상위 문서: 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어
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1. 개요
필라스 오브 이터니티 2의 능력을 설명하는 문서. 전작 필라스 오브 이터니티에서 능력(Abilitiy)과 재능(Talent)이 구분되었던 것과는 달리, 2편에서는 모두 능력으로 합쳐졌다.2. 주시자 고유 능력
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죽음의 전령의 태도 Mien of Death's Herald |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 핵심어 | 응시 | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 4.0m | 소음 | 조용함 | ||
능력 ID | Mien_Of_Deaths_Herald | ||||
효과 |
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설명 | 주시자의 힘을 이용하여, 대상의 눈을 통해 그 영혼 깊은 곳을 들여다봄으로써 일시적으로 경악 상태에 빠트립니다. | }}} |
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죽음의 전령의 재치 Wit of Death's Herald |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 핵심어 | 응시 | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 4.0m | 소음 | 조용함 | ||
능력 ID | Wit_Of_Deaths_Herald | ||||
효과 |
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설명 | 주시자의 힘을 이용하여, 대상의 눈을 통해 그 영혼 깊은 곳을 들여다봄으로써 일시적으로 경악 상태에 빠트립니다. | }}} |
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죽음의 전령의 분노 Ire of Death's Herald |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 핵심어 | 응시 | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 4.0m | 소음 | 조용함 | ||
능력 ID | Ire_Of_Deaths_Herald | ||||
효과 |
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설명 | 주시자의 힘을 이용하여, 대상의 눈을 통해 그 영혼 깊은 곳을 들여다봄으로써 일시적으로 경악 상태에 빠트립니다. | }}} |
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잃어버린 영혼의 유령 Phantoms of the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 | 반경 2.5m | ||
능력 ID | Phantoms_Of_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 | 당신을 따라다니기로 한 자들의 영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. | }}} |
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잃어버린 영혼의 합창 Chorus of the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 | 반경 2.5m | ||
능력 ID | Chorus_Of_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼의 합창) - 영혼들은 이제 범위 내의 적들을 저는 상태로 만듭니다. |
}}} |
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잃어버린 영혼의 계율 Commandment of the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 | 반경 2.5m | ||
능력 ID | Commandment_Of_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼의 계율) - 영혼들은 이제 지역 내의 적들을 이동 불가 상태로 만듭니다. |
}}} |
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잃어버린 영혼에 대한 동정 Sympathy for the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 |
반경 2.5m + 반경 2.5m |
||
능력 ID | Sympathy_For_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼에 대한 동정) - 영혼들은 이제 주시자의 동료들에게 치유를 제공합니다. |
}}} |
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잃어버린 영혼에 대한 자비 Mercy for the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 |
반경 2.5m + 반경 2.5m |
||
능력 ID | Mercy_For_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼에 대한 자비) - 영혼들은 이제 범위 내의 동료들에게 건강함 강화를 부여합니다. |
}}} |
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잃어버린 영혼에 대한 무감각 No Pity for the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 | 반경 2.5m | ||
능력 ID | No_Pity_For_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼에 대한 무감각) - 영혼들은 이제 주시자에게 확고함 강화를 부여합니다. |
}}} |
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잃어버린 영혼을 위한 시간 상실 No Time for the Lost |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 사용 횟수 | 휴식당 1 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 8.0m | 효과 범위 | 반경 2.5m | ||
능력 ID | No_Time_For_The_Lost | ||||
효과 |
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설명 |
당신을 따라다니기로 한 자들의
영혼을 불러냅니다. 그들의 존재가 범위 내의 모든 적을 산만한 상태에 빠트립니다. (잃어버린 영혼을 위한 시간 상실) - 영혼들은 이제 범위 내의 동료들에게 걸린 유해한 효과의 지속 시간을 감소시키고 유익한 효과의 지속 시간을 증가시킵니다. |
}}} |
3. 동료 고유 능력
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 동료 | 효과 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000000> |
조정 Adaptive |
알로스 |
|
Adaptive |
|
끈질김 Persistent |
알로스 |
|
Persistent |
