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하이픽셀/SkyBlock/메뉴

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1. 개요2. 스카이블럭 메뉴
2.1. 프로필
2.1.1. 스카이블럭 레벨
2.2. 스킬 레벨2.3. 컬렉션2.4. 조합법2.5. 교환2.6. 퀘스트 기록2.7. 달력2.8. 보관고2.9. 조합대2.10. 개인 은행2.11. 빠른 이동2.12. 프로필 관리2.13. 가방들
3. 스탯

1. 개요

핫바 9번째 자리에 있는 네더의 별 모양의 메뉴 아이콘이다. 이 메뉴를 통해 필수적이고 다양한 기능을 이용할 수 있다.
우클릭하거나 인벤토리를 열어서 아이템을 누르면 창을 열 수 있다. 메뉴는 고정되어 있어서 핫바 9번째 칸 이외의 공간으로 옮길 수 없다[1].
몹에 의해 피해를 입었다면 3초간은 사용할 수 없다.

2. 스카이블럭 메뉴

스카이블럭의 9번째 아이템 칸에 있는 네더의 별 아이콘을 클릭하면 나오는 메뉴이다.

2.1. 프로필


들어가면 캐릭터의 무기, 갑옷, 펫을 한눈에 체크할 수 있고 장비를 관리할 수 있다. 또한 체력, 힘, 이동 속도, 방어력, 지능(최대 마나량), 치명타 확률 및 치명타 피해 등 거의 모든 스탯 정보를 확인할 수 있다. 게임에 접속하지 않은 상태여도 SkyCrypt라는 사이트로 확인 가능하다. 하이픽셀/SkyBlock/기타 참조.

스탯은 전투 스탯(피해량과 생존력에 직접적인 영향을 미치는 스탯), 수집 스탯(농업, 채광, 벌목 등의 효율에 직접적인 영향을 미치는 스탯), 지혜 스탯(각 스킬의 얻는 경험치량을 증가시키는 스탯), 기타 스탯으로 나뉜다.

2.1.1. 스카이블럭 레벨

스카이블럭 초보, 중수, 고수를 판단하는 지표이며[2] 컬렉션 해제, 페어리 소울, 스킬 레벨 등의 1회성 활동들로 경험치를 얻을수 있다.
100 경험치마다 레벨이 1 오른다.
레벨업시 영구적인 스탯 추가[3]와 레벨 숫자의 색이 바뀐다.
5레벨마다 파일:스카이블럭_체력.png 체력 +5
10레벨마다 파일:스카이블럭_힘.png : +1
20레벨마다 파일:스카이블럭_체력.png 체력 +5
각 레벨의 스탯 증가량은 합산된다.
레벨
0~39 기본
40~79 하얀색
80~119 노란색
120~159 초록색
160~199 짙은 초록색
200~239 아쿠아
240~279 청록색
280~319 파란색
320~359 분홍색
360~399 보라색
400~439 금색
440~479 빨간색
480~500 진한 빨간색

100레벨은 넘겨야 스카이블럭을 본격적으로 하는 사람 취급을 해 주며, 200레벨부터는 제법 고수, 300레벨 정도면 엔드게임으로 쳐준다.

2.2. 스킬 레벨

마우스 커서를 올려놓으면 던전, 소셜, 룬 제작제외 스킬들의 평균레벨이 보인다.

