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최근 수정 시각 : 2024-09-02 20:31:19

Black Reliquary/던전/드러난 내부

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1. 개요2. 몬스터
2.1. 일반
2.1.1. 야만족 포악견(Wildlander Packhound)
2.1.1.1. 길잃은 하이에나(Stray Hyena)2.1.1.2. 야만족 강철견(Wildlander Steelhound)
2.1.2. 야만족 약탈자(Wildlander Reaver)2.1.3. 야만족 폭격수(Wildlander Bombard)2.1.4. 야만족 침략자(Wildlander Harrier)2.1.5. 야만족 야만인(Wildlander Hellion)2.1.6. 야만족 까마귀(Wildlander Corvid)2.1.7. 야만족 고통감시자(Wildlander Painwarden)2.1.8. 야만족 제사장(Wildlander Hecatomb)2.1.9. 야만족 화약발톱(Wildlander Powderclaw)2.1.10. 야만족 습격자(Wildlander Raptor)2.1.11. 야만족 찢개혈족(Wildlander Ripperkin)
2.2. 보스
2.2.1. 전쟁매 대모(Warhawk Matron)2.2.2. 강철길 대모(Steelpath Matron)

[clearfix]

1. 개요

파일:LoadingExposedInterior.png
드러난 내부
(Exposed Interior)
BGM Exposed Interior Day (낮)
Exposed Interior Night (밤)

기존의 해안 만에 위치하고 있다. 야만족(Wildlander) 적들이 주로 등장한다.

아마조네스 컨셉의 지역으로, Black Reliquary 설정상 야만인의 고향이다. 적들 중 아예 야만인과 똑같은 모습과 스킬셋을 지닌 몬스터도 존재한다. 황량한 사막이라는 컨셉 답게 복도가 길고 방은 적은 구조이다. 그만큼 야영 타이밍 잡기 까다롭다.

이 지역의 특징으로 낮과 밤이 구분되어 있다. 특수한 일식도 있다.
파일:InteriorTorchDay.png 파일:InteriorTorchNight.png Encroaching Eclipse
횃불 100으로 고정
아군 속도 -4
아군 회피 -8
야영 시 야습 없음.
적군 회피 -4
횃불 사용시 파티: 명중 +4
횃불 0으로 고정
스트레스 +15% 증가
아군 치명타 +3%
적군 치명타 +5%
특정 적은 은신 상태로 시작
횃불 사용시 자신: 은신 무시(1턴)
횃불 0으로 고정
아군 출혈 저항 -20%
아군 죽음의 일격 저항 -14%
적군 출혈 저항 -15%
횃불 사용시 자신: 출혈 치료, 스트레스 +4

2. 몬스터

2.1. 일반

2.1.1. 야만족 포악견(Wildlander Packhound)

야만족 포악견
(Wildlander Packhound)
파일:WildlanderPackhound.png
종류 야만족 / 야수
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 포악견
(Wildlander Packhound)
야만족 포악견
(Wildlander Packhound)
야만족 포악견
(Wildlander Packhound)
체력 21 30 42
회피 15 21 31
방어력 0 0 0
속도 16 18 20
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 20% 40% 60%
파일:poison.png 중독 20% 40% 60%
파일:bleed.png 출혈 60% 80% 100%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 10% 30% 50%
파일:move.png 이동 10% 30% 50%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
뒷덜미 난도질
(Backside Cleaver)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상 피해 % 증가
먹잇감 파헤치기
(Eviscerate the Marked)
근접 ● ● ● ● ● ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상에게만 사용 가능
표식 대상 피해 % 증가
출혈
자신에게 : 2칸 전진
재앙적 깔깔거림
(Calamitous Cackling)
원거리 ●-●-●-● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 2 공포 (3턴)
낄낄대는 집회
(Cackling Congregation)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 혼자 남았을 때 사용
길 잃은 하이에나 3마리 소환

