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최근 수정 시각 : 2024-09-21 22:16:39

토탈 워: 아틸라/팩션/사막 왕국/악숨

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 토탈 워: 아틸라/팩션/사막 왕국
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유목민
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로마 제국
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동방 제국
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북부인
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켈트
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슬라브
훈족 동로마 제국 사산 제국 데인 에브다니 스크라베니
백훈족 서로마 제국 주트 픽트 안테아
기트 칼레도니아 베네디
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대이주
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야만 왕국
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사막 왕국
수에비 반달 랑고바르드 부르군트 악숨 라흠
알란 동고트 색슨 알라마니 타누흐 힘야르
서고트 프랑크 가라만티아 }}}}}}}}}

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악숨
악숨 왕국은 무역을 통해 번영을 구가합니다.
악숨인들은 비단길의 가치를 잘 알고 있으며 자신들의 삶을 무역에 바쳐왔습니다. 에티오피아인들이 무역의 중심부를 수백년간 지배해왔지만, 악숨인들의 세력이 성장하여 인도와 연결된 거대하고 부유한 무역로를 차지하였습니다. 하나의 민족이 강력해지고 부유해지면 다른 민족의 침략을 받게 됩니다. 이웃에 위치한 힘야르가 바로 그러한 적들 중 하나입니다. 기원후 5세기, 군사적, 종교적 변화가 사막의 땅에 다시 흘러들어왔습니다. 악숨은 로마와 우호적으로 지내면서 국고에 세상의 재물을 담아두고 있습니다. 악숨과 맞서는 자는 그힘을 느끼게 될 것입니다!
문화 특성
사막 왕국
가장 강인한 사람만이 살아남는 사막에서 번영하려면 특별한 제물이 필요하다.
메마른 땅: 위생 +2 (모든 지역)
사막에 의한 소모를 겪지 않음 (모든 군대)
사막의 재앙: 사막에서 전투 시 근접 공격력 +15 (모든 군대)
분열된 신앙: 새로운 종교들과의 종교 갈등으로 인한 공공질서 패널티 상승함 (세력 전역)
세력 특성
동방의 관문
동방과 서방이 만나는 이곳에서 자유로운 무역 중심지가 생겨나고 풍요로운 제물이 넘쳐난다.
보급망: 활성화된 각 무역로로부터 얻는 식량 +30 (최대 +150)
상인 호위대: 용병 모집란 보충율 +100%
뛰어난 무역력: 무역 수입 +10%
파일:20171012135904_1.jpg


난이도: 보통
1. 개요2. 병종
2.1. 육군
2.1.1. 보병
2.1.1.1. 창병2.1.1.2. 근접 보병
2.1.2. 원거리 보병
2.1.2.1. 궁병2.1.2.2. 투석병
2.1.3. 기병
2.1.3.1. 근접 기병2.1.3.2. 충격 기병2.1.3.3. 원거리 기병
2.1.4. 전투견2.1.5. 공성 병기

1. 개요

흑인 팩션. 유닛이라든지 전부 흑인을 볼 수 있다. 여담으로 팩션리더가 옆에 사자를 대동하고 나오신다.(…) 그렇다고 사자를 전투용으로 쓰지는 않는다.

시작시 영지는 에티오피아의 악숨, 아둘리스 두곳을 가진 채 시작해 경제가 다른 가난한 팩션에 비해 풍족하다. 악숨은 거의 모든 슬롯이 열린 상태며, 아둘리스도 항구와 향신료로 인해 돈이 괜찮게 벌린다.

외교상황으로, 북쪽의 노바티아와는 무역협정을 맺었으며, 바로 옆 바다 너머의 힘야르와는 사이가 매우 나빠 언제 전쟁이 터져도 이상하지 않다. 몇턴 이내로 전쟁이 터져버리니 먼저 선수를 치는게 좋다. 참고로 실제 역사에서 힘야르왕조를 작살낸게 악숨이다.[1] 이후 물러나지만.

토탈워의 애매한 무역시스템 때문에 여러모로 골치아픈 팩션 중 하나. 특성을 살리기 위해서는 타국과의 무역이 필수인데, 동로마와 적대하지 않는 전략을 취할 경우, 지중해의 항구를 하나도 얻을 수가 없어 북해에 인접한 국가들과의 무역이 사실상 불가능해진다. 그렇다고 아라비아 인근의 국가들과 무역을 하자면 결국 사산제국 계열과도 적대하지 못하게 되므로 확장이 불가능해진다는 황당한 문제가 발생한다. 일단 라이벌 힘야르를 제압하고 난 후 어디로 확장할지 애매한 점이 있다.

아래 힘야르나 라흠에도 똑같이 적용 가능한 전략으로서, 초반 확장시, 가급적이면 사산조를 공격하여 확장하는 것을 추천한다. 백훈족이 나오면서 사산조는 백훈족에게 국력소모를 많이 당하고, 중반에 동로마와 전쟁이 나게 돼서 양면전쟁을 벌이게 되는데, 이때 플레이어가 전쟁을 걸어서 공격&정복한다면 사산조는 순식간에 3면전쟁을 하게 되기 때문에 피해를 덜 보고 무너트릴 수 있다. 게다가 사산조의 경우 백훈족이 일단 사라지고 나면 전선이 서쪽으로 줄어들게 되는지라 엄청난 병력집중이 가능해지며, 이땐 백훈족 이전의 사산조마냥 막기 괴로운 수준이 되어버리므로 사산조는 어차피 제압해야 할 필요가 있다. 반면 동로마의 경우 사산조는 약해졌다지만 여전히 서고트, 타누흐, 훈, 가라만티아, 기타 사막부족과 야만족에게 휘둘려서 쪼그라드는 경우도 심심찮게 있을 뿐더러, 중반까지는 창병스팸 수준의 약한 병종구성을 보여주며, 혹시나 동로마가 국력 1위 자리를 먹고 사산조를 대신한 최강자리를 가지게 되더라도, 지리적 특성상 항상 3면전쟁을 벌이게 되므로 동로마의 경우 후반에도 그리 압박적인 군사력 스택을 끌고오는 경우는 없는 편이고, 그 시점이 되면 플레이어가 적도 없이 엄청나게 성장했다보니 뭘 해도 질 수 없는 단계가 된다.

