디아블로 4 직업 |
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기술 | ||||
※ 주의 |
본 문서는 출시 초기 만들어진 문서로 누락된 스킬이 있을 수 있음. 그리고 이후 잦은 밸런스 패치로 현재 버전과 상당히 일치하지 않습니다. |
1. 개요2. 기본 기술3. 핵심 기술
3.1. 사용 기술
4. 방어 기술5. 구현 기술6. 숙련 기술7. 궁극기3.1.1. 번개 줄기 (Charged Bolts)3.1.2. 소각 (Incinerate)3.1.3. 얼음 보주 (Frozen Orb)3.1.4. 얼음 파편 (Ice Shards)3.1.5. 연쇄 번개 (Chain Lightning)3.1.6. 화염구 (Fireball)
3.2. 지속 효과7.1. 사용 기술7.2. 지속 효과7.3. 서리 지속 효과
8. 핵심 지속 효과7.3.1. 영구 결빙 (Permafrost)7.3.2. 얼음 손길 (Icy Touch)7.3.3. 흰서리 (Hoarfrost)7.3.4. 차가운 바람 (Frigid Breeze)
7.4. 방화 지속 효과7.4.1. 불타는 과도 전류 (Fiery Surge)7.4.2. 영혼의 불꽃 (Soulfire)7.4.3. 끝없는 장작 (Endless Pyre)7.4.4. 온기 (Warmth)
7.5. 감전 지속 효과[clearfix]
1. 개요
디아블로 4의 직업 원소술사의 기술에 관하여 정리한 문서이다.2. 기본 기술
기본 기술 (Basic Skill) | |
기본 기술은 적에게 피해를 주고, 언제든지 시전이 가능합니다. |
2.1. 벼락불 (Spark)
벼락불 (Spark) 기본 감전 행운의 적중 확률: 9% 번개 화살을 발사하여 적을 4번 감전시키고, 각각 [10%]의 피해를 줍니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 10% | 피해 11% | 피해 12% | 피해 13% | 피해 14% |
업그레이드 1 | |
강화된 벼락불 (Enhanced Spark) 벼락불이 주 대상에게 적중할 때마다 40%의 확률로 3마리의 추가 적에게 적중하여 [7%]의 피해를 줍니다. 적중할 다른 적이 없으면 벼락불이 주 대상에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
깜박이는 벼락불 (Flickering Spark) 벼락불이 적에게 적중할 때마다 4% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다. |
번쩍이는 벼락불 (Glinting Spark) 벼락불 시전 1회당 5초 동안 극대화 확률이 2%[+]만큼, 최대 8%[+]까지 증가합니다. |
주변의 적에게 튕겨가며 공격하는 번개 줄기를 발사한다. 자동으로 타겟팅이 되는 원거리 평타에, 다른 속성 빌드도 극대화 확률 증가를 누릴 수 있어서 무난하게 쓰기 좋은 기본 기술
2.2. 서리 화살 (Frost Bolt)
서리 화살 (Frost Bolt) 기본 서리 행운의 적중 확률: 40% 적에게 서리의 화살을 날려 [38%]의 피해를 주고, 15%의 오한을 느끼게 합니다. 냉기 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 41% | 피해 42% | 피해 46% | 피해 49% | 피해 53% |
업그레이드 1 | |
강화된 서리 화살 (Enhanced Frost Bolt) 서리 화살이 오한을 느끼는 적에게서 15% 확률로 폭발하여 주변 적들에게 적중합니다. 빙결 상태의 대상에게는 확률이 100%로 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
깜박이는 서리 화살 (Flickering Frost Bolt) 서리 화살이 빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다. |
번쩍이는 서리 화살 (Glinting Frost Bolt) 서리 화살이 오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다. |
얼음 파편같은 기술을 사용하는 냉기원소술사들의 주력 기본 기술. 마나가 여유로워지면 기술칸에서 빠지기는 하지만 화염탄과 마찬가지로 마법부여에 자주 쓰이곤 한다. 모든 공격에 오한이 붙어 중첩시켜 빙켤시켜버릴 수 있고, 특히 냉기빌드는 dps가 증가한다.
