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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 개발 | 용과 같이 스튜디오 | AKI |
유통 | 세가 |
CG / 애니메이션 제작 |
용과 같이 스튜디오 AKI Spooky Graphic[2D] 디지털 프론티어[CG] |
플랫폼 | PlayStation Portable |
출시 |
2010년
9월 22일 2010년 9월 28일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 청소년 이용불가 |
CERO : D (17세 이상) | |
관련 사이트 |
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1. 개요
|
세가에서 발매된 PSP 어드벤쳐 액션 게임이자 용과 같이 시리즈의 첫 PSP 작. 일본에서는 9월 22일 발매하였고, 9월 28일 국내에 정식발매하였다. 또한 정식발매한 UMD 제품판에는 한글 대사집을 추가. 가격은 UMD 49,000원, 한국 PSN 48,000원.
2. 상세
게임의 무대는 이전과 마찬가지로 카무로쵸 내이지만, '신장(新章)'이라는 부제답게 시리즈를 거듭하여 세워진 시나리오 틀에서 벗어난 완전히 새로운 인물을 주인공으로 세웠다. 그리고 이전보다 전투 요소를 강조한 배틀 시스템, 게임 내의 동영상을 만화풍의 스틸컷으로 처리하여 PSP의 한계를 뛰어넘고 여태까지와는 다른 맛의 용과 같이를 즐길 수 있게 하였다.기존의 시리즈와는 다르게 외주로 제작되었다. 1996년부터 프로레슬링 게임을 자주 만들어왔던 주식회사 아키(AKI. 현 신 소피아)로, 닌텐도 64 전설의 게임인 WWF 노 머시의 제작사이다.
본 시리즈의 꽃(?)인 캬바쿠라 또한 탑재되어 있으며 볼륨이 적고 기종의 한계도 엿보이지만 캬바걸의 모델링에 상당히 신경을 쓴 기색이 보인다. 다만 채워야 하는 하트갯수는 20개인 반면에 대화 패턴이 적어서 같은 대사가 중복되는 경우도 종종 있다. 공략본을 보고 정답만 골라도 중복 대사를 볼 수 있을 정도. 이외에도 싸움이나 서브스토리를 클리어해야만 얻을 수 있었던 돈을 따로 벌 수 있는 아르바이트 시스템도 추가되었고,[3] 애드혹 통신을 활용한 통신대전이 시리즈 최초로 투입되었다.
전투부분은 밸런스가 다소 미묘한 편. 가드하거나 반격 등을 넣을 수 있는 타격기에 비해 잡기가 굉장히 강력하다. 상대가 덕킹으로 낮게 치고들어오지 않는한 적당한 거리만 되면 말 그대로 빨아들일 수 있다. 잡기 공격 반복 → 히트 액션이면 액션 초보자라도 어떤 상대든지 무난하게 격파할 수 있을 정도. 때문에 원활한 진행을 위해서라면 잡기와 히트 액션 스테이터스를 최우선적으로 올리는게 좋다. 참고로 이 전투의 방식, 액션, 각종 모션, 등장 스타일의 90% 이상이, 같은 PSP로 발매되었던 Def Jam FIGHT For NY THE TAKEOVER의 것을 가져다 썼다...
참고로 전체적으로 도주이벤트가 자주 나오는데 본가쪽의 도주이벤트 처럼 아이템을 이용한다거나 점프 등의 특수 동작은 일절 없이 방향키 컨트롤만으로 진행해야하는데, 기기의 성능의 한계에서 오는 다소 딱딱한 움직임, 용과 같이 1~2편처럼 고정시점을 이용하는 탓에 갑자기 바뀌는 조작방향, 불편한 PSP의 조작감까지 겹쳐서 익숙해질 때까지 상당한 짜증을 유발한다.[4]
나름대로 흥행에 성공한 덕에 후속작인 흑표 2 용과 같이 아수라편이 발매되었다.