게다가 사산조와 적대하면서 대다수의 동방국가들과 적대적으로 변하는지라 무역할 국가도 별로 없고 동로마와의 우호관계는 쑥쑥 올라가는데, 동롬은 후반에도 직할령을 20개 이상 가지고 있어서 무역시 엄청난 무역 수익을 올릴 수 있다.[2][3]

어차피 식량 추가제공은 속주 단위로 식량이 +가 되어야 하는 내정조건상 의미없는 특성이며, 무역수익 증가 특성은 무역수익 자체가 2,3백원 수준인 초반보다는 중후반 들어서 효율적이다. 그러므로 초반에 무역에 집착하기보다는 향신료 무역항을 전부 자신이 소유할 경우 뽑을 수 있는 특수 유닛들이 있는 특성을 활용하기 위한 것과 확장 및 주적 제압하는 목적으로 향신료 무역향을 가진 사산조와 그 속국들을 물리치고 확장하자. 특히 향신료 유닛 중에서도 최고라고 할 수 있는 스파이스 가드는 갑옷은 팔아먹은 수준이더라도 강력한 양손도끼병인 동시에 10발의 탄약을 가진 쓸만한 원거리 피해의 궁수라는 독특한 하이브리드 유닛으로, 역시나 향신료 항구에서 나오며 물몸이지만 화력 하나는 53으로 끝내주는 마르즈 궁병대와 함께 상대에게 신나게 화살을 쏟아부은 다음 도끼질을 먹여줄 수 있다.[4]

시작 시점의 군주는 에온 비시 아나아프

2. 병종

악숨은 사막 왕국 팩션의 기본 로스터에 좋은 고유 병종을 같이 사용한다.

기본적인 창병 사막 징집병과 창병대는 사막 팩션의 문화 특성으로 인해 15의 근공 보너스를 받는 적 부대에게 버티기 쉽지 않고, 고유 병종 트오르 전사대는 모집 타이밍에는 미묘한 성능을 보여주지만 연구를 통해 나오는 정예 트오르 전사대는 꽤 단단한 모루로 캠페인에서 애용하게 된다. 사막 부족민은 가성비가 뛰어난 기간 보병으로 쓰이며 아파르 검병대는 초반 보병들을 상대로 엄청난 파괴력을 자랑한다. 쿠시트 쇼텔라이는 무난하게 좋은 보병이며, 강력한 보병전 성능을 가진 스파이스 전사대와 호위대또한 보유했다. 궁병은 기본 궁병인 사막 궁병대와 정예 누비아 궁병대의 성능이 아쉬운 경우가 많지만 마르즈 궁병대라는 유목민급 궁병을 저렴한 가격으로 모집할 수 있어 사격전에서 우위를 점하기도 쉬우며, 또한 초반에는 쓰기 좋은 투석병과 군견부대도 보유했다. 이런 보병과 사격병을 지원해줄 기병도 매우 풍부한데 1턴부터 모집 가능한 낙타 전사대, 몇턴 안에 모집 되는 중무장 낙타 전사대는 밸런스를 파괴하는 수준의 강력함을 보여주며, 가성비 좋은 사막 약탈대는 여러모로 활약하는 고성능의 경기병이다. 무난하게 좋은 쿠시트 기마 쇼텔라이와 투창 기병도 성능이 괜찮기에 취향에 따라 사용할 수 있다.

기본 로스터도 탄탄한데 종교에 따라서 3개의 병종을 추가로 이용할 수 도 있다. 셈 다신교는 공격성능이 뛰어나 기병을 녹일 수 있는 위대한 마흐렘의 자손, 뛰어난 성능의 검보병인 정예 베헤르 전사대를 이용해 모루를 더욱 단단하고 유연하게 만들 수 있고, 동방 기독교는 공격적이면서도 어느정도의 저지력을 가진 마스콸 창병대, 대기병 능력이 훌륭한 아부나 호위대와 베트 기오르기스 기병대를 가져 기병에 더욱 힘을 줄 수 도 있다.

다만 공성병기는 일반 투석기만 보유하고 있으며 충격기병은 사막 창기병대, 궁기병은 마르즈 기마 궁병대 단 한종류에 성능도 둘다 그리 좋지 못하기에 아쉽다. 그래도 일반 사막 팩션에 비해 단단한 창병과 강력한 기병을 가지고 있어 다채롭고 성능 좋은 병종을 조합하며 싸우는 재미가 있는 팩션이다.

