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최근 수정 시각 : 2024-11-22 15:55:52

홍련(승리의 여신: 니케)

홍북이에서 넘어옴
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홍련
하란
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시키나미 아스카 랑그레이
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파이오니아
스노우 화이트 라푼젤 홍련

홍련
Scarlet

파일:니케홍련.png

<colbgcolor=#D02DD9,#010101><colcolor=white,#ddd> 등급 SSR
제조사 파일:니케-필그림.png
스쿼드 파이오니아
무기군 파일:니케AR.png
화무십일홍[1]
속성 파일:니케전격_1.png
전격
버스트 파일:니케-3단계.png
버스트 III
클래스 파일:니케-공격형.png
화력형
성우 파일:대한민국 국기.svg 장예나[2]
파일:일본 국기.svg 우에다 레이나
파일:미국 국기.svg 라타나[3]
"한잔할 텐가? 안주는 달빛과 바람일세."
- 능글맞고 느긋한 한량 같은 성격의 니케 -

【NIKKE 소개】 홍련(Scarlet) #

1. 개요2. 특징3. 공식 미디어4. 스킬5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 대사7. 작중 행적8. 홍련 : 흑영9. 코스튬
9.1. 기본
10. 능력11. 여담
11.1. 밈
11.1.1. 홍북이

[clearfix]

1. 개요

니케 스토리
지상의 술과 풍류를 즐기는 파이오니아 스쿼드 소속의 방랑 검객.
실전성이 없다고 증명된 근접 전용 검을 사용하고 있다.

모바일 게임 승리의 여신: 니케에 등장하는 SSR 등급 전격 타입 소총 니케.

2. 특징

근거리 전투를 위한 니케로 만들어졌던 만큼,
겁이 없는 편이다.

【NIKKE 프로필】 홍련(Scarlet) #

동양풍 복장에 장검[4]을 사용하는 니케.[5] 무기는 AR. 이름의 유래는 장화홍련전으로 신규스토리를 통해 확인되었다. 현재 공개된 캐릭터 중 유이하게 총기가 아닌 검을 사용하는데, 발도술로 참격을 날려 원거리의 적을 공격하는 독특한 컨셉을 보유하고 있다. 현 소속은 파이오니아.

니케가 개발되던 초창기에는 원래 홍련처럼 근접전형 니케들도 생산되었지만[6] 이들 모두가 랩쳐에게 일방적으로 패배해서[7] 근접형 니케 프로젝트가 폐기되었다. 하지만 최후의 근접 전투형 니케인 홍련은 현재까지도 살아남아 필그림이 되어 인간의 동체시력을 뛰어넘는 엄청난 참격과 오랫동안 실전을 거듭하며 갈고 닦아온 뛰어난 검술 실력으로 랩쳐들을 베어 쓰러뜨려오며 지상을 지키는 니케로 살아가고 있다.

자연을 사랑하며 유유자적하게 살아가는 방랑인이지만, 역시 사람의 온기가 그립기는 한지 필그림 중에서 자주 전초기지에 놀러 온다는 묘사가 있다.

3. 공식 미디어

NEW YEAR, NEW SWORD
애니메이션 PV에서 한 번의 일격으로 랩쳐를 반으로 깔끔하게 일도양단해버리는 무시무시한 실력자의 모습을 보여주었다.

4. 스킬

모든 스킬 설명은 10레벨 기준이다.
스킬 정보
일반 공격 소총[8]
최대 장탄 수 20 재장전 시간 2.30초 조작 타입 일반형
대상에게
[공격력 27.08% 대미지]
[코어 대미지 200%]
스킬 1 패시브 육참골단
일반 공격 10회 명중 시 자신에게
[공격력 23.15% ▲] [5 중첩] [5초 유지]
[현재 체력 4.01% ▼]
스킬 2 패시브 검신합일
피격 시 30% 확률로 대상에게
[최종 공격력 138.24% 추가 대미지]
자신의 체력이 60% 이하일 때 한하여 자신에게
[크리티컬 대미지 6.61% ▲] [지속]
버스트 III
파일:니케-3단계.png
액티브 재사용 시간
40.00초
홍련일섬
자신의 체력이 50% 이하라면 자신에게
[크리티컬 확률 19.57% ▲] [10초 유지]
적 전체에게
[최종 공격력 849.15% 대미지]
버스트 컷신
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{{{#!folding [ 애니메이션 보기 ]
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파일:홍련 버스트 스킬.gif
“천지만물을 벤다는 건, 이런 것일세.” }}}}}}}}}

