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최근 수정 시각 : 2024-04-16 17:51:54

짱구는 못말려 온라인

짱구는 못말려 온라인
파일:zzangon_logo.png
<colbgcolor=#be0514><colcolor=#ffffff> 개발 레인폴소프트
유통 윈디소프트, 대원미디어
플랫폼 Microsoft Windows
장르 2D MORPG
서비스 시작일 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2012년 5월 25일 (오픈베타)
서비스 종료일 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 8월 5일
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
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파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+

1. 개요2. 게임 정보
2.1. 캐릭터2.2. 몹, 플레이어 상태2.3. 던전
2.3.1. 초반 던전2.3.2. 40렙이상 던전2.3.3. ACC
2.4. 놀이수업2.5. 낚시터
3. 문제점4. 사건 사고
4.1. 지그문트 및 짱녀촌 사건4.2. 김연수 사건4.3. 유저 차단 사태
5. 서비스 종료6. 해외의 짱구는 못말려 온라인

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1. 개요

레인폴소프트웨어가 창사 3개월만에 대원과 계약을 체결하여 개발 및 운영했던 부분유료화 온라인 게임. 크레용 신짱을 소재로한 2D MORPG이었지만 운영자의 태도 문제, 캐릭터의 능력 문제, 미완성 스킬, 밸런스 문제, 게임의 기본적인 설계 문제 등으로 인해 결국 좋은 평가를 받지 못했다.

스토리는 원작 코믹스에 실린 번외편 내용들을 중심으로 진행된다. 드물게 애니판이 아닌 원작을 반영한 미디어믹스로, 내용은 게임에 맞게 일부 각색되었지만 원작의 자잘한 곳까지 반영했을 정도로 구현도가 높은 편이다.[1]

게임 그래픽은 원작과 애니메이션판 그림체가 섞인 2D 방식. 플레이어 캐릭터는 테두리선이 두껍다. 옛날 삼성전자에서 발매한 짱구 PC 게임 그래픽을 거의 그대로 차용했다.

2. 게임 정보

2.1. 캐릭터

2.2. 몹, 플레이어 상태

적, 플레이어의 상태를 말한다.
일반 상태
플레이어 적에게 맞으면 데미지가 달고, 맞는 장면이 나오며 잠시동안 깜빡거리며 무적이고 공격이 캔슬 된다.
맞으면 데미지가 달고 상황에따라 넘어진다. 평상시와 평타 공격을 할 때 되는 상태다.
아머 상태
플레이어 겉에 빨간 테두리가 생기고, 맞으면 데미지가 달고 잠시 깜빡거리며 무적이 되지만 일반 상태와 달리 맞는 장면이 없고 공격 캔슬이 안된다. 대부분 스킬 시전중에 되는 상태다.
가끔 일반 몹이 공격할때 되는 상태고 중간보스, 보스가 공격할때 되는 상태다.
슈퍼 아머 상태
플레이어 완전 무적 상태이다. 공격당해도 데미지가 안달고 맞는 장면도 안나온다. 플레이어가 슈퍼 아머인 상태는 거의 없는데, 짱구 기본 스킬 '폭렬 버스트'랑 왕망치 스킬 '거대화' 정도가 예외.
데미지는 달지만 평타, 스킬을 맞아도 맞는 장면이 안나온다. 대부분 보스가 피가 얼마 없을때 되는데 상태다. 하지만 슈퍼 아머가 없는 보스가 있다. 반대로 완전 슈퍼 아머로 등장하는 보스도 있다. 중간 보스도 위와 같은 상황이 될 수 있다.

2.3. 던전

2.3.1. 초반 던전

2.3.2. 40렙이상 던전

초반에는 없었지만 중간에 업데이트 된 던전들이다. 40렙이상 부턴 만렙까지 한 레벨당 2가지 던전을 할 수 있다. 급하게 업데이트를 했는지 퀄리티가 많이 떨어진다.

