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최근 수정 시각 : 2024-11-01 02:42:56

콘트라밴드 폴리스

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파일:콘트라밴드 폴리스 로고.png
스토리 등장 세력 등장인물 무기 및 장비 이동 수단 시스템
콘트라밴드 폴리스
Contraband Police
<nopad> 파일:콘트라밴드 폴리스.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Crazy Rocks
유통 PlayWay S.A.
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 시뮬레이션, 액션 어드벤처, 오픈 월드
출시 2023년 3월 8일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 스토리5. 등장 세력6. 등장인물7. 무기 및 장비8. 이동 수단9. 시스템10. 평가11. 팁12. 오역13. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
출시 트레일러
"1980년대 공산주의 국가에서 국경 경비대 검문관 업무를 인계받으세요. 여기는 밀수, 부패, 위조가 일상입니다. 항상 경계하고 상사의 신임을 받으세요."
폴란드의 소규모 개발팀 Crazy Rocks[1]가 개발한 시뮬레이션 게임. 아카리스탄[2]이라는 가상의 공산주의 국가에 위치한 국경 검문소의 검문관이 되어 밀수품을 검사하고 출입국을 통제하는 것이 주된 내용이다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10 (64-bit versions only) Windows 10 (64-bit versions only)
프로세서 Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz
AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
Intel Core i7-9700 @ 3.6 GHz
AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz
메모리 12 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 560
(3 GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5700
(6 GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 12 GB 사용 가능 공간 12 GB 사용 가능 공간

3. 특징

게임 방식은 Papers, Please와 똑같이 입국 희망자의 여권과 서류들을 검사하는 방식이지만, 3D 시점의 특성을 활용한 검문 내용과 디테일에 차이가 있다. Papers, Please에서는 밀수품 범죄자들을 잡더라도 추가적인 수입이 없는 반면, 해당 게임은 밀수품을 발견하면 플레이어가 이를 압수하고 체포한 뒤 경찰서로 가서 환전이 가능하고 구금한 범죄자들도 노동 교화소에 인도함으로써 추가적인 수입을 얻을 수 있다.

심사 대상들이 차를 타고 오는 만큼 돌발 행동을 할 여지가 있는데, 한창 검문 중에 밀수품이 발견되자마자 도망을 치기도 하고 심지어 검문을 하기도 전에 돌파하려고 하는 등 예측 불가능한 상황이 많다 보니 추격전 요소까지 담겨져 있다. 추격전이 귀찮다면 매번 검문 대상자에게 차에서 내리게 한 뒤 문을 닫아두면 달아날 가능성이 거의 없지만, 전술했듯 검문을 무시하고 곧바로 돌파하는 경우는 출구를 항상 차로 막아놓거나 도망치는 즉시 쏴죽이지 않는 이상 답이 없다.[3] 간혹 밀수품이 발견되면 뇌물로 포섭하려 드는 경우가 있는데 뇌물을 받을 경우 무조건 통과시켜주며, 일정 확률로 페트로프가 눈감아 줄 수 있으나, 반대로 뇌물보다 더한 벌금을 받을 수도 있으니 잘 선택해야 한다.[4] 뇌물을 받으려고 해도 빨리 받지 않고 시간을 끌면 도로 집어넣기 때문에 뇌물을 받을 거면 빨리 받자.

간혹 각 챕터당 불쌍한 사연을 호소하면서 자신이 왜 무조건 입국해야 하는지 이유를 대는 자들이 나타나는데, 이들은 100% 입국 요건을 갖추지 못한 사람들이다. 그냥 매뉴얼대로 입국을 불허하여 내보낸다면 다음날 편지를 통하여 플레이어를 원망하거나 "너 때문에 내 가족이 죽었으니 나도 언젠가는 널 죽이겠다"라는 식의 협박 및 저주의 말을 날린다. 반면 이들을 눈감아주고 입국시켜준다면 다음날 이들로부터 감사의 편지가 날아오며, 간혹 사례금을 보내기도 한다.

이 외에도 Papers, Please처럼 공산국가 설정인 만큼 민주주의를 원하는 반군 세력이 있으며 플레이어는 정부의 편을 들지 아니면 혁명을 준비하는 반군의 편을 들지에 대한 선택지도 주어진다. 3D 그래픽 게임인 만큼 총기들을 직접 다룰 수 있으며, 압수한 밀수품이나 체포한 범죄자를 구하기 위해 갱단들이 검문소를 습격하는 등의 이벤트도 종종 일어난다.

가상의 국가를 주제로 다루고 있으나, 현실의 1980년대 소련 체제를 모티브로 했음과 더불어 경제난으로 인해 자급자족을 해야 했던 시기를 배경으로 하고 있기 때문에, 검문소의 유지 및 관리 또한 사실상 전적으로 플레이어가 도맡아 해야 한다. 검문에 필요한 도구나 총기를 소매상으로부터 직접 구매해야 하며, 월급도 국가에서 지원해주는 게 아니다 보니 검문소 예산을 통해 운영까지 해야 한다. 보통 장비나 검문소 요원들은 업그레이드를 하면 할수록 강해지기는 하지만 그에 따라 유지비도 덩달아 높아지기 때문에 여윳돈을 항상 유념하고 주의해야 한다.

게임 전반적으로 자유도가 꽤나 높은데, 조사를 위해 차량을 뜯어본다거나, 사격을 한다거나, 혹은 차량을 운전하거나 이동하는 등의 활동이 상당히 자유롭다. 스토리가 진행되는 와중에도 자유롭게 이동할 수 있으며, 차를 얻어서 탈 수도, 다른 NPC의 차를 운전할 수도, 심지어 죽이는 것도 가능하다. 다만 다른 가축이나 NPC를 죽이면 벌금이 부과되며[5], 운전 중 차가 파손되면 수리비가 청구된다.

