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최근 수정 시각 : 2024-11-15 13:31:39

플라즈마 병기(Warhammer 40,000)



플라즈마 병기
Plasma Weapons
파일:40K Plasma Gun info1.jpg
인류제국이 사용하는 플라즈마 건의 구조

1. 개요2. 설정
2.1. 작동 원리
3. 종류
3.1. 인류제국, 헤러틱 아스타르테스3.2. 다른 종족의 경우
4. 미니어처 게임에서
4.1. 무기 종류
4.1.1. 제국
4.1.1.1. 개인화기/지원화기/차량4.1.1.2. 워 엔진(War Engine)4.1.1.3. 전함
4.1.2. 엘다4.1.3. 타우4.1.4. 타이라니드
5. PC 게임에서의 모습
5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 25.3. Warhammer 40,000: Space Marine5.4. Warhammer 40,000: Space Marine 25.5. Warhammer 40,000: Darktide5.6. Warhammer 40,000: Boltgun

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1. 개요

플라즈마 인시너레이터/헤비 플라즈마 인시너레이터[1] 소개 영상

이름 그대로 플라즈마를 모아서 발사하는 무기. 중보병에게 치명적이고 거대 괴수와 장갑 차량에도 유효한 타격을 가하는 플라즈마 덩어리를 발사한다.

2. 설정

파일:Sm_titus_plasmagun.webp
인류제국 카오스 스페이스 마린, 오크, 타우 제국, 엘다 그리고 타이라니드도 사용하는 무시무시한 병기이다.[2] 공통적으로 파괴적인 위력의 플라즈마 덩어리를 쏴날린다는 점이 있지만 타 세력의 플라즈마 병기는 모든게 복불복인 옼스를 빼면 꽤 안정적인 무기체계인데 반해 인류제국과 (제국에서 갈라져 나온) 카오스 세력 한정으로는 쓰기 위험한 무기로 묘사된다.

8판 이전 판본에서는 과부하를 준 것도 아니고 정상적으로 사용해도 재수가 없으면 과열되어 사용자의 팔다리를 증발시키거나 주변 인물들과 함께 몰살당하는 경우도 흔히 발생했다. 과열은 비단 보병용 플라즈마 병기에만 존재하는 것이 아니며, 차량 거치형 플라즈마 병기도 간혹 과열을 일으키기도 한다. 그나마 안정적인 플라즈마 병기는 타이탄이나 베인블레이드같은 초중전차급 대형 차량이나 함선 등에 탑재된 플라즈마 포로 이 장비들에는 거대한 냉각기도 탑재되어 있기에 플라즈마 병기의 과열을 방지할 수 있다. 그렇지만 과충전 사격을 하면 이 차량들의 냉각기도 버틸 수가 없다. 이러한 대형 플라즈마 병기가 과열되면 열기만으로 주변 아군들까지 구워지고 차량에도 손상을 입힐 수 있다. 게임상에서는 모탈 운드를 입는 것으로 반영됐다.

하지만 호루스 헤러시 이후 기계교 교리가 카오스의 오염을 극도로 경계하는 탓에 기술의 개발과 개량은 커녕 있는 것도 겨우 유지하는데 벅찬 판인지라 대성전 시기에서 1만년 가까이 지나도록 정상 사용 시에도 과열 위험이 있는 심각한 하자조차도 근본적인 문제 해결을 하지 못하고 냉각 장치를 증설하고 과열을 방지하는 열 배출구를 마련하는 수준에 그쳤으나, M41 최후반기에 벨리사리우스 카울 프라이머리스 스페이스 마린과 함께 '벨리사리우스 패턴' 플라즈마 병기들을 내보이면서 안전성과 내열성이 보강되어 일반적인 출력으로 발사할 때는 더 이상 과열이 발생되지 않도록 안정성이 크게 강화되었다.근데 그걸 과충전 사격 시 과열 확률도 줄어든다는 발상으로 더 신나게 과충전 사격을 갈겨대는 마린들

플라즈마 병기는 정상 출력으로 발사해도 중보병을 상대하는데는 충분하고도 남지만, 거대 괴수나 차량을 상대하기 위해 위력을 최대한 끌어올리는 과충전(슈퍼차지드, Supercharged) 모드는 여전히 과열의 위험이 있다. 벨리사리우스 패턴 플라즈마 병기를 주무기로 사용하는 헬블라스터들은 이 점을 적극적으로 활용하며, 플라즈마 무기를 선호하는 다크 엔젤 챕터의 요새 수도원인 더 락에는 과충전 사격을 하다 전사한 이들의 이름이 새겨진 위령탑의 목록이 꾸준히 갱신되는 중이다.[3]

많은 사람들이 오해하지만 인류제국의 플라즈마 병기는 과열이 되긴 하지만 무기 자체가 터져나가는 것은 아니다. 미니어처 게임에서도 플라즈마 병기의 과열로 사용자가 죽거나 피해를 입을 수는 있어도 무기 자체가 사용 불가능이 되지는 않는다. 단지 무기 주워쓰기가 구현되지 않은 규칙 상 다른 병사가 무기를 물려받아 쓰지 못할 뿐이다.[4] 레지멘탈 스탠다드 기사에서도 플라즈마 무기를 든 가드맨은 오래 생존하지 못하지만 플라즈마 건 자체는 유물 취급을 받을 정도로 오래 남는다고 명시하고 있다.

