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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:37:05

헌터(데스티니 시리즈)/망령


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데스티니 시리즈의 클래스
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헌터 워록 타이탄
{{{#!folding [ 데스티니 ]
{{{#!wiki style="border:0px; margin:-11px; margin-top:-8px; margin-bottom:-7px"
Gunslinger Voidwalker Striker
Bladedancer Sunsinger Defender
Nightstalker Stormcaller Sunbreaker }}}}}}
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{{{#!wiki style="border:0px; margin:-11px; margin-top:-8px; margin-bottom:-7px"
파일:데스티니가디언즈_공허.png
공허
밤추적자 공허방랑자 파수병
파일:데스티니가디언즈_태양.png
태양
총잡이 새벽칼날 태양파괴자
파일:데스티니가디언즈_전기.png
전기
전기질주자 폭풍소환사 돌격자
파일:데스티니가디언즈_시공.png
시공
망령 그림자결속자 거수
파일:데스티니가디언즈 초월.png
초월
곡예질주자 무리직조공 폭한
프리즘
헌터 워록 타이탄 }}}}}}


1. 개요2. 시공 공통 특성3. 능력
3.1. 궁극기3.2. 수류탄3.3. 근접 공격
4. 상5. 조각

1. 개요

파일:Revenant-Subclass-Hunter-Destiny-2.jpg
망령
귓속말부터 포효까지, 고요와 폭풍이 되세요.

몰락자 대장이 유로파의 황무지에서 사냥감을 쫓고 있었다. 서비터가 그 뒤를 따랐다. 바람에 서릿발이 날리고, 그는 자신을 향해 날아오는 얼어붙은 낫을 보지 못했다. 귀가 먹먹한 우지끈 소리와 함께 낫이 적중하고, 서비터는 그대로 사라졌다. 대장은 엄폐물을 찾아 달아나지만, 이미 너무 늦었다. 그는 수정 감옥에 억류되었다.

전투의 포효가 목구멍에서 얼어붙었다. 귀가 먹먹한 침묵만 남았다. 다가오는 그림자가 보였다. 얼음과 휘날리는 눈에 감싸인 그림자는 나타났을 때처럼 빠르게 사라졌다. 하얀 황무지를 살펴보는 그를 공포가 뒤덮었다.

두 번째 낫이 얼음 감옥을 꿰뚫었다. 매서운 소용돌이가 일어나 그의 얼어붙은 육체를 찢었다. 돌풍 속에서, 그는 소총을 들고 있는 그림자를 언뜻 엿보았다. 사냥은 끝났다. 그는 바람 속에서 산산이 조각났다.

Revenant

데스티니 가디언즈/빛의 저편에서 등장한 새로운 속성 "시공"의 헌터 하위직업. 확장팩을 구매하지 않은 유저들은 기존 빛 하위직업의 속성만 이용할 수 있다.

시공 세 직업들 중 수정을 생성하거나 적을 직접 얼리는 능력은 상대적으로 부족하지만, 반대로 한번 생성된 수정/한번 얼어붙은 적을 산산조각내는 데 제일 뛰어난 성능을 보인다.

2. 시공 공통 특성

파일:시공수정(데스티니2).png
시공 수정
응결된 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png 시공 물질의 수정입니다. 생성되면 주위의 전투원을 얼리고 플레이어를 감속시킵니다.

수정을 파괴하여 광역 피해를 줄 수 있습니다.
파일:서리방어구(데스티니2).png
서리 방어구
겹겹이 쌓인 견고한 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png 시공 물질의 보호로 받는 피해가 감소합니다. 추가 중첩을 획득할 때마다 서리 방어구 피해 저항이 증가합니다.
파일:시공파편(데스티니2).png
시공 파편
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png 시공 물질의 작은 조각으로, 획득하면 근접 공격 에너지가 회복됩니다.
파일:감속(데스티니2).png
감속
대상의 이동 속도와 능력 재생 속도가 감속되며, 무기 성능이 감소합니다. 감속된 전투원은 정확한 사격을 하기가 어려워지며 파일:과부하 사격(데스티니2).png 과부하 용사는 기절 상태가 됩니다.

