상위 문서: Flood Escape 2/Insane 맵
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- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
1. 개요2. 맵 목록
2.1. 1월 - Steam Palaces (수증기 궁전)
2.1.1. 여담
2.2. 2월 - Hallowed Vestige (신성한 흔적)2.2.1. 여담
2.3. 3월 - Kozui Peak (홍수의 봉우리)2.3.1. 여담
2.4. 4월 - Lilac Valley (라일락 계곡)2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Wasteland Junction (황무지 교차점)2.5.1. 여담
2.6. 6월 - Frozen Settlement (얼어붙은 개척지)2.6.1. 여담
2.7. 7월 - Starstruck Palace (별똥별 궁전)2.7.1. 여담
2.8. 8월 - Sanguineous Luna (핏빛의 달)2.8.1. 여담
2.9. 9월 - The Judgement of Hephaestus (
헤파에스투스의 심판)2.9.1. 여담
2.10. 10월 - Eerie Spires (으스스한 첨탑)2.10.1. 여담
2.11. 11월 - Envisioned Order (상상된 정렬)2.11.1. 여담
2.12. 12월 - Glacial Warfare (빙하의 전쟁)2.12.1. 여담
1. 개요
Flood Escape 2의 Insane 난이도 맵들 중 2024년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.2. 맵 목록
이 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.2.1. 1월 - Steam Palaces (수증기 궁전)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Khrego, LemmyIada | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 5번째 버튼 근처 벽점프 앞 |
난이도는 4.7으로 상이다.[1] 물이 빨리 차올라 서둘러야 생존할 수 있다.
====# 클리어 방법 #====
1. 이름 미상 1구간
정면을 향해 파쿠르를 진행하고, 이정표가 가리키는 방향으로 가 첫 번째 버튼을 눌러라. 그리고 문이 열리는 곳으로 가 이정표를 따라 짚라인을 타라. 슬라이드 패널을 지나고, 오른쪽의 상자를 밟고 계속 파쿠르를 진행하고 오른쪽의 두 번째 버튼을 누르고, 왼쪽에서 플랫폼이 내려가는 곳으로 가 계속 파쿠르를 진행하고 이정표가 가리키는 곳으로 가 짚라인을 타라.
2. 이름 미상 2구간
짚라인에서 내리고, 정면의 문이 열리는 곳으로 가 상자를 밟고 파쿠르를 진행하라. 그리고 북서쪽 방향으로 파쿠르를 진행하여 세 번째 버튼을 눌러라. 그리고 돌아가, 나무 판자 플랫폼이 내려오는 곳으로 가 파쿠르를 진행하고 왼쪽으로 바로 가며 이정표를 따라 파쿠르를 진행하여 네 번째 버튼을 누르고 왼쪽의 짚라인을 타고 정면의 상자를 올라가 벽점프를 하고 이정표가 가리키는 방향으로 파쿠르를 진행하고 북서쪽 방향으로 가 파쿠르를 하여 다섯 번째 버튼을 누르고 플랫폼이 올라오는 곳으로 가 이정표가 가리키는 방향으로 계속 파쿠르를 진행하라. 그 다음으로, 짚라인을 타라.
3. 이름 미상 3구간
정면의 플랫폼을 밟고 파쿠르를 진행하고 문이 열리는 곳에서 오른쪽으로 가 버튼을 누르고 왼쪽으로 갔다가 파쿠르를 진행하고 북동쪽의 상자를 밟고 올라가 일곱 번째 버튼을 누르고 왼쪽으로 가 슬라이드 패널을 지나고 이정표가 가리키는 방향으로 파쿠르를 진행하고 왼쪽에서 마지막 버튼을 누르고, 문이 열리는 철창 안으로 들어가 클리어하라.
2.1.1. 여담
- 궁수(Archer)가 조난자로 등장한다.
- BGM은 LemmyLada가 작곡했다.
- 이전 BGM은 델타룬의 OST인 Pandora Palace다.
- 맵 곳곳에 과녁이 많다. 조난자로 궁수가 등장하는 것도 이 때문인듯.
- 이름에 걸맞게 뜨거운 물로 인해 수증기가 맵을 덮고 있다.
- Satomi Springs처럼 용암이 기본 물처럼 등장하기 때문에 입수하는 일이 없도록 주의해야 한다.
- 탈출구에 작은 분수가 흘러내리고 있다.
- 전반적으로 FE2에서 흔하지 않은 분홍색을 디자인으로 사용한다.
- 안개 이벤트 때 약간 연분홍색 안개가 등장한다.[2]
- 이스터에그가 있는데, 첫 번째 버튼을 누르고 문이 열린 후 앞에 오른쪽을 가리키는 화살표가 있는 문으로 슬라이딩 해 들어가면 제작자의 캐릭터를 발견할 수 있다.
- 활과 화살, 창이 있는 것으로 보아서 이곳은 군사 훈련장으로 보인다.
2.2. 2월 - Hallowed Vestige (신성한 흔적)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | BansRightHere, AustereLit, englnadd | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 1 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 랜덤 |
난이도는 4.9로 최상이다. 물이 빨리 차올라 빠르게 움직여야 생존할 수 있다.
