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장르 | 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래쉬 | |
등급 | 만 12세 이상 | |
제작 | Rayark | |
유통 |
Rayark Dragonest Game(중국) |
|
플랫폼 | iOS / Android / 닌텐도 스위치 | |
출시일자 | iOS | 2015년 4월 9일 |
Android | 2015년 4월 16일 | |
닌텐도 스위치 | 2017년 7월 6일 | |
링크 | 공식 홈페이지 |
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1. 개요
Rayark 사에서 개발 및 출시한 모바일 액션 게임이다.오프닝 영상 |
"모바일에서 AAA급 콘솔 게임과 같은 경험"[1]을 모토로 하여 출시된 액션 게임이다. 모바일 게임의 특성에 맞게 복잡한 커맨드 조작을 배제하면서도, 칼타이밍 회피나 강공격을 적절한 타이밍에 구겨 넣어야 하는 등 콘솔 게임 수준의 만만치 않은 난이도를 갖고 있는 것이 특징이다.
iOS에서는 유료로 판매되고 있으며, 안드로이드에서는 1-6[2]까지 플레이할 수 있는 체험판이 무료이고 정식 구매를 하면 다음 스테이지가 해금되는 방식이다.
팟캐스트 게임발굴단에서 자세히 다룬 적이 있다. 방송링크
# 2020년 5월 2일 레이아크 라이브에서 1.5 업데이트를 예고했으며, 8월 4일 일본어 음성 추가 및 호환성 패치로 배포되었다.
2020년 9월 업데이트된 1.5.2버전 기준, One UI 4.1에 안드로이드12인 갤럭시 S22에서 앱이 켜지지 않는다.
2. 특징
지구 멸망 후 20년, 살아남은 인류는 다시금 멸종의 위기에 직면하게 됩니다. 이제 우리의 존재감을 드러내야 할 때입니다. 인류의 최종병기 워메크 시리즈 III 배틀슈트에 올라, Xada로 알려진 의문의 생명체에 맞서 싸우세요.
- 시놉시스
- 시놉시스
위에서도 서술했듯, 조작 체계는 정말로 단순한 것이 특징이다. 가상 스틱을 이용한 이동, 하나의 버튼으로 행하는 평타/강공격/원거리 공격, 대시, 초필살기가 익혀야 하는 조작의 끝이다.
하지만 난이도는 단순하지 않다. 모바일 게임이라고 얕게 생각하고 마구잡이로 하다 보면 어느새 라이프 다섯 개를 전부 다 쓴 당신을 발견할 수 있을 것이다. 초반까지는 단순한 핵 앤 슬래쉬물로 보이겠지만, 가면 갈수록 칼타이밍 회피를 해야 하거나 머리를 굴려야 잡을 수 있는 상대가 늘어나기 시작한다. 이 게임의 도전과제에 해당하는 배지를 따려고 노가다를 하기 시작하면 그 난이도는 한층 더 심해지는데, 물총 수준의 총만 가지고서 깨는 조건이라던가[3], 디펜스 미션에서 중간 보스급 적이 등장하는데도 적을 하나도 통과시키지 않아야 함은 물론이고 심지어 방어벽도 하나도 부서지지 않아야 하는 미션까지 있을 정도이다.
게다가 1회차를 마치고 익스퍼트 난이도를 시작하면 이런 난이도는 더욱 늘어나는데, 기본적인 뮤턴트의 공격에 HEX 실드가 1/3씩 줄어들 정도로 적들의 공격력이 높아지며 체력도 비슷한 수준으로 증가하고, 부활이 불가능해진다. (참고로 캠페인은 이지 5번, 하드 3번)
AAA급 콘솔 게임과 같은 경험을 가져다주겠다는 레이아크의 호언장담대로 그래픽과 타격감은 수준급이다.
출시 후 수년이 지난 2020년대 기준으로도 상당한 퀄리티의 수작이지만 업데이트 주기가 매우 느리다는 단점이 있다. 출시 후 2022년 현재까지 메인 스토리 추가가 없으며 추가 예정이던 건틀렛과 개봉 예정이던 'Zero Day' 애니메이션은 여전히 감감 무소식이다[4]. 출시 후 1년이 지난 뒤에야 레트로피트가 추가되었지만 그 이후 유의미한 업데이트는 없고 사실상 없데이트 상태이다. 2020년 8월, 일본어 음성 추가와 호환성 패치가 배포되면서 레이아크가 이 게임을 아주 버린 것은 아님이 확인되었지만 이후 업데이트가 2년 넘게 중단됐다. 사실 레이아크는 중소기업으로 개발 역량에 한계가 있는데 패키지 게임의 특성상 지속적인 업데이트가 이루어져도 dlc 판매가 아닌 이상 추가 수익을 기대하기 힘들고[5] 복돌로 인한 손실 역시 무시하기 어렵기 때문에 레이아크에서도 부분유료화 게임인 스도리카와 전통적 프랜차이즈인 디모와 사이터스 시리즈에 더 신경쓰는 것으로 보인다. 여러 모로 게임성에 비해 빛을 보지 못한 게임.
이전에는 1만원 결제로 정식판을 구매할 수 있었지만 출시 후 시간이 상당히 지난 현재는 2500~3500원 선으로 상시 가격 할인이 이루어지고 있다. 원래도 게임이 1만원 값을 하고도 남는다는 소리를 들었는데 현재는 가성비가 더욱 좋아져 상술한 없데이트를 감안해도 혜자 모바일 게임으로 평가 받고 있다.
엔딩 스탭롤을 보면 작곡에 TaQ, Osamu Kubota, onoken이 써 있다.
