포켓몬스터의 특성 |
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유사한 특성군 · 상위호환-하위호환 |
1. 개요
포켓몬스터 시리즈의 상위호환 및 하위호환 특성을 모아놓은 문서.2. 목록
현재 공개된 정보 기준으로 차별화 요소가 하나도 없는 완벽한 상하위 관계일 경우에는 볼드체로 표기, 현재 상위호환이 되는 특성이 존재하지 않게 된 경우[1]에는 취소선으로 표기.- 가속 > 불굴의마음: 가속은 턴이 지날 때 마다 스피드가 올라가지만, 불굴의마음은 풀죽어야 된다는 어려운 조건이 걸려 있다. 풀죽음은 유발 기술을 여러 번 맞는다 해도 1턴에 1번만 걸리니 매턴 스피드 업이 보장되는 가속의 완벽한 하위호환이다.
- 강철정신 > 강철술사: 강철술사는 자신이 사용하는 강철 타입 기술의 위력을 1.5배 증가시키지만, 강철정신은 자신과 아군이 사용하는 강철 타입 기술의 위력을 1.5배 증가시킨다. 심지어 강철정신은 중첩까지 가능하다. 거기에 다른 복합 타입 강철정신 포켓몬이 등장한다면 얘기는 달라지겠지만, 현재 유일한 사용자인 나이킹이 단일 강철 타입이기에 자속 타입 기술의 위력을 1.5배→ 2배로, 사실상 1.33배로 만드는 적응력 또한 강철 타입 한정으로 강철정신의 하위호환이라고 볼 수 있다.
- 그림자밟기 > 개미지옥, 자력: 세 특성 모두 상대의 교체를 막는 효과가 있지만, 적용되는 대상이 다르다. 개미지옥은 땅에 붙어있는 포켓몬에게, 자력은 강철 타입 포켓몬에게, 그리고 그림자밟기는 그림자밟기 특성 소지자가 아닌 모든 포켓몬에게 통한다. 적용되는 범위가 겹치지 않아 완전 상위호환이라 할 수 있는 관계는 아니지만, 붙잡을 수 있는 포켓몬의 범위는 그림자밟기-개미지옥-자력 순이다. 세 특성 모두 고스트 타입 포켓몬에게는 효과가 없다.
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끝의대지 > 가뭄: 가뭄은 불꽃 타입 기술의 위력을 올려주고 물 타입 기술의 위력을 낮추는 것에서 그치지만, 끝의대지는 아예 물 타입 기술을[2] 무효화해 버린다. 또한, 다른 날씨 변환 기술이나 날씨를 만드는 특성을 가진 포켓몬을 통해 날씨를 바꿀 수 있는 가뭄과 달리, 끝의대지는 시작의바다와 델타스트림 이외의 방법으로는 절대로 날씨를 바꿀 수 없다. 다만, 끝의대지는 가뭄과 달리 원시그란돈이 쓰러지거나 교체되면 즉시 사라진다. 단, 끝의대지는 원시회귀한 그란돈만이 가지고 있는 특성인데, 8세대부터 메가진화가 퇴출되어 끝의대지는 사실상 없는 특성이 되었다.
- 두꺼운지방, 타오르는불꽃, 노릇노릇바디 > 내열: 내열은 불꽃 타입 기술만 반감하지만, 두꺼운지방은 얼음 타입 기술도 반감하고, 타오르는불꽃과 노릇노릇바디는 불꽃 기술을 아예 무효화한다. 다만 내열의 경우 화상 대미지가 절반으로 줄어든다. 타오르는불꽃과 두꺼운지방, 노릇노릇바디는 해당 사항 없음. 하지만 타오르는불꽃 특성은 불꽃 타입만 소지하고 있기 때문에 별 의미는 없다. 게다가 스칼렛·바이올렛에서 많은 포켓몬이 열탕을 배울 수 없게 되었는데, 이런 포켓몬들은 플랫 룰에선 불꽃 타입 기술 이외에 화상을 걸 수단이 열사의폭풍, 특성 불꽃몸 또는 싱크로 정도이기 때문에 더 의미가 좁아졌다.
