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최근 수정 시각 : 2024-03-11 04:26:08

크라이마키나

크라이마키나
CRYMACHINA
파일:CRYMACHINA.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed> 개발 아쿠리아[1] | FURYU
유통 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg FURYU
파일:동아시아 위치.svg 아크 시스템 웍스
파일:세계 지도.svg NIS America, Inc.
플랫폼 PlayStation 5[2] | PlayStation 4 | Nintendo Switch | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Steam
장르 미소녀 액션 RPG
출시 PS5, PS4, NS
파일:세계 지도.svg 2023년 7월 27일[3]
PC
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 25일[4]
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:CERO C.svg CERO C
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:ACB Mature.svg ACB M
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 줄거리4. 트레일러5. 오프닝6. 등장인물
6.1. 주역6.2. 신기6.3. 트리니티6.4. 그 외
7. DLC8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

전부 [ruby(부숴, ruby=죽여)]서라도, 살아가겠어.
すべて[ruby(壊, ruby=コロ)]してでも、生きてやる。

FURYU가 제작한 미소녀 액션 RPG. 개발사는 아쿠리아. 크라이스타의 후속작에 해당하며, 공식에서는 '계보작'이라는 표현을 사용한다.[5]

상표 등록 자체는 2022년 12월에 이루어졌고 #, 2023년 2월 22일에 정식으로 사이트가 공개되었다. 상세한 정보는 3월 1일에 밝혀졌다. 발매 예정일은 2023년 7월 27일로, 한국어가 들어간 아시아판은 일본판과 동시 발매되고 영어판은 스팀판과 같이 10월 25일에 나왔다.

전작의 시나리오 라이터였던 히사야 나오키가 시나리오 라이터에서 하차[6]해서 전작의 시나리오 원안 제작자이기도 한 시리즈 PD 하야시 후유키가 직접 시나리오를 집필했다.[7] 제목에 걸맞게 기계가 주요 테마이며, 작품의 주제는 "인간이란 무엇인가?".

2023년 7월 13일에 일본판의 체험판이 배포되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#000><colcolor=#d8deed> 운영체제 Windows 10 / 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2300
AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i7-4770K
AMD Ryzen 5 1400
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon HD 7870
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon Vega 56
API DirectX 11
저장 공간 8 GB

3. 줄거리

기병(奇病)이 만연하는 현대.
병으로 죽음의 문턱에 다다른 소녀, ‘레벤 디스텔’은 목소리를 듣는다.

“당신은 선택받았다.”

그리고 찾아오는 죽음.
하지만 레벤은 다시 한번 눈을 뜬다.

인류멸망 후의 미래.
‘에노아’라고 자칭하는 기계 소녀에게 불리며.

그곳은 에덴이라고 불리는 구조체의 내부.
에덴에서는 기계들이 인류 재생을 위해 『진짜 인간』을 창조하기 위해 계속 가동되고 있었다.

레벤은 에노아에게 이끌려, 『진짜 인간』이 되기 위한 싸움에 휘말리게 된다.

4. 트레일러

<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed>
1st PV
<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed>
2nd PV
<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed>
3rd PV
<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed>
발매 기념 스페셜 PV - V.W.P 「비상」