3. 스토리
20년 전, 지구에 떨어진 소행성으로 인해 발생한 외계 생명체 'XADA'에 의해 인류의 대부분이 새 행성인 가이아에 이주하기도 전에 절멸하고, 제이크와 그의 여동생도 삼촌 조나단과 헤어지게 된다. 그리고 20년 후, 갑자기 가이아 상공에 Aza가 나타나게 되고, 제이크는 이 현상을 해결하기 위하여 동료 다이애나와 원격조종형 워메크III, 아발론(AVALON)과 함께 지구로 돌아온다. 시그널 사이트1[6]에 착륙한 제이크는 20년 전 버려진 이곳이 어째서 정돈이 잘 되어있는지 의심하게 되고, 계속해서 사람이 있지 않은 이상 일어날 수 없는 현상을 보면서 의아해 한다. 그러던 중, 셀터에 있었던 남아있던 생존자들을 만나게 되고, 그들에게 어떤 박사가 XADA를 막는 차폐제를 개발해 지금까지 살아왔다는 것을 듣게 된다. 그 말을 듣고 극지방으로 간 제이크는, 거기서 살아남은 두 과학자들에게 송신기의 존재에 대해 알게 되고 사일런트 챔버로 향하게 된다. 사일런트 챔버에서 밀러 박사와 혈투를 벌인 제이크는 결국 XADA화 된 밀러 박사를 쓰러트린다. 그리고 문이 열리며 누군가가 나타나는데...
문을 열고 나타난 사람의 정체는 다름아닌 제이크의 삼촌 조나단 캘로웨이였다. 조나단 역시 이전에 조우했던 생존자들처럼 차폐제를 이용해 지금껏 살아남을 수 있었던 것. 그러나 6개월 전, 차폐제를 개발한 밀러 박사와 연락이 두절되고 차폐제 공급 역시 중단되어 독자적으로 행동에 나서던 차에 제이크를 발견하고 따라온 참이었다[7]. 그러나 감동적인 만남도 잠시, Aza가 점점 가이아에 도달함에 따라 조나단과 제이크는 가이아가 지구와 똑같은 운명을 맞는 것을 막기 위해 뮐러 박사를 추적한다.
XADA 보스로 변해버린 밀러 박사[8]를 찾아 제거했지만 여전히 Aza는 가이아를 향해 이동했고 베네프레이 사령관은 제이크에게 XADA 여왕을 제거할 것을 지시한다. 그러나 XADA 여왕은 제이크와 아발론 사이의 통신을 방해하여 아발론을 움직이지 못하게 만들었고 XADA 여왕의 방해로부터 자유로운 조나단[9]이 베네프레이에게 제이크를 보살펴줘서 고맙다는 인사를 남기고 XADA 여왕을 공격한다.
이로써 가이아 상공의 Aza는 사라졌지만 조나단은 XADA 여왕의 반격에 맞아 전사한다. 이에 분노한 제이크는 다이애나와 조이의 반대에도 불구하고 내부 엔진을 과부하시켜 XADA 여왕의 공격과 동시에 자폭하며 동귀어진한다.
72시간 후, 안전한 병원[10]의 TV에서 뉴스가 흘러나오고 있다. 뉴스의 내용은 어떤 단체에서 가이아에 행성 간 전쟁을 선포하고 침공을 개시했다는 것[11]과 이에 대한 이보닉스의 사령관인 나폴레옹 베네프레이의 입장을 다룬다[12]. 한편, 휠체어를 탄 한 소녀가 한 병실에 들어간다. 병실에 누워 있는 사람은 다름아닌 제이크. 소녀는 리모컨[13]을 켜서 제이크를 깨운다. 소녀는 제이크에게 이름이 뭐냐고 물어보지만 제이크는 자신은 학습용 인공지능[14]일 뿐이며 이름이 없다고 대답하며 이름을 지어줄 수 있냐고 물어본다. 소녀는 '음, 나는 ~이 좋겠어[15]'라고 말하며 엔딩 크레딧이 뜬다.
가이아 상공의 Aza를 처리했지만 아직 흑막은 완전히 제거되지 않았고 조나단은 전사했으며 주인공인 제이크는 자아를 잃어버리는 씁쓸한 결말이다. 설상가상으로 제이크와 조나단이 Aza로부터 지켜낸 가이아마저 행성 간 전쟁에 휘말리고 말았다. 이후 추가될 스토리는 가이아를 침공한 단체와의 전쟁, 흑막과의 충돌, 제이크와 소녀, 그리고 다른 이보닉스 멤버들의 이야기를 다룰 가능성이 높다.
4. 등장인물
-
제이콥 프랜시스 캘로웨이 (제이크)
이보닉스의 일원이자 3세대 워메크 아발론의 파일럿으로, 조나단의 조카.
-
다이애나 셀레스틴 메이
이보닉스의 일원이자 3세대 워메크 크림슨의 파일럿.
-
클레멘트 레이번
이보닉스의 일원이자 3세대 워메크 건틀릿의 파일럿.
-
조나단 캘로웨이
2세대 개량형 워메크 레트로피트의 파일럿. 제이크의 삼촌이자 나폴레옹의 친구다. 인게임에선 드러나지 않지만 오른팔이 의수다. 본작의 과거 시점을 다룬 Implosion: ZERO_DAY의 주인공으로 등장할 예정.
-
나폴레옹 베네프레이
이보닉스 군의 총사령관. 제이크를 거둬 가이아로 데려온 2세대 워메크의 파일럿이었다. 현재 전선에서 은퇴.
-
조이
이보닉스의 여성 서포터. 다이애나와는 어릴 적부터 친구 사이.
