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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:57:58

GR-74

<colcolor=black> 고스트러너의 플레이어블 캐릭터
GR-74
<colcolor=black><colbgcolor=#c30c4c> GR-74
파일:Jack_Ghostrunner.png
이름 잭(Jack)
이명 고스트러너(Ghostrunner)
74호(No.74)
GR-74
무장 [1]
고스트러너 임플란트[2]
치카라 IV 임플란트(의수)[3]
성우 칼 G. 브룩스

1. 개요2. 작중행적3. 스킬4. 모듈/업그레이드5. 스킨
5.1. 검5.2. 장갑
6. 기타

1. 개요

파일:tumblr_9ce0a9db058231b6ec2df5a1e25d94cd_dd65d11e_640.gif
게임 고스트러너, 고스트러너 2의 주인공이자 플레이어가 조종하는 캐릭터.

2. 작중행적

2.1. 고스트러너

마라의 쿠데타를 진압하기 위해서 투입된 100명의 고스트러너 중 74번째 고스트러너로, 인트로 영상에서 볼 수 있듯이 최종적으로 마라가 있는 사무실까지 도달해 교전하였지만 '킬스위치'의 작동으로 인해서 무력화 되고 왼팔을 뜯긴 후 밖으로 내던져졌다. 마라에게 받은 공격으로 기억을 거의 잃고[4], 왼팔이 절단되었다.[5] 디에고를 비롯한 클라이머들이 74번을 수리하였으며[6][7] 74번에게 '잭' 이라는 이름을 붙혀 주었다.[8]

이후 아키텍트가 몇 년간 잠들어있던 잭의 프로그램을 다시 가동시키는 것에 성공하고, GR-74는 아키텍트에게 수복되어 여정을 시작한다. 허나 클라이머들의 부품 교체 수리 때문인지 자의식과 감정이 생겼고, 이를 토대로 아키텍트와 클라이머, 마라를 둘러싼 다르마 시티의 현 상황에 대해 의문을 갖기 시작하며 점점 스스로의 뜻대로 움직이기 시작한다. 후에 아키텍트의 음모를 알아낸 후 아키텍트를 처치하고 "GR-74"가 아닌 "잭"으로 살아가기로 결정한다. 본 문서 최하단의 컨셉 아트를 보면, 투구를 벗은 모습은 흑발 올백머리에 역안임을 알 수 있다.

잭을 비롯한 고스트러너들은 육체와 기계가 완벽하게 결합한 최첨단 사이보그로, 시험관에서 태어난 이들이다. 이들은 생각은 할 수 있으나 자아가 없어서 명령에는 무조건적으로 복종하며, 동정심과 같은 감정이 없다. 고스트러너들은 2100년대의 최첨단 생체공학 기술이 적용된 사이보그 초인병들이기에, 각종 신체능력과 지능이 인간을 훨씬 상회함은 물론이요, '지각 능력 부스트'라는 초인적인 반사 신경계 능력을 통해 자신을 제외한 주변의 시간이 느리게 가는 것처럼 볼 수도 있다.[9] 지각 능력 부스트를 사용하면 최대 2초간 모든 것이 실제 속도의 1/10만큼 느려진다. 즉 지각 능력 부스트를 2초 사용하면 게임 타이머 상으로는 0.2초의 시간이 흐른다.[10] 몇몇 개체들은 특수한 능력을 사용할 수 있었으며, 각기 다양한 특징을 가지고 있었다고 한다. 잭의 경우, 생전에는 별도의 특수능력이 없었다고 한다.

2.2. 고스트러너 2

아키텍트의 통제에 벗어나 클라이머와 동업하고 있었으며 전작에 비해 대사가 많아졌다. 그리고 창고에서 바이크를 발견해서 타는데 이때 조가 바이크 타는 법을 모르지 않냐고 말하자 이에 타면서 배우면 된다고 대답한다.

이 바이크는 이후 나가 보스전에서 대활약을 하게 된다.

