등장 팩션 | ||||||
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스크라베니 |
슬라브 조상들의 고귀하고 순수한 선에서 벗어나, 스크라베니 사람들은 피와 전투를 통해 슬라브 사람들이 견디고 번성하는 것을 볼것 입니다!! 로마의 역사학자들은 다양한 슬라브 부족들을 지리학에 근거하여 베네티, 안테안 그리고 스크라베니로 나누었습니다. 스크라베니라는 이름은 문자 그대로 '슬라브 인의 땅'으로 번역됩니다. 로마인들은 이들을 모두 같은 부족 출신으로 시간이 흐르면서 대가족이나 부족 단위로 갈라져 나갔다고 생각합니다. 특히 스크라베니 사람들은 약화되고 넓게 퍼진 제국 군대의 약점을 이용해 정착지와 약탈물을 얻기위해 트라키아와 일리리쿰을 습격하는 공격적인 사람들로 알려져 있습니다.타협점을 찾다 필연적으로, 이것은 사면 초가에 몰린 사람들의 분노를 샀고, 그럼에도 불구하고 강대하고 위대한 로마 제국은 이제 스크라베니의 침입에 맞서 싸우기 위해 라이벌 부족들과 힘을 합쳤습니다. 현재 세계의 가장 큰 세력은 그들을 두려워하고 있지만, 서기 4세기가 끝나가면서 5세기는 더 많은 시련과 끝없는 도전을 약속하고 있습니다. 하지만 스크라베니 사람들은 사납고 억누를수 없는 기질을 지녔으며 이는 그들이 위대한 업적을 이룰 수 있다는 것과 미래가 다르지 않다는 것을 반복해서 보여 주는 것입니다! |
문화 특성 |
강건한 전사
얼어붙은 북부에서 태어난 슬라브족은 농업의 대가이자 강인하고 담대한 적입니다.
거주지의 주요 건물의 건설 비용 -50%눈에 의한 소모를 겪지 않음 정착 비용 없음 (세력 전역) |
세력 특성 |
뿔난 사냥꾼 유목 세력과 전투 시 사기, 근접 방어력, 근접 공격력 +10 및 근접 피해 +20% 증가 (모든 군대) 적 부대 전멸 시 추가 수익 흭득 군대 주둔으로 인한 공공 질서 +5[1] |
난이도: 쉬움
1. 개요
세력 특성부터가 대놓고 유목민 상대로 공격적인 플레이가 가능하다. 랑고바르드처럼 대기병용 유닛 2종(Horse Cutters/Horse Butchers)을 보유하고 있다.실제 플레이 난이도는 어렵다는 평. 초반부터 주변에 적대적인 플레이 불가 유목민 세력이 셋(룩솔라니, 부디니, 마자르)이나 있는데다 여타 유목민들과 외교도 나쁘다.[2] 거기다 시작시 주어진 2개의 영토도 속주가 달라 초반 관리가 어렵고, 훈족과 곧잘 친해지는 부디니나 록솔라니와 잘못 얽히기라도 하면 훈족에게까지 얻어맞는 사태가 터진다.
유목민과 근접전시 보너스라는 특성도 생각보다 써먹기 어려운데 질떨어지는 척후 기병으로 유목민 기병에 덤비는 건 바보짓이고, 창병이나 근접 보병으로 들이대면 궁기병 화살이 날아온다. 그래서 이 특성이 빛을 발하는 부분은 바로 수성전인데, 수성전을 꺼리는 유목민 특성상 보통 빈집털이거나 압도적인 전력을 살려 깔아뭉개올 상황이지만 이쪽에는 진리의 독펀맨이 있다. 독펀맨과 창병, 용병 게르만 장창병의 조합이 꽤 훌륭한 평가를 받는다. 스크라베니 특성과 합치면 거의 유목민 분쇄기 수준. 초반에는 다소 확장을 포기하고서라도 적을 최대한 수성전으로 유도해 독화살의 뜨거운 맛을 보여주자. 독화살병을 최대한 빠르게 얻기 위해 빠른 목공소 확보가 중요하다.
어찌어찌 양산형 유목민들을 쫓아버리고 나면 다음은 베네디처럼 고티스칸드자로 가던, 사르마티아와 히페르보레아, 스키타이를 개발한 후 사산을 노리던 자유다.
