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골든 퍽이 적용된 타워: |
엔지니어 | |
획득 조건 | +60레벨 도달 후 4500 으로 구매 |
기본 설치 비용 | $750 |
기본 판매 가격 | $250 |
유형 | 일반 |
설치 유형 | 지상 |
설치 제한 개수 | 6 |
능력치 | |
기본 대미지 |
4 1 (센트리) |
공격 유형 | 단일 기본 + 광역(레벨 6, 워머신 센트리) |
기본 공격 속도 |
1.258 0.458 (센트리) |
기본 사거리 |
12 18 (센트리) 5 (설치 사거리) 3 (데드존 범위) |
히든 감지 |
레벨 2+ (타워) 레벨 5+ (센트리) |
납 관통 | 레벨 0+ (타워, 스플래시) |
비행 감지 | 레벨 2+ (타워) |
센트리를 설치한다!
- 상점 설명
- 상점 설명
[clearfix]
1. 개요
2022년 4월 17일 추가된 하드코어 타워. 엔지니어 본인도 공격 능력이 있으며, 스크랩 게이지라는 고유 수치가 있다.[1]공격 시 입힌 피해만큼[2] 스크랩 게이지가 차오르며, 스크랩 게이지가 다 찰 경우 센트리[3][4]를 설치하는 능력이 있다.
센트리 설치에는 약 1초의 시간이 걸리며, 센트리도 설치 후 약 1초 후에 공격을 시작한다. 초기에는 1대만 설치가 가능하지만, 레벨이 올라갈수록 점점 늘어나 6레벨에서는 4대까지 설치가 가능하다.
센트리는 체력이 존재하는 유닛으로, 엔지니어에 의해 설치된 후 일정 시간이 지나면 자동으로 사라진다. 엔지니어의 레벨이 높을수록 센트리도 점점 강력해지고 오래 지속된다.
사거리 표시가 매우 특이한데, 엔지니어 본인의 사거리는 푸른색, 센트리 설치 최소/최대 범위는 각각 노란색, 빨간색 원으로 표시되어 있다.
한국에서의 약칭은 엔지. 외국은 Engi.
2. 상세
레벨 제한이 60레벨 이상이며 구매가는 4500 보석이라는 어마어마한 양의 보석이나, 레벨 제한 관계없이 2250 로벅스[5][6][7]로 게임 패스를 구매해서 얻을 수 있는 타워이다. 성능과는 별개로 매우 많은 보석을 필요로 하기 때문에 액셀러레이터를 먼저 구매하는 것이 추천된다.[8]물론 60레벨 이하의 유저들에게도 게임 패스 구매로 얻는 것은 그다지 추천하지 않는 방식이긴 하나[9], 60레벨 이상일 경우에는 오히려 게임 패스로 구매하면 손해를 봤었다.
엔지니어 본체의 DPS는 매우 창렬하지만[12] 센트리를 통해 높은 DPS를 뽑아낼 수 있다. 물론 센트리도 초반에는 엔지니어처럼 약하지만, 엔지니어의 레벨이 올라갈수록 센트리의 DPS도 큰 폭으로 상승한다. 6레벨 엔지니어가 소환하는 워 머신 센트리의 DPS는 90.69인데, 이 센트리를 4대까지 설치할 수 있으므로 엔지니어 본체를 포함한 최대 DPS는 450이나 된다. 이는 액셀러레이터의 DPS를 가볍게 상회한다.[13] 또한 센트리는 유닛이므로 상태이상에 영향을 받지 않는다.
물론 센트리가 유닛 판정이고, 체력이 낮아 보스급 적들의 충격파에 취약하다. 하지만 엔지니어가 4레벨이 되면 센트리에게 붉은색 실드가 생기는데, 실드가 존재하는 동안 센트리는 어떠한 피해도 입지 않는다. 덕분에 보스전에서도 아무런 걱정 없이 센트리로 딜을 넣을 수 있다. 그 대신 엔지니어가 기절하는 동안 실드가 비활성화된다. 물론 엔지니어가 기절에서 풀리면 아무런 딜레이도 없이 곧바로 실드가 활성화되기에 큰 단점은 아니며, 의무병의 스킬로 기절한 엔지니어를 곧바로 깨워주기만 하면 사실상 센트리는 무적이 된다. 그러다 보니 방사능 괴수의 분노 모드 돌입[14] 같은 게 아닌 이상 4레벨 이상 엔지니어의 센트리가 터지는 모습을 보는 것은 거의 불가능하다.
센트리가 5레벨이 되면 센트리의 장비가 미니건이 되어 발사속도가 상당히 증가하고, 6레벨이 되면 '워머신 센트리'가 되며 스플래시 데미지를 가진 미사일을 발사한다. 이때 이 미사일의 데미지는 35에 2연속으로 발사하고, 공격 속도도 4초로 준수하여 보조 폭발 공격의 DPS가 무려 약 18이다. 이게 적어 보일 수도 있는데, 엔지니어는 센트리를 최대 4개까지 건설할 수 있다.
즉, 최대 레벨의 엔지니어를 6기 설치하면, 폭발 DPS만 해도 무려 18x24=432이라는 정신 나간 수치를 보인다.