2.3.3. ACC

다른 게임의 레이드에 해당하는 컨텐츠. ACC를 클리어 하게 되면 큐브를 획득할 수 있는데 이 큐브를 통해 방어구를 구매 할 수 있으며, 이 방어구를 모두 구성하게 되면 세트 효과를 누릴수가 있다.

ACC의 경우 레벨 20 / 30 / 40 순서로 색깔별 큐브를 얻을수 있는데 구성내용은 하이그레 - 비디오 - 무법자 순서로 이루어져 있다. 레벨 40유저가 혼자서는 하이그레까지는 공략하더라도 비디오 무법자는 절대 혼자 깰 수 없는 난이도를 자랑한다. 그 이유는 몹들의 체력도 많지만 제한시간 5분의 압박이 있기 때문. 따라서 파티플레이를 하는 경우가 많다. 다만 50레벨에 45Lv 소켓 5개 무기를 든 발명왕이라면 비디오는 쉽게 클리어할 수 있다.

2.4. 놀이수업

사냥과 관계 없는 각종 미니 게임을 즐길 수 있는 컨텐츠로 다른 유저들과 경쟁해서 순위를 정하는 게임들로 구성되어있다. 총 3가지 게임을 선택해서 플레이한 후 세 게임의 합산 점수가 가장 높은 사람이 승리하는 방식이다. 다만 미니 게임들의 조작감이 좋지 못하고 승리 보상이 없어서 하는 유저가 거의 없는 컨텐츠였다.

2.5. 낚시터

낚시를 통해 자잘한 아이템을 얻는 컨텐츠. 보상이 형편 없어서 하는 사람이 거의 없는 컨텐츠였다. 자리 개념이 있었는데 앞 채널의 입구 근처 자리는 그나마 가끔씩은 사람이 있는 편이었다.

3. 문제점

4. 사건 사고

4.1. 지그문트 및 짱녀촌 사건

고전게임 갤러리의 유저 지그문트라는 플레이어가 오픈 초기에 상당히 오랜 기간 동안 랭킹 1위를 유지했었는데 문제는 이 게임에 피로도 시스템이 있고, 그 피로도를 회복할 수 있는 방법이 운영진의 이벤트 말고는 전혀 없는 게임이었음에도 랭킹 2위와 엄청난 양의 경험치 차이가 있었다. 이 차이가 얼마나 컸던지 지그문트가 군대에 가서 게임을 접은 후에도 상당히 오랜 기간 동안 랭킹 1위를 유지했을 정도. 이에 수많은 유저들이 항의했으나 운영진 측은 버그가 아니라 게임 내 시스템을 이용해서 파밍한 것이라며 해당 유저를 제재하지 않았다. 문제는 버그를 이용한 플레이가 아니었다고 하더라도 이 유저가 제작진이 의도하지 않은 방법으로 장기간 경험치를 파밍을 했다는 것이고, 제작진은 레벨링 밸런스에 구멍이 난 상태를 장기간 방치한 것이기에 운영진, 제작진의 대표적인 초기 운영 실패 사례로 남게 되었다.

그리고 이 지그문트가 운영하던 고갤 길드 짱녀촌도 여러 논란을 일으켰는데, 평균 연령대가 10대 초반인 게임에 상대적으로 높은 나이대의 디시인들이 난입을 해서 비속어 사용, 낚시터 통제, 낚시[7], 경매장 매점매석 등의 트롤링을 하며 자칭 짱온의 일진으로 군림했었다. 월드 오브 워크래프트 EE 길드와 성향과 이미지가 비슷했는데 공식 홈페이지 게시판에도 짱녀촌을 비판하는 유저들이 많았을 정도.

4.2. 김연수 사건

김연수라는 유저는 짱구는 못말려 온라인 서비스 실시 이후로 꾸준히 많은 유저들에게 아이템 사기, 떡잎 사기, 문화상품권 사기 등으로 사기 행위를 이어갔다. 짱구는 못말려 온라인을 해본 사람이면 누구든 알 수 있을 만큼 악명 높고 유명하다면 유명하다 할 수 있겠다.

