상위 문서: Flood Escape 2/Normal 맵
맵 목록
- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#f5f5f5,#2D2F34><tablebordercolor=#2A54A9><tablecolor=#373a3c,#ddd><width=100%><-2> Flood Escape 2 틀 ||
1. 개요2. 맵 목록
2.1. 1월 - Wild Skatepark (광란의 스케이트장)
2.1.1. 여담
2.2. 2월 - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)2.2.1. 여담
2.3. 3월 - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)2.3.1. 여담
2.4. 4월 - Year of the Flood (홍수의 해)2.4.1. 여담
2.5. 5월 - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)2.5.1. 여담
2.6. 6월 - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)2.6.1. 여담
2.7. 7월 - Ducky Hills (오리 언덕)2.7.1. 여담
2.8. 8월 - Heights Island (고도의 섬)2.8.1. 여담
2.9. 9월 - Colouring Book (컬러링 북)2.9.1. 여담
2.10. 10월 - Harvest Falls (추수 가을)2.10.1. 여담
2.11. 11월 - Gallery of Illusion (환상의 갤러리)2.11.1. 여담
2.12. 12월 - 출시되지 않음2.12.1. 여담
1. 개요
Flood Escape 2의 Normal 난이도 맵들 중 2024년 월간 맵으로 출시한 맵들을 서술하는 문서다.2. 맵 목록
이 월간 맵들은 하이라이트 맵이 출시된 날짜를 기준으로 작성하였습니다.2.1. 1월 - Wild Skatepark (광란의 스케이트장)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Aspendragun, Axmatt_DEV | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 5 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 1 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 짚라인 옆 |
난이도는 2.6으로 중상이고, 오비는 어렵지 않다. 대신 길이 매우 복잡하다.
====# 클리어 방법 #====
1. 실내 스케이트장
경사로 위에 있는 버튼을 누르고 중간에 있는 버튼을 누르고 다음 방으로 간다. 거기서 파쿠르를 하여 버튼을 눌러서 깨지는 창문으로 나간다.
2. 실외 스케이트장
앞에 있는 버튼을 누르고 부서지는 철창을 지나서 파쿠르를 하여 버튼을 누른다. 그리고 스케이트장 꼭대기로 올라가서 짚라인을 탄다.
3. 스케이트장 입구
박스가 있는 선반 위에 있는 버튼을 누르고 밑으로 내려간다. 그러면 파괴된 로비가 있는데 파쿠르를 하여 시설을 탈출한다.
2.1.1. 여담
- 스케이트보더(Skateborder)가 조난자로 등장한다. 인게임에서 언급되진 않았지만 설정상으로 이 스케이트보더의 이름은 올리라고 한다.
- BGM은 Axmatt_DEV가 작곡했다.
- 스케이트장의 이름은 스톰워터 스케이트장(Stormwater Skatepark)이다.
- Club Quarry와 같은 세계관을 공유한다. 건물 바깥으로 탈출한 후 배경의 도로에 가보면 이정표가 있는데, 그곳에 Club Quarry가 몇 마일 남았다고 쓰여 있다.
- 배경 설정이 스케이트장이라 곳곳에 그래피티가 많이 있다. FE2나 Crazyblox를 언급하는 그래피티, ESCAPE NOW(당장 탈출해), We're 👁 Watching(우리가 👁 지켜보고 있다), LIFE SUCKS(인생 엿같네)(...)라는 그래피티들이 있다.
- 여기에 사용된 그래피티 중 몇개는 제작자인 scruffdogggg가 참여한 맵인 Sewers Evacuation에서 사용된다.
- 홍수의 원인은 슬러지를 배출하는 파이프들이 망가진 것이 원인으로 보인다.
2.2. 2월 - Unyielding Dusk (굴하지 않는 황혼)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Lynerwq | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 2구역에서 3구역 가기 직전 절벽 아래 |
난이도는 2.8으로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 황혼 입구
파쿠르를 하여 버튼 두개를 누르고 열리는 길로 헤엄쳐서 벽을 올라간다. 그리고 파쿠르를 하여 버튼을 누르고 무너지는 벽을 지나가서 짚라인을 탄다.
