mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-12 09:53:03

폴아웃 76/전설 특성


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 폴아웃 76/게임 관련 정보
{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#000> 파일:폴아웃 76 로고(투명).png 폴아웃 76
관련 정보
}}}
<colbgcolor=#ddb825><colcolor=black> 게임 관련 게임내 Perk · 전설 특성 · 돌연변이 · 캠프 · 일일 작전 · 원정 · 레이드 ·
게임외 업데이트 · 도전과제 · 전설적인 경주
아이템 관련 무기 · 방어구 · 전설 아이템
퀘스트 메인 퀘스트 · 서브 퀘스트 · 일일 퀘스트 · 이벤트
기타 모드 · 아토믹 샵 · 발매 전 정보 · 평가


1. 개요2. 특성 목록
2.1. 눈물나는 희생 (Blood Sacrifice!)2.2. 방사능이 존재하나요? (What Rads?)2.3. 부수적인 피해 (Collateral Damage)2.4. 생존의 지름길 (Survival Shortcut)2.5. 숙련된 잠입자 (Master Infiltrator)2.6. 심판 (Retribution)2.7. 요란한 화학자 (Brawling Chemist)2.8. 전기 흡수 (Electric Absorption)2.9. 전설적인 매력 (Legendary Charisma)2.10. 전설적인 민첩 (Legendary Agility)2.11. 전설적인 인지력 (Legendary Perception)2.12. 전설적인 지구력 (Legendary Endurance)2.13. 전설적인 지능 (Legendary Intelligence)2.14. 전설적인 힘 (Legendary Strength)2.15. 전설적인 행운 (Legendary Luck)2.16. 특급 주자 (Power Sprinter)2.17. 파워 아머 재가동 (Power Armor Reboot)2.18. 폭발 확산 (Detonation Contagion)2.19. 폭발성 손바닥 (Exploding Palm)2.20. 후속 (Follow Through)2.21. 흩 뿌려지는 폭죽 (Far-Flung Fireworks)2.22. 핵 앤 슬래시 (Hack and Slash)2.23. 하나는 팀을 위하여 (Taking One for the Team)2.24. 탄약 공장 (Ammo Factory)2.25. 시즐링 스타일 (Sizzling Style)2.26. 펑키 더즈 (Funky Duds)

1. 개요

폴아웃 76에 등장하는 전설특성 카드에 대해 설명하는 문서. 흔히 전설퍽이라 불린다. 50레벨부터 장착 가능하며, 50 레벨마다 1슬롯씩 증가하고, 최대 6슬롯까지 이용할 수 있다. 총 26개의 전설퍽 카드가 존재하며 카드당 특성코인을 소모하여 랭크 4까지 레벨업이 가능하다.
후술하겠지만 전설퍽이라는 이름에 어울리는 성능을 가진 퍽도 있지만, 대체 왜 존재하는지도 모를 전설이라는 이름이 아까운 쓰레기 퍽도 존재한다. 폴아웃76 퍽 밸런스가 심각하게 망가져 있다는 하나의 증거.

2. 특성 목록

전설퍽 카드 목록을 정리한 항목. 일반 퍽과는 달리 전설 퍽은 SPECIAL 수치에 구애받지 않는 독자적인 퍽카드다.

2.1. 눈물나는 희생 (Blood Sacrifice!)

파일:FO76OW_Legend_card_Blood_Sacrf.webp
"이게 바로 궁극의 희생이죠!"
랭크 1 플레이어가 사망하면 팀원들의 피해저항이 25 증가하고 8초 동안 40의 체력을 회복합니다.
랭크 2 플레이어가 사망하면 팀원들의 피해저항이 30 증가하고 10초 동안 50의 체력을 회복합니다.
랭크 3 플레이어가 사망하면 팀원들의 피해저항이 35 증가하고 12초 동안 60의 체력을 회복합니다.
랭크 4 플레이어가 사망하면 팀원들의 피해저항이 40 증가하고 14초 동안 70의 체력을 회복합니다.