====# 클리어 방법 #====
1. 이름 미상 1구간
정면에서 이정표가 가리키는 방향으로 가며 파쿠르를 진행하고 왼쪽의 첫 번째 버튼을 누르고 북동쪽으로 가 파쿠르를 진행하여 두 번째 버튼을 누르고 정면을 향해 파쿠르를 진행하고, 벽을 돌아서 지나며 세 번째 버튼을 누르고 구멍으로 빠져나와 정면의 상자를 향해 이정표가 가리키는 방향으로 가며 파쿠르를 진행하고 네 번째 버튼을 누르고 돌아가 벽점프를 타고 이정표가 가리키는 방향으로 가며 파쿠르를 진행하고 회오리 같은 곳을 지나고, 둥둥 떠있는 상자를 밟고 가 북서쪽의 다섯 번째 버튼을 누르고 돌아가 상자가 없어지는 곳으로 가며 이정표를 따라 파쿠르를 진행하고 여섯 번째 버튼을 눌러라. 그 다음으로, 짚라인을 타라. 짚라인을 타고, 왼쪽을 향해 이정표를 따라가며 파쿠르를 진행하고 일곱 번째 버튼을 누르고 사다리를 올라가 오른쪽으로 가 이장표가 가리키는 방향으로 가며 파쿠르를 진행하고 마지막 슬라이드 패널을 지나고 짚라인을 타고 정면을 향해 가 클리어하라.
2.2.1. 여담
- 시간수호자(Timekeeper)가 조난자로 등장한다.[3]
- FE2CM에서 이 맵은 Crazy에서 자주 나오는 회오리 점프가 존재한다.[4]
- 이스터에그가 굉장히 많기로 유명하다.
2.3. 3월 - Kozui Peak (홍수의 봉우리)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ElectroBlast199 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 6[5] |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 랜덤 |
플레이어는 산 속의 작은 굴에서 시작하며, 굴을 빠져나오면 물이 흐르는 동양풍의 건물을 볼 수 있다. 이곳을 지나가며 탈출구로 향해야 한다.
난이도는 4.4로 중하이지만, 파쿠르가 어려운 구간이 많고 물이 빠르게 차서 시간이 넉넉하지 않다. 대략 4.7~4.8 정도이며 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 수로 하부
굴을 빠져나와라. 빠져나오면 정면의 수로를 건너 반대편으로 가서 벽점프로 한 층 위로 올라간 다음 다시 수로를 건너 반대편으로 가라. 중간에 슬라이딩 표시를 따라 아래로 잠수하라. 반대편으로 넘어오면 지형과 플랫폼을 따라 짚라인까지 이동한다. 짚라인을 타기 전 버튼을 누르는 것을 잊지 말 것.[6]
2. 수로 상부
정면 건물로 이동하여 표시된 버튼을 따라가 버튼을 누른다. 그 다음 다리로 돌아와 화살표를 따라 건물로 들어가서 반대편으로 나가 매달린 플랫폼의 버튼을 누르고 다시 건물로 들어와서 생성된 플랫폼을 밟고 지붕으로 올라간다. 그 후 계속 길을 따라 건물 본채로 들어가라.
3-1. 건물 본채
슬라이딩하여 건물로 들어가라. 그리고 왼쪽으로 가서 사다리를 타고 큰 선반으로 올라가 버튼을 누르고 다시 내려와라. 그러면 정면 물구덩이에서 플랫폼 3개가 튀어나온다. 가운데 플랫폼이 높게 치솟아있는 형태고 나머지는 밟을 수 있다. 양 옆의 벽점프 패널을 통해 넘어가거나 회오리 점프로 넘어가라.[7] 반대편으로 넘어가면 왼쪽으로 가서 점프 후 사다리를 타고 윗층으로 올라가 용 조각상의 주둥이를 밟고 넘어가라. 그 후 계속 진행하라.
3-2. 건물 뒤편과 지붕
건물을 나오면 버튼 표시가 있는 곳으로 파쿠르하라. 버튼을 누르고 되돌아오는데 나무 판자에서 길이 분기된다. 생성된 판자를 밟고 높이 솟은 지형의 절벽으로 올라 그곳에서 버튼을 누른 후 짚라인을 타라. 그러면 아까전의 건물 출입구로 오게 된다. 화살표를 따라 무너진 판자가 있던 곳으로 가 일반 벽점프 후 지붕과 플랫폼, 벽점프를 타고 건너편의 도리이로 가면 탈출이다.
2.3.1. 여담
- BGM은 GamesAreJust4Fun이 작곡했다.
- 제목인 Kozui(こうずい)는 일본어로 홍수를 의미한다.
- FE2 초창기에 만들어진 맵 중 하나인 경우인데, 당시에도 좋은 퀄리티로 공식 맵 승격 예상이 있었지만 시간이 지나면서 잊혀지다 최근에 이 맵과 동일한 제작자가 리마스터를 하면서 다시 유명해지고, 결국 월간 맵으로 출시했다.
- Satomi Springs와 Chaoz Japan과 같이 일본풍 맵이다. 이 맵들과 차이점이 있다면 다른 일본풍 맵과 달리 이 맵은 밝은 분위기를 띈다.
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다만 완전히 일본풍은 아니다. 중국풍도 많이 섞여 있으며, 중국 건축 양식 건물, 용 조각상, 홍등이 있다.
그리고 여전히 한국풍은 없다.
- BM처럼 용암이 노란색으로 나온다.
2.4. 4월 - Lilac Valley (라일락 계곡)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Cinnam0nbun12, johny_0526 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 5 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 6 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 4번째 버튼과 5번째 버튼 구간의 나무 판자 |
난이도는 4.4로 중하이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 계곡 하부
시작하면 짚라인을 타서 버튼을 누른다. 그 후 생기는 길로 가서 버튼을 누른 후 짚라인을 탄다. 그리고 올라가서 버튼을 누르고 짚라인을 탄다.