2. 황혼 내부
여기는 길이 복잡하다. 길을 잘 찾아서 버튼을 눌러 문을 열고 탈출하라.
3. 황혼 출구
파쿠르 난이도가 쉽진 않으니 조심하면서 탈출해라.
2.2.1. 여담
- 제작자의 첫 번째 월간맵이다.
2.3. 3월 - Abyssal Tempest (심연의 폭풍우)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Snowaxtra | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 1 |
짚라인 개수 | 5+n[3] | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 세번째 짚라인 타는 곳 아래 |
비가 내리는 깊은 동굴이 배경이며, 몽환적인 색감과 경이로운 배경이 신비로움을 부각시킨다. 플레이어는 아름다운 배경의 심연들을 거치며 탈출구로 나아가야 한다.
난이도는 2.7으로 상이다. 초반부는 길이 꽤 꼬여 있고, 중반부 이후부터는 파쿠르가 어렵다. 후반부의 잠수 구간은 숨 조절을 잘해야 한다.
====# 클리어 방법 #====
1. 떨리는 바다[math((SHIVERED)] [math(SEA))][4]
where whispers of forgotten tides and time surrender to the depth.
잊힌 파도와 시간의 속삭임이 심연으로 내려옵니다.
시작하면 이정표가 가리키는 방향으로 가서 버튼을 눌러라.[5] 버튼을 누르면 집라인을 타고 중앙으로 간다. 도착하면 다시 이정표를 따라 버튼을 누르러 가라. 똑같이 집라인을 타고 중앙으로 복귀하고 이번에는 옆에 있던 버튼 표시가 그려진 판자로 가라. 가면 때맞춰 판자가 무너져내리고 사다리가 나타난다. 그것을 타고 가서 이 구역의 마지막 버튼을 눌러라. 그러면 중앙에서 어떤 빛이 뿜어져 나오게 되는데 잠시 후 큰 굉음과 함께 플레이어들은 다른 공간으로 순간이동한다.[6]잊힌 파도와 시간의 속삭임이 심연으로 내려옵니다.
2. 버려진 폭포[math((FORSAKEN)] [math(FALLS))]
beneath the abyss depths, where mountain seeks solace that paint the fallen god's haven.
심연의 깊은 곳 아래에서, 산이 타락한 신의 안식처를 그릴 위로를 찾고 있습니다.
순간이동을 통해 어떤 협곡에 오게 된다. 버튼을 누르고 파쿠르를 진행하라. 문을 지나면 거대한 협곡의 풍경이 펼쳐진다. 파쿠르를 진행해 중앙의 땅으로 가라. 그 땅에는
난파선이 한 척 있는데, 선내로 들어가 버튼을 누르고 중앙 땅에서 벗어나게 하는 사다리를 생성하라.[7] 사다리를 타고 올라가서 전방에 있는 집라인을 타고 협곡을 횡단하라. 집라인 끝에 도착하면 낙하하며 침수된 동굴에 들어서게 된다. 빛이 이끄는 대로 진행하라. 그 끝엔 집라인이 있다. 그것을 타고 끝까지 가면 탈출이다.심연의 깊은 곳 아래에서, 산이 타락한 신의 안식처를 그릴 위로를 찾고 있습니다.
이 맵은 숨겨진 엔딩이 3개 있다. 하나는 스토리 엔딩(Story Ending), 다른 하나는 재앙 엔딩(Calamity Ending), 마지막은 봉제인형 엔딩(Plushie Ending)이다. 스토리 엔딩과 재앙 엔딩은 같은 경로를 공유하니 하나로 묶어 서술한다. 자세한 정보는 이 영상을 참고하라.[8]
- [ 스토리 엔딩 및 재앙 엔딩 펼치기 · 접기 ]
- 먼저 스토리 엔딩은 맵에 숨겨진 열쇠 2개를 찾으면 해금된다. 각 열쇠의 위치는 다음과 같다.
- 1번째: 헤파에투스 열쇠(HEPHAETUS KEY)[9] - 2번째 버튼을 누르러 가는 도중 아래로 떨어지면 상자가 하나 있다. 상자에 접촉하면 헤파에투스 열쇠를 얻는다.
