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최근 수정 시각 : 2024-09-14 01:19:27

Flood Escape 2/Normal 맵/2024년 월간 맵


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파일:Flood Escape 2.png
맵 목록

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=25%> Easy ||<width=75%>
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Axiom (공리) - Buried Oasis (묻힌 오아시스) - Castle Tides (성의 파도) - Forsakan Era (잊혀진 시대) - Lost Woods (잃어버린 숲) - Marred Dreams (망쳐진 꿈들) - Poisonous Valley (유독한 골짜기) - Retro Coast (복고풍의 해안) - Zemblanity (젬블라니티)
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Bathroom Leak (욕실 누수)(5월 월간 맵) - Shimmering Delta(반짝이는 델타)(5월 주간 맵) - Archipelago (군도)(7월 주간 맵) - Closing Hours (마감 시간)(7월 주간 맵) - Dormant Vale (잠자는 계곡)(8월 주간 맵) - Crawling Caverns (기어다니는 동굴)(8월 주간 맵) - Cloudy Skylands (구름 낀 하늘나라)(10월 월간 맵) - Mystic Fortress (신비의 요새)(11월 월간 맵) - Icy Spires (얼음의 첨탑)(12월 월간 맵)
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Wintertide Haven (겨울 조수 안식처)(1월 월간 맵) - Sakura Falls (사쿠라 폭포)(2월 월간 맵) - Outlier Of A Coppice Carcass (잡목림 잔해의 이상치)(3월 월간 맵) - Pascha Equinox (유월절 추분)(4월 월간 맵) - Sandstorm Dunes (모래 폭풍의 언덕)(5월 월간 맵) - Moonlight Forest (달빛 숲)(6월 월간 맵) - Factory Center (공장 센터)(7월 월간 맵) - Footlight Lane (각광 코스)(8월 월간 맵) Golden Passage (황금 통로)(9월 월간 맵)
||
Normal
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Cave System (동굴 시스템) - Construction Thrill (건설 긴장감) - Decrepit Seas (노후된 바다) - Fall Equinox (가을 추분) - Sky Sanctuary (하늘의 안식처) - Flood Island (홍수 섬) - Forgotten Tombs (잊힌 무덤) - Infiltration (침투) - Mysterium (미스테리움) - Northern Mill (북쪽의 제분소) - Oriental Grove (동양의 숲)
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Nimble Valley (민첩한 계곡)(4월 주간 맵) - Mayan Remnants (마야인의 유적)(6월 주간 맵) - Sulphureous Sea (유황 바다)(7월 주간 맵) - Blooming Lagoon (꽃피는 석호)(8월 주간 맵) - Cursed Jungle (저주받은 정글)(8월 주간 맵) - Abandoned Cemetery (버려진 공동묘지)(10월 월간 맵) - Maltaris Valley (말타리스 계곡)(11월 월간 맵) - Snowswept Gulley (눈에 파묻힌 도랑)(12월 월간 맵)
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Wild Skatepark (광란의 스케이트장)(1월 월간 맵) - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)(2월 월간 맵) - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)(3월 월간 맵) - Year of the Flood (홍수의 해)(4월 월간 맵) - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)(5월 월간 맵) - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)(6월 월간 맵) - Ducky Hills (오리 언덕)(7월 월간 맵) - Height Island (고도의 섬)(8월 월간 맵) - Colouring Book (컬러링 북)(9월 월간 맵)
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Crystal Caverns (수정 동굴) - Dark Sci-Forest (암흑 과학 숲) - Fallen (Classic) (폴른 (클래식)) - Graveyard Cliffside (무덤의 절벽) - Lava Tower (용암 탑) - Poisonous Forest (유독한 숲) - Relic Valley (유적 골짜기) - Sedimentary Temple (퇴적 사원) - Snowy Peaks (눈 덮인 봉우리) - Sunken Citadle (함락한 성채) - Toxic Woods (독성 숲) - Wild Savannah (야생의 사바나)
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Jungle Exploration (정글 탐험)(4월 주간 맵) - Sapphire Falls (사파이어 폭포)(4월 주간 맵) - Steampunk Clockworks (스팀펑크 시계 설비)(4월 주간 맵) - Club Quarry (쿼리 클럽)(5월 주간 맵) - Oil Outpost (석유 기지)(6월 주간 맵) - Onama Views (오나마 경치)(7월 주간 맵) - Windswept Valley (바람에 휩쓸린 계곡)(7월 주간 맵) - Arctic Grotto (북극의 작은 동굴)(7월 주간 맵) - Autumn Fields (가을 들판)(10월 월간 맵) - Thieve's Refuge (도둑의 은신처)(11월 월간 맵) - Forlorn Christmas (버림받은 크리스마스)(12월 월간 맵)
