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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:56:35

Deadline/무기


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1. 개요

현재 Deadline에 존재하며, 편법 없이 사용 가능한 총기들.
모든 총기 스탯은 기본 총기 스탯이며, 업데이트 혹은 부착물 변경을 통해 바뀔 수 있다. 또한 최대값과 최소값의 차이가 크지 않다.
단위는 Studs@100St.이며, 이는 100스터드 거리에서의 최대 오차를 뜻한다. 2.00 Studs@100St.의 경우는 2.00 스터드의 오차가 생길 수 있다.
반동은 수직 반동(Vertical recoil)과 수평 반동(Horizontal recoil)이 있다. 10 이하의 수치는 효과가 없다. 카메라 반동을 기준으로 하기 때문에 비주얼 리코일[1]에는 적용되지 않는다.
인체공학은 반동 회복, 조준 속도와 장전 속도, 볼트나 펌프를 동작하는 속도를 좌우하는 스탯이다. [2]
중량은 이동속도에 크게 관여하며, 단위는 kg이다. 6kg을 넘는다면 뛰지 못한다. 주무기와 보조무기의 무게를 합산하여 이동 속도가 결정된다.

현재 리워크 중인 총기는 ★ 표시.

1.1. 소총

1.1.1. M4A1

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> M4A1
파일:나무위키 M4A1 deadline.png
탄속 1550.00
수직 반동 44.00
인체공학 56.50
수평 반동 31.00
중량 2.74
급탄 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100발들이 박스탄창
50, 60발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.36
발사속도 850 RPM
탄약 5.56×45mm NATO
가격 무료
재현 가능 총기 C7A1, C7A2
C8A1, C8A2
M16A1 카빈 (M653), M16A3 (M646, M941)
M16A2
XM4A1 (M727)
M4 코만도 (M935)
M4 PIP
M4A1 SOPMOD 블록 I, M4A1 SOPMOD 블록 II
Mk.18 Mod.0, Mk.18 Mod.1
HK416A5[3], LVOA-C, LVOA-S, MOE 카빈, RO901

게임 내에서 개조폭이 가장 넓은 무기, 기본지급 된다.
현존하는 AR-15 계열 총기 대부분을 똑같이, 또는 거의 유사하게 만들 수 있다. 타 게임에 나오는 총기를 재현하거나 특정 군대/특수부대의 셋팅을 따라해서 갖고 놀아보자.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] Barrel Ballistic Advantage Pistol Length 7.5'' Modern Series 5.56
260mm 5.56
370mm 5.56
370mm 5.56 w/ extended gas tube
370mm 5.56 w/ shortened gas tube
400mm 5.56
457mm 5.56
20'' 5.56 extended gas tube
20'' 5.56 extra extended gas tube
Gas Block JPGB
M4FS
Mk12
Windham Weaponary Rail Gas Block
Lower Receiver M4A1
Trigger CMC drop-in
M4 Standard
PSA Custom
Rise Armaments blitz
Timney drop-in
Trigger Guard Colt M4 Standard
Magpul
TI Enhanced
Upper Receiver Colt M4 Standard
{{{#!folding HK416A5 Upper Receiver [ 전용 부착물 ] 전용 부착물
Barrel 10.5 Inch 5.56 HK416
11 Inch 5.56 HK416
14.5 Inch 5.56 HK416
20 Inch 5.56 HK416
Buffer HK Enhanced Buffer Tube
Gas Block HK416 Low Profile Gas Block
}}} ||
LSA TX15 light
LSA TX15
M16A2[4]
Noveske Gen 3
Vltor mur 1S
}}} ||

