아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염 보스 목록 | ||||
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챕터 1 | |||
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챕터 5 | ||||
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주사위는 던져졌다 | ||||
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+: 2회차 이상부터 조우 가능한 보스. ++ : 3회차 이상부터 조우 가능한 보스. |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> IB-C03: HAL 826 | |
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등장 미션 | 자일렘 격추 |
소속 |
루비콘 조사기술연구소 → 아르카부스 코퍼레이션(루비콘의 해방자) → 오버시어(주사위는 던져졌다) |
BGM - The Man Who Passed The Torch | |
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1. 개요
아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염의 엔딩 '루비콘의 해방자'의 최종 보스 기체. 탑승자는 핸들러 월터.루비콘 조사기술연구소제 C병기, 그 중에서도 코랄을 지키기 위한 루비콘의 억지력으로서 개발된 아이비스 시리즈의 마지막 기체로, 유일하게 유인 사양, 즉 AC다. 따라서 클리어할 시 플레이어도 파츠를 얻어서 어셈블리할 수 있게 된다.
구리색인 IB-01: CEL 240, 흰색인 IB-07: SOL 644와 다르게 피처럼 붉은 컬러링을 지녔으며[1] 백팩이 눈에 띄게 거대한 코어와 투구처럼 이마에 솟은 뿔에 흉흉하게 빛나는 헤드가 특징.
2. 공략
높은 제너레이터 출력/공급 보정, 상위권의 AP와 방어성능, 표준기 평균을 근소하게 웃도는 자세 안정 성능을 가진 프레임에 고성능의 위협적인 무장인 코랄 라이플, 코랄 블레이드, 코랄 미사일, 코랄 실드를 장착하였으며, 최종 보스 보정으로 스태거 회복이 더럽게 빠른데다가 리페어 키트를 무려 4개까지 갖고 있는, 6의 미션 도중에 나오는 모든 AC형 보스 중에서 가장 강한 스펙을 지닌 최종 보스다운 위엄을 갖춘 기체. 하지만 후술하다시피 태생이 AC라서 한계도 뚜렷한 편. 스토리 내에서 AC를 상대하는 방법이 전부 다 통하며, 어디까지나 리페어 키트 때문에 맷집이 높은거라 AP가 적당히 빠졌을 때 스태거를 내고 화력을 퍼부으면 리페어 키트를 쓰지도 못하고 그대로 터트릴 수 있다.[2] 이 때문에 루비콘의 해방자 루트에서 실질적인 최종보스는 직전 미션의 V.II 스네일로 꼽히고 있다.그래도 썩어도 한 루트의 최종보스라 공략법을 모르면 굉장한 난적이 될 수 있다. AI의 성능이 좋고, 패턴이 정형화되어 있지 않으며, 스태거 회복이 매우 빨라 스태거를 내도 거의 즉시 경직상태를 회복하고 움직이기 때문에 딜을 우겨 넣기 쉽지 않다. 기체 성능이 출중하여 표준 AC 중에서도 상당히 튼튼하며, 익스팬션으로 어설트 아머를 사용하는데 코랄 제네레이터를 사용해서 위력이 더 높고, 중장에 가까운 무게를 고부하 고출력 만능 부스터인 NGI 001을 사용하여 커버했기 때문에 매우 날렵하다. FCS도 만능형인 IB-C03F: WLT 001를 탑재하고 있어 특정 거리에 헛점이 있는 다른 AC 보스들과는 달리 어떤 거리에서도 무기의 명중률이 매우 높다. 무엇보다도 온갖 코랄 무기로 무장하고 있는데, 아직 그 특성이나 공략법을 잘 모르는 1, 2회차에선 굉장히 위협적이다. 화력이 매우 높고 방어력을 무시하는데다 무장들이 풀차지하면 보스 전용 패턴이라 착각될 정도로 무시무시한 광역기로 변한다.