5. 평가

베타 때부터 강력한 딜러로 꼽혔고 1주년 이벤트 이후부터는 1티어 니케 판독기. 홍련을 뛰어넘는다는 것만으로도 그 니케가 최소 1티어~0티어의 잠재력을 가지고 있다는 뜻이며, 반대로 서포터 능력이 없는 순수 딜러가 홍련과 비교해 딜량이 저조하다면 딜러로 채용하기는 어렵다. 오픈 초중반까지만 해도 모더니아와 함께 리세마라를 달리는 유저들이 반드시 들고 가야하는 니케중 하나였다.[9]

홍련이 가진 딜 메커니즘의 기반이 워낙 탄탄하고, 프리바티, 아니스 : 스파클링 서머와 같이 상성이 발군인 버퍼를 대동하면 DPS를 한계까지 끌어올릴 수 있다. 어떤 상황에서도 평균적인 딜을 뽑아낼 수 있고 딱히 상성이 없는 AR 타입인 것도 장점. 22.12.8의 대규모 패치를 포함한 여러 번의 밸런스 조정에도 굳건히 상위권의 자리를 지키고 있는데, 시간이 지나 스토리 스테이지 밀기에서 레이드로 컨텐츠의 중심축이 옮겨가면서, 덮어놓고 홍련을 절대적인 1인자로 칭하기는 어려워졌다. 앨리스 스노우 화이트 등 특정 조합에서는 홍련을 뛰어넘는 DPS를 가지는 자원의 발굴과 레드후드, 홍련 : 흑영 등 홍련보다 한계치가 높고 강력한 니케들이 출시 되었기 때문이다.[10] 또한 레이드 타겟의 패턴이 생존에 크게 위협적이지 않더라도 자해로 인해 결국 스치면 사망할 체력에 이르게 되는 홍련의 특성상, 앞서 언급한 이들은 자해 요소가 없는데 비해 홍련은 힐러를 반드시 대동해 주어야 하는 점이 편성상의 애로사항으로 꼽힌다.

정리하자면 홍련은 설계부터 의도적으로 자신의 체력을 깎아서 강해지는 광전사같은 컨셉의 니케로서, 그렇게 체력을 깎아서 받는 1스킬의 공증 버프는 분명 매우 좋은 성능인 것은 맞으나, 버스트의 버프는 홍련의 체력이 일정%이하일 때만 발동하는 조건부 버프에다가 이 니케라는 게임에서 밸류가 굉장히 낮은 것으로 평가받는 크리티컬 확률 / 크리티컬 데미지 증가인 것도 모자라 지속적인 전투를 위해 체력 관리가 우선시 될 수 밖에 없는 니케의 전투 시스템 특성 상 자해가 오히려 디메리트가 되어 필수적으로 힐러를 대동하게 되는데, 그에 따라 안그래도 구린 버프를 그대로 땅바닥에 버리게 되는 결과를 낳는다. 이렇게 되면 하다못해 버스트 스킬이라도 성능이 준수하다면 모를까, 다른 0티어 니케들이 버스트 스킬 발동 후 괴랄한 자버프를 달고 정신나간 딜을 퍼부을 때 홍련은 화면 전체 한번 찍 그어버리는게 고작이라 아무리 홍련의 버스트 스킬의 계수가 준수하기는 하다고는 해도 보스들의 체력이 무식하게 높은 상위 컨텐츠에서는 당연히 다른 강력한 니케들에 비해 DPS가 현저하게 떨어질 수 밖에 없는 것이 홍련의 현주소다.