다만 제대로 만들어지지 않은 불량품 플라즈마 병기는 진짜로 폭발해서 사용자를 이마테리움으로 데려가기도 한다. 물론 어느 불량품이 위험하지 않겠냐만은...[5] 물론 재장전을 제대로 하지 않았을 경우에도 폭발하는데, 플라즈마 배터리를 제대로 장착하지 않을 경우 내부의 에너지가 극도로 불안정해져 역시 사용자를 이마테리움으로 사출한다. 그래서 플라즈마 병기를 재장전할 때 외우는 특별한 기도문도 있다.

이렇게 위험한 무장이지만, 잘만 하면 기갑도 잡는 막강한 위력 덕에 일선의 가드맨들은 이 무기에게 ' 태양총 (Sun Gun)'이라는 애칭까지 지어주며 매우 선호한다. 확실히 라스건 따위는 손전등 취급하는 외계인이나 카오스 마린에게도 치명적인 피해를 가할 수 있으니 말이다. 플라즈마 보직의 가드맨과 스페이스 마린들 역시 과충전 사격 시 위험하다는 것을 잘 알지만 과충전이 필요할 때에는 망설이지 않는다. 과충전 플라즈마를 쏘면 죽을 수도 있지만, 일반모드 플라즈마나 볼터, 라스건으로 저지할 수 없는 적이 달라붙으면 확실히 죽기 때문이다.[6] 파워 아머 터미네이터 아머를 입은 스페이스 마린들이야 과열로 인한 피해 정도는 방호할 수 있기도 하고.[7]물론 플라즈마 건이야 그렇다는 것이지, 차량에 달리는 플라즈마 병기가 과열되면 100% 즉사한다고 보면 된다.

타 세력의 플라즈마 병기는 일단 초고온의 플라즈마를 쏘는건 같지만 세세한 부분에서 조금 차이가 있다. 우선 엘다의 플라즈마 병기는 인류제국의 병기와 위력은 동등한데 과열 위험 없는 우월한 물건이고,[8][9] 타우 제국의 플라즈마는 과열 위험은 없는 대신 위력이 낮다. 타이라니드가 쓰는 바이오 플라즈마는 어떻게 만들어내는지, 어떻게 쏘는지 아무도 모른다. 심지어 카니펙스가 입으로 브레스처럼 뿜어내기도 하는 등 다양한 방식으로 쏘지만 당연하다는 듯이 과열 위험은 없다. 오크의 플라즈마 병기는 당연히 루티드로 만들어낸 만큼 성능이 복불복이며 간혹 진짜로 무기가 터져버리는 상황이 발생하기도 하지만 엘다의 플라즈마 무기 못지않게 안정적이고 성능도 좋은 무기가 나오기도 한다. 게다가 가끔은 전혀 상관없는 무기를 루티드하니까 플라즈마 탄환이 나오기도 하는 모양이다.[10]

2.1. 작동 원리

인류제국의 플라즈마 병기는 사실 플라즈마 핵융합로와 엔진 기술을 응용한 것이다. 본래 기술은 액화수소 연료를 고온으로 플라즈마화하여 동력을 생산하는 것이지만 그 용도를 달리하여 반응로 내부의 고온 플라즈마를 적에게 직접 쏘는 무기가 되었다.[11]

제국제 플라즈마 병기는 순수한 플라즈마 에너지가 담긴 플라즈마 배터리 탄창처럼 사용하며, 플라즈마 배터리는 액화수소를 이용해 제조한다. 이 플라즈마 배터리 자체도 위험한 물건이라 좀만 개조하면 플라즈마 수류탄으로 만들 수도 있다. 일단 플라즈마 병기의 방아쇠를 당기는 경우 배터리 내부의 액화 수소가 무기 내부의 반응로로 흘러들어가고, 이를 통해 고열의 에너지 반응이 일어나며 플라즈마 덩어리가 생성된다. 막 생성된 플라즈마 덩어리는 총기 내부의 자기장 생성기로 인해 특유의 구형 형태를 유지하며 이 자기장은 플라즈마 덩어리의 발사를 억제할 수도 있다.[12]

이후에는 코일건과 같은 원리인 전자기 가속을 통해 플라즈마 덩이를 적에게 날려보내는데, 발사된 플라즈마 덩어리는 자기장으로 인해 날아가는 도중에도 형태를 유지하여 에너지를 손실하지 않으며 적에게 탄이 명중하면 자기장이 붕괴, 플라즈마의 강력한 에너지가 해방되며 적을 녹여버린다.

