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최근 수정 시각 : 2024-06-25 18:05:34

환영의 검사(세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝)

세계수의 미궁 5의 클래스
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<rowcolor=#ffffff> 여성 1P 디폴트 컬러 이미지 소개 영상

1. 개요2. 특징
2.1. 장점2.2. 단점2.3. 상성이 좋은 클래스2.4. 상성이 좋지 않은 클래스
2.4.1. 각 종족별 전직
3. 스킬 트리4. Basic 스킬5. Master 스킬
5.1. 한줄기의 빛(レイオブライト)5.2. 가지지 않은 자(持たざる者)5.3. 현혹의 검무(幻惑の剣舞)5.4. 유인(誘い込み)5.5. 어보이드 액셀러(アボイドアクセラ)5.6. 선제 커튼(先制カーテン)5.7. 디바인 거스트(ディバインガスト)5.8. 샤프 스러스트(シャープスラスト)5.9. 리벤지 스러스트(リベンジスラスト)5.10. 카운터 부스트(カウントブースト)

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1. 개요

펜서의 이명. 더욱 강화된 회피 능력과 반격기를 사용할 수 있다.

2. 특징

회피를 활용한 탱킹 능력으로 몬스터들의 어그로를 자신에게 끌면서(프레딕트) 명중률을 낮추고 회피율을 높여 공격을 피하며 추가 공격을 넣는(실피드) 등의 스킬들이 있다.

2.1. 장점

2.2. 단점

2.3. 상성이 좋은 클래스

2.4. 상성이 좋지 않은 클래스

2.4.1. 각 종족별 전직

3. 스킬 트리

파일:geneinokenshi.png

4. Basic 스킬

펜서(세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝) 스킬 참조

5. Master 스킬

5.1. 한줄기의 빛(レイオブライト)

선행 스킬 최대 레벨 10
설명
공격을 회피 할 때마다 어그로 확률과 6대 속성 방어력이 증가한다.
회피에 실패 할 경우 누적된 수치는 초기화된다.
스킬 효과 패시브
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 최대 누적 횟수 2 3 4 5 5 6 7 8 9 9
어그로 확률
증가율
+30% +40% +50%
6대 속성 방어
증가율
+4% +6% +8%

5.2. 가지지 않은 자(持たざる者)

선행 스킬 최대 레벨 10
설명
장비 슬롯에 빈 공간이 많을 수록 회피율이 증가한다.
스킬 효과 패시브
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 빈 슬롯 1개 +40% +44% +48% +52% +68% +72% +76% +80% +84% +100%
빈 슬롯 2개 +100% +110% +120% +130% +170% +180% +190% +200% +210% +250%
빈 슬롯 3개 +200% +220% +240% +260% +340% +360% +380% +400% +420% +500%
빈 슬롯 4개 +300% +330% +360% +390% +510% +540% +570% +600% +630% +750%

5.3. 현혹의 검무(幻惑の剣舞)

선행 스킬 최대 레벨 10
설명
일정 턴 동안, 적 1열의 명중률을 감소시킨다.
스킬 효과 액티브
의존 부위 다리 의존 스테이터스 사용 무기
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 행동 속도 0%
소모 TP 5 9 13
지속 턴 수 3 4 5
적 명중률 감소 -95% -110% -125% -140% -140% -155% -170% -185% -200% -200%

5.4. 유인(誘い込み)

선행 스킬 현혹의 검무Lv3 최대 레벨 10
설명
발동 한 턴 동안, 자신이 적의 공격을 회피 할 때마다 같은 열에 있는 아군이 각각 소지 한 무기로 반격한다.
스킬 효과 액티브
의존 부위 다리 의존 스테이터스 사용 무기
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 행동 속도 0%
소모 TP 8 10 12
적 명중률 감소 250% 255% 260% 265% 295% 305% 315% 325% 335% 400%

5.5. 어보이드 액셀러(アボイドアクセラ)

선행 스킬 현혹의 검무Lv3 최대
레벨
5
설명
적의 공격을 회피할 때 마다 유니온 게이지가 증가한다.
스킬 효과 패시브
Lv 1 2 3 4
유니온 게이지 +1% +2% +3% +4% +6%

5.6. 선제 커튼(先制カーテン)

선행 스킬 윈드 커튼Lv3 최대
레벨
5
설명
전투 시작 시점에 일정 확률로 자신이 있는 열에게 윈드 커튼 스킬을 사용한다.
스킬 효과 패시브
Lv 1 2 3 4
확률 10% 13% 16% 19% 25%

5.7. 디바인 거스트(ディバインガスト)

선행 스킬 선제 커튼Lv3 최대 레벨 10
설명
스킬을 사용한 턴 동안, 아군 전체의 회피율을 크게 증가시킨다. 이 스킬의 효과는 중복되지 않는다.
스킬 효과 액티브
의존 부위 머리 의존 스테이터스 사용 무기
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 행동 속도 0%
소모 TP 15 21 30
회피율 +500% +530% +560% +590% +700% +740% +780% +820% +860% +1050%
회피 감소율 -250% -300% -350%

5.8. 샤프 스러스트(シャープスラスト)

선행 스킬 비젼 스러스트Lv3 최대 레벨 10
설명
적 1체를 지정하여 근접 돌(突)속성 공격을 가하며, 스킬을 발동한 턴 동안 자신의 어그로 확률과 회피율을 증가시킨다.
스킬 효과 액티브
의존 부위 의존 스테이터스 STR 사용 무기
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 행동 속도 0%
소모 TP 8 13 18
공격력 135% 150% 165% 180% 180% 195% 210% 225% 240% 240%
회피율 +200% +275% +350%
어그로 확률 +200% +275% +350%

5.9. 리벤지 스러스트(リベンジスラスト)

선행 스킬 샤프 스러스트Lv5 최대 레벨 10
설명
적 1체를 지정하여 근접 돌(突) + 뇌(雷)속성 공격을 가한다. 사용하기 전 까지 회피한 횟수에 따라 공격력이 증가한다.
스킬 효과 액티브
의존 부위 머리 의존 스테이터스 사용 무기
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 행동 속도 0%
소모 TP 15 21 30
회피율 +500% +530% +560% +590% +700% +740% +780% +820% +860% +1050%
회피 감소율 -250% -300% -350%

5.10. 카운터 부스트(カウントブースト)

선행 스킬 실피드Lv5 최대 레벨 10
설명
실피드 사용 시 반격 최대 발동 횟수와 반격 확률이 증가한다.
스킬 효과 패시브
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
<colbgcolor=silver,#3f3f3f> 반격 확률 증가 +25% +28% +31% +34% +34% +38% +42% +46% +50% +50%
어그로 확률
증가율
1 2 3


[1] 전체대상 대응기술이 있긴하지만, 프레딕트비슷하게 회피시 효과가 급감해서 보통 효과는 앞에서 2~3명 정도만 본다.