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최근 수정 시각 : 2024-04-22 10:05:16

파이어 엠블렘 창염의 궤적/스킬

파이어 엠블렘 창염의 궤적
<rowcolor=#fff> 등장인물 · 세계관 · 에피소드 · OST · 스킬 · 클래스

1. 개요2. 용어
2.1. 공격 속도
3. 스킬 목록
3.1. 간파3.2. 매복3.3. 연속3.4. 분노3.5. 기도3.6. 용장3.7. 카운터3.8. 캔슬3.9. 무기 파괴3.10. 능력 승부3.11. 승부사3.12. 준족3.13. 기분파3.14. 안정3.15. 도발3.16. 그림자3.17. 회복3.18. 수비수3.19. 엘리트3.20. 원군3.21. 대기만성3.22. 주가 부르기3.23. 천리안3.24. 순풍귀3.25. 공포3.26. 봐주기3.27. 여신의 가호3.28. 부딪히기
4. 클래스별 오의
4.1. 에테르4.2. 태양4.3. 충격4.4. 양광4.5. 유성4.6. 월광4.7. 명동4.8. 저격4.9. 순살4.10. 포효4.11. 날개의 수호4.12. 질풍의 칼4.13. 하늘의 축복4.14. 땅의 축복
5. 클래스 전용 스킬
5.1. 광마법 장비5.2. 경기 장비5.3. 훔치기

1. 개요

파이어 엠블렘 창염의 궤적에 나오는 스킬들을 정리해 놓은 문서.

2. 용어

2.1. 공격 속도

(속도)-{(무기의 무게)-(힘)}
공격 속도가 4이상일 경우 추격[1]이 발생한다.

3. 스킬 목록

3.1. 간파

[ruby(見切, ruby=みき)]り / Nihil
파일:창염의 궤적 간파 아이콘.png 효과
적의 전투 스킬을 무효화한다
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 카릴, 나시르

3.2. 매복

[ruby(待, ruby=ま)]ち[ruby(伏, ruby=ぶ)]せ, Vantage
파일:창염의 궤적 매복 아이콘.png 효과
적이 공격시 선제 공격을 가한다
조건
없음
필요 용량
10

보유 캐릭터: 와유, 네사라

3.3. 연속

[ruby(連続,ruby=れんぞく)], Adept
파일:창염의 궤적 연속 아이콘.png 효과
확률적으로 연속 공격을 가한다
조건
(기술)%
필요 용량
10

보유 캐릭터: 세네리오, 지하크

3.4. 분노

[ruby(怒, ruby=いか)]り, Wrath
파일:창염의 궤적 분노 아이콘.png 효과
필살 확률이 50% 증가한다
조건
(현재 HP) < (최대 HP의 50%)
필요 용량
10

보유 캐릭터: 네페니

3.5. 기도

[ruby(祈, ruby=いの)]り / Miracle
파일:창염의 궤적 기도 아이콘.png 효과
적의 공격으로 사망할 상황에 처했을 때,
현재 HP의 절반만큼만 피해를 받고 살아남는다
(단, 현재 HP가 1일 때는 발동하지 않는다)
조건
(행운)%
필요 용량
5

보유 캐릭터: 미스트, 이나

3.6. 용장

[ruby(勇将, ruby=ゆうしょう)] / Resolve
파일:창염의 궤적 용장 아이콘.png 효과
HP가 적을 때 일부 능력치가 1.5배 상승한다(힘, 기술, 속도)
조건
(현재HP) (최대HP의 50%)
필요 용량
10

보유 캐릭터: 타우로니오

3.7. 카운터

カウンター / Counter
파일:창염의 궤적 카운터 아이콘.png 효과
입은 피해의 절반만큼 적에게 피해를 입힌다
조건
(기술/2)%
필요 용량
10