거기다 폭발 범위도 10으로 양호한 수준이라 물량 상대로도 절대 꿇리지 않는다.
다만 상술 했듯이 미사일이 공격 속도 빠르고 2연발이라, 24개의 센트리가 4초 마다 미사일을 2개 씩 쏘는 상황이 오면 정말 미사일 쏘는 소리 덕에 추적자[15]랑 맞먹을 정도로 아주 시끄럽다. 거기에 만약 추적자와 엔지니어를 함께 쓴다면 정말 귀가 테러 되는 느낌을 확실하게 느낄 수 있을 것이다.
하지만 엔지니어의 단점 또한 명확한데, 값비싼 업그레이드 비용도 있지만 가장 큰 단점은 센트리가 유닛이라는 점에서 나온다. 우선 사령관과 DJ[16]의 효과를 받을 수 없기 때문에, 센트리의 DPS를 높일 수 있는 방법은 없다. 또한 엔지니어 본체와는 달리 센트리는 공중 속성의 적들을 공격할 수 없다는 점도 흠.
사령관이 최근에 리메이크 되면서 큰 너프를 먹어 엑셀의 입지가 좁아지고 엔지가 dps가 약 450이 되면서 진짜로 4500젬 값을 하는 타워가 되어버렸다.
3. 업그레이드
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 효과 | 판매 가격 | |
1 | Precise Calculations | $250 |
대미지 4 > 6 사거리 12 > 14 |
$333 | |
2 | Makeshift Radar | $400 |
사거리 14 > 17 +히든 감지 +비행 감지 데드존 범위 3 > 1 최대 센트리 생성 수 1 > 2 |
$466 | |
3 | Auto Converter | $2,000 |
대미지 6 > 12 공격 속도 1.258 > 1.108 센트리 대신 '라이플 센트리' 생성 |
$1,133 | |
4 | Improved Blueprints | $3,750 |
대미지 12 > 18 공격 속도 1.108 > 0.858 사거리 17 > 18 최대 센트리 생성 수 2 > 3 +센트리 보호막 |
$2,383 | |
5 | Heavy Construction[17] | $13,750 |
대미지 18 > 35 라이플 센트리 대신 '미니건 센트리' 생성 |
$6,966 | |
6 | Illegal Gun Parts | $32,500 [18] |
대미지 35 > 50 사거리 18 > 20 공격 속도 0.858 > 0.658 데드존 범위 1 > 0.5 미니건 센트리 대신 '워머신 센트리' 생성 최대 센트리 생성 수 3 > 4 |
$17,800 |
3.1. 외형 변화
레벨 | 외형(기본) | |
1 | 검은 장갑을 착용하고 네일건을 장비한다. | |
2 | 머리 위에는 고글, 등에는 라디오 가방을 착용한다. | |
3 | 외형 변화 없음. | |
4 | 무기가 업그레이드 된 못총을 바뀐다. | |
5 | 살몬색과 노란색이 섞여있 건설 헬멧을 착용하고, 허리에 노란색 코트를 두른다. | |
6 | 소매가 사라지고, 오른쪽 어깨에 흰색 붕대가 생기며, 왼쪽 팔에 의수가 생긴다. 그리고 무기가 스코프와 네온 노란색 부품으로 이루어진 검은색 네일건으로 바뀐다. |
3.2. 유닛(센트리) 정보
유닛 | ||||
{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding [ 센트리 ]⠀ |
센트리 | |||
체력 | 20 | |||
수명 | 20초 | |||
공격 유형 | 단일 | |||
대미지 | 1 | |||
공격 속도 | 0.458 | |||
사거리 | 18 | |||
히든 감지 | 없음 | |||
유닛 유형 | 센트리 |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding ⠀[ 라이플 센트리 ]⠀ |
라이플 센트리 | |
체력 | 40 | |||
수명 | 30초 | |||
공격 유형 | 단일 | |||
대미지 | 2 | |||
공격 속도 | 0.258 | |||
사거리 | 20 | |||
히든 감지 | 없음 | |||
유닛 유형 | 센트리 |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding ⠀[ 미니건 센트리 ]⠀ |
미니건 센트리 | |
체력 | 60 | |||
수명 | 45초 | |||
공격 유형 | 단일 | |||
대미지 | 5 | |||
공격 속도 | 0.168 | |||
사거리 | 20 | |||
히든 감지 | 있음 | |||
유닛 유형 | 센트리 |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding ⠀[ 워머신 센트리 ]⠀ |
워머신 센트리 | |
체력 | 120 | |||
수명 | 60초 | |||
공격 유형 | 단일, 스플래시 | |||
대미지 |
8 35x2 (로켓) |
|||
공격 속도 |
0.123 4 (로켓) |
|||
사거리 |
24 10 (로켓 폭발 사거리) |
|||
히든 감지 | 있음 | |||
유닛 유형 | 센트리 | }}}}}} |
4. 장점
-
뛰어난 범용성
4500이라는 매우 큰 거금의 보석이 들어가는 엔지니어는 초/중/후반 방어와, 공중, 납, 히든 등을 모두 공격 가능한 올라운더 급의 범용성을 가지고 있다.
