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최근 수정 시각 : 2024-11-24 19:53:37

붐비치

테러 박사에서 넘어옴
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붐비치
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<colbgcolor=#365b7f><colcolor=#fff> 장르 디펜스, RTS
개발사 Supercell
플랫폼 iOS, Android
등급 만 7세 이상
출시일 iOS: 2014년 3월 26일[1]
안드로이드: 2014년 6월 18일
베타 기간: 7개월 7일
가격 부분유료화 (인앱 결제)
지원 언어 영어, 한국어 외 13개국 언어
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg [2] 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 특수 작전반(Task Force)
2.1.1. 작전 일람
3. 방어시설
3.1. 프로토타입 방어시설
4. 자원 기지5. 블랙가드
5.1. 해머맨 중위5.2. 테러 박사(Dr. Terror)5.3. 기어하트 대령(Colonel Gearheart)
6. 메가 크랩7. 전함
7.1. 워십 가이드북
8. 조각상 제작 (석상, Statue)
8.1. 생명 계열(녹색)8.2. 얼음 계열(파란색)8.3. 마그마 계열(붉은색)8.4. 암흑 계열(보라색)8.5. 석상별 능력치 일람
9. 기밀 아이템10. 부족11. 공격 조합
11.1. 추천 공격 조합
12. 신비로운 기념비
12.1. 신비로운 기념비 버프 목록12.2. 유저들의 평가
13. 팁14. 용어15. 붐비치 공식 애니메이션16. 평가17. 기타

1. 개요

파일:Boom Beach.png
해안으로 돌격해 적을 소탕하세요!
Boom Beach에 오신 것을 환영합니다! 패배의 쓰라림을 맛보지 않으려면 작전은 필수입니다!
두뇌와 용맹을 발휘해 사악한 블랙가드를 물리치는 것이 이 멋진 전략 게임의 목표입니다. 적 기지를 공격해 섬 원주민들을 해방하고 열대의 낙원에 숨겨진 비밀을 밝혀보세요. 전 세계의 플레이어들과 특수 작전반을 구성해 함께 적을 몰아내세요. 정찰하고 작전을 세워 화끈한 공격을 퍼부어야 합니다!


구 트레일러.[3][4]


새로 업데이트된 트레일러.

헤이데이, 클래시 오브 클랜, 클래시 로얄, 브롤스타즈, 스쿼드 버스터즈 등을 제작한 슈퍼셀 모바일 게임.

섬을 발전시켜 부대를 육성하고, 방어 시설을 건설해서 섬을 지키고 원주민들을 침략하는 사악한 블랙가드의 해머맨 중위와 테러 박사, 그리고 블랙가드 용병[5]의 군대에 맞서 싸워야 한다. 초반에는 소총수에 보초탑 정도의 전력이지만 본부를 업그레이드 할수록 강화 대포나 탱크 등 막강한 병력과 시설이 많아진다.

2. 시스템

2.1. 특수 작전반(Task Force)


"붐비치에서 뭉치자!"
적 기지에 입힌 피해는 작전 중 계속 유지됩니다. 공격은 한 번만 할 수 있으므로, 특수 작전반 동료들과 협력해 최고의 성과를 거두세요!
작전이 끝나면 중앙 기지에서 보상을 받을 수 있습니다.

원래는 도움말칸의 "추가 예정이 없는 목록"에 실린 시스템인데, 결국 만들어졌다. 클래시 오브 클랜의 클랜과 비슷한 시스템이라고 보면 되는데, 작전반 회원이 모은 '정보'로 블랙가드의 전력 기지를 공격하는 것이다.[16] 정보를 많이 사용할수록 더 강력한 기지를 공격 가능하며, 정보는 블랙가드의 기지를 공격, 테러박사 공략할 때 25%, 유저기지를 공략할 때 50%의 확률, 전함 상자등으로 얻을 수 있다. 정보는 5인 작전반의 경우 최대 250개, 10인 작전반의 경우는 400개, 25인의 경우에는 600개, 50인의 경우에는 1,000개까지 모을 수 있다.

특수 작전반 최대 인원은 대표가 5에서 10, 10에서 25로, 25에서 50으로 바꿀 수 있다. 내릴 수 없으므로 주의할 것.

방화부대 패치 이후로 특수 작전반의 크기에 따라 작전에 소모하는 정보의 양이 바뀐다.
5인 특수 작전반 = 작전 1회당 40% 비용
10인 특수 작전반 = 작전 1회당 60% 비용
25인 특수 작전반 = 작전 1회당 90% 비용
50인 특수 작전반 = 작전 1회당 120% 비용

특수 작전반의 크기가 클수록 소모하는 정보가 늘어나기에, 인원수를 바꿀 때 신중하게 바꿔야 한다.

계급은 대표, 공동 대표, 장교, 멤버 순이다.
멤버
장교 멤버 추방, 가입 신청 수락, 채팅방 메세지 숨김[17], 채팅방 메시지 핀
공동 대표 장교 추방
대표 장교 및 공동 대표 임명, 대표직 양도, 공동 대표 추방
다른 플레이어를 대표로 양도하지 않고 대표가 작전반을 탈퇴한다면 공동 대표나 가장 오래 소속된 장교에게 대표직이 넘어간다.

블랙가드 전력 기지는 난이도가 높을수록 공략 시작을 위한 정보 요구량도 늘어난다. 한개의 전력기지를 공략하는데 주어지는 시간은 작전 시작 후 24시간으로 완파 여부와 상관없이 24시간 후 종료 후 보상이 주어진다. 1인당 공격횟수는 1회로, 기지가 여러개이고, (중반만 가도 4개 이상) 혼자서 못부수는 기지가 여럿 있으므로 동선, 우선 파괴 건물 지정 등 작전을 잘 짜야한다. 기지는 생각 외로 빈틈이 많다.

정보를 소모하여 전력 기지 건물을 랜덤으로 폭파할 수 있다. 장교와 대표만 폭파 가능하다. 소모 정보 수는 3으로 시작해 2씩 늘어난다. 전력기지 메모 편집은 장교 이상만 가능하다.

작전반 보상은 다이아몬드, 자원, 타임 세이버이다.[18]

전력기지를 파괴하면 작전반 포인트를 획득하며 이것이 높을수록 작전 보상이 높아진다. 자신이 얼마나 파괴했던 무관하게, 개인의 레벨이 높으면 보상이 더 높다. 완파와 완파를 못했을때 보상 차이가 상당한 편이다.

작전반 포인트는 누적되며, 매일 5%씩 줄어든다. 이 포인트로 랭킹을 결정한다(50위까지). 랭킹 보상은 없다.

누가 작전에 참여하지 않았는지, 정보를 얼마나 모았는지 알 수 있다. 대표 및 장교는 수월하게 작전 미참여 유저와 정보를 모으지 않는 유저를 확인할수 있게 되었다.

대표나 공동대표는 작전반 채팅창 비속어 필터링을 설정/해제할 수 있다. 또한 작전반 구성원들끼리 친선전투가 가능해졌다.

작전 보상 화물선에 금연 마크가 붙은 것을 볼 수 있다!

2.1.1. 작전 일람[19]

{{{#!folding [ 표 펼치기 / 접기 ] 번호 작전명 기지개수 획득 포인트 기지목록 난이도
1 하얀 질주 2 40 포인트 23 17 - - - - - - 최하
레벨 37 34 - - - - - -
2 부지런한 새 2 60 포인트 34 26 - - - - - - 최하
레벨 44 40 - - - - - -
3 파리지옥풀 2 85 포인트 48 37 - - - - - - 최하
레벨 50 46 - - - - - -
4 벌거숭이 2 115 포인트 65 50 - - - - - - 최하
레벨 55 51 - - - - - -
5 약자 3 150 포인트 62 50 38 - - - - -
레벨 57 54 50 - - - - -
6 찰스턴 3 185 포인트 76 62 47 - - - - -
레벨 62 59 54 - - - - -
7 수신 테이프 3 225 포인트 92 75 58 - - - - -
레벨 68 64 59 - - - - -
8 탱크의 탱고 3 265 포인트 109 88 68 - - - - -
레벨 73 69 64 - - - - -
9 쇠톱 4 310 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 76 72 68 63 - - - -
10 윗입술 4 360 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 82 78 73 68 - - - -
11 화약가루 통 4 415 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 88 83 78 73 - - - -
12 맘보 4 475 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 94 89 84 78 - - - -
13 오기 5 540 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 99 94 90 84 78 - - -
14 좁은 병목 5 610 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 106 101 96 90 83 - - -
15 불씨 5 690 포인트 ?? ?? - - - - - -
레벨 113 108 103 96 89 - - -
16 폭스트롯 5 780 포인트 ?? ?? - - - - - - 최상
레벨 121 115 110 103 95 - - -
17 굳건한 요새 6 880 포인트 210 184 159 134 109 84 - - 최상
레벨 127 122 117 111 104 96 - -
18 요충지 6 990 포인트 236 207 179 151 123 94 - - 최상
레벨 135 130 125 118 111 103 - -
19 커튼콜 6 1110 포인트 264 233 201 169 137 106 - - 최상
레벨 145 139 133 126 119 110 - -
20 막다른 길 6 1250 포인트 298 262 226 190 155 119 - - 극악
레벨 143 138 132 125 118 109 - -
21 깊은 상처 7 1410 포인트 280 256 233 203 175 146 117 - 극악
레벨 149 145 141 136 130 123 115 -
22 대규모 공격 7 1600 포인트 300 276 251 229 205 181 158 - 극악
레벨 156 153 149 144 140 135 129 -
23 결사대 8 1820 포인트 315 292 260 227 205 189 173 159 극악
레벨 163 159 154 148 143 140 136 132
24 듀얼코어[20] 7 2160 포인트 330 285 320 300 260 350 315 -
레벨 158 161 162 170 170 177 183 -
}}} ||
다만, 작전반의 사이즈(5인/10인/25인/50인)와 유저 레벨 등에 따라 난이도는 달라질 수 있다.