보유 캐릭터: 티아마트

3.8. 캔슬

キャンセル / Guard
파일:창염의 궤적 캔슬 아이콘.png 효과
적의 공격을 1회 무효화한다
조건
(기술)%
필요 용량
10

보유 캐릭터: 하르

3.9. 무기 파괴

武器破壊 / Corrosion
파일:Corrode_29.webp 효과
유닛의 레벨(전직한 경우 +20)을 4로 나누어 상대가 장비한 무기의 내구도를 낮춘다.
조건
(기술)%
필요 용량
10

보유 캐릭터: 율리시즈

3.10. 능력 승부

[ruby(能力勝負, ruby=のうりょくしょうぶ)] / Parity
파일:창염의 궤적 능력승부 아이콘.png 효과
자신과 적의 지형효과, 지원효과, 전투 스킬을 무효화한다
조건
없음
필요 용량
5

보유 캐릭터: 루키노

3.11. 승부사

[ruby(一発屋, ruby=いっぱつや)] / Gamble
파일:창염의 궤적 승부사 아이콘.png 효과
명중을 절반, 필살 확률이 두 배가 된다
조건
커맨드 발동
필요 용량
10

보유 캐릭터: 케빈

3.12. 준족

[ruby(俊足, ruby=しゅんそく)] / Celerity
파일:창염의 궤적 준족 아이콘.png 효과
이동력이 +2만큼 증가한다
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 토팍

3.13. 기분파

[ruby(気分屋, ruby=きぶんや)] / Tempest
파일:창염의 궤적 기분파 아이콘.png 효과
바이오리듬의 효과가 2배가 된다
조건
없음
필요 용량
5

보유 캐릭터: 보레, 마카로프

3.14. 안정

[ruby(安定, ruby=あんてい)] / Serenity
파일:창염의 궤적 안정 아이콘.png 효과
바이오리듬의 효과가 절반이 된다
조건
없음
필요 용량
5

보유 캐릭터: 킬로이, 다라하우

3.15. 도발

挑発 / Provoke
파일:Provoke_29.webp 효과
적이 우선적으로 공격한다
조건
없음
필요 용량
5

보유 캐릭터: 시논

3.16. 그림자

影 / Shade
파일:Shade.webp 효과
적이 우선적으로 다른 유닛을 공격한다
조건
없음
필요 용량
5

보유 캐릭터: 이레이스, 폴카

3.17. 회복

ライブ, [ruby(回復, ruby=かいふく)] / Renewal
파일:창염의 궤적 회복 아이콘.png 효과
매 아군 턴의 시작에 최대 HP의 10%를 회복한다
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 엘린시아, 이나

3.18. 수비수

[ruby(護, ruby=まも)]り[ruby(手, ruby=て)] / Savior
파일:창염의 궤적 수비수 아이콘.png 효과
다른 유닛을 동행하고 있을 때 능력치가 감소하지 않는다
조건
없음
필요 용량
10

보유 캐릭터: 티반

3.19. 엘리트

エリート / Paragon
파일:창염의 궤적 엘리트 아이콘.png 효과
경험치를 두 배로 획득한다
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 스텔라, 제프리

3.20. 원군

援軍 / Reinforce
파일:Reinforce.webp 효과
아군 유닛을 지원군으로 부를 수 있다[2]
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 타니스[3]

3.21. 대기만성

[ruby(大器晩成, ruby=たいきばんせい)] / Blossom
파일:창염의 궤적 대기만성 아이콘.png 효과
레벨업시 능력치가 오를 확률이 증가하는 대신 경험치 획득량 33%가 줄어든다
조건
없음
필요 용량
15

보유 캐릭터: 소더

3.22. 주가 부르기

[ruby(呪歌謡, ruby=じゅかうた)]い / Galdrar
파일:창염의 궤적 재행동 아이콘.png 효과
행동을 완료한 아군을 재행동할 수 있게 한다
(비화신: 인접 1인, 화신: 인접 4인)
조건
해당 아군이 이미 행동을 완료한 상태
필요 용량
20