초반부터 $750이란 나쁘지 않은 가격에 금방 설치할 수 있고 엔지니어가 설치하는 센트리만으로도 대부분의 모드에서 초반 방어를 쉽게 할 수 있다. 게다가 각자의 레벨 가격과 그에 따른 스탯 증가량이 적절해 후반 방어도 적절히 할 수 있다. 또한 업그레이드하면 엔지 자체의 딜은 다른 타워들에 비해 미미하지만 공중 공격과 납 관통을 전부 가지게 되는 장점도 있다. -
가격 대비 매우 높은 효율
만랩을 찍어도 엔지니어 자체의 DPS는 100도 채 안될 정도[19]로 낮은 편이나, 엔지니어가 설치하는 센트리, 그니까 "워 머신 센트리"는 공격 속도가 0.123초, 공격력이 9나 되고, 거기다 추가로 2연발에 피해량 35짜리 미사일이 장착되어 있어 하나만 해도 골든 미니거너 급의 DPS를 가지게 된다.
위와 같은 사항이 적용되면 엔지니어는 양 406이라는 규격 외인 개틀링 건을 제외한 터렛과 액셀러레이터 다음가는 화력을 가지게 되며, 드는 가격이 비싸지만 DPS와 범용성이 그 가격을 뛰어넘고도 남는다. -
높은 안전성
5레벨부터 업그레이드 가격이 매우 비싸지긴 하지만, 4레벨까지는 비교적 적은 돈에 업그레이드가 가능하며 좋은 성능을 갖는다. 그리고, 중반부까지는 4레벨 도배로도 버틸 수 있을 정도로 안정성이 뛰어나다. 4레벨 까지도 좋은 성능을 보이지만, 5 레벨로 업그레이드하면 센트리 자체의 화력도 크게 증가하여 액셀러레이터 못지 않은 딜을 뽑아낼 수 있다. 6레밸에선 센트리를 설치할 수 없는 레드존의 범위가 감소하여 화력을 더욱 밀집시킬 수 있다. -
디버프에 강함
4레벨 부터 엔지니어가 살아있는 한 센트리들은 붉은 색 쉴드가 둘러싸인 상태로 공격한다. 이 쉴드는 엔지니어가 기절하면 사라지지만 센트리는 죽지 않으며, 사실상 일어나지 않는 연속 공격을 제외하면 무적이나 다름없다. 게다가 센트리만 공격해도 DPS 손실량도 다른 유닛에 비해 적고, 엔지니어는 꼭 메딕을 챙겨가지 않아도 된다. 라는 장점이 생기게 되었다.
5. 단점
-
높은 범용성으로 인한 낮은 특화성
엔지니어는 공중, 납, 히든 적을 모두 공격할 수 있는 올라운더이다. 하지만 올라운더의 특징이 '여러 분야를 잘 하지만 한 가지 분야에 특화된 것 보단 떨어진다'이기에 엔지니어도 히든, 납, 공중 적을 죽이지 못하는 경우가 있다. 요약하자면, 납과 히든에는 액셀러레이터가, 납과 공중에는 레인저가 특화되어 있다. 엔지니어는 그 것들을 다 할 수 있지만 그들에 비해선 특화되어있지 않다는 것.
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서포트 타워들과 맞지 않는 궁합
엔지니어의 사실상 본체인 센트리는 유닛이기에 사정거리 공격속도, 공격력 버프를 받지 못한다. 기본적인 DPS가 높고 센트리의 사거리도 긴 편임을 감안해도 잔혹한 처사.
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너무 높은 해금 난이도
엔지니어의 배드 아이덴티티.
플레이 시간만 해도 45~50분이 걸리는 하드코어를 깨면 고작 300젬을 주는 데 하드코어의 난이도가 굉장히 어려운데다 엔지니어는 무려 4500젬을 요구해서 제대로 얻으려면 시간을 몇 주 간이나 잡고 하드코어를 클리어해야 한다.[20] 만약 클리어로만 구매한다면 15번이나 해야하기 때문에 시간과 난이도가 엑셀러레이터보다 더 높다. 그리고 하드코어를 클리어하지 않고 로벅스로 구매할 수 있지만 3000로벅스라는 상당히 비싼 가격이며, 할인하지 않은 상태로 게임패스를 사려면 한화 약 55000원이 든다.
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약한 본체와 히든을 늦게 보는 센트리
사실상 이 타워는 본체가 아닌 센트리로 승부하는 타워라서 본체는 그닥 강하지 않다. 거기다 5레벨 전까지는 센트리가 히든을 감지하지 못하기 때문에 다른 타워들이 없으면 전부 엔지니어 본체가 히든을 처리해야 하고, 센트리는 끝까지 납과 공중을 잡지 못해서 그것까지 본체가 막아야 한다. 그래서 엔지니어로만 막으면 가끔씩 뚫리는 경우도 있다.