- 2번째: 포세이돈 열쇠(POSEIDON KEY) - 난파선에 올라가서 구멍으로 가지 않고 그 옆의 입구로 들어간다. 안쪽에서 벽장을 찾고 그것에 접촉하면 포세이돈 열쇠를 얻는다.
참고로 열쇠는 획득하면 화면 오른쪽 하단에 모은 열쇠의 정보가 표출된다.
재앙 엔딩은 열쇠 2개를 모으고 나비 4마리를 추가로 더 모으면 해금된다. 각 나비의 위치는 다음과 같다.- 1번째 나비 - 첫번째 버튼을 누르고 집라인을 타지 않고 정면에 보이는 땅으로 가서 빛나는 나비에 접촉하라. 그리고 옆에 있는 대포를 타서[10] 중앙으로 가라.
- 2번째 나비 - 3번째 버튼을 누르러 가는 길에서 살짝 경로를 이탈하면 발견할 수 있다.
- 3번째 나비 - 작성 예정
- 4번째 나비 - 작성 예정
- 1번째 카오스 에센셜 - 비밀 경로에서 사다리를 타고 올라온 직후 왼쪽의 대포를 타 반대로 넘어간다. 그리고 왼쪽 바닥으로 떨어져 일렁이는 카오스 에센셜이 접촉하면 수집된다.
- 2번째 카오스 에센셜 - 1번째 카오스 에센셜을 모으고 바로 모으러 가라. 대포 착지 지점으로 되돌아가고 이번에는 오른쪽의 동굴로 간다. 직진하여 끝에 있는 철창으로 막힌 곳을 슬라이딩하여 들어가서 수집하라.
- [ 봉제인형 엔딩 펼치기 · 접기 ]
- 맵에 있는 봉제인형 4개를 모두 모아라. 각 봉제인형의 위치는 다음과 같다.
- 1번째 봉제인형 - 1번째 벽점프 앞에 있는 덤불 속에 숨겨져 있다.
- 2번째 봉제인형 - 2번째 버튼을 누르러 가는 길목에 대포가 1문 있다. 그 대포를 타고 반대쪽 절벽에 가서 그곳에 있는 상자에 접촉하면 수집된다.
- 3번째 봉제인형 - 포세이돈 열쇠를 얻으러 가는 곳에서 사다리를 타고 올라가서 그곳에 놓인 봉제인형을 수집하라.
- 4번째 봉제인형 - 5번째 버튼 근처에 있다. 정확히는 갑판으로 올라가는 사다리 2개의 사이에 있다.
2.3.1. 여담
- 일반 조난자가 등장한다.
- 플레이하면 알 수 있듯이 Decrepit Seas의 리메이크작이다. BGM도 Decrepit Seas를 리믹스한 것이다. 그냥 이름만 다른 업데이트 버전이 하이라이트로 나왔다고 해도 전혀 문제될 것이 없다.[12]
- 제한시간이 3분으로 Desert Ruins와 같은 가장 높은 제한시간이다. 다만 기본 루트에 한정하면 '(클리어 시간)÷(제한 시간)' 값은 DR보다 낮다. 애초에 이렇게 높게 설정한 이유가 후술할 비밀 엔딩들 때문에 그렇다. 이 비밀 엔딩을 통해 클리어한다면 오히려 '(클리어 시간)÷(제한 시간)' 값이 DR을 넘어선다.
- 디자인이 매우 아름답다고 평가된다.
- Amphibious Billow와 디자인이 약간 비슷하다.
- 가끔씩 등장하는 흐린 시각효과가 인상적이다.
- 맵이 매우 광활하고 아름답기 때문에 짚라인을 타면서 경치를 구경하기 알맞다.
- 저사양 기기에서는 렉이 심하게 걸린다. 기기 사양이 좋지 않으면 High Detail 옵션을 끄자.
- V62 업데이트로 맵이 망가져 클리어가 불가능했으나 현재는 고쳐졌다.
- 숨겨진 엔딩이 무려 3개로 본서버의 맵들 중 가장 많다. Undersea Facility나 Wildwood Waterways에 비해 엔딩 보기가 쉬우니 시간이 있다면 본서버나 커뮤니티 맵에 가서 한번 비밀 엔딩들을 보는 것을 추천한다.