문제의 과열은 플라즈마 덩어리를 내부에서 생성하는 과정에 이루어지며 특히 내부에 플라즈마 덩어리를 잡아놓은 상태에서 제어용 자기장이 불안정해질 경우 고열이 일부 방출되어 사용자를 해치는 것이다. 과충전 중에 과열이 자주 일어나는 이유도 바로 이것.

렉시카눔 발췌 제국 플라즈마 무기 설정

3. 종류

3.1. 인류제국, 헤러틱 아스타르테스


인류 제국도 30000년대에는 안전한 플라즈마 라이플이 있었다.

3.2. 다른 종족의 경우

타우 엘다 같이 다른 종족이 사용하는 플라즈마 병기는 좀 더 발달된 기술로 안전하게 사용할 수 있다는 설정이 반영되어 과열되지 않는다. 다만 엘다가 쓰는 플라즈마 병기는 실제 게임상에선 S가 더 낮다. 즉, 화력이 낮다는 이야기. 종류도 적다. 타우가 쓰는 플라즈마 화기는 화력을 낮춘 대신 안정성을 높인 것들로, 가령 XV8 배틀슈트의 표준 무장인 플라즈마 라이플은 과열이 없는 대신 제국의 플라즈마 병기보다 공격력이 낮다.

오크들은 설정상 루티드라는 신의 기술력 덕분에 별의별 것들이 다 플라즈마를 쏘지만, 게임상에서는 커스텀 메가 블라스타라는 병기를 사용한다. S8에 AP2인 무지막지한 무기지만, 역시 과열 룰이 붙어 있다. 물론 사격능력이 심히 낮은 오크지만 BS가 3인 킬라 칸에 달아주고 쓸 수 있어서 완전히 효율성이 떨어지진 않는다.

한편 타이라니드도 5판 코덱스 이후 '바이오 플라즈마'라고 불리는 플라즈마 병기를 사용한다. 기계는 쥐뿔도 쓰지 않는, 순수 생체 병기인 이들이 어떻게 이걸 쓰는지는 불명. 5판에선 카니펙스[17]가 사용할 수 있는데, 무슨 특수한 병기를 들고 쏘는 것도 아니고 그냥 입에서 나간다. 그래서 발사 후 돌격할 수 있다. 설정을 읽어보면 이 플라즈마가 우리가 아는 그 플라즈마가 맞는데 도대체 어떤 수를 써서 입에서 쏴 갈기는지 알 수 없다. 다행히도 카니펙스가 쏘는 플라즈마는 사정거리가 짧은데다가, 카니펙스의 힘이 원체 강력한지라 플라즈마를 쏴대는 것보다 그냥 돌격해서 근접전을 거는 게 더 낫기 때문에 잘 쓰이지는 않는다.

6판 와서는 타이라니드가 플라즈마의 쩌는 화력을 제대로 써먹지 못한게 한이 된 모양인지 엑소크린이라는 생물체를 만들어 멀리서 플라즈마를 뻥뻥 날리게 되었다. 물론 이 플라즈마 병기도 역시 과열되지 않는다. 이후 이러한 플라즈마 발사 능력은 스크리머 킬러가 계승하게 된다.

보탄 연맹은 신생 타우 제국에 이온 무기 기술을 전수해줬다는 설정이 있을 정도로 기술이 뛰어나기 때문에, 보탄제 플라즈마 병기 역시 과열되지 않는다.

4. 미니어처 게임에서

7판까지 인류제국과 카오스의 플라즈마 무기는 겟 핫(Gets Hot!)이라는 규칙으로 명중 굴림의 최종 결과가 1이 나왔을 때 사용자에게 아머 세이브가 가능한 운드를 입혔다. 이 때문에 아스타르테스는 파워 아머를 믿고 플라즈마 무기를 더 안전하게 쏠 수 있었으나, 가드맨 베테랑은 아머가 모자라서 과열로 사망하는 모습을 볼 수 있었다.

8판 이후 인류제국과 카오스의 플라즈마 병기는 일반 모드(Standard)와 슈퍼차지드 모드(Supercharged)로 발사할 수 있다. 일반 모드로 발사하면 과열의 위험은 전혀 없지만, 일반 모드로만 발사하면 무기의 포인트 가격에 비해 위력이 부족하다. 그래서 필요할 때는 S와 데미지를 올려 위력을 강화[18]하는 대신 과열의 위험이 있는 슈퍼차지드 모드로 발사하게 된다.[19] 또한 과열의 위험을 줄이기 위해 최대한 명중 굴림 리롤을 대동하고 발사한다.

10판에서는 9판까지 무기 하나로 대중보병과 대차량이 모두 가능할 정도로 범용성이 지나치게 좋았다는 평가를 받고, 차량의 T값과 다른 대전차 무기의 S값이 높아지는 가운데[20] S값의 증가를 받지 못해 간접적으로 너프되었다.