2. 계곡 중부
옆에 있는 버튼을 누른 후 발판이 올라오는데 그 발판을 밟고 파쿠르를 해서 버튼을 누르면 길이 생긴다. 그리고 앞에 있는 버튼을 누르면 물이 내려가고 앞에 있는 짚라인을 탄다.
3. 계곡 상부
가서 버튼을 누르면 앞에 다리가 생긴다. 그 다리를 건너고 파쿠르를 해서 올라가서 버튼을 누른다.[8] 그리고 생기는 길로 가서 올라간다. 이 후 올라가서 있는 버튼을 누르면 옆에 사다리가 생길 것이다. 그 사다리를 타고 짚라인을 타서 어떤 집으로 오면 탈출이다.
2.4.1. 여담
- Cloudy Skylands에 이은 2번째로 한국인이 만든 맵이다.
- 탈출 구역의 벤치는 고정 체결이 되어있지 않아 밀어낼 수 있다. 뼈대와 좌석을 분리할 수도 있기 때문에 제작자가 실수한 것으로 보인다.
2.5. 5월 - Wasteland Junction (황무지 교차점)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | SpaceElephantZ, noomlek | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 1[10] | 벽 점프 구간 개수 | 5 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 탈출 지점 구조물 밑 |
캐스트포드 헤이츠(Castford Heights) 사가 소유하고 있는 화학 공장으로, 독한 화학물질을 다루는 탓에 전체적으로 칙칙한 녹색을 띄고 있으며 주변 식물들은 죄다 죽어 있다. 모종의 이유로 운영을 하지 않게 되며 시설이 방치된 탓에 파괴되어 밑바닥부터 계속해서 독극물이 차오르고 있고, 중간중간 폭발까지 일으키며 위험의 징조를 보이고 있다. 플레이어는 시설의 중심부까지 구석구석 길을 찾아가며 헬리포트로 탈출해야 한다.
난이도는 4.7로 상이다. 넓은 점프가 많이 나오고 간간히 까다로운 테크닉을 요구하는 구간이 있다. 잠수 구간도 숨 조절을 잘 해야 하니 주의할 것. 잠수 구간 이후를 잘 넘겼다면 시간적으로 여유로워지며 큰 고비는 없다.
====# 클리어 방법 #====
RADIOCATIVE LAVA BEWARE
방사성 용암 주의
첫번째 집라인을 타며 볼 수 있는 경고문
1. 야외방사성 용암 주의
첫번째 집라인을 타며 볼 수 있는 경고문
시작하면 오른쪽으로 파쿠르하여 가라. 왼쪽으로 꺾는 부분이 나오면 오른쪽 윗부분의 버튼을 먼저 누르고 왼쪽으로 가라. 다시 파쿠르하여 짚라인을 타라. 짚라인 끝에 도착하면 한번 뛰고 옆으로 가는 벽점프를 한번 해라. 간격이 많이 넓지는 않다. 그 후 계속 진행해 버튼을 누르고 버튼을 누른 곳에서 한 칸 뒤로 가 사다리를 탄다. 올라가면 철조망을 넘고(BM처럼 몸을 옆으로 돌려야 한다.) 사옥 내부로 향해라.
2. 하수 처리 구역(Sewage Disposal Sector)
이정표를 따라 정면의 바닥으로 뛰어내리고 앞의 버튼을 눌러라. 버튼을 누르면 방사성 용암이 가라앉으면서 숨겨진 바닥이 드러난다. 드러난 바닥과 장애물을 제치고 계속 진행해라. 이후 시설 상부로 올라가면 바로 앞 버튼을 상자를 딛고 뛰어올라 누르고 열린 길을 따라 정화 시설을 벗어나라.
3. 수질 관리 구역(Water Management Sector)
이정표를 따라 정면의 사다리까지 수영하여 가라. 사다리를 오르고 그곳에서 버튼을 누른 후 다시 정면으로 잠수해라. 이번에는 파이프 아래로 깊이 잠수해야 하니 주의.[11] 수영하여 반대편 땅으로 기어올라 시설 위로 파쿠르해 올라가라. 이때부터 BGM의 하이라이트가 시작되며 물이 올라오기 시작한다. 가장 위층에서 버튼을 누르고 열린 문을 지나라. 잠시 후 짚라인이 나오는데 양 옆의 벽점프 패널을 통해 닿아라.
4. 사옥 상부
짚라인을 타고 사옥 내부를 빠져나오게 된다. 짚라인 끝에 닿으면 오른편 플랫폼을 넘어가 버튼을 누르고 다시 돌아와 뚫린 길로 진입하라. 이후 짧은 파쿠르를 거치고 헬리포트로 올라오면 탈출이다.
2.5.1. 여담
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캐스트포드 헤이츠(Castford Heights) 사 외에도 같은 제작자가 창작한 가상의 회사들의 로고가 시설 곳곳에 있다. 이 회사를 후원한 회사들로 추정된다. 몇개 예시를 들자면 Ignis 시리즈 맵의 시설의 소유 회사인 주식회사 이그니스(Ignis Inc.), 목재 회사인 와일드우드 목재( Wildwood Timbers), 스테이크 식당인 통의 스테이크하우스(Tong's Steakhouse), 전기 회사인 NOT XZ 에너지 관리( NOT XZ Emergy Management)[13] 등이 있다. 이 외에도 상당히 많으니 여유가 있다면 찾아보는 것도 나쁘지 않다.