- 단단한발톱 > 철주먹, 이판사판: 단단한발톱은 펀치류, 반동기를 포함한 모든 접촉기에 효과가 적용될 뿐더러 위력 상승률도 더 높다. 파멸의빛은 이판사판만 적용되지만, 플라엣테가 이 특성들을 가질 리도 없고 미해금 기술이기 때문에 완벽한 상위호환이다. 옹골찬턱은 적용 범위는 단단한발톱보다 좁지만, 위력 상승률이 단단한발톱보다 크다.
- 독사슬 > 독수: 독수는 보유 포켓몬이 접촉기를 사용했을 때 30% 확률로 독을 걸지만, 독사슬은 접촉 여부와 상관 없이 30% 확률로 맹독을 건다. 다만, 턴마다 1/8씩 작용하는 독 대미지와 턴이 지날 때마다 1/16씩 증가하는 맹독 대미지 관계상 4턴 전까지는 맹독이 일반 독의 대미지를 넘지 못한다는 점이 차별점.
- 매지션 > 나쁜손버릇: 나쁜손버릇은 보유 포켓몬이 접촉기를 사용했을 때 상대의 아이템을 빼앗지만, 매지션은 접촉 여부와 상관 없이 상대의 아이템을 빼앗는다.
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매직가드, 포이즌힐 > 면역: 면역은 독/맹독을 무효로 할 뿐이지만, 매직가드는 독/맹독에 걸려도 피해를 입지 않게 해 주는 것뿐 아니라 독/맹독 이외의 부가 대미지도 막아주고, 포이즌힐은 독/맹독에 걸리면 역으로 체력을 회복할 수 있다. 게다가 독/맹독에 걸리면 다른 상태이상을 걸 수 없게 되기에 상대가
정화라도 쓰지 않는 한 다른 상태이상에 면역이 되는 셈. 상황에 따라
베놈쇼크나
병상첨병에 더 아프게 맞을 수 있지만, 이를 노리는 경우는 거의 없다.
- 매직미러 >= 황금몸 > 미라클스킨, 둔감: 미라클스킨은 50% 확률로 상대 변화기를 피할 뿐이지만, 황금몸은 변화기를 아예 받지 않는 미라클스킨의 완전 상위호환이며, 매직미러는 그 변화기를 반사까지 해버린다. 하지만 흔들흔들댄스, 트릭, 저주, 순서미루기 같은 예외가 있는데다 매직미러는 막말내뱉기를 반사하다가 되려 매직미러 특성을 가진 쪽이 강제로 퇴장할 수 있는 디메리트가 있어 미라클스킨과 황금몸의 완벽한 상위호환은 아니다. 멸망의노래 같은 경우에도 매직미러는 그대로 영향을 받는 반면 황금몸은 걸리지 않는다. 둔감은 헤롱헤롱과 도발이 모두 변화기이므로 이를 무효화하거나 반사하는 황금몸과 매직미러의 하위호환이다. 단, 매직미러로 헤롱헤롱을 반사했는데, 상대가 빨간실을 가지고 있을 경우 헤롱헤롱에 걸린다. 또한 매직미러와 황금몸은 틀깨기 앞에서는 무효화되지만, 둔감의 경우 틀깨기로 상태이상을 걸더라도 곧바로 해제된다. 추가로 둔감은 8세대부터 위협 특성도 무효화하게 되었다.
- 메탈프로텍트, 미러아머 > 클리어바디, 하얀연기 > 괴력집게, 부풀린가슴, 날카로운눈, 발광: 클리어바디/하얀연기는 모든 능력치의 하락을 막지만, 나머지는 특정한 능력의 하락만을 막는다. 명중률 하락을 막는 날카로운눈과 발광은 상대의 회피율을 무시하는 부가 효과가 있어서 완전 하위호환은 아니다. 그리고 메탈프로텍트는 거기에 다시 무효화 불가라는 효과가 추가되었고, 미러아머는 능력의 하락을 아예 반사해 버리는 완전한 상위호환이다.[4] 미러아머는 메탈프로텍트와 달리 틀깨기에 무효가 되기 때문에 메탈프로텍트의 상위호환은 아니다.
- 소울하트 > 흑의울음: 소울하트 특성은 직접 쓰러뜨리는 것이 아니라 필드 내에서 누군가 쓰러지기만 해도 특공이 올라간다. 자기과신도 사실상 소울하트의 하위호환. 다만, 비슷한 특성인 비스트부스트는 스피드나 내구를 올릴 수도 있기에 딱히 하위호환은 아니다.