주무기인 코랄 라이플은 1단 차지를 하면 발사 속도도 빠르고 어지간한 고화력 무기와 위력이 맞먹는 고출력 레이저를 쏘며[3] 2단 차지하면 화면을 가릴 정도로 거대한 빔을 쏜다. 2단 차지의 경우 스쳐도 상당한 피해를 감수해야 하는데 한 번 제대로 휘말리면 계속 맞게 되므로 락온 경보가 울리면 퀵부스트로 피해야 하며, 빔이 꽤 오래 지속하면서 플레이어를 쫓아오기 때문에 주의해야 한다. 또한 이 빔은 중간에 취소할 수 있기 때문에 바주카 같은 강한 무기로 역공을 노려봤자 HAL 826가 퀵부스트로 피한다. 물론 이는 역으로 생각하면 고화력 무장으로 퀵부스트를 유도해서 패턴을 캔슬시킬 수 있다는 의미이기도 하다.[4]
또 다른 주무기인 코랄 블레이드의 경우 일반 공격은 단타에 위력이 평범하지만 역시나 직격 보정이 높다. 하지만 주로 차지를 해서 거대한 횡베기를 하는데, 위력도 위력이지만 범위가 화면을 가로지를 정도로 넓고 유저의 고도를 어느정도 추적하기 때문에 기체의 상승 추진력이 높지 않으면 범위에서 벗어날 수 없어 공격이 시작할 때 시작 지점의 반대쪽을 향해 파고 들거나, 코랄 라이플과 달리 공격이 시작되면 취소할 수 없다는 점을 이용해 충격력이 높은 무기로 스태거를 내서 멈춰야 한다.
부무장으로 전신을 보호하는 코랄 쉴드와 코랄 미사일을 사용하는데, 안 그래도 기체가 튼튼하고 리페어 키트가 많은데 쉴드 때문에 체감 맷집이 더욱 높아진다. 그리고 HAL 826 보스전의 난이도를 결정적으로 높이는 요소는 바로 코랄 미사일. 코랄 미사일은 느린 대신 유도성이 높고 오래 추적하는데다가, 그냥 쏴도 강력하지만 차지를 하면 미사일에서 작은 코랄 자탄들이 계속해서 나와 자잘한 피해를 입히고, 차지된 미사일의 위력은 게임 내 모든 미사일들을 상회함은 물론 한 방 화력이 높기로 이름난 어깨 그레네이드 이어샷에 비견되는 수준이라 만약 주무장과 연계를 당하면 이쪽이 리페어 키트를 쓰지도 못하고 그대로 박살 날 수도 있다.
HAL 826가 리페어 키트를 소진할수록 단순히 풀차지 공격을 쏠 뿐만 아니라 더 전략적으로 사용하기 시작하는데, 가령 코랄 블레이드의 횡베기로 스태거를 낸 후 코랄 라이플의 차지 공격을 날린다던가, 코랄 라이플의 풀차지 빔을 플레이어를 직접 노리는게 아니라 마치 코랄 블레이드의 차지 공격처럼 휘둘러 발사하는 등 다양한 패턴을 보이기에 마지막까지 긴장을 늦추면 안 된다.
이외에도 공략을 어렵게 하는 점은 바로 보스 스테이지. 자일렘이 대기권에 진입하면서 배경이 붉게 변하는데 HAL 826의 기동성이 높은 데다가 빨간색이라 하드 락온을 하지 않으면 시야에서 놓치기 쉽고, 무엇보다도 붉은색의 코랄 미사일을 놓치기 쉽다. 게다가 스테이지의 지형이 평평하다 보니 엄폐물로 쓸 곳이 없어 코랄 미사일을 순수하게 자기 실력만으로 피해야 한다.
정리하자면 HAL 826가 화력 높은 코랄 무기를 활용하기 전에 고화력 무기로 회복하기도 전에 잡는 단기결전을 노리거나, 스태거를 연속적으로 내서 위협적인 패턴을 봉인하거나, 원거리 갉아먹기 빌드로 간다면 회피를 굉장히 신경 쓰면서 싸워야 한다.