두 번째 턴부터 훈족의 침입을 대비하는 이벤트[3]가 뜨는데, 선제 공격과 방어 준비를 선택할 수 있다. 선제 공격을 선택하면 '저돌적인 용맹'이라는 버프[4]가 붙고, 방어 준비를 선택하면 '흔들리지 않는 방어'라는 버프[5]가 붙는다. 기본적으로 두 효과 모두 20턴만 유지되나, 버프가 주어진 이후 선제 공격은 40턴 내에 훈족 5번 격파, 방어 준비는 20턴간 무패라는 임무를 수행하여 영구 유지시킬 수 있다. 이벤트를 통해 얻은 버프와 세력 특성이 합쳐지면, 초중반 마이너 유목민 팩션의 풀군단 습격도 일개 주둔군으로 막는게 가능해진다. 임무의 난이도는 훈족이 먼저 습격해주지 않으면 불리한 야전을 붙어야 하는 선제 공격보단 운에 따라 유목민들이 아무도 처들어오지 않을 수 있는 방어 준비가 쉬운 편이나, 슬슬 정주민과의 전쟁을 주로 하게 되는 중후반에는 방어 준비보다는 선제 공격 버프가 더 좋아진다.
시작 시점의 군주는 블라디슬라브. 21세의 매우 젊은 왕이다.
2. 병종
스크라베니를 포함한 슬라브 팩션들 모두 기본으로 삼는 로스터를 제외하면 병종에는 큰 차이가 없다. 각각 고유병종 고작 두 개뿐이고 두 종류는 서로 업그레이드 관계라 큰 차이가 없다. 때문에 전술이 완전 똑같다.보병은 꽤 좋다. 강력한 도끼병과 단단한 창병 모두 보유해 모루로 적의 모루를 직접 박살낼 수도 있고, 단단한 창병으로 무엇도 뚫을 수 없는 모루를 만들어 줄 수도 있다. 궁병또한 강력하다. 저티어 궁병은 그냥저냥 가성비 좋은 궁병이지만 후에 나오는 슬라브 궁병대부터는 슬라브족의 정체성이라고 할 수 있는 독화살을 사용하여 어떤 적이라도 상대할 수 있다.
단점은 정상적인 기병의 부재와 그로 인한 전술의 경직성이다. 보유한 기병 모두가 정상적인 기병전이 불가능에 가까우며, 그런 주제에 가격도 비싸다. 때문에 다른 팩션의 기병 역할은 용병이나 도끼병으로 해줘야 되는데 용병은 중반을 넘기면 기병전에 어려움이 많고, 도끼병들은 느린 이동속도로 인해 사용이 쉽지 않다. 때문에 군대의 화력은 전적으로 사격진에게만 기대야 한다. 여담으로 직접적인 단점은 아니지만 유닛들의 질량이 아주 제멋대로이며, 표기 질량도 전혀 다른 경우가 꽤 많아 잘 보고 사용하는 것이 좋다.
2.1. 육군
2.1.1. 보병
보병자체는 좋은 편이다. 보병전에 뛰어난 도끼병들이 다수 있으며, 쓸만한 공격형 검병과 모루로 쓰기에 뛰어난 창병들도 다수 포진해있다. 문제는 스크라베니를 포함해 슬라브 팩션은 초반부터 쭉 유목민과 끊임없이 충돌하게 되기에 보병전만 잘하는 도끼병들, 사격방어와 장갑이 부족한 보병들은 평가가 좋을 수가 없다. 하지만 다행히 모루로는 최고 수준의 창병인 방패병 시리즈가 있어 후반 모루로 전열을 단단하게 형성해줄 수 있고, 어느정도 확장하기 시작하면 매우 쓸모있는 도끼병들이 다수 있어 후반에는 상황이 나아진다.2.1.1.1. 창병
슬라브 징집 창병대(1티어) Slavic Levy Spearmen |
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창은 아주 흔하다 - 그것은 사실상 그 자체를 설명한다 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 220 | ||
유지비 | 110 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 창병대(1티어) Slavic Spearmen |
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그들 민족의 이름으로, 이 병사들은 승리를 위해 싸운다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▽ 낮은 체력 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 44 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 귀족 창병대(2티어) Slavic Noble Spearmen |
|||
고귀한 태생과 천한 태생은 똑같이 부족의 이름으로 무기를 들어야만 한다. | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 55 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 거대 방패병(2티어) Slavic Large Shields |
|||
이빨같은 방패의 열 뒤에서 슬라브의 분노가 불쑥 튀어나온다; 적에 대한 도전 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 27 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 32 | ||
근접 방어력 | 27 | ||
기본 방어력 | 27 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 114 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 방패병(3티어) Chosen Shields |
|||
그들 뒤에 있는 부족의 분노와 함께 싸우기 위해 선택된 자들 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 675 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 350 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 80 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.1.2. 근접 보병
슬라브 징집 도끼병(1티어) Slavic Axe Levy |
|||
남자의 손에 도끼를 들려주고 어디를 베는지 알려주어라. 그리고 희망을 가져라 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 350 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 170 | ||
근접 공격력 | 38 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 16 | ||
기본 방어력 | 1 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 도끼병(1티어) Slavic Axemen |
|||
도끼, 그것은 피투성이의 일이지만 만족스럽다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 도끼 전사대(2티어) Slavic Axe Warriors |
|||
이 병사들에게 도끼는 손의 확장이다. 날카롭고 피비린내나는 확장 | |||
▲ 뛰어난 점렴 속도 ▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 47 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 57 | ||