플레이어가 사망해야만 효과를 받을 수 있는데 그 수치도 체감이 어려운 수준이다. 특히나 레이드에서는 최대한 사망을 피해야 딜 로스가 발생하지 않기에 더더욱 쓸모가 없다. 전설이라는 이름이 아까운 퍽 중 하나.


2.2. 방사능이 존재하나요? (What Rads?)

파일:FO76OW_Legend_card_what_rads.webp
"활성화를 방사선에 더하면!"
랭크 1 방사능 저항이 50 증가하고 초당 1의 방사능을 회복합니다.
랭크 2 방사능 저항이 75 증가하고 초당 2의 방사능을 회복합니다.
랭크 3 방사능 저항이 100 증가하고 초당 3의 방사능을 회복합니다.
랭크 4 방사능 저항이 300 증가하고 초당 6의 방사능을 회복합니다.

라드X와 라드어웨이가 필요 없어진다. 풀피 빌드 유저들은 장착하면 좋은 퍽이며 지구력 퍽인 인간구울과 궁합이 좋다. 다만 방사능 피폭으로 적은 체력을 유지하고 다녀야 하는 피묻 유저들은 절대로 장착해서는 안되는 퍽. 4랭크까지 올려도 폭심지를 마음껏 돌아다니기에는 무리가 있기 때문에 2랭크 정도면 적당하다. 만약 지구력에서 인간 구울을 장착하고, 이 전설퍽을 장착한다면 이런 짓도 가능하다.


2.3. 부수적인 피해 (Collateral Damage)

파일:FO76OW_Legend_card_Collat_Dam_1.webp
"누군가 폭발한다면 더 이상 칼싸움이 아니죠."
랭크 1 근접 무기로 적을 처치하면 10% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 2 근접 무기로 적을 처치하면 13% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 3 근접 무기로 적을 처치하면 16% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 4 근접 무기로 적을 처치하면 20% 확률로 적이 폭발합니다.

근접 무기로 적을 처치할 시 발생한다. 폭발 반경과 데미지는 "척탄병" "폭발물 전문가" 퍽의 효과를 받는다. 랭크 4에도 확률이 20%로 낮다는 게 단점. 전설퍽인 핵 앤 슬래시와 궁합이 좋은 편이다. 근접 무기만 적용되며 언암드는 적용되지 않는다. 차라리 전설적인 스탯을 찍고 더 많은 퍽을 장착하는 것이 더 나을 정도.

2.4. 생존의 지름길 (Survival Shortcut)

파일:FO76OW_Legend_card_surv_short.webp
"애팔래치아에서 살아남기가 훨씬 수월해집니다! 생존용 약물을 생성합니다!"
랭크 1 30분마다 생존용 약물을 생성합니다. 최대 5개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 2 25분마다 생존용 약물을 생성합니다. 최대 6개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 3 20분마다 생존용 약물을 생성합니다. 최대 7개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 4 20분마다 생존용 약물을 생성합니다. 최대 10개까지 생성할 수 있습니다.

생존용 약물이라는 스팀팩과 항생제가 혼합된 약물을 생성한다. 생존용 약물은 초당 체력을 10%씩 20초간 회복하며 질병을 치료하고 불구가 된 사지를 치료한다.


2.5. 숙련된 잠입자 (Master Infiltrator)

파일:FO76OW_Legend_card_retrib.webp
"몽유병 걸음입니다. 삼엄한 보안도 뚫어낼 수 있죠."
랭크 1 자동 해제 스킬로 단말기 및 자물쇠 0개를 해제할 수 있습니다. 자물쇠 해제 및 해킹 스킬이 +3 증가합니다.
랭크 2 자동 해제 스킬로 단말기 및 자물쇠 1개를 해제할 수 있습니다. 자물쇠 해제 및 해킹 스킬이 +3 증가합니다.
랭크 3 자동 해제 스킬로 단말기 및 자물쇠 2개를 해제할 수 있습니다. 자물쇠 해제 및 해킹 스킬이 +3 증가합니다.
랭크 4 자동 해제 스킬로 단말기 및 자물쇠 3개를 해제할 수 있습니다. 자물쇠 해제 및 해킹 스킬이 +3 증가합니다.