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Orbital Overlook (궤도 전망대)(1월 월간 맵) - Toybox Trouble (장난감 상자 문제)(2월 월간 맵) - Spring Valley (봄의 계곡)(3월 월간 맵) - Cascade Rift (작은 폭포의 균열)(4월 월간 맵) - Skywork Armada (스카이워크 함대)(5월 월간 맵) - Strawberry Springs (딸기 온천)(6월 월간 맵) - Sugary Springs (달콤한 샘)(7월 월간 맵) - Hanami Highands (하나미 고원)(8월 월간 맵) - Luminous Reservoir (야광의 저수지)(9월 월간 맵)
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Abandoned Facility (버려진 시설) - Beneath The Ruins (폐허 아래) - Dark Sci-Facility (암흑 과학의 시설) - Fallen (폴른) - Familiar Ruins (익숙한 폐허) - Gloomy Manor (우울한 저택) - Lost Desert (잃어버린 사막) - Magmatic Mines (용암의 광산) - Satomi Springs (사토미 온천) - Sinking Ship (침몰하는 선박)
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Summit (정상)(3월 주간 맵) - Amphibious Billow (수륙의 물결)(4월 주간 맵) - Skywork Falls (스카이워크 폭포)(4월 주간 맵) - Sinister Labyrinth (불길한 미궁)(6월 주간 맵) - Shroomhaven Temple (버섯 안식처 사원)(8월 주간 맵) - Underworld Grove (지하세계의 숲)(8월 주간 맵) - Mossy Shrine (이끼 사당)(8월 주간 맵) - Twilight Athenaeum (여명의 학당)(10월 월간 맵) - Runic Maze (루닉 미로)(11월 월간 맵) - Irradiating Alpines (빛나는 알파인)(12월 월간 맵)
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Steam Palaces (수증기 궁전)(1월 월간 맵) - Hallowed Vestige (신성한 흔적)(2월 월간 맵) - Kozui Peak (홍수의 봉우리)(3월 월간 맵) - Lilac Valley (라일락 계곡)(4월 월간 맵) - Wasteland Junction (황무지 교차점)(5월 월간 맵) - Frozen Settlement (얼어붙은 개척지)(6월 월간 맵) - Starstruck Palace (별똥별 궁전)(7월 월간 맵) - Sanguineous Luna (핏빛의 달)(8월 월간 맵) - The Judgement of Hephaestus (헤파에스투스의 심판)(9월 월간 맵)
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Active Volcanic Mines (활화산 광산) - Blue Moon (푸른 달) - Decaying Silo (부패하는 격납고) - Poisonous Chasm (유독한 협곡) - Ignis Peaks (불타오르는 봉우리) - Sandswept Ruins (모래에 파묻힌 유적) - Snowy Stronghold (눈 내리는 요새)
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Mars Station (화성의 관측소)(2월 주간 맵) - Undersea Facility (해저 시설)(3월 주간 맵) - Virulent Junkyard (유독한 폐차장)(3월 주간 맵) - CASTLE TIDES!!! (성의 파도!!!)(2023년 만우절 맵) - Clogged Toilet🚽👍 (막힌 변기🚽👍)(2023년 만우절 맵) - Chaoz Japan (혼돈의 일본)(6월 주간 맵) - Submerging Coastland (물에 잠기는 해안 지대)(7월 주간 맵) - Spider Dungeon (거미 던전)(7월 주간 맵) - Desolate Domain (황폐한 영역)(8월 주간 맵) - Nightmare Castle (악몽의 성)(10월 월간 맵) - Deserted District (불모된 구역)(11월 월간 맵) - End Of The Line (선로의 끝)(12월 월간 맵)
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Lighthouse (등대)(1월 월간 맵) - Casino Of Envy (선망의 카지노)(2월 월간 맵) - Mirage Saloon (열차의 신기루)(3월 월간 맵) - Underworld Castle (대척지의 성)(4월 월간 맵) - Abyssal Remnants (심해의 폐허)(5월 월간 맵) - Duskland Enigma (황혼의 수수께끼)(6월 월간 맵) - Concrete Jungle (콘크리트 정글)(7월 월간 맵) - Eye of the Storm (태풍의 눈)(8월 월간 맵) - Forest Facility (숲 시설)(9월 월간 맵)
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Abandonded Junkyard (버려진 폐차장)(1월 월간 맵) - Sub-Zerosphere (서브-제로스피어)(2월 월간 맵) - Abandoned Harbour (버려진 항구)(3월 월간 맵) - Fabric Thrill (섬유 스릴)(2024년 만우절 맵) - Wildwood Waterways (원시림의 수도)(4월 월간 맵) - Central Mass Array (중앙 밀집 배열)(5월 월간 맵) - Lost City of Gold (잊힌 황금의 도시)(6월 월간 맵) - Whirlwind Wasteland (소용돌이 황무지)(7월 월간 맵) - Minds Of Misery (비참한 마음)(8월 월간 맵) - Distorted Ignis Dimention (왜곡된 불타오르는 차원)(9월 월간 맵)
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Unnamed Cave Map (이름 불명의 동굴 맵)[가칭](실험 맵) - Space Idea (우주 아이디어)(실험 맵) - Disaster (재앙)(실험 맵) - AAAAAAAA (아아아아아아아아)(실험 맵)
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Map Making Kit (맵 제작 키트)( FE2 Community Maps 맵)