근접 방어력 | 22 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 110 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
페룬의 도끼병(3티어) Perun's Axes |
|||
만물의 신이 적에게 맞서 진실을 비출 수 있는 당신의 손을 안내하게 하소서 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 37 | ||
근접 방어력 | 27 | ||
기본 방어력 | 12 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 45 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 매복병(1티어) Slavic Ambushers |
|||
대지와 영혼과 함께하는 이 병사들은 세상을 박차고 나와서 미지의 세계 안으로 녹아든다. | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
기마 처벌대(1티어) Horse Cutters |
|||
말아래로 자신을 던지는 것은 믿을 수 없을 정도로 용감하거나 아니면 믿을 수 없을 정도로 멍청한 것이다. 어쩌면 둘 다일지도. | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 대 기병 보너스 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 250 | ||
근접 공격력 | 43 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 34 | ||
근접 방어력 | 16 | ||
기본 방어력 | 1 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 기병 상대 전술 ● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
기마 도살대(2티어) Horse Butchers |
|||
도륙, 그것은 잔인하고 지저분한 일이지만 승리는 승리일 뿐 수단은 상관없다. | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 대 기병 보너스 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 275 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 35 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 기병 상대 전술 ● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 전사대(1티어) Slavic Warriors |
|||
이 병사들은 그들의 부족을 위해 싸우며 그들과 승리 사이에 아무것도 오지 못하게 한다. | |||
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 20 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 방패벽 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 투사(2티어) Slavic Champions |
|||
몇번이고 거듭해서 스스로를 증명하는 이 병사들은 슬라브의 권력과 힘을 상징한다! | |||
△ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 47 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 29 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 128 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 방패벽 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
페룬의 투사(3티어) Perun's Champions |
|||
페룬은 질서의 흐름을 안내하고 그의 전사들도 인도한다 | |||
▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 29 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 45 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 143 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 사람 사냥 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.2. 원거리 보병
스크라베니의 핵심병종이다. 투창병은 중반까지는 탄약이 너무나도 부족하고, 슬라브 징집 궁병대는 저티어인걸 감안해줘도 동방에서는 명함도 내밀기 어려운 형편없는 궁병이지만 슬라브 궁병대부터는 독화살이라는 슬라브의 정체성을 보여주고, 슬라브 사냥꾼은 사거리 증가 스킬까지 보유했다. 특히 이 독화살은 말도 안되는 수준의 사기적인 성능을 자랑하며, 때문에 스크라베니를 포함해 모든 슬라브족의 플레이 핵심 유닛으로 활약한다. 마지막 투창병인 슬라브 귀족 투창병도 화력만큼은 매우 흉악하다. 다양성은 부족하지만 단순하게 위력 하나만으로 캠페인을 이끌어가는 최중요 유닛들이다.2.1.2.1. 궁병
슬라브 징집 궁병대(1티어) Slavic Levy Archers |
|||
활이 제공되었다. 어디로 쏘는지, 어떻게 쏘는지는 사람에게 달렸다. 그것이 걱정스러운 것이다. | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 100 | ||
모집 비용 | 80 | ||
유지비 | 50 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 1 | ||
근접 방어력 | 1 | ||
방어구 | 0 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 4 | ||
탄약 | 12 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 궁병대(1티어) Slavic Archers |
|||
느슨한 화살은 목표에게 날카로운 추도 연설이다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 170 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 200 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 14 | ||
● 정밀 사격 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 사냥꾼(2티어) Slavic Hunters |
