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최근 수정 시각 : 2022-09-24 18:03:30

환세포물장

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인물
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[1] 퇴사 이후 TYPE-MOON를 결성했다.
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1. 개요2. 공략
2.1. 프롤로그2.2. 제1 장 : 화린 대 핀치!!2.3. 제2 장 : 스마슈 등장! 어랏?2.4. 제3 장 : 괴기! 사라진 스마슈?2.5. 제4 장 : 사투! 극투! 닌자군단2.6. 제5 장 : 바람 속으로 사라진 대도2.7. 제6 장 : 안녕, 사랑스러운 개여

1. 개요

환세포물장(幻世捕物帳)은 1996년 10월 7일에 발매된 컴파일 환세 시리즈 게임이다. PC-98로 발매되었으며 디스크 스테이션 10호에 수록되어 있다. 한국에서는 미발매.

여우족 지도자인 화린이 주인공으로, 위기에 처한 동쪽 나라의 여우족들을 구하기 위한 여정으로 게임이 시작하지만, 실상 동쪽 나라에서 일어나는 이런저런 사건을 성의 의뢰를 받아 해결하는 내용. 제목이기도 한 '포물(捕物)'은 우리말로 체포를 말한다. 소동을 일으키는 범인들을 체포하는 내용이 스토리의 중심이다.[1]

환세취호전에 '얼굴'만 등장했던[2] 유리와카마루(ユリワカマル)도 주연 캐릭터로 등장한다. 유리와카마루는 환세희담에서 등장하지 않았고 이후 작품들에서도 안 나와, 많은 유저들을 의문에 빠지게 했다. 그나마 마지막 작품인 드림매치 마작게임 환세패유기에 플레이 캐릭터로 나타난다.

환세희담과 시스템이 거의 동일하기 때문에 환세희담을 즐겼다면 무리없이 플레이할 수 있다.

전 장비 얻기가 시리즈 중 가장 어렵다. 찾기 어려운 곳에 숨겨져 있다든가, 얻은 아이템을 다시는 갈 필요 없는 곳에 가져가야 얻을 수 있다든가, 꽤 여러가지 아이템을 모아서 조합을 해야 한다든가 등 공략을 보지 않으면 사실상 모두 얻기가 불가능하다.

특이하게도 최종보스가 2명이다. 일단 한명을 선택해서 때려잡고, 나머지 한명을 나중에 때려잡는 형식.

게임 중 플래그가 여럿 등장하는데 이 때의 선택에 따라 앞으로의 이야기 전개나 엔딩의 내용이 미묘하게 달라진다. 큰 차이는 없고 대사나 상황이 조금씩 변경되는 수준. 궁금하면 모든 분기를 클리어 해 보자.[3]

또한 플래그 선택과 무기 방어구를 모은 정도에 따라 엔딩 후 평가가 달라진다.

그리고 주 무대인 '동쪽 나라(東国)'가 전국 시대의 일본을 배경으로 하고 있어 왜색이 꽤 짙은지라 이때부터 디스크 스테이션이 국내에 정발되었어도 당시 상황 상 못 들여왔을 듯.

PC-9801 에뮬로 플레이 가능하며, 한글화는 안 됐지만[4] 후커가 먹히기 때문에 비교적 편하게 즐길 수 있다.

2. 공략

2.1. 프롤로그

여우백성마을은 과거에 원숭이 군단의 습격을 받아 황폐해졌다.( 환세희담에 나온다.) 다행히 원숭이 군단을 무찌르고 난 뒤 마을 복구에 힘을 쓴 결과 예전과 같은 모습으로 돌아올 수 있었다. 여우백성마을의 주인인 화린 또한 복구 작업에 힘을 썼다.

그런데 문제가 발생했다. 동쪽 나라의 여우마을이 위급한 상태라는 편지를 받고서 화린은 홀로 동쪽 나라로 향한다. 여우의 종자와 동행하지도 않고! 이에 여우의 종자는 화린을 보호하기 위해 누군가를 찾으러 가기 시작하는데.

2.2. 제1 장 : 화린 대 핀치!!

선박을 통해 동쪽 나라에 도착한 화린. 먼저 항구마을에서 시작하게 된다. 그런데 화린은 여우마을이 어디에 있는지 까먹은 상태(...)였고 항구마을에 있는 사람들에게 길을 묻고 물어 마을 동쪽에 있는 대나무 숲을 거쳐야 여우마을로 갈 수 있음을 알게 된다. 참고로 마을 서쪽에 있는 서쪽 위의 부두와 서쪽 아래의 해변으로는 나갈 수 없으니 동쪽 아래의 대나무 숲으로 간다. 화린의 소지금이 0G인데다가 아직 당분간은 진행하면서 돈을 입수할 수가 없으므로 아이템 구입은 불가능하다. 그냥 경험치나 존나 많이 획득하자.

대나무 숲을 돌아다니다 보면, 도중에 약초가 나 있는 곳이 있다. 무한으로 채취할 수 있으므로 보충해 두자.(화면이 바뀌면 새로 생긴다.) 가장 오른쪽으로 향하면 회복과 저장이 가능한 지장(地蔵)이 있으므로, 여기 주변에서 몬스터들을 마구 사냥하며 레벨을 7 이상 올리자. 그리고 가장 오른쪽 끝에 매급 무(梅ダイコン)가 있다.

여우마을에 도착하게 되면, 먼저 마을 북쪽에 있는 여우 장로의 집에 방문해 여우 장로를 만나게 된다. 여우 장로는 나이를 많이 먹은 노인이라 그런지 화린의 이름을 잘못 말하는 깨알 같은 개그를 선보이기도 했다. 장로는 현재 상황이 매우 심각하다는 사실을 화린에게 보고하고, 화린은 장로로부터 500G을 얻게 된다. 참고로 좌측 중앙에 있는 집은 여관이라 휴식과 저장이 가능하다.

장로의 집에 나오면 장로의 집 주변에 있는 어린이들의 숨바꼭질에 참가할 수 있다. 꼬리가 나 있는 나무 앞에서 스페이스 키를 누르면 찾아낼 수 있다. 전부 4명. 노 미스로 모두를 찾아내면 푸른 보석(青い宝石)을 2개 얻는다. 성적에 따라 입수하는 개수가 변화한다. 참고로 무심코 스페이스 키를 누르면 찾는 동작을 해 버리므로 모두 찾을 때까지 메시지 등은 다른 키로 넘기는 것이 좋다.

다시 항구마을로 향하면 웬 여자 여우가 영주와 사무라이들을 상대하고 있고 여자 여우는 사무라이들을 무력화시킨다. 화린은 폭력을 휘두르는 것이 나쁜 것이라며 여자 여우를 말리지만, 여자 여우는 화린조차 없애버릴 기세로 달려든다. 일반적이라면 거의 지게 되어있는 전투지만, 레벨을 7 이상 올려두면 이길 수 있다. 이겨도 져도 이야기는 진행된다.

2.3. 제2 장 : 스마슈 등장! 어랏?

그리고 장면이 바뀌어 여우의 종자가 화린의 조력자를 구하기 위해 개마을에 도착하게 된다. 개 장로의 집에 도착한 여우의 종자는 화린이 무모하게 홀로 모험을 떠나러 갔다는 사실을 보고한다. 도중에 개 장로 역시 나이를 많이 먹은 노인이라 그런지 여우의 종자와 대화를 할 때 뭔 말인지 몰라 '여차저차 이러저러'라는 말을 해서 말장난을 선보이기도 한다. 이에 여우의 종자는 불쾌했는지 개 장로에게 말장난을 치지 말아달라고 부탁한다. 아무튼 개 장로는 스마슈가 현재 무사수행을 하고 있는 중이라 지금은 마을에 없다고 말을 한다. 그리고 여우의 종자에게 며칠 정도 쉬었다 가라고 한다.

뒤이어 스마슈가 개마을에 도착하게 된다. 언제나 그렇듯 무사수행을 무사히 마치고 고향에 도착한 스마슈. 그런데 마을 사람들로부터 여우 민족이 왔다는 소식을 듣게 된다. 이에 스마슈는 혹시 화린이 개 마을에 왔냐 싶어서 내심 기대를 품는다. 스마슈 역시 개 장로의 집에 가게 되고 개 장로와 함께 있는 여우의 종자로부터 이야기를 듣게 된다. 물론 스마슈 역시 개 아니랄까봐 개 장로와 동일하게 '여차저차 이러저러'라는 말을 해서 말장난을 선보이기도 한다(...). 아무튼 스마슈는 화린의 경호원이 되어달라는 여우의 종자의 부탁을 받고 나서 동쪽 나라로 가게 된다. 그런데 시간 차 때문인지 스마슈는 화린과 같은 선박을 타고 있었고 간발의 차이로 스마슈는 화린을 만나지 못하게 된다(...).