3. 스킬

총 4개의 스킬이 있으며 좌측 하단에 스킬 인터페이스가 표시 되어있고 Q 키를 이용해 스킬을 사용할 수 있다. 키패드의 숫자키 1, 2, 3, 4로 스킬의 종류를 고를 수 있다.

적을 죽이면 주황색 게이지가 차오르고 게이지가 다 차오르면 스킬을 사용할 수 있다.
스킬은 게이지를 모은 후 사용하면 게이지가 초기화되어 다시 모아야하기 때문에 신중히 사용해야 한다. 그러나 세이브 포인트 전에 게이지를 미리 모아놨다면 죽어도 스킬 게이지가 초기화되지 않는다.

스킬은 맵 곳곳에 있는 노드를 이용해 사이버보이드 속에 접속하여 점차 얻을 수 있으며 기본적인 사용 방법을 배울 수 있다.

4. 모듈/업그레이드

게임 진행으로 획득할 수 있는 모듈을 장착하는 것으로 업그레이드가 가능하다. 대신 모듈을 많이 장착할수록 패시브 포커스 회복율이 떨어진다. 모듈을 장착하지 않고 따로 업그레이드를 선택하게 되는 웨이브 모드에서는 고유의 업그레이드 옵션이 나오기도 하는데, 이는 파란색으로 표기한다.
대시
대시: 차지 추가 대시에 차지가 한 번 더 추가됩니다.[13]
대시: 쿨타임 대시 사용 후 쿨타임이 확연히 감소됩니다.
대시: 차지 추가 Ⅱ 대시에 차지가 한 번 추가되지만 쿨타임 시간이 확연히 증가합니다.
대시: 불사신 대시 중에는 공격에 면역이 되지만, 재사용 대기시간이 약간 증가합니다.
대시: 차지 추가 Ⅲ 대시에 차지가 한 번 추가되지만 쿨타임 시간이 약간 증가합니다.
튕겨내기
튕겨내기: 반사 칼에 명중한 반사체는 발사한 쪽으로 되돌아갑니다(조준 필요).[* 해당 업그레이드(모듈)을 습득/장착하지 않으면 발사체를 튕겨내는 것 자체는 가능하나, 단지 막을 뿐이다. 튕겨내기: 부스트 발사체를 튕겨내기가 훨씬 쉬워집니다.
포커스: 제거 부스트 적을 처치해 얻는 포커스[14]의 양이 약간 증가합니다.
튕겨내기: 흡수 발사체를 튕겨내면 포커스가 증가합니다.
지각 능력 마이크로부스터 적을 처치할 때마다 지각 능력 부스트가 잠시 발동됩니다.[15]
스킬
조준 시간 부스트 특수 기술로 조준하는 지각 능력 부스트 시간이 확연히 증가합니다.
사이버보이드 어튠먼트 사이버보이드 업링크 보너스[16]가 훨씬 오래 지속됩니다.
포커스: 오버클록 패시브 포커스 회복율이 매우 증가합니다.[17]
포커스: 테크닉 부스트 특수기로 적을 처치하면 포커스를 약간 생성합니다.
지도
탐지기 수집품이 레이더에 표시됩니다.
전략적 오버레이 적의 윤곽선이 드러나 훨씬 눈에 띄게 됩니다.
지각 능력 부스트: 엑스레이 지각 능력 부스트 사용 시 벽 너머의 적을 볼 수 있습니다.
지각 능력 부스트: 둔화 지각 능력 부스트 사용 중에는 시간이 훨씬 느리게 흐릅니다.[18]
전략적 오버레이 Ⅱ 나를 감지한 벽 너머의 적을 볼 수 있습니다.
블링크
블링크: 거리 블링크의 사용거리가 확연히 증가합니다.
블링크: 범위 블링크의 영향을 받는 범위가 확연히 증가합니다.
블링크: 추가 차지 블링크를 사용한 후 즉시 새 대상을 선택하여 재사용할 수 있습니다.
템페스트
템페스트: 거리 템페스트의 사용거리가 확연히 증가합니다.
템페스트: 멀티킬 리펀드 한 번에 템페스트로 두 명 이상의 적 처치 시 소모된 포커스를 즉시 회복시킵니다.
서지
서지: 크기 서지의 크기가 두 배로 커집니다.
서지: 거리 서지의 거리가 확연히 증가합니다.
서지: 스피드 서지의 속도가 훨씬 빨라집니다.
서지: 차지 추가 서지 사용 후 잠깐 두 번 더 서지를 사용할 수 있습니다.
오버로드
오버로드: 지속시간 오버로드 효과가 확연히 오래 유지됩니다.
웨이브 모드 전용 업그레이드
업그레이드 추가 업그레이드를 선택할 때마다 3종이 아닌 4종의 옵션이 등장합니다.
희귀 부스터 보다 강력한 업그레이드를 획득할 확률이 약간 높아집니다.
실드 웨이브를 시작할 때마다 한 번의 공격을 흡수할 수 있는 포스 필드가 발생합니다.[19]
가드 브레이크 워든[20]이 당신의 공격을 더 이상 막을 수 없습니다.
실드 브레이크 집행자[21]가 당신의 공격을 더 이상 막을 수 없습니다.[22]
업링크: 수리검 현재 웨이브에 수리검 사용을 허용하는 업링크입니다.
업링크: 불릿 타임 현재 웨이브에 불릿 타임[23] 사용을 허용하는 업링크입니다.
업링크: 시간 연장 활성화된 업링크가 훨씬 더 오래 지속됩니다.
에너자이즈드 웨이브마다 포커스가 꽉 찬 상태로 시작합니다.
X-레이 비전 벽을 통과하여 적이 보입니다.
오버로드: 폭발 오버로드의 영향을 받은 적은 오버로드 효과가 끝나면 폭발합니다.[24]

