mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-18 19:23:25

Five Nights at Freddy's 2

파일:FNAF 제목.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#fff> 개인 제작
시리즈
<colcolor=#000,#e5e5e5> Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's 2
Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Ultimate Custom Night
공동 제작
시리즈
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
Five Nights at Freddy's: Security Breach
( DLC: RUIN)
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
Five Nights at Freddy's: SECRET OF THE MIMIC
스핀오프
FNaF World
Freddy in Space 2
Security Breach: Fury's Rage
Freddy in Space 3: Chica in Space
Five Nights at Freddy's: Into The Pit
Five Nights at Freddy's: Survival Crew
Five Laps at Freddy's
미디어 믹스
공식 실사 영화
( FNaF 1, FNaF 2, FNaF 3)
공식 서적
( 소설 3부작, Fazbear Frights, Tales from the Pizzaplex, Survival Logbook)
Fazbear
Fanverse
프로젝트
Five Nights at Candy's 시리즈
THE JOY OF CREATION
POPGOES Evergreen
One Night at Flumpty's 시리즈
Five Nights at Freddy's Plus
기울임체: 공개 예정
취소선: 서비스 종료 또는 개발 취소
}}}}}}}}} ||
Five Nights at Freddy's 2
파일:attachment/Five Nights at Freddy's 2/FNAF_2_picture.png
<colbgcolor=#000><colcolor=#b70000> 개발 스콧 코슨
플랫폼 PlayStation 4 | Xbox One | Microsoft Windows |
Android | iOS | Nintendo Switch
ESD Steam | Microsoft Store | Google Play | App Store |
PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 전략 시뮬레이션, 호러
출시 Steam
2014년 11월 11일
Android
2014년 11월 12일
NS | XBO | PS4
2019년 11월 29일
엔진 Clickteam Fusion
한국어 지원 미지원 (PC)
자막 지원 (모바일, 콘솔)
지원 언어 영어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가 (Microsoft Store)
파일:Google Play 만 12세 이상 아이콘.png 만 12세 이상 (Google Play)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상 (App Store)
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Xbox 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 시스템4. 애니매트로닉스5. 환각6. 감시 구역7. 공략8. 등장인물9. 평가10. 미니 게임11. 커스텀 나이트12. 전화 내용13. 배경14. 플랫폼
14.1. 모바일14.2. 콘솔
15. 여담

[clearfix]

1. 개요

Five Nights at Freddy's 시리즈의 두 번째 작품. 한국에서는 프레디의 피자가게 2로 알려져 있다.

원래 2015년 초 발매를 목표로 두고 있었으나, 팬들의 응원에 힘입어 2014년 11월 10일 Steam에서 출시되었다. 전작과 마찬가지로 야간 경비원으로 고용된 주인공이 신장개업한 Freddy Fazbear's Pizza(프레디 파즈베어의 피자)[1]에서 살아남는 것이 목적이다. 놀랍게도 1편이 출시된지 2개월 후에 나왔다.
공식 트레일러
초반부의 아이들의 그림이 나오는 부분의 밝기를 올려보면 골든 프레디를 그린 것으로 추정되는 그림도 보인다. 벌룬보이, 퍼펫도 있다.
(영어동요 'London Bridge is Falling Down'이 흐르고 방치된 구형 보니의 한쪽 눈의 전원이 들어온다.)
(전화벨) "여보세요? 여보세요오? 어, 네가 이 통화를 듣고있다면 뭐… 넌 직업 선택을 매우 잘못했다는 것이겠지.

잊혀지고, 찢어지고, 죽고, 새롭게, 되살아난. 통제불능의, 문 없는 프레디의 피자가게 2
HELP WANTED
Grand Re-Opening!!!
Vintage pizzeria given new life!
Come be a part of the new face of Freddy Fazbear's Pizza!
What could go wrong?
$100.60 a week! To apply call: 1-555-FAZ-FAZBEAR
구인 광고
재개장!!![2]
유구한 역사의 피자가게가 새로운 삶을 받았습니다!
프레디 파즈베어의 피자의 새로운 얼굴이 되어주세요!
뭘 망설이나요?[3]
주급은 $100.60입니다! 문의 전화: 1-555-FAZ-FAZBEAR[4]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#b70000> 구분 최소 사양
<colbgcolor=#000> 운영체제 Windows XP, Vista, 7, 8
프로세서 2 GHz Intel Pentium 4
AMD Athlon or equivalent
메모리 1 GB RAM
그래픽 카드 1 GB
저장 공간 250 MB
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"
Android 5.0 이상 iOS 10.0 이상 }}}

3. 시스템

4. 애니매트로닉스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 2/애니매트로닉스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 환각

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/환각 문서
번 문단을
FNaF 2 부분을
참고하십시오.