- 이 맵의 제작자는 굉장히 아름다운 맵을 많이 만든다.
2.4. 4월 - Year of the Flood (홍수의 해)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Khrego, ultimxte | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 3 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 4 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 3번째 짚라인으로 가는 길 오른쪽 |
난이도는 2.5로 중이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 협곡 하부
파쿠르를 하여 버튼을 누른 후 길을 막은 벽이 무너지는데 그 길로 가서 버튼을 누르고 짚라인을 탄다. 그리고 문 옆에 있는 버튼을 눌러서 문을 연다.
2. 협곡 상부
높이 올라가는 구간이다. 파쿠르를 하여 높은 곳으로 올라가라. 그리고 짚라인을 타면 폭포 위로 올라갈 것이다. 그리고 파쿠르를 하여 공간을 빠져나와라.
3. 집이 있는 공간
마지막 구간이다. 버튼을 누르고 파쿠르를 하여 짚라인을 타서 앞에 있는 집으로 들어가면 된다.
2.4.1. 여담
- 시크릿 엔딩이 있다.
2.5. 5월 - Deserted Frontier (버려진 국경 지방)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | ItsTrollMan2017, Cam0Dev, luxTypes | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 5 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 1[13] | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 바위를 부순 후 바로 오른쪽 상자 위 |
초반부는 서부개척시대를 연상케 하는 사막의 시가지를 누빈다. 그러나 마을 안쪽의 광산으로 들어가서 광산 선로를 이탈해 숨겨져 있던 수상한 시설로 들어가게 되고 시설의 안전구역으로 넘어가 시설의 풍경을 보게 된다.
난이도는 2.8로 상이다. 난이도에 비해 파쿠르 길이가 조금 길고 초보자를 당황시키게 할 만한 요소(변화하는 길, 급격히 차오르는 물 등)가 꽤 있다. 시야는 탁 트여 있여 경로 찾기는 문제 없다.
====# 클리어 방법 #====
1. 버려진 마을
버튼을 눌러 바위를 부숴서 마을로 들어간다. 그다음 건초더미를 밟고 올라가서 버튼을 누르고 짚라인을 탄다. 그 후 버튼을 눌러서 열리는 길로 가서 빨랫줄을 탄다. 그리고 다리 건너 있는 버튼을 누르고 돌아오면 사다리가 생긴다. 그리고 올라가서 철로 옆에 있는 플랫폼을 밟고 짚라인을 탄다.
2. 개발 중 이었던 동굴
짚라인에서 떨어지면서 아래있는 공기방울을 먹는다. 그리고 물이 차오르기 전에 최대한 올라가서 물이 차면 하수구로 들어간다. 그리고 헤엄을 치고 올라오면 사다리가 있는데 그걸 타서 하수구를 탈출하라.
3. 정체불명의 시설
일단 첫번째 방에서 위에있는 버튼을 누르고 문을 열어서 다음 방으로 간다. 그리고 제어실의 버튼을 누르고 제어실의 창문으로 빠져나가서 계단을 파쿠르해서 올라가면 탈출이다.
2.5.1. 여담
- 2024년 5월까지의 Normal 난이도 하이라이트 맵들과 공식 맵들 중 공기 방울이 있는 유일한 맵이다.[14]
2.6. 6월 - Hovering Enclaves (떠오르는 영토)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Mar_R10Z | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 1 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 7 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 3번째 버튼 아래 |
난이도는 2.7으로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 영토 하부
직진하여 버튼을 누른 후 옆에 생기는 박스를 타고 다른 영토로 갈아탄다. 그 후 버튼을 누른 후 집라인을 탄다. 그리고 건물이 있는 영토로 간다. 건물 안으로 들어가서 파쿠르를 진행하라. 그리고 집라인을 타라.
