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최근 수정 시각 : 2024-11-22 10:10:48

하이픽셀/SkyBlock/물약

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1. 개요2. 팁&특징3. 바닐라 물약
3.1. 버프 물약3.2. 디버프 물약
4. 추가 물약
4.1. 버프 물약4.2. 디버프 물약4.3. 기타
5. 음료

1. 개요

하이픽셀 스카이블럭에서의 물약에 대한 문서이다.

물약 레벨에 회색은 COMMON, 초록색은 UNCOMMON, 파란색은 RARE, 보라색은 EPIC을 의미한다.딱히 의미는 없다

2. 팁&특징

나약함의 물약을 제외한 모든 물약은 네더와트로 우선 양조를 해야 만들 수 있다.
높은 레벨의 물약은 인챈트된 발광석을 필요로 하므로 발광가루 & 발광석을 틈틈히 모아두도록 하자.
또한 효과가 3개 이상 적용된 경우 포션을 추가로 사용하지 못한다. 투척용 물약을 사용하면 제한을 회피할 수 있다.[1]

물약에 여러가지 재료를 넣어서 강화할 수 있다. 바닐라 게임과 다르게 물약 레벨을 올릴 때 지속 시간이 감소하지 않으며, 발광석과 레드스톤을 같이 사용할 수 있다.
재료 효과
레드스톤 가루 물약의 지속 시간이 8분이 된다.
인챈트된 레드스톤 가루 물약의 지속 시간이 16.5분이 된다.
인챈트된 레드스톤 블럭 물약의 지속 시간이 39분이 된다.
발광석 가루 물약의 레벨이 1 증가한다.
인챈트된 발광석 가루 물약의 레벨이 2 증가한다.
인챈트된 발광석 물약의 레벨이 3 증가한다.
인챈트된 레드스톤 조명 물약의 지속 시간이 인챈트된 레드스톤 가루를 넣었을 때 만큼 증가하고 레벨이 3 증가한다.[2]
화약 물약을 투척용으로 만든다. 지속 시간이 1/2로 감소한다.
인챈트된 화약 물약을 투척용으로 만든다. 지속 시간은 변하지 않는다.

물약의 지속시간은 자신의 양조 스킬 레벨에 따라 달라지며, 양조 스킬 50 레벨을 찍게 되면 레드스톤 블럭을 넣었을 때 물약의 지속 시간이 1시간(59분 59초)이 된다.

커뮤니티 센터 업데이트로 1500 bit로 구매 가능한 대부분의 긍정적인 효과를 12+0.24*(양조 레벨) 시간동안 부여하는 God Potion이 생겼다.

근데 사실 물약들의 입지조건이 별로다. 디버프 물약은 아예 쓸 곳이 없고[3] 바닐라 기본 포션들은 바닐라와 달리 굉장히 쓸모가 없다. 그나마 스카이블럭에 새로 추가된 포션들[4]은 낫지만 역시 기타 유틸리티 아이템 등으로 해결할 수 있어 몇개 물약 빼고는 거의 안쓰게 된다. 그마저도 갓 포션 추가로 다 버려져 버렸다...

3. 바닐라 물약

바닐라 게임에서도 볼 수 있는 물약들을 나열한 목차이다. 효과는 바닐라 게임에서와 다를 수 있다.

3.1. 버프 물약

레벨 효과
1 속도 +5
2 속도 +10
3 속도 +15
4 속도 +20
5 속도 +25
6 속도 +30
7 속도 +35
8 속도 +40

주로 인첸트된 설탕/사탕수수를 사용한 양조 레벨링에 쓰인다. 사용하려고 만들지는 말자. 가성비가 좀 많이 떨어진다.물론 레벨업하고 남은 거 써도 되긴 한다
레벨 효과
1 점프 높이 +1.9블럭
2 점프 높이 +2.5블럭
3 점프 높이 +3.2블럭
4 점프 높이 +4.1블럭
엔슬 4티할때 있으면 도움이 된다.어차피 갓포션
레벨 효과
1 체력 +20
2 체력 +50
3 체력 +100
4 체력 +150
5 체력 +200
6 체력 +300
7 체력 +400
8[5] 체력 +500
레벨 효과
1 익사 피해를 입을 확률 -15%
2 익사 피해를 입을 확률 -30%
3 익사 피해를 입을 확률 -45%
4 익사 피해를 입을 확률 -60%
5 익사 피해를 입을 확률 -80%
6 익사 피해 면역