표식이 걸린 대상에게 강력한 공격(+출혈)을 한다. 마침 피도 낮으므로 우선 제거하기 좋다. 혼자 남으면 울음소리로 야생 하이에나 셋을 소환하므로 오래 살려둘 이유도 없다.
2.1.1.1. 길잃은 하이에나(Stray Hyena)
길잃은 하이에나
(Stray Hyena)
파일:StrayHyena.png
종류 야수
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 길잃은 하이에나
(Stray Hyena)
길잃은 하이에나
(Stray Hyena)
길잃은 하이에나
(Stray Hyena))
체력 21 30 42
회피 ? 16 26
방어력 0 0 0
속도 16 18 20
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 20% 40% 60%
파일:poison.png 중독 20% 40% 60%
파일:bleed.png 출혈 60% 80% 100%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 10% 30% 50%
파일:move.png 이동 10% 30% 50%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
걸신
(Voracity))
근접 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 질병

위의 포악견이 소환하는 몬스터. 잡으면 매우 낮은 확률로 하이에나 장신구가 나오기도 한다.
2.1.1.2. 야만족 강철견(Wildlander Steelhound)
야만족 강철견
(Wildlander Steelhound)
파일:WildlanderSteelhound.png
종류 야만족 / 야수
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 강철견
(Wildlander Steelhound)
체력 47
회피 34
방어력 15
속도 20
파일:stealth.png 은신 없음
저항력
파일:stun.png 기절 65%
파일:poison.png 중독 65%
파일:bleed.png 출혈 105%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 55%
파일:move.png 이동 55%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Backside Cleaver)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상 피해 % 증가
-
(Eviscerate the Marked)
근접 ● ● ● ● ● ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상에게만 사용 가능
표식 대상 피해 % 증가
출혈
자신에게 : 2칸 전진
-
(Calamitous Cackling)
원거리 ●-●-●-● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 2 공포 (3턴)
-
(Cackling Congregation)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 혼자 남았을 때 사용
길 잃은 하이에나 3마리 소환

강철길 대모 보스전이나 살갗 벗겨진 자 원정에서 볼 수 있는 포악견의 변종 몬스터. 스탯이 약간 높은데 6렙 던전이기 때문이다.

2.1.2. 야만족 약탈자(Wildlander Reaver)

야만족 약탈자
(Wildlander Reaver)
파일:WildlanderReaver.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 약탈자
(Wildlander Reaver)
야만족 약탈자
(Wildlander Reaver)
야만족 약탈자
(Wildlander Reaver)
체력 42 61 84
회피 3 9 19
방어력 0 0 0
속도 4 6 8
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 50% 70% 90%
파일:poison.png 중독 30% 50% 70%
파일:bleed.png 출혈 30% 50% 70%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 20% 30% 60%
파일:move.png 이동 50% 70% 90%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Splitting Swing)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 방어 20%// 감소
-
(Flying Guillotine)
원거리 ● ● ○ ○ ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상 피해 % 증가
-
(Fury of the Old Ones)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게 : 피해 20/25/30% 증가, 방어 20/25/30 증가

전열에 있을땐 전열을, 후열에 있을땐 후열을 공격한다. 깡뎀이 높아서 싫지만 첫턴에 방어력 버프를 쓰므로 우선 제거하기 어렵다. 힐로 버티다가 방어력 버프가 꺼졌을때 점사해서 잡는게 좋다.

2.1.3. 야만족 폭격수(Wildlander Bombard)

야만족 폭격수
(Wildlander Bombard)
파일:WildlanderBombard.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 폭격수
(Wildlander Bombard)
야만족 폭격수
(Wildlander Bombard)
야만족 폭격수
(Wildlander Bombard)
체력 31 45 -
회피 0 16 -
방어력 0 0 -
속도 8 10 -
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 % 80% -
파일:poison.png 중독 % 50% -
파일:bleed.png 출혈 % 50% -
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 % 30% -
파일:move.png 이동 % 30% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Headlong Crash)
원거리 ○ ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 기절 //%
자신에게 : 2칸 전진
-
(Ballistic Thunder)
원거리 ○ ○ ●-● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게 : 1칸 후퇴
-
(Reveal the Weaklings)
원거리 ●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 대상: 은신 제거
대상: 회피 -6/9/
대상: 치명타 맞을 확률 +4/5/%


전열에 있을땐 1칸 물러나면서 광역 공격을, 후열에 있을땐 돌진하면서 기절을 건다.