5. 오프닝

<colbgcolor=#000000><colcolor=#d8deed>
오프닝 영상

6. 등장인물

6.1. 주역

하지만 눈을 뜬 지 얼마 지나지 않아 세세한 기억까지는 떠올리지 못하고 있다.
'선택받은 자'라고 불리는 특별한 존재로, 인간을 싫어하고 기계를 좋아한다. 이 때문에 다른 E.V.E보다는 에노아에게만 유독 살갑다.
전투에서의 무기는 창, 사격 모드에서는 석궁의 형태로 사용한다. 일반 공격의 타수가 많고 리치가 길어서 안정적인 한편, 강적에 대한 화력은 낮다. 돌진 거리가 엄청나게 긴 차지 공격을 활용하는 것이 보스전의 요령.
레벤만의 특징은 공격 타이밍에 따른 공격 강화. 일반공격을 연타하는게 아니라 약간 간격을 두고 타이밍에 맞게 입력하면 추가적인 이펙트와 함께 위력이 늘어난다. #
타이밍이 빡빡하지는 않지만 실전에서는 생각보다 어려운 편. 자신이 없다면 적어도 2타만 제대로 터트린다는 감각으로 활용해도 효과를 볼 수 있다.
멋지게 살아가는 것을 신조로 삼으며, 의협심이 강하다. 힘든 상황에서도 꺾이지 않고, 망설이지 않는 강한 마음을 갖고 있다.
에덴에서 지낸 시간이 길기 때문에 레벤의 좋은 선배로서 그녀를 이끌며 도와준다.
영화를 좋아한다. 작중 세계관을 설명할 때 ' 매트릭스 6번째 날을 더해서 반으로 나눈 느낌'이라는 말을 하기도 한다. 이밖에도 심심찮게 영화의 이야기나 대사를 인용하곤 하며, 영어 원문으로 말하고 해석을 덧붙이는 세심함까지 보인다.
인용은 유명한 작품 위주지만 딱히 작품을 가리지는 않고, 오히려 컬트무비까지 섭렵하는 모습을 보이기도. 18세 소녀의 경험치라고는 믿기 힘들 정도의 영화광.
전투에서의 무기는 대검. 사격 모드에서는 기관총처럼 잡고 사격하지만, 통상 사격이 그리 빠르지 않고 차지샷은 레이저가 나가므로 아쉽게도 람보의 흉내는 힘들다. 적의 행동패턴이 눈에 익기 시작하면 가장 무난한 성능으로, 가까이 접근해오는 적은 차지 공격으로 요격하고 그 외에는 범위도 위력도 적절한 일반공격으로 대처 가능. 애매한 상황에선 사격으로 풀어나갈 수 있다.
특기할 점으로, 미코토만 유일하게 후방 입력+회피로 백 플립이 나간다. 모션은 다르지만 회피이므로 저스트 회피도 발동하며, 바로 공격으로 이어가면 점프공격으로 추격하는것도 가능.
저스트 회피시의 추가 효과는 클락 업. 에노아의 대사 패턴에도 대놓고 클락 업이 존재한다. 잠시동안 미코토 이외의 모든 것이 느려져서 일방적인 전투가 되지만, 초가속일 뿐 무적이 아니므로 이미 깔려 있는 공격에는 주의.
에노아, 레벤, 미코토를 가족으로서 사랑하고 있다. 그 중에서도 미코토를 특별히 좋아한다. 다만 미코토 쪽에서는 그런 핑크빛 관계는 별로라고 생각하며 딱히 아미만 특별히 여기는 묘사는 없다.
부드럽고 배려 깊은 성격이지만, 가족을 상처 입히는 존재는 결코 용서하지 않는다는 가혹한 면도 있다.
어떠한 사정으로 인해 작품 시작 시점에서는 전투를 할 수 없게 되었다. 따라서 초반에는 레벤과 미코토만 조작 가능하지만, PV에서 보이는대로 플레이어블 캐릭터이다.
전투에서의 무기는 대부(큰 도끼). 사격 모드에서는 활로 사용한다. 변형의 한계상 활시위와 화살은 에너지체로 구현. 특이사항으로 아미만 사격 모드에서 잔탄 개념이 존재하지 않는데, 그 때문에 화력 자체는 낮다.
3명중 가장 공격일변도의 캐릭터로, 레벤과 미코토와 차별화된 요소를 몇가지 갖는다. 우선 회피를 사용하면 대시 대신 블링크를 사용하며, 일반 공격도 차지해서 모션과 위력을 강화할 수 있다. 사격 모드는 그 자체로 강하지는 않지만, 구속력이 강하다는 설명대로 적을 빠르게 띄우기 가능 상태로 만든다.
처음에는 비교적 뒤떨어지는 기동성에 당황하기 쉽지만, 익숙해지면 독보적인 공격력을 살려서 큰 활약을 할 수 있다. 거리를 두려는 타입의 적병이 까다로울 수 있어, 흡인 필드를 사용하는 권속기를 장착하면 궁합이 좋다.
저스트 회피시의 추가 효과는 공격대상의 배후로 워프하며 일섬. 공격 자체의 위력도 우수하고, 거리를 두는 적에게 단숨에 붙을 수 있다는 장점도 있지만 예상치 못한 위치에 떨어질 위험성도 있다. 의도하지 않게 저스트 회피를 터트렸다면 다소 주의가 필요.