6. 감시 구역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/감시 구역 문서
번 문단을
Five Nights at Freddy's 2 부분을
참고하십시오.

7. 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/공략 문서
번 문단을
Five Nights at Freddy's 2 부분을
참고하십시오.

8. 등장인물

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-2|
62
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-2/user-reviews|
7.5
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-12-20
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/332800/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/332800/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2022-12-20
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scottgames.fnaf2|
★★★★★
4.6 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:11.5만; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2022-12-20
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/five-nights-at-freddys-2/id941143328|
★★★★★
4.4 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:71; font-size:.9em"]]



전작에 비해서 공포감은 좀 감소한 대신 더 풍부해진 콘텐츠와 다양해진 애니매트로닉스의 종류는 호평을 받는다. UCN이 나오기 전까지 커스텀 나이트에서 가장 많은 애니매트로닉스의 수를 자랑했다. 또한 1편에선 정확하게 버튼을 눌러야 판정이 될 만 했던 게 이 편에선 버튼 주변을 눌러도 판정이 되는 등 조작감이 1편에 비해 편해졌다.

배경 조명이 전체적으로 1편에 비해서 밝은 편이고, 조금 더 탁 트여진 공간을 무대로 하기 때문에 공포감 자체는 덜하나, 퍼펫이나 구형 보니 등의 일부 애니매트로닉스들의 디자인은 오히려 전작보다 더욱 섬뜩해졌다는 평가도 존재한다.

다만 일차가 높아지거나 난이도가 높아질 수록 운빨의 영향을 받는 요소들이 많아진다는 건 호불호가 갈린다.

오픈크리틱은 평가가 없다.

10. 미니 게임

애니매트로닉스 종류와 상관없이 죽고 나서 일정 확률로 뜨는 미니 게임과, 게임 실행 직후(Load game이 1일차일 때), 2, 3, 4, 5일차 시작 전에 뜨는 미니게임이 있다.

모든 미니 게임들이 마치 아타리 시절의 게임처럼 만들어져 있다. 이 작품의 배경 연도와 맞추어진 연출로 보이는데, 그 때문에 이 당시부터 게임을 해오던 사람들은 그리움과 공포를 동시에 느낄 수 있다.[15]

배경음악 대신에는 마치 비명 소리와 같은 튀는 음과 함께 굵은 남성의 목소리로 알파벳을 읽는다. 각 미니 게임마다 나오는 알파벳이 다르다.

11. 커스텀 나이트

파일:attachment/Five Nights at Freddy's 2/1000px-FNaF2_Pink_Slip.png
"아주 잘했어요!! (이제 꺼지세요.)" 반어법
당신은 해고되었습니다.
사유: 애니매트로닉스들을 함부로 조작한 것, 악취
노트: 첫 날에? 진짜?!?![26]

게임의 마지막 날인 7번째 밤에는 제레미가 아닌 프리츠 스미스가 되어 퍼펫을 제외한 모든 애니매트로닉스들의 인공지능을 조절할 수 있다. 애니매트로닉스들의 인공지능은 최대 20이며, 0~2까지는 쉬움[27], 3~6까지는 보통, 7~12까지는 어려움, 13~20까지는 매우 어려움.

커스텀 나이트 클리어 시 7일밤 엔딩[28][29]와 함께 상품 코너에 있던 애니매트로닉스 인형같은 특수한 보상을 얻을 수 있다.[30][31] 리마스터되면서 각 애니매트로닉스들의 난이도가 표시되며 출현 여부를 결정 할 수 있게 되었다.