감속 중첩이 충분히 누적되면 대상은 빙결됩니다.
파일:빙결(데스티니2).png
빙결
대상이 파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png 시공 물질에 갇혀 움직일 수 없게 됩니다.

빙결된 상태에서 추가 피해를 받으면, 대상이 산산이 조각납니다.
파일:산산조각(데스티니2).png
산산조각
빙결된 대상이 산산조각나면, 대상은 피해를 받고 주위의 대상에도 피해를 줍니다.

산산조각 피해를 받은 파일:저지 불가 사격(데스티니2).png 저지 불가 용사는 기절 상태가 됩니다.


==# 이동 모드 #==

타이탄과 워록과는 달리 헌터의 이동기는 여타 FPS 게임에서 자주 볼 수 있는 정직한 점프다. 그래서 기동성 면에선 좋지만 공중에 머무르며 오래 이동하는 데엔 효율이 떨어진다.
파일:높은_도약.png 높은 도약
공중에서 두 번째 도약을 하여 더 높은 곳에 도달합니다.
점프 중 가장 도약 높이가 높지만, 방향 제어도 어렵고 공중 수평 이동 거리도 길지 않아 거의 사용되지 않는다. 가끔 다른 도약으로는 아쉽게 올라가지 못하는 발판을 오르기 위해 잠깐 스왑해서 사용하는 정도.
파일:제어_도약.png 제어 도약
공중에서 두 번째 도약을 하고 방향 제어 능력이 강화됩니다.
방향 제어 능력이 매우 뛰어나 현재 가속력을 무시하고 이동하던 방향의 반대쪽으로도 신속하게 도약이 가능하며 순간적으로 도약하는 속도도 가장 빠르다. 공중에서도 신속한 방향 전환과 트리키한 무빙이 가능하다는 장점 덕에 보통 PvP에서 선호되는 도약이다.
파일:삼중_도약.png 삼중 도약
공중에서 두 번째 또는 세 번째 도약을 하고 체공 시간을 연장합니다.
공중에서 점프를 두 번 할 수 있기 때문에 공중 수평 이동 거리가 가장 길고 방향 제어 능력도 그럭저럭 가지고 있으며, 점프 높낮이를 조절하기도 쉽고 한번 점프를 실수해도 만회할 기회가 있다는 장점이 있다. 여러 점프맵과 낙사 요인 탓에 이러한 장점이 유용한 PvE에서 많이 사용되는 속성. 다른 두 도약이 수평 이동 거리가 심히 짧아서 삼중 도약을 고르지 않으면 지나가는게 어려운 몇몇 점프 구간이 있는 탓에 PvE에서 사용하기 싫어도 사용하게 된다.

==# 직업 능력 #==

공통적으로 회피 중엔 회피를 시전하는 헌터에게 조준 지원이 작동하지 않으며, PvE에선 전투원이 발사하는 투사체의 추적이 중단된다.

헌터의 직업 능력은 기동성 능력치에 따라 기본 재사용 대기시간이 변화한다. 기본 재사용 대기시간은 기동성 티어 3일때 기준으로, 능력치가 높아질수록 쿨다운이 짧아진다.
파일:명사수의_회피.png 명사수의 회피
회피 시 안정적인 손길을 유지하며 회피 기동을 합니다. 회피하면 자동으로 무기가 재장전됩니다.
기본 재사용 대기시간 0:29
입력 방향으로 짧은 거리를 회피하며 사용 중인 무기를 즉시 재장전한다. 재사용 시간이 짧아 회피 관련 경이의 효과를 자주 볼 수 있다.
파일:도박꾼의_회피.png 도박꾼의 회피
회피 시 재빠르게 몸을 회전하여 적의 공격을 피합니다. 적 근처에서 회피하면 근접 능력이 모두 재충전됩니다.
기본 재사용 대기시간 0:38
입력 방향으로 구르며 회피한다. 이동 거리와 후딜레이는 명사수의 회피보다 더 길며, 15m 이내에 적이 있을때 시전했다면 근접 능력 에너지를 고정 130% 얻는다.

