mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 21:01:50

하이픽셀/SkyBlock/인챈트


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하이픽셀/SkyBlock
이 문서는
이 문단은
토론을 통해 파란색 인챈트를 삭제하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 파란색 인챈트를 삭제하기
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
토론 - 합의사항8
토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
토론 - 합의사항11
토론 - 합의사항12
토론 - 합의사항13
토론 - 합의사항14
토론 - 합의사항15
토론 - 합의사항16
토론 - 합의사항17
토론 - 합의사항18
토론 - 합의사항19
토론 - 합의사항20
토론 - 합의사항21
토론 - 합의사항22
토론 - 합의사항23
토론 - 합의사항24
토론 - 합의사항25
토론 - 합의사항26
토론 - 합의사항27
토론 - 합의사항28
토론 - 합의사항29
토론 - 합의사항30
토론 - 합의사항31
토론 - 합의사항32
토론 - 합의사항33
토론 - 합의사항34
토론 - 합의사항35
토론 - 합의사항36
토론 - 합의사항37
토론 - 합의사항38
토론 - 합의사항39
토론 - 합의사항40
토론 - 합의사항41
토론 - 합의사항42
토론 - 합의사항43
토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


하이픽셀 스카이블럭 관련 문서
시스템
메뉴 · 컬렉션 · 미니언 · ( 허브)( 엔드 · 크림슨 아일) · 강화( 인챈트 · 재련) · 이벤트
생명체 · · 던전( 카타콤) · 쿠드라 · 커뮤니티 · 경제 시스템 · 도전 과제
아이템
도구 · 무기 · 방어구 · 물약 · 특별 아이템 및 액세서리 · 장비 · 기타 아이템
기타
· 버그 · 업데이트 · 여담 · 문제점



1. 개요2. 무기
2.1. 여러 도구2.2. 검 전용2.3. 활 전용
3. 도구
3.1. 농사 도구3.2. 낚싯대
4. 방어구5. 궁극의 인챈트6. 인챈트 팁

1. 개요

하이픽셀 스카이블럭에서 사용되는 인챈트들을 설명하는 문서이다.

원작보다 인챈트의 최대 레벨이 오르고[1], 기존에 없던 인챈트들이 생기기도 했다.[2][3]

(숫자) 안의 숫자는 마법 부여대에서 부여 가능한 최대 레벨이다. 모루와 인챈트된 책을 이용한 마법 부여도 주로 해당 숫자 레벨까지만 가능하지만, 가벼운 착지와 같이 더 높은 레벨까지 모루 이용이 가능한 경우도 소수 있다.

[숫자] 안의 숫자는 해당 인챈트의 최대 레벨이다. 일부 인챈트를 제외하고 5레벨이 최대 레벨이나, 6레벨 이상의 인챈트된 책은 다크 옥션, 던전 혹은 Experimentation Table[4]에서 획득할 수 있다. 그 외에, 미끼 VI처럼 특정 몬스터를 죽여야 획득할 수 있는 인챈트도 있다.

{숫자} 안의 숫자는 해당 인챈트를 부여할 수 있는 최소 숙련도(Skill) 레벨이다. {25}라 써져있다면 인챈트 레벨이 25레벨 이상이여야 마법 부여가 가능하거나 사용할 수 있다. 예를 들어, 자신의 인챈팅 레벨이 3인데 5레벨 제한이 붙은 Growth 인챈트가 붙은 갑옷을 입어도 효과가 발휘되지 않는다.

대부분의 인챈트된 책의 경우 붙은 인챈트의 레벨에 따라 희귀도가 다르다.
1 ~ 4레벨 인챈트 Common
5레벨 인챈트 Uncommon
6레벨 인챈트 Rare
7레벨 인챈트 Epic
8레벨 인챈트 Legendary
9레벨 이상 인챈트 Mythic

초록색 인챈트는 최우선으로 붙이는 것이 좋으며, 권장되는 인챈트이다.

빨간색 인챈트는 사람들이 기피하는 인챈트이다.

주황색 인챈트는 상황이나 도구에 따라 성능이 갈리는 인챈트이다.

회색 인챈트는 성능이 좋지 않거나 용도가 적어 우선순위가 낮은 인첸트이다. 기피된다는 뜻은 아니므로 초록색 인챈트를 모두 붙인 후에 붙이는 것이 권장되지만, 경우에 따라서 먼저 붙여도 무방한 인챈트도 있다.

아래의 모든 인챈트들은 ABC 순으로 나열되어 있다. 번역 우선 순위는 '하이픽셀 공식 번역[공식] > 마인크래프트 공식 번역[MC] > 유저 번역' 순으로 한다. Bane of Anthropods는 하이픽셀 공식 번역은 없지만 마인크래프트 공식 번역은 있으니 살충으로 번역한다.

모드를 쓰지 않으면 인챈트의 레벨은 로마 숫자로 표시하며, I , II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X로 표시된다.

2. 무기

거의 모든 인챈트는 합연산으로 계산된다.

2.1. 여러 도구

Cubism(입체파) (5) [6] {3} ; 호박 컬렉션 레벨 4
슬라임, 마그마 큐브와 크리퍼에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80% 증가한다. Crimson Isle 업데이트로 마그마 큐브의 체력이 매우 증가하여 V를 붙이는 것도 좋다. 또 Ghost에게도 통하기 때문에 Ghost 파밍용으로 쓰는 무기에도 붙여두자.