아무튼 스마슈 역시 항구마을에 도착하게 된다. 늦잠을 잔 탓에 가장 늦게 선박에서 내린 스마슈. 참고로 스마슈의 경우 해변에 가면 수수께끼의 사무라이 이벤트를 볼 수 있다. 그 수수께끼의 사무라이[스포일러]는 사무라이들의 추격을 받고 있었고 어디론가 멀리 도망가기 시작한다. 그리고 대나무 숲 방향으로 향하면 화린이 여자 여우와 대결하는 장면을 보고 멋지게 날아서(...) 땅에 꼬라박은 뒤 화린과 조우한다. 그러자 여자 여우는 요기가 다 된 탓에 두고 보자면서 어디론가 사라진다. 스마슈는 모처럼 온갖 이벤트를 펼치지만 화린은 그런 거 전혀 관심이 없는지 쓰러진 사무라이들을 걱정하기 시작한다. 다행히 사무라이들은 무사했으며 영주는 화린과 스마슈에게 감사 인사를 한다. 화린은 여우마을로 향하려는 영주 일행을 여우마을로 안내하고 일행 모두가 여우마을로 간다. 참고로 위의 수수께끼의 사무라이 이벤트를 봤는지에 따라 전개가 조금 변화하기도 한다.

여우마을에 도착한 일행. 화린과 스마슈는 여우 장로에게 상황을 보고했고, 뒤이어 영주가 여우 장로에게 인사를 한 뒤 둘이서 대화를 나눈다. 화린과 스마슈는 장로 집 밖으로 나가 주위의 사람들과도 대화를 나눈다. 주위의 사람들에게 여러 번 말을 걸면 장로의 집에 있는 여우 장로와 영주의 대화가 끝나므로 장로 집 안으로 들어와 여우 장로와 대화를 하게 된다.

대화가 끝나면 자동으로 성으로 이동해 영주로부터 해변의 조사를 부탁 받는다. 영주의 부하인 상담역은 화린과 스마슈에게 잘 부탁한다고 말을 하고 화린과 스마슈를 위해 손수 개방한 족자의 비밀 출입구로 들어오고 나올 수 있도록 조치를 취하게 된다. 참고로 상담역은 40살의 젊은(?) 나이에 비해 노안인지라 화린과 스마슈에게 노인네 취급을 받는다.

2.4. 제3 장 : 괴기! 사라진 스마슈?

성 아래 마을에서 시작한다. 왼쪽 중간의 길은 성으로 연결되지만 사무라이들이 경계근무를 서고 있기 때문에 이쪽으로는 들어갈 수 없다. 오른쪽 중간의 길은 산길로 가긴 아직 이르다. 심지어 몬스터도 나오지 않는다.

마을에 있는 만물상(よろず屋, 입구에 よ라고 써져 있다. 이하 상점.)의 왼쪽 나무통에 매급 무가 있으므로 대나무 숲에서 얻지 못했다면 챙겨두자. 돈이 많이 있다면 스마슈의 장비를 구입하도록 한다. 준비가 되었다면 오른쪽 위의 길에서 해변으로 출발하자.

해변을 빠져 나와 항구마을에서 대나무 숲을 향하면 새로운 몬스터가 나오게 된다. 여기서 스마슈의 레벨 업을 최대한 많이 하도록 한다. 물론 돈을 많이 벌어 화린의 장비도 구입하도록 할 것.

해변에는 할아버지들이 나란히 서 있다. 계속 가다 보면 어떤 불량한 꼬마새끼들이 거북이를 마구 괴롭히고 있는데, 무시하지 말고 구해준다. 스마슈가 검을 휘둘러 불량한 꼬마새끼들을 제압한 뒤 쫒아내면 거북이가 감사 인사를 하고 화린과 스마슈는 용궁성으로 출발하게 된다. 스마슈는 바다는 질색이라며 난리를 치지만 거북이는 자신의 등 뒤에는 2명의 인간들만 탈 수 있으며 또한 바닷물에 젖지 않고 숨도 잘 쉴 수 있으니 걱정하지 말라고 안심한다. 이렇게 화린과 스마슈는 용궁성에 도착하게 된다.

용궁성은 중국풍 건물로 지어졌으며, 용궁성 안에 들어가게 되면 넙치 2마리가 지키고 있는 정면의 방(大広間, 이하 넓은 방.)에 들어갈 수 있는데 거기에는 용궁의 선녀(이하 용녀.)가 있다. 용녀는 화린과 스마슈를 반갑게 맞이하며 물고기들로 하여금 춤을 추게 한다. 춤을 추고 난 뒤 물고기들은 물러나고 용녀는 생선 요리를 대접한다. 여기서 '나온 요리를 먹는다.', '먹지 않는다.'로 이후의 전개가 살짝 변화한다.

밤이 되면 화린과 스마슈는 방으로 간다. 화린은 왠지 여기는 그다지 오래 있을 곳이 못 된다며 빨리 여기를 떠나자고 주장하고 스마슈 역시 마찬가지로 내일 아침이 되자마자 용녀에게 인사만 올리고 빨리 떠나기로 결정한다. 화린은 먼저 잠에 든다. 스마슈는 밤은 이제부터 시작이라며 아쉬워하며 오토히메를 만나러 방을 나가게 된다. 스마슈는 보물상자가 있는 방(宝物庫, 이하 보물창고.)에 갈 수 있는데 갑자기 어떤 영혼이 보물상자에 갇히는 꼴을 보게 된다. 스마슈는 이를 신기해하는 한편 보물상자에 있는 것들을 갖고 싶기 위해 조사를 하지만 열 수 없어서 포기하게 된다. 대신 보물상자 안에서 인간 소리가 들리는 것을 포착한다. 그리고 넓은 방에 가면 자동으로 아침이 된다. 참고로 밤인 상태라 그런지 경비병들이 없다는 설정으로 인해 용궁성 안에는 강한 몬스터들이 나온다. 스마슈 혼자서는 쉽지 않으므로 레벨이 높지 않다면 무조건 도망을 치자. 설상가상으로 지장이 있는 방에도 들어갈 수 없기 때문에 회복과 저장도 불가능하다.

다음 날 화린과 스마슈는 용녀로부터 선물을 받게 된다. 용녀는 보물상자 안에 있는 것을 절대로 열지 말 것을 부탁한다. 해변에 돌아오면 스마슈는 보물상자를 미치도록 열고 싶어서 환장을 하지만 화린은 절대로 열지 말라고 충고를 한다. 하지만 그럼에도 불구하고 스마슈는 고집을 부려 보물상자를 열게 되는데, 세상에! 스마슈는 갑자기 정기를 빼앗겨 할아버지가 된다. 깜짝 놀란 화린은 스마슈가 할아버지로 변한 것인지 제대로 모르는 상태가 되었고 성으로 돌아간다. 바로 그 때 장발의 검사가 화린을 추격하기 시작한다. 아무튼 성에 도착한 화린은 상담역에게 그간의 상황을 보고한다. 상담역은 여우마을로 가서 여우 장로에게 해결을 받으라고 조언을 한다. 그렇게 화린은 여우마을로 가기 전에 항구마을을 경유해서 가던 도중 해변에서 장발의 검사와 만나게 되고 장발의 검사가 화린의 동료가 된다. 해변에는 할아버지들이 늘어나 있고 할아버지가 된 스마슈 또한 해변에 있다.

여우마을에 도착한 화린과 유리와카마루. 여우 장로는 유리와카마루를 스마슈로 착각한다. 이에 화린은 스마슈가 아니라 유리와카마루라고 알려주고 스마슈가 행방불명이 되었다고 보고한다. 여우 장로는 자신의 집 오른쪽에 있는 우물을 통해 이어지는 던전 내부에서 인도의 날개를 가져올 것을 주문한다. 대화 도중에 여우 장로는 유리와카마루의 목소리를 듣고 어디서 많이 들었던 적이 있다고 말을 한다.

장로의 집에 나오면 장로의 집 주변에 있는 어린이들의 숨바꼭질에 참가할 수 있다. 화장실에 있는 스마슈, 밖에 나와 있는 장로·영주·화린·넙치·팻말·거북이·지장·풀, 각 집 안에 있는 보물상자·팻말·도미·여우 사무라이 등 부자연스러운 것으로 변신해 있다. 전부 4명. 노 미스로 모두를 찾아내면 푸른 보석을 2개 얻는다.