3. 방어시설


강화대포, 충격포, 로켓 발사기는 3대 방어타워로 불린다. 우선적으로 레벨을 올려야 한다.

3.1. 프로토타입 방어시설

무기 연구실에서 일정 시간 유지되는 방어시설을 만들 수 있다.
제작에 프로토타입 모듈이 필요하다.
같은 프로토타입 방어시설이라고 해도 레벨에 따라 들어가는 프로토타입 모듈, 유지되는 시간과 HP 및 공격력이 다르다.

4. 자원 기지

파일:붐비치 건물1.png
철 자원 기지.

"자원 기지의 방어 시설들은 누군가 자원 기지를 점령할 때마다 업그레이드됩니다!"

5. 블랙가드

게임 상에 등장하는 악역 세력들. 군도에는 NPC의 기지와 타 플레이어의 기지가 있으며, 타 플레이어들은 블랙가드에서 고용한 용병이라는 설정이다. 블랙가드의 세력과 그들의 용병에 대항하여 싸우는 것이 게임의 목적.

파일:Blackguard.png
일주일 주기로 요일마다 정해진 블랙가드 이벤트가 열리며, 해머맨 함대, 테러 박사(열대섬), 테러 박사(화산섬), 기어하트 대령, 이미테이션 게임, 테러 박사(열대섬), 테러 박사(화산섬) 순으로 반복된다.

5.1. 해머맨 중위

문서참조

5.2. 테러 박사(Dr. Terror)

파일:Terror4.png 파일:external/boombeach.co.kr/share_thumb_dr_terror_campaign_big.jpg
게임 내 대사 로그 모습 선글라스 속 눈[32]
인간들아, 다들 긴장하는 게 좋을 거야.
- 테러 박사 패치 예고 TV광고 -
이거나 먹어라![33]
- 테러 박사의 기습 공격 광고

안녕하신가! 난 지금 아주 흥미진진하다네. 자네도 깜짝 놀라는 걸 좋아하나? [34]

열대 섬(10레벨)과 화산 섬(20레벨)의 기지를 파괴하면 그 후 각각 해머맨의 섬이었던 곳에 자리를 잡고 나타난다. 7일 간격으로 작은섬, 화산섬 순으로 총 네번 나타난다. 테러박사가 등장하는 날을 '테러데이'라고 부른다. 설명에 따르면 블랙가드의 아티팩트 무기화 프로젝트를 주도하는 사악한 과학자라고 하는듯. 이 기지는 24시간 한정이며, 7개의 스테이지로 나뉘는데 물리칠 때마다 다시 되살아나서 더 강력한 방어 태세를 갖춘다. 7스테이지까지 완전히 클리어하면 테러 스테이지가 끝나 다음 테러데이를 기다려야 한다. 이전에 몇 스테이지를 클리어 했건 다시 출연할 때마다 1스테이지로 시작된다. 하지만 이 기지를 부술 때마다 최소 한 개의 암흑 힘의돌[35]을 얻을 수 있으므로 보이는 대로 테러박사를 공격해서 암흑 유물을 긁어모으자. 암흑 힘의 돌은 테러박사의 섬, 잠수함 보물, 일일 보상으로만 얻을 수 있기 때문에 많이 귀하다. 하지만 요즘은 자주 나와서 어느정도 흔해졌다

보상이 꽤 좋은 편이고 해머맨 중위와 달리 스테이지가 바로 연이어 등장하므로, 상당한 양의 자원을 얻을 수 있다. 또한, 클리어 하더라도 레이팅이 올라가지 않으므로 레이팅 관리에도 효율적. 그리고 가끔 특수작전반의 작전에 필요한 정보도 준다. 자원을 많이 먹는 건물을 업그레이드할 때는 테러 박사가 나타나는 날에 맞춰 준비하는 것이 편하다. 참고로 테러박사의 본부 레벨은 방어시설의 최대 업그레이드 상태에 해당되는 본부 레벨을 따라간다.
결론은 훌륭한 자원 셔틀, 본격 파밍용 보스

얼음 조각상은 우상이나 수호자도 아닌, 무려 걸작품이다! 게다가 방어시설 체력 수치가 30%정도가 아닌 50%이상이다! 또한 방어시설 체력 증가 조각상 뿐만 아니라 방어시설 공격력 증가 조각상도 있다.(…) 스테이지 레벨이 오를수록 조각상의 수치가 대폭 상승하여 포격을 해도 쉽게 파괴되지 않으며 공격 한방 한방이 살인적인 데미지로 돌변한다.

테러박사는 새벽 5시에 시작된다.

2016년 3월 23일 테러박사 스테이지에서 고깔모자를 쓰고 나타났다. 그리고 본진 npc들이 다양한 색의 고깔모자를 쓰고다니고 해역엔 카운트다운이 내려가는 선물상자가 나타났는데, 붐비치가 처음 출시된 날인 3월 26일인걸 감안하면 생일 관련 이벤트로 보인다.

자신의 기지에 등장하는 이스터에그가 있는데. 거북이 등딱지를 매고서 기어 가더니 갑자기 헬리콥터 프로펠러가 나오면서 그자리를 떠나고 떠난 자리엔 거북이 알이 있다.[36] 거북이 알을 계속 터치하다 보면 보석 한개를 공짜로 준다.

여담으로 광고에 나오는 성우의 연기가 심히 짜증(...)나서 테러 박사의 이미지와 잘 어울린다는 평이 대다수이다. 그런데 공개된 메이킹 영상에 따르면 밝혀진 성우는 다름아닌 배우 정웅인. 본인 말로는 자기 연기인생 최고의 악당이라고..광고용 멘트 사실 다른 의미로 최고라 카더라 붐비치 배우 더빙에 부정적인 사람들도[37]이 광고만큼은 호평일색이다. 헌데 할로윈 광고에서는 정웅인이 스케줄때문에 참여를 못했는지 이후 영상에선 김용준이 담당하였다.
붐비치 트위터에 올라온 글에 따르면, 테러박사가 스테이지 공략 관련 팁들을 홈페이지를 통해 공개했다고 한다. 테러박사의 홈페이지 테러박사에게서 팁 얻는 방법 테러박사에게서 얻는 팁들

파일:프론트라인 테러 박사.jpg

붐비치의 후속작인 "붐비치 : 최전방"에서도 메인 빌런으로서 먼저 등장예고를 했다. 선글라스에 금 테두리가 씌워지고 이전보다 깔끔해진 인상이다.

5.3. 기어하트 대령(Colonel Gearheart)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Colonel_Gearheart.png
[38]
파일:emJuVCf.jpg
기어하트 회사의 로고.
"기어하트 무기 회사에 온 걸 환영한다. 산업의 걸작들이 널 박살 낼 거다!"
"열심히 싸웠지만 그래 봤자 헛수고다. 이 전쟁은 블랙가드가 승리할 것이다!"[39]


크리터 업데이트 이후 새롭게 추가된 블랙가드 소속 악당. 주민이나 병력들을 제외한 여성 캐릭터 중에는 유일한 네임드 여캐이다.