- 솜털 > 미끈미끈, 컬리헤어: 접촉기에 맞아야만 발동되는 미끈미끈, 컬리헤어와 달리 솜털은 물리/특수, 접촉/비접촉 여부를 가리지 않고 피격되기만 하면 발동되고, 미끈미끈과 컬리헤어는 접촉기를 쓴 포켓몬의 스피드만 떨어지지만 솜털은 자신을 제외한 필드의 모든 포켓몬의 스피드가 떨어진다. 다만, 더블 배틀에서 솜털이 발동할 경우 아군의 스피드도 떨어진다는 단점은 있다.
- 수포 > 급류, 내열, 수의베일: 수포는 내열과 수의베일의 특징을 모두 가지고 있다. 그 뿐 아니라 물 타입 기술의 위력이 상시 2배 상승하는 효과가 있어 조건부로 1.5배인 급류의 상위호환이다.
- 순수한힘, 천하장사 > 근성 > 독폭주: 순수한힘과 천하장사는 상시 물리기 위력이 2배가 되는 반면, 근성은 상태이상에 걸렸을때만, 독폭주는 독 상태일 때만 공격이 1.5배가 된다. 다만, 근성에는 화상에 의한 공격 감소 무시 효과가 있으므로 완전한 하위호환은 아니다.
- 순수한힘, 천하장사 > 무아지경, 의욕, 철주먹, 이판사판, 옹골찬턱: 순수한힘과 천하장사는 증가폭이 무려 2배고, 디메리트도 전혀 없다.
- 순수한힘, 천하장사 > 단단한발톱: 접촉기의 태반이 물리기며[5], 무엇보다 증가폭이 비교가 안 된다. 접촉 판정 특수기인 풀묶기를 거북손데스가 배우기 때문에 이론상으로는 완전한 하위호환은 아니지만, 거북손데스는 특공이 낮은 관계로 실전에서 풀묶기를 쓰지 않는다.
- 스위트베일 > 불면, 의기양양 > 일찍기상: 일찍기상은 잠듦 상태가 되었을 때 잠드는 시간이 절반으로 줄어들지만, 불면과 의기양양은 아예 잠듦 상태에 걸리지 않으며 스위트베일은 더블배틀에서 아군이 잠드는 것도 막는다. 다만, 불면과 의기양양, 스위트베일 특성은 잠자기를 사용할 수 없고[6], 일찍기상은 잠자기를 사용 가능한데다 1턴만에 깨어날 수 있으니 차별화할 여지는 있다.
- 스펙터가드 > 멀티스케일: 멀티스케일의 효과에 무효화 불가가 추가로 달린 완전 상위호환이다.
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시작의바다 > 잔비: 잔비는 물 타입 기술의 위력을 올려주고 불꽃 타입 기술의 위력을 낮추는 것에서 그치지만, 시작의바다는 아예 불꽃 타입 기술을 무효화해 버린다. 또한, 다른 날씨 변환 기술이나 날씨를 만드는 특성을 가진 포켓몬을 통해 날씨를 바꿀 수 있는 잔비와 달리, 시작의바다는 끝의대지와 델타스트림 이외의 방법으로는 절대로 날씨를 바꿀 수 없다. 다만, 시작의바다는 잔비와 달리 원시가이오가가 쓰러지거나 교체되면 즉시 사라진다. 또한 시작의바다는 원시회귀한 가이오가만이 가지고 있는 특성인데, 8세대부터 메가진화가 퇴출되어 시작의바다는 사실상 없는 특성이 되었다.
- 심안 > 날카로운눈, 발광, 배짱: 날카로운눈과 발광은 자신의 명중 랭크가 떨어지지 않고 상대의 회피 랭크 증가를 무시하며, 배짱은 노말과 격투 공격을 고스트 포켓몬에게 명중시킬 수 있는 효과가 있는데, 심안은 이 효과들을 동시에 가지고 있다. 다만, 배짱은 상대의 위협을 무시한다는 부가효과가 있어서 이론상 완전한 하위호환까지는 아니지만, 이 특성을 가진 붉은 달 다투곰은 특수형이라 위협이 의미가 없기 때문에 실질적으론 배짱도 심안의 완벽한 하위호환이다.