- 클리어 방법 문단에서 서술했듯이 이곳의 주류 액체는 방사성 용암(Radiocative Lava)이다. 그 외에 정제 처리된 오수(정식 명칭은 아니다.)가 있다.
- 의외로 상당히 오래된 맵이다. 당시 맵 모습.[15] 2021년 10월 31일 출시한 맵으로 당시에는 큰 관심을 받지 못하고 잊혀졌으나 noomlek이 리메이크하면서 세간에 알려지게 되었다. 이전 버전은 Liquid Breakout에서 플레이할 수 있다.
- 많은 유튜버들이 플레이 영상을 올리며 맵이 최고로 유명했을 때 월간 맵 발탁이 매우 유력했으나 다른 맵이 발탁되었다. 그러나 시간이 조금 지난 2024년 5월에 월간 맵으로 발탁되며 빛을 보게 되었다.
- Abandoned Junkyard, Virulent Junkyard를 비롯한 초록색 산업 시설 배경의 맵들과 유사하다.
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BGM이 최고조일 때 맵이 끝나버려 조금 심심한 감이 없지 않아 있다.
물론 훌륭한 디자인으로 상쇄된다.
- 시설 곳곳엔 여러 문구가 적힌 표지판이 있다. 대표적으로 첫번째 짚라인에서 볼 수 있는 RADIOCATIVE LAVA BEWARE (방사성 용암 주의), 오물 처리 구역에 있는 ALWAYS STAY ON TASK (언제나 작업에 집중하시오) 등이 있다. 현실의 회사에 있을 법한 문구라 사실성을 가미시킨다.
- 또한 4번째 버튼 이후 구간에 제작자가 의도한 지름길이 있는데, 모순적이게도 그곳에 있는 표지판에는 NEVER PRIORITIZE SHORTCUTS OVER SAFETY! (안전보다 지름길을 우선시하지 말자!)라고 문구가 적혀 있다.
- Abandoned Junkyard처럼 맵 아래의 땅은 밟는 것이 가능하다. 더 나아가 이 길로 지름길을 탈 수도 있다.
- 조난자를 구출하러 가는 길은 탈출구 아래로 내려가서 조금 꼬인 길들을 거치고 정규 루트로 합류하는 방식인데, 왜인지는 몰라도 프로 서버에선 여유가 있다면 이 경로를 갔다가 탈출하는 불문율이 있다.
2.6. 6월 - Frozen Settlement (얼어붙은 개척지)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | dripperoniz, Gam73, Rotanix, TheRearTiredTV | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 5 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0-2 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 랜덤 |
2053년, 혹독한 추위를 자랑하는 남극의 글래시어몬트 봉우리(Glaciermont Peak)[16]에 위치해 있으며, 천문 연구를 포함한 다양한 실험들이 이루어지는 연구소다. 눈과 얼음이 많이 쌓여 있고, 유독 혹독한 날씨가 이어져 연구소가 얼음물에 잠기고 있다. 이 시설의 관계자인 플레이어는 시설 상부의 순간이동기로 도피하여 시설을 탈출해야 한다.
난이도는 4.8로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 개척지 야외
맵을 시작하면 자동으로 짚라인이 타져 있는 상태이다. 짚라인이 끝난 후, 앞에 보이는 계단을 향해 올라가라. 올라간 후, 오른쪽의 버튼을 누르고 사다리로 올라가라. 올라가고 왼쪽의 나무를 향해 버튼을 누르러 파쿠르를 진행하며 올라가라. 버튼을 누른 후, 바로 왼쪽으로 꺾으면 나오는 발판으로 이동하여 타워 시설으로 이동하라.
2. 타워
타워 시설의 문이 열리고, 오른쪽으로 꺾어 계단과 찌그러진 발판, 사다리를 타고 올라가라. 사다리를 타고 올라갔으면, 오른쪽에 보이는 버튼을 누르고 바로 앞으로 직진하거나 뒤로 꺾어 계단을 올라가 파쿠르를 진행하라. 그리고 슬라이드를 한 후, 타워를 탈출해라.
3. 고지대 절벽
슬라이드를 하고, 정면 방향으로 가 발판을 밟으며 내려가고 버튼을 누른다. 버튼을 누른 후, 발판이 바뀐 모양으로 사다리를 향해 직진하라. 그 후, 오른쪽으로 꺾어 조그맣게 튀어나온 쇠 판을 밟고 계단을 올라가며 파쿠르를 진행해라.
4. 고지대 폭포 아래
그 후, 문이 열리는데 얼음 용암에 빠지지 않음과 동시에 얼음에 미끄러지지 않도록 주의하며 올라가라. 앞에 있는 버튼을 누른 뒤, 2시 방향으로 미끄러운 플랫폼들을 올라가며 사다리를 타고 오른쪽에 있는 버튼을 누르고 짚라인을 타라.
5. 고지대 폭포 위
짚라인을 탄 후, 미끄러지지 않도록 조심하며 파쿠르를 진행하고 문이 열리는데 그곳으로 직진하라.
6. 로비
LOBBY라고 써져 있는 문을 향해 들어가고, 벽점프를 타거나 점프하여 파쿠르를 진행하여 오른쪽의 버튼을 누르고 엘리베이터 문으로 가 사다리로 쭉 올라가라. 그리고 뒷편의 버튼을 파쿠르를 이용하여 누르고, 문이 열리는 곳으로 가 계속 파쿠르를 진행하라.