Dragon Hunter(드래곤 사냥꾼) (0) [5] {16}
엔더 드래곤에게 레벨당 8%의 추가 피해를 준다. The End의 엔더 진주 딜러에게서만 구매 가능하다. 1레벨 책 하나에 무려 100만 코인이다. 5레벨 책 하나에 자그마치 1600만 코인이 필요하다.[7]
카타콤 마스터 7층 5페이즈가 엔더 드래곤이 등장하는데 이 인챈트의 효과가 있을 것으로 보인다.

Experience(경험치[공식]) (3) [5] {0} ; 청금석 컬렉션 레벨 3
몹이나 광석에 얻는 경험치가 두 배가 될 확률이 레벨당 12.5% 증가한다. 가문비나무 숲에 있는 Melancholic Viking의 퀘스트를 깨면 4레벨 인챈트 북을 40만 코인에 구입할 수 있고, 제리섬의 Jerry Pond에 있는 Frozen Alex에게 5레벨 인챈트 북을 구입할 수 있다.

Looting(약탈[MC]) (3) [5] {0} ; 금괴 컬렉션 레벨 3
몬스터가 컬렉션 아이템을 드랍할 확률이 레벨당 15% 증가한다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4까지는 붙여놓길 권장한다.

Impaling(찌르기[MC]) (3) [3] {12} ; 프리즈머린 조각 컬렉션 레벨 1
바다 생물에게 가하는 대미지가 레벨당 25% 증가한다. 검과 활, 낚싯대에 인챈트할 수 있다. 바다 생물을 죽이는 용도로 쓴다면 최우선으로 붙이자.

Smoldering() (0) [5] {3}
블레이즈에게 가하는 대미지가 레벨당 3% 증가한다. Crimson Isle 업데이트로 블레이즈 종류의 체력이 매우 증가해 그쪽에서 활동한다면 필수이다. 아니라면 가격이 엄청 비싸서 쓸모는 없다.

Tabasco(타바스코) (0) [3] {0}
드래곤 펫을 장착하지 않은 경우 무기 대미지가 레벨당 1 증가한다. 당연히 엔더/골든 드래곤 펫을 쓴다면 붙여선 안 된다. 다만 이 인챈트 붙은 무기를 쓴다고 드래곤 펫을 안 쓰는 건 추천하지 않는다.

Vicious(잔혹성) (0) [5] {26}
Ferocity 레벨당 1 증가한다. 도끼, 검, 완드, 낚시 무기, 드릴, 삽, 곡괭이, 가위, 낚싯대, 활, 건틀릿 등에 붙일 수 있다.
Darker auction에서 3/5레벨 책을 구할수 있다.

2.2. 검 전용

Bane of Anthropods(살충[MC]) (5) [7] {0} ; 거미 눈 컬렉션 레벨 5
절지동물 계열 몬스터[12] 에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80/100% 증가한다. 날카로움과 같이 인챈트할 수 없기 때문에 거미 전용 검인 Spider Sword / Recluse Fang / Scorpion Foil에만 붙이는 게 권장된다. 일단 붙이면 거미 대항 공격력이 높이 증가하긴 한다. 거미 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Tarantula Broodfather를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다.
Champion(챔피언) (0) [10] {0}
1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
전투 경험치를 2.22+레벨당 0.78% 더 얻는다. 또한 한 몹을 2번째로 공격했을 때 코인과 경험치를 준다. 10레벨까지 업그레이드하면 얻는 전투 경험치 부스트가 무척 크므로 오래 쓸 주무기에 붙여 주자.
이 검으로 컴뱃 경험치를 얻은 만큼 레벨이 오른다.
레벨 추가 전투 EXP 추가 코인 추가 경험치 필요한 카운트수
1 3% 1.4 7 X
2 3.78% 1.8 9 50,000
3 4.56% 2.2 11 100,000
4 5.33% 2.6 13 250,000
5 6.11% 3 15 500,000
6 6.89% 3.4 17 1,000,000
7 7,67% 3.8 19 1,500,000
8 8.44% 4.2 21 2,000,000
9 9.22% 4.6 23 2,500,000
10 10% 5 25 3,000,000

Cleave(가르기) (5) [6] {4} ; 복어 컬렉션 레벨 3
적에게 가하는 대미지의 5/10/15/20/25/30%를 3.5/4/4.5/5/5.5/6블록 내에 있는 다른 대상에게도 입힌다. Cleave 효과로 죽은 몹은 약탈, 염동력, 유독성의 영향을 받으며 아이템 컬렉션도 얻는다. 몬스터를 죽일때마다 능력치가 올라가는 장비의[13] 킬 수도 정상적으로 올라가며 Tarantula Broodfather같이 다른 생명체를 등에 업은 몬스터를 때리면 동시에 대미지를 입힐 수 있다.
스플래시 대미지가 너무 적어서 체력이 높은 적들에겐 큰 의미가 없지만 어느 정도 진행된다면 구울, 거미 등을 스플래시 대미지로 한방에 죽일 수 있기 때문에 슬레이어를 할 때 상당히 편하고, 던전 4층 보스방같이 적이 미친듯이 많은 곳에선 엄청난 누적 대미지를 쌓기에 좋은 인챈트에 속한다.

Critical(치명타) (5) [7] {9} ; 다이아몬드 컬렉션 레벨 5
치명타 피해량을 10/20/30/40/50/70/100% 증가시킨다. 다른 인챈트를 비롯한 치명타 피해량과 합해지지 않고 플레이어의 치명타 피해량 수치에 합해진다. 5레벨에 치명타 피해를 50%나 늘리기 때문에 필수급 인첸트. 늑대 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Sven Packmaster를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다. Critical VI는 효과에 비해 엄청나게 저렴하므로 붙여두자.