1.1.2. HK416A5

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> HK416A5
파일:나무위키 HK416 deadline.png
탄속 1900.00
수직 반동 66.00
인체공학 31.00
수평 반동 53.00
중량 2.64
급탄 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100발들이 캐스킷 탄창
50, 60발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.00
발사속도 850 RPM
탄약 5.56×45mm NATO
가격 30,000$
재현 가능 총기 HK416A6
G38
G38C
처음에는 M4A1의 상부 리시버를 바꿔 HK416을 만들 수 있었지만 0.21.4 업데이트 이후 별도의 총기로 분리되었다. 연사력, 가로반동을 제외하면 M4A1에 비해 큰 장점은 없다.
(리워크 예정)
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] Barrel 10.5 Inch 5.56 HK416
11 Inch 5.56 HK416
14.5 Inch 5.56 HK416
20 Inch 5.56 HK416
{{{#!folding [ Barrel 전용 부착물 ] Barrel 전용 부착물
Front Sight HK 33mm Front Folding Sight
HK 33mm Front Folding Sight - Folded
}}} ||
Bolt Release HK416 Bolt Release
Buffer HK Enhanced Buffer Tube
Fire Selecter HK416 Fire Selecter
Gas Block HK416A5 Low Profile Gas Block
Barrel HK416A5 Extended Quad Rail Handguard
HK416A5 Quad Rail Handguard
Midwest Industries HK416 14" MLOCK Handguard
Midwest Industries HK416 9" MLOCK Handguard
Lower Receiver HK416A5
Mag Release HK416 Mag Release
Trigger HK416 Default Trigger
Trigger Guard HK416 Trigger Guard
Upper Receiver HK416A5
}}} ||

1.1.3. FN SCAR-H

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> FN SCAR-H
파일:Deadline SCAR-H.png
탄속 1550.00
수직 반동 58.00
인체공학 64.00
수평 반동 53.00
중량 3.20
급탄 10, 20, 25발들이 박스탄창
50발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.50
발사속도 600 RPM
탄약 7.62×51mm NATO
가격 75,000$
재현 가능 총기 SCAR-H CQC (FN MK 16 CQC)
SCAR-H STD (FN MK 16)
SCAR-H LB (FN MK 16 LB)
SCAR-H PR
7.62×51mm 탄약을 사용하는 전투 소총이다.
전투소총보다는 SCAR-SSR 전용 파츠를 이용해 지정 사수 소총으로 사용하는 것을 추천하나, 일반적인 돌격 소총으로 써도 충분히 쓸만하다. 콜옵 모던 워페어의 SCAR-H 처럼 톡톡톡 거리는 투박한 사격음이 특징이다.

7.62mm×51mm의 강력한 화력으로 사거리 내 몸체 사격으로도 적들을 한방에 사살 할 수 있는 강한 화력이 일품이다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.4. FN SCAR-L

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> FN SCAR-L
파일:Deadline SCAR-L.png
탄속 1450.00
수직 반동 65.00
인체공학 55.00
수평 반동 52.00
중량 2.90
급탄 10, 20, 25, 30, 40, 60, 100발들이 박스탄창
50, 60발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.46
발사속도 650 RPM
탄약 5.56×45mm NATO
가격 40,000$
재현 가능 총기 SCAR-L CQC (FN MK 16 CQC)
SCAR-L STD (FN MK 16)
SCAR-L LB (FN MK 16 LB)
FN사의 돌격소총. 연사 속도가 다른 돌격소총보다는 느린 편. 하지만 그로 인해 반동 컨트롤이 쉽다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.5. Steyr AUG A3 M1

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Steyr AUG A3 M1
파일:Deadline Steyr AUG A3 M1.png
탄속 1550.00
수직 반동 42.00
인체공학 46.50
수평 반동 33.00
중량 2.76
급탄 10, 20, 25, 30, 40발들이 박스탄창 (5.56×45mm NATO)
50, 60발들이 드럼탄창 (5.56×45mm NATO)
25발들이 박스탄창 (9×19mm 파라벨룸)
탄착 오차 1.50
탄약 5.56×45mm NATO
9×19mm 파라벨룸
가격 42,000$
재현 가능 총기 AUG A1
AUG A2
AUG Para
AUG HBAR
0.21.7 업데이트로 추가되었다.[fu] 9x19탄을 사용하는 AUG Para로 변경이 가능하며 총열에 AUG HBAR용 중기관총 총열이 있다.[6]
성능이 나빠 거의 사용되지 않는 비운의 총기...
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.6. Kalashnikov Concern AK74N