1. 개요2. 맵 목록
2.1. 1월 - Wild Skatepark (광란의 스케이트장)
2.1.1. 여담
2.2. 2월 - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)
2.2.1. 여담
2.3. 3월 - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)
2.3.1. 여담
2.4. 4월 - Year of the Flood (홍수의 해)
2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)
2.5.1. 여담
2.6. 6월 - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)
2.6.1. 여담
2.7. 7월 - Ducky Hills (오리 언덕)
2.7.1. 여담
2.8. 8월 - Heights Island (고도의 섬)
2.8.1. 여담
2.9. 9월 - Colouring Book (컬러링 북)
2.9.1. 여담
2.10. 10월 - 출시되지 않음
2.10.1. 여담
2.11. 11월 - 출시되지 않음
2.11.1. 여담
2.12. 12월 - 출시되지 않음
2.12.1. 여담

1. 개요

Flood Escape 2Normal 난이도 맵들 중 2024년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.

2. 맵 목록

이 월간 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.

2.1. 1월 - Wild Skatepark (광란의 스케이트장)

파일:WildSkatepark.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Aspendragun, Axmatt_DEV
이전 음악 -
일반 버튼 개수 5 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
하수구가 누수되고있는 스케이트장이다. 2024년 1월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.6으로 중상이고, 오비는 어렵지 않다. 대신 길이 매우 복잡하다.

====# 클리어 방법 #====
1. 실내 스케이트장
경사로 위에 있는 버튼을 누르고 중간에 있는 버튼을 누르고 다음 방으로 간다. 거기서 파쿠르를 하여 버튼을 눌러서 깨지는 창문으로 나간다.

2. 실외 스케이트장
앞에 있는 버튼을 누르고 부서지는 철창을 지나서 파쿠르를 하여 버튼을 누른다. 그리고 스케이트장 꼭대기로 올라가서 짚라인을 탄다.