짱구는 못말려 온라인 역사상 전무후무한 인물로서 이외에도 다양한 평가가 존재하기도 한다. 특유의 친화력과 많은 유저들을 사로잡는 교섭력으로 나름의 동접자수를 부흥하는데 핵심적인 역할을 하기도 했다.[8] 또한 아이러니하게도 최고의 고인물 유저가 게임의 부의 편중화를 완화하기도 하였다. 실제로도 접속시간 대부분을 장사와 판매 중계에 열을 올린 김연수는, 일부 헤비유저들에게 집중되어 있는 아바타나 희귀아이템 등을 보다 많은 유저들에게 유통함으로써 고급 장비 아이템의 대중화에도 나름 기여했다. 하지만 이 과정에서 일부 극성 헤비유저들과의 마찰음이 있기도 했다.[9]

실제로 나이가 꽤 있는 편으로 연배가 있는 일부 유저와 다양한 소통을 주고 받기도 하였다. 랭커 '천상설지' 유저를 포함하여 다수의 아이디를 랭커로 올려놓은 '구대리' 유저 그리고 고랭커인 '줄리여신' 등과 같은, 일반 유저들에게 다소 미스테리한 존재로 남아있는 연령대가 높은 유저들과 소통하여 그들과의 거래 중계를 하는 등 나름의 교두보 역할을 하였다.

짱구는 못말려 온라인 서비스 이후 꾸준히 활동해온 유저로 무수한 사건을 낳은 인물이기도 하다. 꾸준히 함께 사기를 쳐오다 사이가 틀어진 유저들도 존재하며 희대의 사칭 사건의 주인공인 '액선가면vol3' 유저의 배후이며 심지어 본인이 사칭범으로 활동했다는 의혹까지도 받아왔다.[10] 후에 본인이 아니라는 해명을 하기도 하였으나 특유의 장난스러운 말투로 배후설을 비롯한 다양한 루머의 의혹들만 키우고 짱온 인생을 마감하기도 하였다.[11] 이러한 복합적인 사건들로 특히 '리오군' 유저가 이끌었던 '리오패밀리' 모험단과 아주 적대적인 사이였는데, 서비스 종료 직전까지 게임 내 양측 유저 사이의 팽팽한 긴장감이 흐르곤 하였다.

서비스 종료 시점 즈음엔 본계정인 '김연수' 캐릭터가 정지를 먹었다는 의혹도 있었고 이에 '앵벌이2'라는 아이디로 새로이 활동하고 있다는 의혹 들도 받아 왔다. 위장에 능한 김연수는 '앵벌이2'라는 아이디를 사용할 때는 철저히 본인의 나이를 숨기고 초등학생 유저들에게도 '형', '누나'라고 호칭하는 등 치밀한 위장능력을 보여줬다. 사실 김연수의 이런 기행은 처음이 아니다. 자신이 원하던 아이템을 얻기 위해 철저하게 비굴함을 보인다거나 일주일동안 판매자의 비위를 맞춰주는 등의 일이 예사였기 때문이다.

게임 역사상 이토록 좋은 쪽이든 나쁜 쪽이든 이 만큼의 유명세를 가진 유저는 별로 없을 듯 하다(물론 유명세만큼 놀이수업이나 사냥능력은 못 따라 왔지만.. 나이가 많아서 그런가?). '김연수 온라인'이라는 소리도 많이 들을 만큼, 어찌되었 건 짱구는 못말려 온라인 역사 상 큰 영향을 끼친 인물이라는 사실은 부정할 수 없다. 따라서 그에 대한 평가는 여러 유저의 소통을 통한 더 객관적인 자세로 이루어질 필요가 있다(적이 많은건 사실이다).