2. 영토 중심지
건물이 좀 많은 구간이다. 가서 버튼을 누르면서 떨어지고 다시 올라가서 생기는 길로 간다. 그 후 집이 있는 곳으로 가서 집라인을 탄다. 그리고 올라가서 버튼을 누르면 바로 뒤에 땅이 올라간다. 땅을 밟고 집라인을 탄다. 그 후 계속 올라가서 왼쪽으로 꺾어서 버튼을 누른 후 돌아가서 텔레포트를 하는 공 모양의 물체에 접촉해라.
3. 영토 상부
텔레포트를 하면 집라인을 자동으로 탈 것이다. 계속 올라가서 집라인을 타면 탈출이다.
2.6.1. 여담
- 이 맵도 Abyssal Tempest처럼 아름답다고 평가받는다.[15]
2.7. 7월 - Ducky Hills (오리 언덕)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | johny_0526 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 5 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 헛간 옆, 세번째 버튼 이후 폭포 |
이름 그대로 오리들이 사방에 널려있다. 물이 차오르고 있으니 숲과 농장을 지나 고지대의 집으로 탈출해야 한다.
난이도는 2.7으로 상이다. 진행이 오래 걸리며 파쿠르가 좀 까다롭다.
====# 클리어 방법 #====
1. 언덕 초입
파쿠르를 하여 버튼을 누른후 생기는 길로 계속 올라가서 중간에 있는 버튼들을 눌러서 올라가면 짚라인이 있는데 그 짚라인을 타라.
2. 언덕 중반
왼쪽에 있는 버튼을 누르고 헛간으로 들어가서 헛간 위로 올라가서 파쿠르를 진행하라.
3. 언덕 상부
올라오면 외딴 집이 있는데 안에 버튼이 있다. 누르고 앞으로 간 다음에 파쿠르를 하여 버튼을 누르면 앞에 강에 커다란 오리가 생긴다. 그 오리를 밟고 집 안으로 들어가면 탈출이다.
2.7.1. 여담
- 오리 왕(Ducking)가 조난자로 등장한다.
- 러버덕을 밟으면 오리가 우는 소리가 난다.
- 이 맵은 FE2의 하이라이트 맵들 중 한국인이 만든 세 번째 맵이다. 이 맵의 제작자는, 2024년 4월 Insane 월간 맵인 Lilac Valley의 제작자 중 한명이다.
- 여섯 번째 버튼 근처 왼쪽에 있는 동굴로 가면 숨겨진 길이 등장한다. 다음 버튼까지 바로 갈 수 있는 유용한 지름길이나... 난이도가 매우 어렵다. 짧고 용암도 차지 않으나 파쿠르의 급이 Crazy+ 수준이다.
- 디자인은 무난하나, 러버덕 덕에 평가가 매우 좋다. 오죽하면 가장 최고의 맵(...)이라느니 칭송을 받는다.
- BGM은 제작자 본인이 제작했다. 맵들 중에서도 매우 특이한 맵이다.
2.8. 8월 - Heights Island (고도의 섬)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | FlirowGames | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 2 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 4 |
공기 방울 개수 | 1 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 1 | 슬라이드 구간 개수 | 2 |
조난자 위치 | 탈출구 직전 왼쪽 |
난이도는 2.9로 최상이다.
====# 클리어 방법 #====
1-1. 섬의 해변
올라가서 버튼을 누르면 사다리가 생기는데 사다리를 타고 나무판자로 되어있는 벽의 구멍으로 들어간다.
1-2. 섬의 외곽
파쿠르를 해서 버튼을 누르고 공기방울을 먹는다. 그리고 벽이 무너지는데 그 벽으로 가서 헤엄을 쳐서 나온다.
2. 시설 내부
섬 안에 있는 시설이다. 시설 안에는 버튼이 총 두개 있는데 먼저 하나를 누르면 반대쪽 버튼이 활성화 된다. 그리고 그 버튼도 누르면 길이 생긴다. 그 길로 가면 타워가 있는데 타워를 올라가서 물 속에 있는 버튼을 누르고 시설을 나온다.
3. 함정이 가득한 외부
일단 앞에 있는 파란색 기둥은 물로 되어 있으니까 기둥을 타고 앞에 플랫폼에 착지한다. 그리고 날라오는 총알을 잘 피하고 돌아가는 용암 벽도 피해서 버튼을 누르고 점프 발판을 타고 탈출구로 가면된다.
