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Implosion: Never Lose Hope


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장르 액션 어드벤처, 핵 앤 슬래쉬
등급 파일:게관위_12세이용가.svg 만 12세 이상
제작 Rayark
유통 Rayark
Dragonest Game(중국)
플랫폼 iOS / Android / 닌텐도 스위치
출시일자 iOS 2015년 4월 9일
Android 2015년 4월 16일
닌텐도 스위치 2017년 7월 6일
링크 공식 홈페이지

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 등장인물5. 워메크
5.1. 아발론5.2. 크림슨5.3. 건틀릿5.4. 레트로피트
6. 파일럿 프로그램7. 미션 스토리와 공략8. 일반 몬스터 및 중간보스9. 스킬10. 아크11. 발리스틱12. 배지 시스템
12.1. 각 배지 조건12.2. 배지 보상
13. 오탈자 및 버그 및 버전별 기타사항14. Implosion: ZERO_DAY

[clearfix]

1. 개요

Rayark 사에서 개발 및 출시한 모바일 액션 게임이다.
오프닝 영상

"모바일에서 AAA 콘솔 게임과 같은 경험"[1]을 모토로 하여 출시된 액션 게임이다. 모바일 게임의 특성에 맞게 복잡한 커맨드 조작을 배제하면서도, 칼타이밍 회피나 강공격을 적절한 타이밍에 구겨 넣어야 하는 등 콘솔 게임 수준의 만만치 않은 난이도를 갖고 있는 것이 특징이다.

iOS에서는 유료로 판매되고 있으며, 안드로이드에서는 1-6[2]까지 플레이할 수 있는 체험판이 무료이고 정식 구매를 하면 다음 스테이지가 해금되는 방식이다.

팟캐스트 게임발굴단에서 자세히 다룬 적이 있다. 방송링크

# 2020년 5월 2일 레이아크 라이브에서 1.5 업데이트를 예고했으며, 8월 4일 일본어 음성 추가 및 호환성 패치로 배포되었다. 그리고 더 이상의 업데이트는 없었다

2020년 9월 업데이트된 1.5.2버전 기준, One UI 4.1에 안드로이드12인 갤럭시 S22에서 앱이 켜지지 않는다.

2. 특징

지구 멸망 후 20년, 살아남은 인류는 다시금 멸종의 위기에 직면하게 됩니다. 이제 우리의 존재감을 드러내야 할 때입니다. 인류의 최종병기 워메크 시리즈 III 배틀슈트에 올라, Xada로 알려진 의문의 생명체에 맞서 싸우세요.
- 시놉시스

위에서도 서술했듯, 조작 체계는 정말로 단순한 것이 특징이다. 가상 스틱을 이용한 이동, 하나의 버튼으로 행하는 평타/강공격/원거리 공격, 대시, 초필살기가 익혀야 하는 조작의 끝이다.

하지만 난이도는 단순하지 않다. 모바일 게임이라고 얕게 생각하고 마구잡이로 하다 보면 어느새 라이프 다섯 개를 전부 다 쓴 당신을 발견할 수 있을 것이다. 초반까지는 단순한 핵 앤 슬래쉬물로 보이겠지만, 가면 갈수록 칼타이밍 회피를 해야 하거나 머리를 굴려야 잡을 수 있는 상대가 늘어나기 시작한다. 이 게임의 도전과제에 해당하는 배지를 따려고 노가다를 하기 시작하면 그 난이도는 한층 더 심해지는데, 물총 수준의 총만 가지고서 깨는 조건이라던가[3], 디펜스 미션에서 중간 보스급 적이 등장하는데도 적을 하나도 통과시키지 않아야 함은 물론이고 심지어 방어벽도 하나도 부서지지 않아야 하는 미션까지 있을 정도이다.
게다가 1회차를 마치고 익스퍼트 난이도를 시작하면 이런 난이도는 더욱 늘어나는데, 기본적인 뮤턴트의 공격에 HEX 실드가 1/3씩 줄어들 정도로 적들의 공격력이 높아지며 체력도 비슷한 수준으로 증가하고, 부활이 불가능해진다. (참고로 캠페인은 이지 5번, 하드 3번)
AAA급 콘솔 게임과 같은 경험을 가져다주겠다는 레이아크의 호언장담대로 그래픽과 타격감은 수준급이다.