Ender Slayer(엔더 슬레이어) (5) [7] {11} ; 엔더 진주 컬렉션 레벨 3
엔더 계열 몬스터에게 가하는 대미지가 15/30/45/60/80/100/130% 증가한다. 엔드에서 질럿을 잡거나 엔더 슬레이어를 잡을 땐 필수. 6레벨 인챈트 북을 엔더 진주 딜러에게서 150만 코인에 구입할 수 있다. 7레벨 인챈트 북은 엔더맨 슬레이어 티어 4 보스에서 매우 낮은(Pray rngesus) 확률로 드랍된다. 엔더 관련 몹을 상대할 일 자체는 적으나 날카로움, 강타, 살충을 없애지 않으므로, 돈이 안 드는 V 정도는 붙이는 것이 추천된다.

Execute(처형) (5) [6] {14} ; 다이아몬드 컬렉션 레벨 2
대상의 잃은 체력에 비례해 대미지가 레벨당 0.2%(6레벨은 1.25%)증가한다. Prosecute 인챈트와 같이 붙을 수 없다. 때릴수록 효과가 발휘되는 인챈트이다. Prosecute와 비교하면 계수는 더 높지만 한방에는 약하다.

Fire Aspect(발화[MC]) (2) [3] {0} ; 블레이즈 막대 컬렉션 레벨 3
대상을 최종 대미지의 3%, 6%, 9%를 주면서 불태운다. Thunderlord와 적용하면 엔더맨 슬레이어의 베리어 부수는데 유용하다. 이전에는 대상을 직접 불태우는 것이었고 여러 버그 및 나쁜 판정으로 기피되었으나, 모두 해결/변경된 후 유용한 인챈트가 되었다.

First Strike(선제 타격) (4) [5] {10} ; 자갈 컬렉션 레벨 6
첫 타격 시 입히는 대미지가 레벨당 25% 증가한다. 4레벨 기준으로 선제 공격의 대미지가 100% 증가하므로 한 방에 처리할 수 있는 몹의 종류가 크게 늘어난다. Triple Strike와 함께 붙일 수 없다. 적을 한방에 죽이는 것이 목적이라면 붙이는 것이 좋지만, 단순히 증가하는 최종 딜량으로 보면 Triple Strike에 밀린다. 던전을 할 건데 딜 자체가 잡몹 잡기에도 크게 부족하다면 이거 말고 Triple Strike를 추천한다.[15]

Giant Killer(거인 사냥꾼) (5) [7] {8} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 3
적의 체력이 플레이어보다 높으면 체력 차이 1%당 대미지가 0.1/0.2/0.3/0.4/0.6/0.9/1.2%, 최대 5/10/15/20/30/45/65% 까지 올라간다. 대상의 체력이 자신의 체력보다 1.5배 이상이면 최대 대미지가 나오고 플레이어의 체력은 Mastiff Armor가 아닌 이상 몇천을 넘지 않으니 너무 약한 몹을 제외하면 모든 몹에게 최대 대미지가 적용된다고 보면 된다. Mastiff Armor와 쓰면 효율이 약간 떨어진다. Titan killer와 같이 붙일 수 없다.
6레벨은 다크 옥션, 실험대에서 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.

Knockback(밀치기[MC]) (2) [2] {0} ; 슬라임 볼 컬렉션 레벨 6
적을 레벨당 3블럭 밀쳐낸다. 바닐라 마인크래프트에서도 연타를 넣을 수 없다는 이유로 기피되는 인챈트인데 여기서도 다르지 않다. 도망갈 때 쓰기는 좋다.

Lethality(치명성) (5) [6] {20} ; 흑요석 컬렉션 레벨 2
공격할 때마다 적의 방어력을 1.2/2.4/3.6/4.8/6/9%씩 4초간 감소시킨다. 4번까지 중첩된다. 전부 중첩했을 때 방어력 감소량이 상당해서 방어력이 높은 적들에게 좋다.
던전 클리어 보상으로 6레벨 책을 얻을 수 있다.

Life Steal(생명력 탈취) (3) [5] {5}
적 타격시 최대 체력의 (0.5×레벨)%만큼의 체력을 회복한다. 인챈트된 황금 사과와 종이 6장을 조합하면 2레벨 인챈트된 책을 얻을 수 있다. Syphon, Mana Steal 인챈트와 같이 붙을 수 없다. Ferocity로 발동된 추가타는 포함하지 않는다. Crit Damage 스탯이 낮고 마나 회복이 별로 중요하지 않은 초반 검에만 붙이는 것을 추천한다.
4레벨은 Spooky Festival 이벤트때만 나오는 Fear Mongerer에서 150만 코인과 보라색 사탕 32개로 구입할 수 있다.
5레벨은 실험대에만 나온다.

Luck(운) (5) [7] {3} 익히지 않은 토끼고기 컬렉션 레벨 5
몬스터를 쓰러뜨렸을 때 입고 있던 갑옷을 떨어뜨릴 확률[17]을 레벨당 5% 증가시킨다. 토끼고기 컬렉션에서 나온다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 6레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 6레벨까지 붙이는 것을 권장한다.

Mana Steal(마나 탈취) (0) [3] {20}
때릴때마다 레벨당 0.2%/0.5%/0.8%의 마나를 회복한다.
엔더맨 슬레이어 2레벨 이상일때 3티어 이상의 엔더맨 슬레이어에게서 5% 확률로 드롭된다. Syphon, Life Steal 인첸트와 같이 붙일 수 없다.
EHP가 높아 생존력이 높거나 체력 회복능력이 충분해서 검 흡혈이 필요없을 때만 쓰는 것이 좋다.