2.3. 전기 채찍 (Arc Lash)
전기 채찍 (Arc Lash) 기본 감전 행운의 적중 확률: 14% 뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 [42%]의 피해를 줍니다. 전기 채찍을 10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 42 | 피해 46% | 피해 50% | 피해 55% | 피해 59% |
업그레이드 1 | |
강화된 전기 채찍 (Enhanced Arc Lash) 전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
깜박이는 전기 채찍 (Flickering Arc Lash) 전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 6%[+]만큼, 최대 18%[+]까지 증가합니다. |
번쩍이는 전기 채찍 (Glinting Arc Lash) 기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다. |
2.4. 화염탄 (Fire Bolt)
화염탄 (Fire Bolt) 기본 방화 행운의 적중 확률: 35% 불타는 화살을 날려 [18%]의 피해를 주고 대상을 불태워 8초에 걸쳐 [44%]의 피해를 줍니다. 화염 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 18% 연소 피해 44% |
피해 20% 연소 피해 48% |
피해 22% 연소 피해 53% |
피해 23% 연소 피해 57% |
피해 25% 연소 피해 62% |
업그레이드 1 | |
강화된 화염탄 (Enhanced Firebolt) 화염탄이 불타는 적을 관통합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
깜박이는 화염탄 (Flickering Firebolt) 화염탄이 불타는 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다. |
번쩍이는 화염탄 (Glinting Firebolt) 화염탄이 극대화로 적중하면 4초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 20%[x] 증가합니다. |
기본 기술로 쓰이기 보다는 마법부여에 자주 애용된다. 화염탄을 마법부여에 넣어주면 모든 기술에 연소피해가 붙는다. 연소피해가 조건인 체력회복, 마나 재생 증가, 극대화 피해 증가 등 온갖 유용한 패시브들을 붙일 수 있어서 냉기나 감전 빌드도 자주 채용한다.
3. 핵심 기술
핵심 기술 (Core Skill) | |
핵심 기술은 자원을 소모하여 강력한 공격을 가합니다. |
3.1. 사용 기술
3.1.1. 번개 줄기 (Charged Bolts)
번개 줄기 (Charged Bolt) 핵심 감전 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 20% 바닥을 따라 종잡을 수 없는 양상으로 흐르는 번개 줄기를 5개 방출합니다. 번개 줄기는 각각 [30%]의 피해를 줍니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 30% | 피해 33% | 피해 36% | 피해 39% | 피해 42% |
업그레이드 1 | |
강화된 번개 줄기 (Enhanced Charged Bolt) 번개 줄기를 한 번 시전하여 적 한 마리를 3번 이상 적중시키면 번개 회오리가 일어나 주위 적들에게 [30%]의 피해를 줍니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
상급 번개 줄기 (Greater Charged Bolt) 번개 줄기가 기절한 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. |
파괴적인 연쇄 번개 (Destructive Charged Bolt) 번개 줄기를 적에게 적중시키면 3초 동안 해당 적이 주는 피해가 25% 감소합니다. |
3.1.2. 소각 (Incinerate)
소각 (Incinerate) 핵심 방화 정신 집중 소모: 초당 마나 25 행운의 적중 확률: 16% 불의 광선을 집중하여 적을 불태우고 초당 [54%]의 피해를 줍니다. 초당 피해는 4초에 걸쳐 최대 [73%]까지 증가합니다. 화염 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
연소 피해 54% 최대 연소 피해 73% |
연소 피해 59% 최대 연소 피해 82% |
연소 피해 65% 최대 연소 피해 92% |
연소 피해 70% 최대 연소 피해 102% |
연소 피해 76% 최대 연소 피해 113% |
업그레이드 1 | |
강화된 소각 (Enhanced Incinerate) 소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 25%만큼 피해를 줍니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
상급 소각 (Greater Incinerate) 적이 3초 동안 소각에 적중될 때마다 해당 적이 1초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. |
파괴적인 소각 (Destructive Incinerate) 소각으로 연소 상태가 된 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. |
이런 점 때문인지 가만히 있으면 마나 소모량이 줄어들거나 불타는 적에 따라 생명력/마나가 차는 등 소각을 보조해주는 듯한 지속 기술 및 위상들이 몇가지 있다.
3.1.3. 얼음 보주 (Frozen Orb)
얼음 보주 (Frozen Orb)) 핵심 서리 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 4% 적에게 34%의 오한을 느끼게 하고 관통하는 파편을 내뿜어 총 [36%]의 피해를 주는 보주를 발사합니다. 지속시간이 끝나면 얼음 보주가 폭발하여 [34%]의 피해를 주고 적에게 9%의 오한을 느끼게 합니다. 냉기 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파편 피해 36% 폭발 피해 34% |
파편 피해 40% 폭발 피해 37% |
파편 피해 43% 폭발 피해 41% |
파편 피해 47% 폭발 피해 44% |
파편 피해 50% 폭발 피해 48% |
업그레이드 1 | |
강화된 얼음 보주 (Enhanced Frozen Orb) 마나가 50을 초과할 때 시전하면, 얼음 보주의 폭발 공격력이 30%[x] 증가합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
상급 얼음 보주 (Greater Frozen Orb)) 얼음 보주의 폭발이 30% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다. 얼음 보주가 빙결 상태의 적을 언제나 취약하게 만듭니다. |
파괴적인 얼음 보주 (Destructive Frozen Orb) 얼음 보주의 폭발이 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나가 5 회복됩니다. |
3.1.4. 얼음 파편 (Ice Shards)