슈퍼차지드 상태에서 과열되었을 때 결과가 어떻게 되는지는 무기의 종류마다 다른데, 주로 얼마나 잘 만들었는지, 냉각기를 얼마나 장비했는지에 대한 설정을 따른다. 차량, 괴수, 캐릭터가 아닐 경우 과열 시 모델이 파괴되며, 차량, 괴수, 캐릭터라면 모델이 완전히 파괴되는 대신 3 모탈 운드를 입는다. 또한 특별히 공을 들여 만든 유물급 플라즈마 병기는 냉각 기능이 완벽하기 때문에 과열 페널티가 없는 슈퍼차지드 모드로만 발사한다. 이러한 플라즈마 병기를 소지한 캐릭터는 카토 시카리우스, 칸 더 비트레이어, 라이온 엘 존슨 등이 있다.

4.1. 무기 종류

4.1.1. 제국

4.1.1.1. 개인화기/지원화기/차량
파일:external/wh40k.lexicanum.com/Plasma_Pistol.jpg
플라즈마 피스톨(Plasma pistol)

파일:external/wh40k.lexicanum.com/Plasma_Gun.jpg
플라즈마 건(Plasma gun)

플라즈마 블래스터(Plasma Blaster)

파일:external/wh40k.lexicanum.com/PlasmaCaliver.jpg
플라즈마 칼리버(Plasma Caliver)

페이즈드-플라즈마 퓨질(Phased-Plasma Fusil)

파일:external/wh40k.lexicanum.com/320px-AST_Erasmus_Pattern_PlasmaCannon_MKI.png
플라즈마 캐논(Plasma Cannon)

플라즈마 디스트로이어(Plasma Destroyer)

플라즈마 스톰 배터리(Plasma Storm Battery)

플라즈마 탈론(Plasma Talon)

플라즈마 프로젝터(Plasma Projector)
4.1.1.2. 워 엔진(War Engine)
파일:external/wh40k.lexicanum.com/Plasma-blastgun-mars.jpg
플라즈마 블래스트건(Plasma Blastgun)

익스큐셔너 캐논(Executioner Cannon)

플라즈마 디스트럭터(Plasma Destructor)

플라즈마 어나힐레이터(Plasma Annihilator)
4.1.1.3. 전함
데스스트라이크 미사일 런처(Deathstrike Missile Launcher)

플라즈마 어뢰(Plasma Torpedo)

플라즈마 오블리터레이터(Plasma Obliterator)

4.1.2. 엘다

스타캐논(Starcannon)

4.1.3. 타우

펄스 피스톨(Pulse Pistol)

펄스 라이플[21](Pulse Rifle)

펄스 카빈(Pulse Carbine)

버스트 캐논(Burst Cannon)

플라즈마 라이플(Plasma Rifle)

플라즈마 폭탄 발전기(Pulse Bomb Generator)

펄스 소군탄 캐논(Pulse Submunition Cannon)

4.1.4. 타이라니드

바이오-플라즈마(Bio-plasma)

바이오-플라즈믹 캐논(Bio-plasmic cannon): 엑소크린의 탑재 무장이다.

5. PC 게임에서의 모습

5.1. Warhammer 40,000: Dawn of War

PC 게임 내에선 과열로 인한 사망 확률이 전혀 없지만, 구현하기 귀찮으니 냅둔 거라고 생각하자. 이걸 추가하자면 미니어처 게임처럼 전차와 중보병의 피격 부위별 대미지도 다 다르게 해야 말이 돼서 안 한다. 사실 플라즈마 건 쓰는 병종들은 모두 값비싼 고티어 유닛이거나 자원 들여서 분대장 붙이고 플건 들려준 유닛들인데 확률적으로 저 혼자 죽어나가면 누가 쓸까. 대신인지 작중 플라즈마 병기들은 사용자들이 과열을 생각해서 그런건지 연사력이 무지하게 낮다. 천천히 한 발 한 발씩 쏴서 과열을 방지한다는 개념인 듯?

Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 플라즈마 건이 등장하며, 중보병 아머 킬러 무장으로 다양한 유닛들이 달 수 있다. 임페리얼 가드 가드맨, 스페이스 마린 스카웃 스쿼드 택티컬 스쿼드, 카오스 스페이스 마린 컬티스트 카오스 스페이스 마린 분대 등 많은 유닛들이 달 수 있다. 가드맨이 달 경우 이른바 "강남 가드맨"(플라즈마 병기가 매우 비싸기 때문에…)이라고 부르며 고기방패(…)에 불과한 일반 가드맨과는 차원이 다른 화력을 보여준다. 특히 가드맨 특유의 값싼 몸값과 함께 하면 생각외로 엄청난 수의 플라즈마를 갈겨줄 수 있게 되어서 의외로 효용성이 좋다. 반대로 유탄발사기로 올무장은 강북 가드맨으로 부른다. 사실 가드맨은 몸값에 비례해 몸빵이 부실하므로 사거리가 긴 유탄발사기가 좀 더 효율성 있다. 사실 진짜 차이는, 처형했을 때 라스건 든 가드맨이 처형되느냐, 추가무장 든 가드맨이 처형되느냐에 따라 달라진다. 해당 무장을 든 병사가 죽으면 충원비+재무장비 이렇게 들어서 그렇다. 다른 팩션도 같지만 가드맨은 특히나 잘 죽는 약골이니 어쩔 수 없는 부분이다.