레이더 업그레이드로 맵을 넓혀가다보면 북동쪽 코너에 레벨 45 해머맨 기지가 나오는데, 유닛의 수가 많고 공격력이 강하여 접할 당시에는 공략 불가능에 가깝다. 그러나올주카 공략법 보면 쉽다 올워리어나 프로토타입 병력 등의 적절한 전략으로 격파하게 되면 이벤트가 해금되어 이벤트 순환주기에 따라 목요일마다 오전 6시에 북동쪽 맵에서 군수공장을 차리고 나타난다. 그녀의 군수공장을 파괴해서 점수를 얻으면 점수에 따라 더 높은 보상을 얻을 수 있다. 앞선 공격의 마지막 상태에서 이어서 플레이 하므로 특수작전반이나 매가크랩과 비슷한 진행이다. 그렇지만 미친듯이 단단한 얼음 조각상[40]과 강력한 프로토타입 무기, 수많은 방어 건물로 방어 태세를 차리고 있기 때문에 프로토타입 버프와 강력한 유닛을 몰고가지 않는 이상 파괴가 힘들다. 그리고 주의할 점은 공격 기회는 단 5번뿐[41]이기 때문에 병력 편성을 효과적으로 조직하여 전부 파괴는 못하더라도 건물을 많이 파괴하여 높은 보상을 획득하도록 하자. 그리고 실수로 눌러도 공격한 것으로 판정되므로 주의하자.

가장 추천할 수 있는 유닛 러쉬는 전사와 연막탄 러쉬이다.[42] 군수공장 주위에 있는 군수품들조차 체력이 굉장히 높은데다가 프로토타입 건물들은 각 유닛들에게 특화되어 있기 때문인데 중화기와 바주카병러쉬로 간다면 레이저 빔에 이슬처럼 사라지고 탱크 메딕 러쉬와 방화부대 러쉬로 간다면 강화 대포와 둠 캐논이 무서우며, 척탄병은 데미지가 너무 약한 것은 물론이고 보초탑에 잘못 닿기만 해도 순식간에 공격 실패의 길로 가는 경우가 많지만 전사 연막탄 러쉬의 경우에는 본부 주위의 기관포탑, 화염방사기, 충격포, 충격탄 발사기, 지뢰만 잘 조심하면 공격기회 5번 안에 파괴가 가능하기 때문이다. 문제점이라면 5번의 공격 기회가 주어진다고 해도 건물 체력이 매우 많은데다가 방어타워 공격력도 매우 높기 때문에, 유닛과 다른 보조 에너지 수단이 풀업, 마그마 조각상이나 암흑 에너지 조각상을 많이 가진 유저들이라는 전제하에만 가능하다는 점이다. 나머지 유저들은 다른 분이 쓴 위의 내용처럼 군수물자와 부술 수 있는 방어타워들을 최대한 파괴하여 보상을 달성하면 된다.[43]

유명 유튜버와 고수들은 처음 2~3턴 정도를 거슬리는 방어타워를 제거하고 공략하지만 클리어하기 어려운 초보들은
그냥 군수품들만 먹고 초반 보상 기점만 챙기자. 괜히 완클 도전했다가 망하는 경우가 허다하다.

만약 나는 깰 자신 있다하는 사람들은 포격으로 거슬리는 방어타워 제거하고, 때에 따라 척탄을 활용하기도 한다.
그리고 남은 턴들은 본부 딜에 사용한다. 다시 한번 말하지만 군수공장은 이벤트 중 가장 어려운 이벤트이다. 조심해야 한다.

본부 22레벨 업데이트 이후 공격횟수가 3회에서 5회로 증가했다. 이로 인해 최상위권 유저들의 완파율이 올라가게 되었다.

참고로 붐비치를 하다가 나와서 코인들로 자원등으로 교환해주는 잠수함 거래상이 기어하트 대령이 변장한것으로 보인다.[44]방산비리

이로보아 기어하트 대령은 블랙가드 편이지만 사실은 정보를 넘겨 받거나 하는등의 이중 첩자일 가능성이 높다.

여담으로 전투정 레벨이 높고 기지에 전투정 에너지 석상[45]을 잔뜩 가지고 있다면, 전투정 에너지 석상들에 힘의 가루를 듬뿍 발라주고 공격 기회 5번동안 오로지 포격과 미사일만 사용하여 본부를 파괴하는 미친 짓을 할 수 있다(...). 물론 보호막 생성기가 단 한개도 없을 때 이야기지만. 과거에 공격 기회가 3번이 최대였을땐 이 짓이 불가능했다.

6. 메가 크랩

붐비치/메가 크랩 문서 참조.

7. 전함


7.1. 워십 가이드북


붐비치 워십 가이드북 다운로드 링크

붐비치 워십 가이드북은 한국 유저들이 힘을 모아서 제작한 워십 가이드북 프로젝트로써 2024. 01. 02. 에 마무리된 프로젝트다.

8. 조각상 제작 (석상, Statue)

재료 조각을 모아 석상을 만들 수 있으며, 4가지 성격으로 총 12가지가 있다. 게임 초기 섬 원주민이 석상에 대해 설명해주는데 지역 토템이 능력치를 향상해주는 버프를 걸어준다. 갈수록 어느 석상이 제작되는지, 어느 석상을 세우는지가 플레이 스타일을 좌지우지할 정도로 영향력이 커지며, 힘의 가루로 일정 시간 동안 효과를 2배로 강화시킬 수 있다.

8.1. 생명 계열(녹색)

생명 계열 석상의 경우 본진이나 자원기지, 해방된 마을에서 생산되는 자원의 양을 증가시켜 주며, 종류는 5가지로 가장 많다. 이 문서에서 계속 언급되지만, 다른 석상보다 효율이 굉장히 떨어지며 약탈로 얻는 자원이 훨씬 많기에 안놓는게 좋은 석상. 아니, 보라색 석상인 자원보상 석상의 존재로 인해 사실상 필요가 없다. 그래서 게임에 대해서 어느정도 아는 유저라면 거의 사용하지 않으며, 게임을 잘 모르는 초보자들이나 라이트 유저들이 가끔 놓는다. 부스팅 지속 시간은 3일로 가장 길지만 그 시간동안 유저나 테러박사 등을 공격하여 얻는 자원이 훨씬 더 많으므로 비효율적이다.힘의가루 낭비다 그렇지만 벌어들이는 힘의 돌이 4가지 종류 중에서 가장 많기에 바로 부서서 힘의가루를 얻을 수 있다. 그리고 거래상이 가끔 다른 색상의 조각으로 바꿔주니 모으고 있다가 거래상이 바꿔줄때 바꾸면 좋다. 그나마 녹색 석상 중에서는 효율이 괜찮은 석상. 주택을 풀업시키고 걸작품에 파우더 바르면 벌어들이는 양이 꽤나 짭짤하다. 그래도 비추다 모든 석상을 통틀어서 효율이 가장 나쁘다. 특히 철괴라면 더더욱. 이것도 효율이 굉장히 나쁘지만 목재, 석재, 철괴 생산보다는 그나마 낫다. 게임에 자주 접속할 수 없는 라이트 유저들이 가끔 세우는 석상.

8.2. 얼음 계열(파란색)

아이스 석상의 경우 본진에 설치되어 있는 방어 시설의 공격력 & 모든 시설의 HP를 올려준다. 기지 방어에 신경쓰는 만렙 유저들이 가장 선호하는 석상이다. 주로 시설HP 걸작품과 다수의 수호자를 설치해서 방타 체력을 엄청나게 버프시키는 패턴. 게다가 힘의 가루까지 발라버리면 방타 체력이 거의 3배 가까이 상승하기때문에, 어설프게 공격했다가는 보석 셔틀이 되어 버리는 불상사가 생기게 된다. 걸작품 32% 한개와 수호자 13% 여섯개 정도만 있어도 110% 상승효과라서 가히 사기적인 HP 버프 효과

8.3. 마그마 계열(붉은색)

마그마 석상의 경우 모든 유닛과 영웅의 공격력, HP를 올려준다. 암흑 계열 석상과 마찬가지로 게임 초반부터 후반까지 필수적으로 놓게되는 석상으로, 공격적인 플레이를 하는 유저라면 매우 중요하다. 아이스 석상으로 도배한 만렙 유저들도 마그마 석상 최상급 걸작 정도는 하나씩 놓는 경우가 대부분. 극공형으로 가는 경우 가장 이상적인 석상 조합은 부대 공격력 걸작 1개 + 수호자1~3개, 부대 HP 걸작 1개 + 수호자 1개(선택) 정도이다. 하지만 수호자를 너무 많이 놓으면 후술할 전투정 에너지 석상 수호자를 놓을 공간이 모자라니 주의하자.

참고로 방화부대의 자폭의 데미지는 늘어나지 않는다.