|
양초 운반자 Candlebearer |
에데어 |
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Candlebearer |
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내면의 빛 Inner Glow |
에데어 |
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Inner_Glow |
|
조정 Adaptive |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Adaptive | |
효과 |
|
||||
설명 | 마법서를 교체할 때 생기는 쿨다운 시간이 짧아집니다. | }}} |
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끈질김 Candlebearer |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Candlebearer | |
효과 |
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||||
설명 | 치명타를 입을 경우 일정 확률로 집중력을 얻습니다. | }}} |
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양초 운반자 Persistent |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Persistent | |
효과 |
|
||||
설명 | 의지 보너스를 부여합니다. | }}} |
|
내면의 빛 Inner Glow |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Inner_Glow | |
효과 |
|
||||
설명 | 결의에 보너스를 부여합니다. | }}} |
4. 훈련 능력
각지에 흩어진 교관들에게 3,000cp를 지불하면 스킬 보너스 효과가 있는 능력을 배울 수 있다. 교관 NPC들은 모두 필라스 오브 이터니티 2가 크라우드펀딩 단계에 있을 때 계획된 후원자 캐릭터들이다.<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | 교관 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000000> |
마크 반 데르 비즈의 훈련 Mark Van Der Bij's Training |
연금술 / 종교학 +1 |
마크 반 데르 비즈 ( 신성한 계단) |
Mark_Van_Der_Bij_Training |
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그라니스의 훈련 Granis' Training |
운동 / 생존 +1 |
그라니스 이르가 ( 뱀의 왕관) |
Granis_Training |
|
가이바드의 훈련 Geirvard's Training |
신비학 / 역사학 +1 |
가이바드 칼더 ( 뱀의 왕관) |
Geirvard_Training |
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코엘의 훈련 Coel's Training |
허세 / 거리의 지혜 +1 |
코엘 마르셀러스 ( 태양의 거리) |
Coel_Training |
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엘리아스 젤렌의 훈련 Elias Zelen's Training |
폭발물 / 기계학 +1 |
엘리아스 젤렌 ( 왕의 관) |
Elias_Zelen_Training |
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케이의 훈련 Kae's Training |
형이상학 / 은신 +1 |
케이 폴제크 ( 좀도둑의 은신처) |
Kae_Training |
|
카를로의 훈련 Carlo's Training |
손기술 / 사교술 +1 |
카를로 포르투니 ( 좀도둑의 은신처) |
Carlo_Training |
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마로페토 리아노의 훈련 Marofeto Liano's Training |
간파 / 협박 +1 |
마로페토 리아노 ( 사유카) |
Carlo_Training |
5. 전작과의 연동
일부 능력들은 필라스 오브 이터니티에서 내린 선택의 영향을 받는다.<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000000> |
강한 영혼 Strong-Souled |
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Strong_Souled |
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영혼의 힘 Soul-Power |
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Woedica_Soul_Power |
|
장치가 준 재능 Gift from the Machine |
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gift_from_the_machine |
|
인형의 분노: 알로스 Effigy's Resentment: Aloth |
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effigys_resentment_aloth |
|
인형의 분노: 에데어 Effigy's Resentment: Edér |
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effigys_resentment_eder |
|
인형의 분노: 듀런스 Effigy's Resentment: Durance |
|
effigys_resentment_ggp |
|
인형의 분노: 카나 Effigy's Resentment: Kana |
|
effigys_resentment_kana |
|
인형의 분노: 사가니 Effigy's Resentment: Sagani |
|
effigys_resentment_sagani |
|
인형의 분노: 팔레지나 Effigy's Resentment: Pallegina |
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effigys_resentment_pallegina |
|
인형의 분노: 히라비아스 Effigy's Resentment: Hiravias |
|
effigys_resentment_hiravias |
|
인형의 분노: 슬퍼하는 어머니 Effigy's Resentment: Grieving Mother |
|
effigys_resentment_gm |
|
인형의 분노: 마네하 Effigy's Resentment: Maneha |
|
effigys_resentment_maneha |
|
인형의 분노: 자후아 Effigy's Resentment: Zahua |
|
effigys_resentment_zahua |
|
인형의 분노: 카록의 악마 Effigy's Resentment: Devil of Caroc |
|
effigys_resentment_devil_of_caroc |
|
강한 영혼 Strong-Souled |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Strong_Souled | |
효과 |
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||||
설명 | 당신은 매장의 섬에 있는 고대 잉그위스 장치로 디어우드인의 영혼을 강화했습니다. | }}} |
|