다만 이러한 추세의 변화는 어디까지나 레이드 컨텐츠, 그리고 그 컨텐츠의 현재 타겟이 요구하는 기믹 수행 능력에 따른 것일 뿐, 육각형 딜러로서 홍련이 가진 독보적 위치는 여전히 흔들림이 없다. 스토리 스테이지, 레이드 컨텐츠, PVP 아레나[11]까지 모든 컨텐츠에서 빠지지 않고 딜러로서 고루 활약하는 니케는 아직도 홍련 외에는 레드 후드 정도만을 제외하면 없다시피 하다.[12] 또한 전격 코드가 약점이 되거나 강력한 전체기 여부가 관건이 되는 레이드 컨텐츠라면, 홍련은 우월 코드에 힘입어 1군 딜러로 분류된다.

새로 추가되는 스토리 스테이지에서는 요구 조건보다 낮은 전투력으로 비틀기를 도전할 시, 오히려 모더니아 이상의 성능을 보여주고 있다. 우선 모더니아는 버스트를 발동 시켜도 잡몹들에게 계속 조준하고 있어야하는데, 모더니아는 버스트를 발동하면 전체 딜량이 감소하므로 한참 쏴대다가 잡지 못했거나 미처 조준하지 못한 랩쳐에게 돌연사하는 일이 상당히 잦은 반면, 홍련은 우수한 계수의 전체 범위기로 잡몹을 쫙 그어버려 중보나 보스에 일점사가 가능해지는 장점이 있다. 또한 전격 코드에만 배리어가 파괴되는 랩쳐가 자주 등장하는데 레드후드, 모더니아로는 저지가 불가능하지만 홍련은 타격이 가능하다는 점도 플러스 요소.

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 대사

상황 대사
획득 조심하게. 칼자루를 쥐었다고 그 검의 주인이 되는 것은 아니니.
대화 1 바람 따라 구름 따라, 마음 가는 대로.
대화 2 한 잔 할텐가? 안주는 달빛과 바람일세.
대화 3 이 검으로 베지 못하는건 없네. 강대한 적은 물론, 괴로운 과거마저 베어버리지.
방치 어디, 괜찮을 술 없나...
호감도 10 대사 1 좋은 사람과 한 잔 나누는 것 만큼 행복한 일은 없지...딸꾹.
호감도 10 대사 2 지상에 온다면 언제든 연락하게. 그곳이 어디든 내 발이 닿는 곳이라면 꼭 찾아갈 테니.
호감도 10 대사 3 도령, 내가 아주 귀한 술을 발견했다네. 다음에 따로 한 잔 하세.
호감도 10 방치 (느긋한 휘파람)
필드 이동 가봄세.
필드 터치 난 여기 있네.
적 조우 이것들을 베면 되겠는가.
스쿼드 편성 그래, 내 무엇을 베면 되겠는가.
궁극기 준비 가겠네.
궁극기 천지만물을 벤다는 건 이런 것일세.
풀 버스트 다들 마음껏 날뛰어보게나.
레벨업 1 수련이 아닌 성장인가. 신기한 기분이군.
레벨업 2 흠... 이러면 더 빠르게 벨 수 있는 건가?
레벨업 3 강해진게 느껴지는군. 반칙이라고 느껴질 정도로.
선물 1 호오. 도령에게 이런면도 있었는가?
선물 2 이거, 받기만 해서 너무 미안하구만.
선물 3 내 언젠가, 한 잔 대접하겠네.
호감도 상승 1 도령. 진지하게 지상에서 살 생각은 없는 겐가?
호감도 상승 2 요새, 도령과 한잔할 날만 손꼽아 기다린다네. ...기다림이 이리 즐거울 줄이야.
호감도 상승 3 도령은 날 매번 즐겁게 하는군.
전투 시작 1 검이라고 우습게 보면 목이 달아날 걸세.
전투 시작 2 어디, 누구부터 베이고 싶으신가?
전투 시작 3 잘 보고 있게. 눈깜짝할새에 끝날 테니.
장전 1 납도하겠네.
장전 2 목숨을 건졌군. 몇 초 뿐이겠지만.
장전 3 다들, 조금만 버텨주게.
적 처치 1 간단한 일일세.
적 처치 2 어떤가?
적 처치 3 베었네.
사망 방심한 모양이군. 아니, 이마저도 수련 부족인가...
승리 그럼 이제 한 잔 하러 갈 텐가?
전초기지 1 허허. 삭막한 곳이로구만.
전초기지 2 도령, 내 보기에 여기 가장 필요한 곳은 밭일세.
전초기지 3 달빛도, 바람도 없는 곳인가... 썩 마음에 드는 곳은 아니군 그래.

7. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 홍련(승리의 여신: 니케)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 홍련 : 흑영

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 홍련 : 흑영 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 코스튬

9.1. 기본

홍련
파일:니케홍련.png
엄폐 사격
파일:홍련커버.png 파일:홍련사격.png

10. 능력

갓데스 스쿼드 중 릴리바이스와 더불어 페어리타입 출신이 아닌 니케다. 본래는 릴리바이스의 능력을 눈여겨본 상부의 지시로 만들어진 근접전 부대 스쿼드의 일운 중 한명으로, 언니 장화 바로 밑에 해당하는 실력자였다. 근접전 니케들은 전원 전사했기 때문에 현재는 홍련만이 유일한 근접전에 특화된 니케다.

니케 세계관 최강의 검객으로, 검술 하나만으로 최강의 스쿼드라 불린 갓데스의 멤버들과 견줄 수 있었다. 적어도 갓데스에 소속된 시점에서는 커스터마이징을 과하게 해서 양산형이라 부를 수는 없다고 레드 후드가 말했지만 그렇더라도 당연히 페어리테일 모델보다는 스펙이 낮을 가능성이 높다. 거기다 혼자만 주무기로 을 쓰는 특성상 검술이라는 별도의 능력과 근접전이 요구 되고 수련을 게을리하지 않아 작중에서 나오는 모습을 보면 단순 기량으로만 따졌을 때 니케 중 최강이라 할 수 있다. 릴리스는 홍련조차 엄두도 못낼 정도의 강자이지만 홍련처럼 테크니컬한 기량보다는 맨손으로 랩쳐 무리를 박살내는 등 단순 힘, '스펙'의 무지막지한 강함이 더 강조된다.

홍련이 화기로 무장된 랩쳐들에게 쉽게 무찌를 수 있었던 이유는 니케 중 유일하게 검으로 싸우는 특이점도 있었다. 랩쳐들은 과거부터 현재까지 화기로 무장된 니케들을 상대함에 따라 화기에 대응할 수 있도록 발전했지만, 검으로 싸우는 케이스는 현재까지는 홍련 뿐이라 대응할 데이터를 제대로 축적하지 못한 상태여서 속수무책으로 당할 수 밖에 없다. 다만 이런 이점이 있다고는 해도 화기로 무장된 적들을 아무렇지 않게 벨 수 있는 것은 홍련이 검술에 극한에 도달했다는 걸 의미한다.

갓데스 중에서 홍련과 근접전으로 싸워서 확실하게 이길만한 니케는 최강의 니케인 릴리바이스 뿐이다. 몸을 쓰는 데 있어 천부적인 재능을 가진 도로시가 그나마 가능성이 있다고는 하지만, 기품을 중요시 여기는 도로시의 성격상 야만적으로 싸울 일은 없기 때문에 현재까지는 홍련을 넘어서지는 못한다고 한다.