여러가지 특정한 행동을 하면 특정 숙련도(채광, 농사 등)의 경험치가 올라 레벨이 상승한다.
일반 스킬
스킬 최대 레벨 스탯 증가 그 외 능력
농사(Farming) 60 체력 (레벨당 2-5), 농사 행운 (레벨당 4) 없음
채광(mining) 60 방어력 (레벨당 1-2), 채광 행운 (레벨당 4) Reforge Stone 사용 가능.
전투(combat) 60 치명타 확률 레벨당 0.5%
몬스터에게 레벨당 4% 추가 대미지(50레벨부터 레벨당 1%.)
Power Stone 사용 가능.
벌목(foraging) 50 힘 (레벨당 1-2), 수렵 행운 (레벨당 4) 없음
낚시(fishing) 50 체력 (레벨당 2-5) 낚시로 보물을 낚을 확률 레벨당 0.2% 증가, 낚시로 잡을 수 있는 여러 몬스터 추가
마법 부여(Enchanting) 60 지능 (레벨당 1-2), 마법 피해 (레벨당 0.5) 레벨당 4%의 추가 경험치 획득.
양조(alchemy) 50 지능 (레벨당 1-2) 자신이 양조한 모든 포션의 기간 레벨당 1% 증가, 갓 포션의 지속시간 증가
테이밍(Taming) 60 펫 럭 (레벨당 1) 얻는 펫 경험치 레벨당 1% 상승
던전(Dungeoneering) 50 체력 (레벨당 1) 던전 내에서 거의 모든 스탯의 증가. 레벨당 4-20% 증가[4]
치장 스킬[5]
스킬 최대 레벨
아이템 제작(Carpentry) 50[6]
룬 제작(Runecrafting) 25
소셜(Social) 25[7]

낚시 스킬은 추가적으로 수중 생물이 나올 확률을 증가시키며, 인첸팅은 경험치 획득량 증가, 양조는 포션의 지속시간 증가, 테이밍은 펫 경험치, 던저링은 던전 내에서의 스탯을 추가로 증가시킨다.

일반 스킬의 레벨당 XP는 다음과 같다. 던전 레벨은 문서 참고
레벨 XP(총 XP) 보상(코인)
0 0 0
1 50 25
2 125 50
3 200 100
4 300 200
5 500 300
6 750 400
7 1,000 500
8 1,500 600
9 2,000 700
10 3,500 800
11 5,000 900
12 7,500 1,000
13 10,000 1,100
14 15,000 1,200
15 20,000 1,300
16 30,000 1,400
17 50,000 1,500
18 75,000 1,600
19 100,000 1,800
20 200,000 2,000
21 300,000 2,200
22 400,000 2,400
23 500,000 2,600
24 600,000 2,800
25 700,000 3,000
26[8] 800,000 3,500
27 900,000 4,000
28 1,000,000 5,000
29 1,100,000 6,000
30 1,200,000 7,500
31 1,300,000 10,000
32 1,400,000 12,500
33 1,500,000 15,000
34 1,600,000 17,500
35 1,700,000 20,000
36 1,800,000 25,000
37 1,900,000 30,000
38 2,000,000 35,000
39 2,100,000 40,000
40 2,200,000 45,000
41 2,300,000 50,000
42 2,400,000 60,000
43 2,500,000 70,000
44 2,600,000 80,000
45 2,750,000 90,000
46 2,900,000 100,000
47 3,100,000 125,000
48 3,400,000 150,000
49 3,700,000 175,000
50 4,000,000
(55,172,425xp 필요)
200,000
51[9] 4,300,000 250,000
52 4,600,000 300,000
53 4,900,000 350,000
54 5,200,000 400,000
55 5,500,000 450,000
56 5,800,000 500,000
57 6,100,000 600,000
58 6,400,000 700,000
59 6,700,000 800,000
60 7,000,000
(111,672,425xp 필요)
1,000,000

룬 레벨은 VIP랭크 이상부터 제대로 이용할 수 있다[10]. 이는 게임에 영향을 주지 않는 치장용 아이템을 사용할 수 있게 한다. 레벨을 올려도 치장용 아이템을 해금할 뿐 게임에 영향을 주는 스탯이나 코인은 지급되지 않는다. 또한 랭크에 따라 룬과 목공은 보너스 xp(1.1(vip)-3배(mvp++))를 준다.]
플레이어 평균 스킬레벨에 영향을 주지 않는다.

왼쪽의 다이아몬드 검을 누르면 전체 플레이어에 대한 자신의 숙련도 순위를 볼 수 있다. Co-op 프로필로 플레이하더라도 레벨은 각 플레이어마다 별도로 주어진다.