장착시 자물쇠 해제와 해킹 스킬이 3으로 오르기에 인지력 항목의 자물쇠 해제와 해킹 퍽을 모조리 쓰레기로 만든 원흉. 다만 폴아웃 76에서는 자물쇠 해제와 해킹의 중요도가 낮은지라 이후에는 똑같이 버려지게 된다. 한국어 판은 번역이 잘못되어 있는데 실제로는 랭크에 따라 자동 해제 할 수 있는 갯수가 늘어나는게 아니라 자동 해제 가능한 단계가 늘어나는 것이다. 즉 랭크 4를 찍었다면 잠금 3단계 자물쇠와 단말기를 자동 해제 할 수 있는것이다.

2.6. 심판 (Retribution)

파일:FO76OW_Legend_card_retrib2.webp
"복수가 마냥 후련한 건 아닙니다."
랭크 1 근접 공격을 방어하면 15초동안 체력 1과 1AP를 회복합니다.
랭크 2 근접 공격을 방어하면 15초동안 체력 2과 2AP를 회복합니다.
랭크 3 근접 공격을 방어하면 15초동안 체력 3과 3AP를 회복합니다.
랭크 4 근접 공격을 방어하면 15초동안 체력 4과 4AP를 회복합니다.

한글판은 번역이 이상하게 돼있는데, 초당 1/2/3/4씩, 15초동안 총 15/30/45/60을 회복한다.

체감효과가 사실상 없다시피 하다. 랭크업에 필요한 특성 코인이 아까운 쓰레기 퍽.
무엇보다 한국에서는 호주서버에 접속되기 때문에, 그놈의 서버 딜레이 때문에 써보고 싶어도 활용이 불가능하다.
근접공격을 막았을때 방어에 성공했는지 옆에 아이콘으로 떠준다는 것 만이 그나마 유일한 활용법

2.7. 요란한 화학자 (Brawling Chemist)

파일:FO76OW_Legend_card_Brawl_chem.webp
"고급 생화학 임플란트는 주기적으로 강력한 약물을 생성합니다."
랭크 1 1시간마다 전투용 약물을 1개 생성합니다. 최대 3개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 2 50분마다 전투용 약물을 1개 생성합니다. 최대 4개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 3 40분마다 전투용 약물을 1개 생성합니다. 최대 5개까지 생성할 수 있습니다.
랭크 4 40분마다 전투용 약물을 2개 생성합니다. 최대 5개까지 생성할 수 있습니다.

슈퍼 약물 mk.1 이라는 약물을 시간마다 생성하며 이 약물은 근접공격 30%, 피해저항 25, 힘 2 증가 효과가 있다. 약 효과만 볼때 근접유저라면 사용을 고려해볼만도 하지만, 랭크 4에도 짧지 않은 시간동안 겨우 1~2개가 주어지는데 차라리 사이코나 퓨리가 더 효율이 좋다.


2.8. 전기 흡수 (Electric Absorption)

파일:FO76OW_Legend_card_Elec_Absor.webp
"배터리를 충전하세요."
랭크 1 적의 에너지 공격이 10% 확률로 플레이어의 파워 아머의 핵융합 코어를 충전하고 체력을 회복합니다.
랭크 2 적의 에너지 공격이 13% 확률로 플레이어의 파워 아머의 핵융합 코어를 충전하고 체력을 회복합니다.
랭크 3 적의 에너지 공격이 16% 확률로 플레이어의 파워 아머의 핵융합 코어를 충전하고 체력을 회복합니다.
랭크 4 적의 에너지 공격이 20% 확률로 플레이어의 파워 아머의 핵융합 코어를 충전하고 체력을 회복합니다.