8.4. 암흑 계열(보라색)

암흑 석상의 경우 크게 3가지 능력으로 나뉘는 유틸 석상이다. 이 석상도 마찬가지로 초반부터 후반까지 매우 중요한 석상이며 각 능력마다 크게 차이가 있으니 따로 나눠서 설명한다. 전투정의 에너지를 늘려주는 석상. 일단 자신의 플레이 스타일이 너무 방어적이지 않은 이상 이 게임에서 가장 중요한 석상이라고 말할 수 있겠다. 이 게임은 전투정의 활용도가 매우 높고 그만큼 전투정을 활용할 수 있게 해주는 에너지는 많으면 많을수록 공격에 유리해지기 때문. 만렙이 되어서도 파낼 일이 없는 석상 이므로 초반에 최상급을 뽑게 되면 게임이 한결 편해진다. 걸작품의 경우 최상급은 42%로 상당히 많이 늘려주지만 그것만으로는 모자라기 때문에 대부분 수호자를 몇개씩 놓게 된다. 상대 기지를 침공했을때 받는 자원 보상을 늘려주는 석상. 결론부터 말하자면 만렙이 될 때 까지 게임 진행에 필수적인 석상이라고 할 수 있다. 이 석상은 40퍼 이상 걸작품 하나만 있어도 먹고 사는 데는 지장이 없기 때문에 굳이 수호자를 놓을 필요는 없으며 놓겠다면 1개 정도면 충분하다. 최상급 걸작품의 경우는 파우더를 바르면 보상을 2배씩이나 늘려주기에 유저 기지 몇번 순회공연 돌다보면 어느새 자원이 한가득 쌓여있는 것을 목격할 수 있다. 이것도 초반에 최상급 걸작이 뽑힌다면 게임이 아주 편해진다. 다만 만렙이 된다면 더 이상 자원이 필요가 없어져서 이 석상을 파고 그 자리에 전투정 에너지, 아이스 등의 다른 석상을 놓는 경우가 대부분이다. 상대 기지를 침공했을때 힘의 돌이 나올 때가 있는데, 그 확률[50]을 올려주는 석상이다. 침공 외에 힘의 돌을 얻는 경로는 잠수함 보상이나 일일 보상 정도밖에 없으므로 최대한 빠르게 주력 석상들을 세워야하는 초중반 구간에 매우 유용한 석상. 게다가 동일 등급 안에서도 퍼센테이지에 따라 세세한 등급이 , 걸작품은 오직 하나만 세울 수 있는 석상 시스템이기 때문에 게임을 길게 본다면 어차피 나중엔 조각상 깍는 노인이 된다 주력 걸작품이 최상급 퍼센테이지에 도달할 때까지는 가지고 파밍하는 것이 좋다. 물론 본인이 그런 것에 크게 연연하지 않는다면 부대 강화, 전투정 에너지 증가, 자원 보상 증가 등의 다른 수호자 석상을 세우는게 나을 것이다. 또한 지도에 적 기지가 등장하는 순간부터 어떤 힘의 돌을 얻을 지 이미 정해지기 때문에, 이 석상에 파우더를 바른다고 그 획득량이 늘지는 않는다.[51]

8.5. 석상별 능력치 일람

조각상 종류 우상 수호자 걸작품
생명 금화 생산 6~10% 12~20% 24~50%
목재 생산 7~12% 15~25% 30~62%
석재 생산
철괴 생산
모든 자원 생산 3~5% 6~10% 12~25%
얼음 시설 HP 3~6% 7~13% 15~32%
방어 시설 공격력 4~7% 9~15% 18~37%
마그마 부대 HP 4~7% 8~14% 16~35%
부대 공격력 3~6% 7~13% 15~32%
암흑 전투정 에너지 5~8% 10~17% 20~42%
자원 보상 6~10% 12~20% 24~50%
힘의 돌 획득 확률 9~15% 18~30% 36~75%

9. 기밀 아이템


기밀 아이템의 출시를 알리는 광고 애니메이션.

2020년 8월 13일 부터 나온 시스템.

클래시 오브 클랜 마법 아이템과 유사하다.

얻는 방법은 오로지 잠수함으로만 얻을수 있는데 대부분 얻을수 있는 보물중 "???" 마크가 있는것이 기밀 아이템일 확률이 높다.[52]

한 번에 각 유형의 최대 1개의 기밀 아이템만 저장할 수 있다. 더불어 잠수함에서 동일한 유형의 기밀 아이템을 발견하면 경고 창으로 "이 아이템은 보관함에 이미 있으므로 받을수 없습니다. 해당 보상을 받기 전에 저장된 기밀 아이템을 사용해야 됩니다." 라고 뜨면서 받는게 불가능해지고 이를 무시하고 받으려 하면 기밀 아이템을 제외하고 수령 할건지를 묻는 창이 뜬다.[53]
파일:AttackPlan.png
유닛 또는 전투정 능력 업그레이드를 즉시 완료합니다.
이 기밀 공격 계획서로 유닛 또는 전투정 능력 업그레이드를 즉시 완료할 수 있습니다. 적보다 빠르게 유닛 또는 전투정 능력을 업그레이드해 전투에 내보내세요!

무기고에서 업그레이드 중인 병력이나 전투정 무기를 바로 업그레이드할 수 있다. 예외적으로 모든 지뢰류는 업그레이드 대상에 포함되지 않기에 지뢰는 업그레이드 할수 없다. 그리고 영웅 업그레이드나 영웅 능력 업그레이드에도 사용할수 없다.

자신의 주력 병력이나 주력으로 쓰는 전투정 무기를 올린다면 효율적이다.
파일:BuildingBlueprint.png
건물 업그레이드를 즉시 완료합니다.
블랙가드로부터 탈취한 이 건설 설계도로 건물 업그레이드를 즉시 완료할 수 있습니다. 방어시설을 더욱 견고히 하세요!

업그레이드 중인 건물을 바로 업그레이드할 수 있다. 업그레이드에는 공격 계획서와 달리 범용성이 높기에 시의적절하게 사용하면 된다.
파일:금고.png
모든 금화/목재/석재/철괴 금고를 채웁니다.
거래상이 군도에서 흩어져 숨겨져 있던 금화/목재/석재/철괴 금고를 발견했습니다. 금고를 사용해 기지의 금화/목재/석재/철괴 보관소를 전부 채울 수 있습니다.

CoC의 마법 아이템인 룬과 비슷한 자원 아이템. 사용시 해당 자원의 보관소에 자원을 꽉 차게 만들수 있다. 최대한의 효율을 보려면 보관소의 레벨이 높아야 되고 자원을 가능한 사용할때 까지 사용한뒤 그뒤 금고를 사용하면 된다. 다만 자원이 소모할 수단이 마련되어 있지 않다면 그야말로 맛집이 돼버리니 조심하자.

10. 부족

2017년 6월에 공개된 시스템.

레이더를 최대 만렙까지 올리고 모든 군도를 다 개방시키면 6개의 부족을 열람하고서 다양한 혜택을 받을수 있는 기능.

부족 레벨은 수정 원석으로 올리는게 가능하며 수정 원석은 자원을 소모해서 얻을수 있다.[54] 부족 레벨이 올라가면 후술할 민병대 시스템으로 얻은 보상량이 증가시킬수 있다. 각 부족 마다 최대 5레벨을 올릴수 있다.

부스트도 마찬가지로 부족 강화에서 수정 원석을 사용하면 최대 5번 강화 시킬수 있으며 부스트 효과가 더더욱 증폭된다. 부스트는 2주 후에 초기화 되며 다른 효과로 변경된다.

각각의 부족과 부스트 효과에 대해 설명 하자면 다음과 같다.
부족을 열람하면 해당 부족의 지역내에서 있는 블랙가드 NPC 기지를 민병대라는 요소로 파괴 시킬수 있다. 말그대로 전투를 하지 않고 아무런 자원, 병력 손실 없이 보상을 받을 수 있지만 대신 직접 공격을 하지 않은 만큼 부족 레벨이 높지 않다면 자원 보상이 줄어들게 되며 힘의 돌을 오로지 파편만 받을수 있기 때문에 힘의 돌이 많이 필요하다 싶을때는 민병대를 활용하기 보단 직접 공격하는것도 좋다.

11. 공격 조합


유저들이 자유롭게 구성하여 전투를 진행 할 수 있다.
자신의 공격 스타일, 유닛, 영웅의 특성을 잘 살려 조합을 맞추면 공략을 쉽게 할수있다.