3. 스케이트장 입구
박스가 있는 선반 위에 있는 버튼을 누르고 밑으로 내려간다. 그러면 파괴된 로비가 있는데 파쿠르를 하여 시설을 탈출한다.

2.1.1. 여담

2.2. 2월 - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)

파일:UnyieldingDusk NEW.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Lynerwq
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 2월 하이라이트 맵으로 출시하였다.[2]

난이도는 2.8으로 이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 황혼 입구
파쿠르를 하여 버튼 두개를 누르고 열리는 길로 헤엄쳐서 벽을 올라간다. 그리고 파쿠르를 하여 버튼을 누르고 무너지는 벽을 지나가서 짚라인을 탄다.

2. 황혼 내부
여기는 길이 복잡하다. 길을 잘 찾아서 버튼을 눌러 문을 열고 탈출하라.

3. 황혼 출구
파쿠르 난이도가 쉽진 않으니 조심하면서 탈출해라.

2.2.1. 여담

2.3. 3월 - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)

파일:Abyssal Tempest.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Snowaxtra
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 1
짚라인 개수 5+n[3] 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 세번째 짚라인 타는 곳 아래 Lost Page 위치 -
폭풍우가 휘몰아치는 신비로운 심연이다. 2024년 3월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

비가 내리는 깊은 동굴이 배경이며, 몽환적인 색감과 경이로운 배경이 신비로움을 부각시킨다. 플레이어는 아름다운 배경의 심연들을 거치며 탈출구로 나아가야 한다.

난이도는 2.7으로 이다. 초반부는 길이 꽤 꼬여 있고, 중반부 이후부터는 파쿠르가 어렵다. 후반부의 잠수 구간은 숨 조절을 잘해야 한다.

====# 클리어 방법 #====
1. 떨리는 바다[math((SHIVERED)] [math(SEA))][4]
where whispers of forgotten tides and time surrender to the depth.
잊힌 파도와 시간의 속삭임이 심연으로 내려옵니다.
시작하면 이정표가 가리키는 방향으로 가서 버튼을 눌러라.[5] 버튼을 누르면 집라인을 타고 중앙으로 간다. 도착하면 다시 이정표를 따라 버튼을 누르러 가라. 똑같이 집라인을 타고 중앙으로 복귀하고 이번에는 옆에 있던 버튼 표시가 그려진 판자로 가라. 가면 때맞춰 판자가 무너져내리고 사다리가 나타난다. 그것을 타고 가서 이 구역의 마지막 버튼을 눌러라. 그러면 중앙에서 어떤 빛이 뿜어져 나오게 되는데 잠시 후 큰 굉음과 함께 플레이어들은 다른 공간으로 순간이동한다.[6]

2. 버려진 폭포[math((FORSAKEN)] [math(FALLS))]
beneath the abyss depths, where mountain seeks solace that paint the fallen god's haven.
심연의 깊은 곳 아래에서, 산이 타락한 신의 안식처를 그릴 위로를 찾고 있습니다.
순간이동을 통해 어떤 협곡에 오게 된다. 버튼을 누르고 파쿠르를 진행하라. 문을 지나면 거대한 협곡의 풍경이 펼쳐진다. 파쿠르를 진행해 중앙의 땅으로 가라. 그 땅에는 난파선이 한 척 있는데, 선내로 들어가 버튼을 누르고 중앙 땅에서 벗어나게 하는 사다리를 생성하라.[7] 사다리를 타고 올라가서 전방에 있는 집라인을 타고 협곡을 횡단하라. 집라인 끝에 도착하면 낙하하며 침수된 동굴에 들어서게 된다. 빛이 이끄는 대로 진행하라. 그 끝엔 집라인이 있다. 그것을 타고 끝까지 가면 탈출이다.
이 맵은 숨겨진 엔딩이 3개 있다. 하나는 스토리 엔딩(Story Ending), 다른 하나는 재앙 엔딩(Calamity Ending), 마지막은 봉제인형 엔딩(Plushie Ending)이다. 스토리 엔딩과 재앙 엔딩은 같은 경로를 공유하니 하나로 묶어 서술한다. 자세한 정보는 이 영상을 참고하라.[8]
[ 스토리 엔딩 및 재앙 엔딩 펼치기 · 접기 ]
먼저 스토리 엔딩은 맵에 숨겨진 열쇠 2개를 찾으면 해금된다. 각 열쇠의 위치는 다음과 같다.
  • 1번째: 헤파에투스 열쇠(HEPHAETUS KEY)[9] - 2번째 버튼을 누르러 가는 도중 아래로 떨어지면 상자가 하나 있다. 상자에 접촉하면 헤파에투스 열쇠를 얻는다.
  • 2번째: 포세이돈 열쇠(POSEIDON KEY) - 난파선에 올라가서 구멍으로 가지 않고 그 옆의 입구로 들어간다. 안쪽에서 벽장을 찾고 그것에 접촉하면 포세이돈 열쇠를 얻는다.
이 열쇠들을 모두 먹고 수중 동굴 구간에 진입하면 빛의 안내가 달라진다. 중간에 옆으로 길이 변경되는데, 벽이 있던 결계가 풀어지며 새로운 길이 생긴다. 이후 간단한 파쿠르가 이어지며 얼마 후 탈출구에 도착한다.