영혼의 힘 Soul-Power |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Woedica_Soul_Power | |
효과 |
|
||||
설명 | 당신은 매장의 섬에 있는 고대 잉그위스 장치로 우디카에게 헌신한 영혼들을 강화했습니다. | }}} |
|
장치가 준 재능 Gift from the Machine |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | gift_from_the_machine | |
효과 |
|
||||
설명 | 이 신비한 힘은 테이르 노우네스에 있는 장치에서 유래되었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 알로스 Effigy's Resentment: Aloth |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_aloth | |
효과 |
|
||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 에데어 Effigy's Resentment: Edér |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_eder | |
효과 |
|
||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
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인형의 분노: 듀런스 Effigy's Resentment: Durance |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_ggp | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
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인형의 분노: 카나 Effigy's Resentment: Kana |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_kana | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
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인형의 분노: 사가니 Effigy's Resentment: Sagani |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_sagani | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
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인형의 분노: 팔레지나 Effigy's Resentment: Pallegina |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_pallegina | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
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인형의 분노: 히라비아스 Effigy's Resentment: Pallegina |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_hiravias | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 슬퍼하는 어머니 Effigy's Resentment: Grieving Mother |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_gm | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 마네하 Effigy's Resentment: Maneha |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_maneha | |
효과 |
|
||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 자후아 Effigy's Resentment: Zahua |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_zahua | |
효과 |
|
||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
|
인형의 분노: 카록의 악마 Effigy's Resentment: Zahua |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | effigys_resentment_devil_of_caroc | |
효과 |
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||||
설명 | 스카엔 신전의 피 웅덩이는 당신의 동료 한 명을 희생한 대가로 이 보상을 주었습니다. | }}} |
6. 자동형 능력
자세한 내용은 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/능력/자동형 문서 참고하십시오.7. 종족별 능력
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 종족 | 효과 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000000> |
투혼 Fighting Spirit |
인간 |
|
Fighting_Spirit |
|
거리적 이점 Wily Step |
갈색 엘프 |
|
Wily_Step |
|
지구력의 원천 Elemental Endurance |
백색 엘프 |
|
Elemental_Endurance |
|
사냥꾼의 직감 Hunter's Instincts |
북방 드워프 |
|
Hunters_Instincts |
|
원기왕성 Hale and Hardy |
산맥 드워프 |
|
Hale_And_Hardy |
|
파도 사이로 Among the Waves |
아일랜드 오모아 |
|
Among_The_Waves |
|
철옹성 Towering Physique |
코스탈 오모아 |
|
Towering_Physique |
|
저항의 결의 Defiant Resolve |
와일드 올란 |
|
Defiant_Resolve |
|
부수적 위협 Minor Threat |
허스 올란 |
|
Minor_Threat |
|
은빛 물결 Silver Tide |
달의 화신족 |
|
Silver_Tide |
|
잿빛 피부 Ashen Skin |
불의 화신족 |
|
Ashen_Skin |
|
전장의 용광로 Battle-Forged |
불의 화신족 |
|
Battle_Forged |
|
생명의 근원 Wellspring Of Life |
자연의 화신족 |
|
Wellspring_Of_Life |
|
죽음의 안내자 Death's Usher |
죽음의 화신족 |
|
Deaths_Usher |
|
파리한 운명 Pallid Fate |
죽음의 화신족 |
|
Pallid_Fate |
|
잡을 수 없는 사냥감 Vigilant Quarry |
새의 화신족 ( 팔레지나 전용) |
|
Vigilant_Quarry |
|
파도 보행자 Wave Walker |
바다의 화신족 ( 테케후 전용) |
|
Wave_Walker |
|
공허의 아이 Child of the Void |
종말의 화신족 ( 바트니어 전용) |
|
LAX02_Endings_Child_Of_The_Void |
|
역병의 숙주 Plague Host |
종말의 화신족 ( 바트니어 전용) |
|
LAX02_Endings_Plague_Host |
|