7. 후반부
에너지가 차며 폭발하기 전에 개척지 최상부에 계단으로 빠르게 올라가 순간이동기에 올라타고 대기하라. 순간이동기에 에너지가 축적되다 결국 에너지가 폭발하며 침수되는 연구소를 탈출하게 된다. 그 후, 어떤 공간으로 순간이동되며 클리어다. 여기서 다음 목적지를 알 수 있는데, " DESTINATION / BOLTZONE: Industrial District 88[17]Crazy+.], Astral City (목적지 / 볼트존: 산업 지구 88, 아스트랄 시티)"라는 메세지가 표출된다.
2.6.1. 여담
- 제릭(Zerick)이라는 이름의 조난자가 등장한다. 조난자의 디자인은 SharaxJZK가 맡았다.
- BGM은 LemmyLada가 작곡했다. 인게임 화면 효과에서도 확인할 수 있다.
- 무작위로 선택되는 요소가 정말 많다.[18] 무작위로 구간이 달리지는 것은 기본이요, 눈이 쌓인 양, 시설 곳곳의 디자인, 심지어 날씨까지 정말 세세한 부분까지 관여되어 있다.
- 이스터에그 또한 정말 많으며, 셀 수 없을 정도로 많으니 직접 살펴보는 것을 추천한다.
- Sub-Zerosphere 이후 두번째로 미끄러지는 바닥이 있다. SZ의 것은 탈출구에서만 작게 깔려있어 별 의미가 없었으나 이 맵은 진행 경로에 크고 넓게 깔려있어 플레이에 큰 영향을 준다. 따라서 실질적으로 미끄러지는 바닥이 등장하는 맵이라고 보면 된다.
- 커뮤니티의 유명한 "2053 시리즈" 중 하나로, 이전 맵은 Perilous Springs, 후속작은 유명 맵인 BOLTZONE이다. 설정상 탈출구인 순간이동기를 통해 BOLTZONE으로 대피하는 것이라고 한다.[19]
- 시크릿 엔딩이 2개가 있다. 하나는 Icyladina, 나머지 하나는 글리치 엔딩이다.
- 최소 4가지 버전이 있으며, 첫번째 버전은 2019년 출시한 맵으로 상당한 장수 맵이다. 전작과 후속작 또한 오래 된 맵이다.
- 공식 지명이 있다. 인게임에서 화면 상부에 표출된다.[20] 1~3구간은 글래시어몬트 봉우리(Glaciermont Peaks), 4~7구간은 뉴라인 연구소 구역(Newline Labs Territory)이다.
2.7. 7월 - Starstruck Palace (별똥별 궁전)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Sm0keyTheFox, Mar_R10Z | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 3 |
짚라인 개수 | 6[21] | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 빛나는 별 발판 위 |
난이도는 4.8로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 이름 미상 1구간
정면의 상자를 밟고 왼쪽 방향으로 가 파쿠르를 진행하고 거대한 플랫폼에서, 정면을 향해 가 첫 번째 버튼을 누르고 다시 돌아가 왼쪽의 다리로 가 계속 파쿠르를 진행하라. 다음으로, 거대한 플랫폼에서 상자를 밟고 플랫폼을 올라가 두 번째 버튼을 누르고 오른쪽으로 가 다리를 지나며 파쿠르를 계속 진행하고 오른쪽의 상자를 지나 오른쪽 방향으로 가 세 번째 버튼을 눌러라. 그리고 돌아가, 정면을 향해 파쿠르를 진행하고 첫 번째 짚라인을 타고 그 다음으로 정면을 향해 파쿠르를 진행하고 두 번째 짚라인을 타라.
2. 이름 미상 2구간
정면의 상자를 밟고 올라가, 이정표가 가리키는 방향으로 파쿠르를 진행하라. 빨간색 별과 노란색 별의 순간이동 짚라인을 타고 나서, 왼쪽으로 향해 파쿠르를 진행하라. 그리고 상자를 올라가, 네 번째 버튼을 눌러라. 그리고 떠 있는 상자를 지나 정면의 짚라인을 타라.
3. 이름 미상 3구간
슬라이드 패널을 지나고, 빨간색 별 텔레포트기를 향해 파쿠르를 진행하라. 그리고 클리어하라.
2.7.1. 여담
- 스텔라 공주(Princess Stella)가 조난자로 등장한다.
- 이전에는 천문학자(Stargazer)가 조난자로 등장했다.
- 2023년 9월 14일에 출시했다. #
- BGM은 lux가 작곡했다.
- 이 맵은 커뮤니티 맵에 출시했을 때 부터 매번 월간 맵 후보로 오르락 내리락 했다. 그러다가 약 10개월 만에 빛을 보게 되었다.
- 가끔 텔레포트 구간에서 버그가 발생하면 이런 참사가 발생한다. 영상 속 유저는 고사양 기기로 플레이한 것으로 보이는데 아마 렉 상관없이 발생하는 듯 하다.
- SmokeyTheFox의 세번째 본서버 맵이다.
- 원래 Crazy 난이도로 계획되었으나 개발 도중 현재의 난이도로 변경되었다.
- 맵에 등장하는 성은 천문학을 연구하는 곳으로 추정된다. 그에 따라 맵 곳곳에는 천체망원경이 놓여져 있다.