출시 후 수년이 지난 2020년대 기준으로도 상당한 퀄리티의 수작이지만 업데이트 주기가 매우 느리다는 단점이 있다. 출시 후 2022년 현재까지 메인 스토리 추가가 없으며 추가 예정이던 건틀렛과 개봉 예정이던 'Zero Day' 애니메이션은 여전히 감감 무소식이다[4]. 출시 후 1년이 지난 뒤에야 레트로피트가 추가되었지만 그 이후 유의미한 업데이트는 없고 사실상 없데이트 상태이다. 2020년 8월, 일본어 음성 추가와 호환성 패치가 배포되면서 레이아크가 이 게임을 아주 버린 것은 아님이 확인되었지만 이후 업데이트가 2년 넘게 중단됐다. 사실 레이아크는 중소기업으로 개발 역량에 한계가 있는데 패키지 게임의 특성상 지속적인 업데이트가 이루어져도 dlc 판매가 아닌 이상 추가 수익을 기대하기 힘들고[5] 복돌로 인한 손실 역시 무시하기 어렵기 때문에 레이아크에서도 부분유료화 게임인 스도리카와 전통적 프랜차이즈인 디모와 사이터스 시리즈에 더 신경쓰는 것으로 보인다. 여러 모로 게임성에 비해 빛을 보지 못한 게임.

이전에는 1만원 결제로 정식판을 구매할 수 있었지만 출시 후 시간이 상당히 지난 현재는 2500~3500원 선으로 상시 가격 할인이 이루어지고 있다. 원래도 게임이 1만원 값을 하고도 남는다는 소리를 들었는데 현재는 가성비가 더욱 좋아져 상술한 없데이트를 감안해도 혜자 모바일 게임으로 평가 받고 있다.

엔딩 스탭롤을 보면 작곡에 TaQ, Osamu Kubota, onoken이 써 있다.

3. 스토리

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


20년 전, 지구에 떨어진 소행성으로 인해 발생한 외계 생명체 'XADA'에 의해 인류의 대부분이 새 행성인 가이아에 이주하기도 전에 절멸하고, 제이크와 그의 여동생도 삼촌 조나단과 헤어지게 된다. 그리고 20년 후, 갑자기 가이아 상공에 Aza가 나타나게 되고, 제이크는 이 현상을 해결하기 위하여 동료 다이애나와 원격조종형 워메크III, 아발론(AVALON)과 함께 지구로 돌아온다. 시그널 사이트1[6]에 착륙한 제이크는 20년 전 버려진 이곳이 어째서 정돈이 잘 되어있는지 의심하게 되고, 계속해서 사람이 있지 않은 이상 일어날 수 없는 현상을 보면서 의아해 한다. 그러던 중, 셀터에 있었던 남아있던 생존자들을 만나게 되고, 그들에게 어떤 박사가 XADA를 막는 차폐제를 개발해 지금까지 살아왔다는 것을 듣게 된다. 그 말을 듣고 극지방으로 간 제이크는, 거기서 살아남은 두 과학자들에게 송신기의 존재에 대해 알게 되고 사일런트 챔버로 향하게 된다. 사일런트 챔버에서 밀러 박사와 혈투를 벌인 제이크는 결국 XADA화 된 밀러 박사를 쓰러트린다. 그리고 문이 열리며 누군가가 나타나는데...

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문을 열고 나타난 사람의 정체는 다름아닌 제이크의 삼촌 조나단 캘로웨이였다. 조나단 역시 이전에 조우했던 생존자들처럼 차폐제를 이용해 지금껏 살아남을 수 있었던 것. 그러나 6개월 전, 차폐제를 개발한 밀러 박사와 연락이 두절되고 차폐제 공급 역시 중단되어 독자적으로 행동에 나서던 차에 제이크를 발견하고 따라온 참이었다[7]. 그러나 감동적인 만남도 잠시, Aza가 점점 가이아에 도달함에 따라 조나단과 제이크는 가이아가 지구와 똑같은 운명을 맞는 것을 막기 위해 뮐러 박사를 추적한다.
XADA 보스로 변해버린 밀러 박사[8]를 찾아 제거했지만 여전히 Aza는 가이아를 향해 이동했고 베네프레이 사령관은 제이크에게 XADA 여왕을 제거할 것을 지시한다. 그러나 XADA 여왕은 제이크와 아발론 사이의 통신을 방해하여 아발론을 움직이지 못하게 만들었고 XADA 여왕의 방해로부터 자유로운 조나단[9]이 베네프레이에게 제이크를 보살펴줘서 고맙다는 인사를 남기고 XADA 여왕을 공격한다.
이로써 가이아 상공의 Aza는 사라졌지만 조나단은 XADA 여왕의 반격에 맞아 전사한다. 이에 분노한 제이크는 다이애나와 조이의 반대에도 불구하고 내부 엔진을 과부하시켜 XADA 여왕의 공격과 동시에 자폭하며 동귀어진한다.