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Kalashnikov Concern AK74N
파일:Deadline AK74N.png
탄속 1500.00
수직 반동 48.00
인체공학 57.00
수평 반동 44.00
중량 2.57
급탄 10, 30, 45발들이 바나나탄창
60발들이 캐스킷탄창
95발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.40
발사속도 650 RPM
탄약 5.45×39mm M74
가격 5000$
재현 가능 총기 AK-74M, Md.86
게임에서 M4A1 다음으로 개조폭이 넓은 무기. 연사력이 낮아 체감 반동은 꽤 낮다. 노파츠로 굴려먹어도 준수한 성능을 낸다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.7. Kalashnikov Concern AKMN

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Kalashnikov Concern AKMN
파일:Deadline AKMN.png
탄속 1400.00
수직 반동 61.00
인체공학 43.00
수평 반동 46.00
중량 2.81
급탄 30발들이 바나나탄창
탄착 오차 1.76
발사속도 600 RPM
탄약 7.62×39mm M43
재현 가능 총기 AKML, Md.63
AK-74의 선대 제식 소총인 AKM이다. AK-74와 거의 모든 부착물을 공유한다. 몸통 대미지가 100 이상이 나오는 개조가 존재해 준수한 성능을 보여준다. 반동이 꽤 높으니 자동사격 시 주의할 것.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.8. Kalashnikov Concern AK-12

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Kalashnikov Concern AK-12
파일:Deadline Kalashnikov Concern AK-12.png '''}}}}}}
탄속 1510.00
수직 반동 48.50
인체공학 41.50
수평 반동 34.00
중량 2.68
급탄 10, 30, 45발들이 바나나탄창
60발들이 캐스킷탄창
95발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.40
탄약 5.45×39mm M74
재현 가능 총기 2016년형 AK-12
AK-12M1
0.21.7 업데이트로 추가되었다. AK-74N과 AKMN이 많은 부착물(스코프/레일 마운트, 총열덮개, 조정간, 개머리판 등)을 공유하는 반면 AK-12는 기존 AK와는 완전히 다른 외부 구조 덕에 공유하는 부착물이 몇 개 없다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
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1.1.9. Kalashnikov Concern AK-308

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Kalashnikov Concern AK-308
파일:Deadline Kalashnikov Concern AK-308.png
탄속 1310.00
수직 반동 66.00
인체공학 43.00
수평 반동 54.50
중량 3.57
급탄 15, 20, 25, 30발들이 박스탄창
탄착 오차 1.66
탄약 7.62×51mm NATO
재현 가능 총기 없음
0.21.7 업데이트로 추가되었다.[fu] AK-12와 마찬가지로 AK74N, AKMN과 공유하는 부착물이 AK-12보다도 더 적다.
전용 부착물
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파츠 이름
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1.1.10. DS Arms SA-58

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> DS Arms SA-58
파일:Deadline DS Arms SA-58.png
탄속 2000.00
수직 반동 69.00
인체공학 54.00
수평 반동 59.00
중량 3.63
급탄 10, 20, 30발들이 박스탄창
50발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.36
탄약 7.62×51mm NATO
재현 가능 총기 FAL 50.00
FAL 50.61
FAL 50.63
DSA-58
0.21.7 업데이트로 추가됐다. 로디지아군의 위장무늬를 얘한테 입히면 코스프레가 가능하다. G3보다 훨씬 싸서 노파츠로 굴려먹고 싶다면 G3 대신 이걸 사는 걸 추천한다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.1.11. SCAR-47

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> SCAR47
파일:데드라인 나무위키 HandI Defense scar 47.png
탄속 -
수직 반동 44
인체공학 48
수평 반동 49
중량 3.37
급탄 30, 40발들이 바나나 탄창
탄착 오차 -
탄약 7.62×39mm M43
AKMN의 파츠를 일부 공유해서 소음기를 달았을 시 상체 원콤이 나온다. [fu] 나쁘지 않은 성능
전용 부착물
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파츠 이름
}}} ||

1.1.12. Norinco QBZ-95

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> QBZ-95
파일:나무위키 qbz.png
탄속 2000.00
수직 반동 -
인체공학 55
수평 반동 -
중량 2.64
급탄 30발들이 탄창
탄착 오차 -
탄약 5.8×42mm
재현 가능 총기 없음
중국제 소총.
느린 연사력과 적은 모딩 가능한 파츠 계수로 인해 (중국인 아니면)잘 쓰이진 않는다. 도쿄서버에선 자주 보인다.
전용 부착물
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파츠 이름
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1.1.13. H&K G3