얼음 파편 (Ice Shards) 핵심 서리 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 16% 각각 [25%]의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. 냉기 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 25% | 피해 28% | 피해 30% | 피해 32% | 피해 35% |
업그레이드 1 | |
강화된 얼음 파편 (Enhanced Ice Shards) 얼음 파편이 40% 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
상급 얼음 파편 (Greater Ice Shards)) 보호막이 활성화되어 있는 동안, 얼음 파편을 시전하면 적을 빙결 상태로 간주합니다. |
파괴적인 얼음 파편 (Destructive Ice Shards) 얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 5개의 얼음 파편을 적중하면 2초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다. |
3.1.5. 연쇄 번개 (Chain Lightning)
연쇄 번개 (Chain Lightning) 핵심 감전 소모: 마나 35 행운의 적중 확률: 25% 번개 줄기를 방출하여 [36%]의 피해를 주고 근처의 적과 자신을 최대 5번까지 연쇄 가격합니다. 적을 우선 공격합니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 36% | 피해 40% | 피해 43% | 피해 47% | 피해 50% |
업그레이드 1 | |
강화된 연쇄 번개 (Enhanced Chain Lightning) 연쇄 번개가 튕긴 횟수당 극대화 확률이 3%[+] 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
상급 연쇄 번개 (Greater Chain Lightning) 연쇄 번개가 자신에게 튕기면, 다음 적중으로 주는 피해가 10%[x] 증가합니다. |
파괴적인 연쇄 번개 (Destructive Chain Lightning) 연쇄 번개가 극대화로 적중하면, 25% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다. |
3.1.6. 화염구 (Fireball)
화염구 (Fireball) 핵심 방화 소모: 마나 35 행운의 적중 확률: 33% 폭발하는 불덩이를 날려 주위 적들에게 [60%]의 피해를 줍니다. 화염 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 60% | 피해 66% | 피해 72% | 피해 78% | 피해 84% |
업그레이드 1 | |
강화된 화염구 (Enhanced Fireball) 화염구의 반경이 이동 거리에 따라 최대 50%까지 증가합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
상급 화염구 (Greater Fireball) 화염구가 자신이 적에게 준 연소 피해의 10%를 추가 직접 피해로 줍니다. |
파괴적인 화염구 (Destructive Fireball) 화염구의 폭발의 극대화 피해가 10%[+] 증가합니다. 적중한 적 하나당 이 효과가 5%[+]만큼, 최대 총 25%[+]까지 증가합니다. |
3.2. 지속 효과
3.2.1. 강력한 수호 (Potent Warding)
강력한 수호 (Potent Warding) 기본 기술이 아닌 기술을 시전한 후 9초 동안 모든 원소 저항이 2% 증가하고, 해당 기술의 원소 저항이 추가로 1% 증가합니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
모든 저항 2% 특정 저항 1% |
모든 저항 4% 특정 저항 2% |
모든 저항 6% 특정 저항 3% |
3.2.2. 파멸 (Devastation)
파멸 (Devastation) 최대 마나가 3 증가합니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
최대 마나 3 | 최대 마나 6 | 최대 마나 9 |
3.2.3. 원소 지배 (Elemental Dominance)
원소 지배 (Elemental Dominance) 마나가 50을 초과할 때 시전하면 자신의 핵심 및 숙련 기술이 주는 피해가 3%[x] 증가합니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 3% | 피해 증가 6% | 피해 증가 9% |
4. 방어 기술
방어 기술 (Defensive Skill) | |
방어 기술은 받는 피해를 완화하고 생존력을 높입니다. |
4.1. 사용 기술
4.1.1. 서릿발 (Frost Nova)
서릿발 (Frost Nova) 방어 서리 재사용 대기시간: 24초 서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다. |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
재사용 대기시간 24초 | 재사용 대기시간 22.8초 | 재사용 대기시간 21.6초 | 재사용 대기시간 20.64초 | 재사용 대기시간 19.68초 |
업그레이드 1 | |
강화된 서릿발 (Enhanced Frost Nova) 서릿발로 빙결 상태의 적을 처치하면 서릿발의 재사용 대기시간이 1초만큼, 최대 4초까지 감소합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
빛나는 서릿발 (Shimmering Frost Nova) 서릿발이 적중한 적 하나당 4의 마나를 생성합니다. |
신비한 서릿발 (Mystical Frost Nova) 서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 6초로 증가합니다. |
4.1.2. 순간이동(Teleport)
순간이동 (Teleport) 방어 감전 재사용 대기시간: 11초 행운의 적중 확률: 65% 번개로 변하여 저지 불가 상태가 되고 대상 지점으로 쇄도하며, 도착 시 주위에 [25%]의 피해를 줍니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 25% 재사용 대기시간 11초 |
피해 28% 재사용 대기시간 10.45초 |
피해 30% 재사용 대기시간 9.9초 |
피해 32% 재사용 대기시간 9.46초 |
피해 35% 재사용 대기시간 9.02초 |
업그레이드 1 | |
강화된 순간이동 (Enhanced Teleport) 적에게 적중할 때마다 순간이동의 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 최대 3초까지 감소합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
빛나는 순간이동 (Shimmering Teleport) 순간이동 후 3초 동안 30%의 피해 감소를 얻습니다. |
신비한 순간이동 (Mystical Teleport) 순간이동 후 4초 동안 짜릿한 에너지가 적 2마리에게 추가로 적중합니다. |
4.1.3. 얼음 갑옷 (Ice Armor)
얼음 갑옷 (Ice Armor) 방어 서리 재사용 대기시간: 20초 6초 동안 주위에 얼음의 보호막이 생겨나 기본 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신이 주는 피해의 5%가 해당 보호막에 추가됩니다. |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