3. 실사 드라마화
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실사드라마의 공식홈페이지 http://kurohyotv.jp/
4. 스토리
2010년 도쿄 카무로쵸. 길거리 싸움에서는 그 누구에게도 지지 않는 청소년 '우쿄 타츠야'. 그는 싸움으로 고등학교를 중퇴, 소년원에 다녀오고 보호감찰 처분까지 받은 불량하고 잔악하며 난폭한 인물이다. 그는 친구들인 유스케와 사카키 텐마와 함께 어떤 계획을 실행하려 했으나, 아주 사소한 말다툼으로 동행하던 친구들을 패버린다. 친구들은 이에 질려 타츠야를 내버려두고 돌아가게 되고, 결국 혼자서 계획을 실행한다.그 계획은 바로 카무로쵸에 몰래 자리잡은 중국 사채회사에 동성회의 이름을 사칭하여 입막음료를 가로채려 하는 것이었다. 그러나 그 곳에 있던 책임자는 동성회의 직계 구키조의 간부 '토다 나오키'였다. 우쿄는 그의 부하들을 모두 때려눕히고, 결국 토다가 직접 나서서 싸웠으나 그 또한 우쿄에게 패배하고 만다. 마지막 목숨을 구걸하는 그를 돌려차기로 마무리 지은 후 승리의 기쁨에 미친듯이 웃는 타츠야.
하지만 토다는 그 돌려차기를 맞고 벽에 머리를 처박은 채 움직이지 않게 되었다. 살인을 했다는 충격에 휩싸인 그는 황급히 지폐만을 챙긴 후 자신의 집으로 도망치고, 집에 있던 하나 남은 육신이자 누나인 '우쿄 사에코'에게 훔쳐왔던 지폐를 모두 빼앗긴다. 타츠야는 단지 카무로쵸를 벗어난다는 일념으로 오토바이에 오르지만 누군가의 습격에 정신을 잃고 만다.
그를 붙잡은 이들은 구키조의 부하들이었다. 그리고 그 싸움을 전부 지켜보고 있었던 구키조의 보스 '구키 류타로'는 우쿄의 모습이 찍힌 비디오로 약점을 잡고, 주변 인물들의 신변을 인질로 삼아 협박을 한다. "살아나가고 싶으면 지하 투기장에서 싸워서 이겨야 한다". 타츠야는 승낙할 수 밖에 없는 요구를 받아들이게 되고, 그리하여 구키가 운영하는 지하 투기장 '드래곤 히트'에서의 사투가 시작되었다.
5. 등장인물
5.1. 주역
- 우쿄 타츠야 - 힘만을 믿는 소년 CV : 코우라 켄고
- 아마미야 타이잔 - 드래곤히트의 정복사 CV : 이와키 코우이치
- 쿠도 사키 - 타이잔의 제자 CV : 하루
- 쿠키 류타로 - 동성회 직계 쿠키구미쿠미쵸 CV : 쿠로사와 토시오
5.2. 타츠야의 대전상대
- TOMOKI
- 휴가 쇼
- 유우키 마스미
- 후지모토 노부유키
- 마카베 하야토
- 장효명
- 아라마키 츠요시
- 시마 테츠지
- 노기 토오루
- 신죠 레이지(최종보스)
-
가이아(숨겨진 보스)[7]
5.3. 주요사건 관련인물
- 동성회 직계 야쿠자
- 쿠키구미
- 토다 나오키
- 니오카구미
- 니오카 코조
- 경찰
- 타케나가 쇼죠
- 와시오 이사무
- 기업
- 츠츠이 마사토시
- 지하의 정보상
- 기타
6. 기본 격투 스타일
최대 Lv.5까지 수련할 수 있다.-
싸움
습득조건 : 기본 스타일
* 복싱
습득조건 : 2장
* 공수도
습득조건 : 5장 서브 스토리에서 습득
-
프로레슬링
습득조건 : 7장 서브 스토리에서 습득
* 고무술
습득조건 : 4장 서브 스토리에서 습득
-
유술
습득조건 : 8장
7. 파생 격투 스타일
최대 Lv.3까지 수련할 수 있다.- 무에타이
발차기와 주먹 모두 빠르고 강해 콤비네이션에 유리하나, 잡기의 위력은 기대할 수 없다.