다만 가드맨과 동급의 유닛인 카오스 스페이스 마린의 컬티스트가 달 경우 최악의 쓰레기라고 부른다. 그들에겐 차라리 유탄발사기를 달아주자. 왜냐하면 컬티스트의 플라즈마 건 명중률이 가드맨보다 낮은데다 사격 업그레이드도 없어서 적중률이나 공격력을 올릴 수단이 없고 몸값이 가드맨보다 나은 편이 아닌데 체력이 가드맨보다 최저이기 때문.

스카웃 스쿼드의 경우 보통은 화염방사기나 저격총을 쥐어주고 모랄빵을 유도하는 방법으로 많이 쓰이는 만큼 사실 플라즈마 라이플을 쥐어주기엔 조금 미묘한 편이다. 정 플라즈마 라이플이 필요하다면 같은 진영의 택티컬 스쿼드에게 주는 게 더 낫다. 스카웃은 보통 혼자 다니는 경우가 많지 않고, 택티컬 스쿼드는 스카웃보다 생존성이 좋기 때문. 게다가 택티컬 스쿼드는 워기어를 많이 들려줄 수 있으니 헤비 볼터나 미사일 런처를 적당히 들려주고 남는 유닛들에게 플라즈마 라이플도 적당히 들려주면 과장 좀 보태서 최종적으로 보병이고 중보병이고 차량이고 갈아 마시는 존재가 된다.

카스마 분대의 경우 일단 카스마 자체가 잘 안 쓰이는 유닛이기는 하지만 쥐어줄 워기어가 이거 아니면 헤비 볼터밖에 없으므로 헤비 볼터를 적당히 쥐어주고 나면 여유 있을 때 플라즈마 병기라도 들려줘야 한다. 물론 앞서 서술하였듯 카스마 분대 자체가 잘 쓰이는 유닛은 아니다. 카스마 뽑고 업글할 자원으로 카오스 랩터를 뽑아 견제질 하거나 티어를 좀 더 빨리 올리고 코른 버저커를 뽑는게 더 이득인지라... 추가로 오블리터레이터도 당연히 기본적으로 플라즈마 라이플을 사격하는데, 오블리터레이터의 특성상 이걸 라스캐논, 어썰트 캐논과 동시에 사격질을 해대니 안그래도 무서운 녀석이 훨씬 더 무섭다.

엘다의 경우도 가디언 스쿼드 같은 몇몇 보병들이 플라즈마 수류탄을 사용하는데 성능은 나쁘지 않다. 다만 수류탄이라서 맞히기가 쉽지 않을 뿐이지... 인류제국이나 타우처럼 총기로서 사용하는 유닛은 없다.

타우 타우 커맨더에게 플라즈마 라이플을 붙여줄 수 있다. 다른 유닛들은 설정 상 사용 가능하긴 한데 거의가 퓨전 혹은 레일건만 사용하는 터라 타우 내에서 몇 안 되는 플라즈마 병기의 사용자이다.

5.2. Warhammer 40,000: Dawn of War 2

후속작인 Warhammer 40,000: Dawn of War 2에서는 전작과 비슷하게 보병 상대로 자비 없이 쓸어버리는 화력을 자랑한다.[22] 물론 과열 및 그에 따른 페널티도 구현되진 않았다.

스페이스 마린의 경우 택티컬 스쿼드가 사용하며, 추가로 플라즈마 캐논만을 장비한 데바스테이터 스쿼드도 플라즈마 캐논을 사용한다. 추가로 포스 커맨더는 파워 피스트나 파워 소드를 들면 한손에 플라즈마 피스톨을 달고, 테크마린은 플라즈마 라이플을 쥐어줄 수 있으며 아포세카리는 파워 액스를 들면 플라즈마 피스톨을 든다.

택티컬 스쿼드나 영웅들의 플라즈마 병기의 경우 보병 데미지가 매우 강화된다.[23] 특히 테크마린의 경우는 기술자라는 설정을 반영한 것인지 플라즈마 라이플을 들면 연사력을 순간 늘릴 수 있는 '과충전' 스킬이 주어진다(물론 그래봐야 볼터와 같거나 그 이하 수준정도로만 빨라지는게 전부이지만). 그 외에는 다들 그다지 큰 문제는 없지만, 플라즈마 캐논 데바스테이터 스쿼드의 경우 자잘한 문제가 많이 보이는데 우선 이게 다른 플라즈마 병기 사격자들처럼 연사하는게 아니라 모아서 쏘는 식이다보니 연사력도 영 안좋고, 또한 탄속이 너무 느리다. 수류탄처럼 구체가 느릿~ 하게 날아가는지라 손이 빠르다면 발사되는걸 보고 바로 피할수도 있을 정도,[24] 게다가 사격 후 탄이 폭발하면 피아를 안가리고 강제로 넉백해버린다. 덤으로 충전 후 발사가 돼야 하는 타이밍에 가끔 리셋이 되는 현상이 있다. 밸런스 상의 문제로 놔둔 듯.[25] 이렇게 문제가 많지만 한 번 제대로 작렬하면 보병이고 차량이고 순식간에 걸레가 되는 파괴력 하나는 일품이다.