3. 능력

3.1. 궁극기

침묵과 돌풍
파일:침묵과돌풍.png
시공 낫 2개, 침묵과 돌풍을 소환하고 차례대로 던집니다.
[침묵] : 섬광 빙결의 폭발을 일으켜 대상을 얼리고 피해를 줍니다.
[돌풍] : 시공 폭풍을 생성하여 안에 휘말린 적을 감속시키고 피해를 줍니다.
티어 3
기본 재사용 대기시간 : 7:35
시전하면 점프 한 뒤 낫을 두 자루 순서대로 던지는데, 첫 번째 침묵의 낫은 낫이 충돌한 일정 범위의 적을 즉시 빙결시키고 두번째 돌풍의 낫은 착탄지점에 타겟을 느린 속도로 추적하며 넓은 범위에 둔화와 지속딜을 주고 일정 시간 이상 맞으면 빙결시키는 돌풍을 소환한다.

단발성 궁극기지만 시공 폭풍이 자체적으로 적을 따라가는 유도 기능이 있어 잡몹 처리 및 유틸 면에서는 상당한 수준의 성능을 지니고 있다. 시공 3 클래스 중 유일하게 즉발 궁극기면서 소환형 궁극기이기에 보스한테 깔아두고 딜하기도 편한 편. 단점이 있다면 보스를 제외한 적을 타겟팅할때는 우선순위가 얼려지지 않았던 적이기에 돌풍이 착탄 지점 근처 적을 한번 얼리면 그 주위 적을 계속해서 얼리는게 아니라 자기 멋대로 멀리 있는 적에게 날아가기에 돌풍이 지나갈 때의 딜로 죽지않는 적은 자신이 직접 마무리 해야한다는 점. 그리고 보스 우선 타겟팅이기에 면역인 보스가 있는 상태에서 잡몹을 상대로 사용하면 보스한테 가버려서 궁극기만 손해볼 수 있으니 주의해서 사용해야 한다.

PvP에서도 성능이 나쁘진 않은데 첫번째 낫은 넓은 범위의 적들을 모두 빙결시켜서 산산조각 처치가 쉬우며 후속타인 돌풍은 꽤 오랜 시간동안 착탄 지역 근처의 적들에게 이동을 강제하며 한번이라도 범위안에 들어가면 사실상 살아나가지 못하기 때문에 변신 궁 사용 중이라도 빠져나가기가 힘들다. 대신 궁극기 사용 중엔 칼날 장전이나 혼돈 범위처럼 무방비 상태인데 조금씩이지만 움직이는 타 궁극기들과 달리 침묵과 돌풍은 그자리에 그대로 굳어서 사용하기 때문에 노려지기 매우 쉬우며 꽤 선딜이 있는 침묵의 낫을 던진 후 돌풍을 생성하는 낫을 던지기 전까지 시간도 상당히 긴편이라 공중에 뜬채로 적들에게 포화당해 죽거나 침묵의 낫에 언 적이 궁극기 사용등으로 빙결을 풀면서 반격하는 것이 가능하다.