3. 풀 프레임
아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염의 AC 프레임 목록 | |||||
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MELANDER VERRILL MELANDER C3 |
TIAN-QIANG |
VP-4XS VP-4XD |
NACHTREIHER KASUAR LAMMERGEIER |
VE-4XA VE-4XB |
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|
BASHO |
XC-2000 WRECKER XS-5000 |
FIRMEZA ALBA |
MIND ALPHA MIND GAMMA |
IA-C01: EPHEMERA IB-C03: HAL 826 |
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풀 스펙 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
타입 - 준중량 2각 | ||||||
내장 기준 (최저 중량 및 부하) | |||||||
부스터 - BST-G1/P10 | |||||||
제네레이터 - JOSO | |||||||
FCS - FCS-G1/P01 | |||||||
내장 부품 중량 | 4800 | 내장 부품 부하 | 388 | ||||
방어 성능 | |||||||
총 AP - 10930 | |||||||
내탄 방어 | 1204 | 내EN 방어 | 1279 | ||||
내폭 방어 | 1230 | 자세 안정성능 | 1761 | ||||
적재 및 무게 | |||||||
총 중량[중량기준] - 57330 | |||||||
안정 회복 보정 - 117 | |||||||
적재 상한 | 64900 | 적재 합계[중량기준] | 36440 | ||||
남은 적재량 - 28460 / (43.85%) | |||||||
복원 성능 및 스캔 | |||||||
시스템 복원 성능 - 125 | |||||||
스캔 거리 - 600m | |||||||
스캔 지속 시간 | 16.8s | 스캔 대기 시간 | 11.4s | ||||
코어 출력 및 공급 | |||||||
EN 부하 합계[부하기준] - 1206 | |||||||
부스터 효율 보정 - 96 | |||||||
출력 보정 | 120 | 공급 보정 | 108 | ||||
전투 및 기동관련 | |||||||
팔 적재 상한 - 14000 | |||||||
반동 제어 | 125 | 조준 추적 성능 | 94 | ||||
사격 적성 | 123 | 근접 적성 | 114 | ||||
수평 도약 | 115 | 수직 도약 | 27 |
아이비스 시리즈의 마지막 작품. 중량은 준중량급으로 상당한 고스펙을 자랑한다. 무식한 제네레이터 보정, 준수한 무장 적성, 뛰어난 도약 성능을 두루 갖추었지만, 내탄 방어는 다소 낮다. 비슷한 밸런스형 준중량기인 마인드 알파와 비교할 경우, 풀프레임 기준으로 중량은 약간 더 가벼우면서도 안정성은 거의 비슷하다. 전체 EN 부하값은 준중량임에도 중량과 맞먹는 수준이지만, 코어의 막강한 출력 보정 덕분에 어느 정도 상쇄된다.
각 파츠별로 살펴보면, 코어는 안정성이 경량급이지만, 출력 및 공급 보정이 두루 높아 고부하 무장을 마음 편히 채용할 수 있으면서도 AP와 방어성능 또한 우수하다. 팔은 사격적성과 반동제어가 뛰어나며, 같은 준중량급 표준 팔인 마인드 알파와 달리 근접적성 역시 뒤떨어지지 않는다. 다리는 도약 성능, 적재량이 골고루 우수하면서도 907이라는 안정성이 코어의 낮은 안정을 보완해준다. 특히 공중전 성능은 알바보다는 낮지만 다른 2각 프레임 중에서 두 번째로 높은 성능을 가졌다. 머리는 스캔 범위와 지속시간이 우수하고 안정성도 높아 기본 성능 자체는 부족한 부분이 없지만, 스캔 재사용 시간이 긴 게 단점. 파츠들이 고성능을 대가로 하나같이 무겁고 EN 부하가 높아, 어셈블리 구성에는 다소 난이도가 있다.
고부하를 대가로 육각형이 고루 분포한 덕에 다양한 무장 구성이 가능하다. 특히 각부의 경우 최근에는 수직 도약 성능이 높단 점을 이용해 알바 각부와 함께 공중전 빌드를 짤 때 사용하게 된다.