보호막 양 30% | 보호막 양 33% | 보호막 양 36% | 보호막 양 39% | 보호막 양 42% |
업그레이드 1 | |
강화된 얼음 갑옷 (Enhanced Ice Armor) 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 마나 재생량이 25%[x] 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
빛나는 얼음 갑옷 (Shimmering Ice Armor) 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신을 적중시킨 적이 15% 확률로 3초 동안 빙결됩니다. |
신비한 얼음 갑옷 (Mystical Ice Armor) 취약 상태의 적에게 피해를 주면 얼음 갑옷의 보호막에 50% 더 기여합니다. |
4.1.4. 화염 보호막 (Flame Shield)
화염 보호막 (Flame Shield) 방어 방화 재사용 대기시간: 20초 행운의 적중 확률: 35% 2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 [40%]의 피해를 줍니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다. 화염 피해 |
||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
지속시간 2 연소 피해 40% |
지속시간 2.1 연소 피해 44% |
지속시간 2.2 연소 피해 48% |
지속시간 2.3 연소 피해 52% |
지속시간 2.4 연소 피해 56% |
업그레이드 1 | |
강화된 화염 보호막 (Enhanced Flame Shield) 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 25%[+] 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
빛나는 화염 보호막 (Shimmering Flame Shield) 화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다. |
신비한 화염 보호막 (Mystical Flame Shield) 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 25%의 마나 소모량 감소를 얻습니다. |
4.2. 지속 효과
4.2.1. 원소 조율 (Elemental Attunement)
원소 조율 (Elemental Attunement) 행운의 적중: 공격이 극대화로 적중하면 5% 확률로 자신의 방어 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동됩니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
4.2.2. 유리 대포 (Glass Cannon)
유리 대포 (Glass Cannon) 주는 피해가 6%[x] 증가하지만, 받는 피해도 3%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
주는 피해 6% 받는 피해 3% |
주는 피해 12% 받는 피해 6% |
주는 피해 18% 받는 피해 9% |
4.2.3. 기운 집중 (Energy Focus)
4.2.4. 완충(Dampen Layer)
5. 구현 기술
구현 기술 (Conjuration Skill) | |
구현 기술은 원소의 힘을 지닌 존재를 소환하여 전투를 돕게 합니다. |
5.1. 사용 기술
5.1.1. 번개 창 (Lightning Spear)
번개 창 (Lightning Spear) 구현 감전 재사용 대기시간: 20초 행운의 적중 확률: 26% 6.0초 동안 적을 추적하며 적중할 때마다 [15%]의 피해를 주는 번개의 창을 구현합니다. 번개 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 15% | 피해 16% | 피해 18% | 피해 19% | 피해 21% |
업그레이드 1 | |
강화된 번개 창 (Enhanced Lightning Spear) 극대화 적중 후 번개 창의 지속시간 동안 중첩되는 극대화 확률이 5%[+] 증가합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
불러낸 번개 창 (Invoked Lightning Spear) 번개 창이 극대화로 적중하면 적이 2초 동안 기절합니다. |
소환된 번개 창 (Summoned Lightning Spear) 짜릿한 에너지를 습득하면 다음 번개 창 시전으로 주는 피해가 20%[x]만큼, 최대 160%[x]까지 증가합니다. |
5.1.2. 얼음 칼날(Ice Blades)
얼음 칼날 (Ice Blades) 구현 서리 재사용 대기시간: 16초 행운의 적중 확률: 71% 6.0초 동안 얼음 칼날 한 쌍을 구현하고 빠르게 적을 베어 [23%]의 피해를 주고, 40% 확률로 2초 동안 대상을 취약하게 만듭니다. 냉기 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 23% | 피해 25% | 피해 27% | 피해 29% | 피해 32% |
업그레이드 1 | |
강화된 얼음 칼날 (Enhanced Ice Blades) 얼음 칼날이 취약 상태의 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
불러낸 얼음 칼날 (Invoked Ice Blades) 활성화 된 얼음 칼날 하나당 얼음 칼날의 공격 속도가 10%[+] 증가합니다. |
소환된 얼음 칼날 (Summoned Ice Blades) 강화된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 효과의 20%가 다른 기술에 적용됩니다. |
5.1.3. 히드라 (Hydra)
히드라 (Hydra) 구현 방화 소모: 마나 20 행운의 적중 확률: 53% 머리가 3개 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 10.0 초 동안 지속되며, 머리는 각각 적에게 불을 뿜어 [12%]의 피해를 줍니다. 히드라는 한번에 최대 1마리까지 활성화될 수 있습니다. 화염 피해 |
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등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 12% | 피해 13% | 피해 14% | 피해 15% | 피해 16% |
업그레이드 1 | |
강화된 히드라 (Enhanced Hydra) 건강 상태에서 히드라 시전 시 머리가 1개 추가됩니다. |
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업그레이드 2 (택 1) | |
불러낸 히드라 (Invoked Hydra) 공격이 극대화로 적중하면 히드라의 극대화 확률이 3초 동안 30% 증가합니다. |
소환된 히드라 (Summoned Hydra) 히드라가 적을 불태워 6초에 걸쳐 기본 공격력의 12%만큼 추가 피해를 줍니다. |
보스몹인 의회원들도 사용하는데 플레이어 캐릭터가 쓰는 히드라보다 덩치가 더 크며 월드 오브 워크래프트 시리즈의 악마 특성 흑마가 쓰는 암흑불길 색상의 적보라색 히드라를 소환한다.