3.2. 수류탄

수류탄 CD
<colbgcolor=#212836> 파일:빙하 수류탄.png 빙하 수류탄
피해를 차단하고 대상을 얼리는 시공 수정의 장벽을 생성하는 수류탄입니다.
2:32
파일:황혼장 수류탄.png 황혼장 수류탄
적중 시 산산이 조각나 억제장을 생성하고, 해당 범위를 벗어나지 못한 대상을 감속하고 얼리는 수류탄입니다.
1:31
파일:한파 수류탄.png 한파 수류탄
적중 시 적을 얼리고 다른 추적 투사체를 보내 대상을 찾아내고 얼리는 수류탄입니다.
2:01
헌터는 예전에는 산산조각 급강하 상과 연계하기 위해 빙하 수류탄을 자주 채용하는 편이였다. 산산조각 하향후에는 겨울의 손길 상으로 강화된 황혼장 수류탄을 더 자주 쓰는 편.

3.3. 근접 공격

위축의 칼날
파일:위축의칼날.png
대상에게 시공 표창을 던져 피해를 주고 감속시킵니다.
기본 재사용 대기시간 : 1:40
적이나 벽에 맞으면 도탄되는 시공 표창을 던진다. 표창은 최대 3회 도탄되며 도탄 시 12m(PvP 8m)이내의 적을 향해 추적한다. 적에게 표창을 맞추면 해당 적에게 시공 감속 디버프를 60스택(PvP 40스택) 부여한다. 해당 근접능력은 기본적으로 2회까지 충전된다.

표창의 자체 대미지는 좋은 편이 아니지만 원거리 근접 능력 인데다표창 두개를 연달아 맞추면 즉시 빙결된다는 특징 덕분에 PvE에서 나름 유용하게 사용된다. 특히 근접 능력을 두번 연속으로 시전하면 두번째 표창은 모션 선딜이 사라져 더 빠르게 던질 수 있다.

PvP에서는 도탄된 표창에 약한 유도 기능이 있어 체력이 남은 적 추격용으로 사용된다. 다만 안그래도 약한 데미지가 도탄시 더욱 약해져서 말 그대로 실피의 적이 아니면 맞추더라도 죽지 않고 살아남는 경우가 많다.

4.

설명 조각 슬롯
산산조각 급강하
파일:산산조각급강하.png
공중에서 활성화하고 빠르게 하강하여 충돌 시 주위의 대상을 산산이 조각냅니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
얼어붙은 비명이 보석에 갇혀 있는 거대하고도 끔찍한 진실의 인식.
당신은 어둠의 극악무도한 힘과 함께 적을 덮칩니다.
해당 상 장착 시 공중 회피 키(키보드 기준 X키)가 활성화되어 시전 가능하고, 공중 회피 키를 누를 시 입력한 8방향으로 약간 이동하며 즉시 하강한다. 지면에 착지하면 반경 8.5m 이내의 모든 시공 수정과 얼어붙은 적들을 산산조각 낸다. 자신이 만든 시공 수정과 얼어붙은 적은 한꺼번에 산산조각 내지만, 아군이 만든 수정이나 적이 만든 수정은 한번에 여러개 산산조각 내진 못한다. 해당 상은 4초의 내부 쿨다운이 존재한다.

빠른 선딜레이와 넓은 범위 및 지면 즉시 하강이라는 특징 덕분에 하향전엔 PvE 및 PvP 모두 유용하게 사용했었던 상. PvE 활동에서는 빙하 수류탄+급강하 콤보로 좁은 범위에서 강력한 산산조각 대미지를 가할 수 있고, PvP에서도 공중 체공중 긴급하게 땅으로 내려올 때 사용됐었다.