커스텀 나이트에서는 Main Stage와 Parts & Service 카메라를 볼 수 없다. 그 이유는 커스텀 나이트는 AI를 정할 수 있다보니 애니메트로닉스가 원래 스콧이 의도하지 않는 순서로 움직일 수 있기 때문. 예로들어 원래라면 토이 프레디는 토이 보니, 토이 치카가 모두 스테이지에서 떠나야 움직이지만 커스텀 나이트에서 토이 보니와 토이 치카의 AI가 0이라면 토이 프레디가 먼저 움직일 수밖에 없다. 그러나 아는 사람은 알다시피 FNaF 시리즈는 2D 스프라이트 기반 게임인데, 스콧은 Main Stage와 Parts & Service 카메라에서 누가 있고 누가 없는지 모든 조합 스프라이트를 만드는 걸 귀찮아했기 때문에 아예 플레이어가 해당 카메라를 못보도록 막았다. 몰론 대부분 커스텀 나이트 플레이어는 퍼펫의 오르골을 돌리는데에 정신이 없어서 그런걸 아예 몰랐다고 하는 사람도 많다.

아래 번역된 각 커스텀 나이트 명칭들은 공식 번역이 아니다.

이하는 난이도만 올라갈 뿐, 6일차처럼 플레이하면 된다.

12. 전화 내용

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/전화 내용 문서
번 문단을
Five Nights at Freddy's 2 부분을
참고하십시오.

13. 배경

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's 시리즈/타임라인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



6일 밤 신문기사
ROBOTS SCRAPPED
Freddy Fazbear's is Closing
After being open a few short weeks, Freddy Fazbear's Pizza is closing its doors.
The new animatronics will be scrapped due to possible malfunctions, however original characters are being kept in hopes of a possible reorganization of the company.

"It's a minor setback. We are confident that we will reopen someday, even if it is with a much smaller budget."-CEO Fazbear Ent.
로봇들이 폐기되다
프레디 파즈베어 식당이 폐점합니다
몇 주 간의 짧은 개장을 끝으로 프레디 파즈베어의 피자가게가 문을 닫습니다.
새로운 애니매트로닉스는 오작동 가능성으로 인해 폐기 될 예정이지만, 오리지널 캐릭터들은 회사 개편 가능성을 기대하며 보관하고 있습니다.

"사소한 차질입니다. 예산이 훨씬 적더라도 우리는 언젠가 다시 문을 열 것입니다." -CEO 파즈베어 엔터테인먼트

엔딩에 따르면 주인공의 이름은 제레미 피츠제럴드. 그리고 게임의 배경은 1987년이다.[37] 경찰들의 수사는 아이들 실종 사건에 관한 것이었던 것. 전작의 시간적 배경으로 보아[38] 프리퀄일 수 밖에 없다. 그리고 6일차 수표 옆의 신문 기사를 보면 신형 애니매트로닉스들은 버려질 것이며 구형 애니매트로닉스들은 버리지 않고 두었다가 나중에 다시 개장하면 쓰게 될 것이라는 얘기가 써져있다. 재개장을 하면 더 적은 비용을 쓸 것이라는 말과 함께. 그래서 1편에 배터리 제한이 있다는 식으로 나름 개연성도 확보했다.

14. 플랫폼

14.1. 모바일

스콧 코슨이 판매한 모바일 버전은 약 3,500원이었는데 Clickteam USA LLC에게 앱이 넘어가면서부터 3,900원으로 올랐다. Clickteam USA LLC가 FNaF 1 모바일처럼 잘 리마스터한 게 아니고 아예 원래 버전과 똑같이 배포했는데, 모바일은 어디까지나 용량을 줄이기 위해 모바일은 모션이 딱딱하다. 게다가 세부한 것도 못 살렸다.[39] 어디까지나 모바일이기에 재미와 공포엔 못 맞추고 모바일에 맞추기만 신경 썼다.

그러나 2019년 10월 30일경 리마스터 되어 2.0버전으로 리메이크 되었다.PC 버전의 180% 부드러운 회전 등의 특성과 함께 스팀판에도 없던 추가 기능을 넣었고 모델링도 새롭게 변화되었다. 그 큰 예는 토이 보니였는데 조금 모습이 바뀌었고 Party room 3(파티장 3)의 토이 보니의 위치가 조금 옆으로 이동되었다.