11.1. 추천 공격 조합

의외로 탱크가 해금되기 전인 극초반에는 정석 헤비주카 조합보다 깡 소총수 러쉬가 모든 면에서 훨씬 효과적이다. 훈련 비용이 저렴하고 생산 속도가 매우 빨라 회전률이 엄청나며, 특히 카반 박사, 얼음방패와 함께 조합될 경우 유지력이 급상승하여 1순위 경계 대상이 보초탑(...)일 정도로 사상자도 거의 나지 않는다. 다만 주의해야 할 점은 일반적으로 생각하는 무지성 물량러쉬처럼 병력을 산개하여 상륙시킨 후 개돌하는 게 아니라 소총수 수십 기가 마치 하나의 유닛인 것처럼 컨트롤해야 한다.[56] 카반+소총수는 말 그대로 극초반 한정으로는 치트키나 마찬가지인 조합이지만 뭉쳐 다녀야만 한다는 특성상 방어 시설의 수가 많아지고 더이상 카반 박사의 힐만으로 광역 방타들의 딜을 버틸 수 없어지는 시점부터는 사용 자체가 불가능해지므로 중간에 탱크로 갈아타자. 약칭 헤비주카. 기나긴 역사와 전통을 자랑하는 붐비치의 얼굴마담급 공격 조합이다. 체력이 높은 헤비가 앞에서 맞는 동안 초당 공격력이 높은 주카가 뒤에서 프리딜을 넣는 매우 간단하면서도 강력한 구조이며 조작법도 어렵지 않고[57], 헤비와 주카 모두 저레벨부터 해금되는 유닛들인지라 접근성도 굉장히 높아 초보부터 고인물까지 힘싸움이 필요할 경우 너도나도 사용하던 국민조합이다. 영웅은 4명 모두 상황에 따라 사용할 수 있다는 점도 장점이며[58] 상륙에 에너지가 들지 않기 때문에 석상 구성에도 크게 영향을 받지 않는다. 이렇듯 팔방미인에 가까운 전통의 조합이지만, 안타깝게도 현재 정석적인 헤비주카는 여러가지 요인으로 인해 반쯤 멸종한 상태인데, 그중 가장 큰 이유는 후술할 메카포격수 관련 조합이 너무나도 높은 안정성과 파괴력을 자랑하는지라 상위 본부에서는 작전은 커녕 유저기지 공격에서도 거의 보기 힘들어졌다.[59] 여전히 육각형 조합인 건 맞지만, 체급 자체가 대형 탱커와 포격수를 위시한 신형 기갑 조합에 비해 크게 떨어진다는 것이 헤비주카가 자취를 감추게 된 원인인 것. 그래도 이는 어디까지나 본부 레벨 24 이후에 관한 이야기지, 중후반까지는 여전히 굉장히 강력하므로 주력으로 사용하기에 충분한 조합이다. 후술할 정석 5탱3메처럼 완전히 역사의 뒤안길로 사라진 게 아니라 비록 형태도, 운영법도 많이 변하긴 했지만 최상위 작전에서 헤비주카 침투로써 명맥을 이어가고 있다는 점도 위안거리 중 하나이다. 약칭 탱크메딕 혹은 탱메. 헤비주카만큼이나 긴 역사를 가진 조합이며 한때 이 조합을 사용하지 않는 유저를 찾아보기 힘들 정도로 인기있고 강력한 조합이다. 기본적으로 탱크는 사거리가 기관포탑보다도 길면서[60] 강화대포 한 대 정도는 버틸 수 있는 높은 체력을 지녔으며, 인구수 당 DPS는 낮을지언정 공격속도 대비 선딜레이가 엄청나게 짧아서 다수의 탱크가 몰려다니며 사거리 내의 방타를 순식간에 철거해버리기 때문에 안정성이 굉장히 높은 유닛인데, 여기에 메딕까지 붙이고 에버스파크 대위의 지속 소환으로 어그로를 끌면 로켓 발사기 등의 잡다한 누적딜을 완전히 상쇄할 수 있기 때문에 말 그대로 한 방에 잡히지만 않으면 화력원인 탱크들이 무한히 유지되는 안전하고 위력적인 조합이 탄생하는 것이다. 또한 탱크메딕은 유저가 플레이 도중 할 일이 "충격포 포격으로 제거하기"와 "대포류 방타의 사거리 밖으로 적절히 우회기동하기" '이거 단 두개뿐이였기 때문에 붐비치의 모든 공격 조합을 통틀어 조작 난이도 및 피로도가 가장 낮았다. 보통 상륙정 인구수가 16이 되는 본부 레벨 12를 2탱 타이밍, 상륙정 인구수가 24가 되는 본부 레벨 20을 3탱 타이밍으로 부를 정도로 탱크의 영향력이 컸으며, 탱크의 낮은 지속 화력을 보완해 줄 수 있는 유닛인 포격수가 출시되면서 작전에서도 탱크+메딕+포격수가 주력으로 쓰이는 등 황금기를 맞았으나, 크리터 발사기라는 방어 시설의 출시, 이것 단 하나만으로 완전히 몰락하였다. 탱크메딕 조합에는 연사형 유닛이 단 한 종류도 들어가지 않으며 구조적으로 들어갈 수도 없기 때문에[61] 크리터 한마리 한마리에 탱크의 3.5초짜리 평타가 꽂혀야 하며, 이마저도 여러 기의 탱크가 한 마리의 크리터를 동시에 공격해 버려서 버그에 가까운 딜로스를 유발시킨다. 때문에 본부 레벨이 높음에도 탱크를 메딕과 조합하여 주력으로 사용하는 경우는 거의 없고, 보통 방화 부대/메카+포격수 조합에 1~2부대 섞여 들어가서 앞라인을 뚫고 새어나오는 딜을 포격수 대신 맞아주는 서브딜탱 역할[62]로 쓰이지만 이마저도 주류는 아니다. 때문에 현재 탱크가 주력인 조합의 유통기한은 탱크가 처음으로 해금되어 탱크+카반박사[63]를 쓸 수 있는 본부 레벨 10부터, 상륙정당 3탱크, 5메딕이 딱 맞아떨어지는 본부 레벨 21까지생각보다 길다이며, 이 이후부터는 크리터 발사기와 프로토타입 방어 시설, 충격포, 강화 대포의 수와 체력이 비정상적으로 늘기 때문에 왠만하면 사용을 추천하지 않는다. 그래도 여전히 2탱+에버스파크 타이밍은 동레벨 기준 방어자가 무슨 짓을 해도 무사상자 클리어를 막을 수 없는 사기적인 조합인지라 중반까지는 업그레이드 우선 순위에 올려두어도 나쁘지 않다. 약칭 메포. 힘싸움의 대명사급 조합이자 침투를 제외한 다른 대부분의 공격 조합을 밀어내고 현 붐비치 유저 대부분이 사용하게 된 OP 조합이다. 영웅의 종류 및 방화 부대, 의무병의 유무 등으로 인한 바리에이션이 굉장히 많으며 각각의 사용처가 조금씩 다르기 때문에 분리하여 서술한다.
가장 대표적인 메포 조합이자 맵을 가리지 않고 강력한 위력 및 높은 안정성을 보여주는 국밥과도 같은 조합. 유저 파밍은 물론 특수 작전반 공격에서도 이 조합을 매우 높은 빈도로 볼 수 있으며, 그만큼 상성을 거의 타지 않는다. 에버스파크 대위의 크리터들이 단일 방어시설의 어그로를 끌고, 메카는 크리터들의 생존 시간을 크게 떨어뜨리는 요인인 기관포탑 및 화염방사기를 마비시키면서 앞라인을 끈질기게 유지할 수 있으며, 그 긴 시간동안 포격수들은 의무병의 케어와 함께 프리딜을 넣는 사기적인 구조를 가지고 있다. 다만, 이 조합의 유지력은 어디까지나 지속적인 크리터 소환과 방어 시설 마비에서 나오는 것이지 메카의 체력에서 나오는 것이 아니기 때문에 순간적으로 방어 시설들의 화력이 집중되어 크리터 공급에 공백이 생기는 구도가 나오면 굉장히 위험하며, 조합의 저점이 높은 대신 빨강석상의 효율을 받는 능력치가 사실상 포격수의 공격력뿐인지라 고점은 후술할 불릿 이병을 사용할 때에 비해 낮기 때문에 유닛이 모두 만렙에 가깝더라도 이 조합으로 고레벨 작전기지[64]를 클리어하기 위해서는 최소 3~4번의 공격턴이 소모된다.
최강의 작전 힘싸움 조합이자 침투 이외의 공략법 중 가장 치명적인 피해를 입힐 수 있는 조합. 이 조합을 사용할 수 있는 맵은 반드시 다음[65]과 같은 조건을 만족시켜야 하지만 그렇기만 하다면 극공 유저가 풀도핑을 하고 들어갈 경우 솔로 클리어가 심심치 않게 나온다. 에버스파크 대위가 크리터를 통해 메카의 생존력을 높여줬다면 이 조합은 아예 불릿 이병이라는 하드 탱커를 정면에 배치함으로써 병력들의 진격로에 강화대포가 몇십 개가 있던 모조리 무시할 수 있다.[66] 조합의 작동 원리를 자세히 살펴보자면 불릿 이병은 공격 속도가 느리고 한방딜이 강한 방어 시설들에게 거의 피해를 입지 않는 대신 연사형 방어 시설, 특히 배율이 높은 기관포탑에게 극도로 취약한데, 메카는 이러한 근거리 방타들을 모조리 마비시킴으로써 불릿 이병의 생존력을 미친듯이 끌어올린다. 메카의 근거리 스턴엄호를 받는 불릿 이병을 공격할 수 있는 방어시설은 보초탑, 강화 대포, 로켓 발사기 정도로 축소되며 이들의 누적딜은 에너지 드링크로 충분히 감당 가능한 수준이다.[67] 이렇듯 무적에 가까운 앞라인을 형성함에도 정작 모든 피해를 흡수하는 유닛은 한명인지라 메카의 수에 대한 의존도가 높지 않으며,[68] 상황에 따라 15포격, 18포격까지도 사용할 수 있기 때문에 보호막 생성기가 있어 난이도는 어렵지 않지만 시간이 빡빡한 기지도[69] 생성기 채로 핵을 부수고 클리어가 가능할 정도로 높은 화력투사가 가능하다.