2.1.4. 야만족 침략자(Wildlander Harrier)

야만족 침략자
(Wildlander Harrier)
파일:WildlanderHarrier.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 침략자
(Wildlander Harrier)
야만족 침략자
(Wildlander Harrier)
야만족 침략자
(Wildlander Harrier)
체력 30 44 60
회피 9 15 25
방어력 0 0 0
속도 12 14 16
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 20% 40% 60%
파일:poison.png 중독 30% 50% 70%
파일:bleed.png 출혈 40% 60% 80%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 30% 50% 70%
파일:move.png 이동 40% 60% 80%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Impaling Shot)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 표식 대상 피해 % 증가
-
(Fletched Salvo)
원거리 ●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / -
-
(Spot Prey)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 대상: 표식
-
(Deft Retreat)
원거리 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신: 1칸 후진
-
(Cover Shot)
원거리 ● ● ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신: 은신
자신: 은신 시 속도 +/6/


밤엔 은신 상태로 시작. 포악견이 활용할 표식을 걸어준다. 본체는 그다지 무섭지 않다.

2.1.5. 야만족 야만인(Wildlander Hellion)

야만족 야만인
(Wildlander Hellion)
파일:WildlanderHellion.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 야만인
(Wildlander Hellion)
야만족 야만인
(Wildlander Hellion)
야만족 야만인
(Wildlander Hellion)
체력 34 49 64
회피 8 14 24
방어력 0 0 0
속도 6 8 10
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 40% 60% 80%
파일:poison.png 중독 25% 45% 65%
파일:bleed.png 출혈 40% 60% 80%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 20% 40% 60%
파일:move.png 이동 30% 50% 70%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Bleed Them Dry)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 출혈
-
(Wreck)
근접 ○ ●-●-● ○ ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게: 1칸 전진
-
(Fearsome YAWP!)
원거리 ○ ○ ●-● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 스트레스(첫턴)
기절(첫턴 제외)
-
(Steel Falcon)
원거리 ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / -

야만인이 가면을 쓴 모습이다. 스킬셋도 이름만 다르고 똑같다.

2.1.6. 야만족 까마귀(Wildlander Corvid)

야만족 까마귀
(Wildlander Corvid)
파일:WildlanderCorvid.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 까마귀
(Wildlander Corvid)
야만족 까마귀
(Wildlander Corvid)
야만족 까마귀
(Wildlander Corvid)
체력 34 49 -
회피 11 13 -
방어력 0 0 -
속도 5 7 -
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 35% 55% -
파일:poison.png 중독 20% 40% -
파일:bleed.png 출혈 50% 70% -
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 25% 45% -
파일:move.png 이동 10% 30% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Plunder)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게: 은신
자신에게:
자신에게:
-
(Outreach)
원거리 ● ● ○ ○ ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게 : 2칸 전진
-
(Arsenal Flurry)
원거리 ● ● ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 3명 대상
대상에게: // 출혈 (#차례)
-
(Unkind Talon)
근접 ○ ○ ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게 : 1칸 전진
-
(Sidewind)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게 : 1칸 후퇴

밤엔 은신 상태로 시작. 3인 광역 데미지 + 출혈을 거므로 제거 우선 순위가 높다. 시체를 소모해 은신하는 패턴을 주의해야 한다.

2.1.7. 야만족 고통감시자(Wildlander Painwarden)

야만족 고통감시자
(Wildlander Painwarden)
파일:WildlanderPainwarden.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 고통감시자
(Wildlander Painwarden)
야만족 고통감시자
(Wildlander Painwarden)
야만족 고통감시자
(Wildlander Painwarden)
체력 31 45 62
회피 10 16 26
방어력 0 0 0
속도 12 14 16
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 40% 40% 60%
파일:poison.png 중독 25% 50% 70%
파일:bleed.png 출혈 40% 50% 70%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 20% 80% 100%
파일:move.png 이동 30% 45% 65%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Ancient Remedy)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 8/12/ 재생(3턴)
대상에게: 출혈/중독 제거
대상에게: 약화 제거
-
(Tainting Curse)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 5/7/ 공포 (3턴)
-
(Lunar Embrace)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 밤에만 사용
대상: 은신
대상에게: 은신 무시
대상: (은신 시) 회피 +10
대상: (은신 시) 치명타 +5%
-
(Solar Imbuement)
원거리 ●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 낮에만 사용
대상: 방어 +10/15/
대상: 이동 저항 + 20/25/%
-
(Ecliptic Grasp))
원거리 ●-●-●-● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 일식에만 사용
대상: 공격 적중 시 대상: 6 출혈 (3턴) (140%) (범위 공격은 수치 50% 감소)
-
(Sickel Retreat)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게 : 1칸 후퇴