참고로 열쇠는 획득하면 화면 오른쪽 하단에 모은 열쇠의 정보가 표출된다.
재앙 엔딩은 열쇠 2개를 모으고 나비 4마리를 추가로 더 모으면 해금된다. 각 나비의 위치는 다음과 같다.
  • 1번째 나비 - 첫번째 버튼을 누르고 집라인을 타지 않고 정면에 보이는 땅으로 가서 빛나는 나비에 접촉하라. 그리고 옆에 있는 대포를 타서[10] 중앙으로 가라.
  • 2번째 나비 - 3번째 버튼을 누르러 가는 길에서 살짝 경로를 이탈하면 발견할 수 있다.
  • 3번째 나비 - 작성 예정
  • 4번째 나비 - 작성 예정
나비들을 모두 모은 후 다시 비밀 경로로 가서 이번에는 '카오스 에센셜' 2개를 수집해야 한다. 각 카오스 에센셜의 위치는 다음과 같다.
  • 1번째 카오스 에센셜 - 비밀 경로에서 사다리를 타고 올라온 직후 왼쪽의 대포를 타 반대로 넘어간다. 그리고 왼쪽 바닥으로 떨어져 일렁이는 카오스 에센셜이 접촉하면 수집된다.
  • 2번째 카오스 에센셜 - 1번째 카오스 에센셜을 모으고 바로 모으러 가라. 대포 착지 지점으로 되돌아가고 이번에는 오른쪽의 동굴로 간다. 직진하여 끝에 있는 철창으로 막힌 곳을 슬라이딩하여 들어가서 수집하라.
카오스 에센셜까지 모두 모았다면 탈출구로 가라. 그러면 탈출구 앞 절경에 큰 폭발이 일어난다. 그 후 탈출 처리된다.
[ 봉제인형 엔딩 펼치기 · 접기 ]
맵에 있는 봉제인형 4개를 모두 모아라. 각 봉제인형의 위치는 다음과 같다.
  • 1번째 봉제인형 - 1번째 벽점프 앞에 있는 덤불 속에 숨겨져 있다.
  • 2번째 봉제인형 - 2번째 버튼을 누르러 가는 길목에 대포가 1문 있다. 그 대포를 타고 반대쪽 절벽에 가서 그곳에 있는 상자에 접촉하면 수집된다.
  • 3번째 봉제인형 - 포세이돈 열쇠를 얻으러 가는 곳에서 사다리를 타고 올라가서 그곳에 놓인 봉제인형을 수집하라.
  • 4번째 봉제인형 - 5번째 버튼 근처에 있다. 정확히는 갑판으로 올라가는 사다리 2개의 사이에 있다.
봉제인형들을 모두 모으면 수중 동굴로 가는 집라인이 막혀 있을 것이다. 거기서 왼쪽을 보면 수집한 4개의 봉제인형들이 놓여 있고 누군가가 세례로 소환되고 있습니다..(SOMEONE IS SUMMONING A BLESSING..)이라는 메세지와 함께 하늘에서 다른 봉제인형 하나가 내려온다. 잠시 후 파도가 몰려오지만, 순간 빛이 번쩍하며 파도는 사라지며 32초 내에 영혼을 모으십시오(COLLECT THE SOUL WITHIN 32 SECONDS)라는 메세지가 뜬다. 32초 내에 파쿠르를 하여 영혼을 모아라.[11] 영혼을 모으면 잘했습니다. 우리는 다시 만날 것입니다(GOOD JOB, WE WILL MEET AGAIN)라는 메세지가 뜬다. 이 엔딩은 탈출 처리가 뜨지 않으니 유의.