2.3. 컬렉션


대부분의 아이템이 컬렉션 레벨을 가지며 처음 입수한 아이템들이 등록된다.

다만 반드시 직접 얻은 아이템만 반영된다. 예시로 화약을 입수한 적이 없는 상태로 상점에서 화약 100개를 샀다고 해서 화약 컬렉션이 생성되지 않는다. 마찬가지로 화약 컬렉션이 열린 상태에서 화약을 아무리 많이 구매한다고 해도 그만큼 수집 레벨이 오르지 않는다. 증가시키는 방법은 딱 두 가지, 1. 직접 얻거나 2. 미니언이 얻거나이다.

Co-op 프로필로 플레이할 때 컬렉션은 해당 프로필의 모든 플레이어가 공유한다.

위쪽의 그림 액자를 한 번 더 클릭하면 자신이 25,000개 이상 수집한 항목에 대해서 순위를 알 수 있다.

컬렉션 메뉴 아래쪽에 있는 미니언 컬랙션을 누르면 미니언을 얼마나 더 만들거나 업그레이드 해야 다음 미니언 슬롯이 해금되는지 알려준다. 또한, 여기서 레시피가 해금된 모든 미니언 목록과 각각의 미니언의 최대 레벨들을 확인할 수 있다.

2.4. 조합법

2.5. 교환

2.6. 퀘스트 기록

2.7. 달력

2.8. 보관고

2.9. 조합대

2.10. 개인 은행

2.11. 빠른 이동

2.12. 프로필 관리


Co-op 이라고 불리는 공동 섬 생성도 프로필과 관련이 있다.
co-op 계정을 다른 유저와 생성을 하면 자동으로 프로필도 하나 생성된다.
co-op 계정은 컬렉션 레벨 등 일부 진전 상태를 공유한다. co-op을 잘못 만들면 진행 상황이 다 날라가는 경우가 생길 수도 있으니 주의.
로비에서 co-op 구한다고 홍보하는 사람은 거의 99.9% 아이템 먹튀 사기이니 모르는 사람과는 절대로 co-op을 하면 안된다.[14] 새로 만드는 건 상관없지만 무슨일이 있어도 Coopadd는 하지말자.

2.13. 가방들

3. 스탯

스탯치는 다양하게 있으며 능력치 목록은 다음과 같다.
스탯 이름 던전 영향 모스트스텟 영향
파일:스카이블럭_체력.png 체력
(Health)[17]
파일:스카이블럭_방어력.png 방어력
(Defense)[18]
속도
(Speed)[19]
파일:스카이블럭_힘.png
(Strength)[20]
파일:스카이블럭_지능.png 지능
(Intelligence)[21]
파일:스카이블럭_크리티컬확률.png 치명타 확률
(Crit Chance)[22]
파일:스카이블럭_크리티컬대미지.png 치명타 데미지
(Crit Damage)[23]
파일:스카이블럭_공격속도.png 추가 공격 속도
(Bonus Attack Speed)[24]
파일:스카이블럭_어빌리티대미지.png 마법 대미지
(Ability Damage)[25]
파일:스카이블럭_매직파인드.png 매직 파인드
(Magic Find)[26]
♣ 펫 럭
(Pet Luck)[27]
고정 방어력
(True Defense)[28]
α 바다 생물 확률
(Sea Creature Chance)[29]
파일:스카이블럭_페로시티.png 흉포
(Ferocity)[30]
⸕ 채굴 속도
(Mining Speed)[31]
☘ 채광 행운
(Mining Fortune)[32]
☘ 수확 행운
(Farming Fortune)[33]
☘ 채집 행운
(Foraging Fortune)[34]
Ⓟ 파괴력
(Breaking Power)
✧ Pristine
(Pristine)[35]
☯ <스킬> 지혜
( Wisdom)
☂ 낚시 속도
(Fishing Speed)
❣ 체력 재생
(Health Regen)
♨ 활력
(Vitality)
☄ 수선
(Mending)