현존하는 최강의 대유저 조합 중 하나. 극공 유저라면 9아이스 랭커도 쉽게 잡을 수 있다. 아래 조합은 꽤나 사용이 까다롭다. [77] 일반적으로 침투[78] 하여 본부를 일점사 해 빠르게 끝내는 방식을 사용한다.
불릿 이병의 도발 혹은 브릭 상사의 전투 명령과 함께 사용한다.
붐비치의 꽃이자 심연. 약칭 올주카로 불리며 인게임의 모든 공격 조합을 통틀어 가장 고점이 높고 강력한 조합이지만 그만큼 난이도가 매우 어려우며, 오랜 연습과 경험, 그리고 극단적인 극공형 석상구성이 필요하기 때문에 만렙이더라도 아예 올주카 전략을 사용하지조차 않는 유저가 다수이다. 하지만 재대로 갈고닦아 사용할 수만 있다면 플레이어의 공격 역량은 비약적으로 상승한다.[80] 올주카 운영법을 충분히 익힐 경우 어렵고 배율이 높은 작전기지를 혼자 클리어함으로써 해당 플레이어의 존재만으로도 특수 작전반의 작전 성공 확률을 크게 높일 수 있고, 작전 이외의 상황에서도 만일 자신의 본부 레벨이 20 이하인데 레이팅이 너무나도 높아 만랩 본부만 잡힐 경우 올주 이외의 방법으로는 파밍 자체가 불가능하기 때문에 반 강제로 연습하게 된다.[81]

12. 신비로운 기념비


고레벨 유저들을 위한 건축물로 본부 20레벨에 건설이 가능하다. 업그레이드는 기존의 건축물과 다른 방식으로 업그레이드 된다.[82] 중간중간 레벨이 오를때마다 버프를 준다. 100레벨마다 외형이 바뀐다.
신비로운 기념비 레벨 보드가 있으며 전세계 상위 50명 중 5명이 한국인이다.

12.1. 신비로운 기념비 버프 목록

최고 레벨[83] 기준으로 알려진 버프 목록이다

12.2. 유저들의 평가

들어가는 자원은 매우 많으나 버프의 효율성이 떨어지며 성장이 신비로운 기념비 보다 우선이다.
버프를 얻으려면 기본적으로 매우 높은 레벨에 도달 해야하기에 의미가 없다고 한다.
신비로운 기념비를 우선적으로 업그레이드를 할 필요가 없다.

13.

14. 용어

15. 붐비치 공식 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 붐비치/광고 문서
번 문단을
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참고하십시오.

16. 평가

과거에는 문제점이 있긴 했어도 클래시 오브 클랜과 차별화된 개성으로 나름 인기를 끌었고, 2015 ~ 2016년에는 여러 광고 영상들을 제작하면서 신규 유저들을 대거 유입시키기도 했으나, 2024년 현재는 인기가 크게 떨어져서 슈퍼셀의 IP 중 가장 찬밥인 신세로 전락했다. 또한 슈퍼셀 스토어에 클래시로얄, 클래시 오브 클랜, 브롤스타즈, 심지어는 헤이데이와 신규게임인 스쿼드 버스터즈까지 입점한 상황에서 붐비치는 스토어가 없다.

사실 몇년 전 정도만 하더라도 게임에 어느정도 애착을 가지고 플레이 하는 유저들이 꽤나 있었으나, 붐비치/문제점 문서에서도 볼 수 있 듯이 각종 이벤트 우려먹기, 컨텐츠 고갈, 클오클화, 타국 유저들과의 격차(중국의 독점) 등으로 지겨울 정도로 반복되는 컨텐츠로 인해 게임의 정체성을 점점 잃어갔고, 그에따라 유저들도 하나둘씩 지쳐가면서 빠져나가는 현상이 계속되었다. 이러니 게임의 인지도도 자연스래 사그라들었고, 세간에서는 이미 망겜, 퇴물 취급을 받고 있는 실정.[102] 개발진들도 2019년을 즈음을 기점으로 업데이트 주기가 상당히 늦어진 걸로 보아 극히 일부를 제외하고는 철수한 듯 하다.

그래도 완전히 버린 건 아니라서 틈틈히 업데이트는 해주고 있고, 중국 헤비과금러 층이 탄탄하게 잡혀있는 덕분에 아직 유지할 여건은 남아있긴 하지만, 안타깝게도 현재로서는 슈퍼셀 IP 중 가장 먼저 서비스 종료될 가능성이 가장 높은 게임 중 하나이다. 잠시나마 애착을 가졌었던 유저들은 하나같이 붐비치 자체의 게임성은 훌륭했으나, 슈퍼셀의 어설픈 운영으로 말아먹었다는 평이다.

설상가상으로 앞으로의 미래도 그리 좋지 않은데, 붐비치 IP로 개발한 신작인 붐비치 : 최전방이 2년도 채 못 넘기며 서비스 종료를 선언해버렸기 때문이다. 애니메이션도 만들고, 본가로 역수입을 해오는 등 나름 선방하는 듯 했지만, 결국 실패로 끝나버렸다. 이렇게 될 경우, 슈퍼셀에서 붐비치의 IP를 가망이 없다고 판단해서 이전보다 관심이 더 줄어들 가능성이 높다. 다만, 스쿼드 버스터즈에서 붐비치 캐릭터들을 출전시킨 걸 보면 IP 자체는 아직 버리진 않은 모양.