5.1.4. 사역마 (Familiar)
5.2. 지속 효과
5.2.1. 정밀 마법 (Precision Magic)
정밀 마법 (Precision Magic) 행운의 적중 확률이 5%[+] 증가합니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
5.2.2. 원소 조절 (Align the Elements)
원소 조절 (Align the Elements) 정예 괴물로부터 피해를 받지 않는 동안 정예에 대한 피해 감소가 초당 3% 감소하며, 최대 40% 감소합니다. |
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등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
초당 피해 감소 3% | 초당 피해 감소 6% | 초당 피해 감소 9% |
5.2.3. 마나 보호막 (Mana Shield)
마나 보호막 (Mana Shield) 마나를 100 소모할 때마다 5초 동안 피해 감소가 7% 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 감소 7% | 피해 감소 14% | 피해 감소 21% |
5.2.4. 보호 (Protection)
피해 감소 (Protection) 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 10%를 보호막으로 얻습니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
보호막 양 최대 생명력의 10% |
보호막 양 최대 생명력의 20% |
보호막 양 최대 생명력의 30% |
5.2.5. 구현 숙련 (Conjuration Mastery)
구현 숙련 (Conjuration Mastery) 활성화된 구현 기술 하나당 주는 피해가 1%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 1% | 피해 증가 2% | 피해 증가 3% |
6. 숙련 기술
숙련 기술 (Mastery Skill) | |
숙련 기술은 마나를 소모해 전장을 지배합니다. |
6.1. 사용 기술
6.1.1. 구상 번개 (Ball Lightning)
구상 번개 (Ball Lightning) 숙련 감전 소모: 마나 50 행운의 적중 확률: 5% 전방으로 천천히 움직이는 번개의 구체를 방출합니다. 구체는 계속해서 적을 감전시켜 [18%]의 피해를 줍니다. 번개 피해 |
||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 18% | 피해 19% | 피해 21% | 피해 23% | 피해 25% |
업그레이드 1 | |
강화된 구상 번개 (Enhanced Ball Lightning) 구상 번개가 피해를 주는 빈도가 공격 속도 증가 효과의 200%만큼 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
마법사의 구상 번개 (Wizard's Ball Lightning) 구상 번개를 1회 시전하여 같은 적을 최소 4회 적중하면 짜릿한 에너지가 생성됩니다. 이 효과는 시전 1회당 한 번만 발동됩니다. |
마법학자의 구상 번개 (Mage's Ball Lightning) 구상 번개가 근거리에 있는 적에게 50번 적중하면, 다음으로 시전하는 구상 번개가 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킵니다. |
이렇게 기술 자체만 놓고보면 써먹기 힘들어 보이지만 구상 번개가 전방으로 발사되지 않고 캐릭터 주위를 회전하게 바꿔주는 '중력의' 위상과 각종 감전 기술 관련 패시브들이 결합되면 상당히 괜찮은 기술로 변모한다. 다만 깔아두기 기술에서 근접 기술로 바뀌는 만큼 생존에 불리해지며, 벽이나 기둥맞고 사라질 위험이 커지므로 무빙에도 주의해야 한다.
