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우는 아이 | |
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Ⅰ | 에마의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 우는 아이에 대한 하위문서.2. 핵심 책장
해당 층에서 얻을 수 있는 책장은 불안정한 우는 아이의 책장 뿐이다.접대 완료시 불안정한 우는 아이의 책이 3권 고정 지급된다.
이 접대가 갓 출시되었을 땐 감정고조 상관없이 클리어 보상은 무조건 1권이었다. 그 후 핫픽스로 3권 지급이 되었다.
2.1. 불안정한 우는 아이의 책장
상세 스테이터스 | |
불안정한 우는 아이 | |
속도 2~6 | |
87 | 43 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 | 4 |
이글거리는 검 | 공격 적중시 화상 1~2 부여 | 3 |
깃털 방패 | 피격시 공격자에게 화상 1~2 부여 | 1 |
불안정한 격정 | 대상에게 화상이 있다면 공격 주사위 위력 +1 | 4 |
불안정한 우는 아이의 이야기 | ||
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-
이글거리는 검: '불빠따'의 3코스트 버전. 제 2의 '스티그마 공방 무기'로서 사용된다.
화상 책장이 아니더라도 화상을 부여할 수 있다. 덕분에 평범한 위력 증가 패시브들 기준으로도 효율이 뛰어나다. -
깃털 방패: 역사의 층 1인클 버티기덱의 필수 패시브. 피격당할 때 공격자에게 화상을 부여하여 역으로 데미지를 가한다.
역사의 층 버티기덱처럼 무지성으로 피격당하기만하는 덱과 궁합이 좋다. 물론 피격데미지를 커버할 수단이 따로 필요하다. -
불안정한 격정: 조건부 힘 증가 패시브. 피격자측에게 화상 스택이 있을 때 힘이 증가한다.
주기적으로 사용되는 책장이 상대에게 화상을 부여해주는 것이 좋을 것이다. '이글거리는 검' 패시브가 있다면 아니어도 상관없다.
화상 능력이 돋보이는 핵심 책장. 패시브들의 특징상 존재감은 없지만 장기전으로 갈수록 딜링 능력이 폭증한다.
어울리는 덱이 없다보니 보통은 하이랜더 덱, 혹은 에순도약 덱을 사용하게된다.
- 참격 내성이 쌍견딤이다. 상대측의 참격 딜러 한정으로 탱킹 능력이 굉장하다.
필립이 뒤틀린 형태인 우는 아이로부터 추출해냈으나, 쐐기 사무소 접대에서 볼 수 있었던 '불안정한 E.G.O.를 각성한 필립'의 형태를 띄고 있다. 책장 이름에 불안정한이 들어가 있는 이유도 우는 아이 접대에서 입을 감싼 아이가 도망쳐서 완전한 책으로 만들지 못한 것을 의미하는 것으로 보인다.
2.2. 적 전용 책장
자세한 공략 방법, 기믹들은 공략 문서를 참조하자.- 모티브는 세 원숭이로 추정된다.
- 우는 아이의 전용 무대는 쐐기 사무소 2무대에서 보였던 필립의 신전이다. 신전이 완전히 무너져내렸다.
- 잡몹으로 등장하는 우는 아이들의 공격시 우는 아이의 웃음소리가 출력된다.
- 3페이즈, 배경에 우는 아이들이 등장한다.
- 3, 5페이즈, 잡몹으로 등장하는 우는 아이들의 모습이 각 개체당 3마리로 불어난다.