17. 기타


[1] 베타 버전은 2013년 11월 11일에 선공개. [2] 붐비치 공식 네이버 카페이다. 운영진이 카페를 버린 후로는 유저들이 먹여 살리고 있다 그나마 살아았는 유일한 국내 소통 커뮤니티이다. 매 시즌 메가크랩 랭커를 다는 분도 해당 네이버 카페에 있는 만큼 이름 좀 날리는 사람들이 꽤나 있다. [3] 이쪽은 구 시절 때의 게임이라 그런지 현재와 그래픽이 다르다. [4] 트레일러에 사용된 음악은 표트르 차이콥스키 1812년 서곡. [5] 타 유저 [6] 단, 퇴각 시 병력이 상륙정까지 돌아와야 하기에 방어 건물에 의해 죽을 수 있다. [7] 현질하면 하나의 추가 장인을 이용할 수 있으며, 60일까지 늘릴 수 있다. [8] 캐쉬 자원으로, 게임 플레이를 통해서도 획득 가능하다. [9] 수급처는 군도에서 리젠되는 다이아몬드 상자(하루 대략 10개), 전함 일일보상(하루 대략 3개), 전함 종료 보상(도달한 랭크에 따라 최대 750), 잠수함 보상, 일일 접속 보상, 일일 랭크 보상, 작전 보상, 메가크랩 스테이지 클리어 등 다양한 경로로 입수 가능하다. [10] 공격에 실패해도 레이팅이 떨어지지 않기 때문. [11] NPC는 점령 당할 때 -1 털면 +1이니 쌤쌤이지만, 10% 확률로 +2를 주기 때문에 NPC로 푼돈 벌었다가 플레이어에게 왕창 털린다. [12] 레이팅을 높이지 않으면서 약탈하려면 한번 털때 두번 털리는 양만큼은 먹어야 수지가 맞기 때문. [13] 장애물을 제거하거나 공격으로 경험치 수급을 할 수 없다. [14] 자원 기지는 다시 탈환할 수 있다. [15] 본부를 파괴해야 약탈 가능하다. [16] 설정상 불법으로 건설된 곳이며 블랙가드의 무기를 제작 및 공수하는 공장으로, 전력기지를 파괴해 공장 시설을 멈추는 것이라 한다. [17] 숨김 취소도 된다. [18] 수정은 나오지 않는다 [19] 난이도는 최하<하<중<상<최상<극악이다. [20] 이름 처럼 힘의 핵이 두개인 맵이 등장한다. 7개의 기지중 4개의 맵에서 힘의 핵이 두개. [21] 병력 1기를 넣을 수 있다. 냉동광선병을 추천한다. [22] 해머맨 침량 방어 6, 7단계 정도를 제외하고는 비추하는 방어타워이다. [23] 충격탄은 숨어있어도 효과를 준다. [24] 기뢰 캐논이 폭파할 때 주변 지뢰를 다 날려버리니 배치 시 주의해야 한다. [25] 포격도 보호막에 데미지가 들어간다. [26] 반대로 보호막이 파괴되도 생성기가 파괴된다. [27] 탐지 사정거리 [28] 충격탄은 숨어있어도 효과를 준다. [29] 자존심 싸움으로 돌변하기도 한다. 하루에 여러번 주인이 바뀌기도 하는 장면을 볼 수 있으며 몇년간 자원 기지 하나를 가지고 자존심 싸움을 하기도 한다. [30] 방어타워를 더 놓을 수 없을 정도로 빼곡해지면 작전반 전력 기지처럼 난공불락의 요새가 되는 건 덤이고 그때부터는 방어타워가 새로 생기지도 않는다. [31] 물론 플레이어 자신이 점령하지 않았을 때만 영구적이다. 점령했다면 다른 유저에게 뺏길 수 있다. [32] 광고를 보면 알겠지만 묘하게 눈을 잘 드러내지 않는다. 일부 광고에서만 눈이 조금 선명히 나온다. [33] 해당 목소리는 효과음으로 자주 쓰인다. 2024년 현재도 간간히 쓰이는 중이다. [34] 작은섬의 테러 박사 기지에 위치한 '테러 스테이지 1' 격파 시 하는 대사. [35] 주로 쓰레기 파편이 나오며, 운이 좋으면 조각이나 수정이 드랍되기도 한다. 6부터는 수정이 확정 드랍. 5까지는 운이 없으면 파편 1개만 나올 수도 있다. [36] 테러 박사를 터치해도 별다른 상황이 일어나진 않는다. [37] 캐스팅된 사람들이 모두 배우들이라 연기자체에는 문제가 없는데, 미스 캐스팅이라는게 대다수. 특히 이 게임의 마스코트 병인 소총수에 이선균 성동일이 캐스팅 되었는데, 그 젊은 소총수에 성동일이라니... 이선균도 너무 느끼해서 성동일보다도 안어울린다는 평이 대다수이다... 그나마 해머맨 중위의 곽도원과 척탄병 역할의 고창석은 잘 어울린다는 평이 많다. [38] 보이지는 않지만 뒤에 올림머리를 하고있다. [39] 기어하트 대령의 군수공장을 완파했을 때 이 대사를 띄우고 물러간다. 그리고 건설자 주민 한 명이 이렇게 말하는데, "저 남자 말은 무시하십시오, 사령관님. 전세가 뒤집히고 있습니다!" 사실 이 대사는 오역이다. 원본은 "her"로 나오기 때문. 이 오역은 나중에 "기어하트 대령의 말은 무시하십시오, 사령관님. 전세가 뒤집히고 있습니다.!"로 수정되었다. [40] 5월 8일에 나타난 군수공장의 조각상의 능력치가 매우 사기적인데, 체력 보너스가 300%를 넘어가고, 공격력 보너스가 100% 이상에 육박한다(...) [41] 과거에는 3번이었다. [42] 유닛과 에너지 보조 수단이 풀업이며, 보호막생성기가 없다는 전제하이다. 어중간한 레벨의 유닛으로 본부를 밀겠다고 들어갔다가는 공격기회대로 날리고 5번 전부 실패하여 외곽 건물들을 부순 유저들보다 오히려 보상을 못 받을 가능성이 높다. [43] 각각 2, 5, 10, 20, 40, 70, 150(본부 완파)의 기준점이 있고 각각 부순 숫자를 달성할 때마다 그에 맞는 보상이 주어진다. [44] 코인도 톱니바퀴와 G가 합쳐진 기어하트 회사의 로고와 같은 모양이고 모자를 써서 안보이지만 얼굴이 매우 흡사하다. [45] 떡칠이라기엔 뭐한게 7개만으로도 충분하다. [46] 이 점을 보면은 붐비치의 전함은 곧 옆동네의 장인기지와 비슷하다고 볼 수 있다. [47] 두번 발라도 버프가 늘어나는 것이 아니라 시간이 늘어난다. [48] 설치한 조각상을 조각상 보관소에 넣을 수는 없다. [49] 자세히 보면 알아챌 수 있다. [50] 적 본부 파괴시 25%, 그 외 건물들이 2%씩 개별 확률을 가진다. [51] 무용지물로 오해할 수 있는데, 지도에 등장할 때 힘의 돌 획득 수치를 늘려주니 효과가 없는게 아니다. 파우더 효과가 없을 뿐. 때문에 부족 민병대를 활용해 블랙가드를 처리할 경우에도 이미 힘의돌 확률 증가가 적용된 맵을 민병대로 제거하는 것이기 때문에 효과는 정상적으로 적용된다고 볼 수 있다. [52] 간혹 거래상에서 보석으로 판매하거나 상점에서 가끔식 유료로 묶음으로 판매하기도 한다. [53] 공격 계획서나 건설 설계도같은 경우엔 병력, 전투정 무기, 건물의 레벨이 전부 만렙이라면 받아도 해당 아이템을 파괴 시킬수 있다. 다만 금고는 파괴 시킬수 없다. [54] 수정 원석을 얻을때마다 자원 요구량도 점점 50만씩 늘어난다. 때문에 계속 얻게 되면 무한대로 늘어나겠지만 2주후에 자원 요구량이 다시 처음으로 초기화 되기에 걱정할 필요 없다. [55] 특이하게 라이프웰 부족은 생명 석상과 관련되어 있지만 간혹 암흑 석상 관련 부스트를 내놓기도 한다. 아무래도 생명 석상 관련 효과만 주기엔 별 메리트가 없기에 그런걸수도 있다. [56] 이러한 특징은 역설적으로 극후반 요리사, 붐타운 등의 기지를 1번의 공격턴에 클리어할 수 있는 유일한 방법인 방화부대 러쉬의 운영법과도 일맥상통한다. 소총수 러쉬는 초반부터 섬광탄을 통한 일점사 컨트롤을 익힐 수 있는 좋은 조합이다. [57] 다만, 후술할 헤비주카 침투의 경우 상당한 난이도를 자랑하며 많은 연습을 필요로 한다. [58] 빠른 돌파가 필요하면 브릭 상사+전투 명령을, 지속전이 필요하면 에버스파크 대위 또는 카반 박사+부활을, 헤비만으로 앞라인이 부족할 때에는 든든한 불릿 이병 을 넣어주자. [59] 대형 유닛을 상륙정 당 1기씩밖에 태울 수 없는 전함에서는 중화기병 헬기가 후반 테크에 위치해 있을 경우 아직까지 주력으로 쓰이는 편이다. [60] 사거리가 길다는 것은 곧 적 방어 시설의 화력에 덜 노출된다는 뜻과 같다. 