익사를 할 일이 거의 없다. 압사 피해까지 막아주긴 하지만 압사도 거의 할 일이 없는건 마찬가지.
레벨 효과
1 힘 +5
2 힘 +12.5
3 힘 +20
4 힘 +30
5 힘 +40
6 힘 +50
7 힘 +60
8 힘 +75
레벨 효과
1 체력 +5/초
2 체력 +10/초
3 체력 +15/초
4 체력 +20/초
5 체력 +25/초
6 체력 +30/초
7 체력 +40/초
8 체력 +50/초
9 체력 +60/초

3.2. 디버프 물약


사실 디버프 물약의 입지조건이 매우 별론데, 적이 있으면 물약 던지고 죽이지 않고 그냥 죽이는게 훨씬 나으므로 효율이 떨어진다.
레벨 효과
1 체력 -10/초
2 체력 -20/초
3 체력 -40/초
4 체력 -60/초
레벨 효과
1 대미지 5 감소
2 대미지 10 감소
3 대미지 15 감소
4 대미지 20 감소
5 대미지 25 감소
6 대미지 30 감소
7 대미지 40 감소
8 대미지 50 감소
레벨 효과
1 속도 5 감소
2 속도 10 감소
3 속도 15 감소
4 속도 20 감소
5 속도 25 감소
6 속도 30 감소
7 속도 35 감소
8 속도 40 감소
레벨 효과
1 대미지 5
2 대미지 10
3 대미지 15
4 대미지 20
5 대미지 25
6 대미지 30
7 대미지 40
8 대미지 50

데미지가 영 좋지 않다.

4. 추가 물약

바닐라 게임에서는 볼 수 없는 물약들을 나열한 목차이다.

4.1. 버프 물약

레벨 효과
1 치명타 확률 +10%, 치명타 피해량 +10%
2 치명타 확률 +15%, 치명타 피해량 +20%
3 치명타 확률 +20%, 치명타 피해량 +30%
4 치명타 확률 +25%, 치명타 피해량 +40%
크리티컬 확률 80%를 맞추고, 나머지를 전부 크리티컬 피해량이나 힘으로 돌리는 세팅이라면 최대 피해량을 위해 3단계 이상의 물약이 필수적으로 요구된다.
레벨 효과
1 True Defense +5
2 True Defense +10
3 True Defense +15
4 True Defense +20
레벨 효과
1 흡수 +20HP
2 흡수 +40HP
3 흡수 +60HP
4 흡수 +80HP
5 흡수 +100HP
6 흡수 +150HP
7 흡수 +200HP
8 흡수 +300HP
레벨 효과
1 초당 마나 +1
2 초당 마나 +2
3 초당 마나 +3
4 초당 마나 +4
5 초당 마나 +5
6 초당 마나 +6
7 초당 마나 +7
8 초당 마나 +8
레벨 효과
1 흡수 +20HP/이동속도 +5%
2 흡수 +40HP/이동속도 +10%
3 흡수 +60HP/이동속도 +15%
4 흡수 +80HP/이동속도 +20%
5 흡수 +100HP/이동속도 +25%
6 흡수 +150HP/이동속도 +30%
7 흡수 +200HP/이동속도 +35%
8 흡수 +300HP/이동속도 +40%
레벨 효과
1 체력 +150/마나 +50
2 체력 +215/마나 +100
3 체력 +315/마나 +150
4 체력 +515/마나 +200
레벨 효과
1 회피 확률 10%
2 회피 확률 20%
3 회피 확률 30%
4 회피 확률 40%
레벨 효과
1 치명타 피해량 10%, 속도 10%
2 치명타 피해량 20%, 속도 20%
3 치명타 피해량 30%, 속도 30%
4 치명타 피해량 40%, 속도 40%
레벨 효과
1 점프강화 1레벨/이동속도 +10%
2 점프강화 1레벨/이동속도 +20%
3 점프강화 2레벨/이동속도 +30%
4 점프강화 2레벨/이동속도 +40%
5 점프강화 3레벨/이동속도 +50%
6 점프강화 3레벨/이동속도 +60%
속도 증가량이 높아서 The End에서 질럿 파밍시에 추천한다. 다만 5레벨 물약의 경우 점프 강화가 너무 높으니 3레벨 물약이 나을 수도 있다.
레벨 효과
1 이동속도 +10%/회피확률 10%
2 이동속도 +20%/회피확률 20%
3 이동속도 +30%/회피확률 30%
4 이동속도 +40%/회피확률 40%
레벨 효과
1 추가경험치 5%
2 추가경험치 10%
3 추가경험치 15%
4 추가경험치 20%
레벨 효과
1 방어력 +5
2 방어력 +10
3 방어력 +15
4 방어력 +20
5 방어력 +30
6 방어력 +40
7 방어력 +50
8 방어력 +60
레벨 효과
1 드랍률 +10%
2 드랍률 +25%
3 드랍률 +50%
4 드랍률 +75%
효과가 좋으니 4티어 보스를 무난하게 파밍할 수 있다면 사용하는 것을 추천한다. Superior 갑옷의 풀세트 효과는 이것도 5% 증폭시켜 준다.