2.1. 육군

2.1.1. 보병

창병의 경우 기본 창병들은 그리 좋지 못하다. 사막 왕국 팩션은 문화 특성으로 인해 사막에서는 근접공격에 15의 보너스를 가져 전열에서 버티는게 쉬운일이 아니다. 때문에 보통 적에게 두들겨 맞고 도망가기 십상이다. 하지만 고유 창병인 정예 트오르 전사대는 다른 문명팩션과 비교해도 단단한 모루라 할 수 있다. 근접 보병들은 초반 방진 싸움에서 압도적인 모습을 보여주는 아파르 검병대, 가성비 좋은 사막 부족민, 공격 성능이 뛰어난 스파이스 전사대와 호위대에 쿠시트 쇼텔라이등 공격적인 보병이 많다. 거기에 종교에 따라 마스콸 창병대나 정예 베헤르 전사대같은 좋은 보병을 같이 기용할 수 도 있기에 종류도 성능도 좋은 편에 속한다.
2.1.1.1. 창병
사막 징집병(1티어)
Desert Levy
파일:사막 징집병C.png
징집병들은 반드시 싸워야 하기 때문에 싸운다. 전쟁은 용서가 없다. 사막은 더더욱 그렇다
△ 좋은 대 기병 보너스
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 300
모집 비용 230
유지비 150
근접 공격력 24
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 34
기본 방어력 24
방패 방어력 10
방어구 33
갑옷 3
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 93
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 무난한 1티어 보병 스탯을 가지고 있는 저티어 창병인데, 상대하는 세력 대다수가 사막에서 싸울 시 근접 공격 보너스를 받는 사막 왕국 팩션이라 버티기가 힘들다. 진형도 없어 단점을 보완하기도 힘들다. 다행히도, 첫번째 군사 연구를 마치면 바로 업그레이드가 가능하다. 군사 연구 징집 부대를 마치면 사막 창병대로 재훈련 가능하다.
사막 창병대(1티어)
Desert Spears
파일:사막 창병대C.png
남자에게 창을 주고 그가 모든 것을 맡기를 바래라. 사막은 포로를 취하지 않는다
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 210
근접 공격력 26
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 26
기본 방어력 26
방패 방어력 0
방어구 53
갑옷 3
방패 방어력 50
사격방어 확률 70
체력 95
사기 34
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 부동
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 징집 부대를 마치면 1티어 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 높아진 장갑과 사격방어, 부동 능력까지 있어 사격에는 매우 잘 버텨준다. 질량도 높아져 기병 돌격에 저항도 더 좋다. 다만 근접 방어는 오히려 낮아져 얻어 맞는건 더 많이 얻어맞기에 힘야르의 발타 전사대같이 관통피해가 높은 병종에게는 오히려 더 못버티니 상대를 봐가며 뻐팅겨야 한다. 대다수의 사막 팩션은 이게 최종티어 창병이라 창병의 부실함이 매우 체감되지만, 악숨은 다른 좋은 창병이 많아 모루 부담이 적다.
트'오르 전사대(1티어)
T'or Warriors
파일:트오르 전사대C.png
창으로 무장한 전사들인 그들은 모든 부족 군대의 기둥이다
△ 종흔 대 기병 보너스
▽ 낮은 체력
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 350
유지비 175
근접 공격력 26
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 41
기본 방어력 26
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 95
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 소도시 군사 건물 민병대 막사에서 모집 가능한 창병. 진형이 있어 다른 창병보다 잘 버티지만, 3티어에나 모집이 가능한데 성능은 3티어라고 하기에 부족한 점이 많다. 근접방어는 좋지만 근접공격, 장갑, 사격방어와 질량등 모루에게 필요한 스탯이 1,2티어 유닛과 큰 차이가 없어 굳이 모집할 이유가 없다. 처음부터 주는 3카드를 제외하면 그냥 가성비 좋은 부족민을 쓰는게 좋다. 다행히 연구를 마치면 아래의 단단한 창병으로 업그레이드가 된다. 군사 연구 장비 규격화를 마치면 정예 트'오르 전사대로 재훈련 가능하다.
정예 트'오르 전사대(2티어)
Elite T'or Warriors
파일:정예 트오르 전사대C.png
창으로 무장한 전사들인 그들은 부족의 군대안에서 정예병이다
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률
▲ 뛰어난 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 525
모집 비용 525
유지비 265
근접 공격력 30
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 30
근접 방어력 35
기본 방어력 30
방패 방어력 5
방어구 52
갑옷 15
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 99
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 기병 상대 전술
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 장비 규격화를 마치면 3티어 소도시 군사 건물 민병대 막사에서 모집 가능한 창병. 단단한 장갑과 좋아진 체력과 사기, 무난한 근공방 스탯과 높은 질량까지 있어 모루로 쓰기에 좋다. 특히 기병 상대 전술이 있어 멋모르고 돌격한 상대 기병을 역으로 녹여버리기 좋다. 단 좋아진 성능만큼 유지비도 높아졌으니 재정을 봐가며 모집해야 한다.
마스콸 창병대(3티어)
Mäsqäl Spearmen
파일:마스콸 창병대C.png
그들의 창은 십자가이다; 그들은 주님의 이름으로 죽인다
▲ 뛰어난 사기
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 좋은 대 기병 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 700
모집 비용 775
유지비 395
근접 공격력 67
무기 피해 32
기본 피해 18
갑옷 관통 피해 14
대 기병 보너스 27
대 코끼리 보너스 27
돌격 보너스 62
근접 방어력 44
기본 방어력 14
방패 방어력 30
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 20
체력 100
사기 103
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패 전위부대
● 열광
● 숙련된 돌격 방어
● 훈련됨
● 고무
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 동방 기독교 트리 성 마카타스의 거처에서 모집 가능한 창병. 매우 뛰어난 근공방 스탯과 돌격보너스를 가졌고, 100이 넘는 사기, 높은 대기병 보너스와 관통피해까지 있다. 다만 장갑이 그리 높지 않고, 기본 사격방어도 20밖에 안되고, 진형을 사용해도 50을 겨우 넘기기에 사격에 매우 약하다. 때문에 정적으로 버티기만 하기 보다는 적 사격 병종은 기병이나 궁병으로 견제하고, 이놈은 직접 적 보병에게 돌격해 싸우는게 좋다. 창병인지라 다른 동방 기독교 병종과의 조합하기 좋다는 것도 장점. 높은 가격은 부담이 되지만 성능은 그만큼 확실하다.
위대한 마흐렘의 자손(3티어)
Sons of the Invincible Mahrem
파일:위대한 마흐렘의 자손C.png
그들은 전쟁의 신이 직접 내린 명령으로 죽인다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 사기
▽ 빈약한 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 775
유지비 345
근접 공격력 67
무기 피해 36
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 4
대 기병 보너스 33
대 코끼리 보너스 27
돌격 보너스 62
근접 방어력 63
기본 방어력 33
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 85
사기 103
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 방패 전위부대
● 열광
● 숙련된 돌격 방어
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 셈 다신교 트리 셈의 투사들의 거처에서 모집 가능한 창병. 창병이라고는 믿기지 않는 근공방 스탯과 돌격보너스를 가졌지만, 그 반대급부로 장갑과 체력이 저티어 궁병수준이다. 즉 이녀석도 가만히 버티기 보다는 적에게 먼저 부딪히는 종류의 창병이다. 문제는 마스콸 창병대와 비교해 그닥 좋은게 없다는 것. 근방과 속도는 더 좋지만, 그 외의 다른 스탯이 더 떨어진다. 특히 체력과 장갑이 너무 과하게 약해 높은 스탯이 무색하게도 순식간에 녹아버리는 상황이 자주 벌어져 안정성이 심히 떨어진다. 게다가 다른 셈 다신교 병종과의 조합도 좋지 않아 손이 안간다.
2.1.1.2. 근접 보병
사막 부족민(1티어)
Desert Tribesmen
파일:사막 부족민C.png
열과 끝없는 모래를 견디는 사람의 남자들은 강인하다
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 200
유지비 135
근접 공격력 24
