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마감 문서 참고하십시오.<colcolor=#ffffff> Deadline | |
<colbgcolor=#2e2e2e,#26282c> 제작 | RECOIL Studio |
제작 날짜 | 2019년 9월 8일 |
최근 업데이트 날짜 | 2024년 10월 18일 |
최대 플레이어 수 | 50명 |
장르 | FPS |
플랫폼 | PC |
권장 연령 |
만 13세 이상 폭력 (보통/자주), 유혈 (현실적/경미함) |
기어 허용 | |
관련 사이트 | | | |
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1. 개요
Your Weapon, Your Freedom.
당신의 무기, 당신의 자유.
당신의 무기, 당신의 자유.
Roblox의 그룹, RECOIL Studio에서 만들어진 게임으로, 인서전시 시리즈에 의해 영감을 받은, 총기 커스터마이징에 초점을 맞춘 현실적인 Roblox FPS 게임이다.
2. 특징
스피디하고 캐주얼한 보통의 로블록스 FPS들과는 다른 흔치 않은 하드코어 리얼리즘 FPS이다. 슬라이딩 불가, 낮은 점프 높이 등 무브먼트가 굉장히 느리고 답답하며, 보통 한두발 내로 사살이 가능해 TTK가 사실상 의미 없을 정도로 굉장히 짧다. 또한 UI가 사실상 존재하지 않고 게임 플레이에 도움되는 핑, 적군 닉네임 태그등의 시스템 대신 몸 기울이기, 포인트 에임 자세, 나이트 비전 기능등 현실적인 부가 기능들이 많다. 때문에 여타 FPS처럼 뛰어다니면서 적들을 사살하는 호쾌한 런앤건은 쉽지 않고, 엄폐물을 따라 적절히 이동과 엄폐를 반복하면서 적들을 찾아 사살하는 좀 더 전략적인 플레이를 요구하게 된다.또한, 게임의 설명에서 유추할 수 있듯, 하드코어 FPS 답게 총기 커스터마이징이 매우 자유롭다. 흔히 FPS류를 자주하면 어렴풋이 알게되는 총구 파츠, 조준경, 탄창등의 익숙한 파츠들 외에도 온갖 생소한 파츠들이 즐비해 총기를 꾸미는 재미가 상당하다. 또한, 하나의 총기로 여러개의 총기를 커스터마이징으로 재현하는 것도 가능하며, AUG 같은 일부는 탄종 컨버전 기능도 있다.
3. 조작법
아직 조작법의 키바인드는 바꿀수 없다.- [ 게임플레이 ]
- || 앞으로 이동 || W ||
뒤로 이동 S 왼쪽으로 이동 A 오른쪽으로 이동 D 달리기 이동키 + Shift[1] 점프 space bar 파쿠르 구조물에 붙어서 space 상호작용 F 앉기 C, CTRL 라디오 사용 데모가 끝나며 없어짐 엎드리기 Z 수류탄 투척(강하게) 수류탄을 들고 마우스 좌클릭 수류탄 투척(약하게) 수류탄을 들고 마우스 우클릭 쿠킹 투척 버튼을 홀드 무기 사용 마우스 좌클릭 조준 마우스 우클릭 재장전 R 빠른 재장전 [2] R+R 탄약 확인 R 길게 오른쪽으로 기울이기 E 왼쪽으로 기울이기 Q 레이저 키기/끄기 T 플레쉬라이트 켜기/끄기 H 조준경 선택 Y 사격방식 변경 (단발-연사)[3] V 사격방식 확인 V 길게 숨참기(조준중 사용 가능하고 조준 스태미나를 빠르게 소모해 조준안정을 높인다) 마우스 우클릭 + Shift 길게 1,2,3,4 좌측부터 주무기,보조무기,수류탄,수류탄 배율조정 마우스 휠 견착 B 총기 기울이기[4] 마우스 휠클릭 레티클 변경 G [5] 야간투시경 N ui 끄기 삭제됨
- [ 총기 빌드 ]
- || UI 끄기 || H ||
스코프 바꾸기 Y 스코프 보기 N 검색창 집중 F
- [ 채팅 ]
- || 공개 채팅 || / ||
팀 채팅 . 채팅 숨기기 ,
4. 무기
자세한 내용은 Deadline/무기 문서 참고하십시오.5. 부착물
자세한 내용은 Deadline/부착물 문서 참고하십시오.6. 명령어
`키를 눌러 Insitux를 모방한 Shobfix라는 Deadline 고유 명령어를 입력할 수 있다. VIP 서버에서만 가능하다.- [ 명령어 ]
- || 사격장으로 맵 변경 || (dl.util.set_map "dl_shooting_range") ||
아침으로 시간 맞추기 ($dl.globals.time_offset 10) 총기 커스터마이징 제한 뚫기 ($dl.globals.editor_mount_any true), ($dl.globals.disable_attachment_checks true) [tf] 팀을 시큐리티로 바꾸기 ($dl.players.your_name_here.team "security") 팀을 인서전트로 바꾸기 ($dl.players.your_name_here.team "insurgent") 팀킬 활성화 하기 ($dl.globals.team_kill true) [tf] 분위기를 어둡고 섬뜩하게 하기 [8] ((dl.sound.new "sh")
(dl.sound.set_id "sh" "rbxassetid://9797019832")
(dl.sound.play "sh")
(dl.sound.set_looped "sh" true)
(dl.util.set_map "dl_afghanistan")
(dl.util.set_preset "darkworld")
($dl.globals.time_offset 10)
(dl.util.kill_all_lights)터렛으로 무기 바꾸기 [9] (function spawned name (wait 2))
(print name)
((str "dl.players." name ".set_player_weapon") "primary" "Turret" "{\"saved_active\": [],\"mounted\": [],\"save_revision\": 501}")
((str "dl.players." name ".set_player_weapon") "secondary" "nothing" "")
(dl.events.on_player_spawned.kill)
(dl.events.on_player_spawned.connect spawned)게임 장르 바꾸기 ($dl.globals.air_kill false)
($dl.globals.fall_damage_enabled false)
($dl.globals.gravity 10)
($dl.globals.debug_player_speed 15)
($dl.globals.debug_player_jump_force 4)
7. 패치노트
8. 여담
- 부착물 중 왠 고양이(...)[10]가 있는데 무게를 10kg늘리고 반동 제어에는 도움을 주지 않는데다가 한번 장착할 때마다 10,000 $ 라는 실용성 하나 없는 예능용 부착물이다.
- 업데이트 주기가 굉장히 빠르다. 한 주에 한 번씩 지속적으로 크고 작은 업데이트를 진행한다.
[1]
쉬지않고 오래 달릴 시 화면 가장자리가 하얘지며 탈진 상태가 된다. 탈진 상태일 때 달리기를 해도 속도는 증가하지 않으며, 이는 일정 시간 후에 풀린다. 탈진까지 걸리는 시간은 로드아웃의 총 무게에 비례한다.
[2]
탄창에 탄약이 얼마나 남아있든 탄창을 버린다.
[3]
변경 가능한 총기 한정
[4]
몸이 아니라 총기를 기울일 수 있다. 응용한다면 총만 내밀고 사격할 수 도 있다.
[5]
변경 가능한 조준경 한정
[tf]
true를 false로 바꾸면 다시 제한시킬수 있다.
[tf]
[8]
놀랍게도 공식 설명이다.
[9]
개발자들도 어떻게 했는지 모른다고 한다...
[10]
맥스웰 밈으로 유명한 턱시도 고양이다.