6.1.2. 눈보라 (Blizzard)
눈보라 (Blizzard) 숙련 서리 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 33% 차디찬 눈보라를 소환하여 [130%]의 피해를 주고 8초에 걸쳐 지속적으로 적에게 18%의 오한을 느끼게 합니다. 냉기 피해 |
||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 130% | 피해 143% | 피해 156% | 피해 169% | 피해 181% |
업그레이드 1 | |
강화된 눈보라 (Enhanced Blizzard) 눈보라가 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
마법사의 눈보라 (Wizard's Blizzard) 눈보라가 활성화되어 있는 동안 핵심 기술의 마나 소모량이 20% 감소합니다. |
마법학자의 눈보라 (Mage's Blizzard) 마나가 50을 초과할 때 눈보라를 시전하면 지속시간이 4초 증가합니다. |
6.1.3. 운석 낙하 (Meteor)
운석 낙하 (Meteor) 숙련 방화 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 40% 운석을 소환하여 대상 지점에 [80%]의 피해를 주고 땅을 불태워 3초에 걸쳐 [35%]의 피해를 줍니다. 화염 피해 |
||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
적중 시 피해 80% 연소 피해 35% |
적중 시 피해 88% 연소 피해 39% |
적중 시 피해 96% 연소 피해 42% |
적중 시 피해 104% 연소 피해 46% |
적중 시 피해 112% 연소 피해 49% |
업그레이드 1 | |
강화된 운석 낙하 (Enhanced Meteor) 운석 낙하를 1회 시전하여 적을 3마리 이상 적중하면, 30% 확률로 같은 지점에 운석이 하나 추가로 떨어집니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
마법사의 운석 낙하 (Wizard's Meteor) 운석 충돌 시 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. |
마법학자의 운석 낙하 (Mage's Meteor) 운석 낙하 속도가 30% 증가합니다. |
6.1.4. 화염벽 (Firewall)
화염벽 (Firewall) 숙련 방화 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 30% 불꽃 벽을 생성하고 적을 불태워 8초에 걸쳐 [160%]의 피해를 줍니다. 화염 피해 |
||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 160% | 피해 176% | 피해 192% | 피해 208% | 피해 224% |
업그레이드 1 | |
강화된 화염벽 (Enhanced Firewall) 화염벽 안에 서 있는 적이 자신에게 받는 연소 피해가 25%[x] 증가합니다. |
|
업그레이드 2 (택 1) | |
마법사의 화염벽 (Wizard's Firewall) 활성화된 화염벽 하나당 마나 재생량이 5%[x]만큼, 최대 35%[x]까지 증가합니다. |
마법학자의 화염벽 (Mage's Firewall) 적이 화염벽을 벗어난 후에도 3초 동안 계속 불탑니다. |
6.2. 서리 지속 효과
6.2.1. 얼음 장막 (Icy Veil)
얼음 장막 (Icy Veil) 보호막의 지속시간이 5%[+] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
지속시간 증가 5% | 지속시간 증가 10% | 지속시간 증가 15% |
6.2.2. 한랭 전선 (Cold Front)
한랭 전선 (Cold Front) 보호막이 활성화되어 있는 동안, 오한을 추가로 8%[x] 적용합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
오한 8% | 오한 16% | 오한 24% |
6.2.3. 순간 빙결 (Snap Freeze)
순간 빙결 (Snap Freeze) 행운의 적중: 서리 기술이 3% 확률로 대상을 즉시 빙결시킵니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
확률 3% | 확률 6% | 확률 9% |
6.3. 감전 지속 효과
6.3.1. 전하 방출 (Static Discharge)
전하 방출 (Static Discharge) 행운의 적중: 감전 기술이 극대화로 적중하면 최대 5% 확률로 짜릿한 에너지가 생성됩니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
확률 5% | 확률 10% | 확률 15% |
6.3.2. 원기의 도관 (Invigorating Conduit)
원기의 도관 (Invigorating Conduit) 짜릿한 에너지 흡수 시 마나가 4 회복됩니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 4 | 마나 8 | 마나 12 |
6.3.3. 감전의 충격 (Shocking Impact)
감전의 충격 (Shocking Impact) 적을 기절시킬 때마다 적에게 [15%]의 번개 피해를 줍니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 15% | 피해 30% | 피해 45% |
6.4. 방화 지속 효과
6.4.1. 내면의 불꽃 (Inner Flames)
내면의 불꽃 (Inner Flames) 건강 상태일 때 자신의 방화 기술로 주는 피해가 3%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 3% | 피해 증가 6% | 피해 증가 9% |
6.4.2. 마비의 불꽃 (Crippling Flames)
마비의 불꽃 (Crippling Flames) 행운의 적중: 방화 기술이 최대 5% 확률로 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 건강 상태에서는 확률이 2배로 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
6.4.3. 걸신들린 불길 (Devouring Blaze)
걸신들린 불길 (Devouring Blaze) 불타는 적에게 주는 극대화 피해가 7%[x] 증가합니다. 적이 이동 불가 상태이기도 한 경우 이 효과가 10%[x]까지 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
극대화 피해 7% 이동 불가 피해 10% |
극대화 피해 14% 이동 불가 피해 20% |
극대화 피해 21% 이동 불가 피해 30% |
추가효과로 이동불가 적에게는 추가 극대화피해가 더해져서 3등급기준으로 불타는 적 극대화피해 30%, 이동불가 적 극대화피해 75%의 효과를 보여준다.
목걸이 옵션에 걸신들린 불길 등급 추가가 붙어있다면 추가적으로 최대 3스킬이 올라 극대화피해 60%, 이동불가 적 극대화피해 150%를 자랑하는 엄청난 데미지 뻥튀기의 스킬이다.