2.3.1. 여담

2.4. 4월 - Year of the Flood (홍수의 해)

파일:Year Of The Flood.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Khrego, ultimxte
이전 음악 -
일반 버튼 개수 3 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 3
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 4 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 4월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.5이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 협곡 하부
파쿠르를 하여 버튼을 누른 후 길을 막은 벽이 무너지는데 그 길로 가서 버튼을 누르고 짚라인을 탄다. 그리고 문 옆에 있는 버튼을 눌러서 문을 연다.

2. 협곡 상부
높이 올라가는 구간이다. 파쿠르를 하여 높은 곳으로 올라가라. 그리고 짚라인을 타면 폭포 위로 올라갈 것이다. 그리고 파쿠르를 하여 공간을 빠져나와라.

3. 집이 있는 공간
마지막 구간이다. 버튼을 누르고 파쿠르를 하여 짚라인을 타서 앞에 있는 집으로 들어가면 된다.

2.4.1. 여담

2.5. 5월 - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)

파일:Deserted Frontier.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 ItsTrollMan2017, Cam0Dev, luxTypes
이전 음악 -
일반 버튼 개수 5 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 2
공기 방울 개수 1[13] 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 2
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
사막의 한적한 광산촌과 광산 내부에 숨겨진 수상한 시설이다. 2024년 5월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

초반부는 서부개척시대를 연상케 하는 사막의 시가지를 누빈다. 그러나 마을 안쪽의 광산으로 들어가서 광산 선로를 이탈해 숨겨져 있던 수상한 시설로 들어가게 되고 시설의 안전구역으로 넘어가 시설의 풍경을 보게 된다.

난이도는 2.8이다. 난이도에 비해 파쿠르 길이가 조금 길고 초보자를 당황시키게 할 만한 요소(변화하는 길, 급격히 차오르는 물 등)가 꽤 있다. 시야는 탁 트여 있여 경로 찾기는 문제 없다.

====# 클리어 방법 #====
1. 버려진 마을
버튼을 눌러 바위를 부숴서 마을로 들어간다. 그다음 건초더미를 밟고 올라가서 버튼을 누르고 짚라인을 탄다. 그 후 버튼을 눌러서 열리는 길로 가서 빨랫줄을 탄다. 그리고 다리 건너 있는 버튼을 누르고 돌아오면 사다리가 생긴다. 그리고 올라가서 철로 옆에 있는 플랫폼을 밟고 짚라인을 탄다.

2. 개발 중 이었던 동굴
짚라인에서 떨어지면서 아래있는 공기방울을 먹는다. 그리고 물이 차오르기 전에 최대한 올라가서 물이 차면 하수구로 들어간다. 그리고 헤엄을 치고 올라오면 사다리가 있는데 그걸 타서 하수구를 탈출하라.

3. 정체불명의 시설
일단 첫번째 방에서 위에있는 버튼을 누르고 문을 열어서 다음 방으로 간다. 그리고 제어실의 버튼을 누르고 제어실의 창문으로 빠져나가서 계단을 파쿠르해서 올라가면 탈출이다.