6.2. 신기

6.3. 트리니티

작중 시점에서는 모두 에노아의 관리 하에 있다가 조에에게 탈취당한 E.V.E들이다. 전원이 21세기에 살았던 18세 소녀들의 기억을 갖고 있다. 자기들을 '트리니티'라고 지칭하며, 조에의 뜻에 따라 이용당하며 에노아 진영을 적대한다. 다만 그런 것치곤 개그 캐릭터스러운 면모가 있는데, 레티아 측 게이트웨이를 확보하는 맵에 나타나서는 단체로 전대물스러운 묘한 포즈를 잡다가 미코토에게 촌스럽다고 까이고 패배한 뒤 도망가는 등 어딘가 안쓰러운 면이 있다. 공식 캐릭터 소개도 전부 나사가 하나씩 빠져 있다.

테마 OST는 XTrinity. 여담으로 해당 OST 영상은 공식인데, 매우 귀엽게 나와서 호평이 많다.

6.4. 그 외

7. DLC

발매 당일 생방송을 통해 유료 DLC 정보가 밝혀졌다.

8월 중으로 플레이어블 3명의 수영복 의상이 유료 DLC로 출시될 예정이다.

10월 중으로 플레이어블 캐릭터와 야리코미 요소가 유료 DLC로 추가될 예정이다. 플레이어블 캐릭터는 실루엣으로 보아 트리니티들로 잠정 확정된 듯하다.

이 외에도 웨딩 드레스, 밀리터리 코스튬 DLC는 다운로드판 '참 잘했어요' 에디션을 구매하거나 각 DLC를 개별로 구매하면 입수가 가능하다.

전작을 패러디한 사모예드!? 코스튬 DLC는 조기 구매 특전(~8월 17일)으로 무료 증정되었다.

레벤의 의체 특수 컬러 DLC는 각 플랫폼별 다운로드판 한정 DLC이다. PS5/ PS4 버전 예약 구매 특전(~7월 26일)으로 블루 컬러가, NS 버전 조기 구매 특전(~8월 17일)으로 그린 컬러가 무료 증정되었다. PS 버전에서 그린 컬러를 입수하거나 NS 버전에서 블루 컬러를 입수하는 것은 불가능하다. 발매가 늦었던 영어권에서는 그냥 무료 DLC로 존재한다.

예측되던대로 10월 26일 일본 지역 콘솔판 한정으로 트리니티를 플레이어블로 한 DLC가 추가되었다. 단 하야트, 비다, 장만 출시되며 하임은 플레이어블로 나오지 않는대신 전용 테마 던전이 출시됐다.

또한 24년 1월 25일에는 발매 반주년 기념으로 교복 의상 DLC가 출시됐다.

이상하게도 수영복을 제외한 사후 지원 DLC는 오로지 일본판, 그 중에서도 콘솔판으로만 발매되고 있으며, 아시아와 영어권, 스팀에는 발매되지 않고 있다.

==# 진실(스포일러) #==
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


작중 등장하는 인물들은 '진짜 인간'으로 인정받으려는 것이 목적이지만 작중 중반부터 '진짜 인간'인 릴리가 등장하면서 이야기가 꼬이더니, 급기야 숨겨져 있던 생존자인 '이브'가 등장하면서 목표는 '진짜 인간'이 되는 것이 아니라 그저 살아가는 것으로 바뀌게 된다.