- 아로마베일 > 둔감: 둔감에 비해 아로마베일은 아군 전체의 멘탈 이상을 방지할 수 있고, 막을 수 있는 기술도 많다. 둔감은 유혹이 안 통한다는 장점이 있지만, 이 기술은 실전에서 많이 쓰이는 기술이 아니다. 그러나 둔감은 8세대부터 위협을 씹을 수 있게 되어, 더 이상 완전한 하위호환이 아니게 되었다.
- 열교환 > 수의베일: 화상 상태를 막기만 하는 수의베일에 비해 열교환은 불꽃 타입 기술을 받았을 때 공격이 1랭크 올라가는 효과도 있다.
- 오기 > 괴력집게: 공격이 떨어질 상황이 올 경우 괴력집게는 그것을 무효화할 뿐이지만, 오기는 상황에 따라 이득일 수도 있다. 게다가 오기는 다른 능력치가 떨어졌을 때도 발동한다. 아직까진 한꺼번에 상대의 공격을 3랭크 이상 깎는 기술이 없다. 다만 일반적인 상황은 아니지만 오기의 경우는 뒤집어엎기에 역으로 당해 오히려 공격 랭크가 심하게 떨어지거나 혼란에 의한 자해 피해가 높아지지만 괴력집게는 그럴 걱정이 없다는 점이 있다.
- 인분 > 마그마의무장, 정신력: 풀죽음과 얼음이 기술의 부가 효과로만 걸리는 특징상, 인분 특성의 포켓몬은 그 상태이상에 안 걸린다. 마그마의무장은 필드 상에서 알 부화 걸음수를 반으로 줄인다는 훌륭한 부가 효과가 있긴 하지만, 대전과는 무관한 고로 명백한 하위호환 신세. 8세대에서는 정신력 특성의 포켓몬은 위협의 영향을 무시하도록 상향받아 하위호환 신세에서 벗어났다.
- 정화의소금 > 리프가드, 마그마의무장, 면역, 불면, 수의베일, 유연, 의기양양: 후자의 특성들은 상태이상을 조건부로 방지하거나 한 종류만을 막을 수 있는 반면, 정화의소금은 조건 없이 모든 상태이상을 방지해주고, 거기에 고스트 타입 반감이 덤으로 달린 상위호환이다. 단, 틀깨기에 완전히 바보가 되는 정화의소금과는 달리 하나의 상태이상만 막는 특성들은 틀깨기로 상태이상을 걸어도 그 턴에 바로 회복한다.
- 제로포밍 > 날씨부정, 에어록: 날씨의 효과가 억제되기만 하는 후자의 특성들과 달리 제로포밍은 필드와 더불어 아예 날씨 자체를 없애버리는 효과가 있다. 다만, 후자의 특성을 가진 포켓몬이 빠졌을 때 다시 나타나는 날씨의 어드밴티지를 생각하면 차별화는 충분하다.
- 진홍빛고동 > 가뭄: 코라이돈의 전용 특성인 진홍빛고동은 가뭄과 마찬가지로 등장 씨 날씨를 쾌청으로 바꾸지만, 쾌청일 때 공격이 증가하는 효과가 붙은 완전 상위호환 특성이다.
- 초상투영(화덕의 가면 및 주춧돌의 가면) > 불요의검, 불굴의방패: 자시안&자마젠타의 전용 특성 불요의검&불굴의방패는 9세대 이후로 배틀 중 단 한 번 등장했을 때만 공격(불요의검)&방어(불굴의방패)가 1랭크 올라가지만, 반대로 초상투영이 적용된 오거폰의 경우 교체를 해도 랭크업 효과가 적용된다. 다만, 오거폰이 화덕의 가면이나 주춧돌의 가면을 쓰고 테라스탈해야 초상투영 특성으로 바뀌는 반면, 자시안&자마젠타는 굳이 녹슨검&녹슨방패를 착용하지 않고 다른 도구를 써도 된다는 점이 차별점.
- 테라셸 > 멀티스케일: 체력이 가득 찬 상태일 때 대미지가 반감된다는 효과는 비슷하지만, 세부적인 개념에서 차이가 있다. 멀티스케일은 4배 약점이라는 기본 상성이 적용되어 2배로 반감시키만, 테라셸은 아예 타입 상성 자체를 왜곡시킨다는 설정 때문에 결과적으로 무효를 제외한 어떠한 타입 상성이더라도 0.5배로 반감된다. 원래는 0.25배로 받아야 했던 것까지 포함해서 0.5배이기 때문에 멀티스케일이 그나마 차별화될 수 있는 부분이지만, 애초에 테라셸은 단일 노말 타입인 테라파고스 전용 특성이므로 0.25배가 존재하지 않는다는 걸 감안해야 한다.