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 10
근접 방어력 39
기본 방어력 29
방패 방어력 40
방어구 33
갑옷 3
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 118
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 매복 (숲) }}}}}}
1티어 소도시 군사 건물 징집병 막사에서 모집 가능한 근접 보병. 초반부터 모집 가능한 보병인데, 1티어 치고 높은 체력, 장갑과 근접 방어를 가져 적 바짓가랑이 붙잡고 늘어나는건 잘해준다. 의외로 사격 방어도 꽤 괜찮은 편이라 가성비 좋은 초반 모루로 사용 된다. 사막에서는 문화 특성으로 더 잘싸워준다. 다만 저티어의 한계는 명확하니 중반부터는 다른 유닛으로 바꿔주는게 좋다.
아파르 검병대(2티어)
Afar Swordsmen
파일:아파르 검병대C.png
그들의 휘어진 칼은 최대의 유혈을 부르는 양날검이다
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
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병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 375
모집 비용 375
유지비 180
근접 공격력 57
무기 피해 44
기본 피해 42
갑옷 관통 피해 2
돌격 보너스 71
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 97
사기 43
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 열광
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 훈련지에서 모집 가능한 근접 보병. 1티어에 나오는 주제에 정신나간 돌격력을 보여주는 인간 미사일이다. 높은 돌격보너스와 근접공격에 높은 무기피해를 가져 순식간에 저티어 보병들은 박살낼 수 있다. 열광 능력에 문화 특성까지 더해지면 근공 82에 돌격보너스까지 더해져 미친 파괴력을 보여주는 충격보병이 된다. 다만 체력이 많지 않고, 장갑은 없다시피해 소모율이 꽤 높으며, 특히 사격에 내성이 거의 없어 뭐든 맞는대로 다 쳐맞고 녹아버린다. 관통피해가 2밖에 되지 않아 중반부터는 쓰기 어려운 것도 단점. 초반에 몇카드 기용해주고 중반부터는 기병으로 대체해주는 것이 좋다.
스파이스 전사대(2티어)
Spice Warriors
파일:스파이스 전사대C.png
신경을 마비시켜라, 뼈를 산산조각 내라, 불을 질러라, 적을 질식시키거나 장기를 파열시켜라
△ 좋은 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 방어구
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 500
유지비 250
근접 공격력 48
무기 피해 50
기본 피해 40
갑옷 관통 피해 10
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 48
근접 방어력 40
기본 방어력 10
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 97
사기 43
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 열광
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
3티어 향신료 건물 동방 항구에서 모집 가능한 근접 보병. 준수한 근공방 능력과 칸다를 들고 있어 높은 무기피해를 보유한 강력한 충격 보병이다. 무난하게 좋지만, 낮은 장갑과 모자란 체력으로 인해 기병에게는 학살당하기 쉬우니 컨트롤에 주의해야 한다.
스파이스 호위대(2티어)
Spice Guard
파일:스파이스 호위대C.png
향신료는 흘러야 한다. 이 남자들은 계속해서 그렇게 되는 것을 보장한다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 900
모집 비용 900
유지비 415
근접 공격력 49
무기 피해 56
기본 피해 40
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 20
돌격 보너스 49
근접 방어력 11
방어구 15
체력 114
사기 51
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
원거리 피해 49
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 12
사정거리 150
사격속도 5
탄약 12
● 열광
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
4티어 향신료 건물 향신료 무역항에서 모집 가능한 근접 보병. 강력한 양손도끼를 가졌는데 높은 사격피해를 자랑하는 하이브리드 보병이다. 평범한 궁병처럼 사격을 하다가 다가오는 적 보병의 머리통을 따버릴 수 있는데 보통 이런 병종이 이도 저도 아닌 느낌인데 비해 이녀석은 사격도 잘하면서 근접전도 높은 무기피해와 근접 공격으로 보병은 상대를 가리지 않고 박살내고, 기병에게도 꽤나 저항할 수 있는 만능이라고 할만한 모습을 보여준다. 다만 이렇게 좋은만큼 가격이 상당히 비싸고, 장갑과 근접 방어가 낮아 맞딜 상황에는 피해가 크다는건 알아두자. 기병이 보이면 먼저 사격해 붙기전에 숫자를 줄이면 대응이 쉽다.
쿠시트 쇼텔라이(3티어)
Kushite Shotelai
파일:쿠시트 쇼텔라이C.png
휘어진 쇼텔은 다른 검들이 닿지 못하는 부분을 쉽게 썰어 버린다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 395
근접 공격력 62
무기 피해 40
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 38
근접 방어력 34
기본 방어력 24
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 40
사격방어 확률 40
체력 100
사기 51
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패벽
● 열광
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 대도시 군사 건물 왕실 병영에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 높은 관통피해와 근공으로 강력한 파괴력을 가진 보병인데 대다수의 이런 병종과 다르게 장갑도 괜찮고, 사격 방어도 꽤 좋아 여러모로 좋은 보병이다. 근방과 체력이 좀 아쉽긴 하지만 정말 조금 아쉬운 수준이고 장점이 매우 크다보니 크게 신경쓰진 않는다. 다만 이렇게 좋은 성능만큼 가격도 비싸니 다수 기용하긴 힘들다.
아파르 정예 약탈대(2티어)
Afar Afar Raidmasters
파일:아파르 정예 약탈대C.png
눈의 깜빡임; 칼날의 섬광
▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 475
모집 비용 475
유지비 235
근접 공격력 64
무기 피해 44
기본 피해 42
갑옷 관통 피해 2
돌격 보너스 59
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 20
갑옷 15
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 84
사기 51
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 죽음의 주연
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 셈 다신교 트리 셈의 투사들의 거처에서 모집 가능한 근접 보병. 아파르 검병대와 매우 유사한 느낌을 주는 유닛인데, 문제는 아파르 검병대는 초반부터 나오기에 큰 도움이 되지만 이놈은 최후반에나 나오는 놈이 관통피해가 고작 2다. 죽음의 주연이라는 능력으로 일반피해를 61까지 올릴 수 있지만 그렇게 해도 장갑이 높은 유닛에게는 별 피해를 주지 못한다. 여전히 낮은 체력과 장갑도 문제다. 낮은 질량까지 합쳐져 정면에서 기병에게 박살나기 십상이라 써먹기 어렵다. 셈 다신교를 기피하는 이유중 하나다.
정예 베헤르 전사대(2티어)
Beher’s Chosen
파일:정예 베헤르 전사대C.png
우리는 악숨의 공기를 들이마시는 적이 없어질 때까지 죽일 것이다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 700
모집 비용 700
유지비 350
근접 공격력 49
무기 피해 40
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 49
근접 방어력 37
기본 방어력 30
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 114
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 방패벽
● 사람 사냥
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 셈 다신교 트리 셈의 투사들의 거처에서 모집 가능한 근접 보병. 좋은 스탯을 가진데다 관통피해가 높은 쇼텔라이를 들고있고, 높은 질량에 방패벽까지 쓸 수 있어 보병이건 기병이건 꽤 잘 상대해주는 좋은 보병이다. 특히 높은 장갑과 체력, 사격방어까지 있어 정면에서는 어떤 적을 상대해도 단단한 전열을 형성해주며, 어지간한 적은 오히려 박살내기까지 하는 악숨 최강의 검보병이다. 하지만 단점도 있는데 다른 셈 다신교 유닛이 워낙에 나사빠진 성능을 가진지라 얘 말고 다른 다신교 유닛과 조합이 불가능에 가깝다. 게다가 경쟁상대가 좋은 기병이기 때문에 이 좋은 보병이 경쟁에서 밀린다.