11. 여담

이야~ 도령. 새해 복 많이 받으시게.
아아~ 갑자기 전화해서 놀랐는가?
그야 새해에 처음으로 듣는 목소리가 도령 목소리면 좋겠다 싶어 전화했지~
아, 혹시 옆에 술 있는가? 그러면 거기서 나랑 술 한잔 어울려 주게나~

선택지로 가기 전의 대사.
나는 지상에서 나는 과일 몇 개를 집어왔다네.
술과 함께 하기에 과일 만한 것이 또 없지 않겠나.
자, 나랑 한 잔 하세.
무슨 말이라도 좋으니 한 번 해보게. 내 도령의 목소리가 듣고 싶으니.
자고로 술이라 하면 즐거울 때 마시면 더욱더 맛있는 법일세.
새해는 즐겁기 그지없는 날이니, 지금 마시는 술은 각별하다 할 수 있지 않겠나?
그러니 잔을 들게나.
잔을 들고, 나한테도 덕담 하나 해 주면 너~무 좋을 것 같군.
방주는 지금 좀 어떤가? 축제 분위기인가? 떠들썩하고?
하하. 그래. 다행이네. 지상이 초상집이면 지하라도 떠들썩해야 하지 않겠나?
농담일세 농담이야~ 난 어느 쪽이 더 좋냐면 조용한 게 더 좋은 쪽일세.
그러니 나랑 조용히 한 잔 하세.
날이 날인 만큼, 내 특별히 도령이 궁금한 게 있다면 대답해 주겠네.

[ ] 안에는 선택지이며 밑에는 해당하는 홍련의 대사이다.
[즐거운 경험이 가득한 한 해였다.]
쏜살같은 한 해 였지. 많은 일이 있었네.
어떤가. 도령은 일 년 동안 뭔가 얻은 것이 있던가?
있든 없든 그 경험만으로도 얻은 것이 있었을 게야.
올해는 좀 한가하길 바라며 한 잔 하세.
[도전도 많았지만 우린 결국 이겨냈다.]
헤매었는가.
걱정 말게. 곧 자기 자리를 찾을 수 있을 걸세.
비틀비틀 걸어가면 어떤가. 넘어지고 쓰러지면 어떤가.
다 제자리를 찾을 것이야. 그러니 한 잔 하고 털어버리세!
[새해 복 많이 받아.]
하하! 고맙네!
도령에게 들으니 더욱 기분 좋은 말이군그래.
내 기분이 너무 들떠 도령에게 선물 하나 하고 싶으니 받아주게나.
어허 받으시게 받으시게.
올해도 잘 부탁한다는 내 나름의 뇌물일세.
[갓데스 동료들이 보고싶어?]
갓데스라....
아쉽게도 나에게 그 기억은 거의 남아있지 않네.
저주인지 축복인지 모르겠지만 말일세.
허나 단 하나 확실히 기억하고 있는, 아니. 새겨져 있는 것은 있네.
자부심일세. 계속 살아가고, 계속 검을 휘두를 수 있게 해주는 자부심.
[지금 검을 안고 있는 거야?]
음~ 화무십일홍 말인가.
뭐 많은 사정이 있는 검일세. 나의 분신이자 나만의 검이기도 하지.
유품 비슷한 것일세. 나에게는 둘도 없는 자가 남겨둔 유품.
그러니 나에겐 아주 소중하네. 여러 가지를 상기시켜 주니 말일세.
뭐, 지금 이 순간은 과일 깎는 검일뿐이지만. 하하.
[새해 첫 술을 너무 일찍 마시는 거 아니야?]
술은 좋네. 아픈 기억을 잊고 좋은 기억을 상기시키지.
나는 이것을 일종의 시간 여행 수단이라고 생각하고 있네.
과거의 일이 또렷해지거든.
허나 단점도 있네. 어떤 기억이 떠오를지는 내가 고를 수 없다는 것이지.
그러다 보니 적당히 자제하고는 있네.
지금은 아니지만 말일세. 흐하하.
[언니가 그리워?]
...내 언니. 장화.
오늘따라 퍽이나 그립구만.
훗. 하하. 이런 기억은 어째서 지워지지 않는 건지 원.
끝이 그렇게 났었으면 안 되었어.
그것보단 좋은 끝맺음이 있었을 텐데, 그것이 참으로 아쉽군.
30초 동안 선택지를 고르지 않았을 경우
음~ 도령. 듣고 있는 겐가?
난 이미 잔을 들었네만~
1분 동안 선택지를 고르지 않았을 경우
그렇구만. 바쁜 모양이구만.
이렇게 넓은 지상에 술 친구 하나 없어 내 투정을 좀 부렸네.
마음 쓰지 말고 얼른 쉬게나. 다음에 또 연락함세.
크~ 술맛 좋군그래.
새해에 마시는 첫 술 상대가 도령이라니 이 무슨 호사인지 모르겠네.
허나 내 너무 오래 잡아둘까 걱정되니 이쯤 해야겠어.
올해엔 무슨 일이 있을지 기대 반, 걱정 반이네만 괜찮을걸세.
도령에겐 내가 있고, 나에겐 도령이 있지 않은가. 하하하.
그럼 이만 끊겠네.
도령, 새해 복 많이 받으시게.
이후 공유 이벤트를 통해 300 쥬얼을 얻을 수 있다.