Prosecute(추진) (5) [6] {25}
대상의 체력에 따라 피해량이 hp 1%당 (0.1%*레벨)만큼이 증가한다. 1~5레벨 35%, 6레벨 40%가 최고이다. Execute와 같이 붙을 수 없다. Execute와 비교하면 계수는 더 낮지만, 몹을 한 번에 죽이고 싶다면 이 인챈트를 권장한다.

Scavenger(청소부) (3) [5] {1} 금괴 컬렉션 레벨 6
몬스터 레벨 당 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5코인 얻는다.
Jerry's Workshop의 선물상자에서 4레벨 인챈트북이 낮은 확률로 나온다. 무척 싸므로 4레벨까지는 붙이는 걸 권장한다.
던전에서 Tomioka라는 npc가 5레벨을 15m에 판다. 던전에서 나오는 무기들은 5레벨이 기본적으로 붙어있다. 몹들이 코인을 생각보다 적게 떨어뜨리므로 붙여야 한다.

Sharpness(날카로움[MC]) (5) [7] {0} ; 자갈 컬렉션 레벨 4
무기의 대미지가 5/10/15/20/30/45/65% 증가한다. 강타와 살충과는 같이 붙일 수 없다. 다크 옥션에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다실오팸류 악세사리 싸게 얻으려고 산다. 던전에서 Tomioka라는 NPC가 6레벨 인챈트북을 1,000만 코인에 판매한다.Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.

Smite(강타[MC]) (5) [7] {0} ; 썩은 살점 컬렉션 레벨 3
언데드 계열 몬스터[20]에게 가하는 대미지가 10/20/30/40/60/80/100% 증가한다. 날카로움에 비해 호불호가 갈리는 바닐라와는 다르게 스카이블록에선 강타의 선호도가 상당히 높다. 언데드 한정이긴 하지만 대미지 증가량이 날카로움보다 높고 바닐라와 다르게 스카이블럭에선 언데드 종류의 몹이 많다. 언데드 천지인 던전이나 슬레이어 보스인 레베넌트 호러에게 상당히 좋다.
좀비 슬레이어 4레벨 이상일 때 3티어 이상의 Revenant Horror를 죽이면 낮은 확률로 6레벨 인챈트북을 얻을 수 있다. 무척 싸므로 좀비 대항 검이라면 6레벨까지는 붙이는 것을 추천한다.
던전에서 Tomioka라는 NPC가 7레벨을 2,500만 코인에 판매한다.

Syphon(빼돌리기) (3) [5] {15}
치명타 피해를 냈을 때 치명타 피해 스탯 100당(최대 1000까지 적용) 최대체력의(0.1%+0.1%×레벨) 만큼 회복한다. 치명타 피해 스탯이 400만 넘어도 Life Steal보다 회복량이 높고 치명타 위주의 빌드라면 회복량이 매우 커서 치명타 위주 빌드, 혹은 그냥 깡스탯이 높다면 Life Steal보다 더 좋다. Life Steal, Mana Steal 인챈트와 같이 붙을 수 없다. Ferocity로 발동된 추가타는 포함하지 않는다.

Thunderbolt(천둥 번개) (5) [6] {20}
3번 공격할 때마다 2블록 이내의 모든 몹들에게 최종 대미지의 4/8/12/16/20/25/30%를 주는 천둥 공격을 한다.
6레벨을 실험대에서 낮은 확률로 얻을 수 있다. Thunderlord 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderlord와 비교하면 잡몹 제거에 더 탁월하다.
7레벨은 얻을 수 없지만 패치노트에서 30%로 변경되었다고 언급되었다. #

Thunderlord(천둥 군주) (5) [7] {14} ; 화약 컬렉션 레벨 5
3번 공격할 때마다 적에게 최종 대미지의 8/16/24/32/40/50/60%를 주는 천둥 공격을 한다.
던전에서 Watcher가 생성하는 Stormy 언데드를 죽이면 비교적 높은 확률로 6레벨 책을 얻을 수 있다.
7레벨은 마스터 7층 보상 상자에서 낮은 확률로 얻는다. Thunderbolt 인챈트와 같이 붙일 수 없다. Thunderbolt와 비교하면 보스나 체력이 높은 적에게 더 유리하다.

Titan Killer(타이탄 사냥꾼) (5) [7] {28}
대상의 방어력 100당 대미지를 2/4/6/8/12/16/20% 증가시키며, 최대 6/12/18/24/40/60/80% 증가한다.
Giant Killer와 같이 붙일 수 없다. 방어력을 가진 몹이 많은 던전에서는 Giant Killer보다 좀 더 좋으나 던전이 아니면 거의 없는 인챈트 취급된다.

Triple Strike() (4) [5] {19} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 5
대상에게 주는 첫 3번의 대미지를 레벨당 10% 올린다.
First Strike와 같이 붙일 수 없다. First Strike는 원킬에 최적화되어 있지만, 최종적으로 증가하는 대미지는 Triple Strike가 더 높다. 던전 보스같은 경우는 원킬이 불가능해서 던전에선 First Strike보다 더 선호된다.