2.1.2. 원거리 보병

기본 로스터에 속하는 사막 궁병대나 정예 누비아 궁병대는 만족스럽지 못한 성능을 보여준다. 다른 것보다도 사격피해가 초반을 벗어나면 그리 강력하지 않다는게 문제다. 하지만 고유 병종인 마르즈 궁병대는 강력한 사격피해가진데다 저렴한 가격으로 모집도 부담이 없어 악숨의 사격을 책임진다. 투석병도 초반에는 큰 문제 없이 쓸만한 성능이다. 다만 다양한 보병과 기병에 비하면 종류가 적은건 아쉽다.
2.1.2.1. 궁병
사막 궁병대(1티어)
Desert Bowmen
파일:사막 궁병대C.png
바람도 없다. 나무도 없다. 장애물도 없다; 사막은 불화살을 쏘기에 완벽한 장소이다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 160
모집 비용 120
유지비 80
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 14
● 신속한 전진
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 보병 본부에서 모집 가능한 원거리 보병. 로마나 야만족들의 저티어 궁병과 큰 차이는 없다. 신속한 전진이 있어 사격각 잡기는 좀 쉽다는건 장점.
정예 누비아 궁병대(2티어)
Elite Nubian Archers
파일:정예 누비아 궁병대C.png
누비아의 활은 전쟁이라는 도화지에 예술 작품이 된다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 235
근접 공격력 11
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 84
사기 51
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 42
기본 피해 34
갑옷 관통 피해 8
사정거리 150
사격속도 6
탄약 17
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 대도시 군사 건물 보병 병영에서 모집 가능한 원거리 보병. 사격피해가 다른 3티어 궁병과 비교해 좋지 못하다 보니 좋은 평가를 내리기 어렵다. 그나마 방패로 맞사격을 할 수 있고, 정밀 사격을 이용해 잠시동안은 딜을 올릴 수 있다는게 위안이지만 가격에 비해 성능이 워낙 별로고 다른 궁병들과 비교해도 나쁜편이다. 악숨은 더 좋은 궁병이 있어 굳이 이런 쓰레기를 쓸 이유는 없으니 잊어버리자.
마르즈 궁병대(2티어)
März Archers
파일:마르즈 궁병대C.png
그들의 독이 묻은 화살촉은 광기와 죽음만 초래한다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 300
모집 비용 300
유지비 155
근접 공격력 10
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 5
방어구 3
체력 82
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 53
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 16
사정거리 150
사격속도 6
탄약 15
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 저격
}}}}}}
3티어 향신료 건물 동방 항구에서 모집 가능한 원거리 보병. 53의 높은 사격피해와 정밀 사격까지 가져 정말 살벌한 딜링을 자랑하는 궁병인데 심지어 가격도 싸다. 사격만 놓고 보면 거의 유목민들의 백훈족 궁병대에 맞먹는 성능인데 가격도 저렴하다. 캠페인동안 애용하게 될 유닛이다. 다만 맞사격은 조심하는게 좋다.
2.1.2.2. 투석병
사막 투석병(1티어)
Desert Hurlers
파일:사막 투석병C.png
투석은 사막의 광대함속에서 중단되지 않고 엄청나게 먼 거리를 날아 갈 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투석병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 170
모집 비용 120
유지비 85
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 50
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 0
사정거리 125
사격속도 10
탄약 14
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 훈련지에서 모집 가능한 투석병. 빠르게 모집 할 수 있고 초반 유닛들이 헐벗고 다니는 동방에서는 쓸만한 무난한 투석병이다. 다른 저티어 투석병과 마찬가지로 중반부터는 단단한 병종이 많아져 활약하기 힘드니 궁병으로 교체하는게 좋다.