이제 우물로 들어가도록 한다. 먼저 지하 1층에 간다. 안쪽 문은 절대로 열리지 않는다. 포기하도록 하고 보이지 않는 길을 통과해 지하 2층으로 간다. 지하 2층에는 보물상자에서 약초, 해독초를 얻을 수 있다. 더불어 회복과 저장을 할 수 있는 지장이 있고 색이 다른 바닥(4군데)이 있다. 지하 3층에는 절임 돌(つけもの石)을 얻을 수 있는데, 이걸 가지고 있으면 지하 2층에 있는 색이 다른 바닥에서 아래로 떨어질 수 있다.

색이 다른 바닥은 각각 위, 왼쪽 아래, 왼쪽 중간, 오른쪽 아래가 있다. 위에는 봉마의 홍옥(封魔の紅玉)을 도둑맞은 흔적을 볼 수 있다. 왼쪽 아래는 아무 것도 없다. 왼쪽 중간은 숨겨진 통로에 고급 진바오리(高級陣羽織)를 얻을 수 있다. 오른쪽 아래가 정답으로, 숨겨진 통로에서 붉은 단도(紅の短刀)를 얻을 수 있다. 그리고 지하 1층으로 돌아와서 안쪽 문 앞에 있는 보물상자 3개에서 차례로 인도의 날개, 보도 마사무네(宝刀 将宗), 리프레시 워터를 얻을 수 있다.

스위치로 문을 열고 밖으로 나간다. 다만 우물을 나가기 전에 반드시 절임 돌을 원래 자리에 돌려놓을 것. 돌을 돌려놓지 않고 장로의 집에 가서 장로와 대화를 하면 장로가 돌려놓으라고 지시한다. 장로의 말대로 순순히 돌려놓는 것이 가장 좋지만 그냥 버려버리는 것도 가능하다.

인도의 날개를 찾아온 뒤 장로와 대화를 한다. 그리고 장로가 인도의 날개를 사용하는 방법을 알려주고 화린과 유리와카마루는 용궁성으로 향한다. 용궁성에 도착하긴 했는데 화린이 스마슈와 성관계를 가진 뒤 동침을 한 바로 그 방으로 도착한 것이다. 참고로 나중에 여기로 돌아오는 것은 불가능하므로 주의할 것.

넓은 방에 가면 용녀가 있다. 화린은 스마슈를 원래 상태로 돌려달라고 사정을 하지만, 용녀는 원래대로 돌려놓을 수 없다고 단언한다. 그런데 대화 도중 갑자기 용궁성이 흔들리기 시작하고 용녀는 서둘러 보물창고로 간다. 보물창고에 가면 용녀가 타마모와 대화를 하는데, 타마모는 순순히 보물상자들에 있는 남자의 정기를 모조리 돌려줄 것을 요구한다. 하지만 용녀는 절대로 순순히 건네주지 않을 것이라고 맞서고 이에 타마모는 용녀를 단숨에 쓰러뜨린다. 뒤이어 달려온 화린과 유리와카마루는 타마모에 의해 쓰러진 용녀를 발견하고 타마모와 상대를 한다. 타마모는 아직도 그렇게 강하지 않기 때문에 쉽게 이길 수 있다.

타마모를 쓰러뜨리면 타마모는 어디론가 사라지고 화린이 용녀에게 회복 주문을 걸어 용녀가 의식을 되찾는다. 유리와카마루는 이제 증거가 다 드러났으니 용녀에게 정기를 돌려달라고 요구한다. 용녀는 돌려주겠다고 하는 척 하면서 유리와카마루를 노인으로 만들기 위한 공격을 한다. 하지만 유리와카마루는 여자라서 공격이 전혀 먹히지 않았고, 결국 용녀는 용서를 빌고 보물상자에 있는 남자의 정기를 모조리 돌려준다. 단 여기에 대한 기억은 모조리 없게 되었다는 말도 하고.

화린과 유리와카마루가 해변에 돌아오면 스마슈와 행방불명이 된 사람들이 원래대로 돌아온다. 유리와카마루는 어디론가 사라지고 화린과 스마슈 역시 성으로 복귀한다. 뒤이어 항구 도시의 장관이 공무원들을 이끌고 행방불명이 된 사건을 해결하려 하는데, 행방불명이 된 사람들이 멀쩡히 잘 있자 본인은 3분 만에 해결했다며 자화자찬을 한다(...).

2.5. 제4 장 : 사투! 극투! 닌자군단

상담역은 사건을 해결하느라 고생했다며 화린과 스마슈에게 1000G를 준다. 그리고 상담역은 화린과 스마슈에게 온천거리에서 좀 쉬다 오라고 한다. 온천거리는 산길로 쭉 가다 보면 갈 수 있지만, 그 전에 여우마을에 들리는 것이 좋다. 참고로 대나무 숲에서는 새로운 몬스터가 나오며, 또한 이 시점부터 해변에 게가 출현한다. 이 시점에서는 아직 이길 수 없으므로 그냥 무시할 것.(억지로 이기면 빠른 레벨 업이 가능하다. 그리고 게는 계속해서 생겨난다.)

여우마을에 도착하면 장로의 집 주변에 있는 어린이들의 숨바꼭질에 참가할 수 있다. 난이도가 매우 높아서 꼼꼼하게 잘 봐야 한다. 그림자가 진 장롱, 움직이는 도롱이(ミノ笠), 빛나는 화장실, 뿌리가 회전하는 나무, 뿌리의 모양이 다른 나무, 집 앞에 흔들리는 무, 밭에 잎이 커다란 무, 화로에서 움직이는 냄비 뚜껑, 불 꺼진 화로, 집 앞에 비뚤어져 걸린 무, 맨 위 서랍이 열려있는 장롱, 제 멋대로 열리는 장롱, 색이 다른 항아리, 종이가 붙어있는 벽, 꼬마가 튀어나오는 우물 등 부자연스러운 것으로 변신해 있다. 전부 4명. 노 미스로 모두를 찾아내면 푸른 보석을 2개 얻는다.

여우마을에서 용무를 마치고 다시 산길로 가게 되면, 보물상자에 리프레시 워터가 있고 숨겨진 통로에 500G와 나무통(タル)이 있다. 약초와 해독초가 자라있는 곳이 있으므로 필요하면 채취한다. 근데 해독초는 쓸 일이 거의 없으니 약초만 캐도 좋다.

온천거리에 도착한 화린과 스마슈. 상점에 가면 파삭파삭 절임(パリパリ漬け)을 구매하고 돈이 많다면 화린의 장비도 구입한다. 그리고 거리 북쪽에 있는 다리 기슭에 매급 무가 있다.

1인당 300G로 총 600G를 소비해 여관에 묵으면 이벤트가 진행된다. 참고로 여관 주인 옆에서 무릎을 꿇고 앉아 있는 고리대금업자로부터는 싼 이자(低利貸し)로 빌려준다고 해도 돈을 절대로 빌리지 않도록 하자.(최대 19000G까지 빌릴 수 있다. 최소 1000G라도 떼어먹으면 최종 평가가 상당히 떨어진다.)

화린이 먼저 온천으로 가고 뒤이어 스마슈 또한 화린을 뒤따라 온천으로 간다. 스마슈는 화린과 넓은 방을 같이 쓸 줄 알았지만 막상 현실은(...) 서로 떨어진 넓은 방을 각각 사용해야 했다는 사실에 실망을 한다... 아무튼 온천으로 향하는 도중에는 몬스터가 나온다. 온천 앞에는 2개의 지장이 있다. 그렇게 온천에 도착한 스마슈는 내심 화린과 함께 서로 벌거벗은 채로 뜨겁게 사랑을 나누며 알몸을 만져 가며 혼욕을 할 생각을 품고 엄청난 기대를 한다.용궁성에서 같이 성관계 했으면 여기서는 좀 그만 하지(...). 보는 사람들도 많은데. 아니지. 용녀에 의해서 정기를 되찾는 대신 용궁성에 대한 기억이 사라져 버렸지. 그렇지만 남탕과 여탕이 구분되어 있어서 또다시 스마슈는 대실망을 하게 된다(...).

아무튼 목욕을 마친 스마슈는 뒤이어 목욕을 마친 화린과 합류를 하게 된다. 여관 주인과 고리대금업자가 있는 접수처에 가면 장롱에서 죽급 무(竹ダイコン)를 얻을 수 있다. 죽급 무는 여기가 아니면 절대로 얻을 수 없으므로 반드시 획득하자.