11.1.

11.1.1. 홍북이

파일:홍북이1.webp 파일:홍북이 상향필요.jpg
레드 후드의 상향 이후 티어표에서 티어가 하향 조정되면서 유저들 사이에서 퇴물이라고 놀림받고 있다. 이를 가장 잘 살린 별명이 위에 서술된 홍련+거북이를 합친 홍북이. 살려주게나! 도령! #1 #2 그러나 내려갔다는 게 어디까지나 독보적 위치였던 0티어에서 시간이 지남에 따라 홍련보다 강력한 딜러들이 줄줄이 출시되며 0.5티어 내지는 1티어로 내려간 수준이기 때문에 당연히 진짜로 뒷방 늙은이 신세가 됐다는 소리는 절대 아니며, 소위 0티어 판독기로써[28], 신규 3버 화력형 니케가 나오면 홍련보다 강하냐 아니냐로 성능을 평가하는 경우가 많다보니, 아예 홍련은 0티어 수문장으로 따로 분류해야 한다는 의견이 있을 정도다. 따라서 홍북이 드립은 진지한 평가가 아닌 밈이라고 볼 수있다.

이후 2024년 7월 4일에 열린 여름 대형 이벤트에서 낚시 컨텐츠로 50m의 대물을 잡으면 업적에서 '검객의 칼집'을 얻게되는데 설명문 중 '도령 내 칼집으로 낚시하지 말게'라는 문장이 있다. 정작 자기는 낚싯대로 잘만 썼다. 이외에도 홍련의 모습을 한 게가 낚시로 낚인다던가 하는걸 봐선 개발진들도 국내에서 통하는 해당 밈을 알고 있는 모양이다.

24년 10월 26일 2주년 방송을 통해 홍북이 굿즈가 발표 되었다. 제작진도 이 밈을 좋아하는 듯. 동시에 2주년 유니크급 스킨으로 홍련:흑영의 코스튬이 발매되었는데, 코스튬 메인에 떡하니 홍련은 사용할 수 없습니다라고 박아놔서[29] 이제는 과거 버전에게 옷마저 뺏긴다며 놀림받고 있다.