모바일에서 지원되지 않았던 것들이 있었다. 오르골의 메아리, 맹글이 움직이는 소리, Game Area(게임 구역)에 있는 토이 프레디의 모습, 토이 보니의 사무실 침투 시 옆으로 스쳐가는 모션 등 모바일에서 최적화 한답시고 지웠던 기능들을 되살려냈다.

선택의 폭도 넓어졌다. 2.0.1버전 지원의 부드럽게 이동을 끌 수 있고, 해상도 조절도 가능하다.

PC 버전 이스터에그인 사무실에 있는 토이 프레디 코를 누르면 삐익 소리가 나는게 있는데, 포스터가 바뀌긴 했지만 여기서도 PC 버전으로 진행하면 삐익 소리가 난다. 아쉬운 점은 자판이 없으므로 다음 날 스킵은 불가능하다는 것.

하지만 갤럭시 A8 Star 같은 큰 화면의 기종은 플레이가 좀 어렵다. 그리고 플래시라이트 조작이 조금 어려워서 2편에 익숙하지 않다면 구형 폭시를 견제하기 어렵고, 리마스터 된 지 얼마 안돼서 리뷰에 보면 소량의 버그가 있다고 한다. 또한 CCTV도 PC 버전의 특징을 가져왔기 때문에 Wind up music box를 누르면 태엽 돌아가는 속도가 데모판에 비해 느리다.

업데이트로 자막이 지원될 예정이다. 물론 모바일에서만.

FNaF 1과 마찬가지로 unlock 버튼을 누르면 치트를 6500원에 살 수가 있다. 손정등의 배터리가 무제한이 되는 무제한 배터리와 밤이 2배로 빠르게 지나가는 빠른 밤, CCTV를 화면을 보고 있을 때, 미니맵으로 애니매트로닉스의 위치를 보여주는 레이더가 있다.

14.2. 콘솔

닌텐도 스위치 버전 트레일러[40]

2019년 11월 29일 1편, 3편, 4편과 함께 콘솔버전이 출시되었다. Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4로 출시되었다.

위에서 말한 모바일 리마스터 버전을 기반으로 하며, 유료 DLC로 제공되었던 치트는 무료로 제공한다.

조이스틱으로 주변을 둘러보며, 손전등과 불빛버튼은 A버튼으로 작동 할 수 있다. 왼쪽을 본 상태에서는 왼쪽에 있는 버튼이, 정면을 본 상태에서는 손전등이, 오른쪽을 본 상태에서는 오른쪽에 있는 버튼이 작동된다. 가면은 R버튼으로 쓰고, 모니터는 L버튼으로 작동시키며, 카메라는 조이스틱으로 전환한다. 오르골은 Nintendo Switch와 Xbox One은 B를, PlayStation 4는 0키 버튼을 꾹 누름으로써 감을 수 있다.

왜인지는 모르겠지만, 폰가이의 목소리가 상당히 일그러졌다.