5. 워메크
[16]
플레이어 캐릭터의 역할을 하는 인간과 비슷한 크기의 로봇 보행병기. 세대별로 워메크 I, 워메크 II 그리고 주인공 기체인 아발론과 크림슨이 해당되는 워메크 III가 있다. 초창기 워메크는 덩치가 크고 둔중하지만 그만큼의 파워가 있다고 하며, 1세대 워메크들은 파일럿이 xada에 감염되었다는 설정으로 주로 좀 강한 졸개들이나[17] 중간보스 manticore[18]로 등장한다. 작중에서 워메크 I은 적으로, 워메크 II는 게임 내에서 조형물을 담당한다.[19] 워메크 III의 조종방식은 게임 내의 묘사를 보면 파일럿은 신경접속 장치를 통해 워메크를 원격조종하는 것으로 보인다. 조종가능 범위는 우주급이라 제법 넓지만 태양의 플레어가 터지는 경우 연결에 장애가 생겨 파일럿의 의식이 기체 속에 남아 오류로 인한 환상을 보는 경우가 있다고 한다.[20] 그리고 설정상으로 워메크의 HP가 떨어지면 파일럿이 뇌사한다.[21]
5.1. 아발론
처음부터 쓸 수 있는 워메크로, 파일럿은 제이크.전반적으로 RA 어빌리티를 쓰지 않으면 파워보다는 스피드가 강조된 듯한 인상을 보인다. 실제로 기본 공격 및 강공격의 딜레이도 길지 않고 강공격의 모션 역시 깔끔한 단발기가 대부분. 반면 대시 모션이 이동거리가 짧고 후딜레이가 길며, 스피드형 답게 몸이 크림슨보다 물렁하기에 적의 공격을 대시로 정확히 회피해야 하는 캐릭터. 하지만 강공격 마지막 타격을 제외하면 전 구간에서 바로 대쉬로 끊어서 회피가 가능하기에 정확한 회피 타이밍만 파악한다면 쉴새없이 콤보를 이을 수 있다. 거기에 RA 어빌리티는 기본 공격과는 대조적으로 단테의 스팅어가 생각나게 하는 재규어 러시와 같이 묵직한 것이 많은 편. 기본 공격 역시 약한 편이지만, 보라색 리액터 필드 전개시 공격하면 나오는 고강도 공격의 경우 선딜이 길지만 모션도 깔끔하고 데미지도 나름 좋은 편으로, 작은 타격을 주지만 공격속도가 빠른 기본공격과 속도가 느리지만 데미지가 월등히 좋은 고강도 공격을 적절히 조합하는것이 아발론 딜링의 핵심이 된다.
콤보는 다음과 같다.
- 약-약-약-약[22]-약: 기본공격. 데미지가 고강도 공격에 비해 굉장히 약하지만 5타째 모션인 공중에서 회전하는 공격 덕분에 연타수가 굉장히 많다. 3챕터 보스인 골디 밀러의 회복 가스 실린더 처럼 데미지가 아닌 타격수에 비례해서 파괴되는 오브젝트를 빠르게 파괴할때나 공격 딜레이나 타격에의한 경직이 매우 짧아서 생각없이 고강도 공격을 날렸다간 역으로 얻어맞을수 있는 적을 상대할때 유용하다.
- 약-강-강-강-강: 1타 후 고강도 공격은 전방 아래쪽을 검으로 크게 베는 공격이며, 이 이후로 계속 공격을 입력해주면 기본공격 첫타가 다시 시작되는게 아니라 독자적인 강공격 콤보가 나가며, 마지막 타격인 땅에 검을 박고 전방을 가르듯이 올려베는 공격의 피해량이 굉장히 강하다. 다만 일부 몬스터가 3번째 강공격에 다운되어버리는 경우가 발생한다. 이 때 마지막 타격은 데미지가 대폭 감소되어 들어가니 유의할 것.
- 약-약-강: 2타 후의 고강도 공격은 검에 전기가 지직거리며 선딜을 조금 가진 뒤 전방 측면 후방 가릴것 없이 넓게 베어내는 기술이다. 데미지는 그저 그렇지만 범위가 넓어서 많은 적을 처리하기 쉬운 편.
- 약-약-약-강: 3타 후의 고강도 공격은 전방으로 드릴처럼 몸을 회전하며 점프하면서 검으로 측면을 베는 연타형 공격. 선딜레이가 짧고 그에비해 데미지도 좋은 편이라 꽤 자주 쓰게 되는 공격이다.
- 약-약-약-약-강: 4타 후의 고강도 공격은 점프해서 아래로 내려찍는 공격으로, 다른 고강도 공격과 달리 선딜중 캔슬이 불가능하고, 공격 범위도 좁지만 데미지가 매우 강하다. 특히 몬스터의 체력과 방어력이 매우 높아지는 익스퍼트 레벨을 시작할 때 많이 쓰게 된다. 앞서 말한 콤보로는 한 번에 죽지 않는 경우가 많기 때문.
5.2. 크림슨
아발론으로 배지 42개를 모으면 15레벨 상태로 해금되는 워메크로, 파일럿은 다이애나. 즉, 그렇게 안 보이지만 여캐. 인게임 대사도 제이크가 아니라 다이애나가 중심이 되고, 아발론 플레이 시와는 반대로 제이크가 서포터 역할을 한다.[23] 다만 컷 신들은 전부 주인공인 아발론(제이크) 시점으로 진행되기에 크림슨으로 하다 보면 기분이 참 오묘해진다(...).후반에 따로 해금하는 캐릭터인 만큼 파워가 아주 절륜하다.
콤보는 다음과 같다.
- 약-약-약-약-약-약: 기본공격. 마지막 타격시 창을 중심으로 몸을 회전하며 공격한다. 데미지도 그리 강한 편이 아니고, 후술할 강공격들이 각각 개성이 있어 상대적으로 잘 쓰이지 않게 된다.
- 약-강-강-강: 마지막 타격시 창을 돌리며 타격한다. 강공격 콤보답게 데미지가 좋다. 특히 마지막 타격은 범위가 넓은 편이라 사방에 우글거리는 적을 처리하기 좋다.
- 약-약-강-강-강: 마지막 타격시 창을 휘둘러 화염을 일으킨다. 전진 거리가 길고 범위가 넓어 전진하며 공격하기 좋다.
- 약-약-약-강-강-강: 기본공격 세 번 후 창날로 세 번 내려찍는다. 의외로 자주 사용하게 되는 콤보. 창의 길이 덕인지 사거리와 범위가 좋고, 제자리에서 사용하는 것이 아니라 움직이면서 묵직한 데미지를 가하는 것이 특징. 특히 XADA실드를 가진 적들에게 좋다. 기본적으로 멀리서 기본공격 세 번 후 남은 강공격 세 번을 적에게 쏟아부으며 치고 빠지는 식으로 사용하기 좋다.
- 약-약-약-약-강: 마지막 타격시 앞으로 약간 이동하며 좌우로 창을 빙빙 돌린다. 타격수가 많고 데미지도 좋지만, 연타 중에는 RA 스킬을 제외한 다른 행동이 불가능한 것이 문제. 특히 XADA실드를 두르고 있어 경직이 먹히지 않는 적에게는 창 돌리다가 툭 맞고 캔슬되는 경우가 종종 보인다. 양날의 검.