72시간 후, 안전한 병원[10]의 TV에서 뉴스가 흘러나오고 있다. 뉴스의 내용은 어떤 단체에서 가이아에 행성 간 전쟁을 선포하고 침공을 개시했다는 것[11]과 이에 대한 이보닉스의 사령관인 나폴레옹 베네프레이의 입장을 다룬다[12]. 한편, 휠체어를 탄 한 소녀가 한 병실에 들어간다. 병실에 누워 있는 사람은 다름아닌 제이크. 소녀는 리모컨[13]을 켜서 제이크를 깨운다. 소녀는 제이크에게 이름이 뭐냐고 물어보지만 제이크는 자신은 학습용 인공지능[14]일 뿐이며 이름이 없다고 대답하며 이름을 지어줄 수 있냐고 물어본다. 소녀는 '음, 나는 ~이 좋겠어[15]'라고 말하며 엔딩 크레딧이 뜬다.
가이아 상공의 Aza를 처리했지만 아직 흑막은 완전히 제거되지 않았고 조나단은 전사했으며 주인공인 제이크는 자아를 잃어버리는 씁쓸한 결말이다. 설상가상으로 제이크와 조나단이 Aza로부터 지켜낸 가이아마저 행성 간 전쟁에 휘말리고 말았다. 이후 추가될 스토리는 가이아를 침공한 단체와의 전쟁, 흑막과의 충돌, 제이크와 소녀, 그리고 다른 이보닉스 멤버들의 이야기를 다룰 가능성이 높다.
그러나 출시 후 6년이 다 되도록 메인스토리 추가가 없다(..)

4. 등장인물

파일:Jakeingame.png
파일:Dianaingame.png
파일:Clementingame.png
파일:Jonathan.png
파일:Napoleoningame.png
파일:Zoeingame.png

5. 워메크

파일:20150507101051137.jpg
[16]
플레이어 캐릭터의 역할을 하는 인간과 비슷한 크기의 로봇 보행병기. 세대별로 워메크 I, 워메크 II 그리고 주인공 기체인 아발론과 크림슨이 해당되는 워메크 III가 있다. 초창기 워메크는 덩치가 크고 둔중하지만 그만큼의 파워가 있다고 하며, 1세대 워메크들은 파일럿이 xada에 감염되었다는 설정으로 주로 좀 강한 졸개들이나[17] 중간보스 manticore[18]로 등장한다. 작중에서 워메크 I은 적으로, 워메크 II는 게임 내에서 조형물을 담당한다.[19] 워메크 III의 조종방식은 게임 내의 묘사를 보면 파일럿은 신경접속 장치를 통해 워메크를 원격조종하는 것으로 보인다. 조종가능 범위는 우주급이라 제법 넓지만 태양의 플레어가 터지는 경우 연결에 장애가 생겨 파일럿의 의식이 기체 속에 남아 오류로 인한 환상을 보는 경우가 있다고 한다.[20] 그리고 설정상으로 워메크의 HP가 떨어지면 파일럿이 뇌사한다.[21]