보유 캐릭터: 류시온

3.23. 천리안

[ruby(千里眼, ruby=せんりがん)] / Insight
파일:창염의 궤적 천리안 아이콘.png 효과
명중률이 20 증가한다
조건
없음
필요 용량
0

보유 캐릭터: 야나프

3.24. 순풍귀

[ruby(順風耳, ruby=じゅんぷうじ)] / Vigilance
파일:창염의 궤적 순풍귀 아이콘.png 효과
회피율이 20 증가한다
조건
없음
필요 용량
0

보유 캐릭터: 우르키

3.25. 공포

[ruby(恐怖, ruby=きょうふ)] / Daunt
파일:창염의 궤적 공포 아이콘.png 효과
주변 3칸 이내 적들의 명중과 필살을 5% 감소시킨다
조건
없음
필요 용량
10

3.26. 봐주기

[ruby(恐怖, ruby=きょうふ)] / Daunt
파일:창염의 궤적 봐주기 아이콘.png 효과
훈련할 때 힘을 뺄 수 있다
조건
없음
필요 용량
0

보유 캐릭터: 보레[훈련], 그레일[훈련]

3.27. 여신의 가호

[ruby(女神, ruby=めがみ)]の[ruby(加護, ruby=かご)] / Mantle
파일:창염의 궤적 여신의 가호 아이콘.png 효과
모든 피해를 무효화한다
조건
없음
필요 용량
0

보유 캐릭터: 세페란[6]

3.28. 부딪히기

ぶちかまし / Smite
파일:창염의 궤적 부딪히기 아이콘.png 효과
아군 한 명의 위치를 두 칸 이동시킨다
조건
커맨드 발동, (자신의 중량)+2 (대상의 중량)
필요 용량
10

보유 캐릭터: 모우디

4. 클래스별 오의

4.1. 에테르[7]

[ruby(天空, ruby=てんくう)] / Aether
파일:창염의 궤적 천공 아이콘.png 효과
2회 연속 공격하여 첫 번째 타격은 입힌 피해만큼 HP를 회복하고,
두 번째 타격은 적의 수비를 50% 감소시킨 피해를 입힌다
조건
(기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 로드[8]

4.2. 태양

[ruby(太陽, ruby=たいよう)] / Sol
파일:창염의 궤적 태양 아이콘.png 효과
적에게 입힌 피해만큼 HP를 회복한다
조건
(기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 팔라딘, 발키리

4.3. 충격

[ruby(衝撃, ruby=しょうげき)] / Stun
파일:Is_gcn_stun.png 효과
적을 [기절] 상태로 만든다
기절: 이동 불가
조건
(기술/2)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 팔콘 나이트, 와이번 로드, 크리미아 공주[9]

4.4. 양광

[ruby(陽光, ruby=ようこう)] / Flare
파일:창염의 궤적 양광 아이콘.png 효과
적의 마방을 50% 감소시켜 공격한다
조건
(기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 현자, 사제

4.5. 유성

[ruby(流星, ruby=りゅうせい)] / Astra
파일:창염의 궤적 유성 아이콘.png 효과
반감된 피해로 5회 연속해서 공격한다
조건
(기술/2)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 소드마스터

보유 캐릭터: 손바르케

4.6. 월광

[ruby(月光, ruby=げっこう)] / Luna
파일:창염의 궤적 월광 아이콘.png 효과
적의 수비를 50% 감소시켜 공격한다
조건
(기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 제너럴, 할버디어

4.7. 명동

[ruby(鳴動, ruby=めいどう)] / Colossus
파일:창염의 궤적 명동 아이콘.png 효과
체격이 적보다 높을시 입히는 피해가 증가한다
(입히는 피해)+(힘/4)
조건
(자신의 체격) > (적의 체격)일 때, (기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 워리어, 버서커