다만 여기서 주의해야 할 부분은 이동불가 라는 군중제어이다. 이동 불가는 빙결이 아니라는 점을 잊으면 안된다. 대부분의 원소술사들은 불타는 적 극대화피해 부분의 효과만 혜택을 보고 그것만으로도 충분한 데미지 증가효과가 있는것이다. 걸신들린 불길 효과를 전부 보고싶다면 화염계열 스킬의 강화로 이동불가를 걸거나 원소술사 위상중 속박하는 불씨 위상을 사용하여야 최대의 위력을 볼 수있을 것이다. 다만 보스는 이런 군중제어가 먹히지 않고 그로기만 있기 때문에 적용이 안된다.
7. 궁극기
궁극기 (Ultimate Skill) | |
궁극기는 전투의 판도를 바꾸고 적을 초토화합니다. |
7.1. 사용 기술
7.1.1. 지옥불 (Inferno)
지옥불 (Inferno) 궁극기 방화 재사용 대기시간: 45초 행운의 적중 확률: 10% 불의 뱀을 소환합니다. 불의 뱀은 대상 지역을 계속 옥죄며 적들을 불태워 8초에 걸쳐 [295%]의 피해를 줍니다. 화염 피해 |
업그레이드 1 |
극상의 지옥불 (Prime Inferno) 지옥불이 반복해서 적을 중앙으로 끌어당깁니다. |
업그레이드 2 |
최고의 지옥불 (Supreme Inferno) 지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않습니다. |
8초간 유지되는 연소효과와는 달리 불의 뱀 자체는 4초 정도 있다가 사라진다. 즉, 몹몰이 및 마나무한 효과도 4초 가량 밖에 유지되지 않으므로 주의.
7.1.2. 냉대 (Deep Freeze)
냉대 (Deep Freeze) 궁극기 서리 재사용 대기시간: 60초 행운의 적중 확률: 2% 자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 [25%]의 피해를 주고 적이 14%의 오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 [100%]의 피해를 줍니다. 냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다. 냉기 피해 |
업그레이드 1 |
극상의 냉대 (Prime Deep Freeze) 냉대가 종료되면, 냉대가 활성화된 상태에서 빙결시킨 적 하나당 6초 동안 자신의 기본 생명력의 10%를 보호막으로 얻습니다. |
업그레이드 2 |
최고의 냉대 (Supreme Deep Freeze) 냉대가 끝날 때, 궁극기가 아닌 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
최고의 냉대 효과가 다른 기술의 쿨타임을 완전히 초기화시키도록 상향받으면서 유틸성이 좀 더 좋아졌다. 시전중에도 마나가 회복되므로, 기술을 모조리 쏟아부은 직후에 냉대를 시전하여 상태를 완전히 회복하는 방식이 유효하다.
7.1.3. 불안정한 전류 (Unstable Currents)
불안정한 전류 (Unstable Currents) 궁극기 감전 재사용 대기시간: 70초 10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 감전 기술을 사용할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 감전 기술이 시전됩니다. |
업그레이드 1 |
극상의 불안정한 전류 (Prime Unstable Currents) 불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 자신의 공격 속도가 25%[+] 증가합니다. |
업그레이드 2 |
최고의 불안정한 전류 (Supreme Unstable Currents) 불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 짜릿한 에너지가 충전을 소모하지 않고 계속 파동을 내보냅니다. |
일정 시간 동안 감전계열 기술 시전 시[1] 짜릿한 에너지와 무작위 감전 기술들이(기본 기술과 순간이동 제외) 자동으로 시전된다. 번개 원소술사 핵심 딜링 기술로 궁극기를 켠 번개 원소술사의 dps는 매우 큰 차이를 자랑한다. 발동되는 무작위 감전기술들은 위상과 각종 스킬효과들 모두 적용받으며, 해당 스킬을 전혀 안 찍어도 발동된다.