핵융합 코어가 필요하다면 차라리 핵융합 코어를 만들거나 혹은 구매, 아니면 거의 다 쓴 코어를 아톰샵에서 판매하는 충전기에 충전시키는 방법도 있다. 실탄 공격이나 근접 공격은 적용되지 않는다. 과거에는 충전 기능밖에 없어 완전한 잉여퍽이었으나 이후 상향되어 체력 회복 기능이 생겨 쓸만한 구석이 생겼다. 파워아머를 착용하고 전기 흡수를 장착하면 레이저 것시, 어썰트론의 레이저 빔은 오히려 체력을 채워주는 스팀팩으로 전락하고 마는 수준. 게다가 충전효율이 좋아 어썰트론의 레이저 빔이나 레이저 터렛의 레이저 샤워만 해줘도 핵융합 코어가 순식간에 꽉 찬다. 이를 이용해 찌꺼기만 남은 핵융합 코어를 충전하는데 활용 할수도 있다. 하지만 단순 회복이 목적이라면 전설 퍽은 6칸 밖에 없기 때문에 한번 더 고려해보는 것을 추천. 회복이 필요하다면 대체할 수 있는 방법은 많다.

2.9. 전설적인 매력 (Legendary Charisma)

파일:FO76OW_Legend_card_Charisma.webp
"잘 쏘는것도 중요하지만 쏘지 말라고 상대를 설득하는 것도 중요합니다."
랭크 1 매력과 매력 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 매력과 매력 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 매력과 매력 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 매력과 매력 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.

다만 전설퍽으로 올리는 매력 특성 포인트는 퍽 공유를 위한 매력 수치[1]에는 합산되지 않는다. 따라서, 높은 범용성으로 인기가 많은 다른 스탯 전설퍽들과는 다르게 매력 전설퍽만은 특성 점수를 부어가며 랭크를 올리는 것을 추천하지 않는다. 행운이나 지능 등 다른 스탯 전설퍽을 장착하여 올라간 만큼의 포인트를 내리고 남은 포인트를 매력에 분배하는 방법이 있다. 함정 퍽.

2.10. 전설적인 민첩 (Legendary Agility)

파일:FO76OW_Legend_cardAgility.webp
"몸만 제대로 풀면 총알도 피할 수 있는 법이죠."
랭크 1 민첩과 민첩 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 민첩과 민첩 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 민첩과 민첩 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 민첩과 민첩 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.11. 전설적인 인지력 (Legendary Perception)

파일:FO76OW_Legend_card_Perc.webp
"마음의 눈을 뜨던지, 돌연변이로 하나 더 만들어 버리세요."
랭크 1 인지력과 인지력 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 인지력과 인지력 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 인지력과 인지력 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 인지력과 인지력 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.12. 전설적인 지구력 (Legendary Endurance)

파일:FO76OW_Legend_cardEndu.webp
"장기적인 안목을 갖추셨군요."
랭크 1 지구력과 지구력 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 지구력과 지구력 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 지구력과 지구력 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 지구력과 지구력 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.13. 전설적인 지능 (Legendary Intelligence)

파일:FO76OW_Legend_card_Int.webp
"성적을 올리시려면 더 열심히 공부하셔야겠네요."
랭크 1 지능과 지능 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 지능과 지능 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 지능과 지능 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 지능과 지능 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.14. 전설적인 힘 (Legendary Strength)

파일:FO76OW_Legend_card_Str.webp
"체력 단련실에서 근육을 좀 더 키우세요."
랭크 1 힘과 힘 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 힘과 힘 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 힘과 힘 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 힘과 힘 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.15. 전설적인 행운 (Legendary Luck)

파일:FO76OW_Legend_card_Luck.webp
"행운의 토끼발을 잊지 마시길."
랭크 1 운과 운 특성 포인트가 각각1 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 2 운과 운 특성 포인트가 각각2 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 3 운과 운 특성 포인트가 각각3 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.
랭크 4 운과 운 특성 포인트가 각각5 증가합니다. 최대 특성 포인트는 15입니다.