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좋지 않은 센트리 폭딜 능력(초반 한정)
엔지니어는 폭딜보다는 안정성과 범용성, 강력한 후반 성능을 보고 채용되기에 큰 문제 사항은 아니지만, 가끔 초반에 부족한 폭딜 때문에 아쉬운 상황이 발생하기도 한다. 초반에 자주 쓰이는 0~2레벨 센트리만 봐도 DPS가 약 2.2로 엔지니어 본체의 도움 없이는 단독 방어는 불가능한 수준이고, 3~4 레벨의 센트리도 DPS가 약 6.6으로 크게 부족한 수치이다. 그래도 4레벨은 엔지니어 본체 DPS와 합하면 40으로 조금 숨통이 트이고, 5레벨이 되면 본체 DPS 27.5+센트리 DPS 90으로 총 127로 크게 오른다. 만렙인 6렙이되면 센트리의 화력이 폭발적으로 증가해 총 420 정도의 DPS를 가져 해결된다.
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센트리 설치 조건에 따른 강제되는 앞 라인
엔지니어의 위력은 모두 선트리 하나에서 나온다. 그런데 센트리를 설치하려면 본인이 직접 공격 해서 스택을 채워야한다. 센트리는 시간에 따라 사라지기 때문에 지속적으로 때려야 일정 수의 센트리가 유지되기에 엔지니어가 지속적으로 공격 할 수 있는 곳에 설치해놔야 제 위력을 볼 수 있다. 때문에 엔지니어는 공격 할 일이 자주 없을 정도의 뒷 라인에 박아놓으면 돈 내는거에 손해 보면서 사용하겠다는 소리 밖에 안되므로 엔지니어 본인이 공격하는 것이 강요된다는 것이다.
6. 운용 팁
엔지니어는 초반과 중반 이후의 설치 및 운용방법이 다르다. 처음에는 3~4레벨 도배로 방어하고, 이후에는 5레벨을 3개 만드는 것보다 만렙을 1개 만드는 게 이득이다. 무조건 소수정예 육성이 이득인 액셀과는 달리 부분적인 도배를 깔고 가야 센트리 DPS를 챙길 수 있다.7. 업데이트 별 변천사
엔지니어 타워 자체는 이미 몇년 전인 하드코어 업데이트 이전 부터 그 존재가 알려져 있었다. John이 올렸던 영상에서 센트리를 설치하는 모습으로 잠깐 지나갔고[21], 한 해커가 엔지니어를 소지 한 상태로 게임에 접속하는 사건이 일어났었으며, 심지어 로블록스에서 출시한 TDS 장난감 세트에 엔지니어가 있었다.[22] 엔지니어가 동봉된 세트를 구매하면 지급 되는 코드로 얻는 아이템도 다름 아닌 엔지니어 아바타다.엔지니어의 출시 이후로 반응은 모호한 편. 신규 타워가 출시가 된 건 좋지만 오래전에 예고했던 타워였던지라 진작에 나왔어야할 이게 이제서야 나왔다고 불평하거나 가격도 그 얻기 힘든 액셀에 거의 두배라 호평보단 악평이 더 많았다. 성능으로 들어가자면 더 말이 많은데, 젬 가격은 두배나 먹으면서 액셀과 총 가격과 DPS가 그렇게 차이가 나지 못했고 설치 갯수는 열등한데 전력의 준비 시간은 그 액셀보다도 훨씬 길었으며 엔지니어의 센트리가 서포터의 버프를 받지 못하는 것과 같은 다소 얼빠진 단점 때문에 가격값도 못하는 타워라고 평가 받았다.
물론 엔지의 출시 당시엔 액셀이 다른 후반 타워들의 평가를 모두 꺾어낸 후라 액셀의 평가가 매우 높았다는것도 감안은 해야한다. 액셀의 감히 넘보지 못할 기본 DPS를 넘어서는 타워인건 확실하면서 다소 에매한 초반 성능을 가진 액셀에 비해 엔지가 더 초반에 유리하게 이끌고 엔지 본인 한정으로 직접 공중을 볼수있는 몇 안되는 지상 타워라는 장점도 있다.
이후 2022년 10월 31일 잠수함 업데이트를 통해 엔지니어가 기본적으로 납 관통을 지니게 수정되었다. 이로 인해 이미 한참 전에 여러 직/간접적인 너프를 수두룩하게 받아 완전히 관짝에 넣어졌지만, 그나마 하드코어에서 납 풍선을 잡기 위해서라도 기용 되던 레인저가, 원래도 비행 감지가 있던 엔지니어가 납 관통력을 얻으며 그나마 남은 용도까지 완전히 대체해버려[23], 레인저를 관짝에 넣어버리는걸 넘어 아예 내핵까지 쳐박아 버렸다(...).[24]
22년 12월 22일자로 버프를 받았는데, 버프 내용들 모두가 엔지니어 자체의 부족한 스탯을 보완하는 내용이다.
- 0레벨의 공격 속도가 2초에서 1.5초로 눈에 띄게 빨라져 DPS 뿐만 아니라 센트리 건설 속도도 빨라져 초반 방어의 안정성이 크게 올랐다.
- 1레벨의 업그레이드 비용이 350$에서 250$으로 줄어들어 원래도 고효율 업그레이드였던 것의 효율이 더욱 좋아졌다.