7.2. 지속 효과
7.2.1. 원소의 상승효과 (Elemental Synergies)
7.2.2. 기원 (Evocation)
7.3. 서리 지속 효과
7.3.1. 영구 결빙 (Permafrost)
영구 결빙 (Permafrost) 서리 기술로 정예에게 주는 피해가 5%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 5% | 피해 증가 10% | 피해 증가 15% |
7.3.2. 얼음 손길 (Icy Touch)
얼음 손길 (Icy Touch) 취약 상태의 적에게 주는 냉기 피해가 4%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 4% | 피해 증가 8% | 피해 증가 12% |
7.3.3. 흰서리 (Hoarfrost)
흰서리 (Hoarfrost) 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 3%[x] 증가하고, 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 6%[x] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
오한 피해 3% 빙결 피해 6% |
오한 피해 6% 빙결 피해 12% |
오한 피해 9% 빙결 피해 18% |
7.3.4. 차가운 바람 (Frigid Breeze)
차가운 바람 (Frigid Breeze) 행운의 적중: 취약 상태의 적에게 냉기 피해를 주면 최대 20% 확률로 마나가 5 생성됩니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 복원 5 | 마나 복원 10 | 마나 복원 15 |
7.4. 방화 지속 효과
7.4.1. 불타는 과도 전류 (Fiery Surge)
불타는 과도 전류 (Fiery Surge) 불타는 적을 처치하면 마나 재생량이 3초 동안 15%[+] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 재생량 15% | 마나 재생량 30% | 마나 재생량 45% |
7.4.2. 영혼의 불꽃 (Soulfire)
영혼의 불꽃 (Soulfire) 1.5초 동안 가만히 서 있은 후, 자신의 방화 기술의 마나 소모량이 5% 감소합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 소모량 감소 5% | 마나 소모량 감소 10% | 마나 소모량 감소 15% |
7.4.3. 끝없는 장작 (Endless Pyre)
끝없는 장작 (Endless Pyre) 적이 연소 상태로 남아 있는 시간에 따라 적에게 주는 연소 피해가 증가합니다. 연소 피해는 5초 후 최대 5%[x]까지 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
최대 피해 증가 5% | 최대 피해 증가 10% | 최대 피해 증가 15% |
7.4.4. 온기 (Warmth)
온기 (Warmth) 1초마다 주위에 있는 연소 상태인 적 하나당 자신의 생명력을 최대 생명력의 0.3%만큼 회복합니다. 우두머리를 상대할 때는 치유량이 0.6%으로 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
치유 0.3% 우두머리 치유 0.6% |
치유 0.6% 우두머리 치유 1.2% |
치유 0.9% 우두머리 치유 1.8% |
7.5. 감전 지속 효과
7.5.1. 흐르는 전류 (Coursing Currents)
흐르는 전류 (Coursing Currents) 감전 기술이 적에게 적중하면 극대화 확률이 1%[+] 증가합니다. 기술이 극대화로 적중하면 초기화됩니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
1% | 2% | 3% |
7.5.2. 전도 (Conduction)
전도 (Conduction) 감전 기술이 극대화로 적중하면 3초 동안 자신의 이동 속도가 3%[+] 증가합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
3% | 6% | 9% |
7.5.3. 감전사 (Electrocution)
감전사 (Electrocution) 감전 기술이 적에게 극대화로 적중하면 해당 적이 주는 피해가 5초 동안 5% 감소합니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
5% | 10% | 15% |
7.5.4. 격동 (Convulsions)
격동 (Convulsions) 행운의 적중: 감전 기술이 최대 3% 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다. |
||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
3% | 6% | 9% |
8. 핵심 지속 효과
핵심 지속 효과 (Key Passive) | |
핵심 지속 효과는 고유한 상호작용을 통해 결정적인 상승효과를 냅니다. |
8.1. 눈사태 (Avalanche)
눈사태 (Avalanche) 행운의 적중: 서리 기술을 사용하면 최대 10% 확률로 다음 얼음 파편이나 얼음 보주, 눈보라 시전 시 마나가 소모되지 않고 주는 피해가 40% 증가합니다. 취약 상태의 적에게는 확률이 2배로 증가합니다. |
8.2. 산산조각 (Shatter)
산산조각 (Shatter) 빙결이 만료된 후, 적이 폭발하여 빙결 상태인 동안 준 피해의 25%에 해당하는 피해를 받습니다. |
서릿발 또는 냉대와 함께 사용시 잡몹들이 시원하게 터져나가며 꽤 재미를 볼 수 있지만, 눈사태의 효과가 워낙 좋은 탓에 잘 사용되지 않는다.
8.3. 넘치는 에너지 (Overflowing Energy)
넘치는 에너지 (Overflowing Energy) 짜릿한 에너지가 추가 적 1마리에게 적중합니다. 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 감전 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 정예를 상대할 때는 감소량이 0.25초로 증가합니다. |
8.4. 비르의 숙련 (Vyr's Mastery)
비르의 숙련 (Vyr's Mastery) 근거리에 있는 적이 자신의 감전 기술로 받는 피해가 10% 증가하고, 자신에게 주는 피해가 20% 감소합니다. 극대화 적중 시 해당 효과가 3초 동안 25% 증가합니다.
|
8.5. 에수의 흉폭함 (Esu's Ferocity)
에수의 흉폭함 (Esu's Ferocity) 생명력이 50%를 초과하는 적에게 자신의 화염 극대화 피해가 25% 증가합니다. 생명력이 50% 미만인 적에게 자신의 화염 극대화 확률이 5% 증가합니다. 극대화 공격으로 적을 처치하면 3초 동안 모든 적에게 두 가지 효과가 모두 활성화됩니다. |
8.6. 연소 (Combustion)
연소 (Combustion) 자신이 적에게 건 연소 효과의 근원 하나당 자신의 연소 효과로 해당 적에게 주는 피해가 2% 증가합니다. 적이 3개 이상의 근원으로부터 연소 효과를 받고 있을 때는 이 효과가 2배로 증가합니다. |
8.7. 깨우침 (Enlightenment)
[1]
기본 기술로도, 허공에 난사해도 발동된다