- 약-약-약-약-약-강: 마지막 타격시 창을 휘둘러 화염을 일으킨다. 약-약-강-강-강 콤보와 비슷하지만 기본공격을 다섯 번이나 먼저 사용해야 한다는 점에서 잘 사용되지 않는다. 마지막 타격의 데미지 마저 약-약-강-강-강 콤보의 마지막 타격과 비슷한 수준.
5.3. 건틀릿
공개된 초기 구상명은 헤라클레스였으나 이름이 바뀌었다. 전투 방식이 육탄전이라고 한다. 클레멘트 레이번이 파일럿이다.여담으로 1-1 오프닝 컷 신에서 언급되고 1-2 스테이지 시작 땐 클레멘트와 대화도 한다.
5.4. 레트로피트
1.2패치 등장 기체. 파일럿은 제이크의 삼촌 조나단. 전투 방식이 사격계 위주다. #Implosion: ZERO_DAY의 조나단의 기체와는 다른 현재의 조나단 기체다. 타 캐릭터와는 달리 2세대 워메크로서 파일럿이 직접 탑승토록 되어 있다.
캠페인 챕터 1 클리어 시 해금되어 엑스트라- 최후의 승자에서 플레이 가능하며 난이도는 이지 하드 구분이 없다. 맵은 남극부터 골디가 있는 사일런트 챔버 끝 부분까지를 배경으로 6스테이지가 있고 개중 세 개의 스테이지에서 보스가 출현한다.
기체의 가장 큰 특징은 쉴드가 없으며(대신 내구도가 높음) 이 때문에 기본 콤보 중에 피격당하면 경직된다는 것이다. ARK는 개당 액티브 스킬 하나씩을 지정하며 워메크 |||의 람다 아크처럼 총 3개의 스킬을 사용 가능케 한다. 그래서 치명타 확률은 0%이다. 또한 대시는 사격 동작으로 캔슬이 불가하며 연속 한 번밖에 쓰지 못한다는 단점이 있다.
대신 한 방 한 방이 강력한 데다 무엇보다 공격 속도가 어마어마하다. 이 때문에 공격 효율에서 오히려 워메크 ||| 인 아발론을 이긴다. 또한 모든 공격이 원거리이므로 워메크 |||에게 연속 대시를 요하는 구간도 수월하게 커버 가능하다. 발리스틱도 워메크 |||의 물총과는 차원을 달리하는 수준의 관통 레이저 빔[24]으로 레트로피트만의 장점.
이러한 장점들 때문에 기술했듯 노골적인 약점들에도 불구하고 익스퍼트 보스 러시[25]에선 나머지 두 기체를 압도하는 성능을 보여준다.
고로 게임 시스템상의 강함과 설정 사이에서 괴리가 일어난 일종의 설정 오류라고 할 수 있다. 아니면 2세대 워메크의 결점을 쌈싸먹고 3세대 워메크 이상의 능력을 내는 조나단이 대단한 걸 수도.[26]
공격 콤보는 다음과 같다.
- 약-약-약-약: 기본 공격. 두 정의 총으로 번갈아 발사하고 교차하여 사격한 후, 마지막 타격으로 몸을 회전하며 사방에 난사한다. 연타만 하면 기본 공격 콤보만 발동되지만, 기본공격 콤보 후 마지막 타격이 끝나면 리액터 필드가 나타난다. 다음 줄에 설명.
-
약-약-약-약-강: 기본 공격 콤보가 끝난 후 리액터 필드가 활성화되면 강 공격이 가능하다. 기체를 중심으로 주변에 전기장을 퍼뜨린다. 범위가 넓고 공격력도 정말 좋으므로 웬만하면 기본 공격이 끝나고 반드시 쓰도록 하자. 많은 적을 처리하는 데 최고의 효율을 내며,
특이하게도 XADA 실드 상관없이 경직을 줄 수 있다. 이는 실드 없이 깡 체력으로 버텨야 하는 레트로피트에게 중요하게 작용하는 점.
- 약-강: 강 공격으로 백스텝 하며 폭탄을 던진다. 이 역시 폭발 범위가 넓다.
- 약-약-강: 강 공격으로 로켓 런처를 발사한다. 화면 밖 적을 맞출 수 있으며 XADA 실드가 없을 때 공격 동작 중에 있지 않은 적을 100% 실신시킨다.
- 약-약-약-강: 강 공격으로 백덤블링 하며 난사한다. 콤보 공격 중 XADA 실드 혹은 단일 개체 공격 시 최고의 효율을 낸다. 또 다른 콤보들관 다르게 강 공격 중 무적 상태가 되며 모션 특성상 가까이 달라붙은 적들에게서 회피하기도 용이하다.
최후의 승자 미션과 ARK=스킬 항목은 최후의 승자 항목 참조.
6. 파일럿 프로그램
1.1 버전 때 새로 업데이트된 컨텐츠이며, 캠페인 클리어 시 해금된다.일종의 무한대전, 타임어택 같은 미션으로 A1, B1, X1 총 세 가지 미션이 있다. A1과 B1은 검은색과 청록색으로 이루어진 대체 현실 아레나에서 진행된다.
- A1
- B1
- X1
7. 미션 스토리와 공략
자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/미션 문서 참고하십시오.8. 일반 몬스터 및 중간보스
자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/적 문서 참고하십시오.9. 스킬
자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/스킬 문서 참고하십시오.10. 아크
타 게임의 아이템과 유사한 시스템. α(알파), β(베타), γ(감마), λ(람다)의 네 종류가 있다.α는 주로 공격력 및 치명타, RA관리 등 공격 관련 스탯, β는 내구도나 아머 즉 방어 스탯, γ는 크레딧&아이템 드랍율, 획득 경험치 증가, 해킹 수준 등 유틸 관련 스탯에 특화되어 있으나, 회피율, 내구도, 실드, RA수치 상승속도 및 슬롯 증감, 추가회복 능력 등의 스탯을 올려주는 아크 또한 다수 존재한다.
λ는 장착한 아크에 따라 사용할 수 있는 스킬이 달라지며 다양한 스탯을 올려준다.
아크 목록 및 기능은 Implosion: Never Lose Hope/ARK 목록 항목 참조.