화린과 스마슈가 방으로 돌아가다 보면 갑자기 매우 큰 방에서 불량한 탐관오리가 자신과 사랑을 나누는 어떤 여자의 기모노를 마구 벗긴 뒤 뜨겁게 사랑을 나누며 성관계를 하려고 한다. 여자는 기분이 매우 좋은지 비명까지 질러댄다(...). 화린과 스마슈는 걱정이 되어 탐관오리의 방을 지키고 있는 사무라이 2명에게 무슨 일이냐며 묻는다. 사무라이들은 아무 일도 아니라며 나가라고 하지만, 화린은 저 상태는 심각한 상태라며 반드시 사건을 해결하겠다는 의지를 보인다. 이에 사무라이들은 싸움을 거는데 많이 약하기 때문에 그냥 무난하게 이길 수 있다. 그러면 방 안에 들어갈 수 있는데, 탐관오리는 화린과 스마슈를 째려보며 새로운 사람이 왔다고 말한다. 화린은 탐관오리에게 나쁜 짓을 그만 두라고 하지만, 탐관오리는 아랫방에 있는 12명의 사무라이들로 하여금 화린과 스마슈를 없애도록 명령한다. 레벨이 낮다면 레벨 업을 빨리 할 수 있는 기회기도 하다. 일사천리로 승리하는 경우가 흔하지만, 도중에 패배할 경우 온천 입구에 있는 2개의 지장을 통해 회복과 저장을 할 수 있으니 걱정하지 말 것.

사무라이들을 모조리 해치우고 나면, 화린이 이제 탐관오리 당신의 곁을 지켜줄 사람이 없다며 어서 빨리 나쁜 짓을 그만 두라고 요청한다. 그러자 갑자기 탐관오리는 화린에게 무기를 버리고 옷을 벌거벗으라고 명령한다. 그렇지 않으면 저 여자가 죽을 수 있다며 협박을 한다. 처음에 화린은 믿지 않았지만, 진짜로 저 여자가 죽을 것 같다는 생각에 할 수 없이 화린은 결국 여자를 살리기 위해 옷을 다 벗고 탐관오리와 함께 춤을 추며 탐관오리와 뜨겁게 사랑을 나누기 시작한다.탐관오리 덕분에 용궁성 이후로 또다시 화린의 알몸을 볼 수 있다고 엄청나게 좋아하는 스마슈는 도대체(...). 다시 말하지만 스마슈는 용궁성에 대한 기억이 사라져 버렸다고!

바로 그 때, 어떤 거인이 나타난다. 거인은 오늘 밤의 달은 아름답다며, 풍류를 이해하지 못하는 악당들은 없어져야 마땅하다는 간지 넘치는 말을 한다. 그러자 갑자기 거인은 탐관오리를 단칼에 죽여버린다! 거인은 화린과 스마슈에게 뒷일을 부탁하고 어디론가 사라진다. 스마슈는 거인에게 당신을 한 번 본 적이 있다고 말했고, 화린에게도 항구마을에서 거인이 공무원들에게 추격당한 것을 봤다고 한다.

이렇게 소동이 벌어진 이후, 성에서는 더 큰 소동이 벌어지고 있었다. 바로 닌자군단이 성을 습격한 것이었다. 유리와카마루는 필사적으로 방어하면서 도망친 닌자군단을 추격하기 위해 대나무 숲으로까지 도착했다. 유리와카마루는 닌자들을 미행하기 위해 미니 게임을 하게 된다. 타이밍에 알맞게 그늘에 숨어가며 닌자의 뒤를 쫓는다. 마지막의 선택지 6개는 오른쪽에서 4번째가 정답이다. 1번에 성공하는 것이 등급이 붙지만, 만약 8회 실패하면 그냥 클리어로 취급되고 등급이 대폭 떨어진다.

화린과 스마슈는 성에 돌아왔다. 상담역은 도대체 어디를 싸돌아 다녔기에 왜 이렇게 늦게 왔냐고 화린과 스마슈를 심하게 갈궜지만, 화린과 스마슈는 상담역 본인이 우리들로 하여금 온천에 다녀오라고 하지 않았냐며 반박한다. 이에 상담역은 자신이 깜박했다며 사과하고 그렇게 화린과 스마슈는 성을 습격한 닌자군단에 대한 얘기를 듣게 된다. 항구마을을 지나 대나무 숲으로 가게 되면, 유리와카마루가 동료가 된다.

닌자저택으로 향하게 되나, 그 전에 해변의 게를 쓰러뜨려 레벨을 많이 올려두면 이후 진행이 수월하다. 게는 최대 3마리까지 늘어난다. 그리고 항구마을에서 화린의 장비를 사지 않았을 경우는 지금 시점이 마지막으로 입수할 찬스이므로 구입하자.

닌자저택에 도착하면 먼저 수상한 곳(총 6곳)을 조사해 숨어있는 닌자를 쓰러뜨린다. 죽창이 나오는 곳의 보물상자는 지금은 얻을 수 없다. 2층으로 올라가 오른쪽 아래의 방에서 10G와 줄사다리(縄ばしご)를 얻을 수 있다. 이걸 사용해 지붕 밑(벽 위)으로 이동해 각 아이템을 회수한다. 지장의 도움(お助け) 커맨드[6]는 기본적으로 필요 없다. 여기서는 숨겨진 통로에 불타는 마검(燃える魔剣), 숨겨진 통로에 도마루(胴丸)를 얻을 수 있고, 리프레시 워터, 약초, 해독초, 500G를 얻을 수 있다.

다음으로 함정 장치를 작동시키면 떨어진 곳의 앞방에서 아래의 상황이 벌어진다. 먼저 왼쪽 방에는 보물상자에서 나온 달인 시노비와 대결을 하게 되는데 이길 경우 500G를 획득한다. 그 다음 오른쪽 방에는 닌자저택에 감금된 여우 사무라이를 만나서 그를 구출해 줄 수 있다. 그러면 방 오른쪽에 화장실이 있는데, 사실 화장실이 아니고 달인 시노비가 변기로 변장을 한 것이었다. 달인 시노비는 오늘은 여기까지 해 주겠다며 어디론가 사라진다. 그리고 나무통에 죽급 무가 있다.

이렇게 탐험이 전부 끝나면 시노비 두목과 대결을 하러 가자. 참고로 시노비 두목과의 대결을 앞두기 전에 반드시 사전에 소모 아이템 빈자리 3개를 만들어 둘 것! 또한 앞에서 말한 대결을 치르지 않은 경우, 여기서 시노비 두목과 대결하기 전에 6명의 시노비와 2명의 달인 시노비와 대결을 한다. 시노비 두목을 쓰러뜨리게 되면, 시노비 두목은 자신이 금제의 춘화(禁制の春画)를 갖고 싶어서 성을 습격했다고 한다(...). 화린은 그런 것 때문에 사람들을 곤경에 빠뜨렸냐며 질색하지만, 스마슈는 같은 남자라서 그런지 이해된다는(...) 말을 한다. 어쨌든 화린은 시노비 두목에게 봉마의 홍옥을 돌려달라고 요청하지만 시노비 두목은 그런 것은 전혀 관심이 없고 본인 또한 그런 것은 가지고 있지 않다고 말한다. 결국 화린은 시노비 두목의 말을 믿기로 한다. 대신 화린은 이런 나쁜 짓을 하지 말아달라고 요청하고 시노비 두목이 절대로 이런 짓을 하지 않겠노라고 다짐한다. 아무튼 시노비 두목이 알려준 대로 장소에 가 보면 명도 키리사메(名刀 霧雨), 호의 문장옷(虎の紋付), 리프레시 워터, 약초, 해독초, 1000G를 얻을 수 있다.

2.6. 제5 장 : 바람 속으로 사라진 대도

사건을 해결하고 나면 화린 일행은 여관에서 쉬거나 여관에서 쉬지 않기로 2가지 선택을 할 수 있다. 정석적으로는 여관에서 쉬는 것이 좋다.

여관에서 쉬다가 새벽에 유리와카마루는 여관 밖에 나와서 다리에서 명상에 잠긴 채로 있다. 화린이 이를 알아채고 유리와카마루에게 다가가 대화를 하는데, 유리와카마루는 스마슈의 의외의 모습에 놀랐다고 다시 봤다고 화린에게 말을 한다. 그리고 스마슈에게 절대 말하지 말라며 부탁한다. 화린은 알았다고 하지만, 하필이면 이 때 스마슈가 튀어나온다. 스마슈는 화린과 유리와카마루가 서로 사귀는 것으로 오해한다. 당연히 스마슈는 유리와카마루에게 불쾌감을 표현한다. 이에 유리와카마루는 스마슈에게 그런 일은 몰라도 된다며, 스마슈 자네가 이상한 상상을 했을 것이라며 받아친다.