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> H&K G3
파일:나무위키 g3 deadline.png
탄속 -
수직 반동 68
인체공학 45
수평 반동 38
중량 3.77
급탄 10, 20, 30발들이 박스탄창
30, 40발들이 바나나 탄창
탄착 오차 -
탄약 7.62×51mm
7.62×39mm
재현 가능 총기 MSG90, G3A3, G3KA4, HK32, PSG-1, MC51
냉전기 독일제 전투소총인 G3이다. 현실에서도 아프리카와 중동에서 꽤 많이 보이는 총기. 70년 먹은 구닥다리 총 치고는 인체공학적인데다 준수한 반동에 확장성까지 좋은 SA58의 상위호환. 하지만 입맛대로 꾸미다 보면 어느 순간 돈이 없어져 있을 것이니 적당히 가성비 좋게 굴려먹자.
PTR-32 상부 총몸을 끼우면 AKMN의 파츠를 일부 공유할 수 있는 데다 총열도 길어 원탭이 난다. 원탭 가능한 탄(7.62 NATO, 7.62x39)을 2종류나 쓰는 총.
전용 부착물
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파츠 이름
}}} ||

1.2. 기관단총

다른 총기들과 다르게 데미지가 BTK 3 정도로 낮지만, 반동이 다른 총기들에 비해 매우 안정적이고 기동성이 뛰어나다. 헤드샷은 여전히 일격사가 가능하다. 때문에 좀 더 기동적이고 유동적인 플레이가 가능하지만, 전면전이나 장거리에서는 크게 불리한 무기군이다.

1.2.1. CMMG MK9

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> CMMG MK9
파일:Deadline CMMG MK9.png
탄속 1250.00
수직 반동 34.00
인체공학 73.50
수평 반동 33.00
중량 2.15
급탄 10, 20, 30발들이 박스탄창
탄착 오차 1.46
발사속도 800 RPM
탄약 9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 없음
0.21.7 업데이트로 추가된 총기이다.
M4와 파츠를 공유해 다채롭게 모딩이 가능하다.
전용 부착물
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파츠 이름
}}} ||

1.2.2. H&K UMP

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> H&K UMP
파일:Deadline H&K UMP.png
탄속 1200.00
수직 반동 90.00
인체공학 45.00
수평 반동 70.00
중량 1.63
급탄 25발들이 박스탄창 (.45 ACP)
30발들이 바나나탄창 (9×19mm 파라벨룸)
탄착 오차 2.00
발사속도 600 RPM
탄약 .45 ACP
9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 UMP9
45.ACP를 쓰는 기관권총. 다른 게임의 ump처럼 연사력이 낮고 위력은 높은 기관단총으로 나왔다. 0.21.5 업데이트로 상부 리시버를 UMP9 용으로 변경할 수 있게 됐다.
전용 부착물
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파츠 이름
}}} ||

1.2.3. Kalashnikov Concern PP-19 Vityaz

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Kalashnikov Concern PP-19 Vityaz
파일:Deadline PP19 Vityaz.png
탄속 1300.00
수직 반동 53.00
인체공학 52.00
수평 반동 34.00
중량 1.37
급탄 10, 30발들이 박스탄창
50발들이 드럼탄창
탄착 오차 1.90
발사속도 800 RPM
탄약 9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 없음
칼라시니코프 기반이기때문에 많은 부품을 AK 계열과 공유한다.[9]
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||


1.2.4. TDI Kriss Vector Gen II

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> TDI Kriss Vector Gen II
파일:Deadline TDI Kriss Vector Gen 2.png
탄속 1300.00
수직 반동 44.00
인체공학 46.00
수평 반동 59.00
중량 1.47
급탄 13발들이 박스탄창(.45 ACP)
17발들이 확장탄창(.45 ACP)
17, 31발들이 박스탄창 (9×19mm 파라벨룸)
50발들이 박스탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 1200 RPM
탄약 .45 ACP
9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 KRISS Vector Gen I
모딩폭이 넓진 않다만 탄종을 변경할 수 있는 얼마 안되는 총기이기도 하다. 그렇다고 특별한 점이 없지는 않은데, 일단 발사속도가 엄청나게 빠르고 정조준할시 반동이 아래로 튀지만, 지향사격시에는 정상적으로 위로 튀는 기현상이 보인다. [10] 단점으로는 저지력을 연사력으로 커버치는 타입의 무기지만 그만큼 탄 소모가 빨라 관리가 어렵다. (다만 .45 탄으로 모딩하면 몸통 대미지가 거의 50이 나와 쓸만하다) 그리고 탄퍼짐도 심해 장거리 교전에서 밀릴수밖에 없다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.2.5. H&K MP5