5.1. 아발론

처음부터 쓸 수 있는 워메크로, 파일럿은 제이크.
전반적으로 RA 어빌리티를 쓰지 않으면 파워보다는 스피드가 강조된 듯한 인상을 보인다. 실제로 기본 공격 및 강공격의 딜레이도 길지 않고 강공격의 모션 역시 깔끔한 단발기가 대부분. 반면 대시 모션이 이동거리가 짧고 후딜레이가 길며, 스피드형 답게 몸이 크림슨보다 물렁하기에 적의 공격을 대시로 정확히 회피해야 하는 캐릭터. 하지만 강공격 마지막 타격을 제외하면 전 구간에서 바로 대쉬로 끊어서 회피가 가능하기에 정확한 회피 타이밍만 파악한다면 쉴새없이 콤보를 이을 수 있다. 거기에 RA 어빌리티는 기본 공격과는 대조적으로 단테의 스팅어가 생각나게 하는 재규어 러시와 같이 묵직한 것이 많은 편. 기본 공격 역시 약한 편이지만, 보라색 리액터 필드 전개시 공격하면 나오는 고강도 공격의 경우 선딜이 길지만 모션도 깔끔하고 데미지도 나름 좋은 편으로, 작은 타격을 주지만 공격속도가 빠른 기본공격과 속도가 느리지만 데미지가 월등히 좋은 고강도 공격을 적절히 조합하는것이 아발론 딜링의 핵심이 된다.

콤보는 다음과 같다.

5.2. 크림슨

아발론으로 배지 42개를 모으면 15레벨 상태로 해금되는 워메크로, 파일럿은 다이애나. 즉, 그렇게 안 보이지만 여캐. 인게임 대사도 제이크가 아니라 다이애나가 중심이 되고, 아발론 플레이 시와는 반대로 제이크가 서포터 역할을 한다.[23] 다만 컷 신들은 전부 주인공인 아발론(제이크) 시점으로 진행되기에 크림슨으로 하다 보면 기분이 참 오묘해진다(...).

후반에 따로 해금하는 캐릭터인 만큼 파워가 아주 절륜하다. 워메크 4세대 아발론과 조나단 사이를 생각한다면 5세대다 방어력 강화가 특화된 베타 ARK를 1개만 장착하는 대신 공격력 강화 중점인 알파 ARK를 3개 달 수 있으며, XADA 실드 혹은 경직 시에 % 단위로 데미지를 더 주는 고유 람다 ARK가 있다. 뿐만 아니라 랜스를 사용하는 만큼 공격 범위가 아주 넓고 압도적 기동력의 저공 비행 대시가 주어진다. 아발론보다 대시 사이의 선후딜도 짧을뿐더러 대시 한 번 한 번으로 이동 가능한 거리도 길다. 또 아발론 고유 아크의 '이동 속도 20퍼센트 추가' 옵션 대신 '최대 대시 가능 횟수 1 추가' 옵션이 게임의 난도를 더욱 낮춰준다. 익스퍼트 이후 몇 대 맞으면 골로 가는(...) 임플로전에서 순간 무적이 되는 대시는 단순 이동이 아니라 핵심적인 회피 기능도 하기 때문이다. 다만, 단점으로 리액터(강 공격) 발동 시간이 길어 적응이 필요하고 일반 공격의 속도는 아발론보다 떨어진다는 게 있긴 있다.

콤보는 다음과 같다.

5.3. 건틀릿

공개된 초기 구상명은 헤라클레스였으나 이름이 바뀌었다. 전투 방식이 육탄전이라고 한다. 클레멘트 레이번이 파일럿이다.
여담으로 1-1 오프닝 컷 신에서 언급되고 1-2 스테이지 시작 땐 클레멘트와 대화도 한다.

5.4. 레트로피트

1.2패치 등장 기체. 파일럿은 제이크의 삼촌 조나단. 전투 방식이 사격계 위주다. #
Implosion: ZERO_DAY의 조나단의 기체와는 다른 현재의 조나단 기체다. 타 캐릭터와는 달리 2세대 워메크로서 파일럿이 직접 탑승토록 되어 있다.

캠페인 챕터 1 클리어 시 해금되어 엑스트라- 최후의 승자에서 플레이 가능하며 난이도는 이지 하드 구분이 없다. 맵은 남극부터 골디가 있는 사일런트 챔버 끝 부분까지를 배경으로 6스테이지가 있고 개중 세 개의 스테이지에서 보스가 출현한다.