[1] 이전엔 버그로 옮길 수 있었다 [2] 다만 스카이블럭 레벨이 높다고 대미지가 높게 나오거나 돈을 더 많이 버는 것은 아니다. 말 그대로 스카이블럭 컨텐츠를 얼마나 많이 즐겼느냐로 결정되기에, 던전을 아예 배제하고 200레벨을 찍거나 60레벨에 디반의 드릴을 얻는 등 편차가 크다. 그러나 레벨이 높을수록 스카이블럭에 대해 대체로 박식해지는 것과 플레이타임이 늘어나는 건 사실이다. [3] 스킬 레벨업으로 얻는 스탯과는 다르다. [4] 50레벨 기준 465% [5] 소셜 스킬을 제외하면 레벨링 보상 스탯, 코인이 없고, 랭크에 따라 얻는 경험치의 양이 달라지며, 치장용 아이템에만 영향을 준다. [6] 25까지만 올리면 된다. [7] 10까지만 올려도 다 해금된 것이고, 20에 섬 이름을 지정할 수 있디. [8] 여기서부터 2페이지다. 25렙 이상부터 볼 수 있다. [9] 여기서부터는 일부 스킬만 적용된다. 3페이지이며, 50레벨 이상부터 볼 수 있다. [10] 2022년 8월 18일 부로 목공레벨이 체력 스탯을 줌과 동시에, 레벨 3 이상으로 올릴때 VIP랭크를 요구하지 않게 되었다. [11] 기존 마인크래프트의 조합법은 보이지 않는다. [12] 가죽 컬렉션이나 경매에서 구할 수 있는 Backpack 종류의 아이템이다. 최소 9칸에서 최대 45칸이다. [13] 1시간 → 20분 업그레이드는 20만 코인과 5만 개의 에메랄드 컬렉션을, 20분 → 5분 업그레이드는 100만 코인과 10만 개의 에메랄드 컬렉션을, 대기시간을 없애는 마지막 업그레이드는 500만 코인과 25만 개의 에메랄드 컬렉션을 필요로 한다. [14] 우리가 초대 할테니까 같이 할 사람 같은 경우에는 장난이거나 진짜일경우가 있다. [15] 같은 악세사리를 여러 개 가지고 있다고 해서 효과나 Magical Power가 증가하지 않는다 [16] 슬라임 볼이나 Magma Bow를 쓸 때 마그마 크림 등 [17] 0이 되면 죽는다. 주로 갑옷과 페어리 소울을 이용해 늘린다. 아래의 방어력과 섞어 적절히 늘려야 생존력을 높일 수 있다. [18] 높을수록 받는 대미지가 경감된다. 하지만 경감량의 증가치는 갈수록 낮아진다. 주로 갑옷으로 늘린다. 위의 체력과 섞어 적절히 늘리자. [19] 처음에 100이며 400(이 제한은 Young Dragon Armor와 Black Cat Pet을 이용해 +100씩 600까지 높일 수 있다.)까지 늘릴 수 있다. 주로 속도를 올려주는 갑옷이나 펫, 갓 포션을 이용한다. [20] 100,200,300...으로 늘어날 때마다 대미지가 2배, 3배, 4배...로 늘어난다. 대체로 아래의 치명타 확률과 비슷한 값으로 올릴 때 대미지가 가장 세진다. [21] 오를수록 마나 최대량이 늘어나며, 따라서 마나 리젠량(초당 최대의 5%), 어빌리티 대미지 등도 증가한다. 마법 무기는 주로 지능 스탯을 올려주며, 메이지 갑옷을 입으면 많이 늘어난다. [22] 처음에 30%이다. 컴뱃 레벨 보상으로 올리거나 무기, 갑옷 등으로 올린다. 보통 80%로 맞춘 뒤 포션을 마셔 100%로 유지한다. [23] 처음에 50이다. 100,200,300...으로 늘어날 때마다 치명타 대미지가 2배, 3배, 4배...로 늘어난다. 