2.1.3. 기병

사막 왕국 팩션의 자랑이라고 할만한 병과다. 가격에 비해 말도안되는 성능을 보여주는 경기병 사막 약탈대가 있으며 잘 쓰이진 않지만 아라비아 기병대도 좋은 성능의 기병이다. 낙타 전사대는 무난하게 좋은 기병이며 연구로 업그레이드 하는 중무장 낙타 전사대는 밸런스 파괴수준의 강력함을 보여주는 주제에 5턴만에 연구를 마칠 수도 있다. 아파르 낙타 약탈대는 모집하여 쓰기는 나쁘지만 처음에 주는 몇카드가 초반에 꽤 좋은 모습을 보여주며, 쿠시트 기마 쇼텔라이는 여전히 무난하면서 좋은 성능의 근접기병이다. 거기다 동방 기독교 트리를 탈 시 아부나 호위대와 베트 기오르기스 기병대라는 뛰어난 성능의 기병을 쓸 수 있어 기병전이 매우 편하다. 기병전을 잘하는 기병들인데 보병을 못잡는 것도 아니다. 망치질 몇번만 해도 거의 모든 보병이 그대로 박살난다. 또한 준수한 성능의 투창 기병을 보유한 것도 장점. 캠페인의 핵심 병과라고 해도 과언이 아니다. 다만 충격 기병과 궁기병의 종류도 성능도 매우 애매하여 구색만 갖춘 수준인게 아쉽다. 굳이 쓰지 말고 강력한 근접기병에 올인하는 것이 좋다.
2.1.3.1. 근접 기병
사막 약탈대(1티어)
Desert Raiders
파일:사막 약탈대C.png
사막의 일부가 되는 것은 사막처럼 되는 것이다 - 빠르고 치명적이다
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 550
모집 비용 425
유지비 155
근접 공격력 21
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 35
근접 방어력 60
기본 방어력 30
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 190
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 7
탄약 2
● 외마디 비명
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 약탈자
}}}}}}
2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 근접 기병. 초반부터 모집 가능한 기병인데도 불구하고 정신나간 성능을 보여주는 경기병이다. 빠른 속도, 강력한 투창, 대기병 보너스와 매우 높은 근접방어, 사기를 깍아주는 외마디 비명까지 있어 이래저래 활약하기 좋다. 특히 적의 후방으로 돌격하고 비명을 지르면 투창과 돌격으로 인한 피해와 비명으로 대규모 모랄빵을 내기 좋다. 더 높은 티어의 기병을 상대로는 맞상대가 힘들지만 높은 근접방어를 이용해 붙잡고 늘어지는 동안 다른 기병으로 뒷치기를 해주면 크게 문제 될건 없다. 가격도 싸고 성능도 뛰어나기에 좋은 평가를 받는다.
아라비아 기병대(2티어)
Arabic Horsemen
파일:아라비아 기병대C.png
전투에 단련되고 사막에 풍화되었다
△ 높은 체력
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 450
유지비 225
근접 공격력 48
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 48
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 237
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 아즈단 병영에서 모집 가능한 근접 기병. 다른 팩션과 비교해도 무난하게 괜찮은 성능의 기병이다. 근접공격이 좋고 평범한 장갑, 준수한 체력과 돌격보너스등 좋은 유닛이다. 하지만 같은 건물에 나오는 다른 경쟁자가 너무 뛰어나 버려진다.
낙타 전사대(1티어)
Camel Warriors
파일:낙타 전사대C.png
낙타는 특이한 동물이지만 전투에서는 그것이 이점으로 작용한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 300
유지비 210
근접 공격력 45
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 45
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 5
갑옷 0
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 245
사기 34
속도 73
돌격 속도 80
중량 600 (매우 가벼움)
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 근접 기병. 근공방은 뛰어나고 체력도 높고 모집도 빠르면서 성능도 좋다. 그런데 이렇게 좋은 병종이 시작하고 몇턴만에 아래의 정신나간 놈으로 다시 나온다. 군사 연구 사막의 군사 전술을 완료하면 중무장 낙타 전사대로 재훈련 가능하다.
중무장 낙타 전사대(2티어)
Armoured Camel Warriors
파일:중무장 낙타 전사대C.png
낙타는 이상하고 볼품없지만 갑옷으로 감싸고 나머지처럼 돌격한다
▲ 매우 높은 체력
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 675
모집 비용 675
유지비 345
근접 공격력 48
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 48
근접 방어력 10
기본 방어력 10
방패 방어력 0
방어구 60
갑옷 10
방패 방어력 50
사격방어 확률 70
체력 337
사기 34
속도 65
돌격 속도 80
중량 1100 (매우 무거움)
● 다이아몬드 진형
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
군사 연구 사막의 군사 전술을 완료하면 1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 근접 기병. 낙땅크라고도 불리우는 사막 왕국의 상징이자, 사막 왕국을 플레이하는 이유라고 할 정도로 강력한 기병인데 높은 체력과 장갑에 근접공격, 대기병 보너스, 돌격보너스에 사격방어도 최상급수준이다. 게다가 최중요 스탯인 질량이 1100이나 되기에 보병을 아주 쓸어담는 수준으로 잡아준다. 근접 방어는 많이 낮아졌지만 장갑과 체력이 워낙 많이 늘어나 그리 체감되지 않는다. 게임 중후반에 나와도 문제없을 녀석이 시작 5턴만에 튀어나오기에 사막 팩션들은 기병 싸움에서 적수가 없는 수준이다. 기병싸움 말고도 어지간한 보병들은 정면에서 박살내고, 특히 후방에서 돌격하면 보병이고 기병이고 버티질 못한다. 그나마 단점이 후방이 약하다는건데 이건 모든 토탈워 시리즈의 모든 유닛의 단점이라 단점이라고 하기에도 뭣하다. 백훈 건담이나 거대 자주포같은 사기 유닛에 가려져서 그렇지 이놈도 밸런스를 아주 박살낸 유닛이다. 그러니 플레이하며 많이 써주자.
아파르 낙타 약탈대(1티어)
Afar Camel Riders
파일:아파르 낙타 약탈대C.png
냄새, 소리, 그들의 휘어진 검날이 태양빛에 반짝인다. 너의 죽음이 임박했다
▲ 뛰어난 점령 속도
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 525
유지비 265
근접 공격력 57
무기 피해 44
기본 피해 42
갑옷 관통 피해 2
돌격 보너스 48
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 247
사기 43
속도 73
돌격 속도 80
중량 600 (매우 가벼움)
● 열광
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 약탈자
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
4티어 소도시 군사 건물 민병대 집결지에서 모집 가능한 근접 기병. 여러모로 좋지 않다. 장갑이 워낙 낮은데다 관통피해도 낮아 기병싸움에서 밀리기 쉬운데다 믿을거라고는 근공방 스탯뿐인데 이쯤 오면 이정도 기병은 코웃음 치며 박살내는 유닛이 널려있다. 모집 티어가 뭔가 잘못됐다는 느낌을 지울 수 없다. 그래도 초반에 가지고 시작하는 두카드는 중반까지는 꽤 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.
쿠시트 기마 쇼텔라이(3티어)
Kushite Mounted Shotelai
파일:쿠시트 기마 쇼텔라이C.png
말 위에서 휘두른 곡선의 검은 사람에게 심각한 손상을 줄 수 있다
△ 높은 체력
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 775
모집 비용 775
유지비 465
근접 공격력 52
무기 피해 40
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 20
돌격 보너스 52
근접 방어력 24
기본 방어력 14