이외에도 버그성 기술인 "열칼 스케이팅"의 핵심이기도 하다. 방법은 둔턱이 있는 곳에서 강공격-점프-공중 능력이며, 강공격 후 매우 빠르게 점프와 공중 회피 키를 동시에 눌러주면 된다. 한번 익숙해지면 수평 점프맵에서 빠르게 날아갈 수 있어 여러곳에서 유용하게 활용 가능하다.
설명 조각 슬롯
겨울의 장막
파일:겨울의장막.png
회피하면 주위의 대상을 감속시킵니다. 대상을 감속시키면 직업 능력 재생 속도가 약간 증가합니다. 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
유산을 남기고 알려지기 위한 욕망이 소독한 유리 안에 보존되어 있습니다.
당신의 명령에 따라 세상이 멈추고 움직입니다.
회피 시전 시 8m 반경의 적들에게 속도 감소×40 디버프를 부여하고 4초간 저항 50%를 얻으며 적을 감속시키면 3초간 직업 능력 재생 속도가 기본 스탯의 300%만큼 증가한다. 그냥저냥 무난한 효과로 PvE 및 PvP 어디든지 활용할 수 있다. PvP에서는 직업 능력 재생 속도 증가치가 절반으로 감소하나 속도 감소 디버프를 받으면 질주가 즉시 중단된다는 특징 때문에 자주 사용된다. PvE 역시 짧은 시간동안 제공하는 저항 50%와 약간이라고 적혀있지만 생각보다 큰 버프를 비교적 쉬운 조건으로 얻을 수 있어 시공 하위직업을 채용하게 되면 자주 사용하게 된다.
설명 조각 슬롯
겨울의 손길
파일:겨울의손길.png
빙하, 황혼장, 한파 수류탄의 기능이 강화됩니다.
[빙하 수류탄] : 시공 수정이 추가되고 대형이 변경됩니다.
[황혼장 수류탄] : 감속장 크기가 증가하고 적중 시 작은 수정이 생성됩니다.
[한파 수류탄] : 추적 투사체가 폭파 시 시공 수정을 생성하고 한 번 더 연쇄 적중합니다.
파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
벡스 기계의 두 갈래 합금 두개골로, 악의적인 눈이 주위 우주 조각과 대조를 이루며 더 밝게 빛납니다.
파괴의 기계가 얼음 감옥으로 인해 더욱 위협적으로 변했습니다.
빙하 수류탄은 시공 수정이 육각형 모양으로 생성되고, 황혼장 수류탄은 황혼장 범위가 넓어지며 황혼장 중앙에 작은 시공 수정이 하나 생성된다. 한파 수류탄은 4번까지 적을 추적하고 마지막에 작은 시공 수정을 생성한다.

상 추가 당시엔 강화된 빙하 수류탄이 주목받았으며, 너프된 QX 콤보가 부활했다는 평가를 받기도 했었다.이후 qx 콤보가 다시 한번 큰 너프를 받아 관짝에 간후 마녀 여왕 확장팩에서 갱생 손아귀 효과를 받은 강화 황혼장 수류탄도 크게 주목받았지만, 갱생 손아귀 장착 시 황혼장 수류탄의 쿨다운이 크게 늘어나는 너프를 받으며 사용률이 줄어들었다. 다만 빛의 추락에 와서 갱생 손아귀 장착 시 황혼장 수류탄의 쿨다운이 의도한 것보다 비정상적으로 크게 늘어나는 현상이 버그임이 밝혀져 어느정도 수정돼서 그나마 나아진 편.
설명 조각 슬롯
음울한 수확
파일:음울한수확.png
감속되거나 얼어붙은 전투원을 처치하면 시공 파편이 생성됩니다.
자신 또는 아군이 이 파편을 획득하면 근접 공격 에너지가 회복됩니다. 음울한 수확 상을 장착하고 시공 파편을 획득하면 서리 방어구 중첩이 부여됩니다.
파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp 파일:데스티니가디언즈_조각슬롯.webp
예리한 수정 면도날에 베여 낡은 칼날입니다.
하나의 날이 수천 개로 나뉘었습니다.
우주를 찢고 새어 나오는 에너지를 들이킵니다.
조건 만족 시 잡몹 등급은 작은 시공 파편을, 그 이상 등급은 큰 시공 파편을 생성한다.

근접 능력을 도박꾼의 회피를 통해 회복할 수 있는 헌터에겐 근접 능력 에너지 회복은 별 의미가 없고, 자체 생존기가 없는 시공 헌터가 서리의 속삭임과 연계해 생존기로 쓸 수 있다. 최후의 형체 출시와 함께 시공 보호막이 서리 방어구로 리워크 되면서 서리 방어구를 활성화하는 기능을 제공받았다. 최대 36%라는 저항 덕분에 활용처는 더 많아진 셈.