11. 발리스틱
-
SMG
기본 총이다. 처음에는 물총일지 몰라도 발리스틱 공격 데미지를 올리면 Xada가 3~4발안에 사라지는 것을 볼 수 있다. 총알은 80발이며 다 쓰고 나서 조금 기다리면 다시 총알이 충전된다. 총알이 한 개라도 남아있으면 총알이 회복되는 속도가 빨라지니 참고하자.
-
산탄총
사정거리가 짧은 대신 거리가 가까울수록 데미지가 늘어나며, Xada의 실드에 큰 데미지를 입힌다. 총알은 20발이다.[28]
-
중력건
사정거리가 조금 짧다. 강력한 중력장을 발사하여 적을 중력에 끌리게 해서 조금씩 데미지를 준 뒤에 폭발하여 큰 데미지를 준다. 먼저 발사한 탄환이 폭발하기 전까지는 발사할 수 없다. 총알은 8발이다.
-
화염방사기
평범한 화염방사기이다. 데미지는 강한 편이다. 탄창(?)은 36이다.
-
XADA 학살자
십자로 생긴 회전디스크를 공중에 띄운다. 붉은색 광선이 십자디스크에서 나오면서 지속적으로 회전하며 적에게 데미지를 준다. 설치형이라는 점에서 중력건과 함께 유이한 발리스틱인데, 성능은 이쪽이 압도적이다. 먼저 발사한 탄환이 사라지기 거의 직전에 다음 탄환을 발사할 수 있으니, 발사할 곳을 잘 정하는 것이 좋다. 적이 많은 곳에 적절히 XADA 학살자를 써주고 잠깐 산책(...) 다녀오면 모든 것이 끝나있는 걸 볼 수 있을 정도. 탄창수는 3발이다.
-
우버
전자포
데미지가 강한 전자포를 발사한다. Xada의 실드에 큰 데미지를 입힌다. 탄알이 느리다는 게 흠이면 흠이다. 탄알은 맵을 관통하고 사정거리도 발사하면 화면 밖에서도 오래가는 편이라 젠틀멘 뱃지 미션시 주의. 전자포는 30발이다.
-
레이저
조나단만 사용하는 만능 광선빔건 SMG 강화형. 총알은 60발에 충전속도는 빠른편. 기본공격이 총기류이기에 사용할 일이 많지는 않으나, 보스몬스터를 마무리할 때 유용하다.
12. 배지 시스템
위에서 서술했듯 이 게임의 도전과제에 해당하는 개념이다. 쉬운 것은 주의력만 있으면 할 수 있는 것부터 신급의 플레이어가 되거나 레벨을 올려서 양민학살을 해야만 달성할 수 있는 정도의 미친 난이도의 도전과제도 있고, 클리어 시간을 죽 늘리는 막장 플레이에 가까운 요소도 있다.다만 스팀의 도전과제보다는 유비소프트 커넥트의 액션에 가깝게, 이렇게 수집한 배지는 모아서 배지 보상을 통해 유용한 아이템으로 바꿀 수 있다. 이런 점으로 인해 도전 과제 난이도가 매우 빡센데도 불구하고 오늘도 워메크들은 배지를 수집하기 위해 미친 듯이 달린다.
첨언하자면 업적 게이가 아니라 보상만 얻고 빠질 생각이라면 한 미션 한 미션 정성스럽게 도전과제를 깨는 것 보단 캠패인을 모두 클리어 한 뒤에 몰아서 도전과제를 깨는 것을 추천한다. 익스퍼트 모드까지 합치면 해결할 수 있는 도전과제는 총 275개이다. 나중에 대충 모아도 140개 정도는 쉽게 모인다.
캠페인 모드에서는 렙 20 이상 ARK를 주지 않는다. 즉 배지를 얻기위해 노가다를 하다 보면 만렙을 찍었어도 16제 ARK를 끼고 돌아다니게 될지도 모른다는 소리다(...).
탄약 무제한이 달려있는 무기를 사용하면 배지를 획득하지 못하므로 참고할 것.
12.1. 각 배지 조건
다른 게임의 도전과제와 달리, 임플로전의 배지들은 미션마다 공통된 것이 많다. 특정 모드에서만 달성할 수 있는 도전과제가 있으며, 하드모드에서 노말모드의 도전과제까지 해결할 수 있으므로 배지 노가다를 할 때 하드모드에서 플레이 하는 것이 이득이다.-
나노
파괴신: 레벨 내에서 모든 컨테이너 파괴하기.
해킹이나 샛길이 없다면 그냥 눈썰미만 좋다면 해결할 수 있지만, 해킹으로 열어야 하는 곳이 있거나 진행로에서 많이 떨어진 샛길이 있다면 갑자기 난이도가 기하급수적으로 상승하는 배지이다. 그래도 직접 공방 컨트롤을 올려야 하는 것들과는 달리 잘 찾으면 끝이니 열심히 찾아 보자.
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피도 눈물도 없는
냉혈한: 대미지를 입지 않고 레벨 클리어하기.
여기서 대미지는 HP만 포함한다. 그렇기 때문에 실드를 올려주는 장비를 둘둘 두르고 가면 어느 정도 쉬워지는 편이다. 그러나 실드가 뭉텅뭉텅 까일 정도의 강공격을 구사하는 상대가 있을 지도 모른다는 이야기도 되니까 항상 조심할 것.
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의지왕: 한 번도 쓰러지지 않고 레벨 클리어하기.
여기서 쓰러진다는 것은 '다운'이다. 이 배지가 있다는 말은 해당 맵에는 매우 쉽게 다운을 뽑아내는 적이 있다는 소리니까 조심하자.
글씨때문에 헷갈릴 수 있는데 백제의 그 의자왕이 아니라 의지왕이다.
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전광석화: n초 내에 레벨 클리어하기.
n은 레벨마다 다르지만 보통 빠듯한 경우가 대부분.그리고 비밀의 방이 매우 높은 확률로 있다.
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찾아라 비밀의 열쇠: 레벨 내에서 비밀의 방 열기.