4.2. 디버프 물약

레벨 효과
1 체력 회복량 25% 감소
2 체력 회복량 50% 감소
3 체력 회복량 75% 감소
4 체력 회복 불가

레벨 효과
1 이동속도 5% 감소/초당 체력 -5
2 이동속도 10% 감소/초당 체력 -10
3 이동속도 15% 감소/초당 체력 -15
4 이동속도 20%감소/초당 체력 -20
레벨 효과
1 1레벨 실명
2 2레벨 실명
3 3레벨 실명

4.3. 기타

레벨 효과
1 확률 10%/1초 지속
2 확률 20%/1초 지속/투척 물약일 경우 1.25초
3 확률 30%/1초 지속/투척 물약일 경우 1.5초
4 확률 40%/1초 지속/투척 물약일 경우 1.75초
레벨 효과
1 넉백 20% 증가
2 넉백 40% 증가
3 넉백 60% 증가
4 넉백 80% 증가
레벨 효과
1 초당 화염피해 10
2 초당 화염피해 20
3 초당 화염피해 30
4 초당 화염피해 40

5. 음료

일반적으로 양조를 할 때는 물병을 넣고 하지만, 이를 음료(Brew)로 대신하여 양조할 수 있다. 음료로 양조할 경우 추가 효과를 가질 수 있다.
물약에 넣으면 속도 +5가 추가된다. 신속 1 수준. 가격은 1000코인.
물약의 방어력 수치를 10% 올린다. 가격은 1000코인.
물약의 체력 수치를 5% 올린다. 가격은 1000코인.
물약의 마나 수치와 경험치 수치를 20% 올린다. 가격은 1200코인.
물약의 힘 수치를 5% 올린다. 가격은 1500코인.
물약에 넣으면 속도 +8이 추가된다. 신속 1~2 수준. 가격은 5000코인.


[1] 효과 3개 이상이 적용되면 투척용 물약도 던질 수 없기에, 적용 전 여러 개를 빠르게 던지거나 다른 플레이어가 던져줘야 한다. [2] 만드는데 인챈트된 레드스톤 가루 128개, 인챈트된 발광석 가루 32개가 들어가며 사용시 인챈트된 레드스톤 가루 1개, 인챈트된 발광석 가루 192개의 효과를 낸다. [3] 물약을 쓸 정도로 센 적들에게는 물약 효과가 너무 약하고, 물약 효과가 먹히는 약한 적들에게는 재료값이 아깝다. 콜로세움이 막히기 전에는 그나마 쓸모가 있었지만 이제는..... [4] 크리티컬 포션, 매직파인드 포션 등 [5] 던전 시크릿에서 종종 등장한다. [6] 갓포션에 9단계 효과가 포함되어있다. 심지어 2분 30초인 천만원짜리 포션보다 200배 넘게 지속된다! 심지어 이백만원도 안한다 [7] 원래는 마나를 즉시 회복시켜주고, 최대치를 넘길 수 있었지만, 6층의 꼼수를 패치할때 같이 패치됐다. [8] 밀치기/밀어내기 인챈트를 기피하는 경향이 있어 이 곳에 분류하였다. [9] 밀치기 물약과 같은 이유로 이곳에 분류했다. [10] 원문에 깨진 글자가 들어 있다. 원래는 ™이 적혀있다.