투혼 Fighting Spirit |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Fighting_Spirit | |
효과 |
|
||||
설명 | 인간형 생물은 누구나 위급한 상황이 닥치면 그 시련에 맞서는 불굴의 정신을 가지고 있습니다. 중대한 부상 상태거나 사망 직전 상태인 경우, 그들은 명중률과 대미지에 보너스를 받습니다. | }}} |
|
거리적 이점 Wily Step |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Wily_Step | |
효과 |
|
||||
설명 | 갈색 엘프는 민첩 저하에 대해 선천적인 저항력을 가지고 있습니다. | }}} |
|
지구력의 원천 Elemental Endurance |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Elemental_Endurance | |
효과 |
|
||||
설명 | 백색 엘프들은 오랫동안 황폐한 기후에서 살아왔기 때문에, 소각과 동결 대미지에 대해 타고난 저항성이 있습니다. | }}} |
|
사냥꾼의 직감 Hunter's Instincts |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Hunters_Instincts | |
효과 |
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||||
설명 | 북방 드워프가 전통적으로 살아온 지역에서, 원시 생물( 우즈, 지각력 있는 균류와 식물) 및 와일더( 오우거, 스쿨두르, 트롤, 비스락, 소립)는 오랫동안 사냥꾼을 호시탐탐 노려왔습니다. 수세대에 걸쳐 이러한 생명체와 싸워온 북방 드워프는 그들을 상대할 때 빗나가는 대신 스치도록 할 가능성이 높습니다. | }}} |
|
원기왕성 Hale and Hardy |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | hale_and_hardy | |
효과 |
|
||||
설명 | 산맥 드워프는 에오라에서 가장 여행을 많이 하는 종족입니다. 그들은 장대한 여정 동안 온갖 류의 위험에 노출되며 살아온 덕분에 체질 저하에 저항력을 가지고 있습니다. | }}} |
|
파도 사이로 Among the Waves |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Among_The_Waves | |
효과 |
|
||||
설명 | 아일랜드 오모아는 물 속이나 깊은 모래, 진흙, 비슷한 장애물 속에서 이동하는데 편안함을 느낍니다. 다른 종족들과 달리, 그들은 전투 도중 그런 장애물을 헤치면서 걸어가도 속도가 감소하지 않습니다. | }}} |
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철옹성 Towering Physique |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Towering_Physique | |
효과 |
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||||
설명 | 코스탈 오모아는 타고난 "항해에 익숙한 능력"과 건장한 체격으로 유명합니다. 항해의 유구한 역사 때문이든, 세대를 통해 타고난 것이든 간에 코스탈 오모아는 힘 저하 공격에 대해 저항력을 가지고 있습니다. | }}} |
|
저항의 결의 Defiant Resolve |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | defiant_resolve | |
효과 |
|
||||
설명 | 와일드 올란은 선천적으로 건전한 정신을 갖고 있으며, 결의 저하에 대해 저항력을 얻습니다. | }}} |
|
부수적 위협 Minor Threat |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Minor_Threat | |
효과 |
|
||||
설명 | 허스 올란은 동료가 공격하고 있는 목표물을 같이 공격할 때, 그들의 명중 일부를 치명타로 전환합니다. | }}} |
|
은빛 물결 Silver Tide |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Silver_Tide | |
효과 |
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||||
설명 | 모든 달의 화신족의 영혼은 비축된 치유 에너지와 연결되어 있습니다. 전투에서 처음으로 부상, 중대한 부상, 사망 직전 상태가 될 때, 달의 화신족은 자동으로 주위에 치유의 물결을 생성합니다. | }}} |
|
잿빛 피부 Ashen Skin |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Ashen_Skin | |
효과 |
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||||
설명 | 불의 화신족의 피부는 선천적으로 소각 대미지에 저항력을 가지고 있습니다. | }}} |
|
전장의 용광로 Battle-Forged |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Battle_Forged | |
효과 |
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설명 | 불의 화신족이 중대한 부상 상태거나 사망 직전 상태일 경우, 신체가 단단해지며 추가 갑옷 등급을 얻습니다. 또한 그 영혼이 공격자를 강타하며, 근접전에서 불의 화신족을 명중시키는 모두에게 소각 대미지를 줍니다. | }}} |
|
생명의 근원 Wellspring Of Life |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Wellspring_Of_Life | |
효과 |
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||||
설명 | 자연의 화신족의 영혼은 강화에 적극적으로 반응합니다. 자연의 화신족이 힘, 체질, 또는 민첩 강화를 받는 상태에 있을 때, 증가한 권능 레벨의 효과를 누리게 됩니다. | }}} |
|
죽음의 안내자 Death's Usher |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Deaths_Usher | |
효과 |
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설명 | 죽음의 화신족은 죽음에 가까워진 적의 약점을 알아내는 데 타고난 감각이 있는 것 같습니다. 사망 직전 상태인 모든 목표물을 공격할 때 죽음의 화신족은 대미지 보너스를 받습니다. | }}} |
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파리한 운명 Pallid Fate |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Pallid_Fate | |
효과 |
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설명 | 죽음의 화신족은 사망 직전 상태일 경우 권능 레벨이 증가합니다. | }}} |
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잡을 수 없는 사냥감 Vigilant Quarry |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Vigilant_Quarry | |
효과 |
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설명 | 새의 화신족은 예민하고 정확하여, 지능 및 통찰 공격에 저항력을 얻습니다. | }}} |
