mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-21 17:16:09

ARK: Survival Ascended/버그

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: ARK: Survival Ascended
1. 개요2. 목록
2.1. 게임 작동 관련
2.1.1. 잦은 페이탈 에러(※)
2.2. 인게임 플레이 관련
2.2.1. 공통
2.2.1.1. 크라이오포드 버그2.2.1.2. 텔레포트 시 야생동물 추락 및 증발 버그(※)2.2.1.3. 허수공간에 스폰되는 공룡들(※)2.2.1.4. 버그지형 또는 매쉬(※)2.2.1.5. 구조물 탈출 버그(※)2.2.1.6. 선공생물 어그로 고장 버그(※)
2.2.2. 아일랜드
2.2.2.1. 동굴 흑백만화 버그2.2.2.2. 오비스 성별 모델링 오류2.2.2.3. 알로사우루스 중첩스폰 버그(※)
2.2.3. 스코치드 어스
2.2.3.1. 모드 생물들의 색상 백지화 버그
2.2.4. 기타 버그, 혹은 불명확하거나 버그로 착각되는 것들

1. 개요

ARK: Survival Ascended에 나오는 버그들을 서술한 문서이다.

엔진과 그래픽을 통째로 바꾼 리마스터에도 불구하고 고쳐지지 않은 버그들이 존재하며 개중에는 리마스터 이전에도 존재했던 버그들도 있다.

문서 수정 시 유의사항은 아래와 같다.

2. 목록

2.1. 게임 작동 관련

2.1.1. 잦은 페이탈 에러(※)

리마스터 이전과 마찬가지로 게임 크래시가 잦은 편이다. 처음에는 페이탈 에러인지 사양 문제인지 불명확했으나 오류창 문구에 명백히 Low Level Fatal Error가 적혀 있는 것이 확인되면서 이전의 고질병이었던 페이탈 에러를 리마스터를 거친 이후에도 고치지 못했다는 것이 드러났다.

2.2. 인게임 플레이 관련

2.2.1. 공통

2.2.1.1. 크라이오포드 버그
분명 크라이오포드 냉장고가 근처에 있는데도 "Requires Nearby Foundation"라는 문구가 뜨며 생물이 꺼내지지 않는 버그가 있다. 토대 근처에 기둥이나 울타리 펜스를 놓으면 꺼내지는 것으로 보아 판정 오류인 듯하다.
2.2.1.2. 텔레포트 시 야생동물 추락 및 증발 버그(※)
텔러포트나 사망 후 시야에서 벗어났을 때 해당 생물이 증발하거나 땅 밑 허수공간으로 추락해 버리는 버그다. 특히 아기 생물들한테서 자주 발생한다.
2.2.1.3. 허수공간에 스폰되는 공룡들(※)
아크의 맵들은 앞서 말한 밑바닥 같은 통상적인 방법으로 갈 수 없는 다양한 허수공간이 존재한다. 문제는 여기에도 공룡이 스폰된다는 것. 진짜로 공룡이 벽 뒤나 바닥 아래 허수공간에 스폰된다.

각 맵마다 스폰되는 공룡 수에는 제한이 걸려있는데 허수공간에 스폰된 공룡들도 그 칸을 차지한다. 때문에 죽이거나 테이밍하지 못하는 상태로 다른 생물들의 스폰만 방해하는 상태로 계속 남아있다.[2]
2.2.1.4. 버그지형 또는 매쉬(※)
PVP서버 패치 1순위의 버그. 어찌 보면 리마스터 이전, 이볼브드 시절부터 시작된 유구한 역사(...)를 지닌 플레이어와 와일드카드의 잔머리 대결인 셈이다.

분명히 벽이나 장애물로 막혀있는 곳에 뚫고 들어가지는 현상을 말한다. PVP에서 많이 쓰이는 버그지만 걸리면 구조물이 증발하거나 밴을 먹을 수도 있기 때문에 함부로 하지 말자.

이 버그를 악용한 대표적인 사례가 바로 매쉬터렛. 특정 위치에다 터렛을 박으면 터렛 총알이 벽을 통과해 적을 공격한다.[3] 관리가 엉망이어서 그렇지 공식서버 규칙상 당연히 벤 대상이며 정상적으로 운영되는 비공식 중에서도 금지하는 서버가 많다.

이외에도 공식이든 비공식이든 상관없이 각종 서버에서 매쉬 관련 악용사례가 심심찮게 보고되고 있다. 명백한 부정행위인 만큼 따라하지 않는것이 상책.
2.2.1.5. 구조물 탈출 버그(※)
주로 테이밍 할때 건축물 안에 가두는데 맵을 다시 로딩하거나 서버를 열고 닫으면 생물이 구조물을 탈출하는 버그. 멀티에서도 다른 플레이어가 보고 있지 않으면 발생하기 때문에 만약 공룡을 가뒀을 경우 한명은 붙어서 가둔 공룡을 보고 있어야 한다.[4]
2.2.1.6. 선공생물 어그로 고장 버그(※)
선공생물이 플레이어나 길들인 생물을 인지했을 때 공격하지 않고 오히려 도망가는 버그. AI의 판단 오류인 듯 하다.