한 루트의 최종보스의 전용 프레임이기 때문인지 익스펜션을 사용할 때 일반적으로 코어 부위에만 방열 애니메이션이 있는 다른 AC 프레임들과는 달리 HAL 826는 다리의 방열판이 열리고 팔의 어깨 부분이 붉게 달아오르는 등 특수 애니메이션이 있다.
3.1. AC IB-C03: HAL 826
아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염의 분석 아레나 | |||
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등급 α | ||
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등급 β | |||
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IB-C03: HAL 826 | |||||||||||
머리 | 코어 | 완부 | 각부 | ||||||||
IB-C03H: HAL 826 | IB-C03C: HAL 826 | IB-C03A: HAL 826 | IB-C03L: HAL 826 | ||||||||
FCS | 제네레이터 | 부스터 | |||||||||
IB-C03F: WLT 001 | IB-C03G: NGI 000 | IB-C03B: NGI 001 | |||||||||
우측 팔 무장 | 좌측 팔 무장 | 우측 등 무장 | 좌측 등 무장 | ||||||||
IB-C03W1: WLT 011 | IB-C03W2: WLT 101 | IB-C03W3: NGI 006 | IB-C03W4: NGI 028 | ||||||||
익스팬션 | |||||||||||
어썰트 아머 |
인테그레이션 프로그램에 추가된 기체 데이터.
암호화를 동반한 주석이 달려 있다.
...아이비스 시리즈 중 마지막 1기의 소재가 밝혀졌다.
두 번째 조건을 충족하는 후보자는 어떻게든 될 것 같다.
이 기체는 파괴해 둬야만 한다.
그 남자는 세 번째 조건의 성립을 큰 폭으로 지연시켰다.
수정이 필요하다.
암호화를 동반한 주석이 달려 있다.
...아이비스 시리즈 중 마지막 1기의 소재가 밝혀졌다.
두 번째 조건을 충족하는 후보자는 어떻게든 될 것 같다.
이 기체는 파괴해 둬야만 한다.
그 남자는 세 번째 조건의 성립을 큰 폭으로 지연시켰다.
수정이 필요하다.
다회차에서 해금되는 아레나 대상으로, 에어가 올 마인드가 숨겨놓았던 아이비스 시리즈 AC의 데이터를 찾았다며 성능이 어떠한지 테스트해본다. 대응 기체는 위의 IB-C03: HAL 826. 등급은 D-2.
무기는 2단 차치식 코랄 라이플, 코랄 대검, 코랄미사일, 코랄 실드를 달고 있는데, 무기의 발열 관리와 차지 기능을 완벽히 활용하는 AI와는 달리 플레이어가 사용하기에는 운용이 극도로 까다롭다. 전형적인 내가 쓰면 약한거 같은데 AI가 쓰면 무서운 기체.
코랄 라이플은 과열이 빠르고 2단 차치가 메뉴얼 에임 사격인데다 고성능인 1단 차치는 충전에 시간도 걸리고 유지도 힘들어 적재적소에 쓰기 힘들고, 코랄대검도 냉각성능이 낮아서 한번 빗나가면 빈틈이 커진다. 모든 추력이 상위권인 NGI부스터와 EN용량 빵빵한 코랄 제네레이터 덕분에 중량이 무거운 것 치고 기동성은 좋은 편이지만, EN이 오링나면 약 4초간 EN통이 먹통이 되는 코랄제네의 특성이 운용을 더욱 어렵게 만든다. 대신 모든 무장의 차치 화력 하나만큼은 뛰어나다는 점이 장점이며, 라이플은 같은 코랄 라이플인 NB-레드시프트와 달리 적당한 탄속으로 중거리전도 어느정도 가능하다.
비슷한 코랄 무기 AC인 에어의 에코와 비교하면 차치가 더 공격적이고 중거리까지도 교전이 가능한 대신 운용 편의성은 떨어진다.