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파도 보행자 Wave Walker |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Wave_Walker | |
효과 |
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설명 | 바다의 화신족은 감속 지대와 물 공격에 면역입니다. 그들에게 가해지는 모든 불 효과 또한 주기적으로 씻겨나갑니다. | }}} |
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공허의 아이 Child of the Void |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | LAX02_Endings_Child_Of_The_Void | |
효과 |
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설명 | 종말의 화신족은 살아가는 내내 지속적으로 다양한 질병에 고통받습니다. 그 결과, 적들이 가하려는 고통의 영향을 덜 받게 됩니다. | }}} |
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역병의 숙주 Plague Host |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | LAX02_Endings_Plague_Host | |
효과 |
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설명 | 종말의 화신족은 가장 좋을 때도 사람들이 꺼리지만, 부상당할 경우 고통스럽고 혐오스러운 공기가 발산되어, 중대한 부상 상태나 사망 직전 상태인 적들을 구역질 상태로 만듭니다. | }}} |
8. 직업별 능력
캐릭터 레벨이 오를 때 마다 각 직업에 할당된 능력 트리에서 새로운 능력을 배울 수 있다. 일부 자동형 능력은 여러 직업이 공유하기도 한다.9. 무기 숙련
※ 상세한 내용은 개별 무기 문서 참고<rowcolor=#ffffff> 이름 | 무기 | 효과 | |
<colbgcolor=#000000> |
비장의 한수 Haymaker |
맨손 |
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반절검 Half-Sword |
검 |
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받아넘기기 Parrying Blade |
단검 |
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바늘 공격 Needle Strike |
레이피어 |
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찢어발기는 타격 Rending Smash |
메이스 |
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풍차 베기 Windmill Slash |
사브르 |
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신중한 공격 Interfering Strikes |
손도끼 |
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관통 찌르기 Piercing Thrust |
스틸레토 |
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관통 일격 Piercing Blows |
전쟁용 망치 |
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출혈성 베기 Bleeding Cut |
전투 도끼 |
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유인성 찌르기 Engaging Thrust |
창 |
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당혹스러운 일격 Bewildering Blows |
클럽 |
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불균형 타격 Unbalancing Strikes |
플레일 |
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사나운 공격 Savage Attack |
대검 |
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복부 타격 Body Blows |
모닝스타 |
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비저항성 찌르기 Vulnerable Thrust |
에스톡 |
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방어적 공격 Defensive Strike |
쿼터스태프 |
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노출 타격 Exposing Strikes |
파이크 |
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유인성 위협 Engaging Threat |
폴액스 |
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속박성 차단 Binding Block |
소형 방패 |
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차단 Block |
중형 방패 |
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방벽 The Wall |
대형 방패 |
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얼어붙은 방책 Frostbitten Palisades |
대형 방패 ( 겨울철의 보루 전용) |
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속사 Rapid Shot |
사냥용 활 |
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방해 사격 Interrupting Shot |
쇠뇌 |
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제압 사격 Overbearing Shot |
아발리스트 |
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팽팽한 활 시위 Overdraw |
전쟁용 활 |
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화살의 광풍 Flurry of Arrows |
전쟁용 활 (바람의 노래 전용) |
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긴급 재장전 Rushed Reload |
권총 |
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화약에 의한 화상 Powder Burns |
나팔총 |
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조준 사격 Aimed Shot |
아쿼버스 |
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돌풍 Blast |
로드 |
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파괴적인 전달 Destructive Channeling |
셉터 |
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방해성 집중 공격 Interfering Barrage |