또 한 가지 특징으로 입국자들은 물론이거니와 마을에서조차 여성 NPC는 단 한 명도 나타나지 않는다. 엔딩 컷신 그림 묘사나 사무실에 걸려오는 배차원의 전화 목소리 외에 직접적인 여성의 출현은 없다.

4. 스토리

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5. 등장 세력

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6. 등장인물

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7. 무기 및 장비

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8. 이동 수단

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9. 시스템

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10. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/contraband-police/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/contraband-police/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/14441/contraband-police| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14441/contraband-police| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/756800/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/756800/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



B급 인디 게임 감성의 게임임에도 굉장히 알찬 내용물과 재미를 가지고 있어 상당한 호평을 받고 있다.

다만 자잘한 단점들 역시 존재하는데, 우선 검문 과정 자체는 상당히 재밌지만 그 외에 죄수를 호송하거나 밀수품을 반납하러 가기까지의 운전이 상당히 지루하다. 정기적으로 가야 하는 경찰서와 노동 교화소가 정반대에 위치해 있다. 같이 일하는 AI 동료가 그렇게나 많으면서 왜 수장인 플레이어가 그 모든 일을 다 맡아서 해야 하냐는 의견이 많다.[6]

영세한 인디 게임 개발사에서 만든 것 치고 상당한 자유도와 콘텐츠를 제공하나 역시 버그가 좀 있다. 가장 대표적인 버그는 차량을 타고 이동한 후 차량의 엔진을 끄고 바로 내릴 경우 땅이 꺼지며 검문소로 리스폰되는 것인데, 이를 막기 위해서는 엔진을 끄고 바로 내리지 말고 1초 정도는 텀을 두는 게 좋다.

초반에는 검문할 항목이 그다지 많지 않지만 갈수록 점점 조건이 늘어나게 되는데, 많은 유저들이 차량 내부의 밀수품이나 화물까지는 이해가 가지만 타이어 상태나 사이드미러, 헤드라이트의 파손 유무까지 일일이 파악해야 하는 것은 제작사에서 일부러 게임의 어려움을 높이고 유저들을 귀찮게 하려는 것이 아니냐는 지적이 있다. 하지만 이것은 실제 게임의 배경이 되는 국가를 현실적으로 반영한 것이라고 봐야 한다. 실제 역사에서 공산주의권 국가였던 동유럽 국가들과 소련, 그리고 동독에서는 국경 검문뿐만이 아니라 자국민들과 외국 방문객들에 대한 감시와 보고가 그물망처럼 촘촘히 이뤄졌기 때문. 심한 경우는 국민들의 호구조사나 인구조사 시 각 가정집에 숟가락과 포크가 몇 개인지, 심지어 커튼의 길이까지 일일이 재서 보고하도록 하는 경우도 있었다. 국경 검문소에서도 개인의 짐을 일일이 다 열어보고 검문하는 경우도 허다했고, 특히 헤드라이트가 파손됐거나 사이드미러 등이 없다든지 하는 부분에는 벌점을 매겨서 벌금을 내게 하기도 하는 등 꽤 악질적인 부분도 존재했다. 개발사에서 최대한 현실적으로 고증하려 했다는 점으로 받아들여야 할 듯. 당장 현실에서도 파손된 차량을 몰다 경찰에 발견될 경우 정차 후 검문을 받을 수 있다.

11.

12. 오역

13. 기타



[1] 유통사와 마찬가지로 폴란드 바르샤바에 거점을 두고 있는 소규모 개발팀이다. 해당 스튜디오에 대한 간략한 소개 내용은 스팀 페이지의 공식 소개문(영어)의 내용을 참고할 것. [2] 게임 도입부에서도 언급되지만, 게임 내용 자체는 창작 및 허구이기는 하나 현실 세계에서 영감을 받았음을 밝히고 있다. 아카리스탄은 현실의 폴란드에 모티브를 두고 있을 가능성이 매우 높은데, 자세한 사항은 아래의 등장 세력 및 인물 문단을 참고할 것. [3] 주의할 점은 그냥 죽여버릴 시 페널티로 $500를 벌금으로 내는 경우도 있기 때문에 차량 바퀴를 쏴서 무력화시키는 것도 방법이지만 저지하지 못 하는 경우도 많고 총을 한 대라도 맞으면 투항한다. [4] 어쩌다 한 번 받으면 넘어가줄 확률이 높지만 줄 때마다 받는다면 벌금을 받을 확률이 높아진다. [5] 추격전 도중 사살하는 건 괜찮다. 다만 이 경우엔 노동 교화소 같은 부수입을 못 얻으니 체포보다 손해다. [6] 그나마 이 점은 플레이어 레벨이 오르면 호송차 요청으로 스킵 가능하지만 500달러가 든다. [7] 이때 말 없이 그냥 유유히 걸어서 차량에 탑승하는데, 길을 몸으로 막아도 그대로 밀고 간다. 차량에 타기 전에 바로 쏴죽여버리면 벌금을 물게 되니 차라리 자동차를 망가트리자. [8] 애초에 밀수범 판정을 받았기 때문에 500달러 벌금은 없으니 사살해도 좋다. [9] 엄청난 시야가림도 그렇고 플레이어의 사격이 펄럭거리는 문에 맞으면 이송차량의 체력이 줄어든다. [10] 이 글의 첫 번째 댓글에서 개발자가 밝혔다.