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> H&K MP5
파일:Deadline MP5.png
탄속 1200.00
수직 반동 75.00
인체공학 68.00
수평 반동 52.00
중량 1.54
급탄 30발들이 박스탄창
50발들이 드럼탄창
탄착 오차 2.00
탄약 9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 MP5N
MP5SD-N1
MP5SD-N2br]MP5 MLI
높지 않은 반동에 상부 리시버를 바꿔 만들수있는 MP5SD는 내장 소음기도 탑재되어 있으며 확장성도 높았다. 처음에는 Security의 총으로 출시되었다가 0.21.2 업데이트로 Insurgent 전용으로 변경되고, 0.21.5 업데이트로 양 팀 모두 사용 할 수 있게 되었다.
그리고 삭제당했다
현재는 리워크 후 재출시되었다
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.3. 볼트액션 소총

1.3.1. Remington Model 700

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Remington Model 700
파일:Deadline Remington Model 700.png
탄속 1900.00
수직 반동 86.00
인체공학 58.50
수평 반동 82.00
중량 2.69
급탄 5, 10발들이 박스탄창
5발들이 내부탄창
탄착 오차 1.40
발사속도 140 RPM
탄약 7.62×51mm NATO
재현 가능 총기 없음
게임 내 유일한 저격총인만큼 사용하는 유저가 많다. 꾸준한 업데이트로 다양한 모딩이 가능하다.
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.3.2. Mosin Nagant M91/30 PU

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Mosin Nagant M91/30 PU
파일:Deadline Mosin Nagant M91 30 PU.png
탄속 2300.00
수직 반동 77.00
인체공학 56.00
수평 반동 77.00
중량 2.75
급탄 5발 내부탄창
5, 10발들이 박스탄창
탄착 오차 1.00
발사속도 150 RPM
탄약 7.62×54mmR
재현 가능 총기 보병용 M1891/30, M1938 카빈,
Obrez
모딩폭이 좋지는 않은 편이지만 조금만 모딩해도 Op 급 성능이 나왔었다.
0.23v때 돌아왔다
전용 부착물
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 파츠 종류 파츠 이름
파츠 이름
}}} ||

1.4. 로켓런쳐

1.5. 권총

1.5.1. Glock 17

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Glock 17
파일:Deadline Glock 17.png
탄속 1200.00
수직 반동 39.00
인체공학 51.00
수평 반동 39.00
중량 0.89
급탄 17, 31발들이 박스탄창
9발들이 확장탄창
50발들이 드럼탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 700 RPM
1200 RPM (Glock 17 Auto Sear)
탄약 9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 없음
권총 중에서 모딩 폭이 넓은 편. 특출난 장단점도 딱히 없다.
전용 부착물
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1.5.2. Glock 20

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Glock 20
파일:Deadline Glock 20.png
탄속 1350.00
수직 반동 64.00
인체공학 41.00
수평 반동 44.00
중량 0.87
급탄 15발들이 박스탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 700 RPM
1200 RPM (Glock 17 Auto Sear)
탄약 10mm AUTO
재현 가능 총기 없음
10mm 탄을 쓰는 권총. 권총임에도 토로소 2컷에다가 빠른 제장전 속도로 인해 권총중에선 장점이 많은편. 그러나 적과의 거리가 멀어지면 권총인지라 성능이 딸리는건 마찬가지다.
전용 부착물
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1.5.3. Wilson Combat EDC X9

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Wilson Combat EDC X9
파일:Deadline Wilson Combat EDC X9.png
탄속 1500.00
수직 반동 35.00
인체공학 63.00
수평 반동 35.00
중량 0.94
급탄 10, 15, 18발들이 박스탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 700 RPM
탄약 9×19mm 파라벨룸
재현 가능 총기 없음
0.21.3 업데이트로 출시되었다. 현재 데드라인의 권총 중에 가장 비주얼 리코일이 크다.
전용 부착물
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1.5.4. Izhevsk PM