2.5.1. 여담

2.6. 6월 - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)

파일:HoveringEnclaves.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 Mar_R10Z
이전 음악 -
일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 1
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 7 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 6월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.7으로 이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 영토 하부
직진하여 버튼을 누른 후 옆에 생기는 박스를 타고 다른 영토로 갈아탄다. 그 후 버튼을 누른 후 집라인을 탄다. 그리고 건물이 있는 영토로 간다. 건물 안으로 들어가서 파쿠르를 진행하라. 그리고 집라인을 타라.

2. 영토 중심지
건물이 좀 많은 구간이다. 가서 버튼을 누르면서 떨어지고 다시 올라가서 생기는 길로 간다. 그 후 집이 있는 곳으로 가서 집라인을 탄다. 그리고 올라가서 버튼을 누르면 바로 뒤에 땅이 올라간다. 땅을 밟고 집라인을 탄다. 그 후 계속 올라가서 왼쪽으로 꺾어서 버튼을 누른 후 돌아가서 텔레포트를 하는 공 모양의 물체에 접촉해라.

3. 영토 상부
텔레포트를 하면 집라인을 자동으로 탈 것이다. 계속 올라가서 집라인을 타면 탈출이다.

2.6.1. 여담

2.7. 7월 - Ducky Hills (오리 언덕)

파일:Ducky Hills.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 johny_0526
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일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 5
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 헛간 옆, 세번째 버튼 이후 폭포 Lost Page 위치 -
오리들이 가득한 숲 속의 농장이다. 2024년 7월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

이름 그대로 오리들이 사방에 널려있다. 물이 차오르고 있으니 숲과 농장을 지나 고지대의 집으로 탈출해야 한다.

난이도는 2.7으로 이다. 진행이 오래 걸리며 파쿠르가 좀 까다롭다.
====# 클리어 방법 #====
1. 언덕 초입
파쿠르를 하여 버튼을 누른후 생기는 길로 계속 올라가서 중간에 있는 버튼들을 눌러서 올라가면 짚라인이 있는데 그 짚라인을 타라.

2. 언덕 중반
왼쪽에 있는 버튼을 누르고 헛간으로 들어가서 헛간 위로 올라가서 파쿠르를 진행하라.

3. 언덕 상부
올라오면 외딴 집이 있는데 안에 버튼이 있다. 누르고 앞으로 간 다음에 파쿠르를 하여 버튼을 누르면 앞에 강에 커다란 오리가 생긴다. 그 오리를 밟고 집 안으로 들어가면 탈출이다.

2.7.1. 여담

2.8. 8월 - Heights Island (고도의 섬)

파일:HeightsIsland.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 FlirowGames
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일반 버튼 개수 2 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 4
공기 방울 개수 1 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 1 슬라이드 구간 개수 2
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 8월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.9최상이다.

====# 클리어 방법 #====
1-1. 섬의 해변
올라가서 버튼을 누르면 사다리가 생기는데 사다리를 타고 나무판자로 되어있는 벽의 구멍으로 들어간다.

1-2. 섬의 외곽
파쿠르를 해서 버튼을 누르고 공기방울을 먹는다. 그리고 벽이 무너지는데 그 벽으로 가서 헤엄을 쳐서 나온다.

2. 시설 내부
섬 안에 있는 시설이다. 시설 안에는 버튼이 총 두개 있는데 먼저 하나를 누르면 반대쪽 버튼이 활성화 된다. 그리고 그 버튼도 누르면 길이 생긴다. 그 길로 가면 타워가 있는데 타워를 올라가서 물 속에 있는 버튼을 누르고 시설을 나온다.

3. 함정이 가득한 외부
일단 앞에 있는 파란색 기둥은 물로 되어 있으니까 기둥을 타고 앞에 플랫폼에 착지한다. 그리고 날라오는 총알을 잘 피하고 돌아가는 용암 벽도 피해서 버튼을 누르고 점프 발판을 타고 탈출구로 가면된다.