장착시 특성 포인트를 증가시키며 최대 15 포인트를 넘길 수 없다. 이 퍽을 장착하여 남는 스페셜을 분배해 추가로 다른 퍽을 장착하는 전략도 고려할 수 있다.


2.16. 특급 주자 (Power Sprinter)

파일:FO76OW_Legend_card_Power_Sprint.webp
"그 누구도 당신을 막을 수 없습니다!"
랭크 1 파워 아머를 입었을 때 전력 질주가 액션 포인트를 20% 더 적게 소모합니다.
랭크 2 파워 아머를 입었을 때 전력 질주가 액션 포인트를 30% 더 적게 소모합니다.
랭크 3 파워 아머를 입었을 때 전력 질주가 액션 포인트를 40% 더 적게 소모합니다.
랭크 4 파워 아머를 입었을 때 전력 질주가 액션 포인트를 50% 더 적게 소모합니다.

차라리 도핑으로 AP를 늘리는게 더 효율이 좋다. 전설이라는 이름이 아까운 퍽.


2.17. 파워 아머 재가동 (Power Armor Reboot)

파일:FO76OW_Legend_card_Power_Armor_reb.webp
"평생 임대해드리죠!"
랭크 1 파워 아머를 입은 채 쓰러지면 15% 확률로 최대 체력으로 자동 부활합니다.
랭크 2 파워 아머를 입은 채 쓰러지면 20% 확률로 최대 체력으로 자동 부활합니다.
랭크 3 파워 아머를 입은 채 쓰러지면 30% 확률로 최대 체력으로 자동 부활합니다.
랭크 4 파워 아머를 입은 채 쓰러지면 40% 확률로 최대 체력으로 자동 부활합니다.

다른 플레이어가 부활 시켜줄 수 있는 빈사 상태일때만 적용되며 즉사시엔 발동하지 않는다. 부활효과 하나보고 채용하기에는 상당히 계륵인 퍽이지만 지구력 퍽인 돌아온 자와 조합하여 딜을 끌어올리는데 활용할 수는 있다.


2.18. 폭발 확산 (Detonation Contagion)

파일:FO76OW_Legend_card_Det_Contang.webp
"폭발이 폭발을 낳습니다."
랭크 1 폭탄을 던져서 적을 처치하면 20% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 2 폭탄을 던져서 적을 처치하면 30% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 3 폭탄을 던져서 적을 처치하면 40% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 4 폭탄을 던져서 적을 처치하면 50% 확률로 적이 폭발합니다.

수류탄 같은 투척형 무기에만 적용되며 미사일이나 유탄같은 발사형 투사체는 적용되지 않는다. "폭발물 전문가" 퍽과 "척탄병" 퍽 효과를 받을 수 있다.


2.19. 폭발성 손바닥 (Exploding Palm)

파일:FO76OW_Legend_card_Expl_palm.webp
"당신이 바로 폭탄입니다."
랭크 1 무기를 장착하지 않은 채 공격을 성공하면 5% 확률로 폭발합니다.
랭크 2 무기를 장착하지 않은 채 공격을 성공하면 10% 확률로 폭발합니다.
랭크 3 무기를 장착하지 않은 채 공격을 성공하면 15% 확률로 폭발합니다.
랭크 4 무기를 장착하지 않은 채 공격을 성공하면 20% 확률로 폭발합니다.

한국어판에서는 설명이 잘못 번역되어 있는데, "무기를 장착하지 않은 채"라고 나와있지만 실제로는 언암드(Unarmed) 무기를 장착하면 효과를 볼 수 있다. "폭발물 전문가" 퍽과 "척탄병" 퍽 효과를 받을 수 있다. 통상공격은 물론 뱃츠 공격시에도 적용되므로 핵앤슬래시와 궁합이 좋다.