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Izhevsk PM
파일:Deadline Makarov.png
탄속 1200.00
수직 반동 34.00
인체공학 52.00
수평 반동 34.00
중량 0.69
급탄 8발들이 박스탄창
2발들이 확장탄창
84발들이 드럼탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 700 RPM
탄약 9×18mm 마카로프
재현 가능 총기 없음
다른 권총들과 달리 상단에 레일을 달 수 있는 전용 부착물이 없어 상단에 레일이 있는 소음기를 통해서만 조준경을 사용할 수 있다.
기본 장탄수가 8발로 적은 편이며 드럼 탄창으로 84발까지 늘릴 수 있지만 이렇게 된다면 보조 화기의 특징인 가벼운 중량와 인체공학을 포기하는 격이다.
전용 부착물
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1.5.5. Tula TT-33

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Tula TT-33
파일:Deadline TT33.png
탄속 1400.00
수직 반동 30.50
인체공학 82.00
수평 반동 30.00
중량 0.74
급탄 8, 16발들이 박스탄창
1발들이 확장탄창
탄착 오차 2.00
발사속도 700 RPM
탄약 7.62×25mm 토카레프
재현 가능 총기 없음
Insurgent의 보조무기이다. 마카로프에 비해 월등히 좋은 성능을 가지고있고 확장성까지 좋아 사실상 마카로프를 쓸 이유가 사라지게 만들었다.[11]
전용 부착물
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1.6. 산탄총

1.6.1. Remington 870 Express

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Remington 870 Express
파일:Deadline Remington 870 Express.png
탄속 800.00
수직 반동 82.00
인체공학 41.00
수평 반동 82.00
중량 2.23
급탄 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13발들이 관형탄창
탄착 오차 1.80
산탄 탄착 오차 2.00
발사속도 1200 RPM
탄약 12게이지
재현 가능 총기 없음
개조폭이 넓은 편으로, 연장 튜브로 장탄 수를 늘리거나, 드래곤 브레스 탄약을 사용할 수 있다.
전용 부착물
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1.6.2. Baikal MP-133

<colbgcolor=#353535,#353535><colcolor=#000,#fff> Baikal MP-133
파일:Deadline Baikal MP-133.png
탄속 750.00
수직 반동 61.00
인체공학 63.00
수평 반동 42.00
중량 2.29
급탄 5, 7, 9발들이 관형탄창
탄착 오차 1.60
산탄 탄착 오차 2.00
발사속도 이론상 1200 RPM
탄약 12게이지
재현 가능 총기 MP-133 단축형
펌프액션 샷건으로, 개조할 수 있는 폭이 좁고 최대 장탄수도 5+4 총 9발이다. 다만 Model 870과 같이 드래곤 브레스 탄약을 사용할 수 있다.
(M870 하위호환)
전용 부착물
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2. 출시 예정

곧 Deadline에 출시할 예정이며, 현재는 Deadline에 존재하지 않는 총기들.


[1] 화면 흔들림, 총 흔들림 등 [2] 0과 100 사이: 2~3초 차이 [3] 업데이트로 별도의 총기가 됨. [4] 상부 리시버가 M16A2의 그것으로 변경된다. 운반 손잡이가 기본적으로 고정되어 있기 때문에 별도로 레일 마운트를 부착해야 한다. [fu] 후원을 받아 제작된 총기 [6] 총열의 양각대를 사용할 수는 없다. [fu] [fu] [9] 전용 소음기가 있는데 다른 총기에 부착 시 총기가 사용 불가능하게 된다. [10] 이는 KRISS VECTOR의 특징중 하나인 특유의 아래로 향하는 반동 시스템을 구현한 것으로 보인다. 따라서 의도된 것이다. [11] 안그래도 다른 권총 자체가 없어 쓰이던 마카로프에 비해 장탄 수는 기본 8발로 같지만 데미지, 확장성, 탄착 오차 등 거의 모든 면에서 더 좋은 성능을 보이니 쓰기에는 여러모로 껄끄러운 마카로프를 고이 관으로 보내주었다.

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