Vampirism(흡혈) (5) [6] {15} ; 가스트 눈물 컬렉션 레벨 5
대상을 쓰러뜨릴 때마다 잃은 체력의 (레벨×1)%를 회복한다. Spooky Festival 이벤트에서 100등 안에 들어간 유저에게 6레벨 인챈트북을 지급한다. 자신이 슬레이어 보스의 데미지를 버티지 못하면 후퇴하고 잡몹을 죽이며 회복하기 위해 이 인챈트를 사용한다.

Venomous(유독성) (5) [6] {17} ; 거미 눈 컬렉션 레벨 6
대상의 이동 속도를 5% 감소시키고, 레벨당 0.3%의 추가 대미지를 5초간 초당 입힌다. 추가 대미지는 40회까지 중첩된다.
다른 사람이 발동시킨 몹을 자신이 때려도 추가 대미지가 들어간다. 중첩이 쌓이면 말 그대로 폭딜이 가능해서 권장된다.

2.3. 활 전용

Chance(기회) (3) [5] {11}
검의 Looting과 같다.
4, 5레벨은 실험대에서만 얻을 수 있다.

Dragon Tracer(드래곤 추적기) (5) [5] {8} ; 깃털 컬렉션 레벨 6
날아간 화살에서 레벨당 8블럭 범위 내에 엔더 드래곤이 있으면 화살이 유도된다. 엔드의 드래곤, 혹은 제리섬의 Reindrake를 활로 잡을거면 필수지만 던전은 굳이 안붙여도 된다. 마스터 7층에서는 비활성화된다. 따라서 5페이즈 드래곤은 직접 맞춰야 한다.

Flame(화염[MC]) (1) [2] {0} ; 블레이즈 막대 컬렉션 레벨 5
대상을 3.5초/4초간 최종 대미지의 3%, 6%를 주면서 불태운다. 세부사항은 발화와 같다.
2레벨은 모루로 합쳐 만들 수 있다.

Infinite Quiver(무한 화살통) (5) [10] {2} ; 실 컬렉션 레벨 6
일정 확률(레벨 당 3%)로 발사한 화살을 되돌려 받는다(화살을 소비하지 않는다). 인챈트 '무한'과는 다르며, 스카이블럭에는 무한 인챈트가 없다. 스켈레톤 마스터 흉갑을 입는다면 이 인챈트는 필요없다.

Overload(과부하) (0) [5] {33}
활의 치명타 확률과 치명타 데미지를 레벨당 1%올린다. 활에 메가 크리티컬을 추가하는데, 치명타 확률이 100%를 초과할때 100%를 넘고 남은 확률로 메가 크리티컬이 나온다. 메가 크리티컬은 자신의 치명타 데미지의 레벨당 10%의 데미지를 추가한다. 항상 메가 크리티컬을 터지게 하려면 기존 치명타 확률을 200%가 되어야 한다.
던전에서 1레벨 책을 획득할 수 있다. 2~5레벨은 조합으로 획득할 수 있다.

Piercing(관통) (1) [1] {17} ; 선인장 컬렉션 레벨 6
화살이 적을 관통한다. 관통한 화살을 맞은 대상은 25%의 피해를 입는다.

Power(힘[공식]) (5) [7] {0} ; 뼈 컬렉션 레벨 3
투사체의 기본 대미지가 8/16/24/32/40/50/65% 증가한다. Dark Auction에서 6레벨 인챈트북을 구입할 수 있다.
Scorpius가 시장으로 당선될 경우 6레벨 대신 7레벨 책이 등장한다.

Punch(밀어내기[MC]) (2) [2] {0} ; 슬라임 볼 컬렉션 레벨 6
투사체에 맞은 대상을 레벨당 3블럭 밀어낸다.
Knockback과 같은 이유로 기피된다.

Snipe(저격) (3) [4] {6} ; 깃털 컬렉션 레벨 8
화살이 날아간 거리에 비례해 블럭당 0.1%의 추가 피해를 입힌다.포물선이 아닌 직선 거리로 계산되는 것 같다.

3. 도구

3.1. 농사 도구

3.2. 낚싯대

Angler(낚시꾼[공식]) (5) [6] {4} ; 먹물 주머니 컬렉션 레벨 7
바다 생물을 낚을 확률이 증가한다.
6레벨은 Deep Sea Protector가 가끔 드랍한다.

Blessing(축복) (5) [6] {9} ; 프리즈머린 수정 컬렉션 레벨 7
아이템을 두 배로 낚을 확률이 증가한다.
6레벨은 Sea Emperor가 2% 확률로 얻는다.

Caster(캐스터) (5) [6] {15} ; 먹물 주머니 컬렉션 레벨 5
미끼를 사용시 미끼를 소비하지 않을 확률이 증가한다.
6레벨은 당근 미끼를 사용하고 Carrot King이 가끔 드롭한다.

Charm(매력)) (0) [5] {25}
높은 티어의 Trophy Fish를 낚을 확률이 레벨당 2%씩 증가한다.
Pyroclastic Worm이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.

Corruption(부패) (0) [5] {25}
부패한 바다 생물을 낚을 확률이 레벨당 1%씩 증가한다.
모든 종류의 부패한 바다 생물이 1% 확률로 1레벨 인첸트된 책을 드롭한다.
풀업해도 부패한 바다 생물을 낚을 확률이 5%밖에 되지 않는데다, 주변 몹을 효과적으로 확정 부패할 수 있는 설치형 아이템 Totem of Corruption에 밀려 쓸모가 없다.