싱글에서는 '칼데리스의 빛'이란 이름의 플라즈마 캐논이 제공되는데, 파괴력이 괴랄하게 높은 대신 구체의 탄속이 정말 느리다. 어느 정도인가 하면 사용자가 이걸 사격하고 거치 해제한 다음 달려가도 구체를 앞지를 수 있을 정도.

임페리얼 가드의 경우 가드맨에 장착해줄 수 있다. 그리고 리만 러스 전차나 전차 포탑만 따로 소환하는 버전을 엑시큐시너 타입으로 바꾸면 플라즈마 디스트로이어를 장비해서 뻥뻥 쏴댄다. 성능은 스마의 플라즈마 라이플들과 큰 차이가 없고[26] 다만 전차들의 경우 플라즈마 특유의 대보병 대기갑 데미지를 자랑하는데다가 이걸 연타로 뻥뻥 쏴대니 매우 아프다.

카스마의 경우 일단 플라즈마 병기를 직접 쓰는 쪽은 없지만, 카스마 분대의 경우 코른 업글을 붙여주면 분대원 전원이 플라즈마 피스톨을 든다(단, 어스파이어링 챔피언은 멜타 피스톨을 든다). 또한 플레이그 챔피언의 경우 플레이그 소드나 플레이그 피스트를 착용하면 한 손에 플라즈마 피스톨을 든다. 카스마 특유의 색감 설정이 플라즈마 피스톨에도 반영되어 있어서 카스마의 플라즈마는 붉은색[27]으로 나오는데 성능 차는 전혀 없다.

엘다는 전작과 마찬가지로 몇몇 보병이 플라즈마 수류탄을 사용한다. 가디언 스쿼드나 아우터크등이 사용하며 전작과 마찬가지로 보병이고 차량이고 잘 먹힌다. 단, 여전히 총기로서 플라즈마를 사용하는 유닛은 없다. 싱글의 경우 이 플라즈마 수류탄을 다른 영웅에게 쥐어줘서 활용하기도 하지만 이건 좀 다른 문제고... 하지만 멀티유닛인, D캐논과 파이어 프리즘의 경우 플라즈마 무기값을 그대로 적용한다.

그리고 신종족 타이라니드도 설정을 잘 살려서 워기어로 바이오 플라즈마 스킬을 사용할 수 있다. 하이브 타이런트, 하이브 로드, 그리고 베놈 캐논을 부착한 카니펙스가 사용할 수 있는데, 성능은 플라즈마 데바스테이터와 동일하다. 더군다나 여긴 시전 하는것 조차 눈에 보일 정도로 느리다. 그러나 건트떼로 발을 묶어두고 사용하면 생각외로 잘 맞는 편이다. [28]그리고 니드의 특성상 수류탄이나 화방 계열 무기가 없어서 플라즈마 토하기가 그나마 몇 안되는 건물에 짱박힌 적을 잡을 수 있는 수단이다.(그래서 다른종족 중화기팀 역할의 바브드는 제압과 건물공격을 같이하는거다)

5.3. Warhammer 40,000: Space Marine

[플라즈마 피스톨]
Mk III 태양격노 플라즈마 피스톨은 과열된 플라즈마 구체를 발사하며, 근접전에서 치명적인 위력을 더해줍니다.
The MK III Sunfury Plasma Pistol fires balls of super-heated plasma, making it a deadly companion to a close-combat weapon.
[카오스 플라즈마 피스톨]
이 카오스화한 플라즈마 피스톨은 과열된 플라즈마 구체를 발사하며, 근접전에서 치명적인 위력을 더해줍니다.
This Chaos-tainted plasma pistol fires balls of super-heated plasma, making it a deadly companion to a close-combat weapon.

[플라즈마 건]
Mk XII 격노불 형 플라즈마 건은 충전된 에너지 구체를 발사하여 적의 장갑에 피해를 입힐 수 있습니다. 위력적이지만, 과열을 주의해야 합니다.
The MK XII Ragefire-type Plasma Gun fires charged energy pulses able to damage heavily armored targets. It is deadly, but prone to overheating.
[카오스 플라즈마 건]
이 오염된 플라즈마 건은 충전된 에너지 구체를 발사하여 적의 장갑에 피해를 입힐 수 있습니다. 이 고속사격 무기는 위력적이지만, 과열을 주의해야 합니다.
This desecrated Plasma Gun fires charged energy pulses able to damage heavily armored targets. This rapid-fire weapon is deadly, but prone to overheating.