|||
먹이 사냥을 위해 사용될 수 있은 것은 사람을 붙잡을 때도 적용될 수 있다. | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 250 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 14 | ||
기본 피해 | 12 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 사냥꾼의 잠행 ● 독성 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.2.2. 투창병
슬라브 징집 척후병(1티어) Slavic Levy Skirmishers |
|||
인간은 역사가 기록된 이래로 달려왔고, 숨어왔으며, 싸워왔다. 그것은 자연스럽게 올 것이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 정찰 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 210 | ||
유지비 | 140 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 5 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 4 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 척후병(1티어) Slavic Skirmishers |
|||
척후전은 속도가 전부이다; 적이 당신을 예상하기 전에 거기에 있는 것, 그리고 그들이 반응하기 전에 떠나버리는 것이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▽ 낮은 탄약 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 325 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 160 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 7 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
슬라브 귀족 척후병(2티어) Slavic Noble Skirmishers |
|||
척후병은 승리와 패배 사이에 차이점이 될 수 있다 - 그것은 기술이고, 소명이며, 예술이다. | |||
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해 △ 좋은 분당 사격 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 200 | ||
근접 공격력 | 9 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 100 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 50 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 10 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.3. 기병
심각한 단점. 보유한 기병이 모두 투창기병뿐이며, 성능도 투창을 하기에도, 근접전을 하기에도 모두 별로고, 가격또한 성능을 생각하면 정신나간게 아닌가 싶은 수준이다. 도저히 써먹기 어려운 수준이며, 초반부터 좋은 용병 기병대를 고용할 수 있는 스크라베니는 이딴 쓰레기를 굳이 모집하는건 추천하지 않는다.2.1.3.1. 원거리 기병
슬라브 약탈대(1티어) Slavic Raiders |
|||
습격의 기술, 약탈을 위한 욕망 - 이 병사들은 희생에 개의치 않고 그들의 욕망을 쫓는다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 310 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 31 | ||
기본 방어력 | 16 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 6 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 저격 |
}}}}}} |
슬라브 기마 약탈대(1티어) Slavic Horse Raiders |
|||
이 병사들이 전쟁터로 말을 달릴 때는, 부족을 위해서 하는 것이다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 19 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 19 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 7 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 약탈자 ● 저격 |
}}}}}} |
스바로그의 약탈대(2티어) Svarog's Raiders |
|||
이 병사들의 의지는 불같은 격노로 끊임없이 불태워 버리는 스바로그 자신의 의지이다. | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 750 | ||
유지비 | 375 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 36 | ||
기본 방어력 | 21 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 194 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 8 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 약탈자 ● 저격 |
}}}}}} |
2.1.4. 공성 병기
투석기(1티어) Onager |
|||
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
[1]
군대 주둔시 공공 질서를 추가로 5 주는게 아니라, 군대가 없어도 모든 정착지에 군대 주둔 공공 질서 +5가 주어진다.
[2]
그래서 이 유목민들이 첫 턴부터 곧장 치고들어오기도 하는지라 털리지 않으려면 군사를 조금이나마 찍어내야 해서 가난해지기 쉽다. 첫턴부터 처들어오면 수도는 군사가 있어서 괜찮은데, 주둔군 말고 아무도 없는 게로누스는 무조건 털린다. 정규군을 모집하는데도 한 턴이 걸리니 용병을 뽑아두자. 이게 싫다면 운이 좋아서 아무도 공격하지 않는 지구를 찾아 리겜을 반복하자.
[3]
'사냥꾼이 사냥감이 되다'
[4]
유목민 세력과 전투시 사기 +10, 부대가 25% 사상자 피해를 입을 때마다 근접 피해 +10%, 군율 +5, 군대의 캠페인 이동 범위 +15%
[5]
유목민 세력과 전투시 근접 방어력 +20, 유목민 세력과 전투시 사기 +10, 모든 부대의 유지비 -5%, 보충 +5%