- 3레벨에서의 공격 속도 감소가 0레벨의 영향으로 2 -> 1.8에서 1.5 -> 1.2로 변경되어 감소 폭이 더욱 커졌다.
이 패치로 엔지니어는 센트리의 높은 DPS를 통해 초반, 중반, 후반까지 모두 활약하게 되었다. 또한 액셀러레이터의 리워크 이후 DPS 차이가 벌어지며 엔지니어가 DPS 1위 자리를 가지게 된다.
하지만, 4월 1일 업데이트로
이 패치로 DPS가 454에서 363으로 25% 줄어들어 상당히 애매해졌으며, 설상가상으로 액셀러레이터가 5월 6일 리메이크되며 DPS를 추월하며 출시 직후의 애매한 시절, 아니, 그 이하로 떨어져버렸다.
그래도 스쿼드 기준으로 8농장 운용할 때, 여전히 박격포같은 다른 보조 타워를 추가로 운용하기에 편리하다.
2024년 2월 11일 크룩 보스 리워크와 함께 간접 버프를 먹었다. 소환 유닛들에게 히든 감지가 생겨나면서 센트리에도 히든 감지가 붙었는데 무려 0레벨부터 히든을 감지 할 수 있게되며 히든 특성이 붙은 적들을 더욱더 쉽게 죽일 수 있게 되었다.
다만 2월 12일 센트리에 있는 히든감지를 삭제했다.
2024년 2월 24일차 업데이트로 리벨런싱을 받았다. 전체적으로 버프에 가까운 편이다. 엔지니어의 모든 레벨의 공격력이 증가했고, 5레벨 가격이 소폭 증가했지만 6레벨 가격은 소폭 감소했다. 워 머신 센트리는 공격력이 12에서 8로 줄어들었고 폭발 대미지만 33으로 늘어서 전체적인 DPS가 소폭 감소한 편이다. 그리고 만렙 시 센트리 수가 증가하게되어 총 4대를 소환할 수 있다. 다만 센트리를 만들기 위해 필요한 대미지 양이 대폭 증가했기에 재정비 시간이 크게 증가했다. 다만 폭발 대미지가 크게 늘어서 엔지니어+최대 센트리 수의 기대 DPS는 약 380에서 430정도로 증가한 편이다. 또한 게임패스 가격이 살인적인 가격이었던 4000에서 3000으로 줄었다. 엔지니어 6기의 24대 센트리의 폭발 DPS는 약 396이나 된다.
2024년 5월 18일차 업데이트로 대폭 버프를 받았다. 엔지니어 공속 감소 및 딜량 증가, 5레벨의 센트리 수 증가가 2레벨로 변경, 미니건/워 머신 센트리 히든 감지 추가, 워머신 센트리 스탯 소폭 증가 등. 이제 딜량은 너프 전에 준하며 히든 감지까지 얻어 이전보다 더 높은 입지를 가지게 되었다. 이전과 비교해도 상당히 파격적인 버프인데 이제 엔지니어의 DPS는 90을 넘는다. 따라서 DPS는 450이나 된다. 하지만 사령관을 동원한 액셀러레이터보다는 DPS가 살짝 낮고 아무리 너프 먹은 액셀이라지만 여러 버프가 추가된 지금은 서로 비슷하거나 엔지니어 쪽이 약간 우세한 상황이었으며, 이후 워머신 센트리의 대미지가 9 -> 8로 살짝 감소하는 너프를 받아 현재 DPS는 약 410 정도가 되었다.
원래 2250로벅스로 팔던엔지니어가 한국시간 5월 28일 메모리얼 데이 기념으로 1800로벅스[25]에 2일간 판다.
헬기가 리워크되어 종결급 딜러로 떡상한 현재는 액셀과 함께 종결급 딜러들 중에서는 "어디에서나 사용이 편하고 평균 이상을 해내는" 국밥 포지션으로 취급 받고 있다. 터렛, 개틀링 건, 헬기 등 엔지니어보다도 높은 화력의 종결급 딜러들은 비싼 가격과 심한 설치 제한 등 단점이 커 사용이 그리 편하지는 않지만, 엔지니어는 싼 가격으로 초반 방어에 가담시킬 수도 있고 범용성과 안정성이 뛰어니 사용이 쉽고, 만렙에선 액셀 이상의 고화력을 뿜어낸다는 이점이 커 여러 유저들이 채용하고 있다. 액셀과 비교하면 폭딜 능력이 액셀에 비해 크게 부족한 것이 단점이나, 애초에 엔지니어는 폭딜보다는 안정성과 범용성을 보고 사용하는 딜러라 큰 단점 취급되지는 않고, 그 폭딜 문제도 만렙에서는 완벽히 보완되는 지라 여전히 취향에 따라 액셀과 엔지니어를 골라 사용한다. 보통 "고점은 약간 낮으나 엄청난 폭딜과 가성비"를 원한다면 액셀, "폭딜 능력은 부족하나 안정성과 범용성"을 중시한다면 엔지니어를 사용한다.
8. 여담
- 유일하게 업그레이드 단계가 6개인 타워였다. 그러나 업그레이드 단계가 6개인 타워는 엔지니어가 유일했으나 용병 기지가 출시되면서 깨졌다.