밤엔 은신 상태로 시작. 밤낮에 따라 다른 버프를 사용한다. Tainting Curse 공포 수치가 높아서 Laudanum을 챙기게 된다.

2.1.8. 야만족 제사장(Wildlander Hecatomb)

야만족 제사장
(Wildlander Hecatomb)
파일:WildlanderHecatomb.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 제사장
(Wildlander Hecatomb)
야만족 제사장
(Wildlander Hecatomb)
야만족 제사장
(Wildlander Hecatomb)
체력 - 75 -
회피 - 15 -
방어력 - 15 -
속도 - 6 -
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 % 45% -
파일:poison.png 중독 % 35% -
파일:bleed.png 출혈 % 70% -
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 % 70% -
파일:move.png 이동 % 60% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
멸망할 자의 분노
(Wrath of the Doomed)
원거리 ○ ●-●-● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - // 스트레스
// 약화
희생의 저주
(Sacrificial Curse)
원거리 ● ● ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - /4/ 공포 (3턴)
스트레스 +/20/% 증가
뿔 박치기
(Horn Ram)
원거리 ○ ○ ● ● ○ ○ ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신: 1칸 전진
제물 준비
(Prepare Offering)
근접 자신 ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 출혈 제거
중독 제거
받는 피해 /30/% 감소

바닐라의 해안만에 등장하는 노예와 비슷하다. 노예는 자폭하면서 딜을 넣지만, 이쪽은 자기 아군에게 힐을 넣고 사라진다는 것이 차이점. 사라질 때 스트레스를 주는 건 똑같다.

모델링의 뼈대는 무스카린의 모드 영웅인 할로우이며 공격 방식도 유사하다.

2.1.9. 야만족 화약발톱(Wildlander Powderclaw)

야만족 화약발톱
(Wildlander Powderclaw)
파일:WildlanderPowderclaw.png
종류 야만족 / 야수
크기 대형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 화약발톱
(Wildlander Powderclaw)
야만족 화약발톱
(Wildlander Powderclaw)
야만족 화약발톱
(Wildlander Powderclaw)
체력 100 145 200
회피 5 11 21
방어력 0 0 0
속도 5 7 9
파일:stealth.png 은신 없음 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 60% 80% 100%
파일:poison.png 중독 20% 40% 60%
파일:bleed.png 출혈 75% 95% 115%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 25% 45% 65%
파일:move.png 이동 40% 60% 80%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Cannonade)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 아군 열 중 1개를 지정함. 지정된 열은 붉은 빛으로 표시된다.
-
(Incoming!)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 지정된 열에 위치한 아군에게 피해를 입힘.
기절
-
(Bestial Slash)
근접 ○ ○ ●-● ● ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상: 2// 출혈 (3턴)
대상: //

첫 턴에 대포를 쏜다. 3턴 안에 곰을 잡으면 대포에 안 맞을수 있다.

2.1.10. 야만족 습격자(Wildlander Raptor)

야만족 습격자
(Wildlander Raptor)
파일:WildlanderRaptor.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 습격자
(Wildlander Raptor)
야만족 습격자
(Wildlander Raptor)
체력 52 -
회피 18 -
방어력 0 -
속도 14 -
파일:stealth.png 은신 없음 없음
저항력
파일:stun.png 기절 70% -
파일:poison.png 중독 60% -
파일:bleed.png 출혈 60% -
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 50% -
파일:move.png 이동 50% -
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Pierce the Ranks)
원거리 ●-●-●-● ○ ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 표식
-
(Hemorrhaging Strike)
근접 ○ ○ ● ● ○ ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 출혈 /
-
(Iron Grasp)
원거리 ● ● ○ ○ ○ ● ● ○ - / - / - - / - / - - / - / - 대상에게: 2칸 전진
-
(-)
원거리 ● ● ○ ○ ● ○ ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신에게: 2칸 후퇴
자신에게 : 속도 + 4/ (2턴)

베테랑 난이도부터 등장.