[플라즈마 캐논]
MK XIII 플라즈마 캐논은 충전된 폭발형 구체들을 발산합니다. 적의 장갑과 장애물들을 관통할 수 있습니다.
The MK XIII Plasma Cannon unleashes a succession of explosive charged blasts, able to penetrate enemy armor and obstacles.
[카오스 플라즈마 캐논]
워프파이어의 악마들이 이 무기의 약실에 깃들어 있습니다. 충전된 폭발형 구체들을 발산하며, 적의 장갑과 장애물들을 관통할 수 있습니다.
Daemons of warpfire are bound in the firing chamber of this weapon. It unleashes explosive charged blasts, able to penetrate enemy armor and obstacles.
- Warhammer 40,000: Space Marine의 설명문

TPS 게임 Warhammer 40,000: Space Marine에서는 플라즈마 피스톨, 플라즈마 건, 플라즈마 캐논 세 종의 플라즈마 병기가 나온다.
공통적으로는 셋 다 모아서 사격하는 챠지샷이 가능하다는 점이 있는데, 챠지샷을 사용하면 당연히 데미지가 높아진다. 하지만 계속 모으다간 과열로 시망.

플라즈마 피스톨은 중반부부터 입수할 수 있으며 고정 무장이지만, 플라즈마 건은 선택적 무장이고 캐논은 한정된 경우에만 나온다.
피스톨은 그냥 기본이니까 가끔 쓰는 것이고, 플라즈마 건은 미묘한 성능이라 한정된 상황에서만 위력이 좋지만[29] 플라즈마 캐논은 압도적인 위력과 스플래시, 효율 좋은 냉각식 재장전 방식 등 자폭의 위험이 있는 것을 빼면 사실상 최강의 위력으로 악명을 떨치고 있다.

5.4. Warhammer 40,000: Space Marine 2

신형 플라즈마건인 플라즈마 인시너레이터와 플라즈마 피스톨이 등장하며 전작 같이 차지샷이 가능하지만 전작과 달리 과열로 피해를 입기 직전에 자동으로 냉각 모드로 들어가는 식으로 바뀌었다.

Warhammer 40,000: Darktide 등 여타 PC 게임이나 Astartes 등 영상물에서는 플라즈마 발사 시 자기가속한다는 설정 때문에 레일건 수준으로 매우 곧은 탄도와 엄청나게 빠른 투사체 속도를 가진 것으로 묘사되는데 특이하게도 본작에서 등장하는 플라즈마 병기들은 곡사가 매우 심하다. 헤비 플라즈마 인시너레이터쯤 되면 이게 자기가속 코일로 플라즈마를 쏘는 게 맞긴 한 건지, 아예 헤비 플라즈마 인시너레이터가 아닌 전작의 벤전스 런처를 가져온게 아닐까 싶을 정도.

5.5. Warhammer 40,000: Darktide

게임 내 플레이어블 클래스인 베테랑 가드맨의 전용 무기로 등장한다. 당연히 과충전 발사가 가능하며, 특수공격 키로 열을 식힐 수 있다. 과열 게이지가 100%인 상태에서 한번 더 과충전 모드로 발사할 경우 남은 체력에 상관없이 폭발과 함께 부상 상태로 쓰러진다. 취급이 어려운 대가로 강력한 파괴력을 자랑한다. 오그린 불워크와 크러셔 등 덩치가 큰 스페셜 적을 잡는데 특화되었고, 과충전시 얇은 벽을 관통하기에 전술적으로 활용할 수 있다.

장전할 때 아래의 통을 빼내면 뜨거운 증기가 뿜어져 나오면서 베테랑이 투덜거린다.

5.6. Warhammer 40,000: Boltgun

3번째로 얻는 무기로 등장. 높은 강인도와 공격력을 지녀 체력이 높은 적에게 쓰기 좋다. 5발 이상 발사하면 과충전 상태가 되어 발사할 때마다 자가 피해를 입는 대신 발사 속도가 대폭 상승한다.

플라즈마 건으로 무장한 컬티스트가 적으로 등장한다. 잡몹 중에서는 공격력이 강해 위험한 편. 일정 확률로 처치 시 폭발한다.