4. 기타
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전면 컨셉 아트 | 후면 컨셉 아트 |
- 전신이 붉은 기체지만 프레임 자체만 놓고 보면 포 앤서의 화이트 글린트와 버딕트 데이의 N-WGIX/v의 오마주란 것을 알 수 있다. 날개를 방불케 하는 좌우로 넓은 백팩이나 뿔이 달린 뾰족한 형상의 머리에 익스팬션 사용시 열을 방출하면서 전개되며 붉게 달아 오르는 장갑까지 여러모로 둘을 연상시키는 요소가 많다. 프레임의 성능도 준수한데다가 둘의 코스프레 기체를 만들기 위해 코어와 다리 파츠가 많이 쓰인다. 헤드 파츠도 익히 아는 2대 화이트 글린트의 재현엔 쓰이지 않으나, TYPE-HOGIRE의 헤드와 매그놀리아 커티스의 AC 헤드 파츠인 HF-227과 닮아 있는 덕에 노블리스 오블리제, 1대 화이트 글린트, 매기의 R.I.P.3/M 등의 AC를 재현할 때 쓰이곤 한다.
- 본기와 전용 무장인 코랄라이플, 코랄대검, 코랄미사일, 코랄실드는 포 앤서의 화이트 글린트와 마찬가지로 아머드 코어 시리즈의 원로 메카닉 디자이너인 카와모리 쇼지가 디자인을 맡았다. 같은 아이비스 시리즈인 IB-07: SOL 644도 마찬가지.
- 각 루트의 최종보스들 중에서는 가장 난이도가 낮다고 평가를 받지만 AC전 기준으로는 특유의 화력과 넓은 공격 범위로 인해 까다로운 전투중 하나다. 보스전 연출면에서는 파일럿이 이제까지 주인공과 함께 해온 조력자 핸들러 월터라는 점, 추진력을 잃고 대기권에 진입한 자일렘이라는 긴박한 상황과 배경, 좌우 비대칭에 독특하고 위압감 넘치는 외견, 거의 보스 전용 공격이라 착각될 정도로 무시무시한 차지샷을 이용한 확실한 컨셉, 그리고 서사의 마무리를 짓는 장엄하면서도 애절한 전투 BGM 등이 잘 어우러져 상당한 호평을 받고 있다.
- IB-07: SOL 644에 뒤이어 반다이의 아머드 코어 로봇혼 시리즈로 모형화가 결정되었다. # 플레이어가 인게임에서 사용 가능한 AC 프레임으로서는 최초로 로봇혼으로 발매된 것으로, 가격은 19250엔. SOL 644가 그랬듯이, 메탈 로봇혼 라인업이 아닌 일반 로봇혼 라인업이지만 무릎 관절 등 일부 관절에는 다이캐스트 부품이 사용되었다.
[1]
자일렘 격추 미션에서는 배경 때문에 검붉게 보이지만 분석 아레나에서 본래의 컬러링을 확인할 수 있다.
[2]
이 전술로 갈 경우 대표적으로 파일 벙커나, 전기톱 '더블 트러블' 등을 쓸 수 있는데, 직격 보정치가 높아 스태거를 띄우자마자 때려넣으면
말 그대로 갈아버릴 수 있다.
[3]
특히 직격 보정이 상당히 높아 스태거를 당한 상태에서 맞으면 방어 무시 효과 때문에 어떤 빌드여도 피해량이 무시무시하다.
[4]
준비동작이 지나치게 큰 무장은 적합하지 않고, VP-60LCS 레이저 캐논 정도면 경고음을 들은 다음 반응해서 쏴도 퀵부스트를 유도해서 패턴을 캔슬시킬 수 있다. 패턴 캔슬에 한발을 소비한다고 해도 어차피 고화력 무장치고는 연사력이 좋고 오버히트 타입 무기라서 한발 소비하는 게 DPS에 큰 손실을 주진 않는다.
[중량기준]
세팅된 내장값인 4800을 제외한 순수 외장무게 기준.
[중량기준]
세팅된 내장값인 4800을 제외한 순수 외장무게 기준.
[부하기준]
최소 내장 부하값인 388을 제외한 순수 외장부하 기준.