작중 등장하는 공간인 에덴은 외부의 공격을 받아 인간에 대한 자료가 소실되었으며 때문에 에노아가 재생한 가상 세계 시뮬레이션에도 오류가 생길 수밖에 없었다. 에노아는 잘못된 인간에 대한 자료를 토대로 가상 세계를 운영했으며 여기서 태어난 인격 데이터인 미코토와 아미, 레벤은 실제 인간과는 전혀 다른 '새로운 종족'이다. 이는 진짜 인간인 이브가 괴물같은 흉측한 외관을 가진채 등장하면서 드러난다.

즉 본 작품에서 진짜 인간은 플레이어 기준에서 기괴한 괴물들이다.[12][13]

작중 등장하는 케루빔의 사념을 모으고 메인 스토리를 클리어하면 어느 정도 진실을 알 수 있다.

밑으로는 각 인물들이 숨겨둔 진실과 존재 자체가 스포일러인 인물들.
엔딩 크레딧에서 각 등장인물들의 간략한 후일담을 보여준다.
* 에클레시아는 다시 재생성된 후긴과 무닌하고 함께 자유와 평화를 얻게 되었다.
* 트리니티 일행은 좌충우돌 모험이 가득한 나날이 계속되었다.
* 조에는 인도주의적 관점에서 릴리를 재생성 시켰으며 레벤 일행과 함께 릴리를 교육하는 나날을 보내고 있다.
* 미코토와 아미는 서로에게 영원을 맹세했다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


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65
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리뷰 부족
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기준일:
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약 1시간 분량의 체험판만 나왔을 때는 상당히 호의적인 평가가 많았다. 특히 크라이스타에서 악평을 받았던 전투 파트가 비약적으로 발전해 전작처럼 무작정 때리기만 하다가는 체험판 맵에서도 사망할 수 있었고, 그래픽도 화려해지고 대화 로그도 지원하는 등 전작에서 받은 비판을 상당 부분 신경 쓴 모습이 보인 덕분이었다.

다만 실제로 게임이 나오고 난 뒤의 평가는 좀 애매해졌다. 전투는 처음할 때는 확실히 커맨드도 많고 전작보다 발전한 것으로 보이지만 계속 플레이하다 보면 지나치게 반복적이라는 걸 알게 되고, 전작 최대의 호평 요인이었던 스토리 또한 이구동성으로 호평받았던 전작만큼 탁월하다고 보기엔 어렵기 때문이다. 어쨌든 전작보다 '하는 맛'은 생겨서 스팀에선 매우 긍정적을 받는 데 성공했으나 메타크리틱이나 오픈크리틱에서는 전작과 대동소이한 평가를 받고 있다.

닌텐도 스위치판은 30프레임은 안정적으로 유지하나 해상도가 낮아서 평가가 깎였다. 심지어 이게 가변 해상도라서 거의 정지된 화면에서도 수시로 해상도가 변하는 등 불안한 모습을 보인다. 일단 해상도 문제만 제외하면 로딩도 특별히 길지 않고 괜찮은 편이긴 하나, 휴대 모드로 하기엔 상당히 무리가 있을 정도로 해상도가 낮다. 그렇다고 독 모드에서 확연히 좋아지냐 하면 그것도 아니며 여전히 정지 화면에서도 해상도가 변하는 현상이 일어난다.