2.8.1. 여담

2.9. 9월 - Colouring Book (컬러링 북)[16]

파일:ColouringBook.webp
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 IVANO81
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일반 버튼 개수 4 <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 0
공기 방울 개수 0 벽 점프 구간 개수 0
짚라인 개수 2 슬라이드 구간 개수 0
조난자 위치 첫 번째 짚라인 타기 직전 사탕 위 Lost Page 위치 -
2024년 9월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.8으로 이다.

====# 클리어 방법 #====
1. 공간 하부
우선 앞에 책과 지우개를 밟아서 지나간다. 그리고 버튼을 누르면 색연필이 낙서를 칠하면서 길이 만들어진다. 그 후 버튼을 누르고 사탕 위로 올라가서 사다리를 탄다. 그러면 앞에 유성펜이 길을 만든다. 그 길로 따라가서 짚라인을 탄다.

2. 공간 상부
우선 파쿠르를 하여 버튼을 누른다. 그리고 돌아오면 거대한 사다리가 생긴다. 그 사다리를 타서 올라가면 점프 패드 라고 적혀있는게 있는데 밟고 도약을 해서 버튼을 누른다. 그러면 앞에 금지표시가 지우개로 지워진다. 그 후 쭉 가서 짚라인을 타면 탈출이다.

2.9.1. 여담

2.10. 10월 - 출시되지 않음

<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 10월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.-으로 -이다.

====# 클리어 방법 #====

2.10.1. 여담

2.11. 11월 - 출시되지 않음

<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 11월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.-으로 -이다.

====# 클리어 방법 #====

2.11.1. 여담

2.12. 12월 - 출시되지 않음

<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 -
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일반 버튼 개수 - <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 -
공기 방울 개수 - 벽 점프 구간 개수 -
짚라인 개수 - 슬라이드 구간 개수 -
조난자 위치 - Lost Page 위치 -
2024년 12월 하이라이트 맵으로 출시하였다.

난이도는 2.-으로 -이다.

====# 클리어 방법 #====

2.12.1. 여담



[1] 제작자의 다른 맵인 Club Krazy에서 고안한 이름이다. [2] 실제로는 1월 31일에 출시되었다. [3] 미지수 n은 비밀 엔딩에 사용되는 집라인들로, 작성 예정이다. [4] 아래 구간명과 설명문은 실제 맵에서 표출되는 것이다. [5] 안 누를 플레이어는 반대 방향으로 가서 대기하라. [6] 어느 곳에 있든 같은 곳으로 순간이동된다. [7] 원본 맵과 같은 기믹이다. 실제로 원본 맵도 선내로 들어가 버튼을 눌러 길을 만들어낸다. 다만 원본 맵은 문 개방, 이 맵은 사다리 생성이라는 차이점이 있다. [8] 영상에선 스토리 엔딩이 누락되어 있는 점 참고하라. [9] 헤파에투스/헤파이토스(HEPHAESTUS)가 옳은 표기이나 왜인지 저렇게 표시된다. 제작자가 철자를 하나 빼먹은듯. [10] Mirage Saloon에 있는 대포 집라인과 같은 원리다. [11] 경로는 랜덤이다. 어렵진 않으니 초행자라도 한번이 클리어할 수 있을 것이다. [12] 이 맵 제작자마저 이 맵이 하이라이트로 나왔다는 것에 의아함을 품었다. 다만 그 반대의 의견들도 상당하다. 아마 '리메이크작이 월간 맵이 될 수 있는가?'를 중심으로 찬반이 갈리는 듯. [13] 첫 번째 공기방울 공기의 양: 300 [14] Northern Mil도 공기 방울이 있지만 숨겨져 있고 쓸모가 없음으로 논외로 한다. [15] 다만 차이점이 있다면 Abyssal Tempest는 웅장해서 높게 평가받지만, 이 맵은 단조로운 배경과 음악으로 높게 평가받는다. [16] 직역하면 ' 색칠놀이 책'이다. [17] 이들의 공통점은 전부 걸그룹 이달의 소녀 출신 이라는 것이다. 모종의 이유로 멤버들이 흩어져서 5명/5명/1명/1명으로 나뉜 것이다. 물론 해체를 의미하는 것은 아니다.


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