2.2.1. 우는 아이들
|
|
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우는 아이들 |
우는 아이들 대사 일람 | |
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] |
통상 대사 |
*간단해. 보지 않으면 그만이잖아? 그 어둠을 감당하지 않아도 돼. | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |||||
눈을 가린 아이 | 귀를 막은 아이 | 입을 감싼 아이 | |||
속도 1~4 | 속도 1~4 | 속도 1~4 | |||
125 | 41 | 125 | 41 | 125 | 41 |
견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 |
견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 |
견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 | 견딤 | 보통 |
지속 능력 | ||
공통 | ||
분리된 마음 |
모든 아이의 체력이 0이 되면 합체. 그 후 모든 사서들의 빛 1과 흐트러짐 저항 10 회복 |
|
불안정한 마음 |
흐트러짐 상태가 되더라도 내성이 변하지 않음. 대신, 아이 중 한 명은 '합 패배: 모든 아군의 내성이 취약이 됨' 능력을 가진 주사위를 사용[1] |
|
눈을 가린 아이 | ||
눈을 가린 아이 |
우는 아이의 전투 책장의 일부 정보를 볼 수 없음.[2] 흐트러짐 상태가 되면 이 능력을 잃음. |
|
귀를 막은 아이 | ||
귀를 막은 아이 |
우는 아이가 공격하는 대상을 볼 수 없고, 공격 대상도 변경할 수 없음. 흐트러짐 상태가 되면 이 능력을 잃음. |
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입을 감싼 아이 | ||
입을 감싼 아이 |
이 지속능력이 있다면, 막 시작시 무작위 사서 1명이 행동불가 상태가 됨. 흐트러짐 상태가 되면 이 능력을 잃음. |
|
속도[3] | 속도 주사위 슬롯 +1 |
보급 - 도시악몽
2.2.2. 우는 아이
우는 아이 |
우는 아이 대사 일람 | |
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] |
통상 대사[4] |
*악을 보고 듣고 하는 그 모든 행위는 내 의지로 하지 않을 수 있어. | }}}}}} |
상세 스테이터스 | |
우는 아이 | |
속도 1~5 | |
312/253/212 | 115 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | ||
우는 아이 | ||
일렁임 |
매 막 마다 손과 덱에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가. 모든 책장의 비용이 0이 됨. |
|
분리된 마음 |
모든 아이의 체력이 0이 되면 분리됨. 그 후 모든 사서들의 빛 1과 흐트러짐 저항 10 회복 |
보급 - 도시악몽
3. 전투 책장
3.1. 2코스트
3.1.1. 맹렬한 돌진
맹렬한 돌진 |
보급 도시악몽 |
7~12 적중 화상 3 부여 |
- 현시점기준, 김삿갓의 단타 죽창으로서 가장 형편이 좋다.
- 경쟁자 책장중에서 가장 위력이 강하다.
- 경쟁자 책장들은 하나같이 부가 능력이 계륵 수준이다.
3.1.2. 낙인
낙인 사용시 부정 감정 1 누적 |
고급 도시질병 |
3~6 적중 화상 1 부여 3~7 적중 화상 1 부여 |
- 성능이 매우 떨어지기에 버려지는 편이다.
- 주력기로서: 더 매력적인 관통 주력기들이 너무 많다.
- 부정 광부용으로서: '버버티기, 기회 포착, 침착하게'에게 밀린다.
새벽 사무소, 쐐기 사무소 접대에서 필립이 사용하던 책장이다.
도시 악몽 시점에서 얻을 수 있는 책장이지만, 책장의 등급은 도시 질병으로 분류되어 있다.
도시 악몽 시점에서 얻을 수 있는 책장이지만, 책장의 등급은 도시 질병으로 분류되어 있다.
3.2. 4코스트
3.2.1. 타오르는 일격
타오르는 일격 감정 단계가 3 이상일 때만 사용 가능 |
예술 도시악몽 |
13~28 적중 화상 10 부여 |
평균값 20.5 짜리 단타 죽창. 화상 능력이 돋보인다.
-
평균 딜링 능력 20.5
(화상 피해량 31: 12+8+5+3+2+1)/
(화상 피해량 25: 11+7+4+2+1)
- 사용감이 너무 떨어지기에 버려지는 편이다.
- 가성비가 너무 떨어진다. 코스트 순환 능력에 부담이 크다.
- 감정 예열이 필요하다. 감정 3단계 이전까진 손 패만 잡아먹는 쓰레기나 다름 없다.
- 단타 죽창에게 있어 사용감이 불편하다는 것은 매우 큰 단점이다. 필요한 타이밍에 꺼내 쓰기 힘들기 때문이다.
- 단타 죽창의 특징상 코스트값을 하기 힘들다. 매력적인 유틸리티가 전무하며, 합하는 용도로서는 사용처가 한정적이다.
- 가성비 문제만 해결할 수 있다면 강력한 단타 죽창이다.
- 위력이 굉장하다.
- 화상 딜링 능력이 매우 뛰어나다.
- 난투: 예열과정을 무시하고 3코스트로 쓸 수 있다. 그러나 힘 버프 효율이 너무 떨어지기에 궁합이 좋지 않다.
- 후반부, 화광충천: 화상 부여량이 2배가 된다. 그러나 근본적인 단점들이 해결되진 않는다.
- 극후반부, 다시 타오르는 일격: 이 책장을 최소 0코스트로 사용할 수 있게 만들어준다!
3.3. 적군 한정 책장
3.3.1. 속삭임
속삭임 |
보급 도시악몽 |
2~5 4~7 적중 다음 막에 속박 1 부여 2~4 |
별로 쎄지도 않은 첫페이즈 공격. 체력이 많이 남았으면 그냥 맞아도 상관 없다.