5. 스킨

5.1.

게임 소개문에서 설명하길, 고스트러너의 검은 단분자 커터로, 실제 게임 내에서도 보호막이 있는 개체를 제외하면 모든 적들을 검이 닿는대로 썰어버린다.[25]

5.2. 장갑

기본적으로는 칼을 쥐고 있는 장갑 부분이 변하며, 눈에 띄지는 않지만 스킬 등을 사용할 때 모션을 보면 의수의 디자인 역시 바뀌는 것을 알 수 있다.

6. 기타

파일:Jack_Face.png
GR-74의 맨얼굴
파일:Ghostrunner_artbook_digital-02.png
파일:Ghostrunner_artbook_digital-03.png
컨셉 아트 초기 구상안



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[1] 게임 포스터 일러스트에서 쥐고 있는 검은 '츠루GR74'이다. [2] 고스트러너의 기본적인 기능으로서, 벽타기나 갭재머 등이 가능해지고 블링크나 서지 같은 기술도 사용할 수 있다. 뇌에 심어진 아트마 칩을 이용해 각종 기계 장치들을 원격으로 조작할 수도 있고, 거기에 GR-74는 사이버보이드 업링크나 지각 능력 부스트같은 특수 능력도 사용 가능하다. [3] 육체노동자들의 힘과 체력을 증가시키기 위해 만들어진 기계 의수로, 클라이머들이 팔이 잘린 GR-74에게 달아주었다. 이 의수로 고스트러너의 기술인 템페스트나 오버로드를 사용하는 것으로 보아 의수 역시 고스트러너 임플란트로서 기능을 하고 있다. [4] 동료 고스트러너들의 죽음을 기억 하는듯한 묘사가 등장한다. [5] '클라이머' 들에게 수리를 받아 왼팔은 일부 전자기기를 컨트롤 가능한 의수로 대체되었다. [6] 그러나 부적합한 수리로 고스트러너의 원래 기능을 수행할 수는 없게 되었다. 이후 여정을 하며 점차 기능을 되찾아 간다. [7] 다만 조와의 대화를 보면 디에고는 잭의 수리에 비협조적이었던 것으로 보인다. [8] 완전히 망가진 GR-74의 상태를 보고 '작살나다(Jacked)'라는 단어에서 따온 이름이다. [9] 지각 능력 부스트의 경우 실제 시간을 느리게 만드는 시간 조종 능력이 아니라, 초인적인 반사 신경계 능력이라는 언급처럼 단지 주변의 시간이 느리게 보이는 것뿐이다. 