Expertise(전문성) (0) [10] {0}
1레벨을 커뮤니티 샵에서 구매할수 있고 모루로 조합해 레벨을 올릴 수 없다.
레벨당 낚시 경험치 2%, 바다몹을 낚을 확률 0.6%를 추가한다.
바다몹을 잡은만큼[29] 레벨이 오른다.
레벨 추가 EXP 추가 Sea creature chance 필요한 카운트수
1 2% 0.6% X
2 4% 1.2% 50
3 6% 1.8% 100
4 8% 2.4% 250
5 10% 3% 500
6 12% 3.6% 1,000
7 14% 4.2% 2,500
8 16% 4.8% 5,500
9 18% 5.4% 10,000
10 20% 6% 15,000

Frail(허약함) (5) [6] {14} ; 점토 컬렉션 레벨 4
낚은 바다 생물의 체력을 레벨당 2.5% 감소시킨다. Emperor of Sea는 이 효과에 면역이다.
6레벨은 Catfish가 1% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.

Luck of the Sea(바다의 행운[MC]) (5) [6] {0} ; 익히지 않은 토끼고기 컬렉션 레벨 7
보물이 나올 확률이 레벨당 1% 증가한다.
6레벨은 Water Hydra가 3% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.

Lure(미끼[MC]) (5) [6] {0} ; 날 연어 컬렉션 레벨 3
낚싯대에 물체가 걸리기까지의 시간이 레벨당 5% 감소한다.
6레벨은 Guardian Defender가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여두는 걸 권장한다.

Magnet(자석) (5) [6] {13} ; 흰동가리 컬렉션 레벨 3
낚을 때마다 추가 경험치를 준다. 주는 경험치양이 많지는 않다.
6레벨은 Monster Of The Deep이 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 붙인다면 6레벨까진 쉽게 붙여줄 수 있다.

Spiked Hook(뾰족한 바늘) (5) [6] {18} ; 복어 컬렉션 레벨 6
낚싯대의 피해량이 레벨당 5% 증가한다. 전투용 낚싯대라면 필수지만 나머지는 붙일 필요가 없다.
6레벨은 Sea Leech가 2% 확률로 얻는다. 저렴하므로 6레벨까진 붙여주는 게 좋다.

4. 방어구

5. 궁극의 인챈트

궁극의 인챈트는 기본 인챈트보다 좀 더 좋은 인챈트들이지만 장비당 한 개만 붙일 수 있다. 1레벨 붙이는 데 50레벨, 5레벨 붙이는 데는 250레벨이나 필요하다.[44]
궁극의 인챈트책 획득 경로는 다음과 같다.

【펼치기 · 접기】
||<bgcolor=#f0f8ff> 궁극의 인챈트 ||<bgcolor=#f0f8ff> 획득 경로 ||
Bank 던전 상자
Bobbin' Time 조합
Chimera Minos Inquistor에서 1% 확률로 획득.
Combo 던전 상자
Duplex 블레이즈 슬레이어 6레벨
4티어 이상 보스 드롭
Fatal Tempo 쿠드라
Flash Thunder에서 낮은 확률로 획득.
Flowstate Dwarven Mines의 이벤트에서 획득
Habanero Tactics 조합
Inferno 쿠드라
Last Stand 3층 이상의 던전 상자
Legion 5층 던전 상자
No Pain No Gain 던전 상자
One For All 7층 던전 상자
Refrigerate Einary에게 구입
Rend 4층 던전 상자
Soul Eater 7층 던전 상자
Swarm 6층 던전 상자
The One 뱀파이어 슬레이어 5레벨
5티어 보스 드롭
Ultimate Jerry 던전 상자
Ultimate Wise 던전 상자
Wisdom 던전 상자