이게 있다는 말은 챕터 내에 해킹으로 열어야 하는 문이 꼭 하나 이상 있다는 것이다. 챕터 넘버에 맞는 케르베로스[30]를 꼭 끼고 가자. 비밀의 방 안에는 중간보스급 XADA가 있는 경우가 많아수라의길경험치/아이템 노가다의 길을 걷는 사람들이 많이 찾는다.
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벗으라면 벗겠어요: ARK를 장착하지 않고 레벨 클리어하기.
그러니까 강제 노템전이다. 기술의 효과에 의존해서 플레이하던 사람들은 매우 빡세진다.
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멀가중멀가중멀중가중: 레벨 내에서 발리스틱으로만 적을 마무리하기.
발리스틱=총. 즉 총질만 하고 깨라는 소리인데, 기본총의 위력이 낮으므로 사격 데미지를 올려주는 ARK를 장비할 것을 권장한다. 클리어 타임이 엄청나게 늘어나는 주범.
물론 마무리, 즉 막타만 총으로 쏘면 되니까 컨테이너 부수기나 중간 격파는 칼로 해도 된다. 하지만 게임이 귀찮아지니 웬만하면 칼은 사물에나 쓰자.
이 미션 수행시 가급적 치명타 확률은 빼고 마무리 공격이나 강한 공격[31]을 가급적 안 쓰는게 도움이 된다. 일반 공격이나 콤보계 강한 공격으로 딜링하면서 대시로 공격을 끊고서 총으로 마무리 하면 된다. 다만 맵이 좁고 몹이 많을 때 구석에 몰리면 위험하다.
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지구방위대:
적을 하나도 놓치지 않고 레벨 클리어하기.
이게 나온다는 소리는 디펜스 미션이란 소리다. 디펜스 미션에서 기지의 내구도에는 한계가 있는데, 이 내구도를 1점도 까이게 해선 안 된다는 소리.
그나마 속편한 방법은 워메크가 몸빵을 하면서 입구를 틀어 막는 것이지만, 말만 쉽다. 의지왕이나 노대미지라도 같이 걸린다면 동시에 얻기는 거의 불가능.
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아키텍트: 방어벽에 대미지를 입히지 않고 레벨 클리어.
방어벽 때문에 몬스터에 다가가기가 힘들어 실질 난이도는 몸빵이라는 확실한 방법이 있는 지구방위대에 비해 훨씬 어렵다. 런처 같은 강력한 발리스틱이 있다면 좀 편하지만 탄수에는 제한이 있고. 참고로 우측 상단에 나오는 방어벽 개수만 처음 그대로 유지하면 된다.
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지뢰찾기: 한 번도 함정에 걸리지 않고 레벨 클리어하기.
함정도 빡센 함정이 있고 쉬운 함정이 있다. 고드름 같은 빡센 함정은 그냥 반사신경을 믿는 수밖에 없고간 보고 떨어지면 물러났다가 진입하면 조금 수월하다, 톱날 함정 같이 대놓고 보이는 건 그냥 잘 피하면 된다. 다만, 불판 근처에서 전투를 하는 불상사는 일으키지 말도록 하자. 참고로 함정에 닿기만 한다면 실드가 발동되어도 함정에 걸린 것으로 간주된다.
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불멸의 워메크: 부활하지 않고 레벨 하나 클리어하기.
실드 재생으로 어떻게든 버티자.
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공격은 최선의 방어: 실드를 사용하지 않고 레벨 클리어하기.
참고로 ARK를 다 벗어도 실드는 절대 0이 될 수 없다. 즉, 이 배지의 진짜 조건은 노 대미지...행운을 빈다.
제작진의 악랄함을 엿볼 수 있는 도전과제인데, 무려 보스전에도 이 미션을 달아놓는다. 플레이 시간이 기하급수적으로 늘어나는 원인. 회피율 아크 장착하고 피격시 운좋게 miss가 뜨면 피격상태여도 실드가 발동이 안돼서 성공할 수는 있으나 단타가 아닌 다단히트 공격이라면...
- 좀 놀아본 사람: 하드 모드에서 레벨 클리어.
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나는 관대하다: RA를 사용하지 않고 레벨 클리어하기.
위의 '벗으라면 벗겠어요'와 달리 ARK를 장착하는 것 자체는 문제가 안 된다. 또, 대시는 RA 취급이 아니니 괜찮다. 정 귀찮다면 중앙의 람다만 벗자.
드물게 위의 멀가중과 같이 나오는 경우도 있는데, 멀가중 때문에 총만 쓰다 보면 자연히 달성할 수 있다. 총으로는 RA게이지가 안 차기 때문.
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근접전 최고! 너희도 같이하자!: 원거리 무기를 사용하지 않고 레벨 클리어하기.
위의 멀가중과는 달리 총은 봉인. 하지만 어차피 칼이란 게 임플로전의 기본이 되는 무기체계고, 총의 부재는 RA로 보완이 가능한 경우가 많아서 멀가중에 비해서 훨씬 쉽다.
여담으로 도전 과제 이름은 영판에서는 Melee lover라는 평범한 이름이지만, 한글판에서는 사이터스의 공유 기능에서 나온 컬트적 인기를 끌었던 오역을 사용했다.
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젠틀맨: 아무것도 파괴하지 않고 레벨 클리어하기.
참고로 여기서 파괴하면 안 되는 것은 컨테이너뿐 아니라 폭발하는 드럼통과 같은 파괴할 수 있는 모든 적 이외의 사물을 말한다. 이 과제가 있는 곳에서는 왠지 멀가중이 달려서 눈먼 총알이 오브젝트를 터뜨리든가, 적이 오브젝트랑 같이 맞기 쉬운 자리에 나온다.
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함정카드 발동: 함정이 있는 방의 적을 함정으로 유인하여 사살하기.
익스퍼트 모드에서 주로 나온다. 그냥 함정이 있는 방을 피해가도 된다.
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신병 받아라!: 레벨 클리어.
익스퍼트 난이도에만 있으며, 익스퍼트 난이도의 모든 미션에 있다.
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분노 조절자: 골디가 특정 비기를 쓰게 하지 않고 클리어.
특이하게 골디 보스전에만 있는 메달조건. 골디의 체력이 일정 수준 이하가 되면 초록색 물통을 떨구는데 이 물통을 신속히 파괴하지 않으면 골디의 체력이 회복된다. 물통은 데미지가 아니라 타격 숫자를 기준으로 파괴되므로 참고해두자.