- 스킨을 제외한[26] 두 번째 여성형 타워이다. 첫 번째는 의무병으로, 엔지니어의 성별을 남성으로 추측하는 유저도 소수 있었으나 공식 디스코드에서 엔지니어를 Her로 표기했다. 그리고 다수의 개발진의 언급에 의하면 필리핀 국적이라고 한다.
- 워 머신 센트리가 설치될 때 5%의 확률로 곰 인형이 놓여진채 설치된다. 물론 그저 이스터에그성 기능.[27] 이는 하드코어 업데이트 이전 까지 존재 했던 타워인 센트리의 오마주로, 센트리 타워를 설치 하면 30% 확률로 곰 인형이 놓여진 센트리가 설치 되던 것의 오마주.[28]
- 워 머신 센트리의 명칭은 아무래도 어드민 전용 타워인 워 머신에서 따온 걸로 보인다. 워 머신 타워도 미사일과 개틀링으로 무장한 타워다.
- 엔지니어는 출시 까지 한참 긴 세월이 걸린 타워다. 처음 그 존재가 언급 된 건 2020년 인데 정작 진짜 출시는 2년이나 지난 2022년이다. 그래서 한때 업데이트가 계속 연기 되던 시절에 팬들 사이에서 메카 기지와 함께 베이퍼웨어가 된 거 아니냐는 말도 돌았을 정도.
- 전체적인 모티브는 블룬스 TD 5 부터 등장한 엔지니어 원숭이로 보인다. 다수의 포탑을 설치하는 점이 유사한 편. 그 외에도 4레벨 부터 센트리에 생기는 쉴드와 상점 설명문 등은 팀포 2의 엔지니어가 모티브다.
- 개발 초기엔 5개의 센트리를 설치하고 센트리 마다 특성이 달랐다.
-
출시 후 개발진들이 계속 밀어주고 있다. 게임 아이콘을 자주 장식하는 것은 물론, 매 이벤트가 있을 때 마다 엔지니어의 스킨이 출시된다.
하지만 엔지니어가 있어야 스킨을 얻을 수 있어서 엔지가 없는 사람들은 운다[29] 그래도 일부는 특정 재화를 모으는 이벤트인데다가 마지막 랭크에 있기 때문에 재화만 모아두면 나중에라도 얻을 수 있다. -
2023년 11월 24일
봉제인형과 핀 굿즈가 출시되었다. 봉제인형 구매 시 다른 봉제인형들처럼 봉제인형 엔지니어 스킨을 제공한다.
또다시 하드코어 타워는 저주를 받았다. - 브롤러의 트레일러를 보면 브롤러의 장비를 만든 장본인으로 보인다.
- 11월 중순쯤 센트리가 수명을 다해 사라져도 그대로 남아있어 업그레이드를 해도 강화된 센트리가 설치되지 않는 치명적인 버그가 있었다. 다행히 바로 빠르게 고쳐져 엔지니어의 입지에 영향을 주진 않았다.
8.1. 액셀러레이터와의 비교
세명의 하드코어 타워 중 어떤 것이 더 뛰어난가를 주제로 자주 분쟁이 일어나곤 한다. 요약하자면 후반 성능은 여전히 액셀러레이터 쪽이 더 좋을 수도 있지만, 초중반 성능과 범용성은 엔지니어가 앞선다.최대 DPS는 엔지니어가 앞서지만, 엔지니어의 센트리는 서포트 타워들의 효과를 받지 못하기에 그것까지 고려하면 엔지니어는 액셀러레이터의 DPS와 동급이거나 그 이하가 될 수 있다[30]. 그러나 기절에 걸리면 충전하느라 다른 타워보다 훨씬 피해가 큰 액셀러레이터에 비해 엔지니어는 본인이 기절에 걸리더라도 보호막을 지닌 센트리 등은센트리들은 살아남아 적들을 계속해서 공격한다. 그런데 기절 공격이 여러 번 들어와 센트리를 다 작살낸다면 엔지니어에게 액셀러레이터와는 비교도 안 되게 딜량면에서 타격이 들어온다. 즉 이 둘의 성능은 사실상 거의 비슷한 수준이고 둘 다 기절이 제대로 걸리면 피해도 극심하며 각각의 장단점의 차이라 볼 수 있다.
하지만 5레벨에 성능이 치중되어 있어 초반 성능이 불안정한 엑셀러레이터와 달리 엔지니어는 초중반 모두 높은 안정성을 보인다. 아직 엔지니어와 액셀러레이터 중 어떤 타워가 더 좋냐에는 견해차가 크게 갈리지만, 초중반 성능이 좋은 엔지니어와 후반 성능이 강력한 액셀러레이터를 같이 쓰는 것이 가장 좋다.[31]
액셀러레이터 8기와 엔지니어 6기의 DPS는 엔지니어의 dps가 높고, 전체 설치 및 업그레이드 비용은 엔지니어가 더 저렴하다.