- 이스터애그 하나가 있다. 3번째 버튼을 누른 후에 열린곳으로 직진해서 상자 위에 열쇠를 얻고, 첫 짚라인 뒤 문으로 들어갈 수 있다. 그러면 성 첫번째 관문 위로 올라갈 수 있다.
2.8. 8월 - Sanguineous Luna (핏빛의 달)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | fancycat345 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | 터널 통과 후 왼쪽 |
한적한 교외의 작은 마을에 ' 블러드 문'이라는 재앙이 발생했다. 그 결과 마을 일부 지반이 가라앉았으며, 지하수가 핏빛의 액체로 변해버려 마을을 잠식하고 있다. 마을 주민인 플레이어는 마을의 라디오 수신소를 향해 재앙에 휩쓸린 마을을 탈출해야 한다.
난이도는 4.1로 최하이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 이름 미상 1구간
집들과 달이 뜨고 있는 배경을 보여주고 시작된다. 처음에, 정면에 있는 길을 향해 파쿠르를 하라. 첫 번째 슬라이드 패널을 지난 후, 오른쪽으로 향해 파쿠르를 하여 첫 번째 버튼을 눌러라. 그리고 다시 돌아가 아까 보였던 파란색 차를 올라가 짚라인을 타라.
2. 이름 미상 2구간
정면을 향해 파쿠르를 진행하라. 다음으로, 흰색 차를 올라가고 컨테이너 박스 오른쪽으로 향하여 파쿠르를 진행하라. 집 지붕을 올라가고, 왼쪽으로 향해 파쿠르를 진행하고 두 번째 버튼을 누르며 계속 정면으로 향하여 이정표가 가리키는 곳으로 계속 파쿠르를 진행하라. 다음으로, 두 번째 슬라이드 패널을 지나고 정면의 파란색 차를 올라가고 광고판을 올라가 오른쪽의 세 번째 버튼을 눌러라. 그리고 오른쪽의 터널로 입장하여 벽점프를 하고 나올 때, 오른쪽으로 향해 파쿠르를 진행하라. 세 번째 슬라이드 패널을 지나고, 오른쪽의 지형과 나무 판자를 밟아 오른쪽의 네 번째 버튼을 누르고 지형을 올라가 정면의 짚라인을 타라.
3. 이름 미상 3구간
짚라인에서 내릴 때, 오른쪽으로 바로 꺾어 정면을 향해 파쿠르를 진행하고 이정표가 가리키는 곳으로 계속 파쿠르를 진행하라. 네 번째 슬라이드 패널을 지나고, 북서쪽 방향으로 파쿠르를 진행하여 다섯 번째 버튼을 누르고 정면의 짚라인을 타고 이정표가 가리키는 방향으로 가 마지막 버튼을 누르고 사다리가 생기는 곳으로 올라가 이정표가 가리키는 방향으로 가 파쿠르를 진행하고 초록색 구간에 들어와 클리어하라.
2.8.1. 여담
- 사마라(Samara)라는 이름의 조난자가 등장한다.
2.9. 9월 - The Judgement of Hephaestus ( 헤파에스투스의 심판)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ItsTrollMan2017 | ||
이전 음악 | Yoko Shimomura - A Fight to the Death | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 0 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 1 |
조난자 위치 | 3번째 집라인 도착점 |
스토리에 따르면, 이 도시의 이름은 헤파에스투스(Hephaestus)이며, 이름의 모티프가 된 인물이 대장장이의 신인 만큼 대장간이 활성화된 도시였다고 한다. 예로부터 50년 주기로 헤파에스투스를 기리기 위한 대장장이 대회가 열렸으며, 헤파에스투스는 올림포스 산에서 내려와 대회에 참가한 대장장이들을 심판했다고 한다. 수천년이 지난 현재 이 도시는 폐허가 되었지만, 두 탐험가가 우연히 이 도시를 발견하게 된다. 그러나 운이 매우 좋지 않았는지 이들이 방문한 날은 대장장이 대회가 개최되는 날이였으며, 대회 개최일에 누군가가 도시에 있다는 것을 알아챈 헤파에스투스는
난이도는 4.7로 상이지만 실제로는 좀 더 쉽다. 길은 초반을 제외하면 명확히 드러나있고 파쿠르상 딱히 어려운 구간도 없다. 그러나 맵이 광활한 저지대라서 물이 굉장히 빨리 차오르기 때문에 플레이 도중 주저하지 않고 빠르게 움직여야 한다.
====# 클리어 방법 #====
1. 시내
시작하면 구조물과 지형을 딛고 진행해라. 경로는 단조롭지만, 이정표가 적고 다른 길로 빠질 수 있는 곳이 많으니 집중해야 한다. 경로에서 잠깐 빠져 버튼을 누르면 정면의 무너진 석조 기둥을 딛고 올라가라.
2. 교량 횡단
근처 구조물이 적어지며 경로 파악이 쉬워진다. 계속 진행하라. 신전에 진입하면 버튼을 누르고 중앙의 집라인을 타라.
3. 아크로폴리스
집라인을 타며 잠깐 컷씬이 재생된다. 컷씬이 끝나면 바로 집라인이 끝나니 유의. 여기서부터 다시 길이 복잡해진다. 정면 구조물들을 딛고 올라가 건물의 위로 올라가고, 이후 인공 연못에 뛰어들어라. 왼쪽 버튼을 눌러 반대편 길을 열고 열린 길로 뭍으로 올라와라.[24] 이후 주어진 길을 따라 버튼을 누르고 집라인을 타서 탈출구에 도달하라.