-
나노 닥터: 회복 아이템을 사용하지 않고 레벨 클리어하기.
그냥 컨테이너를 파괴하지 않고 진행하는 게 속편하다. 그런 의미에선 위의 '젠틀맨'과 비슷한 난이도.
12.2. 배지 보상
후반에 얻을 수 있는 발리스틱 무제한 보상을 장착하고는 도전 과제를 깰 수 없으므로 주의 바란다. 경험치와 아이템은 정상적으로 획득할 수 있으니 적절한 발리스틱을 장착하고 XADA를 학살해주자.- 배지 6개: 다음 중 택일
- Lv. 4 알파 ARK "축삭 세포체 연접 시냅스" 엑설런트 (공격력 11, 강력 공격 대미지 +5%)
- Lv. 3 베타 ARK "전자껍질" 엑설런트 (아머 3, 내구도 12)
- Lv. 4 베타 ARK "정신력 각성" 엑설런트 (내구도 18, 아머 2)
- 배지 12개: 3500 크레딧
- 배지 18개: 다음 중 택일
- Lv. 11 감마 ARK "케르베로스 알고리즘" 엑설런트 (해킹 수준 3)
- Lv. 6 감마 ARK "순간영상기억능력" 어드밴스드 (코인 드롭 +10%, 경험치 획득 +5%)
-
배지 26개: Lv. 1 감마 ARK "헥사곤 필드 모듈레이션" 어드밴스드 (실드 회복 속도 +25%, 실드 100)
레벨 1 주제에 실드 100이라는 초월적인 성능을 자랑한다. 다른 선택지도 없으니 마르고 닳도록 써 주자. - 배지 35개: 10000 크레딧
-
배지 42개: 워메크 "CRIMSON"
그전까지 쓰던 아발론과 다른 스타일의 기체. 여캐다. 성능 등은 위의 워메크 장 참조. - 배지 52개: Lv. 1 감마 ARK "헥사곤 필드 모듈레이션" 엑설런트 (실드 복구시간 가속 +25%, 아머 6)
- 배지 68개: 다음 중 택일
- Lv. 15 람다(AVALON) ARK "영점전도성" 엑설런트 (분노 상승속도 10%, 재규어 러시/볼텍스 에지/시그넘 블레이드)
- Lv. 15 람다(CRIMSON) ARK "자기개발 커널" 엑설런트 (RA수치 리미터 1, 스카이폴/인페르노/랜스)
-
배지 76개: Lv. 20 람다(AVALON) ARK "오메가 리액터" 엑설런트 (이동 속도 +20%, 분노 상승속도 +25%, 일반 공격 데미지+10%, 시그넘 블레이드/볼텍스 에지/RX 분해)
이동 속도 20% 상승의 효과가 상당하며, 분노 상승 속도 25%와 일반 공격 데미지 10% 상승의 효과도 상당히 좋다. 스킬 부분에서 볼텍스 에지가 조금 아쉬울 뿐이다. - 배지 88개: 다음 중 택일
- Lv. 24 알파 ARK "뇌신경 전도" 엑설런트 (공격력 66, 발리스틱 공격 대미지 +14%, 분노상승 +20%)
- Lv. 24 베타 ARK "절대 영점 에너지" 엑설런트 (내구도 71, 실드 379, 아머 10)
-
배지 100개: Lv. 20 람다(CRIMSON) ARK "RT-재조합" 엑설런트 (최대 대시 가능 횟수 +1, 확인사살 공격 대미지 +50%, 강력 공격 데미지+15%, 스카이폴/랜스/일렉트로텍스)
강공격 딜레이가 길어서 치고 빠지는 전투를 수행하는 크림슨으로서 강력한 한방기인 스카이폴 스킬이 있으며 대시 횟수도 올려주는 ARK라서 매우 유용하다. 다만 치명타 확률이 없다는 것이 아쉬울 뿐. - 배지 101개: 아발론 DEATH METAL SUIT
- 배지 101개: 크림슨 AKATSUKI SUIT
- 배지 104개: 산탄총 무제한
- 배지 110개: 중력건 무제한
- 배지 115개: 화염방사기 무제한
- 배지 120개: XADA 학살자 무제한
- 배지 128개: 로켓 런처 무제한
- 배지 140개: 우버 전자포 무제한
적당히 본인 플레이 스타일에 따라 고르면 된다.
여기서 후자를 선택할 경우 이후 레벨 3 수준 해킹에서 감마 칸 2개를 모두 해킹하는 데에 사용하게 될 수 있다. 전자는 앞으로도 필드 드롭이 안 된다는 뜻으로 이걸 선택하는 게 여러 모로 좋다.
사실상 주캐가 뭐냐에 따라서 선택지가 갈린다. 배지 76개 보상이 아발론의 람다 ARK이며, 성능도 상위호환에 가까워서 크림슨의 ARK를 선택하는 것이 좀 더 좋다.
13. 오탈자 및 버그 및 버전별 기타사항
버그는 적은데[32], 오탈자는 조금 많은 편이다.- 크림슨으로 플레이 시 1-1 미션에서 조이가 아발론이라고 부른다. 음성에서는 제대로 크림슨이라고 한다.
- 익스퍼트 모드 1-3 미션에서 미션 후에 나와야 할 이벤트 영상이 미션 전에 나온다. 누가 보면 연결 끊기고 난 상황으로 볼 수도 있을 듯.
- 익스퍼트 모드 1-4의 미션 이름이 일반판하고 다르다.
- 글씨 크기가 조절되지 않은 경우가 있다. 가끔 중간 부분에 나와야 할 글씨가 위쪽에 나오기도.
- 일부 배지 보상이나 배지 조건에 오탈자가 있다. 상위 항목 참조.
- 특정 미션에서 게임이 튕긴다는 제보가 있다. 주로 2-1 미션과 4-3 미션에서 자주 발생하는 듯.
- 만약 화면이 뜨지 않고 튕긴다면 계속 시도해 보고, 화면이 나온다면 곧바로 조작하지 말고 15~30초정도 기다린 후 조작하자. 다른 맵에 비해 이펙트가 혼잡해서 뒤쪽 구간의 맵 정보를 제대로 로딩하지 못하는거 같다.