탱크라면 안전하게 딜할 수 있는 구도에서 일반적인 탱딜 유닛은 지근거리 방타부터 시작해서 온갖 딜이란 딜은 다 맞다가 그대로 산화하는 경우가 부지기수. [61] 방화 부대 등 공격 속도가 빠른 유닛은 모두 탱크보다 사거리가 짧다. [62] 특히 작전에서 병력의 진격 방향을 크게 선회하는데 로켓 발사기가 포격수 쪽으로 고개돌리지 않게 할 수 있는 유닛은 탱크가 유일하다. [63] 영웅 스킬은 크리스탈 크리터 말고 부활을 들어주자. 소총수 소환을 통해 단일 방타의 어그로를 상당히 오랜 시간 끌 수 있고 카반의 치유 덕분에 소총수들의 탱킹 효율도 높다. 쏠쏠한 DPS 보충은 덤. [64] 140레벨 이상. [65] 1.그래플러와 충격탄 발사기가 없을 것. 2.충격포의 위치가 분산되어 있지 않을 것. 3.아군의 진격 방향이 직선적이고 로켓 발사기를 측면에 두는 구도가 발생하지 않을 것. [66] 이상한 소리처럼 들릴 수도 있겠지만, 적 기지 공격력 배율이 200%정도만 되어도 패시브가 최대 레벨인 불릿 이병에게는 강화 대포에게 받는 DPS보다 로켓 발사기에게 받는 DPS가 더 높다. 쿵축-악!! 하는 공포스러운 소리에 두려움을 느끼지 말고 그냥 무시하자. 모기딜보다 낮다. [67] 단, 보초탑은 1.4초마다 패시브 최대데미지를 박아넣기 때문에 은근 위협적이다. 하지만 바꿔 말하면 1순위 경계 대상이 보초탑(...)일 정도로 불릿에게 위협이 되는 방어시설이 없다는 것과 같다. [68] 단, 최소 네 기는 넣어야 한다. 그러지 않으면 병력이 조금만 방향을 틀어도 로켓 발사기가 포격수에게 어그로가 잡히며, 포격수의 공간판정이 생각보다 굉장히 큰지라실압근 할아버지 잘 뭉치지 않아서 외곽의 포격수들이 앞라인의 엄호를 받지 못하는 상황이 발생할 수 있다. [69] 치밀한 전략, 알라모 등. [70] 불릿 이병과 함께 쓰면 좋다 [71] 카반 박사와 함께 사용하면 좋다 [72] 방화 부대의 레벨이 높다면 대부분 유저는 공략 가능한 수준이다 [73] 둠캐논과 그래플러가 너무 많으면 소총수+메딕으로 교체 [74] 영웅 스킬 부활을 들지만 유닛 부활용이 아니라 시작사자마자 대량의 소총수를 소환하여 방화 부대를 뚫고 레인저 쪽으로 새어나오는 딜을 대신 맞게함과 동시에 사기적인 순간 인구수를 이용해 란체스터 법칙으로 인한 돌파력을 극대화한다. [75] 맵을 꽤나 타는 조합이다. [76] ’척포메‘라 불리기도 한다. [77] 본인의 컨트롤에 공격의 성공 여부가 달려있다 [78] 연막탄을 이용하여 걸리지 않고 본부에 붙는걸 말한다 [79] 자원기지 혹은 유저들을 상대로 좋다 [80] 단순히 올주카만 연습해도 섬광탄, 연막탄 컨트롤은 물론 칼같은 충격탄 타이밍, 전투정 에너지 및 시간계산 능력 등 모든 부분에서 이전과 비교할 수 없을 정도로 성장한다. [81] 꼭 하드한 유저가 아니더라도, 하루에 한 번 접속하여 군도의 기지를 말끔히 지우는 플레이만 반복해도 이런 상황까지 오게 된다. 심지어 붐비치 운영자들은 붐비치의 유일한 수익원이 성장이 너무 힘든 저레벨~중수 유저들의 자원 및 즉시 훈련 현질이라는 것을 알고 있기 때문에 절대로 이 극도로 불합리한 매칭 시스템을 수정하지 않을 것으로 추정된다. 이게 얼마나 안 좋은지 알면서도. 게임의 미래가 정말로 암담하다. [82] 자원, 보석, 프로토타입 부품, 영웅 토큰, 기밀 아이템이 업그레이드에 사용된다. [83] 300레벨 [84] 기지에 선착장이 있어 플레이어 기지를 만나게 되며, 이때부터 자신의 기지가 매치메이킹에 포함된다. [85] 레이팅. NPC와 자원 기지를 점령할 때 하나씩(NPC의 경우 운이 나쁘면 2개), 플레이어의 중앙 기지를 공격 씨 두 개씩, 테러박사의 섬이나 해머맨의 본부를 공격할 씨 승리 포인트가 5개나 쌓인다. [86] NPC 기지를 점령할 때 굉장히 운이 나쁘면 메달을 1개 더 얻으므로 주의해야한다. [87] 좌상단 메달 숫자. 높을 수록 일일 보상이 늘어난다. [88] 좌상단 파란 원 안의 숫자. 본부 레벨을 높이기 위해서는 경험치를 올려 특정 레벨에 도달해야한다. [89] 과금 유저보다 더 오랜 기간 플레이 해야하기 때문에 상대적으로 본진이나 자원 기지의 생산 비중이 많다. 그리고 요구 자원도 과금 유저에 비해 절반정도로 적어 레이팅 관리에 제법 여유가 있다. [90] 앵무새나 갈매기는 중앙 기지가 아니어도 다른 곳에서도 볼 수 있다. [91] 왜 굵게 표시했나면, 1월 1일 테러박사 광고와 관련있기 때문이다. [92] 상륙정, 전투정, 무기고, 조각 제작소. [93] 이것은 붐비치의 매치메이킹 시스템이 승리포인트와 관계 없이 자신보다 높은 레벨의 상대를 주로 매칭시켜주기 때문. [94] 마의 47~50렙 구간이라고 불린다. [95] 전투정 에너지 +1, 유닛 레벨 +1, 조각상 갯수 9->10, 상륙정 갯수 7->8, 20레벨 상륙정부터 대부분의 유닛을 최대로 태울 수 있는 만큼 유닛 개체수도 엄청나게 늘어난다. 탱크 같은 경우 상륙정당 2대 태울 수 있던게 3대로 늘어나 무려 개체수가 50% 증가한다. 보병 조합 정공법의 핵심인 냉동광선병도 20본부부터 뚫린다. 그야말로 넘사벽 [96] 단, 구급상자는 최우선으로 올릴 필요 없다. [97] Woong이라는 유저가 1위를 도전했으나 실패했고, 힘을 모아 I'm come back이라는 닉네임으로 랭킹에 재도전했지만 결국 리타이어하고 말았다. [98] 영어로 된 이름을 가진 유저들이 세계랭킹에 몇몇 보이지만 죄다 중국 쪽 작전반에 들어가 있으므로 사실상 중국 유저가 이름만 영어로 바꾸고 들어간 것이나 다름없다. 게다가 영어 이름으로 돼 있는 그들 전부 작전반에서 중국어를 쓴다. [99] 폭파로 의도적인 정보 낭비, 고난이도 작전 진행 등 둘 다 하고 멤버들까지 모두 추방시키면 금상첨화 [100] 사실상 붐비치가 망해가는 큰 이유중 하나. 트롤러 가입-장교 승급때까지 모범 플레이어로 연기-승급이 빠르게 되지 않을것 같으면 그냥 나감-기다리던 승급-정보 트롤링-그 작전반을 빠져나감-남은 작전반원중 몇명이 실망해서 접음-신고 기능 부재로 그 트롤러 다시 다른 작전반 가입 이란 악순환이 계속되는 관계로 신규유저들 뿐만 아니라 플레이 짬이 어느정도 되는 고참유저들 까지도 실망해서 그대로 게임 접는 경우가 많다. 단순한 정보 손해를 문제로 삼는것이 아니라 이런 엉터리 운영으로 악성 유저 한명도 신고 못한다는 큰 시스템 구멍에 실망해서다. [101] 2024. 06. 25일 업데이트에서 메달을 기준으로 매칭 시키는것이 아닌 레벨로 잡히게 변경되어 해당 개념이 사라지게 되었다. [102] 일단 붐비치 전문 유튜버이자 한국 유저들 중 랭커인 야이샤도 구독자가 1만명도 못 넘은 하꼬였으며, 그마저도 2020년 8월 부로 은퇴를 선언하였고, 비슷한 케이스의 자몽티비도 붐비치로 유튜브를 시작하였고 클래시 오브 클랜 등 같은 회사의 게임 또한 다루며 발판을 만들어갔으나, 점차 대규모 업데이트가 사라지고 컨텐츠 대부분이 고갈되면서 점차 종합 게임 유튜버로 방향을 선회하는 등 이미 한국에서는 붐비치 네임드 플레이어가 전멸한 상황이다. [103] 성우는 마리사 렌티 [104] 티켓에 기어하트 무기회사의 로고가 찍혀 있는 것으로 보아 아마 블랙가드와 관련된 인물인 듯하다. 게다가 얼굴이 기어하트 대령과 닮았는데 아마 가족관계인 듯.

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