방어구 전용 인챈트
사망 시 잃는 돈의 양 레벨당 -10%
인챈트 효과가 중첩되므로 2개의 부위에 Bank 𝐕가 있으면 죽어도 돈을 잃지 않게 된다.4개에 다 붙인다고 죽었을 때 돈이 들어오진 않는다
Booster Cookie의 효과로 Bank 인챈트가 없더라도 죽었을 때 돈을 잃지 않게 되니 딱히 쓸모가 없다. 하지만 아이언맨 프로필은 바자를 사용하지못해 현질로만 부스터쿠키를 얻을수 있어 우선순위가 높아졌었으나, 현재 아이언맨 프로필도 바자에서 부스터쿠키를 살 수 있게 되면서 다시 가치가 낮아졌다.
주로 잠수탈때 frozen blaze갑옷에 붙인다. 가격이 생각보다 싸니, 인챈트 레벨이 높은 초보들은 붙이자.
무기 전용 인챈트
펫의 스탯의 레벨당 20%를 복제한다
펫의 스탯을 복제한다.(5레벨일 경우)
Mythological 이벤트 때만 전설 등급 그리핀펫을 끼고있는 상태에서 1% 확률로 나오는 Hp 40m의 미노스 인퀴지터를 잡으면 1% 확률로 얻을 수 있다. 펫으로는 무기로 얻을 수 없는 스탯(매직 파인드, 펫 럭, 공속, 스윙 거리 등)을 얻을 수 있어 현재 1레벨 기준 약 1억일 정도로 매우 비싸다.
전용 인챈트
몹을 죽였을 때 레벨당 1%의 대미지가 추가된다. 레벨당 2회까지 누적되며 레벨당 2초 유지된다.
인챈트 효과가 중첩되므로 많은 적들을 상대할 때 편리하지만 Swarm의 하위호환이라 잘 쓰이지 않는다. 그래서 Swarm보다 가격이 싸다.
기존 효과[46]에서 변형되면서 상향되었다. 여전히 구리고 싸다.
전용 인챈트
첫 번째 활의 대미지의 (4*LEVEL)%를 입히는 두 번째 화살을 발사하고 적에게 60초동안 1x+(0.1x*LEVEL)의 화염 대미지를 입힌다.
낚싯대, 낚시 무기, 도끼, 검, 활, 건틀릿 전용 인챈트
공격 시 파일:스카이블럭_페로시티.png 페로시티가 공격당 레벨당 10%씩 증가하고, 마지막 공격 후 3초동안 200%로 제한한다.
극도의 페로시티가 필요한 쿠드라 등에 선호된다.
낚싯대, 낚시 무기 전용 인챈트
레벨당 1% 확률로 즉시 유인할 수 있다.
갑옷 전용 인첸트
완드의 회복량이 레벨당 1.5% 증가하고, 도끼, 낫, 단검, 카타나의 데미지가 레벨당 1% 증가,
Smoldering Polarization 효과가 없다면 ✯ Magic Find가 15 감소한다.
Chili Pepper 컬렉션 8레벨에서 해금되며, 최저 레벨이 4레벨이다.
매직 파인드 감소는 레벨의 영향을 받진 않으나, 다른 효과와 마찬가지로 부위별로 중첩되므로 Smoldering Polarization을 상시로 유지할 게 아니면 별로다. 완드 치유량이 그렇게 구린 것도 아니고, 무기들이 하나같이 비주류라[47] 제대로 쓰기도 힘들고, 무엇보다 갑옷 1티어 얼티밋 인챈트로 Legion이 너무 대세이다.
10번째 공격을 할 때마다 몹을 가두고 최종 대미지의 (100+25*LEVEL)%의 인페르노가 생성된다.
한 몹한테 폭딜을 넣고 싶다면 추천하는 인챈트.
방어구 전용 인챈트
파일:스카이블럭_체력.png 체력이 40% 미만일 때 레벨당 파일:스카이블럭_방어력.png 방어력 +5%
방어구 4곳에 모두 넣으면 체력이 40% 미만일 때 방어력이 100%(2배)가 상승한다. 주로 Legion 붙이긴 돈이 없고, Wisdom은 별로 필요없는 갑옷에 붙인다.
방어구 전용 인챈트
30블럭 안의 플레이어 1명당(최대 20명) 일부 스탯[49]이 레벨당 +0.07%파일:마인크래프트/책.png 증가한다.
전투 관련 능력치를 올려주는 유일한 방어구 인챈트. 체력이 안 올라가는 건 이동하다 보면 주기적으로 증감을 반복하며 문제를 일으키기 때문으로 보인다[50]. Wisdom/Refrigerate가 있는 메이지를 제외한 거의 모든 갑옷에 이걸 붙인다.
방어구 전용 인챈트
적에게 공격받았을 때 경험치 구슬 10개를 획득할 확률 레벨당 20%
Bank 인챈트와 비슷하게 잉여스러운 능력으로 인기가 없다.
무기 전용 인챈트
One For All 제외한 모든 인챈트 삭제 후, 대미지 +500%파일:마인크래프트/책.png 상승한다.
이후 다른 인챈트는 붙일 수 없으며, 이후 다른 인챈트를 붙일 시에 공격하거나 다른 섬으로 이동하면 인챈트가 사라진다.

대미지 500%나 올려 엄청난 딜을 볼 수 있다. 대신, Life Steal, Looting 등 모든 안정성 및 파밍 인챈트가 사라진다.

대미지 스탯을 상승시키는 것이 아니라, 합연산으로 계산이 된다.

파밍과 안정성을 깎아서라도 대미지를 올릴 것인지 생각을 매우 잘 해야한다. 과거에는 대미지 스탯 곱연산이라 Giant's Sword 등 대미지 스탯이 높은 무기에 사용했으나, 현재에는 어느 무기에 붙여도 대미지는 잘 뽑힌다.[51]

돈만 충분하다면 원포올 주무기 하나, 흡혈 인챈트를 붙인 보조무기 하나를 들고다니면 된다. 딜은 원포올 주무기로 넣다가, 체력이 떨어진다 싶으면 흡혈로 버티는 식. 보통 주 무기로 퓨리나 자소등 데미지가 높은 무기를 쓰고, 버티기용 무기로는 치확 100%가 붙어있고 공속이 빨라 흡혈량이 많은 Livid Dagger, 예티 펫을 사용하면 높은 방어력을 줘 들고있는 동안 더 잘 버티게 해주는 (Withered)Bouquet Of Lies 등을 사용한다. 효율적이진 않지만 생존력은 딸리는데 원포올의 깡딜은 필요할 때 써 볼만 한 전략.
방어구 전용 인챈트
사용한 마나의 5/10/15/20/25% 만큼의 방어력을 10초동안 획득한다. (최대 1,000)
인챈트 특성상 방어력이 부족한 메이지가 많이 사용하는 편이다. 특히 잡아먹는 마나가 많고 쿨타임이 사실상 없는 히페리온 메이지와 궁합이 잘 맞는다.
전용 인챈트
좌클릭으로 적에게 꽂힌 화살을 뜯어내며 마지막 치명타 대미지의 레벨당 5%를 입힌다. (쿨타임 2초)
활에만 붙일 수 있다. 이전에 버그가 있을 때는 몇억 대의 대미지를 뽑아내는 걸로 악명이 높았으나, 현재는 잡몹 처리에는 Soul Eater에 밀리고, 보스 폭딜용으로는 Fatal Tempo라는 경쟁자가 있어 인기는 없다.