[1] 무기의 원 주인은 홍련의 언니 장화로 사망 후 홍련에게 소유권이 넘어갔다. 본래 쓰던 무기의 이름은 정반대의 의미인 백일홍. [2] 시프티와 중복 [3] 베스티와 중복. [4] 사용하는 칼은 허리에 차는 칼이라고 하여 '요도腰刀'라고도 불리는, 한반도에서 독자적으로 발전된 도의 일종인 ' 예도銳刀'(다른 이름은 단도短刀)이다. 칼과 도의 구분이 모호해진 지금에 이르러서는 흔히들 '본국검'이라고도 부른다. [5] 비스듬히 몸 전체를 덮고 있는 거대한 삿갓은 조선시대 전모와 흡사하며 걸치고 있는 갑옷은 백제, 가야의 갑옷양식 #과 사무라이를 연상케 하고 검은 기계로 되어있어 메탈기어 시리즈의 그레이 폭스를 비롯한 사이버펑크, 테크노 스릴러, 첩보물 장르에 등장하는 사이보그 검사 캐릭터 혹은 진지하고 무게감이 느껴지는 칼잡이 캐릭터같은 느낌을 준다. 이름의 모티브는 한국의 고전소설이지만 캐릭터 디자인은 특정 국가만을 나타낸 게 아닌 니케의 작품적 시대 배경과 동양적인 요소를 여러가지 결합한 것으로 보인다. [6] 레드 후드 캐릭터 에피소드와 RED ASH 돌발 스토리에서 밝혀진 바로는 이들 모두가 근접전용으로 강도 높은 커스터마이징을 받은 양산형으로, 전원 검을 사용했었다. [7] 헌데 RED ASH 유실물 스토리 첫 만남 V에서 밝혀진 바로는 이들로 이루어진 특수목적부대는 극적이지는 않았으나, 랩쳐와의 교전에서 어느 정도의 성과는 거두었다고 한다. 이후 스쿼드 내부에서 교전이 벌어졌고 홍련을 제외한 모든 니케들은 전멸했다. 즉, 홍련의 말과는 달리 실제로는 랩쳐와의 전투가 아닌 내전으로 인한 자멸로 전멸한 것. [8] 발도술을 사용하지만 소총으로 분류된다. [9] 모더니아가 출시되기 전에는 하란이 포함되는 홍하리의 구도였지만, 차지 버그(차지가 가능한 무장을 가진 니케가 버스트 스킬을 포함한 액티브 스킬의 대미지에까지 평타의 차지 배율을 적용 가능했던 버그)가 수정된 뒤로 하란은 점차 하향세를 타 홍련과 어깨를 견주는 1티어 자리에서 내려왔다. [10] 이는 초창기 니케들의 한계이다. 아무리 강하게 설계가 됐다한들 시간이 지나면서 덱의 다양성과 회사의 매출을 위해 보다 강한 니케들을 만들어 파워 인플레가 가속화 되기 마련이고 그에 따라 오픈 초에 강력한 성능을 보였던 니케들은 온갖 성능을 덕지덕지 두르고 출시된 후기 니케들에게 자연스럽게 밀릴 수 밖에 없다. 실제로 홍련은 초창기에는 절대적인 존재였다가 모더니아 출시 이후 모더니아에게는 밀렸고, 레드 후드와 홍련 : 흑영의 출시로 또 밀리면서 이들과 같은 라인에는 견주지 못하게 됐다. [11] 특히 PVP에서의 홍련은 PVE에서 자신보다 강력한 니케들조차 모조리 쌈싸먹을 정도로 강력한데, 2스킬의 반격딜로 게이지를 빠르게 수급하고 버스트 스킬을 발동해 상대의 니케를 전부 걸레짝으로 만든 후 도륙 내버리는 독보적인 PVP 깡패다. [12] PVE 존엄으로 거론되는 모더니아는 PVP에서 상당히 약세이며, 마찬가지로 앨리스 또한 모더니아보다는 상황이 낫다만 투자를 해주지 않으면 사용이 불가능하며 카운터 덱 또한 명확하다. 