2.20. 후속 (Follow Through)

파일:FO76OW_Legend_cardFollow_through.webp
"눈치채지도 못할 겁니다."
랭크 1 원거리 은신 공격으로 대상에게 가하는 피해가 10초동안 10% 증가합니다.
랭크 2 원거리 은신 공격으로 대상에게 가하는 피해가 10초동안 20% 증가합니다.
랭크 3 원거리 은신 공격으로 대상에게 가하는 피해가 10초동안 30% 증가합니다.
랭크 4 원거리 은신 공격으로 대상에게 가하는 피해가 10초동안 40% 증가합니다.

은신 원거리 유저라면 반드시 장착해야 하는 전설퍽.


2.21. 흩 뿌려지는 폭죽 (Far-Flung Fireworks)

파일:FO76OW_Legend_card_Far_flung.webp
"물러서세요! 적이 빵 터집니다."
랭크 1 원거리 무기로 적을 처치하면 10% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 2 원거리 무기로 적을 처치하면 13% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 3 원거리 무기로 적을 처치하면 16% 확률로 적이 폭발합니다.
랭크 4 원거리 무기로 적을 처치하면 20% 확률로 적이 폭발합니다.

부수적인 피해와 폭발성 손바닥과 달리 원거리로 처치해야만 효과가 발동되며 "폭발물 전문가" 퍽과 "척탄병" 퍽 효과를 받을 수 있다. 랭크 4에도 20%의 낮은 발동률이 단점.


2.22. 핵 앤 슬래시 (Hack and Slash)

파일:FO76OW_Legend_card_Hack_Slash.webp
"적들을 한 다스씩 처치합니다."
랭크 1 VATS 근접공격이 20% 확률로 광역 피해를 줍니다.
랭크 2 VATS 근접공격이 30% 확률로 광역 피해를 줍니다.
랭크 3 VATS 근접공격이 40% 확률로 광역 피해를 줍니다.
랭크 4 VATS 근접공격이 50% 확률로 광역 피해를 줍니다.

VATS 근접 공격시에 발동하며 발동 확률이 높은 편이라 폭발성 손바닥, 부수적인 피해와 궁합이 좋다. 또한 더 피트 업데이트 이후 전기톱, 리퍼, 전동 도끼같은 키다운 무기에도 대응하도록 변경되었는데, 빠른 공격속도를 자랑하는 키다운 무기의 특성 때문에 VATS조준 공격시 쉴 새없이 펑펑 터지는 광경을 볼 수 있어 이런 무기와도 궁합이 매우 좋다. 다만 핵 앤 슬래시의 폭발은 "폭발물 전문가" 퍽과 "척탄병" 퍽 효과를 받을 수 없어 아쉬운 편.

2.23. 하나는 팀을 위하여 (Taking One for the Team)

파일:FO76OW_Legend_card_take_team.webp
"너의 상대는 바로 나다 덤벼라!"
랭크 1 플레이어가 팀에 소속되어 있을때 플레이어를 공격하는 적이 10% 피해를 더 입습니다.
랭크 2 플레이어가 팀에 소속되어 있을때 플레이어를 공격하는 적이 20% 피해를 더 입습니다.
랭크 3 플레이어가 팀에 소속되어 있을때 플레이어를 공격하는 적이 30% 피해를 더 입습니다.
랭크 4 플레이어가 팀에 소속되어 있을때 플레이어를 공격하는 적이 40% 피해를 더 입습니다.

팀에 혼자 있을때는 효과가 적용되지 않으며 팀에 2명 이상 소속되어 있을경우 플레이어도 효과를 볼 수 있다. 레이드시 빛을 발하는 전설퍽.