엔지니어와 액셀이 성능 조정을 여러 번 받은 지금에는 딱히 우위가 없는 서로가 서로에게 상호 호환인 상황이다. DPS 자체는 미약한 차이가 있긴 하지만 둘 모두 약 410 DPS로 성능상 큰 차이가 없기에 굳이 우열을 가리기보단 "비싸더라도 강력한 폭딜 능력"과 "초반엔 약하더라도 강력한 성능과 범용성" 두 가지 유형 중 취향대로 갈리는 추세이다. 이제는 액셀러레이터와 엔지니어 말고도 레인저, 골미, 추적자 등 여러 선택지가 생겼고, 둘처럼 400 이상의 DPS를 가진 터렛과 개틀링 건 등 또 다른 경쟁자들도 생겨 엔지니어와 액셀러레이터 둘뿐만 아니라 다른 딜러들도 골고루 채용되고 있다.
9. 스킨
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무덤 도굴꾼 (Grave Digger) | 인형 (Plushie) |
팬텀 (Phantom) | 위키아 (Wikia) |
폴른 (Fallen) |
이 중 무덤 도굴꾼, 인형, 팬텀, 폴른 스킨은 전용 센트리 모델링이 존재한다.
9.1. 설명
- 델리 타워 스킨
-
위키아
(Wikia)
2024년 컨텐츠 크리에이터 업데이트로 추가된 스킨. 컨텐츠 크리에이터 업데이트 이후 델리 타워 스킨 3일차에 나왔다. 모티브 대상은 Wikia이다. - 디럭스 상자
-
메카닉 (Mechanic)
2022년 필립스 콜라보 이벤트 리워드였으나 크람푸스의 복수 업데이트 이후 디럭스 상자에서도 나오게 바뀌었다. 팀 포트리스 2의 엔지니어를 패러디한 스킨으로 성별이 남자로 바뀐다. 아쉽게도 센트리 건의 외형은 바뀌지 않는데, 아무래도 팀포2의 센트리는 외형이 3번만 바뀌어서 구현하기 어렵기 때문인 것으로 보인다. 여담으로, 의도인지는 모르지만 메카닉은 로블록스의 팀포 2 팬게임의 병과의 이름이기도 한다. - 팬텀 상자
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팬텀 (Phantom)
2023년 12월 21일 출시된 팬텀 상자에서 얻을 수 있는 스킨. 전용 스탠딩 모션이 있 머리에 토끼 귀 같은 게 달려 있는데 상당히 귀엽다. 특이하게도 배 부분을 까고 있고 배 부분에 _︹_ 모양으로 줄이 그어져 있는데 타디시 공식 위키에서는 로보틱 몸통이라고 하는 것을 보아 사이보그화 되었을 가능성이 높다. - 이벤트
- 발렌타인데이 이벤트
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비통 (Heartbreak)
2023년 발렌타인데이 업데이트로 추가된 스킨. 설치 시 전용 효과음( 우울한 느낌의 전자음이다.)과 함께 하트가 깨지는 이펙트가 연출된다. 다른 발렌타인데이 스킨들과는 다르게 흔히 바이브라고 말하는 스킨들에서 주로 보이는 흑백톤 음영이 있는 얼굴에 표정도 우울한 편이라 분위기가 꽤 무겁다.고백했다가 차인 듯 하다5레벨이 되면 눈이 하얗게 빛나고 머리에 장미가 추가된다. - 덕헌트 이벤트
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오리 (Ducky)
2022년 덕헌트 이벤트 리워드. - 할로윈 이벤트
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무덤 도굴꾼(Grave Digger)
달의 서곡 패스 보상. 얼굴이 앞머리[32]로 가려져 있으며 센트리 외형은 관의 모양으로 변한다. 다리 주위에도 보면 안개가 보인다. 재미있게도 이 게임의 이지 모드의 최종 보스와 이름이 같다. - 겨울 이벤트
-
홀리데이 (Holiday)
2022년 크리스마스 이벤트 스킨. 네일건의 투사체가 단순 쇠 막대에서 붉은색과 흰색 줄무늬 막대로 바뀐다. 흔히 보이는 지팡이 모양 막대 사탕을 의식 한 듯. - 그 외
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인형(Plushie)
2023년 11월 24일 블랙 프라이데이에 출시된 스킨이다. 외형은 인형이며 센트리는 미미하게 변했다. - 미션 퀘스트
-
폴른 (Fallen)
2024년 8월 21일 v1.28.0 업데이트로 출시된 스킨이다.
[1]
엔지니어 타워를 클릭하면 뜨는 정보창을 통해 확인 가능하다.
[2]
피해를 입힌 만큼이라 예를 들면 5 공격력을 가지고 있을때 체력 4짜리 좀비를 공격하면 4만큼 차는 식이다.
[3]
원래는
개별 타워로 존재하였고 상점에서도 구매할 수 있었으나, 하드코어 업데이트 이후 삭제되고 엔지니어 출시 때 엔지니어의 스킬로 통합되었다.
[4]
다만, 현재의 센트리는 삭제 전 타워로 존재했던 센트리에 비해 거의 모든 부분에서 리워크가 된 상태이다. 업그레이드에 따른 성능은 물론, 외형도 상당히 다르다. 원래 센트리는
팀포2 엔지니어의 센트리와 상당히 비슷했으나, 지금의 센트리는 TDS만의 고유한 외형을 가지고 있다.