2.1.11. 야만족 찢개혈족(Wildlander Ripperkin)

야만족 찢개혈족
(Wildlander Ripperkin)
파일:WildlanderRipperkin.png
종류 야만족 / 인간 / 석재
크기 대형
라운드당 행동 파일:turnticker.png
능력치
명칭 야만족 찢개혈족
(Wildlander Ripperkin)
체력 160
회피 16
방어력 35
속도 5
파일:stealth.png 은신 없음
저항력
파일:stun.png 기절 120%
파일:poison.png 중독 70%
파일:bleed.png 출혈 340%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 70%
파일:move.png 이동 105%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(Feed the Beast)
원거리 자신 ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 피해 +20% (3턴)
속도 +4 (3턴)
명중 +10 (3턴)
-
(Fueled by Blood)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 대상 처치
적군 시체 제거
피해 +20% (3턴)
속도 +4 (3턴)
명중 +10 (3턴)
최대 체력 +25%
-
(Mandiblades)
근접 ○ ● ● ● ● ○ ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 2명 대상
출혈 8 (3턴)
-
(-)
원거리 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / -

챔피언 난이도부터 등장하는 2칸짜리 대형몹으로 준비라운드에는 자신에게 자가버프[버프수치]를 걸고 그 다음 라운드부터는 자신의 바로 앞열에 위치한 아군을 잡아먹으면서 본인을 강화한다. 자신의 아군을 먹으면서 강화할 때는 준비라운드에 걸었던 버프 수치에 최대체력 25%와 추가턴 버프를 추가로 획득하므로 최대한 빠르게 앞열 적들을 녹이거나 해당 적들을 뒤로 밀어서 이놈이 아군을 최대한 못 먹도록 해야한다.

1, 2 열의 아군을 전부 잡아 먹을 경우 매턴 3회 행동에 우리 팀 2명을 지정해서 30-40의 피해량과 출혈을 거는 다른 챔피언 몹들 저리가라할 정도로 스펙이 강화되니 빠르게 앞열 적을 녹이는 것이 관건이다.

2.2. 보스

2.2.1. 전쟁매 대모(Warhawk Matron)

전쟁매 대모
(Warhawk Matron)
파일:WarhawkMatron.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png 파일:turnticker.png
능력치
체력 375
회피 31
방어력 35%
속도 8
파일:stealth.png 은신 없음
저항력
파일:stun.png 기절 95%
파일:poison.png 중독 90%
파일:bleed.png 출혈 95%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 70%
파일:move.png 이동 65%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
탄약 장전
(-)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / -

전쟁매의 발톱(Talon of Warhawk)
근접 ●-●-●-● ● ○ ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 반격 무시
파티 뒤섞음
자신: 3칸 후퇴
파일:WarhawkMatron2.png
파일:WarhawkMatron3.png
파일:WarhawkMatron4.png

바닐라의 예언자처럼 시작 시 행동을 하지 않는 구조물들 3개와 같이 등장하는데 보스는 공격하기 전에 매턴 이 3개의 구조물 중 하나를 장전하며 어떤 구조물과 상호작용 했냐에 따라 다른 공격을 한다. 각각 단일 vs 2명 공격이 있으므로 총 6가지 공격이 있다. 붕대, 해독제는 충분히 챙겨오자.

보스의 모든 패턴은 반격이 불가능하기 때문에 반격 딜러는 어지간하면 채용하지 않는 것이 좋다.

장전시 1열 앞으로 전진하므로 전열 딜러도 타이밍이 맞으면 보스를 때릴 수 있다. 1열에 서면 전체 공격 + 4열로 후퇴 하므로 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> 4 열의 순으로 순환을 한다. 전체 공격이 열을 뒤섞기 때문에 이에 강한 파티를 꾸리는 것이 좋다.

회피 31, 방어 35% 라는 빵빵한 탱킹력을 약화로 대응하고 싶지만 한턴에 여러번 행동하는 보스의 특성 상 약화가 금방 풀려버린다.