기체의 가장 큰 특징은 쉴드가 없으며(대신 내구도가 높음) 이 때문에 기본 콤보 중에 피격당하면 경직된다는 것이다. ARK는 개당 액티브 스킬 하나씩을 지정하며 워메크 |||의 람다 아크처럼 총 3개의 스킬을 사용 가능케 한다. 그래서 치명타 확률은 0%이다. 또한 대시는 사격 동작으로 캔슬이 불가하며 연속 한 번밖에 쓰지 못한다는 단점이 있다.

대신 한 방 한 방이 강력한 데다 무엇보다 공격 속도가 어마어마하다. 이 때문에 공격 효율에서 오히려 워메크 ||| 인 아발론을 이긴다. 또한 모든 공격이 원거리이므로 워메크 |||에게 연속 대시를 요하는 구간도 수월하게 커버 가능하다. 발리스틱도 워메크 |||의 물총과는 차원을 달리하는 수준의 관통 레이저 빔[24]으로 레트로피트만의 장점.

이러한 장점들 때문에 기술했듯 노골적인 약점들에도 불구하고 익스퍼트 보스 러시[25]에선 나머지 두 기체를 압도하는 성능을 보여준다.

고로 게임 시스템상의 강함과 설정 사이에서 괴리가 일어난 일종의 설정 오류라고 할 수 있다. 아니면 2세대 워메크의 결점을 쌈싸먹고 3세대 워메크 이상의 능력을 내는 조나단이 대단한 걸 수도.[26]

공격 콤보는 다음과 같다.
최후의 승자 미션과 ARK=스킬 항목은 최후의 승자 항목 참조.

6. 파일럿 프로그램

1.1 버전 때 새로 업데이트된 컨텐츠이며, 캠페인 클리어 시 해금된다.

일종의 무한대전, 타임어택 같은 미션으로 A1, B1, X1 총 세 가지 미션이 있다. A1과 B1은 검은색과 청록색으로 이루어진 대체 현실 아레나에서 진행된다.
여러 웨이브로 구성된 네 가지 레벨을 돌파하는 일종의 무한대전 미션. 캠페인에서 나온 몹들이 등장하며 처치할 때마다 스코어가 쌓여 종료 시 스코어를 집계한다. 공격을 받지 않고 계속해서 적들에게 대미지를 입힐수록 스코어 계수가 상승하며 더 큰 점수를 받을 수 있다. 난이도는 쉬움 수준이라고 되어 있는데, 캠페인을 전부 깼으면 수월하게 클리어할 수 있는 난이도이다. 레벨 4 마지막 웨이브에서 전용 보스 Gorex 1-unit이 등장한다.
마찬가지로 여러 웨이브로 구성된 네 가지 레벨을 클리어해야 한다. 난이도는 어려움 수준이라고 되어 있는데, 익스퍼트 후반부 수준의 난이도이다. 레벨 2 마지막 웨이브에서 Gorex 1-unit, 레벨 3 마지막 웨이브에서 Centaur1-unit, 레벨 4 마지막 웨이브에서 Praetor 1-unit이 등장. 이 유닛들은 기존 중간 보스들의 강화 형태이며 패턴에도 많은 변화가 있다.
보스 러시 미션. 캠페인에 등장했던 여섯 보스들이 연달아 등장하며, 전부 클리어 후 총 걸린 시간을 기록하는 타임 어택이다. 그러나 타임 어택은커녕 클리어조차 하지 못할 수도 있다. 기존 스테이지에 있던 회복 아이템은 지급되지 않는다.[27] 대신 한 보스 클리어 후에는 체력이 회복되니 안심하자.

7. 미션 스토리와 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/미션 문서
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8. 일반 몬스터 및 중간보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/적 문서
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9. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Implosion: Never Lose Hope/스킬 문서
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10. 아크

타 게임의 아이템과 유사한 시스템. α(알파), β(베타), γ(감마), λ(람다)의 네 종류가 있다.
α는 주로 공격력 및 치명타, RA관리 등 공격 관련 스탯, β는 내구도나 아머 즉 방어 스탯, γ는 크레딧&아이템 드랍율, 획득 경험치 증가, 해킹 수준 등 유틸 관련 스탯에 특화되어 있으나, 회피율, 내구도, 실드, RA수치 상승속도 및 슬롯 증감, 추가회복 능력 등의 스탯을 올려주는 아크 또한 다수 존재한다.
λ는 장착한 아크에 따라 사용할 수 있는 스킬이 달라지며 다양한 스탯을 올려준다.
아크 목록 및 기능은 Implosion: Never Lose Hope/ARK 목록 항목 참조.