김연수 싸움은 공통적인 특정이 있다. 처음에는 김연수를 선호하던 따까리들이 나중엔 결국 배신을 당하거나 정신을 차리고 나서는 대부분 김연수를 떠나며 편이 하나 둘씩 사라져나간다.

게임의 끝판까지 게임 분위기를 흐린 장본인이기도 하다. 특히 '리오군' 유저에게 사기를 친 이후 서로가 대립관계에 놓이면서 더 시끄러워지게 되었다. 사건의 전개는 리오군이 김연수와 평범하게 거래를 하고 있었는데 리오군이 선으로 지불하고 김연수가 금액을 받고 템을 주지 않고 뜸들이자 사기인 것을 직감한 리오군이 따지면서 이때부터 싸우게 되었으며, 이후에도 김연수의 사기 행각은 계속되었었다. 리오군과 친하게 지내던 한 유저 또한 김연수에게 사기를 당하면서 안그래도 서로 싸우던 게 더 악화되었다.

이 사건 이후로 김연수는 어린 유저층들을 대상으로 해서 좋은 템을 준다고 꼬드기며, 그것에 넘어간 어린 유저들은 아무것도 모른채 김연수가 지시한대로 리오군을 까기 시작했다. 그 유저들 중 일부는 나중이 되어 지금은 당연하겠지만 그 일을 매우 후회하고 있다고 한다.

김연수가 지금까지 자신 혼자서 사기를 치고 싸운 것도 아니다. 김연수의 주변에도 지인이 있는데 하나같이 악성유저였다. 서로 끼리끼리 합을 맞추며 게임을 휘잡고 다닌 셈이다. 당시 리오군과 그 지인들과도 대립하기도 했다.

게임 서비스 종료 이후에도 김연수의 행적이 드러나고 있는데 역시나 좋은 일은 아니다. 자신과 한참동안 대립했었던 리오군이 하는 게임의 게시판을 찾아가서 의도적으로 글을 남기기도 했었다. 실제로 자신이 전혀 하지 않는 게임임에도 불구하고 그 게임에 접속하여 리오군을 마주하며 조롱했고 당시에 같이 있었던 리오군의 지인 또한 한 번 나섰다가 타겟으로 계속되는 조롱에 정신적 피해를 입었다고도 한다. 이것은 실제 증언이며, 김연수는 4~5년이 지난 현재도 그 게임에 자주는 아니지만 간간히 행적을 드러내고 있다고 한다.

김연수라는 이름은 자신의 본명이 아니며, 김연수 캐릭터 이외에도 본명을 토대로 여러 가명 닉네임을 지어서 캐릭터들을 육성했었다. 김연수의 실제 나이는 알려진 바로는 30대 중반쯤으로 추정된다. 그 나이에 자신보다 한참 어린 유저들을 상대로 이래왔던 것이다. 일단 성인이 이러한 행위를 하는 것 자체가 덜 되먹었는데 30대 중반쯤이나 됐는데도 이러면..

여러 의미로 짱구 온라인은 서비스 종료돼서 정말 다행인 게임이다. 그도 그런 것이 이대로 게임이 계속 서비스 되었다면 김연수가 위에 서술된 사건들보다 얼마나 더 한 행동을 했을지 뻔한 내용이기 때문이다. 이것은 당시 게임 운영과 관리 또한 문제가 심각했기에 이런 일이 일어나도 방치되고 사기꾼들이 마음대로 날뛰는 그야말로 무법자들의 개판 그 자체였었던 게임이었다.

4.3. 유저 차단 사태

서버 데이터베이스 문제가 발생하여 긴급점검에 돌입했는데, 점검이 끝난 뒤 서버 오픈과 함께 모든 유저들이 차단되는 초유의 사태가 발생하였다. 이후 수작업으로 확인 후 하나씩 차단 해제를 해야만 했었다(...) 이 때 공지 수정으로 내용이 추가된 바에 의하면, 발명왕의 스킬 데미지가 약 1/4~1/2 수준으로 칼질 당했다.그리고 모든 유저의 차단을 다 어주기도 전에, 7월 4일 정기점검 시간에 서버 장비를 교체했다. 이 연장 덕분에 이 사건으로 기존 하루 모험판 70판에서 140판 이벤트를 진행하기도 했다.