완드 |
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비장의 한수 Haymaker |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 전환형 | 능력 ID |
Unarmed_Haymaker WeaponProficiency_Unarmed |
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시전 시간 | 즉시 | 회복 시간 | 3.0초 | ||
효과 |
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설명 | 온 힘을 다한 공격으로 회복 시간을 희생하여 추가적인 관통력을 얻습니다. | }}} |
10. 기타 능력
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 효과 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000000> |
베라스의 축복 - 투사의 능력 Berath's Blessing - Champion Stats |
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Berath_ChampionStats_Player Berath_ChampionStats_Party |
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베라스의 축복 - 보너스 스킬 Berath's Blessing - Bonus Skills |
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Berath_BonusSkills_Party |
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연민 Compassion |
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Compassion |
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사회 질서 Social Order |
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Social_Order |
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압제자의 분노 Oppressor's Rage |
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talent_oppressors_rage |
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노예의 침묵 Slave's Silence |
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talent_slaves_silence |
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악명 높은 선장 Infamous Captain |
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Infamous_Captain |
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야성의 교활함 Savage Cunning |
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Blessing_Of_Galawain |
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베라스의 축복 - 투사의 능력 Berath's Blessing - Champion Stats |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID |
Berath_ChampionStats_Player Berath_ChampionStats_Party |
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효과 |
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설명 | 힘, 체질, 민첩, 지능, 통찰, 결의에 보너스를 받은 채로 게임을 시작합니다. 이 보너스는 플레이어 캐릭터에게만 영향을 줍니다. | }}} |
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베라스의 축복 - 보너스 스킬 Berath's Blessing - Bonus Skills |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Berath_BonusSkills_Party | |
효과 |
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||||
설명 | }}} |
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연민 Compassion |
||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | compassion | |
효과 |
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||||
설명 | 지능에 보너스를 부여합니다. | }}} |
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사회 질서 Social Order |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Social_Order | |
효과 |
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||||
설명 | 힘에 보너스를 부여합니다. | }}} |
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압제자의 분노 Oppressor's Rage |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | talent_oppressors_rage | |
효과 |
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설명 | }}} |
|
노예의 침묵 Slave's Silence |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | talent_slaves_silence | |
효과 |
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||||
설명 | }}} |
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악명 높은 선장 Infamous Captain |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Infamous_Captain | |
효과 |
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설명 | 망망대해에서 온갖 반항적인 선원에 맞서 이겨낸 선장으로서, 당신의 이름은 두려움의 대상이 되었다. | }}} |
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야성의 교활함 Savage Cunning |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 유형 | 자동형 | 능력 ID | Blessing_Of_Galawain | |
효과 |
|
||||
설명 | }}} |