아무튼 다음 날 유리와카마루는 어디론가 사라지고, 화린과 스마슈는 성에 돌아온다. 상담역은 보고를 할 것을 명했고, 화린은 그간의 일을 각색해서 요점만 맞춰서 잘 이야기를 했다. 그러자 상담역은 영주가 명령한 대로 화린과 스마슈에게 여우마을에 가서 요괴를 봉인하는 아이템을 되찾아올 것을 부탁한다. 그리고 여우 장로를 만나서 자세한 이야기를 하고 오라고 한다.

여우 장로가 있는 곳으로 가기 전에 아래의 것들을 체크하도록 한다.

먼저 항구마을에 가면 마을에 도둑이 들어서 마을 사람들이 우르르 모인 상황이다. 소방수가 있던 우물 부근에서 송급 무(松ダイコン)를 입수할 수 있다. 만물상에 도둑이 들었다는 얘기를 들으면 만물상의 상품이 변화한다. 그리고 온천거리에 가면 만물상에 외국인이 있는데 그와 대화를 하면 그에게 파삭파삭 절임과 새우 전병(エビのセンベイ)을 교환할 수 있게 된다. 그리고 닌자저택에 가면 죽창으로 인해 가로막힌 구간이 뚫리고 보물상자에 있는 2000G, 시노비의 갑옷(シノビのヨロイ), 수행자의 영의(修験者の霊衣)를 입수할 수 있다. 또한 숨겨진 문으로는 들어갈 수 없게 되어 있다.

여우마을도 상황이 좋지 않다. 여우 장로와 대화를 하던 도중 어린 여우가 항구마을에 도둑이 들었다고 장로에게 보고한다. 이에 장로는 범인이 봉마의 홍옥을 훔친 도둑과 같을 것이라 생각하고 그 도둑을 찾으러 가보는 것이 어떠냐고 제안을 한다. 항구마을로 가기 전에 숨장로의 집 주변에 있는 어린이들의 숨바꼭질에 참가할 수 있다. 숨은 장소와 인원수는 3번째와 동일하다. 전부 4명. 노 미스로 모두를 찾아내면 푸른 보석을 2개 얻는다.

그리고 항구마을로 가서 도둑에 대해 조사하러 간다. 항구마을에서 만물상에 있는 사무라이로부터 산길 쪽이 수상하다는 정보를 얻고, 성 아래 마을로 가면 유리와카마루가 있다. 다리 하단에 있는 팻말에는 그 수수께끼의 사무라이를 찾아서 생포를 해서 영주에게 데려오면 1000G를 주겠다고 적혀 있다. 스마슈는 유리와카마루에게 이 사람을 온천거리에서 본 적이 있다고 말한다. 그리고 유리와카마루는 안색이 안 좋아졌는지 어디론가 사라진다.

이렇게 유리와카마루와 대화하고 산길로 가도록 한다. 산길에 가면 항구 도시의 장관과 그의 휘하 공무원들이 잃어버린 1000G 상자를 찾기 위해 수색을 하고 있다. 공무원들에게 말을 걸다 보면 일부 공무원들은 환세 시리즈를 홍보하고 있다. 전에는 팻말이 있어 지나가지 못했던 곳이 지나갈 수 있게 되어 있다.

산길을 돌아다니며 떨어져 있는 돌(石)을 입수하도록 한다. 숨겨진 집(도적의 아지트)의 번호는 이 시점에서 절대로 맞출 수 없다. 숨겨진 통로를 지나 천냥 상자(千両箱)를 얻을 수 있는데, 얻고 나서 항구 도시의 장관과 대화를 하면 항구 도시의 장관은 화린과 스마슈를 범인으로 오해하고 즉시 체포한다.화린과 함께 밧줄에 묶이자 엄청나게 좋아하는 변태 스마슈. 그리고 화린과 스마슈는 공무원들에 의해 감옥(牢屋)에 들어가게 된다. 다행히 유리와카마루가 이를 지켜보게 된다.

감옥에 갇힌 화린과 스마슈. 장관은 오늘은 늦었으니 내일 아침에 조사를 할 것이라고 하고 사라진다. 스마슈는 하루 자는 것도 나쁘지 않다고 하지만 화린은 어서 빨리 탈출을 하는 게 좋겠다고 말한다. 맨 앞의 자물쇠 가까이 가면 알리바바 이벤트(그 중 1번째)를 볼 수 있다. 왼쪽의 수인과 대화하면 숨겨진 집(도적의 아지트)의 번호를 알아내게 된다. 그리고 오른쪽의 수인과 대화하고 다시 자물쇠 가까이 가도록 한다. 바로 그 때 유리와카마루가 등장해 칼등으로 쳐서 교도관을 기절시키고 화린과 스마슈를 구출한다.

화린과 스마슈와 유리와카마루는 성으로 간다. 다만 비밀 통로로 향하는 곳에 유리와카마루는 같이 들어가지 않으며, 화린과 스마슈는 비밀 통로를 통해 상담역과 대화를 한다. 스마슈는 항구 도시의 장관의 무능함을 탓하며 항구 도시의 장관 때문에 감옥신세까지 졌다고 한탄한다. 이에 상담역은 항구 도시의 장관이 원래부터 나쁜 사람은 아니고 다만 욕심이 지나치게 많아 그런 것이라며 이해를 해 달라고 부탁하며 화린과 스마슈에게 폐를 끼친 것에 대해 사과한다. 화린은 마을에서 안심하고 돌아다닐 수 없어서 상담역에게 도움을 요청한다. 상담역은 직접 도와주겠다고 하며 이제부터 안심하고 마을을 돌아다녀도 된다고 한다. 상담역과 대화를 마치면 마을 전체를 자유롭게 이동할 수 있게 된다.

산길의 숨겨진 집으로 향한다. 열쇠가 되는 번호는 “1711”이고 그대로 입력하면 숨겨진 집으로 입장할 수 있게 된다.

먼저 지하 2층의 통행제한 구역(바닥의 화살표 방향으로만 움직일 수 있다.)을 빠져 나와, 아래쪽 방의 부적(お守り), 용의 문장옷(竜の紋付)을 얻는다. 그리고 부적을 지하 1층의 여우 노인에게 돌려준다. 여우 노인은 답례를 하려고 하지만 화린은 괜찮다고 한다. 하지만 유리와카마루는 그건 여우 노인에 대한 예의가 아니라며 1개 정도는 받아도 괜찮다고 말한다.

그러면 선택지가 4개 나오는데, 답례의 선택으로 "뭔가 다른 건 없습니까?(何か他のものはないの?)"를 선택하도록 한다. 화린은 스마슈에게 그건 여우 노인에 대한 예의가 아니라며 질색하지만, 여우 노인은 흔쾌히 화린 일행에게 금단의 춘화(禁制の春画)를 선물한다. 또한 여우 노인이 파는 무기의 가격이 2/3가 되므로 이 때 구입하자. 여기까지 끝나면 조금 귀찮아도 돌아가서 아래의 것들을 진행하자.

먼저 닌자저택으로 간다. 가운데 홀에 서 있는 시노비 두목과 대화를 하고 두목에게 금단의 춘화를 선물해주면, 두목은 굉장히 기뻐하며 자신이 갖고 있는 풍아(風牙)를 내 준다. 단, 두목에게 가지 않고 성의 상담역과 대화를 하고 상담역에게 금단의 춘화를 선물해주면, 10000G와 교환되는 대신 금단의 춘화를 몰수당하므로 주의할 것. 그러니까 금단의 춘화를 갖게 된다면 가급적 시노비 두목에게 선물하도록 하자.

다음으로 여우마을에 간다. 돌, 나무통, 무를 절임 장인(つけもの職人)에게 맡긴다. 그리고 여관에서 3번 연속으로 휴식을 취한다. 그러면 절임 장인에게서 절임을 얻게 된다.

그리고 해변에 가게 되면, 게가 계속해서 등장한다. 총 6번 정도 상대하고 나면 거북이가 나온다. 스마슈는 전혀 기억을 하지 못하지만 화린과 유리와카마루는 기억을 한다. 거북이는 용궁성이 아주 난리가 났다며 물고기들이 반란을 일으켰기에 용녀를 도와달라고 부탁한다. 덕분에 난폭한 도깨비들까지 나타나서 개판 그 자체. 화린은 즉시 도와주겠다고 하고 유리와카마루는 쌤통이라고 냉소적인 반응을 보이지만 그래도 화린이 걱정돼서 그런지 도와주기로 한다. 그런데 거북이는 2명밖에 태우지 못하기 때문에 화린과 스마슈와 유리와카마루가 가위바위보를 한다. 화린과 유리와카마루는 가위를 내고 스마슈는 보를 냈다. 스마슈는 해변에서 대기하기로 하고 화린과 유리와카마루가 용궁성에 간다.