15. 여담



[1] 신문에 Re-Opening이라고 쓰여져 있다. 애니매트로닉스 사진도 토이 프레디 토이 치카, 토이 보니로 바뀌었다. [2] 이 문구로 인해 2편이 1편의 이후 시간대를 다루고 있다고 생각하기 쉽다. [3] 죽을 각오 해야되니까 그렇지 [4] 전작엔 120$였던 주급이 100$가 되었는데, 그 이유는 FNaF 2가 FNaF 1보다 과거이기 때문이다. 추가로 이번 광고엔 절단 사고나 부상에 대해선 책임지지 않는다는 문구가 없다. [5] 사실상 CAM 11 외에는 딱히 확인 할 필요가 없어 감시 카메라로 라이트를 비추지 않아도 플레이 하는데 지장이 없다. 사실상 가장 많이 써야 하는 건 손전등이니, 최대한 적게 써야한다. [6] 손전등의 빛을 애니매트로닉스에게 비추면 행동을 늦출 수 있다. 구형 폭시의 경우 공격 자체를 막을 수 있는 유일한 수단이다. [7] 회사의 이미지를 위한 거짓말일 가능성이 높다. [8] 가면을 쓸때 중앙 부분을 자세히 보면 프레디 파즈베어의 코가 보인다. [9] 트레일러에 나오기는 하지만 초 단위로 등장하면서 처음 아이들이 그린 그림에서 살짝 묘사되거나 테두리에서 살짝만 나오기 때문에 찾기 힘들다. 영상의 시작(1초, 9초 경) 참고. [10] CAM11에서 퍼펫이 들어있는 오르골의 태엽을 감아야 한다. 태엽이 다 풀리는 것은 FNaF1의 정전과 같아서, 퍼펫이 당신을 죽이러 온다. [11] 이것 때문에 마키플라이어도 인형 탈 안 쓰고 버티는 게 대처법인 줄 알았다가 간신히 올바른 대처법을 파악했다. [12] 구형 폭시와 맹글. 맹글은 폭시와 별개의 존재로 보일 수 있지만 커스텀 나이트로 가면 FOXY FOXY에서 맹글이 추가되고, 맹글을 설명할 때 구형 폭시의 '신형'이라 했으므로 엄연히 토이 폭시이다. [13] 골든 프레디, 섀도우 프레디와 보니까지 포함하면 총 13대. [14] 구형 폭시, 퍼펫, 구형 프레디, 토이 프레디는 정면 복도, 구형 보니, 토이 치카, BB는 왼쪽 환풍구, 구형 치카, 토이 보니, 맹글은 오른쪽 환풍구를 통해서 온다. 알아둬야 할 것은 맹글이 정면 복도에 있어도 바로 들어오지 않고 오른쪽 환풍구를 통해서만 들어온다. [15] 여담으로 출시 전에 누군가가 아타리 풍의 팬아트를 그렸다. [16] 첫 미니게임에서는 Err(에러)라고 나온다. [17] 치카와 보니는 서로를 보고 있다. [18] 미니게임 중 퍼펫과 프레디를 포함해서 유일하게 작동하고 있다. [19] "You Can't"를 미니게임의 이름(SAVETHEM)과 합치면 You Can't Save Them이 된다. [20] 시리즈 여섯번째 작품인 FFPS에서 밝혀진 사실에 따르면, SAVEHIM(성별 불명일 때는 남성 인칭 대명사 He를 일반적으로 사용한다.) 여기서 살해된 아이는 퍼플가이의 동업자 헨리의 딸이자 퍼펫에게 빙의한 샬롯 에밀리(Charlotte Emily)로 밝혀졌다. [21] Get Ready! 세번째에 나오는 분홍색 남자는 일명 핑크가이라고 불리면서 퍼플가이와 다른 인물이 아니냐는 말이 많았지만, 결국 Sister Location이 출시된 이후, 핑크가이는 퍼플가이와 동일인물임이 밝혀졌다. [22] 퍼플가이가 아이들 5명을 살해한 것이다. [23] 3편의 엔딩과 미니게임들로 미루어보아 죽은 아이들을 위해 퍼펫이 무엇을 했는지, 애니매트로닉스의 정체에 대해 완벽하게 서술해주고 있다. [24] 의문점으로 부품실에 있어야할 구형 애니매트로닉스들이 멀쩡한 상태로 나온걸로보아 이 미니게임의 시점은 구형들이 폐기되기 전, 즉 신형 애니매트로닉스들이 운용되기 전의 시점이다. 또한 5명의 아이들이 죽은 상태로 나오는데, 바로 1편의 이스터에그 중 하나인 5명의 아이들이 살해당했다는 그 전단지의 사건이다. 