25% 확률로 취약을 얻는다. 상태이상 면역이 있으면 디메리트를 무시할 수 있으며, 평범한 상황에서도 의외로 쉽게 커버해줄 수 있다.[6]
여담으로 스팀펑크스러운 마스크로 얼굴을 덮고 있어서 여성임을 모르는 사람들이 의외로 많다. 또한 배경에서 설명하는 친구가 에고에 대해 연구하고 있고 몸을 자주 쓰지 않는다는 설명으로 보아 뒤틀림 탐정의 유리아로 추측되지만, 설명이 애매하기에 확실치는 않다.
3. 전투 책장
웃는 얼굴들과 푸른잔향에 이은 연기 지원 책장. 때문인지 기존의 연기 책장들을 리메이크하거나 뒤튼듯한 책장들이 많이 보인다. 대신 덱 순환 책장은 전혀 지원이 안 나왔으니 '톱니가 이끄는 대로'나 '감각 상실'을 그대로 들고 와야 한다.연기 덱과는 별개로 '즉석 개조'라는 공용 일회용 책장이 등장한다. 덱 압축 용도로 성능이 확실하니 여기저기서 퍼온 덱 레시피를 만들어보고 싶으시면 어느 정도 파밍해두자.
3.1. 0코스트
3.1.1. 시범 사용
시범 사용 사용시 연기 3을 얻음 |
보급 도시의별 |
2~6 2~3 |
3.2. 1코스트
3.2.1. 연기 타격
연기 타격 사용시 연기 3을 얻음 |
보급 도시의별 |
4~8 5~8 적중 빛 1 회복, 연기 3 부여 |
굳이 사용할 것이라면 공격 주사위를 적중시키는게 매우 중요하니 일방 공격으로만 사용하던가 덱 순환 책장한테만 합을 걸자.
3.2.2. 연기 강타
연기 강타 사용시 자신에게 연기 9 이상 있다면, 이 책장의 모든 주사위 위력 +2 |
고급 도시의별 |
4~8 6~9 적중 연기 2 부여 |
3.3. 2코스트
3.3.1. 연기 찌르기
연기 찌르기 사용시 연기 2를 얻음 |
한정 도시의별 |
3~7 3~8 적중 연기 3 부여 4~8 적중 연기 2 부여, 연기 1 얻음 |
- 연기 찌르기: 평균값 [방어 5, 타격 5.5, 관통 6], (연기 +2+1 얻음), (연기 +5 부여)
- 연기의 궤적: 평균값 [타격 6, 타격 5, 방어 4], (연기 +3 부여)
- 자동 돌격: 평균값 [참격 7, 관통 5], (연기 +2 얻음), (연기 +2 부여)
- 현시점 연기덱에서 쓸만한 주력기다.
-
주력기에 연구 수급과 연기 부여 능력들이 동시에 달려있다. 덕분에 연기덱 짜는게 놀라울 정도로 수월해진다.
대충 에순도약 때려놓고 무지성으로 이 책장을 갈기기만해도 운용이 가능하기 때문이다. - 현시점에서 쓸만한 모든 연기 책장들 중에서 가장 입지가 좋다. 마땅한 대체제가 전무하기에 쓸 수 밖에 없다.
- 주력기로서는 위력이 어중간하다.
- 책장 자체의 위력은 평범하게 낮은 편이다. 마땅한 위력 증가 수단도 없다.
3.4. 3코스트
3.4.1. 즉석 개조
즉석 개조 일회성 사용시 손에 있는 모든 책장의 비용 1 감소 |
예술 도시의별 |
7~12 |
쌩으로 사용할 때의 밸류는 도시의 별 3코 카드 치고는 좀 많이 초라한 대신 사용시 타이밍에 손 패에 지니고 있었던 모든 책장을 1코스트 할인시켜주는 특이한 효과를 지녔다.
비용이 감소한 책장을 사용할 경우 다시 비용이 돌아온다. 때문에 패를 많이 들고 비용 감소를 노리기 보단 다음막에 극딜을 먹이겠다는 식으로 무거운 책장만 줄여도 좋다.
3.5. 4코스트
3.5.1. 연기 내뿜기
연기 내뿜기 사용시 연기 8을 얻음 |
예술 도시의별 |
7~12 적중 연기 3 부여, 대상에게 연기가 5 이상 있다면 마비 3 부여 4~8 7~11 |
모든 연기 책장 중 최강의 성능을 자랑한다. 단순 깡밸류부터 미쳐 날뛰고 연기 생산 능력도 뛰어나며 상대의 연기 보너스 위력 증가를 견재하는 마비 능력까지 달고 있다. 대신 4코스트 씩이나 잡아먹어 첫 막부터 사용할 수 없고, 감정 관리나 혹은 빛 회복을 소홀히 할 경우 빛이 말라서 다음 턴에 아무것도 못하고 멍하니 서있게 되는 일이 많기에 신중히 판단한 뒤 사용해야한다.
3타 적중시 연기총으로 상대에게 연기를 발사한다. 근데 3타에는 연기 부여가 없고 오히려 평범한 망치 내려치기인 1타에 연기 부여가 있다는건 좀 웃긴점.
[1]
내연기관을 귀속시키고 첫 막부터 연기 흡입을 사용하면 무대 시작후 1막만에 활성화시킬 수는 있다. 그러나 해당 책장이 첫 패에 들어올 것이라는 보장이 없기에 첫 패 운빨을 많이 타며, 연흡의 적중이 실패하면 활성화가 불가능해지기에 안그래도 좁은 연흡의 사용처가 더욱 좁아진다. '뭉게뭉게, 내연기관, 연기 과다'같은 잡다한 패시브들을 전부 귀속시키면 다른 위력 패시브나 첫 패 불리기 패시브들의 귀속도 힘들어진다.
[2]
'해금'처럼 단일 무대에서만 활약할 수 있는 힘 증가 패시브라고 보는 것이 편하다. 연기 시스템의 보너스 위력 증가를 강화시켜준다는 느낌이다.
[3]
이파리 잡몹 하나만 귀속시켜도 '뭉게뭉게, 과잉 공급, 연기 과다' 패시브들을 한꺼번에 귀속시킬 수 있다는 점이 강점이다. 뭉게뭉게와 과잉 공급을 넣어준 후 여유가 있다면 넣어주는 식.
[4]
연기 특유의 딜뻥 덕분에 실질적인 피해량이 6, 갈무리 패시브로 표적까지 찍어줬다면 1.5배 증가하여 피해량이 9, 피격자가 흐트러졌거나하여 내성이 취약하다면 피해량이 18 씩이나 증가한다.
[5]
보스의 흐트러짐이 비정상적으로 높거나 아예 흐트러뜨리는 것이 불가능한 기믹을 지녔을 경우, 보스의 흐트러짐이 비정상적으로 낮아 연기 후리기 같은게 없어도 금방 흐트러지는 경우, 보스를 흐트러뜨리는 것보다 처치하는 것이 더 빠른 경우.
[6]
취약이라는 디버프는 애초에 피격당할 일이 없으면 아무런 의미도 없는 디버프다. 취약에 걸린 막은 다른 아군이 어그로를 끌어주던가 합승리가 확정되는 수준의 합만 해주면 전혀 부담스럽지 않다. 대신 방어주사위로 데미지를 경감시키는 플레이가 꺼려지며 자신에게 가해지는 약한 공격들을 무시해주기 힘들어진다.