11. 발리스틱

12. 배지 시스템

위에서 서술했듯 이 게임의 도전과제에 해당하는 개념이다. 쉬운 것은 주의력만 있으면 할 수 있는 것부터 신급의 플레이어가 되거나 레벨을 올려서 양민학살을 해야만 달성할 수 있는 정도의 미친 난이도의 도전과제도 있고, 클리어 시간을 죽 늘리는 막장 플레이에 가까운 요소도 있다.

다만 스팀의 도전과제보다는 유비소프트 커넥트의 액션에 가깝게, 이렇게 수집한 배지는 모아서 배지 보상을 통해 유용한 아이템으로 바꿀 수 있다. 이런 점으로 인해 도전 과제 난이도가 매우 빡센데도 불구하고 오늘도 워메크들은 배지를 수집하기 위해 미친 듯이 달린다.

첨언하자면 업적 게이가 아니라 보상만 얻고 빠질 생각이라면 한 미션 한 미션 정성스럽게 도전과제를 깨는 것 보단 캠패인을 모두 클리어 한 뒤에 몰아서 도전과제를 깨는 것을 추천한다. 익스퍼트 모드까지 합치면 해결할 수 있는 도전과제는 총 275개이다. 나중에 대충 모아도 140개 정도는 쉽게 모인다.
캠페인 모드에서는 렙 20 이상 ARK를 주지 않는다. 즉 배지를 얻기위해 노가다를 하다 보면 만렙을 찍었어도 16제 ARK를 끼고 돌아다니게 될지도 모른다는 소리다(...).
탄약 무제한이 달려있는 무기를 사용하면 배지를 획득하지 못하므로 참고할 것. 이미 그 정도 모았으면 다 모은거다

12.1. 각 배지 조건

다른 게임의 도전과제와 달리, 임플로전의 배지들은 미션마다 공통된 것이 많다. 특정 모드에서만 달성할 수 있는 도전과제가 있으며, 하드모드에서 노말모드의 도전과제까지 해결할 수 있으므로 배지 노가다를 할 때 하드모드에서 플레이 하는 것이 이득이다.

12.2. 배지 보상

후반에 얻을 수 있는 발리스틱 무제한 보상을 장착하고는 도전 과제를 깰 수 없으므로 주의 바란다. 경험치와 아이템은 정상적으로 획득할 수 있으니 적절한 발리스틱을 장착하고 XADA를 학살해주자.

13. 오탈자 및 버그 및 버전별 기타사항

버그는 적은데[32], 오탈자는 조금 많은 편이다.
1.1 버전 이후 몹이 가드 상태일 때 치명타 발생시 노란색으로 대미지 '0' 표시, 스탭롤 변경.
1.2 버전 이후 대사 일부 수정. ex) 3지역 보스존 프롤로그 영상 중 제이크 대사가 "여가서 쭉 더 가시면...' 에서 '황천길이라고...' 변경됨. 이것 외에도 상당히 많이 수정 됨.

티저영상을 참고하면 코옵 모드를 지원할 예정이였으나 무산된 듯하다. 플레이시 플레이어가 1p로 표시되는 것이 그 흔적. 최근 발매된 닌텐도 스위치판에서도 지원하지 않는다.

14. Implosion: ZERO_DAY

애니메이션 영화화가 결정되었다. 2015년 12월 5일에 열린 RayarkCon15에서 최초로 공개되었으며 조나단 캘로웨이의 과거 이야기이다. 항목 참조.