5. 조각

파일:whisper-of-hedrons.png 다면체의 속삭임
대상을 시공으로 얼리면 무기 안정성과 무기 조준 보정, 무기 공중 효율, 기동성, 생존력, 회복력이 대폭 증가합니다.
힘 -10
적을 얼리면 스텟 보너스 효과가 11초 발동하며, 발동 시 기동성, 생존력, 회복력이 각각 60 증가하고 무기 안정성이 30, 무기 공중 효율이 20, 조준 보정치가 15 증가한다. 능력뿐만 아니라 무기로도 적을 얼리면 발동하기에 총기 싸움에 큰 이점을 얻을 수 있다.
파일:whisper-of-fissures.png 균열의 속삭임
시공 수정을 파괴하거나 얼어붙은 대상을 처치하면 시공 분출의 공격력과 크기가 증가합니다.
얼어붙은 적이나 시공 수정을 파괴할때 범위가 10m(PvP 8m)로 증가하고 추가 대미지를 입힌다. PvE 기준 얼어붙은 적을 산산조각낼때 대미지가 12.5% 증가한다.
파일:whisper-of-refraction.png 굴절의 속삭임
감속되거나 얼어붙은 대상을 처치하면 직업 능력 에너지가 생성됩니다.
조건에 맞는 전투원 및 수호자 처치 시 티어 1은 9%, 티어 2는 15%, 티어 3은 20%, 티어 4는 30%, 미니 보스급은 40%, 보스급은 50%, 상대 수호자는 15%의 직업 능력 에너지를 회복한다. 용사는 미니 보스~보스급에 해당된다.
파일:whisper-of-durance.png 감금의 속삭임
능력의 감속 효과가 더 오래 지속됩니다. 잔류하는 능력의 지속 시간도 증가합니다.
힘 +10
적에게 가하는 속도 감소 디버프와 필드에 남는 특정 시공 효과가 더 오래 유지된다. 특정 시공 효과는 황혼장 수류탄의 황혼장, 워록의 황량한 감시자 상의 시공 포탑, 헌터의 궁극기 시공 폭풍 등이 해당된다. 시공 수정은 해당 효과를 받지 않는다.
파일:whisper-of-bonds.png 속박의 속삭임
빙결된 대상을 처치하면 힘의 보주가 생성됩니다.
지능 -10
얼어붙은 적을 처치하면 힘의 보주가 하나 생성된다. 보주는 궁극기 게이지를 2.5% 채워주며 재발동 쿨다운은 10초다.
파일:whisper-of-shards.png 조각의 속삭임
시공 수정을 산산이 깨뜨리면 일시적으로 수류탄 충전 속도가 증폭됩니다. 시공 수정을 추가로 산산이 깨뜨리면 이 혜택의 지속 시간이 증가합니다.
시공 수정을 깨뜨리면 6초동안 수류탄 능력이 기본 충전 속도의 500%(PvP 150%)만큼 충전되며, 해당 버프는 최대 11초까지 연장될 수 있다.
파일:사슬의 속삭임.png 사슬의 속삭임
서리 방어구가 있는 상태에서, 대상을 처치하면 일정 확률로 시공 파편이 생성됩니다.
회복력 +10
확률형이 아니라 스택형 조각이며, 서리 방어구 버프가 있는 상태에서 마이너 등급 전투원 처치 시 1스택, 메이저 등급 전투원 및 상대 수호자는 2스택, 미니 보스급 이상은 3스택이 쌓이고 3스택에 도달 시 적을 처치한 위치에서 시공 파편이 생성된다. 내부 쿨다운은 없다.
파일:고통의 속삭임.png 고통의 속삭임
대상에게 피해를 받을 때마다 수류탄 에너지가 회복됩니다. 서리 방어구가 있으면 에너지 획득량이 증가합니다.