2.24. 탄약 공장 (Ammo Factory)

파일:FO76OW_Legend_card_Ammo_Factory.webp
"같은 비용으로 더 쏘세요!"
랭크 1 탄약을 제작할 때 50% 더 만듭니다.
랭크 2 탄약을 제작할 때 75% 더 만듭니다.
랭크 3 탄약을 제작할 때 100% 더 만듭니다.
랭크 4 탄약을 제작할 때 150% 더 만듭니다.

탄약 생산량을 늘려주는 전설퍽으로, 일반 퍽인 탄약 제조가 퍽과 조합하면 엄청난 양을 만들 수 있으며 기막힌 생산성 퍽이 어우러지면 그 효율은 비교를 불허한다. 전설퍽 장착이 가능해지는 50 레벨이 되자마자 반드시 먼저 찍어야 하는 전설퍽중 하나였으나, 하지만 최근에는 업데이트로 평상시의 필드에서도 데옵처럼 사용하는 무기의 탄환들이 드랍될 수 있도록 패치가 되었고 탄약 무게도 무시할 수 없어서 빛을 많이 잃었다.
하지만 창고 캐릭이나 탄약 제조용 부캐릭을 따로 파놓는다면 부캐한정 채용의 여지는 있다.

2.25. 시즐링 스타일 (Sizzling Style)

파일:FO76OW_Legend_card_sizzstyle.webp
"패션 센스가 너무 핫해서 열이 나는것 같습니다!"
랭크 1 방어구 세트를 맞춰 입으면 화염 피해 저항이 50 증가합니다.
랭크 2 방어구 세트를 맞춰 입으면 화염 피해 저항이 100 증가합니다.
랭크 3 방어구 세트를 맞춰 입으면 화염 피해 저항이 150 증가합니다.
랭크 4 방어구 세트를 맞춰 입으면 화염 피해 저항이 200 증가합니다.

화염 데미지에 대한 방어력을 제공하는 전설퍽이다. 불연성이라는 일반 퍽이 있긴 하지만 몹들의 화염 데미지가 생각보다 많이 아프게 들어오는지라 불연성으로 커버하는데는 한계가 있다. 얼 윌리엄의 잉걸불에 대한 방어력도 제공하므로 채용해도 나쁘진 않다.

2.26. 펑키 더즈 (Funky Duds)

파일:FO76OW_Legend_card_Funky_Duds.webp
"끔찍한 향기가 독마저 쫓아내 버립니다."
랭크 1 방어구 세트를 맞춰 입으면 중독 피해 저항이 50 증가합니다.
랭크 2 방어구 세트를 맞춰 입으면 중독 피해 저항이 75 증가합니다.
랭크 3 방어구 세트를 맞춰 입으면 중독 피해 저항이 150 증가합니다.
랭크 4 방어구 세트를 맞춰 입으면 중독 피해 저항이 200 증가합니다.

독성 공격에 대한 방어력을 제공한다. 마이얼럭 여왕의 점액 공격이나, 스코치 비스트의 독성 구름 살포, 독성 플로터의 공격, 일일 작전시 중독 속성 공격에 포함된다. 시즐링 스타일과는 달리 독성 데미지를 커버할만한 일반 퍽이 없으며, 데미지도 만만치 않기에 채용을 고려해 볼 만하다. 게다가 이 퍽이 있으면 일일 작전 중독 돌연변이는 그냥 없는 돌연변이가 된다.
현재 독 저항이 100을 넘으면 독 DOT가 들어오지 않는 버그가 있어 2 랭크 이상으로 올릴 이유가 없다.
[1] 공유하고자 하는 퍽의 랭크의 3배. 예를 들어, 튼튼한 허리 4랭크를 팀에 공유하고 싶다면 4의 3배수인 12만큼의 매력 포인트가 필요하다. 하지만 이 전설퍽으로 올라간 매력 포인트는 그 수치에 합산되지 않는다.

분류