이름과 효과에서 알 수 있듯이 유래는 이것이다.
무기 전용 인첸트
마지막으로 죽인 몹의 레벨당 2배의 공격력을 다음 공격에 부여한다.
대충 센 놈을 잡으면 다음 공격이 더 강해진다. 아처 / 버서커 클래스한테는 사실상 필수이지만, 인챈트 레벨 36을 요구한다.
몹의 공격력은 플레이어에게 입히는 기본 공격의 공격력이다. 이 대미지는 인챈트와 치명타 피해 스탯에만 영향을 받은 후 최종 대미지에 더해지며, 힘이나 무기 자체 대미지, 전투 스킬 특전 등에는 영향을 받지 않는다.
무기 전용 인챈트
10블럭 안의 적 1마리당(최대 10마리) 대미지 레벨당 2%파일:마인크래프트/책.png 증가
던전의 위더맨서 방 등 주변에 몹이 많을 때 효과가 좋아진다. 마법 피해에도 적용되지만 마법 무기에는 Ultimate Wise가 필수라 버려진다.
Aspect of the Jerry 전용 인챈트
Aspect of the Jerry의 대미지 레벨당 +1000%
aotj 풀강에 쓰인다. 예능.
낚싯대, 완드, 삽, 곡괭이, 드릴, 괭이, 가위, 검, 낚시 무기, 장검, 도끼, 건틀릿, 활 전용 인챈트
파일:스카이블럭_지능.png 마나 소모량 레벨당 -10%
마법 무기에는 필수적으로 사용해야한다. 만렙 기준 마나 소모량을 절반으로 줄여 사실상 최대 마나량이 2배 이상으로 증가하기 때문. 덕분에 메이지를 하려면 인챈팅 20렙을 꼭 찍어야만 한다.
방어구 전용 인챈트
5레벨당 파일:스카이블럭_지능.png 지능 +(1/2/3/4/5) (최대 20/40/60/80/100 파일:스카이블럭_지능.png 지능)
4부위 모두 Wisdom 𝐕 인챈트를 붙이면 지능이 최대 400 늘어난다. 생각보다 경험치 100렙은 금방 모은다. 던전의 메이지 클래스와 궁합이 좋다. 다만 일부 메이지는 생존력 확보를 위해 한두 부위에 Refrigerate를 붙이기도 한다.

6. 인챈트 팁


[1] 예를 들어, 가벼운 착지는 최대 10레벨, 보호는 최대 7레벨까지 인챈트할 수 있다. [2] 그래도 '수선'처럼 원작에는 있으나 스카이블럭에는 없는 인챈트도 있다. [3] 1.8버전을 기반으로 했으므로 영혼 신속이나 집전 같은 인챈트는 없다. [4] 인챈트 숙련도 10레벨을 달성하면 참나무 8개와 경험치 병으로 조합할 수 있다. 그 외에도 인챈팅 경험치를 매우 많이 줘 꾸준히 해 놓아야 한다. [공식] 공식 하이픽셀 한국어 번역 [MC] 공식 마인크래프트 자바 에디션 한국어 번역 [7] Seal of the Family 부적이 있으면 물론 할인 된다. 하지만 부적의 압도적인 가격표와 거의 미미한 할인 효과 때문에 달라지는 것은 거의 없다. [공식] [MC] [MC] [MC] [12] 거미, 동굴 거미, 좀벌레 [13] Raider Axe, Recluse Fang, Revenant Armor, Tarantula Armor [MC] [15] 사실 잡몹 잡는 데 2-3대씩 때려야 하면 그 층은 안 하는 게 낫다. [MC] [17] 원래떨어뜨리는 몹들 한정이다. [MC] [MC] [20] 좀비, 스켈레톤, 위더 스켈레톤, 좀비 피그맨 [MC] [공식] [MC] [24] 젬스톤은 +1등급. [MC] [MC] [MC] [공식] [29] 정확히는 내 바다 생물이 죽은 횟수이다. 남의 바다 생물을 죽이거나 바다 생물을 단순히 낚는 걸로는 오르지 않으며, 반대로 꼭 이 인챈트가 붙은 낚싯대로 죽이지 않아도 된다. [MC] [MC] [MC] [MC] [MC] [MC] [MC] [37] 참고로 Mastiff Armor는 부위별 기본 방어력이 -1백만이므로 보호/발사체로부터 보호/폭발로부터 보호가 모두 무용지물이 된다. [MC] [39] 즉 10레벨 기준 S+런에서 2%/8%의 경험치를 더 받는다. [MC] [MC] [MC] [MC] [44] 그러려면 Grand Experience Bottle이 한 세트나 Titanic Experience Bottle 1개 정도 필요하다. [공식] [46] 몹을 죽일 때마다 힘과 치명타 피해를 잠깐 동안 일정량 늘린다 [47] 많이 쓰이는 걸론 Axe of the Shredded가 있기는 하다. [공식] [49] 방어력, 힘, 치명타율, 치명타 피해, 지능, 공속, 페로시티, 트루 방어력, 어빌리티 대미지, 이속, 매직 파인드, 펫 럭, 바다 생물 확률, 냉기 저항력, 열기 저항력 [50] 최대 체력이 현재 체력보다 낮아지며 피해를 입던가, 풀피일 때 발동하는 능력이 최대 체력이 증가하며 끊기던가 하는 식. [51] 일반적인 강화에 원포올 붙였을 떄의 딜과, 작정하고 최대로 강화했을 때의 딜이 비슷하거나 후자가 조금 더 높다. 가격은 물론 전자가 훨씬 낮다. [공식]