- 틀깨기, 터보블레이즈, 테라볼티지 > 균사의힘: 상대 특성에 방해받지 않고 변화기를 쓸 수 있다는 점은 동일하나, 균사의힘 특성은 변화기 사용 시 무조건 후공하도록 되어 있어 틀깨기에 비해 나을 것이 없다. 틀깨기는 공격으로도 상대 특성을 무시하므로 균사의힘 특성은 틀깨기의 완전한 하위호환이다. 물론 해당 특성 보유 포켓몬인 육파리가 버섯포자를 가지고 있어 가진 페널티에 가깝다. 이 특성이 없었으면 스피드 100으로 버섯포자를 난사하는 광경이 펼쳐졌을 것이 뻔했기 때문이다.
- 파수견 > 흡반: 강제 교체를 막는 효과만 있는 흡반과는 달리, 파수견은 위협 특성을 받았을 때 공격이 오히려 1랭크 증가하는 효과도 있다.
- 파스텔베일 > 면역: 면역은 특성 보유자만 독/맹독에 면역이지만, 파스텔베일은 자신을 포함한 아군에게도 독/맹독 면역이 적용된다.
- 파워스폿 > 배터리: 배터리는 아군의 특수기 위력만 올리지만, 파워스폿은 아군의 모든 기술 위력을 올려준다.
- 퍼코트 > 복슬복슬: 복슬복슬의 경우, 접촉기에 한해서는 특수기도 반감하는 장점이 있으나, 접촉기가 아닌 기술이라면 물리기도 반감되지 않으며, 불꽃 타입 기술에 대미지를 2배로 입게 되는 점은 상당한 디메리트.
- 퍼코트 > 이상한비늘, 풀모피: 이상한비늘은 상태이상에 걸렸을 때, 풀모피는 필드가 그래스필드 상태여야 방어가 1.5배 상승하는 반면, 퍼코트는 방어로 계산하는 모든 기술의[7] 대미지를 반만 받는다.
- 프리즘아머 > 필터, 하드록: 후자와 같은 효과에 무효화도 불가능한 완전 상위호환이다.
- 하드론엔진 > 일렉트릭메이커: 미라이돈의 전용 특성인 하드론엔진은 일렉트릭메이커와 마찬가지로 등장 시 일렉트릭필드를 깔지만, 일렉트릭필드 위에서 특공이 증가하는 효과가 붙은 완전 상위호환 특성이다.
- 혼연일체 > 긴장감, 백의울음, 흑의울음, 자기과신: 긴장감 특성에 더해 백의울음(자기과신)과 흑의울음 중 하나의 효과를 동시에 갖는 완전 상위호환이다.
- 흙먹기 > 부유: 흙먹기는 땅 타입 공격을 받으면 무효+체력 회복을 하는 동시에 부유와는 달리 필드의 효과까지 누릴 수 있는데다 떨어트리기, 중력으로도 무력화되지 않아 얼핏 보면 부유의 완전 상위호환처럼 보이나, 부유와는 달리 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트 등의 함정을 그대로 받기 때문에 완전 상위호환까진 아니다. 단 흙먹기의 유일한 보유자인 꿈트렁이 강철 타입 저속 서포터라는 걸 감안하면 독압정과 끈적끈적네트는 큰 의미가 없다.
[1]
일시적으로 보유 포켓몬이 사라진 경우가 아니라 원시회귀시 생기는 특성과 같이 다른 요소로 인해 추가된 특성을 말함.
[2]
아쿠아링과 같이 자기자신이 대상인 변화기는 제외
[3]
상대의 공격기나 자신의 자폭기로 인한 피해를 제외한 모든 피해.
[4]
다만 상대가 역으로 반사하는 랭크 하락을 역이용한다면 클리어바디가 좀 더 유리한 측면도 있다.
[5]
드레인키스,
풀묶기,
목숨걸기,
마지막수단,
꽃잎댄스,
쥐어짜기,
엉겨붙기는 접촉 판정 특수기이다.
[6]
스위트베일의 경우는 아군도 사용 불가능해진다.
[7]
사이코쇼크,
사이코브레이크,
신비의칼 포함.