- 4-5 미션에서도 중간부분의 컨테이너 6개를 지나가면 튕긴다.
- 크림슨으로 플레이 시 2-7 미션에서 일부 위치에서 저공 비행시 맵 아래로 천천히 떨어지는 버그가 있다.
- 가끔 워메크가 어떤 조작에도 반응하지 않는 경우가 있다.
1.1 버전 이후 몹이 가드 상태일 때 치명타 발생시 노란색으로 대미지 '0' 표시, 스탭롤 변경.
1.2 버전 이후 대사 일부 수정. ex) 3지역 보스존 프롤로그 영상 중 제이크 대사가 "여가서 쭉 더 가시면...' 에서 '황천길이라고...' 변경됨. 이것 외에도 상당히 많이 수정 됨.
티저영상을 참고하면 코옵 모드를 지원할 예정이였으나 무산된 듯하다. 플레이시 플레이어가 1p로 표시되는 것이 그 흔적. 최근 발매된 닌텐도 스위치판에서도 지원하지 않는다.
14. Implosion: ZERO_DAY
애니메이션 영화화가 결정되었다. 2015년 12월 5일에 열린 RayarkCon15에서 최초로 공개되었으며 조나단 캘로웨이의 과거 이야기이다. 항목 참조.
[1]
마켓 공식 설명이 이렇다.
[2]
1-4부터 정식 버전을 사라고 종용하는 메시지가 나오지만 1-6까지는 메시지를 무시하고 체험판으로 플레이할 수 있다. 1-7부터는 완전히 플레이 불가능.
[3]
그래도 보통 총으로만 적을 제거해야하는 배지가 있는 스테이지에는 상자를 열다보면 좋은 총이 1개는 있으니 안심하자. 없다면?
[4]
대신 주인공의 삼촌 조나단의 기체인 레트로피트와 외전 챕터가 추가되었다.
[5]
특히 임플로전은 기본적으로 dlc 판매를 하지 않기 때문에 더욱 이 문제가 부각된다.
[6]
챕터 선택화면에 보면 지역 이름이 나와있다.
[7]
조나단이 제이크를 만나기 전까지의 이야기는 Chapter J에서 다루고 있다
[8]
챕터3의 보스인 '여성' 밀러 박사, 골디 밀러의 남편이다.
[9]
원격조종 시스템을 기반으로 한 워메크3 아발론과는 달리 조나단의 기체는 파일럿이 직접 탑승하는 워메크2 레트로피트였으므로 XADA 여왕의 통신 방해로부터 자유로울 수 있었다.
[10]
정황상 가이아에 위치한 병원으로 추정된다.
[11]
출격하는 수많은 전투기가 보이는 화면이 뉴스 영상에서 스치듯 지나간다.
[12]
뉴스 보도는 한국어 자막을 지원하지 않는다.
[13]
제이크의 뇌와 연결된 것으로 추정된다.
[14]
워메크3가 쓰러질 경우 워메크3를 조종하는 파일럿은 뇌사상태에 빠진다는 게임 내 설정이 있다. 아발론이 폭발에 휘말려 파괴되며 결국 파일럿인 제이크가 큰 뇌손상을 입었음을 짐작할 수 있다. 그나마 다행인 것인지 죽지는 않았고 제이크의 잃어버린 의식을 대체할 인공지능을 뇌에 이식한 것.
[15]
Umm, I like ...
[16]
위 사진은 베타버전의 스크린샷으로, 지금과는 UI디자인이 좀 다르다. 그리고 헤라클레스는 게임에 등상하지 않는다.
[17]
alpha(처음에 나오는 워메크 I), paladin(사격하는 워메크 I), trident(총알 세발은 한번에 발사하거나 유도탄을 쏘는 워메크 I). 일반적인 mutaform들보다는 체력이나 공격력이 강하다.
[18]
중장비로 무장한 초대형 워메크 I. 게임 내에서는 기존 워메크 I 보다 40%정도 더 크다고 사령관이 말한다.
[19]
스토리 상으로는 조나단의 워메크 II가 등장한다. 패치로 조나단의 워메크로 플레이가 가능해졌다.
[20]
이를 이용한 자학개그인지 크림슨으로 두번째 환상 미션을 접하면 "이건 내가 제일 좋아하는 게임이니까...머리 속에 다 있지'' 라고 한다.
[21]
원인은 파일럿 링크 단절.
[22]
이때 두번 때린다.
[23]
이것이 극명하게 드러나는 스테이지가 챕터 3 보스 골디전. 보스 방으로 가는 길에 골디는 파일럿의 기억을 읽고 도발하는데, 이때 기존에는 알 수 없던 다이애나의 과거사를 어렴풋이 알 수 있다.
[24]
잔탄 60, 자동 충전
[25]
엑스트라- 파일럿 테스트 X1
[26]
조나단의 워메크는 화산 지대에서 밀러가 풀어놓은 변형 XADA에 대항할 수 없어서 회복용 나노 머신을 수집하게 하였다는 말이 작중에서 등장한다만 막상 굴려보면 대미지가 정신 나가서 충분히 잡고도 남는다.
[27]
그러나 첫번째 보스인 Terminatrix가 떨어트리는 철골에서는 회복 아이템이 평소처럼 나온다. 실수로 안 뺀 듯.
[28]
마지막 한발 남았을 때 발사모션만 취하다가 기본총으로 바뀌기 때문에 실질적으로 19발. 기본총으로 교체된 이후 산탄총을 재획득하면 즉시 탄 소비 없이 1회 발사된다.
[29]
디펜스 미션에서는 10발만 지급된다.
[30]
1챕터는 1 이상, 2챕터는 2 이상, 3챕터는 3
[31]
아발론은 첫타 강공을 제외한 나머지 강공은 쓰지 말고, 크림슨은 4,5번째 강공, 그리고 모든 워메크의 모든 강공 마지막 타격
[32]
이도 아닐 수 있는 게, 임플로젼 핫픽스를 위한 버그 제보를 받는 중에, 개발자 중 하나가 트윗을 했는데, 내용이..."damn bugs everywhere.(...)"