방패 방어력 10
방어구 40
갑옷 10
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 240
사기 51
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 부동
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 대도시 군사 건물 왕실 마구간에서 모집 가능한 근접 기병. 모집에 2턴 걸린다. 보병 쇼텔라이가 말을 탔다. 비싼 가격과 좀 떨어지는 근접방어, 뛰어난 관통피해와 근접공격, 좋은 돌격보너스와 체력, 질량등 장단점도 비슷하다. 성능은 좋은 편이다만, 경쟁 상대가 그 중무장 낙타 전사대다. 보병이나 기병 모두 낙타 전사대가 더 잘 싸워주기에 굳이 쓸 이유는 없다. 게다가 후반이 되면 보통 동방 기독교 트리를 타는 악숨은 관통피해가 높은 아래의 기병전 스페셜리스트들이 있어 경쟁력이 더 떨어진다. 아라비아 기병대와 같은 처지이다.
아부나 호위대(2티어)
Abuna’s Guard
파일:아부나 호위대C.png
우리의 아버지는 그를 죽이려는 야만스러운 유목민에게서 보호받아야 한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 775
모집 비용 800
유지비 405
근접 공격력 30
무기 피해 32
기본 피해 18
갑옷 관통 피해 14
대 기병 보너스 27
대 코끼리 보너스 27
돌격 보너스 40
근접 방어력 47
기본 방어력 40
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 259
사기 51
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
● 다이아몬드 진형
● 부동
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 동방 기독교 트리 성 마카타스의 거처에서 모집 가능한 근접 기병. 뛰어난 관통피해와 기병 보너스를 가져 기병싸움을 기가 막히게 잘 해주는 최상급 근접기병이다. 근공방이나 장갑, 체력 모두 좋고 사격방어도 좋고 질량까지 좋아서 후반의 주력 기병중 하나로 활약할 수 있다. 이녀석과 아래의 기병의 성능이 워낙 뛰어나기에 악숨은 보통 동방 기독교 루트를 타게 된다.
베트 기오르기스 기병대(2티어)
Bet Giorgis Cavalry
파일:베트 기오르기스 기병대C.png
성 미카엘과 성 죠지 그리고 하느님의 이름으로 우레같은 죽음을
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 높은 체력
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 775
모집 비용 800
유지비 400
근접 공격력 59
무기 피해 32
기본 피해 18
갑옷 관통 피해 14
대 기병 보너스 27
대 코끼리 보너스 27
돌격 보너스 49
근접 방어력 41
기본 방어력 11
방패 방어력 30
방어구 30
갑옷 15
방패 방어력 15
사격방어 확률 20
체력 239
사기 51
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 열광
● 훈련됨
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
5티어 대도시 군사 건물 동방 기독교 트리 성 마카타스의 거처에서 모집 가능한 근접 기병. 위의 아부나 호위대와 마찬가지로 높은 관통피해와 기병 보너스를 가져 기병전에 뛰어난 최상급 근접기병인데, 아부나 호위대에 비해서 높은 근접공격을 가졌고 거기에 더해 열광까지 있어 순간 화력은 더 뛰어나다. 대신 근접방어와 장갑, 체력은 더 떨어지는 편이다. 마찬가지로 뛰어난 성능의 기병이기에 취향껏 선택해 사용하거나 섞어서 쓰게 된다.
2.1.3.2. 충격 기병
사막 창기병대(2티어)
Camel Lancers
파일:사막 창기병대C.png
낙타는 말처럼 질주할 수 없을지도 모르지만 그들의 예측할 수 없는 방식은 그들에게 유리함을 준다
▲ 뛰어난 돌격 보너스
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 충격 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 525
유지비 290
근접 공격력 26
무기 피해 10
기본 피해 3
갑옷 관통 피해 7
대 기병 보너스 10
돌격 보너스 206
근접 방어력 7
방어구 10
체력 244
사기 43
속도 73
돌격 속도 80
중량 600 (가벼움)
● 쐐기진
● 열광
● 매복 (숲)
● 열기 저항
● 겁을 줌 (말)
}}}}}}
3티어 대도시 군사 건물 아즈단 집결지에서 모집 가능한 충격 기병. 안쓴다. 중무장 낙타가 워낙 뛰어난지라 이정도 성능의 기병은 설 자리가 없다. 가격도 싼 편이 아니다. 성능 자체가 미묘하기 때문에 추천하지 않는 유닛이다.
2.1.3.3. 원거리 기병
사막 척후 기병대(1티어)
Desert Mounted Skirmishers
파일:사막 척후 기병대C.png
사막의 광대함 속에서 어디든지 즉시 갈 수 있는 속도는 결정적이 될 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 450
모집 비용 350
유지비 225
근접 공격력 10
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 10
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 188
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 6
탄약 10
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
}}}}}}
1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 투창 기병. 괜찮은 투창기병이다만 손이 많이가 취향을 탄다. 투창기병을 좋아 한다면 써볼만하다. 군사 연구 동방 기병 전술을 마치면 사막 투창 기병대로 재훈련 가능하다.
사막 투창 기병대(2티어)
Desert Mounted Javelinmen
파일:사막 투창 기병대C.png
노련하게 압도하는 속도와 먼거리에 죽이는 능력은 사막에서 매우 유용하다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 575
모집 비용 575
유지비 295
근접 공격력 14
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 14
근접 방어력 40
기본 방어력 10
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 192
사기 34
속도 90
돌격 속도 115
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 8
탄약 13
● 신속한 전진
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
}}}}}}
군사 연구 동방 기병 전술을 마치면 1티어 대도시 군사 건물 기병 울타리에서 모집 가능한 투창 기병. 마찬가지로 성능은 무난하나 손이 많이 가 취향을 탄다. 성능에는 문제가 없기에 취향에 맞는다면 유용하게 쓸 수 있다.
마르즈 기마 궁병대(2티어)
Mounted März Archers
파일:마르즈 기마 궁병대C.png
독 묻은 화살이 하늘을 메우고 죽음이 화살과 같이 날아간다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 205
근접 공격력 16
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 16
근접 방어력 11
방어구 3
체력 194
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 53
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 16
사정거리 150
사격속도 7
탄약 17
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 피로 저항
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
4티어 향신료 건물 향신료 무역항에서 모집 가능한 원거리 기병. 안좋다. 원거리 피해는 뛰어나고 기동 사격에 신속한 전진까지 있어 좋아보이지만 정작 궁기병에게 필수적인 파르티아식 사격이 없어 후방 사격이 안된다. 정상적인 운용이 어려워 굳이 쓸 이유가 없다. 전투 시 적 후방으로 이동해 사격할 수 있다는 장점은 있다만, 악숨은 기병싸움 끝낸 기병으로 적 후방으로 돌격하는게 훨씬 강하고 편한지라 설 자리가 없다.