2.9.1. 여담
- 저주받은 동상(The Cursed Statue)이 조난자로 등장한다. 전신이 암석으로 이루어진 게 특징이다.
- BGM은 Yolobedstemor가 작곡했다. 신생 작곡가는 아니지만 전부터 기존 FE2 BGM의 리믹스 버전만 작곡하는 사람이고 개별적인 BGM을 작곡하게 된 일은 JToH 출시 기준으로 약 7~8개월 된 사실상의 신생 작곡가였다.
- 이 맵의 제작에 다음과 같은 제작자들이 도움을 주었다.
- CoreSpaceCoreSpace - 물 파티클 제작 및 이름 고안
- Sm0keyTheFox - 제작 도움
- dripperoniz - 조명 도움
- TheRealTiredTV - 메테오 충돌 시 파티클 제작
- coolzak35, Shortroundzach, disney12 - 나무 줄기 제작
- fancycat345 - 제작 지원
- RYalbern, ThatInvisGuyy - 피드백
이렇게 많은 도움을 받은 덕에, 뛰어난 완성도를 가진 이 맵이 출시할 수 있었다.
- 그리스 로마 신화를 소재로 한 최초의 맵이다.
- 근처 화산의 열기 때문인지, 맵에 등장하는 액체는 겉보기에 물이지만 용암 속성이다.
- 이 맵은 안개 이벤트가 적용되기는 하지만, 날이 어두워지는 장면에서 안개가 풀린다.
- 7주년 업데이트에 출시했는데 7주년 기념맵답게 여러 맵들의 오마주 요소가 가득 들어간 Beach City가 출시될 것이라고 대부분 예상했지만 예상을 깨고 이 맵이 나왔다.
- 맵 내의 가장 긴 집라인을 타면 화면 고정 효과가 적용된다. 집라인을 타는 플레이어를 중심으로 아크로폴리스의 전경과 화산을 비춘다. 여기서 까마귀 무리가 떼지어 날아가는 모습은 가히 장관.
- 가끔 늦는 플레이어들이 컷씬 집라인을 늦게 타는 경우가 종종 있는데, 이때 집라인을 타고 컷씬을 보고있는 늦은 플레이어는 저 멀리 화산에서부터 메테오가 날아와 지상에 꽂히는 장관을 볼 수 있다.[26]
- 이 맵을 보고 베수비오 화산을 생각하는 사람이 있다.
- 세부 장식들이 많기 때문에 지름길이 많다.
- 오브젝트가 많으므로 저사양 기기 유저는 Map Detail/Materials를 끄거나 로블록스 자체 디테일을 낮추는 것을 추천한다.
- 기기가 감당을 할 수 있다면 한 번 쯤 최고 퀄리티로 올려서 플레이하는 것도 나쁘지 않다. 맵의 각종 효과, 연출 등이 정말 일품이기 때문.
2.10. 10월 - Eerie Spires (으스스한 첨탑)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Techvast, myralune | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 4 |
짚라인 개수 | 3 | 슬라이드 구간 개수 | 5 |
조난자 위치 | 3번째 버튼 누르고 슬라이딩 패널 옆 |
난이도는 4.6으로 중상이다.
현재 Cavader Creek, Harvest Falls, Boreal Isle, Spectral Hideaway,Venomous Vistas와 함께 FE2에서 플레이가 불가능하게되었다.
====# 클리어 방법 #====
1. 첨탑 하부
일단 올라가서 첫번째 버튼을 누른다. 이때 가기 전에 있는 끊어진 다리에서 버튼을 누르길 기다리는 사람이 많은데, 거기에는 길이 안 생기니 우선 첫 번째 버튼 쪽으로 가라. 그 후 버튼을 누르면 바로 뒤에 길이 생긴다. 그 길로 가서 두번째 버튼을 누르고 짚라인을 탄다.
2. 첨탑 중부
파쿠르를 해서 올라가면 두 갈래 길이 나온다. 오른쪽은 버튼을 누르는 곳이고, 왼쪽은 기다리는 곳이다. 일단 오른쪽으로 가서 버튼을 누르고 다시 왼쪽으로 간다. 그러면 나뭇가지가 사라지면서 길이 생긴다. 이제 쭉 올라가서 짚라인을 타라.
3. 첨탑 상부
올라오면 또 양갈래 길이 나온다. 왼쪽이 버튼을 누르는 곳이고, 오른쪽이 기다리는 곳이다. 왼쪽으로 가서 버튼을 누르고 오른쪽으로 간다. 그렇게 올라가서 버튼을 누르면 뒤로 돌아가서 뛰어 내려야 한다. 그리고 짚라인을 타서 건물 안으로 들어간다.
4. 첨탑 안
안으로 들어와서 마지막 버튼을 누른다. 그러면 건물 가운데 플랫폼이 올라간다. 이 때 렉으로 인해 떨어질 수 있으니 계속 점프해라. 플랫폼이 끝까지 올라가면 탈출이다.
2.10.1. 여담
- 약칭으로 ES[27]로 불린다.
- 이 맵이 나오기 전 사람들은 Tome Of The Beast가 월간 맵에 나올 것으로 예상했지만 결국 이 예측은 빗나갔다.