생존이 절실한 초반에는 유용하나 후반에 선공생물을 길들일 때 가 되면 상당히 짜증나는 버그이다. 보통 이런 생물들은 어그로을 끌어서 함정으로 유인하는 것이 보통인데 오히려 도망을 가버리니...

특히 카르카로돈토사우르스를 길들일 때 가장 치명적인 버그이기도 하다. 플레이어에게 어그로를 끌게 하여 시체를 먹여야지 길들이는 첫 번째 단계가 끝나는데, 이 버그가 걸릴 경우 시체를 먹기 전의 모션이 나올 뿐 그걸 먹지 않아 정상적인 테이밍이 불가능해진다.

2.2.2. 아일랜드

2.2.2.1. 동굴 흑백만화 버그
그래픽 설정에서 월드 조명 설정을 중간 이하로 설정했을 경우 동굴 안에서의 전체 색상이 회색빛이 되어버린다.
2.2.2.2. 오비스 성별 모델링 오류
오비스를 교배한 뒤 암컷 새끼의 모델링이 수컷이 되는[5] 버그가 있다. 유아기를 지나 성장기, 성숙기를 거쳐 완전히 성장한 이후에도 이 모습이 그대로 유지된다. 포드에 넣었다 꺼내거나 재접하면 원래대로 돌아온다.
2.2.2.3. 알로사우루스 중첩스폰 버그(※)
알로사우루스는 보통 3마리가 무리지어 스폰되는데, 스폰 장소 지정 명령에 문제가 있는 건지 이 중 두 마리가 겹쳐서 스폰되고 서로 낑겨서 나오지를 못한다. 그 상태로 때리면 비집어 나오기도 하지만 반대로 증발해버리는 경우도 있어 테이밍할 생각이라면 자유롭게 돌아다니는 나머지 한 마리를 처리한 다음 끼여버린 두 마리는 생존자나 공룡의 근공으로 때리지 말고 그 자리에서 원거리 무기로 기절시켜야 한다.[6]

2.2.3. 스코치드 어스

2.2.3.1. 모드 생물들의 색상 백지화 버그
스코치드 어스 출시 이후 모든 모드 생물들의 색상이 백지화되는 버그가 발생했다. #

모드를 통한 컨텐츠 확장이 이 게임 컨텐츠의 반 이상인 것을 생각하면 매우 치명적인 버그이며, 이 때문에 커뮤니티가 혼란에 빠진 상황이다. 모드 생물들이 우윳물에 목욕하고 나왔다던가 아이스 에이지 3의 루디가 되었다는 드립도 나오고 있다. Awsome spyglass과 같은 허드 모드로 확인한 결과 원래의 색상을 가지고 있다고 표시되는 것을 보면 아마 텍스쳐 출력 오류인 듯 하다.

현재 Ark:Additions와 같은 일부 모드들은 정상적으로 색이 나오나 아직도 고쳐지지 않은 모드들이 많다.

2.2.4. 기타 버그, 혹은 불명확하거나 버그로 착각되는 것들


[1] 지우지 않는 이유는 게임 특성상 해결되었던 버그라도 다시 생길 수 있을 가능성이 존재하기 때문이다. [2] 정도가 심할 경우 싱글이나 비공식 서버라면 어드민이 치트로 벽 속에 있는 공룡들을 죽이거나 새로 소환할 수 있지만 오피셜은... [3] 리마스터 이전에는 아일랜드 강함의 유물 동굴 개구멍과 발게로의 오일캐이브 입구 왼쪽벽이 이 매쉬터렛으로 악명이 자자한 지역이었다. [4] 다만 PVP의 경우 적이 가둬둔 공룡을 먼저 기절시켜 뺏거나 죽일수도 있기 때문에 굳이 버그가 아니더라도 한명이 보고 있는 것이 좋다. [5] 아크의 오비스(양)는 성적이형이 구현되어 암수의 모델링이 다른 생물 중 하나이다. 수컷은 머리에 뿔이 나 있고 암컷은 나 있지 않다. [6] 둘 중 한 마리만 길들이고 싶을 때 팁(?)을 주자면 어차피 버그로 움직이지 못하는 점을 역이용해 태이밍할 개채를 먼저 기절시키고 나머지 한 마리를 원거리 공격수단으로 처리하면 된다. 이때 가장 추천하는 것은 빠르고 단발로 깔끔하게 딜이 꽂히는 불펍 저격소총. 샷건이나 벨로나의 터렛 공격은 탄퍼짐이 있어서 기절한 개체한테 맞을 수도 있으니 그닥 추천하지는 않는다.