진짜로 시간 자체를 느리게 만드는 사이버보이드 업링크 능력인 불릿 타임과는 그 차이가 뚜렷하다. [10] 지각 능력 부스트 사용 중 시간이 훨씬 느려지는 둔화 업그레이드를 장착하면 실제 시간의 1/20만큼 느려지며, 지각 능력 부스트를 사용하는 최대 2초간 게임 타이머 상으로 최대 0.1초의 시간이 흐르게 된다. [11] 범위 제한이 있지만 업그레이드 모듈로 범위를 늘릴 수 있다. [12] 모듈 업그레이드로 세뇌 시간을 늘릴 수 있으며, 웨이브 모드에서 '오버로드: 폭발' 업그레이드를 습득하면 오버로드가 해제됨과 동시에 걸려있던 적은 폭사한다. [13] 장착 시 화면 중앙에 대시 게이지가 하나 늘어나며, 차지 추가 3종류 전부 장착 시 지상 대시를 한 번에 총 4번 쓸 수 있다. 단, 그만큼 충전 속도가 느려지기 때문에 주의해야 한다. [14] 블링크 등 4종류의 스킬을 사용할 때 소모되는 자원으로, 게임 좌측 하단에 차오르는 게이지를 의미한다. [15] 성능도 훌륭하지만, 적이 썰리는 모습이 슬로우모션으로 연출되어 베는 맛이 한층 좋아진다. [16] 게임 진행 중 특정 구간에서 아이템 아이콘에 닿으면 발동되는 특수능력 보너스를 말한다. 슈퍼 점프, 수리검, 불릿 타임(맵 전체의 시간이 매우 느려지는 능력) 3종류가 있다. [17] 모듈을 장착하지 않고 빈칸으로 냅두는 것으로 얻는 포커스 회복율보다, 해당 모듈을 장착했을 때의 포커스 회복율이 훨씬 높다. [18] 기존에는 지각 능력 부스트 2초동안 0.2초의 시간이 흘렀는데, 해당 모듈을 장착하면 시간이 2배로 느리게 흘러서 지각 능력 부스트 2초간 0.1초의 시간이 흐르게 된다. [19] 어시스트 모드에서 옵션으로 적용할 수 있는 포스 필드와 동일하다. 단, 웨이브 모드의 포스 필드는 어시스트 모드의 것처럼 적을 처치한다고 해서 다시 회복되지는 않는다. [20] 사무라이형 적. [21] 방패병형 적. [22] 단, 쉴드의 넉백 자체는 받기 때문에 정면에서 공격하면 넉백을 받지면 옆으로 돌아서 공격하면 넉백을 받지 않고 잡을 수 있다. [23] 모래 시계 아이콘으로 되어 있으며, 능력 적용 시 맵 전체의 시간이 대폭 느려지며 그 속에서 플레이어만 자유자재로 움직일 수 있다. [24] 해당 업그레이드를 배우지 않으면 오버로드에 걸린 적은 지속시간이 끝날 경우 다시 정신을 차리고 플레이어를 공격한다. 즉 이걸 찍어야 오버로드에 걸린 꼭두각시까지도 확실하게 처리할 수 있다. [25] 단, 보스전의 경우 공격 한 번에 보스가 죽진 않는다. [26] 3스테이지까지 이 칼을 쓰다가 극후반부에서 엘레베이터 타기 직전 다리 뒤에 있던 츠루GR74를 발견하고 사용하는 거라면 스토리상 어느 정도 맞아떨어진다. [27] 더욱이 겐이치로와 마라 모두 페이크 최종보스에 해당한다는 공통점도 있다. [28] 앞서 언급한 겐지나 세키로의 튕겨내기와는 다르게, 별개의 스킬이나 커맨드가 아닌 '공격'으로 튕겨낸다는 것이 포인트다.