2.2.2. 강철길 대모(Steelpath Matron)

강철길 대모
(Steelpath Matron)
파일:SteelpathMatron.png
종류 야만족 / 인간
크기 중형
라운드당 행동 파일:turnticker.png 파일:turnticker.png
능력치
체력 450
회피 38
방어력 20%
속도 16
파일:stealth.png 은신 없음
저항력
파일:stun.png 기절 150%
파일:poison.png 중독 90%
파일:bleed.png 출혈 110%
파일:debuffmark.png 약화 / 표식 80%
파일:move.png 이동 70%
공격 스킬
스킬명 공격 타입 공격 대상 위치 명중률 치명타율 대미지 효과
-
(The Cackling Pack)
원거리 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 야만족 강철견 3기 소환
자신: 3칸 후퇴
-
(Bloodlust)
근접 ● ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 자신: 방어 +20%
자신: (출혈 상대) 방어 관통 +40%
자신: 3칸 전진
-
(Maelstrom)
근접 ○ ●-●-● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 7 출혈 (3턴)
-
(Sever)
근접 ○ ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 10 출혈 (3턴)
-
(Breather)
근접 ● ● ● ● ● ○ ○ ○ - / - / - - / - / - - / - / - 자신: 회피 -10 (3턴)
자신: 속도 -6 (3턴)
-
(Skyward Cleave)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 10 출혈 (3턴)
대상: ?칸 후퇴
-
(Dissever)
근접 ○ ● ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 2 출혈 (3턴)
-
(Hyena Food)
근접 ○ ○ ● ● ● ● ● ● - / - / - - / - / - - / - / - 표식
징후
? 약화 (3턴)
파일:SteelpathMatron.png

과거에는 호구 취급을 받는 보스였으나 스탠드얼론 출시 후에는 챔피언 난이도 보스 답게 상향 조정이 이루어졌다. 이제 한 턴에 3턴 행동을 하며 하이에나 무리 소환 후에 하이에나의 먹이라는 특수 스킬을 영웅에게 건다. 해당 스킬은 적중한 영웅에기 표식을 부여하고 속죄, 호박역병과 같은 징후 상태가 걸리며 걸려있는 영웅이 회복, 버프 등의 아군 대상 스킬을 사용할 경우 시전자 본인에게 출혈이 걸리며 모든 적에게 피해량 증가 버프가 걸린다.

또한 위 패턴 이후 본인이 직접 전열로 전진해서 광역, 넉백 등의 다양한 공격기들을 사용한다. 피해량이 하이에나의 표식 공격보다는 덜아픈 편이지만 복수 행동을 하는 만큼 누적딜은 그리 낮은 편은 아니니 주의가 필요하다.

전진 후 어느정도 행동하고 나면 진정스킬을 사용하며 본인에게 약화 버프를 걸면서 턴을 허비하기도 한다. 이후는 다시 하이에나를 소환하면서 위 패턴을 반복한다.

베타 때와 달리 상향을 많이 받은 편이긴 하지만 사실상 메인 딜러인 하이에나 무리를 끊어주거나 표식을 지워주는 등의 대처만 해준다면 상대할만한 편이다.

추천되는 조합은 중보병과 채찍고행자로 고행자의 희귀 장신구인 고통의 목걸이는 아군 대상 스킬 사용 시 해당 아군에게 찍힌 표식을 본인에게 전가시키는데 이를 이용해서 중보병을 포한한 다른 영웅에게 찍힌 표식을 본인에게 전가시키고 표식이 찍힌 고행자를 중보병이 보호해주는 식으로 운영하면 하이에나의 딜 기여도가 큰 폭으로 감소한다.[2] 어찌 보호가 풀리더라도 고행자는 자가 회복 기술이 매우 우수하기 때문에 위험을 벗어나기도 쉬운 편이다.


[버프수치] 피해량 20%/명중 10/속도 4 [2] 유의사항으로 중보병의 응징(반격) 기술을 사용할 경우 본인에게 표식을 찍기 때문에 해당 스킬을 운용하고자 한다면 하이에나가 어느정도 잡힌 상태에서 사용해주는 것이 좋다.