2.8.1. 여담
- 맵에 등장하는 섬의 이름은 스카이스크래퍼 섬(Skyscraper Island)다. 과거의 맵 명칭도 섬의 이름에서 따온 The Skyscraper Island였다.
2.9. 9월 - Colouring Book (컬러링 북)[18]
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | IVANO81 | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 0 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 첫 번째 짚라인 타기 직전 사탕 위 |
난이도는 2.8으로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 공간 하부
우선 앞에 책과 지우개를 밟아서 지나간다. 그리고 버튼을 누르면 색연필이 낙서를 칠하면서 길이 만들어진다. 그 후 버튼을 누르고 사탕 위로 올라가서 사다리를 탄다. 그러면 앞에 유성펜이 길을 만든다. 그 길로 따라가서 짚라인을 탄다.
2. 공간 상부
우선 파쿠르를 하여 버튼을 누른다. 그리고 돌아오면 거대한 사다리가 생긴다. 그 사다리를 타서 올라가면 점프 패드 라고 적혀있는게 있는데 밟고 도약을 해서 버튼을 누른다. 그러면 앞에 금지표시가 지우개로 지워진다. 그 후 쭉 가서 짚라인을 타면 탈출이다.
2.9.1. 여담
- 눕(Noob)이 조난자로 등장한다. 말 그대로 외형은 Noob이다.
- BGM은 Kroonser가 작곡했다.
- 이전 BGM은 공식 맵 Marred Dreams였다.
- 용암이 연습장의 모습으로 등장한다.
- 첫 번째 부터 세 번째 책을 보면 각각 Loossemble, ARTMS, Yves이라고 쓰여있다. 그리고 지우개에는 CHUU가 쓰여있다.[19]
2.10. 10월 - Harvest Falls (추수 가을)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | KeilHGT | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 4 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 3 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 0 |
짚라인 개수 | 1 | 슬라이드 구간 개수 | 0 |
조난자 위치 | 2번째 바위 구멍 직후 오른쪽 |
난이도는 2.6으로 중상이다.
현재 Cavader Creek, Boreal Isle, Eerie Spires, Spectral Hideaway,Venomous Vistas와 함께 FE2에서 플레이가 불가능하게되었다.
====# 클리어 방법 #====
1. 집이 있는 공간
우선 집 앞에 있는 버튼을 누르고 생기는 길로 가서 2번째 버튼을 누른다. 그리고 다리를 건너서 집 위에 있는 3번째 버튼을 누른 후 돌탑을 올라가서 짚라인을 타고 폭포 안으로 들어간다.
2. 폭포 안
이정표를 잘 따라가서 바위 구멍으로 들어가라. 그 후 파쿠르를 해서 버튼을 눌러라. 그리고 버튼을 누르고 돌아가면 길이 생긴다. 그 길로 가서 또 다른 바위 구멍으로 들어가라. 그 후 파쿠르를 하여 폭포를 나온다.
3. 폭포 밖
여기는 길이 크게 복잡하지 않으니 길을 잘 찾아서 탈출해라.
2.10.1. 여담
- 공식 맵 Fall Equinox와 배경이 비슷하다는 의견이 많다.
2.11. 11월 - Gallery of Illusion (환상의 갤러리)
|
|||
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | Australian_mates, Mr_BeeKeeping | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | 5 | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | 2 |
공기 방울 개수 | 0 | 벽 점프 구간 개수 | 2 |
짚라인 개수 | 2 | 슬라이드 구간 개수 | 3 |
조난자 위치 | 세 번째 방 날개를 펴고 다리를 벌린 새 그림 앞 |
난이도는 2.7으로 상이다.
====# 클리어 방법 #====
1. 갤러리 입구
왼쪽에 있는 버튼을 누르면 의자가 움직이고 사진이 떨어지면서 길이 생긴다. 들어가서 나무 위에 있는 버튼을 누른다. 그리고 문이 열리면 색깔이 많이 있는 그림 안으로 들어가서 버튼을 누른다. 그 후 물기둥이 생기는데 물기둥을 타고 올라가서 안으로 들어간다.