[5]
그래서 60렙 이하 뉴비들이 들고 다니는 경우도 있다.
[6]
문제는 이런 뉴비들이 자기는 젬으로 샀다고 떵떵거리며 다니는것. "현질했네"라고 말하기만 해도 급 욕을 하기 시작한다.
[7]
애초에 50레벨 이하는 하드코어에 진입이 불가능해 젬을 얻을 수 없다.엑셀 최강론자들에게는 엔지도 쓸모없다
[8]
그러나 최근 액셀러레이터가
성능 상승에 비해 가격이 너무 올라가고 있어서 시간을 더 들여서 엔지니어를 사는 게 더 좋다는 의견도 조금씩 보이고 있다.
[9]
애초에 1인분은 한다는 크룩 보스, 터렛, 추적자도 모두 게임 패스로 구매할 시 호구라는 이미지는 피할 수가 없다. 굳이 호구 이미지가 덜 묻어나오는 건 검투사 등의 준수한 이벤트 타워의 재판매 게임패스 구매 정도.
[10]
과거에는 게임 패스보단 상점에서 각각 2500 보석 한 번, 1500 보석 한 번으로 구매하는게 650 로벅스를 더 아낄 수 있었다.
[11]
이제 게임패스를 3,000 로벅스로 판매 하는데, 지금 보석을 로벅스로 구매하고 사는게 오히려 350 로벅스 손해이다.
[12]
6레벨까지 무려 54,000캐시을 요구하는 데에 반해, DPS는 고작 91.19다.
[13]
대략 150DPS정도 차이난다.
[14]
발을 내리 찍어 3 연속 충격파를 일으킨다. 충격파는 유닛에게 750의 피해를 입힌다.
[15]
이쪽은 10개의 헬기에 6개의 미사일, 즉 60발의 미사일이 일제히 발사돼서 상당히 요란하다.
[16]
물론 센트리의 기본 사거리가 이미 긴 편인데다, 오히려 가격 할인 버프는 업그레이드 비용이 매우 비싼 엔지니어에게 절실한지라 딱히 체감되지 않는다.
[17]
여담이지만 5렙 업그레이드 아이콘이
GTA 산 안드레아스의 미니건 아이콘과 같다.
[18]
일반적으로 얻을수 있는 타워중 단일 업그레이드 비용이 3번째로 높다
[19]
약 80으로 버프 전 만렙 일반 미니거너 1기랑 비슷한 수준이다.
[20]
게다가 꾸준히 플레이하기 힘들다면 시간을 몇 달이나 잡아야 한다.
[21]
이 당시의 엔지니어는 현재와 달리 센트리 타워를 설치 했다. 현재의 엔지니어는 전용 센트리 유닛을 설치하는 것과 대비되는 점.
[22]
엔지니어 말고도 무려 메카 베이스의 MK ll와 조종수도 같이 있다.
[23]
이제 엔지니어는 납, 비행, 히든 모든 속성을 감지할 수 있으므로, 사실상 스나이퍼처럼 모든 속성을 지닌 적을 공격할 수 있는 타워가 되었다.
[24]
다만 엔지니어가 납 풍선을 잘 잡지는 못한다. 엔지니어의 자체 DPS는 굉장히 저열하고, 레인저에 비해 사정거리도 짧고 스턴에도 취약하기 때문.
[25]
약 30000원
[26]
스킨의 경우 제로투를 모티브로 한 밀리턴트의 에이스 파일럿 스킨과 메이드 사령관이 있다. 네코 디제이는 여성의 외형을 지니고 있지만 BelowNatural 본인이 네코 디제이는 남자라고 선을 그었었다. 물론
장난성 발언일 수도 있으나 이것이 밈으로 퍼지고 나서 걷잡으려는 시도가 없어 단순히 밈으로 굳히려는 것인지, 아니면 실제 남자라서 그런 것인지는 불명이다.
[27]
다만 센트리가 여러 개 뭉쳐있을 경우 잘 확인하기 힘들다.
[28]
센트리 타워가 곰 인형을 가진체 설치되면 0레벨 부터 히든 감지가 가능했는데 이는 만렙에 히든 감지를 얻는 센트리의 단점을 약간이나마 보안하기 위해서 였다. 물론 워머신 센트리는 그런 것 없이 그냥 장식.
[29]
하지만, 나중에 엔지를 얻으면 그 스킨을 준다.
[30]
물론 이것은 서포트 타워 의존도가 낮다는 장점이 될 수도 있지만, 서포트 타워들이mercenary base를 제외했을 때 사실상 거의 모든 덱에나 들어가는 준 필수 타워라는 걸 고려하면 서포트 타워 의존도가 낮다는 것은 큰 장점이 아니다.
[31]
물론 액셀러레이터는 DPS가 높은 대신 처음부터 가격은 가볍지 않고, 엔지니어도 5레벨부터 업그레이드 비용이 점점 비싸지기 때문에 돈 관리가 다소 어려워진다.
[32]
다 가려진 건 아니고 자세히 보면 눈이 보인다.