2.11. 11월 - Envisioned Order (상상된 정렬)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ItsTrollMan2017, meekcobear2, Sm0keyTheFox, CoreSpaceCoreSpace, GamesAreJust4Fun | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 7 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 0 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 1 | 슬라이드 구간 개수 | 4 |
조난자 위치 | - |
난이도는 4.8로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 하얀 건물 안
엘리베이터 문이 열리면 바로 앞에 의자 위에 버튼이 있는데 버튼이 도망간다! 의자를 따라가서 파쿠르를 하다 보면 어느 순간 벽으로 막혀 있다. 이때 왼쪽에 있는 에스컬레이터를 타고 올라가서 짚라인을 탄다. 타고 나서 바로 벽점프니까 주의. 그렇게 첫 번째 버튼을 누르면 된다. 그러면 옆에 길이 무너지면서 파쿠르가 생긴다. 가서 오른쪽으로 올라오면 벽 점프가 있다.[28] 벽 점프에 붙으면 자동으로 올라간다. 타이밍 맞춰서 올라간 다음에 버튼을 누르고 엘리베이터 안에 있는 버튼을 누르면 된다.
2. 돌아간 세계
엘리베이터 안에 있으면 갑자기 세계가 돌아가고 그리고 플레이어는 떨어지기 시작한다. 여기가 맵의 하이라이트이자 동시에 마의 구간이다. 여기는 무조건 물체에 절대로 닿으면 안되고 버튼을 총 3개를 눌러야 한다. 이 3개의 버튼이 좀 특이한게 초록색 링 안에 버튼 모양이 있다. 초록색 링 안으로 들어가면 누른걸로 인정되니 링을 접촉하면서 드로퍼를 진행하라.
3. 정체불명의 건물
드로퍼를 마치면 건물 앞으로 온다. 일단 건물 안으로 들어가서 빨리 올라가라. 얼마 지나지 않으면 맵이 90도 돌아가서 올라가지 않으면 모두 용암에 빠지기 때문이다. 90도 돌아가면 다시 올라가서 마지막 버튼을 눌러라. 그러면 세계가 다시 원래대로 돌아오면서 탈출이 된다.
2.11.1. 여담
-
떨어지는 하이라이트 구간에서 디테일을 끄고 배경을 자세히 보면 FE2로비가 있는 것을 볼 수 있다.
- 떨어질 시 상당한 렉이 걸리니 저사양은 디테일을 끄거나 줄이는 것을 추천한다.
2.12. 12월 - Glacial Warfare (빙하의 전쟁)
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<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Finnn_Dev | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 5 | 슬라이드 구간 개수 | 3 |
조난자 위치 | - |
난이도는 4.4로 중하이다.
====# 클리어 방법 #====
2.12.1. 여담
[1]
하이라이트 시절 난이도는 4.6으로 중상이었다.
[2]
흡사 정말 수증기와 비슷하게 생겼다.
[3]
'시간기록자'라는 뜻도 있지만 판타지 풍경인 맵이라 '시간수호자'가 올바를 듯 하다.
[4]
지금은 수정이 되어 사라졌다.
[5]
4번째 버튼이 있는 구간의 벽점프 패널 2개는 회오리로 간단하게 지나갈 수 있다.
[6]
멀티플레이라면 상관 없다. 모두가 극단적으로 게으르다면 다르겠지만.
[7]
회오리 점프의 경우 정식 경로는 아니고 실력이 낮다면 허무하게 익사할 수 있으나 대신 약간의 시간 단축 효과를 볼 수 있다.
[8]
이 때쯤 용암으로 바뀐다.
[9]
제작자의 말로는, V2라고 한다.
[10]
수질 관리 구역의 이스터에그이다.
[11]
이때 방금 전의 수영으로 인해 공기가 꽤 소모되었을 것이기에 공기를 필요 이상으로 소모시켰다면 공기를 채우고 가야 안정적이다. 필요한 만큼 공기를 소모했다면 안 채우고 가도 공기가 간당간당하게 남으며 살아남을수 있다.
[12]
말 탄 무사라는 뜻의
기사가 아닌
전기기사할 때의 기사다.
[13]
태국의 유명 FE2 유저의 활동명이다.
[14]
2024년 4월 월간 맵으로 발탁된 Wildwood Waterways의 작곡가로 이름이 알려진 유저다.
[15]
지금의 판과는 디자인이 거의 다르다. noomlek이 맵을 손보면서 아예 다른 맵이 됐다고 해도 과언이 아닐 듯.
[16]
실재하지 않는 가상의 지명이다.
[17]
후속작의 이름이다. 난이도는
[18]
너무 많은 나머지 공식 위키마저도 '30개 이상의 변형이 사용된다' 라고 얼버무린다.
[19]
순간이동기의 모니터에도 목적지가 BOLTZONE임을 알리고 있다.
[20]
Map Details를 끄면 보이지 않는다.
[21]
별 텔레포트 파트로 짚라인이 순간적으로 바뀌는 짚라인 개수 포함.
[22]
실제 스토리가 이렇다.(...)
[23]
헤파에스투스는 대장장이의 신임과 동시에 화산의 신이기도 하다.
[24]
참고로 물이 독극물이라 공기가 충분하지 않기 때문에 물 밖으로 뛰어오르는 것을 반복해야 한다.
[25]
The Judgement of Hephaestus
[26]
물론 컷씬이 끝나면 시간이 지체됐기 때문에 죽는다.
[27]
Eerie Spires의 줄임말이다.
[28]
High detail을 전부 끄면 가운데 무늬가 다 사라져서 못 찾을 수 있다.