의지 -10
피해를 받을 때마다 7%의 수류탄 에너지를 회복하고, 서리 방어구 버프가 있다면 대신 12%의 수류탄 에너지를 회복한다. 발동할 때마다 1초의 내부 쿨다운이 발생한다.
파일:균열의 속삭임.png 균열의 속삭임[1]
빙결된 대상을 근접 공격으로 산산조각내면 서리 방어구 중첩이 부여됩니다.
발동시 서리 방어구 버프가 1중첩 부여된다.
파일:추동력의 속삭임.png 추동력의 속삭임
시공 근접 공격으로 대상에 피해를 주면 격납한 무기를 재장전하고 일시적으로 무기 준비 속도가 빨라집니다.
생존력 +10
시공 근접 능력으로 적에게 피해를 주면 무기에 5초동안 40의 조작성을 얻고 텍스트와 달리 실제로는 장착중인 모든 무기가 재장전된다. 효과 도중에는 재발동하지 않으므로 버프가 곧 장전의 내부 쿨다운과 같다.
파일:전도의 속삭임.png 전도의 속삭임
주위의 시공 파편이 자신의 위치로 모입니다.
생존력 +10
지능 +10
15미터 이내의 시공 파편이 1초의 딜레이 후 자신의 위치로 따라온다. 유틸성만 증가시키지만 일일이 시공 파편을 먹으러 갈 필요가 없고 스텟 증가치가 높아 필요한 사람은 쓰는 조각.
파일:절개의 속삭임.png 절개의 속삭임
주 무기가 시공 수정과 얼어붙은 대상에게 추가 피해를 줍니다.
주 무기가 시공 수정에 +100%의 추가 대미지를, 얼어붙은 적에게 +50%의 추가 대미지를 가한다. 주 무기 탄약을 쓰는 호전적인 사자나 벡스 신화배격자 또한 포함되며, 벡스 신화배격자와 영점 보정의 대체 발사 모드 또한 해당 조각의 효과를 정상적으로 받는다.
파일:굶주림의 속삭임.png 굶주림의 속삭임
시공 파편을 획득할 때 얻는 근접 공격 에너지가 증가합니다.
힘 -20
시공 파편 획득 시 얻는 근접 능력 에너지가 작은 파편은 10%에서 17.5%로, 큰 파편 50%에서 75%로 증가한다. 큰 파편의 증가량이 매우 크지만 깎아먹는 스텟이 너무 큰게 단점.
파일:서리의 속삭임.png 서리의 속삭임
서리 방어구의 지속시간과 최대 중첩이 증가합니다.
지속시간이 9초에서 13초로, 최대 중첩이 5에서 8로 증가한다. 8중첩 도달 시 결과적으로 PvE에서는 최대 36%, PvP에서는 16%의 저항을 얻을 수 있게된다.
파일:데스티니가디언즈_반사의속삭임.png 반사의 속삭임
서리 방어구가 있는 동안, 근접 공격이 대상을 감속시킵니다.
미충전 근접 공격에만 해당되며, 발동 시 10스택의 속도 감소 디버프를 적에게 부여한다.
파일:데스티니가디언즈_한기의속삭임.png 한기의 속삭임
시공 무기로 결정타를 기록하면 일정 확률로 시공 파편이 생성됩니다.
확률형이 아니라 스택형 조각이며, 마이너 등급 전투원 1스택, 메이저 등급 전투원 및 상대 수호자는 2스택, 미니 보스급 이상은 3스택이 쌓이며 3스택 도달 시 적을 처치한 위치에 작은 시공 파편이 생성된다. 생성 후 5초의 쿨다운이 생성된다.


[1] 전술한 균열의 속삭임과 같은 이름이지만 영문명으로는 fissures와 fractures로 서로 다르다.




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