[1] 마켓 공식 설명이 이렇다. [2] 1-4부터 정식 버전을 사라고 종용하는 메시지가 나오지만 1-6까지는 메시지를 무시하고 체험판으로 플레이할 수 있다. 1-7부터는 완전히 플레이 불가능. [3] 그래도 보통 총으로만 적을 제거해야하는 배지가 있는 스테이지에는 상자를 열다보면 좋은 총이 1개는 있으니 안심하자. 없다면? [4] 대신 주인공의 삼촌 조나단의 기체인 레트로피트와 외전 챕터가 추가되었다. [5] 특히 임플로전은 기본적으로 dlc 판매를 하지 않기 때문에 더욱 이 문제가 부각된다. [6] 챕터 선택화면에 보면 지역 이름이 나와있다. [7] 조나단이 제이크를 만나기 전까지의 이야기는 Chapter J에서 다루고 있다 [8] 챕터3의 보스인 '여성' 밀러 박사, 골디 밀러의 남편이다. [9] 원격조종 시스템을 기반으로 한 워메크3 아발론과는 달리 조나단의 기체는 파일럿이 직접 탑승하는 워메크2 레트로피트였으므로 XADA 여왕의 통신 방해로부터 자유로울 수 있었다. [10] 정황상 가이아에 위치한 병원으로 추정된다. [11] 출격하는 수많은 전투기가 보이는 화면이 뉴스 영상에서 스치듯 지나간다. [12] 뉴스 보도는 한국어 자막을 지원하지 않는다. [13] 제이크의 뇌와 연결된 것으로 추정된다. [14] 워메크3가 쓰러질 경우 워메크3를 조종하는 파일럿은 뇌사상태에 빠진다는 게임 내 설정이 있다. 아발론이 폭발에 휘말려 파괴되며 결국 파일럿인 제이크가 큰 뇌손상을 입었음을 짐작할 수 있다. 그나마 다행인 것인지 죽지는 않았고 제이크의 잃어버린 의식을 대체할 인공지능을 뇌에 이식한 것. [15] Umm, I like ... [16] 위 사진은 베타버전의 스크린샷으로, 지금과는 UI디자인이 좀 다르다. 그리고 헤라클레스는 게임에 등상하지 않는다. [17] alpha(처음에 나오는 워메크 I), paladin(사격하는 워메크 I), trident(총알 세발은 한번에 발사하거나 유도탄을 쏘는 워메크 I). 일반적인 mutaform들보다는 체력이나 공격력이 강하다. [18] 중장비로 무장한 초대형 워메크 I. 게임 내에서는 기존 워메크 I 보다 40%정도 더 크다고 사령관이 말한다. [19] 스토리 상으로는 조나단의 워메크 II가 등장한다. 패치로 조나단의 워메크로 플레이가 가능해졌다. [20] 이를 이용한 자학개그인지 크림슨으로 두번째 환상 미션을 접하면 "이건 내가 제일 좋아하는 게임이니까...머리 속에 다 있지'' 라고 한다. [21] 원인은 파일럿 링크 단절. [22] 이때 두번 때린다. [23] 이것이 극명하게 드러나는 스테이지가 챕터 3 보스 골디전. 보스 방으로 가는 길에 골디는 파일럿의 기억을 읽고 도발하는데, 이때 기존에는 알 수 없던 다이애나의 과거사를 어렴풋이 알 수 있다. [24] 잔탄 60, 자동 충전 [25] 엑스트라- 파일럿 테스트 X1 [26] 조나단의 워메크는 화산 지대에서 밀러가 풀어놓은 변형 XADA에 대항할 수 없어서 회복용 나노 머신을 수집하게 하였다는 말이 작중에서 등장한다만 막상 굴려보면 대미지가 정신 나가서 충분히 잡고도 남는다. [27] 그러나 첫번째 보스인 Terminatrix가 떨어트리는 철골에서는 회복 아이템이 평소처럼 나온다. 실수로 안 뺀 듯. [28] 마지막 한발 남았을 때 발사모션만 취하다가 기본총으로 바뀌기 때문에 실질적으로 19발. 기본총으로 교체된 이후 산탄총을 재획득하면 즉시 탄 소비 없이 1회 발사된다. [29] 디펜스 미션에서는 10발만 지급된다. [30] 1챕터는 1 이상, 2챕터는 2 이상, 3챕터는 3 [31] 아발론은 첫타 강공을 제외한 나머지 강공은 쓰지 말고, 크림슨은 4,5번째 강공, 그리고 모든 워메크의 모든 강공 마지막 타격 [32] 이도 아닐 수 있는 게, 임플로젼 핫픽스를 위한 버그 제보를 받는 중에, 개발자 중 하나가 트윗을 했는데, 내용이..."damn bugs everywhere.(...)"