수니스도 레이드와 PVP 모두 1티어 이상의 성능을 지녔지만 무기군이 샷건이라는게 단점으로 작용해 중거리 이상의 잡몹이 다수 등장하는 스토리 스테이지에 상당히 취약하다. [13] 자칼의 피해 분배 패시브는 자칼 포함 아군 스쿼드 총 3명에게 걸리는데, 이 중 누가 공격을 받든 홍련의 반격 패시브가 발동한다. [14] 스쿼드 적용 버프, 큐브, 오버로드 장비를 통한 옵션작 [15] 주로 미사일을 피하거나 요격해야하는 경우에 부각된다. [16] 실제로 니케가 죽을 일이 없어 힐러를 넣지 않는 유니온 사격장에서조차 홍련은 자버프가 전부 활성화되더라도 백이면 백 다른 0티어 니케들에 비해 처참한 DPS를 보여주고 있다. [17] 레드 후드, 앨리스는 관통이 기본 옵션으로 딸려있고 버스트 스킬 사용 시 관통능력을 엄청나게 끌어올리기 때문에 홍련의 딜량과는 궤를 달리한다. 흑련의 경우 버스트 스킬 사용시 1스킬의 광역 공격을 강화하며 홍련과 동일한 약 115% 가량의 공격력이 아무 조건 없이 증가한다. 홍련은 자해를 하면서 중첩을 쌓아야 얻는 수치를 흑련은 버스트 스킬을 사용하는 즉시 상승하는 셈. 이처럼 레흑앨이라 불리는 0티어 니케들은 버스트 스킬 사용 시 전부 본인의 딜링 능력을 강화하는 효과가 딸려있다. [18] 장화홍련전에서 장화는 장미꽃을 태몽으로 지어진 이름이고 홍련은 붉은 연꽃을 태몽으로 지어진 이름이다 [19] 랩쳐 침공 이후에 홍련이 사고 전환을 몇 번 겪었다고 하니 그 영향일 가능성이 높다. 사고 전환을 겪으면 습관, 말투, 행동 등이 완전 다른 사람처럼 달라지므로(지켜보는 사람조차 괴로울 정도라고 한다.) 띄어쓰기 정도 달라지는 건 이상한 일도 아니다. 오히려 이 정도로 일상생활에 문제되지 않을 정도로만 사고 전환을 겪은 홍련과 스노우 화이트가 운이 좋은 거다. [20] 말이 차출이지 돌발 이벤트 내용을 보면 릴리스에게 징집당한 모양이다. [21] 처음에는 칼날이 많이 상해서 오래 못쓸 줄 알았으나 무기 장인이 장화의 코어조각으로 칼날을 보완해 수리해주었다고 한다. [22] 홍련:흑영의 개인 에피소드에서는 누구의 코어로 검을 만들어주었는지 나오지 않았다. [23] 홍련과 무기가 달라도 속성이 달라도 딜메커니즘이 달라도 딜러면 항상 홍련부터 비교하곤 한다. [24] 도쿄에 있으며 VR,AR,이스포츠 테마파크다. [25] 현재 이 트위터는 지워진 상태이다. 아무래도 1주년 기념이라 삭제한 듯 하다. [26] 오버존 이벤트에서 홍련은 언니가 사망한 후 갓데스에 합류하였다고 언급한다. [27] 사격 대기 자세의 얼굴을 보면 말 그대로 독기가 한가득 서린 무시무시한 표정을 짓고 있다. [28] 이 판독기에서 홍련을 명백하게 제꼈다고 평가할 수 있는 3버 니케는 본인 이격캐인 흑련, 모더니아, 레드 후드, 풀세팅+톡톡이 앨리스, 클루드, 아인, 신데렐라정도 뿐으로, 수십 명이 넘는 3버 니케들 중 홍련보다 쌘 니케가 아직도 열 손가락을 다 못채울 정도로 홍련은 여전히 건재하다고 볼 수 있다. 하지만 속성이 같으면서 통상캐에 불과한 아인의 출시 때문에 이 밈이 더욱 강화되었다. [29] 물론 이름이 같은 이격 캐릭터의 스킨이므로 당연히 사용할 수 있는 캐릭터와 불가능한 캐릭터를 명확히 명시해 놔야 소비자 입장에서도 헷갈릴 여지가 사라지므로 올바른 선택이다. 단지 홍련의 이미지와 결합되니 상황이 다소 우스워졌을 뿐.

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