2.1.4. 전투견

아다나 추격대(1티어)
Adana Trackers
파일:아다나 추격대C.png
사냥은 사냥꾼을 찬미한다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 325
모집 비용 325
유지비 165
근접 공격력 7
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 17
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 저격
}}}}}}
2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 전투견 부대. 다른 팩션의 군견 부대와 다르게 운용병이 궁수인지라 개를 풀고도 사격 지원이 가능하다는 점은 장점이지만, 개 자체가 화력이 미묘하고, 별다른 어려움 없이 개를 도살하는 애들이 주변에 워낙 많아 운용이 어렵다. 게릴라 배치나 저격같은 특수능력을 활용할 순 있지만, 다른 병종을 쓰는게 더 효율적이다. 군사 연구 궁수 양성 향상을 완료하면 아다나 궁병대로 재훈련 가능하다.
아다나 궁병대(2티어)
Adana Marksmen
파일:아다나 궁병대C.png
좀 떨어진 곳에서 죽일수 있는 능숙한 사냥꾼
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
△ 높은 탄약
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 전투견
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 575
모집 비용 575
유지비 295
근접 공격력 10
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 82
사기 43
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 23
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 저격
}}}}}}
군사 연구 궁수 양성 향상을 완료하면 2티어 소도시 군사 건물 징집병 집결지에서 모집 가능한 전투견 부대. 이전과 같은 문제를 가진데다 심지어 가격도 비싸져 가성비가 굉장히 나빠졌다. 쓸 이유가 없다.

2.1.5. 공성 병기

투석기(1티어)
Onager
파일:att_ger_onager.png
싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라
△ 좋은 원거리 피해
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 215
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 26
속도 15
돌격 속도 15
중량 5000 (가벼움)
원거리 피해 200
기본 피해 100
갑옷 관통 피해 100
사정거리 350
사격속도 2
탄약 9
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 달릴 수 없음
}}}}}}
2티어 대도시 군사 건물 장비 무역에서 모집 가능한 공성 병기. 평범한 투석기다. 성벽이 있는 정착지를 공격할 때 사용하면 공성 준비 없이 공격 할 수 있으니 한 카드정도 운용하면 좋다. 탄약은 좀 부족하지만, 모집 건물 트리가 탄약량을 늘려주기에 어느정도 보완이 된다.


[1] 설명하자면 긴데 원래 종교문제로 사이가 나쁘다가 결국 힘야르가 마리브댐 붕괴로 휘청거리는 틈을 타서 공격해 멸망시킨다. 그러나 악숨의 장군 아브라하가 악숨왕 야르아트를 결투로 살해해버린 뒤 스스로 아라비아의 왕을 선언해버리고, 로마와 협력해 아라비아에 기독교국가를 세운다!는 계획을 짜지만 결국 중부 아라비아 부족들한테 털리고 망했어요.(…) [2] 무역 수출&수입액은 자원량과 자원의 가치에도 영향을 받지만, 국가의 크기에도 영향을 받아서 큰 국가에 수출할수록 더 많은 물량을 팔게 되어 더 많은 무역수익을 올릴 수 있다. [3] 심지어 사산조 영토를 흡수해 버리고 공동의 적과 싸우며 올라간 우호도를 바탕으로 동롬과 무역 협정을 맺어 남는 잉여 자원들을 수출하여 대규모 추가수입을 확보하고, 군사동맹을 체결해서 승리조건에 필요한 영토 조건을 채우는 정복이 아닌 평화적인 방법으로 동롬을 이용해서 승리하는 꼼수도 사용 가능하다. 외교에 신경쓰면 사산조 잡고 난 이후 여유롭게 내정하고 팝콘 먹으면서 엔딩보는 것도 꿈이 아니다. 이 역시 라흠과 힘야르도 가능한 플레이이다. [4] 향신료 무역향은 악숨의 아둘리스, 마준의 오마나, 마크란의 하르모시아, 그리고 사산왕조의 메스한 항구로 총 4개이다.