거북이는 용궁성으로 가는 길에 해파리들이 있다며 조심하라고 주의한다. 거북이를 해파리에게 절대로 닿지 않게 좌우 방향키를 통해 움직이도록 한다. 1번도 안 맞으면 스페셜 보너스, 10회 이상 맞으면 노 보너스. 해파리 미니 게임은 가능하면 고득점을 노리자. ESC 키로 다시 할 수 있다. SPACE 키로 폭탄을 쓸 수 있지만 폭탄을 1번이라도 쓸 경우 득점이 뚝 떨어지므로 의미가 없다.

용궁성에 도착하면 먼저 가장 위의 보물창고로 가서 벽의 구멍에서 요도 무라마사(妖刀 村柾)를 얻는다. 그리고 넓은 방에 가 보니 정말로 물고기들이 반란을 일으키고 있었다. 용녀는 물고기들을 죄다 할아버지로 만들겠다고 협박하지만 물고기들은 죄다 여자이기 때문에 효과가 없었다. 화린은 대화로 해결하려 하지만 물고기들은 전혀 이해를 해 주지 않았고 호전적인 태도를 보인다. 그러면 화린은 2가지 선택을 할 수 있다.

'싸워서 쫓아 버린다(戦って追い払う)'를 선택하면 게 경호원 3마리와 전투를 하게 된다. 승리할 경우 힘으로 해결하게 되지만, 패배할 경우 도주해서 용궁성 안에 있는 지장을 통해 회복하고 다시 상대할 수 있게 된다.

'의논해서 해결한다(話し合いで解決)'를 선택하면 상황에 따라 진행된다. 새우 전병의 유무에 따라 달라진다. 전병을 가지고 있는 경우 즉시 해결되고 3000G를 얻게 된다. 다만 전병을 가지고 있지 않은 경우 물고기들이 새우 전병이나 지렁이를 요구한다. 지렁이는 산길에서 얻을 수 있다. 어느 쪽이든 혹은 2개 모두 가져오면 해결된다. 참고로 지렁이의 경우 아무 것도 받지 못하며, 새우 전병의 경우 3000G를 받으며, 2개 모두 얻을 경우 3000G를 받는다.

사태를 해결하면 귀환할 때 거북이로부터 아이템을 받을 수 있다. 새우 전병으로 원만하게 사태를 해결하면 미니 게임의 포인트가 낮아도 수룡의 작은 칼(水竜の小刀)을 입수한다. 다만 힘으로 해결 혹은 지렁이로 해결하면 고득점일 때 수룡의 작은 칼을 입수하고, 그 이외에는 소태도(小太刀)를 입수한다.

다시 숨겨진 집으로 간다. 지하 3층으로 들어가면 웬 닌자가 있다. 닌자는 어디론가 잽싸게 사라진다. 물웅덩이를 거쳐서 숨겨진 통로 안쪽 방에서 낡은 도롱이(ボロいミノ笠)를 얻을 수 있다. 그리고 숨겨진 집의 안쪽 깊숙한 곳에 가면 보스를 상대할 수 있다.

스마슈는 보스를 보자마자 도둑놈이라고 분노하지만, 보스는 화린 일행에게 항구 도시의 장관의 앞잡이라고 받아친다. 그리고 화린은 보스에게 봉마의 홍옥을 돌려달라고 요청한다. 이에 유리와카마루는 화린이 한심해 보였는지 좀 더 강하게 밀고 가는 말투를 할 것을 주문한다. 화린은 유리와카마루가 시킨 대로 좀 더 강하게 밀고 가는 말투로 보스에게 봉마의 홍옥을 돌려달라고 명령하지만, 보스는 싫다고 화린을 조롱하는 말투로 대답한다. 그리고 보스는 텐구로 변신한다. 텐구는 화린 일행에게 화린 일행이 본인의 아이템을 가지고 있는 것을 알고 똥 묻은 개가 겨 묻은 개 나무라며 뻔뻔하다고 한다. 봉마의 홍옥을 받고 싶다면 본인의 아이템(낡은 도롱이)을 내 놓으라고 한다.

낡은 도롱이를 가지고 있을 때 돌려주거나, 돌려주지 않거나, 낡은 도롱이를 가져가지 않는다는 3개의 선택지로 나뉜다. 도롱이를 돌려주거나 도롱이를 가져가지 않았다고 텐구에게 말을 하면, 텐구의 모습이 변화하는 것 같은 메시지가 나오지만 모습은 동일하다.(단 도롱이를 돌려준 경우, 모습이 투명해진다.) 또한 도롱이를 돌려주지 않고 텐구와 결투를 해서 승리하면 알리바바 이벤트(그 중 2번째)를 볼 수 있다. 이 전개가 가장 정석일지도 모른다.

아무튼 텐구를 쓰러뜨리면 텐구는 자기가 졌으니 자신의 아이템들을 가져가라고 한다. 화린은 괜찮다고 말하고, 대신 텐구에게 도둑질을 그만 두라며 충고한다. 텐구는 생계가 걸려있기 때문에 힘들다고 하지만, 화린은 의적이 되라고 한다. 그러자 텐구는 이를 받아들이고 어디론가 사라진다.환세희담의 알리바바가 생각난다.

그리고 텐구가 남기고 간 보물상자에서 봉마의 홍옥(왼쪽), 풍신의 갑옷(風神のヨロイ)(오른쪽)을 얻을 수 있다. 이 때 봉마의 홍옥을 입수하고 출구 근처에 가면 자동으로 이벤트가 진행되므로 주의할 것! 풍신의 갑옷을 먼저 입수하고 다음에 봉마의 홍옥을 입수하자. 또한 앞으로 최종 던전까지 저장을 할 수 없으므로 불안하면 일단 돌아가서 저장을 해 두자.

이제 유리와카마루만 떨어져서 혼자 행동하게 되고 유리와카마루는 성으로 돌아가 상담역에게 전쟁 준비를 할 것을 요구한다. 상담역은 머뭇거리지만 유리와카마루는 화린과 스마슈를 절대로 죽지 않게 하기 위해 의지를 굽히지 않았고, 상담역은 유리와카마루의 말대로 전쟁 준비를 한다. 보물상자 2개가 있는데 신도 초무(神刀 草無)와 백장속(白装束)을 얻을 수 있다. 직후 바로 보스를 상대해야 되기에 바로 장비를 착용하도록 한다. 그렇게 유리와카마루는 족자의 비밀 출입구를 통해 밖으로 나가고 상담역은 무운을 빈다고 유리와카마루를 응원한다.

한편 여우마을에 도착한 화린과 스마슈. 그러나 이미 타마모가 도착해 있었고 타마모는 어서 빨리 봉마의 홍옥을 내놓으라고 말한다. 화린은 어떻게 우리가 봉마의 홍옥을 가지고 있는 것을 알고 있냐고 묻고 타마모는 여우마을에 간첩들을 풀어놨기 때문에 그런 것이라고 말한다. 그리고는 타마모가 화린과 스마슈에게 공격해서 화린과 스마슈를 무력화시킨다. 때마침 유리와카마루가 도착하고 1:1 대결. 타마모가 꽤 강하긴 하지만 회복 능력을 적절히 사용하면 충분히 이길 수 있다. 이겨도 져도 이야기는 진행된다.

유리와카마루는 타마모와 상대한 이후 화린과 스마슈가 타마모에 의해 죽은 줄 알고 명복을 빈다고 한다. 그런데 화린과 스마슈는 살아 있었고 유리와카마루가 안도감을 느낄 찰나, 갑자기 타마모는 각성해서 화린과 스마슈와 유리와카마루에게 기습 공격을 해서 화린 일행을 무력화시킨다. 사실 이 틈을 노려 타마모가 봉마의 홍옥을 훔쳤기 때문이다.

그 때 신쥬로가 등장한다. 바로 그 수수께끼의 사무라이로 신쥬로는 타마모에게 결투를 신청한다. 타마모는 신쥬로에게 마음껏 공격을 하지만 신쥬로는 타마모의 공격을 모조리 막아내고 오히려 타마모를 쓰러뜨린다. 이에 타마모는 어디론가 도망을 치고, 신쥬로 또한 어디론가 사라진다. 사실 신쥬로는 유리와카마루의 친오빠이고 유리와카마루 역시 신쥬로가 자신들을 구해준 사실을 알게 되었다. 이에 유리와카마루는 신쥬로를 찾기 위해 각오를 하게 된다.