2. 높은 갤러리
오른쪽 계단을 올라가서 버튼을 누른다. 그리고 길을 찾아서 검은 터널로 들어가면 텔레포트 된다. 그 후 짚라인을 타고 다른 검은 터널로 들어가면 된다. 그러면 아까 처음 검은 터널 들어가기 직전 공간 위쪽으로 온다. 길을 잘 찾아서 버튼을 누르고 다른 검은 터널로 들어가면 자동으로 짚라인을 타면서 위로 올라간다.
3. 그림 안
이제 그림 안으로 들어오게 되는데 일단 첫 번째 그림은 그냥 파쿠르로 올라가면 된다. 그리고 두 번째 그림에서는 아래 버튼을 누른다. 그러면 가운데 동그랗게 물이 생긴다. 물을 타고 올라간다. 그러면 세 번째 구간인데 여기는 수영 구간이니 버튼을 누르고 아래로 가면 된다. 이 때 조심해야하는게 잘 모르겠지만 그림 안으로 들어오고 위에서 용암이 내려온다. 그러니 빠르게 해야한다. 그렇게 아래로 내려가면 어떠한 섬으로 오면서 탈출이다.
2.11.1. 여담
- 같은 달에 출시한 월간맵인 Gallery of Wonders랑 비슷한 점이 많다.
2.12. 12월 - 출시되지 않음
<colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 제작자 | - | ||
이전 음악 | - | ||
일반 버튼 개수 | - | <colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34> 그룹 버튼 개수 | - |
공기 방울 개수 | - | 벽 점프 구간 개수 | - |
짚라인 개수 | - | 슬라이드 구간 개수 | - |
조난자 위치 | - | Lost Page 위치 | - |
난이도는 2.-으로 -이다.
====# 클리어 방법 #====
2.12.1. 여담
[1]
제작자의 다른 맵인 Club Krazy에서 고안한 이름이다.
[2]
실제로는 1월 31일에 출시되었다.
[3]
미지수 n은 비밀 엔딩에 사용되는 집라인들로, 작성 예정이다.
[4]
아래 구간명과 설명문은 실제 맵에서 표출되는 것이다.
[5]
안 누를 플레이어는 반대 방향으로 가서 대기하라.
[6]
어느 곳에 있든 같은 곳으로 순간이동된다.
[7]
원본 맵과 같은 기믹이다. 실제로 원본 맵도 선내로 들어가 버튼을 눌러 길을 만들어낸다. 다만 원본 맵은 문 개방, 이 맵은 사다리 생성이라는 차이점이 있다.
[8]
영상에선 스토리 엔딩이 누락되어 있는 점 참고하라.
[9]
헤파에스투스/헤파이스토스(HEPHAESTUS)가 옳은 표기이나 왜인지 저렇게 표시된다. 제작자가 철자를 하나 빼먹은듯.
[10]
Mirage Saloon에 있는 대포 집라인과 같은 원리다.
[11]
경로는 랜덤이다. 어렵진 않으니 초행자라도 한번이 클리어할 수 있을 것이다.
[12]
이 맵 제작자마저 이 맵이 하이라이트로 나왔다는 것에
의아함을 품었다. 다만 그 반대의 의견들도 상당하다. 아마 '리메이크작이 월간 맵이 될 수 있는가?'를 중심으로 찬반이 갈리는 듯.
[13]
첫 번째 공기방울 공기의 양: 300
[14]
Northern Mil도 공기 방울이 있지만 숨겨져 있고 쓸모가 없음으로 논외로 한다.
[15]
다만 차이점이 있다면 Abyssal Tempest는 웅장해서 높게 평가받지만, 이 맵은 단조로운 배경과 음악으로 높게 평가받는다.
[16]
그러나 그 맵은 이 맵보다 늦게 나왔다.
[17]
그 맵 자체가 v2이다.
[18]
직역하면 '
색칠놀이 책'이다.
[19]
이들의 공통점은 전부
걸그룹
이달의 소녀 출신 이라는 것이다.
모종의 이유로 멤버들이 흩어져서 5명/5명/1명/1명으로 나뉜 것이다. 물론 해체를 의미하는 것은 아니다.