9. 기타



[1] Caligula -칼리굴라- 오리지널판과 소드 아트 온라인 게임 시리즈의 개발사다. [2] 햅틱 피드백 지원, 적응형 트리거 미지원 [3] 퀄리티 향상을 이유로 7월 6일에서 한 차례 연기되었다. [4] 영어판은 콘솔판도 이 날 발매되었다. [5] 단, 크라이 시리즈의 2탄이기는 하지만 전작과 스토리와 설정을 공유하는지는 현 시점에서는 알 수 없다. 예약구매 특전 DLC로 사모예드 의상을 주는 것과 트레일러에서 요미가에리가 언급되는 등 간접적인 연관성만 있다. 요미가에리는 그냥 부활이란 의미지만 크라이스타에선 고유명사로 간주해서 그대로 부른다. [6] 일단 시나리오 감수를 맡는다고는 하는데 일반적으로 게임 업계에서 감수가 하는 일은 별로 없어서 사실상 불참에 가깝다. [7] FURYU의 다른 작품인 칼리굴라 시리즈도 1의 시나리오 라이터였던 사토미 타다시가 2에서는 하차해서 2의 시나리오는 1의 서브 시나리오 라이터이자 시리즈 PD인 야마나카 타쿠야가 직접 집필한 바 있다. 크라이 시리즈에서도 비슷한 일이 발생한 셈. [8] 사람 말을 못하기 때문에 유일하게 인간에 대해 언급하는 대사가 노이즈 처리되어 있다. 이 네모 표기는 아크 시스템 웍스 공식 블로그의 표기이다. [9] 전작에서 메구미바 센을 담당했다. [10] 다른 인물들이 정확한 단어를 알려주지만 꼬박꼬박 틀린 단어를 사용할 정도이다. [11] 전작의 주인공인 하타다 레이와 그 자매인 하타다 쿠온을 담당했다. [12] 작중에서 보여준 모습을 묘사하자면 일단 전체적인 모습은 인간과 흡사하나 외형만 흡사할 뿐이고 본격적으로 다른 부분은 팔이 한 쌍이 아닌 두 쌍이며 피부색 또한 일반적인 인간의 피부색과는 전혀 다른 색이며 무엇보다 피부가 에일리언 시리즈 제노모프마냥 크리쳐 특유의 피부를 하고 있다. 그야말로 호모 사피엔스와 구조만 비슷한 괴물의 모습을 하고 있는 셈. 이런 존재가 작중에서는 진짜 인간이라 불리고 있다. [13] 소름끼치는 점은 그렇게 생김새는 괴물의 모습을 하고 있는데 작중에서의 이브의 목소리는 대단히 정상적이고 지적인 느낌의 고운 여성의 목소리를 내고 있어 한층 기괴함과 충격을 더해준다. [14] 절대로 EXP(이 엑스 피)가 아니다. 작중에서는 '이 크로스 피' 라고 읽으며 정식 명칭은 '이브 포인트' 라고 지어졌다. [15] 정말 말 그대로 분노로 격앙된 아미를 보여준다. 그 자리에서 죽인다. 죽인다. 죽인다. 라고 몇 번이고 외칠 정도. [16] '이브가 되살아나는 일은 절대로 없다', '기계이니 미코토는 되살릴 수 있다.' 등이 있다. 일단 노에인이 한 말은 전부 사실이었다. [17] 아미에게 있어 오랜만에 전투인 것도 있고 출격 가능한 인물이 아미 혼자 뿐이었기에 그다지 피로가 쌓이지 않은데도 아미를 염려하여 중간중간 틈틈이 휴식을 취하도록 하였다. 아미는 에노아의 이런 결정에 자신은 아직 컨디션이 괜찮다며 의문을 표했지만 에노아는 위의 이유를 들면서 목적 달성을 위해 신중하게 행동할 필요가 있다는 말에 자신을 위한 지시임을 알고 에노아의 결정에 납득한다. [18] 목이 없는 미코토의 몸체가 아미의 적으로 등장하여 아미의 멘탈이 흔들릴 수 상황이 발생하였는데도 아미는 앞서 미코토와의 추억을 회상한 덕분인지 멘탈이 흔들리기는 커녕 오히려 맞서 싸워서 미코토의 몸체를 무사히 회수 할 수 있게되었다. [19] 이유는 명확하지 않지만 고양이인 노아의 인격 데이터를 기반으로 상인 노아와 사교추기 노아가 따로 존재하고 있었던 것은 분명. 같은 원본에서 나왔지만 행동원리를 보면 상인은 이브의 유지인 '자유롭게 살아달라'에 충실하게, 추기교주는 동족의 의지와 복수심에 충실하게 행동하고 있었다. 상인 노아가 추기교단을 파괴해달라는 의뢰를 한 것은 또 다른 자기 자신이 만든 위험에 책임을 지는 일이었다고 추측이 가능.