- 중국권법
연계공격을 활용한 뛰어난 콤비네이션이 특징.
- 루챠
프로레슬링의 변종인 루챠 리브레. 프로레슬링보다 공격의 템포가 빠른 대신 그만큼 한 방 한 방의 공격력이 떨어진다. 다만 잡기의 바리에이션이 풍부해 특정 부위를 노려 공격하는 데에 유리하다.
* 격투무술
군대식 격투무술로, 상대를 확실하게 제압하는 능력이 뛰어나다.
* 종합격투기
타격기와 잡기 등을 적절히 활용, 어느 상황에서나 유연하게 대처할 수 있다.
* 팔극권
효율적인 동작을 추구해 불필요한 체력 낭비를 덜면서 확실하게 한 방을 꽂아줄 수 있다.
- 무기 매니아
맨손으로 싸울 때는 어정쩡한 성능으로, 무기를 들었을 때 그 진가를 발휘한다.
8. 극한 격투 스타일
Lv.2까지 수련할 수 있다-
강완의 극한
습득조건 : 복싱LV5 + 무에타이LV3 + 격투무술LV3
- 킥 버튼을 눌러도 펀치가 나간다.(다채로운 콤보 가능)
- (LV1)펀치에 특화된 스타일(펀치 공격력 50% 상승)
- (LV1)팔의 부상도가 25%이상 올라가지 않는다.
- (LV2)운신의 일격(펀치) : 펀치로 공격한 부위는 30분의 1 확률로 부위파괴가 된다.
펀치 콤보가 증가
-
신각의 극한
습득조건 : 공수도LV5 + 중국권법LV3 + 격투무술LV3
- 펀치 버튼을 눌러도 킥이 나간다.(다채로운 콤보 가능)
- (LV1)킥에 특화된 스타일(킥 공격력 50% 상승)
- (LV1)다리의 부상도가 25%이상 올라가지 않는다.
- (LV2)운신의 일격(킥) : 킥으로 공격한 부위는 30분의 1 확률로 부위파괴가 된다.
킥, 하단 킥 콤보 증가
-
유강의 극한
습득조건 : 유술LV5 + 팔극권LV3 + 종합격투기LV3
- 타격은 별로지만 잡기만큼은 최강인 스타일
- (LV1)잡기속도(+4)와 반격잡기속도(+4)가 제일 빠르다.
- (LV2)운신의 일격(잡기) : 잡기로 공격한 부위는 10분의 1확률로 부위파괴가 된다. -
각성의 극한
습득조건 : 종합격투기LV3 + 싸움LV5 + 무기매니아LV3
- (LV1)히트액션 공격, 무기공격에 특화된 스타일(히트액션,무기 공격력 50%상승)
- (LV2)불꽃같은 활력 : 체력이 30% 이하가 됐을때, 모든 공격력이 20% 상승한다.
새로운 잡기 공격 습득
-
불굴의 극한
습득조건 : 프로레슬링LV5 + 무기매니아LV3 + 루차LV3
- (LV1)최대체력(50% 상승)과 가드했을때 부위 부상도를 낮춰주는 특성이 있는 철벽스타일
- (LV1)타격 성능은 보통이지만 잡기(50% 상승)는 강하다.
- (LV2)가드했을때 부상증가도가 절반으로 준다.
-
난무의 극한
습득조건 : 팔극권LV3 + 고무술LV5 + 중국권법LV3
- 콤보공격에 특화된 스타일
- (LV1)오토 스텝과 히트 모으는 속도가 빠르다.