위의 치명타 확률과 뗄 수 없는 관계이며, 대체로 힘과 비슷한 값만큼 올리면 대미지가 가장 세진다.여기 한정으로 아이콘이 곰젤리처럼 생겼다 [24] 100%까지 있으며, 근접에서 1초당 2(0%일 때)~4(100%일 때)회를 공격할 수 있다. DPS가 획기적으로 올라가는 것이라 어느 정도는 올려줘야 한다. 특히 주주 단궁, 터미네이터는 화살이 100이 필수다. Magical Power로 주로 올린다. [25] 지능과 별개로 어빌리티 대미지를 올린다. 둘 다 올리는 것이 합리적이다. 고급 메이지 갑옷이나 Sheep 펫에서 볼 수 있다. [26] 5% 이하의 드랍률을 가진 아이템이 나올 확률을 증가시킨다. 원래 드랍률이 5%이고 매직 파인드 60이면 5%(1+60%)=8%가 되는 것. 갓 포션을 먹으면 Magic Find IV 때문에 100은 거의 기본이 된다. 갑옷으로는 Sorrow Armor가 있다. [27] 펫을 제작하거나 레어드랍할 때(이때는 매직 파인드와 별개로 작용한다.) 높은 티어의 펫이 나올 확률이 증가한다. 테이밍 스킬으로 주로 올리며 현재는 키메라 인챈트로 간접적으로 올릴 수 있다. [28] 고정 대미지(True Damage)에 대한 방어력을 올린다. 일반 대미지는 줄이지 못하고 고정 대미지에 대해서만 작용한다. 고정 대미지를 주는 몹이 거의 없어 평상시에는 쓰이지 않고. 늑대나 블레이즈 슬레이어에 주로 쓰인다. Sorrow Armor가 독보적이다. [29] 초기 20%, 100%까지 있으며 바다 생물을 낚을 확률이다. 100%면 무조건 바다 생물이 나온다. 대체로 바다 생물 사냥이 일반 낚시보다 이득이어서 최대로 올려야 한다. 낚싯대, 낚시 갑옷, 펫을 쓴다. [30] 공격이 2회 들어갈 확률을 높인다. 100을 넘어가면 3회, 4회...의 확률이 생긴다. 180이라면 2회 20%, 3회 80%이다. 엔더맨 슬레이어 전용 무기는 엔더맨의 실드 때문에 이 스탯이 매우 높다. 주로 펫이나 무기 등으로 올리며, 엔더맨 슬레이어 때가 아니라면 3회 공격을 보기는 상당히 힘들다. 다만 일부 인챈트, 얼티메이트 인챈트는 조금 올려준다. [31] 오를수록 돌, 광물은 빨리 캘 수 있다. 곡괭이로 주로 올리며, 광질용 갑옷도 일조한다. [32] 채광 시 아이템이 2배로 나올 확률을 올린다. 100을 넘어가면 3배, 4배...의 확률이 생긴다. 펫과 채광 스킬, 곡괭이, 고티어의 광질 갑옷을 이용하자. [33] 농작물 수확 시 아이템이 2배로 나올 확률을 올린다. 100을 넘어가면 3배, 4배...의 확률이 생긴다. 괭이 인챈트나 Elephant 펫을 이용하자. Jacob의 괭이들은 특정 작물에 추가 수확 행운을 부여한다. [34] 나무를 캘 시 아이템이 2배로 나올 확률을 올린다. 100을 넘어가면 3배, 4배...의 확률이 생긴다. 펫과 채집 스킬을 이용하자. [35] Crystal Hollow에서 젬스톤을 캘 때, 한 단계 높은 티어의 젬스톤이 나올 확률을 늘린다. 채광 행운과 시너지가 좋은데, 티어가 올라간 채로 더블 드랍이 된다.즉, 1만 있어도 없는것보다 평균 1.6배의 보석을 받는거다. 곡괭이, 갑옷에 젬스톤을 넣어 올린다.

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