4.8. 저격

狙撃 / Deadeye
파일:Deadeye_29.webp 효과
명중률을 2배로 하고 상대를 잠들게 한다
조건
(기술/2)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 스나이퍼

4.9. 순살

[ruby(瞬殺, ruby=しゅんさつ)] / Lethality
파일:창염의 궤적 순살 아이콘.png 효과
적을 HP 여부와 상관없이 처치한다
조건
(필살 확률/2)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 어쌔신[10]

4.10. 포효

[ruby(咆哮, ruby=ほうこう)] / Roar
파일:창염의 궤적 포효 아이콘.png 효과
인접한 적을 기절 상태로 만든다
기절: 행동 불가
맵 당 한 번만 사용 가능
조건
커맨드 발동
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 고양이, 호랑이, 사자

보유 캐릭터: 지프카

4.11. 날개의 수호

翼の守護 / Cancel
파일:Cancel_29.webp 효과
일정 확률로 적의 공격을 무효로 한다
조건
(기술)%
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 매

보유 캐릭터: 티반

4.12. 질풍의 칼

[ruby(疾風, ruby=っぷう)]の[ruby(刀, ruby=かたな)] / Vortex
파일:창염의 궤적 질풍의 칼 아이콘.png 효과
공격이 '윈드'와 동일한 효과를 가진다
조건
커맨드 발동
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 까마귀

보유 캐릭터: 네사라

4.13. 하늘의 축복

[ruby(空, ruby=そら)]の[ruby(祝福, ruby=しゅくふく)] / Blessing
파일:창염의 궤적 하늘의 축복 아이콘.png 효과
내 턴의 시작에 (마력)만큼 인접한 아군 유닛들의 체력을 회복한다
조건
없음
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 백로

보유 캐릭터: 류시온

4.14. 땅의 축복

[ruby(地, ruby=ち)]の[ruby(祝福, ruby=しゅくふく)] / Boon
파일:창염의 궤적 땅의 축복 아이콘.png 효과
내 턴의 시작에 인접한 아군 유닛들의 상태이상을 회복한다
조건
없음
필요 용량
20

습득 가능 클래스: 적룡, 백룡

보유 캐릭터: 나시르, 이나

5. 클래스 전용 스킬

클래스 전용 스킬은 해당 유닛이 스킬에 맞는 클래스일 경우, 자동 장비 된다.

5.1. 광마법 장비

[ruby(光装備, ruby=ひかりそうび)] / Lumina
파일:창염의 궤적 빛 장비 아이콘.png 효과
광마법을 장비할 수 있다
(무기 숙련도는 지팡이와 동일하다)
조건
없음

습득 가능 클래스: 사제

5.2. 경기 장비

[ruby(軽器装備, ruby=けいきそうび)] / Knife
파일:창염의 궤적 경기장비 아이콘.png 효과
경기를 장비할 수 있다
조건
없음

습득 가능 클래스: 시프, 어쌔신[11]

5.3. 훔치기

[ruby(盗, ruby=ぬす)]む / Steal
파일:창염의 궤적 훔치기 아이콘.png 효과
적의 소지품 중 하나를 훔친다
조건
(속도) > (적의 속도)일 때
(훔치려는 소지품의 무게) < (힘)

습득 가능 클래스: 시프, 어쌔신[12]


[1] 적으로부터 2회 공격을 할 수 있다. [2] 한 전투당 2회만 가능 [3] 타니스의 전용 스킬이다. [훈련] 서장에서 적으로 등장할 때 한정 [훈련] [6] 우군으로 등장할 때이다. [7] 일본판 한자 그대로 읽으면 천공이다. 한국인들 사이에선 천공이란 명칭으로 더 많이 불린다. [8] 아이크의 전용직. [9] 엘린시아의 전용직. [10] 폴카의 전용직 [11] 폴카의 전용직 [12] 폴카의 전용직