여우마을의 장로에게 찾아가면 화린이 여우 장로에게 봉마의 홍옥을 빼앗겼다며 이실직고를 한다. 장로는 타마모의 요기가 심상치 않다며 뭔가 조치를 취하지 않으면 안 된다고 말을 하고 마을 사람들을 모조리 불러서 본격적인 회의에 들어간다.

2.7. 제6 장 : 안녕, 사랑스러운 개여

회의를 시작할 때 갑자기 여우 장로의 집에 영주와 사무라이가 찾아온다. 사무라이는 신쥬로가 어디 있는지 물어보고, 장로는 신쥬로가 여우마을에 왔냐고 의아해하며 그 방탕한 녀석이 여긴 어쩐 일로 왔냐고 한다. 그러자 영주는 장로에게 그 녀석은 비록 완성된 녀석은 아니지만 방탕하진 않다고 하며 자신의 장남이라고 한다. 그리고 영주는 유리와카마루를 보고 유리와카마루에게 네가 자신의 딸이라면 제발 성숙한 여자처럼 행동하라고 한다. 그렇다. 신쥬로와 유리와카마루는 모두 영주의 자녀인 것이다.출생의 비밀이 밝혀지다.

영주는 여우 장로에게 신쥬로를 본 적이 없냐고 묻는다. 아무리 추격자들을 보내도 신쥬로는 좀처럼 잡히지 않아 힘들었다고 한다. 여우 장로는 이 마을은 작아서 숨을 곳이 없다고 말하지만, 유리와카마루는 자신의 오빠가 우물 밑에 숨어있을 것이라 확신한다. 그리고 유리와카마루는 자신의 오빠를 붙잡아 와서 혼쭐을 내 주겠다고(?) 한다.

하지만 지금은 타마모를 추격(タマモを追う)하느냐 신쥬로를 추격(シンジュウロウを追う)하느냐 진퇴양난에 빠졌다. 이에 여우 장로는 선택을 화린에게 맡기기로 한다. 타마모 추격 혹은 신쥬로 추격 대신 '잠깐만(ちょっとまって)'의 선택지를 고르면 주변 사람들과 대화하거나 여우 노인으로부터 아이템을 구매할 수는 있으나, 저장과 회복은 할 수 없다.

참고로 절임을 가지고 있으면 등급에 따른 아이템을 얻게 된다.
송급 절임 : 명왕의 신의(明王の神衣)
죽급 절임 : 1000G
매급 절임 : 아무 것도 받을 수 없다.
여우 장로와 화린과 스마슈와 유리와카마루는 인도의 날개를 통해 후지산(不二山) 근처에 순식간에 도착한다. 여우 장로는 후지산 근처에는 타마모가 요기를 저축할 최적의 장소라고 말하고 또한 몬스터들이 많이 있으니 주의하라며 어디론가 사라진다. 스마슈는 사라진 장로에게 봉인의 아이템이라도 달라고 부르짖지만, 유리와카마루는 장로가 무슨 생각이 있을 것이라며 이해해주자고 하고 진격하자고 한다.

지옥 들판 수련장이 있어 거기서 아이템의 구입, 회복, 저장, 수행이 가능하다. 참고로 수행에서는 1번 할 때마다 푸른 보석(青い宝石)을 1개씩 소비하며, 푸른 보석은 최대 8개를 가질 수 있기 때문에 수행은 최대 8번을 할 수 있다. 각 캐릭터의 잡념과 1:1 승부를 하게 된다. 화린의 잡념은 적기 때문에 화린 잡념은 작고, 스마슈의 잡념은 많기 때문에 스마슈 잡념은 크고, 유리와카마루의 잡념은 평범하기 때문에 유리와카마루의 잡념은 보통이다.

강에 배치된 선박을 타고 가면 드디어 산꼭대기에 도착한다. 산꼭대기에는 타마모가 화린 일행을 기다리고 있다. 타마모는 자신의 부활에 꽃을 덮겠노라고 호언장담을 한다. 그런데 화린은 그 동안 스트레스를 엄청나게 많이 받았는지 꽃을 덮을 수 있는 것은 바로 타마모 당신의 묫자리라고 한다. 스마슈와 유리와카마루가 화린의 말을 듣고 엄청 놀란다(...). 이에 유리와카마루는 화린이 더 이상 나쁜 영향을 제대로 받지 않기 위해 타마모를 빨리 해치우자고 하고 스마슈가 이를 받아들인다. 그렇게 어렵지는 않기 때문에 스마슈와 유리와카마루가 타마모를 집중 공격하고 화린이 회복 기술을 쓰면 무난하게 승리한다.

하지만 타마모는 봉마의 홍옥이 있어 다시 살아난다. 그리고 화린과 스마슈와 유리와카마루에게 무차별 공격을 가해 화린 일행을 무력화시킨다. 하지만 그 때 여우 장로가 화린과 스마슈와 유리와카마루를 순간이동으로 구출시켜 준다. 여우 장로는 봉마의 홍옥을 화린 일행에게 주고 다시 타마모와 상대하라고 한다. 사실 여우 장로가 화린 일행이 타마모랑 싸우는 틈에 봉마의 홍옥을 타마모의 옥좌에서 훔쳐왔다고 한다.

다시 타마모에게 가면 타마모는 봉마의 홍옥을 찾고 있었다. 그러자 화린이 이걸 찾는 것이냐며 조롱하고 타마모는 아무리 봉마의 홍옥을 가지고 있다고 해도 사용법을 모르면 소용없다고 화린 일행을 조롱한다. 아까보다 제법 어렵긴 하지만 그래도 스마슈와 유리와카마루가 타마모를 집중 공격하고 화린이 회복 기술을 쓰면 무난하게 승리한다. 타마모를 쓰러뜨리면 갑자기 여우 장로가 나타나서 본인이 봉마의 홍옥 사용법을 알고 있다고 한다. 그리고 여우 장로는 타마모의 뒤처리를 해 주게 되고 화린과 스마슈와 유리와카마루는 마을로 돌아온다.

마을에 돌아오면 저장과 회복이 가능하지만 별로 의미가 없다. 차라리 바로 신쥬로를 쫓도록 하자. 신쥬로와 상대하기 전에 영주는 유리와카마루에게 네 오빠인 신쥬로는 검술의 달인(천상류)이라 주의 또 주의하라고 한다.

우물에 도착하게 되면 곧바로 계속 직진한다. 제3 장 때는 절대로 들어가지 못했던 안쪽 문 앞으로 가게 되면 문이 열려 있다. 이는 신쥬로가 봉인 해제의 일환으로 안쪽 문을 열어버렸기 때문에 그렇다. 또한 제3 장에서 얻지 않고 남긴 아이템이 있다면 일부는 여기서나마 얻을 수 있다.

안쪽 문을 지나 안쪽 봉인공간에는 대량의 불구슬들이 부유해 있는데, 불구슬과 닿으면 심볼 인카운터 방식으로 인해 즉시 전투가 시작된다. 왼쪽 깊숙한 곳과 오른쪽 깊숙한 곳에 불구슬이 있어 이 2개를 쓰러뜨리면 가장 안쪽으로 갈 수 있는 길이 열린다. 가장 안쪽에 들어가면 드디어 신쥬로가 화린 일행을 기다리고 있다.

화린은 신쥬로에게 왜 성에 돌아오지 않느냐고 추궁한다. 그러자 신쥬로는 화린에게 성 안에서의 생활은 지루하고 재미가 없기 때문에 그런 것이고, 본인이 이 나라에 돌아온 것도 요괴가 나온 것 때문에 요괴를 혼내주기 위한 것이었다고 대답한다.

유리와카마루는 신쥬로에게 같이 성으로 돌아가자며 설득한다. 그러자 신쥬로는 유리와카마루에게 타마모조차 제대로 이기지 못한 녀석이 감히 나를 상대할 수 있겠냐고 조롱한다. 그러자 유리와카마루는 그 때 신쥬로가 여우마을에서 자신과 화린과 스마슈를 구해준 것을 알게 된다. 그리고 유리와카마루는 오기가 생겨 신쥬로에게 결말을 제대로 지어야겠다며 신쥬로에게 싸움을 건다. 신쥬로는 좋은 생각이라며 자신과의 결투에서 여동생이 승리하면 얌전히 성으로 돌아가겠지만, 대신 여동생이 패배하면 절대로 돌아가지 않겠다고 한다. 그리고 신쥬로는 여동생에게 최대한 자신의 능력을 발휘해 상대를 할 것이라고 선언하고 절대로 봐 주지 않겠다고 한다.

