mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-19 02:37:59

혼령사/기술


디아블로 4
직업
기술 기술 기술 기술 기술
기술
※ 주의
본 문서는 출시 초기 만들어진 문서로 누락된 스킬이 있을 수 있음.
그리고 이후 잦은 밸런스 패치로 현재 버전과 상당히 일치하지 않습니다.
1. 개요2. 기본 기술
2.1. 암석 분쇄 (Rock Splitter)2.2. 천둥쐐기 (Thunderspike)2.3. 후리기 (Thrash)2.4. 메마름의 주먹 (Withering Fist)
3. 핵심 기술
3.1. 사용 기술
3.1.1. 짓이기는 손 (Crushing Hand)3.1.2. 깃털 일제 사격 (Quill Volley)3.1.3. 갈퀴 발톱 (Rake)3.1.4. 독침 쏘기 (Stinger)
3.2. 지속 효과
3.2.1. 원기왕성 (Vigorous)3.2.2. 기민함 (Velocity)3.2.3. 균형 잡힌 분투 (Balanced Exertion)3.2.4. 마무리 (Follow Through)
4. 집중 기술
4.1. 사용 기술
4.1.1. 와류 (Vortex)4.1.2. 비상 (Soar)4.1.3. 유린자 (Ravager)4.1.4. 독성 피부 (Toxic Skin)
4.2. 지속 효과
4.2.1. 신기루 (Mirage)4.2.2. 구속되지 않는 힘 (Unrestrained Power)4.2.3. 날램 (Swift)4.2.4. 초점 (Focal Point)4.2.5. 정점 (Apex)4.2.6. 약화 (Diminishment)
5. 방어 기술
5.1. 사용 기술
5.1.1. 철갑 가죽 (Armored Hide)5.1.2. 뇌 흔들기 (Concussive Stomp)5.1.3. 역습 (Counterattack)5.1.4. 참화 (Scourge)
5.2. 지속 효과
5.2.1. 인내 (Endurance)5.2.2. 인고 (Perseverance)5.2.3. 원동력 (Fueled)5.2.4. 침착한 방어 (Patient Guard)5.2.5. 상서로움 (Auspicious)5.2.6. 철벽 (Bastion)5.2.7. 항독 (Antivenom)5.2.8. 자양분 (Nourishment)
6. 위력 기술
6.1. 사용 기술
6.1.1. 보복 (Payback)6.1.2. 서슬 날개 (Razor Wings)6.1.3. 격렬한 할퀴기 (Rushing Claw)6.1.4. 죽음의 손길 (Touch of Death)
6.2. 지속 효과
6.2.1. 왕성함 (Vehemence)6.2.2. 견고함 (Resilient)6.2.3. 우세 (Dominant)6.2.4. 광휘 (Brilliance)6.2.5. 가속 (Acceleration)6.2.6. 강력함 (Potent)6.2.7. 용광로 (Furnace)6.2.8. 허기 (Ravenous)6.2.9. 억압 (Oppressive)
7. 궁극기
7.1. 사용 기술
7.1.1. 수호자 (The Protector)7.1.2. 추적자 (The Seeker)7.1.3. 사냥꾼 (The Hunter)7.1.4. 탐식자 (The Devourer)
7.2. 지속 효과
7.2.1. 결단력 (Resolution)7.2.2. 영적 조율 (Spiritual Attunement)7.2.3. 유지력 (Sustenance)7.2.4. 우월 (Supremacy)7.2.5. 주도권 (Initiative)7.2.6. 교묘함 (Intricacy)
8. 핵심 지속 효과
8.1. 생기 넘치는 일격 (Vital Strikes)8.2. 적응하는 태세 (Adaptive Stances)8.3. 영재의 박자 (Prodigy's Tempo)8.4. 독기 공명 (Noxious Resonance)

[clearfix]

1. 개요

디아블로 4의 직업 혼령사의 기술에 관하여 정리한 문서이다.

2. 기본 기술

2.1. 암석 분쇄 (Rock Splitter)

2.2. 천둥쐐기 (Thunderspike)

2.3. 후리기 (Thrash)

2.4. 메마름의 주먹 (Withering Fist)

3. 핵심 기술

3.1. 사용 기술

3.1.1. 짓이기는 손 (Crushing Hand)

3.1.2. 깃털 일제 사격 (Quill Volley)

3.1.3. 갈퀴 발톱 (Rake)

3.1.4. 독침 쏘기 (Stinger)

3.2. 지속 효과

3.2.1. 원기왕성 (Vigorous)

3.2.2. 기민함 (Velocity)

3.2.3. 균형 잡힌 분투 (Balanced Exertion)

3.2.4. 마무리 (Follow Through)

4. 집중 기술

4.1. 사용 기술

4.1.1. 와류 (Vortex)

4.1.2. 비상 (Soar)

4.1.3. 유린자 (Ravager)

4.1.4. 독성 피부 (Toxic Skin)

4.2. 지속 효과

4.2.1. 신기루 (Mirage)

4.2.2. 구속되지 않는 힘 (Unrestrained Power)

4.2.3. 날램 (Swift)

4.2.4. 초점 (Focal Point)

4.2.5. 정점 (Apex)

4.2.6. 약화 (Diminishment)

5. 방어 기술

5.1. 사용 기술

5.1.1. 철갑 가죽 (Armored Hide)

5.1.2. 뇌 흔들기 (Concussive Stomp)

5.1.3. 역습 (Counterattack)

5.1.4. 참화 (Scourge)

5.2. 지속 효과

5.2.1. 인내 (Endurance)

5.2.2. 인고 (Perseverance)

5.2.3. 원동력 (Fueled)

5.2.4. 침착한 방어 (Patient Guard)

5.2.5. 상서로움 (Auspicious)

5.2.6. 철벽 (Bastion)

5.2.7. 항독 (Antivenom)

5.2.8. 자양분 (Nourishment)

6. 위력 기술

6.1. 사용 기술

6.1.1. 보복 (Payback)

6.1.2. 서슬 날개 (Razor Wings)

6.1.3. 격렬한 할퀴기 (Rushing Claw)

6.1.4. 죽음의 손길 (Touch of Death)

6.2. 지속 효과

6.2.1. 왕성함 (Vehemence)

6.2.2. 견고함 (Resilient)

6.2.3. 우세 (Dominant)

6.2.4. 광휘 (Brilliance)

6.2.5. 가속 (Acceleration)

6.2.6. 강력함 (Potent)

6.2.7. 용광로 (Furnace)

6.2.8. 허기 (Ravenous)

6.2.9. 억압 (Oppressive)

7. 궁극기

7.1. 사용 기술

7.1.1. 수호자 (The Protector)

7.1.2. 추적자 (The Seeker)

7.1.3. 사냥꾼 (The Hunter)

7.1.4. 탐식자 (The Devourer)

7.2. 지속 효과

7.2.1. 결단력 (Resolution)

7.2.2. 영적 조율 (Spiritual Attunement)

7.2.3. 유지력 (Sustenance)

7.2.4. 우월 (Supremacy)

7.2.5. 주도권 (Initiative)

7.2.6. 교묘함 (Intricacy)

8. 핵심 지속 효과

8.1. 생기 넘치는 일격 (Vital Strikes)

8.2. 적응하는 태세 (Adaptive Stances)

8.3. 영재의 박자 (Prodigy's Tempo)

8.4. 독기 공명 (Noxious Resonance)