- (LV2)가드 브레이커 : 가드하는 적의 부상증가도를 2배 올린다.
-
극에 달한자
습득조건 : 전 스타일 MAX레벨
- 말 그대로 궁극 최강의 스타일
- 모든것의 극한 : 펀치,킥,잡기,히트액션,무기 공격력이 50% 상승
- 강인한 정신력 : 적에게 맞아도 무릎을 꿇거나 다운되지 않지만 잡기,반격잡기,필살기를 맞았을때는 다운된다.
- 무한의 스태미나
9. 시나리오 구성
모든 시나리오에 보스전이 있으므로 볼드 표시를 하지 않음.
- 제 1장 살인의 낙인(殺しの烙印)
- BOSS TOMOKI
- 제 2장 최강의 증명(最強の証明)
- BOSS 휴가 쇼(日向翔)
- 제 3장 폭력의 의미(暴力の意味)
- BOSS 유키 마스미(悠木万寿美)
- 제 4장 도망자(逃亡者)
- BOSS 후지모토 노부미치(藤本信道)
- 제 5장 의혹의 대가(疑惑の代償)
- BOSS 마카베 하야토(真壁隼人)
- 제 6장 가로막는 벽(立ちはだかる壁)
- BOSS 휴가 쇼(日向翔)
- 제 7장 15년 전 사건(15年前の事件)
- BOSS 장효명(張孝明)
- 제 8장 10연승의 밀약(10連勝の密約)
- BOSS 아라마키 츠요시(荒巻毅)
- 제 9장 내통자의 정체(内通者の正体)
- BOSS 시마 테츠지(嶋鉄司)
- BOSS 아메미야 타이잔(雨宮泰山)
- 최종장 진실의 행방(真実の行方)
- FINAL BOSS 신죠 레이지(新城零司)
[2D]
2D 애니메이션 컷신
[CG]
CG 배경 디자인
[3]
대신 본가에서 일확천금을 노릴 수 있었던 카지노는 교환비율이 대폭 약화되어 거의 돈을 벌 수가 없게 되었다. 칩을 1만엔치 구입한 후에 그걸 다시 돈으로 바꾸려면 천엔 밖에 돌아오지 않으며 한번에 배팅할 수 있는 금액 자체도 적어서 아르바이트는 커녕 길거리 싸움보다도 효율이 나쁘다. 가장 효율 좋은 돈벌이는 스토리 중반부터 등장하는 랭킹배틀로 랭킹 1위를 이기면 한번에 4만엔을 벌 수 있다.
[4]
물론 조작자체가 익숙해지면 이벤트 난이도 자체는 그다지 높지는 않다.
[5]
2한정, 1의 성우는 코라 켄고. 코라 켄고도 전문성우가 아닌 배우.
[6]
주요 인물 3명의 캐스팅이 겹치기 때문에 대부분 배우를 그대로 성우로 기용했다고 알고 있는 사람이 많은데, 이 3명을 제외하고는 전부 드라마 캐스팅과는 관련없는 전문 성우다.
[7]
모든 서브 스토리를 다 클리어하면 나타나는 마지막 서브 스토리의 주인공. 레벨은 50(1주차는 만렙이 30이지만 2주차부터는 만렙이 50으로 늘어난다). 스타일은 극에 달한자. 이기면 120만엔과 함께 부상아이템으로 챔피언 벨트를 준다. 이 서브 스토리를 클리어하면 경험치 1000, 모든 서브 스토리 클리어 칭호를 얻는다.
[8]
아키야마는 직접 나타나지 않으나, 그의 채권회사인 '스카이 파이낸스'가 작중에서 언급된다. 또한 서브 이벤트 중에는 음식점을 순회하는 하나를 만나기도 한다. 세계관이 같다는 사실을 다시금 일깨워주기 위한 일종의 까메오들인 셈이다.