3.3.2. 지나간 환영
지나간 환영 |
보급 도시악몽 |
3~8 대상의 현재 주사위 위력 -1 4~8 대상의 현재 주사위 위력 -1 2~5 적중 화상 3 부여 2~5 |
유나가 사출을 쓰는것을 환영으로 보여준다. 첫번째 두번째 주사위가 대상 주사위 위력을 감소키는 것도 동일. 사출에 너프전 본래 끝에 방어에도 합 승리시 화상 부여가 있으므로 예전 사출의 업그레이드판이다.
3.3.3. 뒤틀린 환영
뒤틀린 환영 |
보급 도시악몽 |
3~8 적중 화상 2 부여 4~8 적중 화상 2 부여 2~4 적중 화상 3 부여 2~5 |
살바도르가 노을빛 검을 쓰는것을 환영으로 보여준다. 노을빛 검이랑 비교하면 위력도 더 높은데다 적중시 화상이 3까지 늘고 참참타격 주사위가 전부 관통으로 바뀌었다.
3.3.4. 구속
구속 |
보급 도시악몽 |
3~8 8~12 적중 다음 막에 허약 2, 무장해제 2, 속박 2 부여 2~5 2~5 |
공격을 허용하면 다음 막에 모든 주사위 위력이 2씩이나 감소하고 속박까지 덤으로 얻어걸려서 심각하게 불리해진다. 선수비 후공격 책장 중 강력한 것[6]으로 합을 해주자. 혹은 말쿠트 층에서 E.G.O 잊혀짐으로 주사위 자체를 씹는 방법도 있다.
3.3.5. 슬픔의 상처
원거리 전투 책장 슬픔의 상처 |
보급 도시악몽 |
3~7 4~8 6~10 2~5 |
원거리 책장. 가슴에서 붉은 광선을 발사하는 연출이 나온다. 강력한 단타 책장을 내밀어주자. 극검
3.3.6. 날개짓
날개짓 |
보급 도시악몽 |
3~5 2~4 3~6 적중 다음 막에 허약 1 부여 2~4 적중 다음 막에 출혈 2 부여 |
3.3.7. 깊은 슬픔
광역-개별 깊은 슬픔 막 종료에 흐트러짐 상태가 됨 |
보급 도시악몽 |
4~7 5~9 8~12 |
마지막 합체 상태에서 사용하는 광역 책장으로 총 세 번 개별 판정 공격을 가한 뒤 다음 막에서 흐트러진다. 타수가 많은 개별 광역기에 마지막 주사위의 수치가 상당히 높기 때문에 완벽하게 막아내는건 도시악몽 시점에선 거의 불가능하다. 때문에 적당히 1, 2타쯤만 막고 버틴다는 마인드로 다음 막에 흐트러질 우는 아이에 극딜할 준비를 하는게 현명하다.
3.3.8. 괴롭히기
괴롭히기 |
보급 도시악몽 |
3~6 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여 4~7 5~9 적중 다음 막에 허약 1 부여 4~6 적중 다음 막에 허약 1 부여 |
마지막 우는 아이를 격파하고 남은 입을 가린 아이가 사용하는 책장.[7] 희미한 기억과 시 협회 책장으로 간단히 카운터칠 수 있지만 재수없게 이걸 다 맞으면 허약 2, 무장해제 1을 먹게 되어 다음 막에 반격하기 어려워진다. 입을 가린 아이의 특수 능력으로 인해 한 명이 무조건 행동불능이 되어 무조건 사서가 둘 이상은 살아서 공격해야 한다.
[1]
여담으로 이 능력은 레티시아로 넣은 작은 선물을 우는 아이가 사용해도 적용한다.
[2]
구체적으로 전투 책장의 주사위 수치랑, 주사위 자체에 붙은 효과를 알 수 없게 된다. 단, 1페이즈 때 쓰는 책장은 접대 화면에서 바로 확인할 수 있으니 참고.
[3]
마지막 페이즈 한정.
[4]
매 막이 바뀔때마다 4가지 대사가 랜덤하게 바뀐다.
[스포일러]
불순물 단계에서 얻을 수 있는 필립의 책장으로도 사용 가능하다.
[6]
살바도르의 새벽녘, 인형의 묵직한 일격 등을 쓰면 쉽게 막을 수 있다. 충전 스택을 소모할 시 최소값이 8이 되는 파동이 그나마 가장 안정적인 편. 확률에 따라 두번째 주사위값이 13~16이 되는 공간 절단도 있지만 충전 스택을 쌓아둬야 한다
[7]
책장 그림은 귀를 막은 아이다.