애니매트로닉스에서 시체 냄새가 난다는건 퍼펫이 아이들을 인형탈에 집어넣어서인 것으로 보인다. [25] 현재 이 미니게임이 골든 프레디에 5번째 희생자가 깃들어있다는 강력한 증거로 뽑히고 있다. [26] 일한지 첫 날에 잘린 걸 말하는 것이겠지만, 정체를 생각해보면 첫 날부터 애니매트로닉스들을 조작하는 법을 어떻게 알고 있냐는 걸 뜻하는 것일수도 있다. [27] 0으로 조정하면 해당 애니매트로닉스가 등장하지 않는다. 단, 폭시는 예외. [28] 참고로 해고장에 쓰여있는 글을 해석하면 종업원 번호 : 3(즉, 최소 3번째 종업원이라는 말이다.), 실행 날짜 : 지금 당장, 노트 : 오늘이 첫 출근이야?! 정말?!?! 이런 내용이다. [29] 지금까지 인게임에서 밝혀진 경비원은 제레미 전의 경비, 제레미, 프리츠, 이렇게 3명 뿐이다. 본작의 배경이 개장한 지 얼마 안 된 시기임을 알 수 있다. [30] FNaF 1 모바일 버전의 각 0.99$로 구입할 수 있던 인형들이다. 얻은 후에는 경비실의 책상 위에 하나씩 놓여 있는 것을 볼 수 있다. [31] 추가로 모바일 버전에서는 난이도가 표시되지 않고, 자기 재량대로 애니매트로닉스 출현 여부를 결정할 수 없기 때문에 하단의 내용을 보고 알아두도록 하자. [32] 구형 보니와 토이 보니가 제일 먼저 움직이고, 구형 보니와 구형 폭시가 복도에서 같이 있는 경우가 많다. [33] 맹글은 게임에서 그/그녀가 번갈아 쓰이는데다 남성일지 여성일지는 제작자도 알려주지 않았다. 하지만 맹글은 여성이다. UCN 성우를 봐도 알 수 있고, 지금 여기서도 알 수 있다. [34] 잘 보이지 않지만 턱받이에 LET'S EAT!이라고 쓰여있다. 상품 코너에서 확인할 수 있다. [35] 눈동자 색과 글레이즈 색이 좀 다르다. [36] FNaF 14/20 난이도에서 최초로 배터리를 10% 남기고 깼다. [37] 전작에서 언급된 87년의 물린 상처 사건이 발생한 연도이다. 6일밤에 제레미의 시간대를 낮으로 옮긴다는 얘기를 폰 가이가 하면서 내일 어느 아이의 생일 파티가 있을 것이라는 얘기가 나오는데, 이 파티에서 87년도의 물림 사건이 발생했다는 설이 절대적이다. [38] 90년대 초반이라는 의견이 많다. 1편의 급료받는 날은 11월 12일이고, 미국에서 보통 주급이 지급되는 요일은 금요일이다. 11월 12일이 금요일인 연도는 1993년, 1999, 2010년 뿐인데 2010년 치고는 지나치게 시급이 적이 적다. 이렇게 되면 남는 건 1993, 1999년뿐이다. [39] 예를들어 PC 버전에서는 CAM11의 오르골 소리가 CAM10, 12까지 들리는데 모바일은 들리지 않는다. [40] 이 트레일러에 함정이 있다. Nights 수치는 1일밤인데 구형들이 플레이 비디오에 등장하는 상황을 보여준다. [41] FNaF 3 FNaF 4에서 프레드베어라는 녀석이 언급되고, 4편은 아예 프레드베어가 현역이던 시절을 배경으로 하고 있다. [42] 하지만 제래미가 왔을 당시에도(1일밤) 애니매트로닉스는 딱히 공격적이지 않았기 때문에 얘네들은 새 경비원이 올때 공격성을 점점 높여가는 것 같다. [43] 그러나 공식 위키에는 버그일 수도 있다는 가설&루머 파트에 있다. [44] 참고로 Nintendo Switch에도 이 버그가 존재하나, 여기에서는 카메라도 먹히지 않는다. [45] 등장 애니매트로닉스의 수가 숨겨진 애니매트로닉스를 포함해서 무려 58대이다. [46] 2편 때 신형은 위험성 때문에 버려졌다. 물론 폐기처분한 뒤 2편의 구형의 경우처럼 가게 내에 둔 것 같다. 3편의 공포의 집 사장이 불타버린 가게에서 자재를 구해올 때 신형의 잔해 또한 구형들이 있던 그 가게에서 구해왔기 때문. [47] 폰가이는 1편보다 이전 시점에서 죽었기에 1편에서는 녹음으로만 등장하나, 2편에서는 직접 전화한다.