신쥬로는 환세쾌도전의 도적단 수령 다음으로 굉장히 어렵다!!!!! 신쥬로와 상대하기 전에는 화린과 스마슈와 유리와카마루 모두 반드시 리프레시 워터를 6개 전부 구입해 두도록 한다. 총합 18개의 리프레시 워터가 있어야 한다! 그런 만큼 신쥬로가 정말로 강력하기 때문에 1번에 클리어를 하기 위해서는 화린과 스마슈와 유리와카마루의 레벨이 모두 50 이상이 되어야 하며 운도 매우 좋아야 한다.

신쥬로를 쓰러뜨리면 유리와카마루는 어서 빨리 성에 돌아가자고 한다. 그러자 신쥬로는 유리와카마루에게 오랜만에 만나고서 고작 그런 말을 하냐고 한다. 보다 못한 화린은 유리와카마루에게 남매 싸움은 그만하자고 한다. 유리와카마루는 그 동안 스트레스가 많이 쌓였는지 당분간 신쥬로에게 불평불만을 늘어놓았다.

그러자 갑자기 스마슈는 그 동안 화린이 소동을 일으키는 범인들을 체포해 왔지만 아무도 체포하지 않고 전부 용서를 해 줬다는 말을 해서 과연 화린 답다고 말을 한다. 그러자 스마슈와 유리와카마루가 호쾌하게 웃고 화린과 스마슈와 유리와카마루는 신쥬로와 함께 마을로 돌아온다.
화린 일행은 먼저 우물에 도착한다. 흐름은 위 내용과 전혀 다르지 않기에 위 내용대로 하면 된다. 다만 신쥬로의 능력치는 다르며 능력치가 제법 약하다.

신쥬로를 쓰러뜨리고 마을에 돌아오면 타마모를 쫓도록 하자.

화린 일행은 후지산에 도착한다. 역시 흐름은 위 내용과 전혀 다르지 않기에 위 내용대로 하면 된다. 다만 타마모의 능력치는 다르며 능력치가 제법 강하다.

타마모와 상대를 하고 나면, 타마모는 봉마의 홍옥이 있어 다시 살아나지만 여우 장로의 도움으로 죽음을 면하고 다시 타마모와 상대할 수 있다. 타마모는 진정한 모습을 드러내는데 바로 아홉 꼬리의 여우(九尾の狐)로 변신해 화린 일행을 기다리고 있다. 아홉 꼬리의 여우는 비록 (타마모 추격) 신쥬로만큼은 아니지만 그래도 상당히 강력하기 때문에 1번에 클리어를 하기 위해서는 화린과 스마슈와 유리와카마루의 레벨이 모두 50 이상이 되어야 하며 운도 매우 좋아야 한다. 아홉 꼬리의 여우를 쓰러뜨리면 갑자기 여우 장로가 나타나서 아홉 꼬리의 여우의 뒤처리를 해 주게 되고 화린과 스마슈와 유리와카마루는 마을로 돌아온다.

아무튼 사태가 모두 해결되고 화린 일행이 여우마을에 돌아오게 되면, 영주는 신쥬로에게 내일부터 제왕학과 정치학 공부를 하게 될 것이라고 한다. 신쥬로는 질색을 하고 유리와카마루는 잘 됐다며 비웃듯이 말하지만, 영주는 유리와카마루도 마찬가지라고 말해 유리와카마루도 질색을 한다(...). 그러자 신쥬로도 똑같이 비웃는다...

아무튼 영주는 화린과 스마슈에게 신세를 졌다며 내일 고향으로 돌아가기 전에 성에 들러줄 것을 부탁하고 그 때 답례를 해 주겠다고 한다. 화린은 정중히 사양하지만 영주는 사양하지 말아달라며 부탁한다. 그리고 여우 장로는 오늘은 매우 경사스러운 날이기 때문에 다 같이 축하 파티를 하기로 한다! 영주는 흔쾌히 허락하고 축하 파티가 시작된다.

다음 날 유리와카마루는 화린에게 답례를 해 주겠다며 성에 같이 가자고 하지만, 화린은 급하게 고향에 가 봐야 한다며 정중히 사양한다. 유리와카마루는 알겠다고 한다. 그리고 제대로 뻗은 스마슈에게 아침이라고 일어나라고 한다. 그리고 서로 작별 인사를 한 뒤 화린과 스마슈는 항구마을로 떠난다.

화린과 스마슈는 선박에 탑승하려 하지만 갑자기 스마슈는 배가 아파 화장실에 가려고 하고 화린에게 먼저 선박에 탑승하라고 한다. 근데 선박 안에도 화장실 있지 않나? 그리고 스마슈는 화장실에 다녀온 뒤 선박을 잘못 타는 대실수를 하게 된다. 항구 직원들은 선박 표를 제대로 확인도 안 하나? 선박을 잘못 탄 것을 알게 된 스마슈는 무모하게 바다에 뛰어들어 화린이 있는 선박으로 가려고 하지만 당연히 맥주병인 스마슈는 그대로 바다 아래로 추락한다.

한편 성에서는 유리와카마루가 영주와 상담역에게 화린과 스마슈는 선박에 탑승하고 고향에 돌아갔다고 보고한다. 영주와 상담역은 보답을 해 주지 못해 아쉽다고 한다. 영주는 처음에 화린과 스마슈가 걱정이 많이 됐지만 잘 해 줘서 괜찮다고 하고 신쥬로와 유리와카마루도 모두 무사히 잘 돌아와 줘서 고맙다고 한다. 그리고 유리와카마루는 영주에게 화린을 칭찬한다. 상담역 또한 스마슈를 칭찬한다.

그리고 BGM이 바뀌고 바다 아래로 추락한 스마슈. 하지만 스마슈는 과거 용궁성에 대한 기억이 전혀 없기 때문에 여기가 도대체 어디냐고 말한다. 스마슈는 환세희담에서 1번 죽은 적이 있기에 여기는 지옥이 아니라고 호언장담을 한다. 넓은 방에 들어간 스마슈는 물고기 혹은 용녀에게 보물상자를 받는다. 물고기 혹은 용녀는 스마슈에게 절대로 보물상자 안을 열지 말라고 부탁하고 스마슈는 해변에 돌아온다. 그렇지만 스마슈는 호기심 때문에 또다시 보물상자를 열게 되고 즉시 정기를 빼앗겨 노인이 된다. 불행인지 다행인지 항구 도시의 장관과 그의 휘하 공무원들이 노인이 된 스마슈를 발견하고 안심하라며 어디론가 데려간다.

마지막으로 유리와카마루는 시녀들에 의해 왕녀가 입는 옷을 입히고 인형처럼 세워놓고 어디론가 사라진다. 당연히 유리와카마루는 질색을 하고 다시 성 밖으로 탈출할 생각을 하게 된다. 그리고 유리와카마루는 즉시 도망을 친다(...).

시녀들은 유리와카마루가 사라진 것을 알게 되고 정신없이 찾아다닌다. 그러자 신쥬로는 시끄럽다고 시녀들을 갈구는데 시녀들은 유리와카마루가 없어졌다고 보고하고, 이에 신쥬로는 시녀들에게 이 사건은 본인에게 맡기라며 안심을 시키고 더불어 시녀들에게 소란 피우지 말고 평상시대로 활동하라고 한다.

그런데 문제는 신쥬로도 성 밖으로 탈출할 생각을 하고 있었던 것이다!아주 그냥 막장이다. 신쥬로는 유리와카마루 본인만 도망쳤다고 간사하다고 가루가 되도록 까고, 반드시 잡아서 성으로 데려오겠다고 맹세하...지만 신쥬로 역시 귀차니즘에 빠져 본인 역시 도망을 치게 된다(...).

화린은 여우백성마을로 복귀해 완전히 재건된 여우백성마을을 보고 흐뭇해하며 미래를 열심히 준비하지 않으면 안 되겠다고 각오를 하고 그렇게 게임이 끝난다.


[1] 하지만 제대로 체포한 자들은 아무도 없다. 결국 대인배인 화린이 전부 놓아준다. [2] 스마슈가 암청수를 마시고 의식을 잃어가면서 회상하는 중에 처음으로 등장한다. [3] 후반부 다시 한 번 용궁에 가서 스마슈가 선물을 받을 때 그 전 선택지에 따라 물고기에게 선물을 받는지 용녀에게 선물을 받는지가 달라지는 정도. [4] PC98로 발매된 컴파일 게임은 대사압축이 되어있어서 현재 한글화가 매우 어렵다고 한다. [스포일러] 유리와카마루의 친오빠이자 최종 보스이다. [6] 보스가 있는 곳으로 갈 수 있게 사다리가 걸린다.