[1] 위의 플라즈마 라이플의 신형. [2] 타이라니드는 체내에서 생체 플라즈마를 합성해 사냥감에게 토하는쏴갈기는 괴랄한 방식으로 사용한다. [3] 특히 대성전 시절 다크 엔젤의 화력부대인 드레드윙 대원들의 이름이 많이 올라갔다. [4] 과거에는 국내 워해머 동호회에서 플라즈마 병기의 과열 관련 룰인 겟 핫을 무기 폭발로 인식하고 과열이 뜬 무기는 다시 못 쓰는 게 아닌가 하는 논쟁이 종종 벌어진 적이 있으나, 룰북에 분명히 '폭발'이 아닌 그냥 과열이라고 적혀 있다. [5] 당장 플라즈마 병기보다 훨씬 약하고 안정적이고 흔해빠진 라스건도 불량품이라면 폭발해 멜타 폭탄급 폭발을 일으키거나 치명적인 방사능이 새어나오기도 한다. [6] 그래도 아예 과열을 신경도 안 쓰는 수준은 아니라서 레지멘탈 스탠다드에선 지휘관들에게 뭔가 민감한 정보나 워프의 영향력에 노출된 가드맨을 티 안나게 숙청하는 수단으로 과충전 사격만 가능하도록 개조된 플라즈마 건의 사수로 보직 전환을 시키는 것을 자주 추천한다. [7] 이것도 옛말인게 미니어처 게임이 9판으로 넘어오면서 과열이 특별한 규칙(스페셜 캐릭터의 무기 등)이 없는 한 보병 한정 즉사 판정으로 변경됐다. 그러니까 과충전 사격을 할 때 재수없으면 스페이스 마린조차 고작 플라즈마 피스톨의 과열로도 즉사할 수 있다. [8] 때문에 엘다들은 과열이 안 되게 무기를 개량하거나, 아니면 그냥 무기 사용을 금지하면 그만인데 위험한 플라즈마 무기를 그대로 계속 사용하는 인류를 멍청하게 여긴다. [9] 그렇지만 미니어처 게임상에서는 밸런스 차원인지 위력이 인류제국의 플라즈마 병기에 비해 1 낮으며, 인류제국과 달리 보병이 휴대 가능한 사이즈의 플라즈마 병기가 없고 최소 차량 거치형이다. [10] 오크 스페셜 캐릭터 캅틴 바드룩이 사용하는 무기 '다 리퍼'는 원래 어떤 제국 총독의 경호원 오그린이 쓰던 리퍼 건인데 이걸 루티드해서 마개조를 하니까 불안정한 플라즈마 산탄을 쏴대는 무지막지한 무기가 되었다고 한다. [11] 핵융합 반응까지 일으키고 그 열선을 발사하는 무기는 멜타. [12] 플라즈마 병기를 사용할 때 흔히 볼 수 있는 과충전 사격은 이 과정으로 인해 가능한 것이다. [13] 멜타 역시 일반 멜타건보다 권총형인 인페르노 피스톨이 훨씬 비싸다. [14] 다크 엔젤의 모성 역할을 하는 더 록에는 이렇게 전사한 헬블라스터들을 기리는 위령탑이 있으며, 그 목록이 실시간으로 갱신되는 중이라고 한다. [15] 오블리터레이터가 사용하는 원거리 무기는 8판 이후 플레쉬메탈 건(Fleshmetal Gun)으로 통합되었다. [16] 랜스, 플라즈마 마크로 포대, 플라즈마 어뢰, 노바 캐논 [17] 설정상 카니펙스의 별명인 '스크리머 킬러'는 바로 이렇게 인류제국이 최초로 조우한 카니펙스가 플라즈마를 쏘면서 돌격해왔는데 이 때 굉음을 질러서 붙여진 별명이라고 한다. [18] 보통 S+1, 데미지+1이지만 일부 플라즈마 병기는 강화되는 S와 데미지 수치가 다를 수 있다. [19] 예를 들어서 일반 플라즈마 건으로 2운드인 스페이스 마린을 일격에 처치하고 싶다면 2데미지인 슈퍼차지드 모드로 발사하지만, 맞은 무기의 데미지에 -1 페널티를 가하는 드레드노트 데스 가드 유닛을 상대로 슈퍼차지드 모드는 크게 소용이 없으니 일반 모드로 발사하는 식이다. [20] T9인 차량은 T12 이상으로 상향되고, 라스캐논도 S9에서 S12로 재조정되어 여전히 T12급 차량을 상대로 4+로 운드를 굴린다. [21] 얘네는 이게 제식 무장이다! [22] 중보병에겐 150%의 대미지를 입히나 일반 보병 상대론 70%이기에 효율적이라곤 못한다.물론 보병 상대로도 라스건 1정보단 뎀감 받은 플건 1정이 세니까 신나게 달아주자 [23] 중보병 특화로 강화되지만 여전히 일반보병은 70%만 들어가고 영웅들 권총은 오히려 dps가 현저히 감소하기에 매우강화가 아니라 오히려 약해진다 [24] ai가 어느정돈 경로예측샷을 쏘기에 웬만하면 스쳐서라도 맞는다. [25] 발사직전 다른 명령을 내리거나 타겟을 봐꾸거나 타겟이 시야를 벗어나면 생긴다. [26] 세마리가 쏘는데 그 dps를 합치면 텍마부대 플라즈마 dps와 비슷하다. 이것은 심지어 코카텍의 플라즈마 피스톨과 각종족 화염방사기도 슬러가를 제외하면 총합은 텍마 화방과 비슷하다. [27] 제국의 플라즈마, 라스캐논은 푸른색으로 나오는 반면 카스마의 플라즈마, 라스캐논들은 죄다 붉은 색으로 나온다. [28] 그러면 오히려 잘뭉치는 건트가 더 피해가 커진다. 그래서 발묶기에 리퍼 스웜이 이용되기도한다. [29] 화력이야 괜찮긴 한데 기본 탄이 좀 적어서 탄 수급이 어려운 편이다.


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