5. 서비스 종료

약 4년간의 여정 끝에 서비스 종료를 알렸다. 그후 2016년 8월 5일에 서비스 종료가 되었다. JUNEiNTER 관계자는 "현재로써는 회원 여러분에게 만족스러운 서비스를 제공해드릴 수 없다고 판단되어 정말 송구하게도 게임 서비스를 종료하게 되었습니다. 다시 한 번 짱구는 못말려 온라인을 사랑해주신 모든 회원님께 감사드리며, 그동안 보내주신 성원과 관심을 잊지 않겠습니다." 라고 전했다고 한다. #

6. 해외의 짱구는 못말려 온라인

다른 나라에서도 크레용 신짱을 원작으로 한 온라인 게임이 존재한다. 중국, 아랍쪽에도 있다. 나라마다 난이도가 다르다. 아랍같은 경우 난이도가 쉽게 조절 되어있다. 한국은 ACC 제한시간이 5분이지만 아랍에는 무려 12분이나 준다. 솔플로 여유롭게 깰 수 있는 정도에 긴 시간이다. 유튜브에다가 crayon shin chan online 이라 치면 찾아 볼 수 있다.

중국의 경우 난이도가 높은 편으로 초반에는 난이도가 낮으나 40레벨 이후의 경우 난이도가 극악이다. 적의 공격속도가 매우 빨라서 피하기가 매우 힘들어 보인다. 또한 트랩(함정) 발동이 바로 바로 되어 트랩도 되게 신경써야 한다. 적들의 체력도 매우 높다. 40렙이상의 적들 일반몹 체력는 4000초반(x4) 정도이지만 중국에선 5000(×5) 이나 된다. 또 한국 중간 보스는 10000(×10)이 약간 넘는 정도지만 중국에선 15000(x15)나 된다. 보스는 국내판 기준 35000~40000(x35~x40)정도지만 중국은 무려 50000(x50). 영어판이 존재하지 않으며 한국어판, 중국어판, 아랍어판 짱온자체가 분리되었다.


[1] 이벤트 중 하나인 '구슬 먹은 고양이'는 원작 초창기에 짱구가 집에 들어오면서 불렀던 자작 노래의 ' 고양이는 구슬을 먹고 동그래지네'라는 가사를 반영한 것. [2] 검도부 계열 스킬은 데미지 자체가 노전 스킬보다도 처참했으며, 적을 강제로 눕혀버린다. 야구부 계열 스킬은 데미지 자체는 무난했으나 적을 멀리 날려버린다. 공중 기술은 적을 공격할 수 없는 높이까지 띄워버리고 최종 스킬인 액션빔은 다른 라이센스의 최종 스킬에 비하면 공격력도 처참했으며 범용성도 하자가 많았다. [3] 아예 경직 자체가 없는 보스들을 제외하면 액션드라이브의 쿨이 딱 돌아올 타이밍에 적이 슈퍼아머를 두르고 패턴을 사용하게 설계되어있었다.따라서 액션드라이브 시전후 평타 두대때리고 액션드라이브를 반복하는것만으로도 보스가 아무것도 하지 못한다. [4] 아이템 자체의 공격력이나 방어력 수치, 기본적으로 붙는 옵션 스탯 각각의 수치, 추가옵션 3종의 종류와 수치, 소켓의 개수가 전부 랜덤이다. 좋은 성능의 아이템이 나올 확률은 정말 극악하다. 결국 그냥 소켓 수만 보고 구해서 품질변경권(캐시)을 마구 바르는 추세. [5] 심지어 서비스 종료일까지 제대로 못지켰다. [6] 그마저도 소비스 초반에만 했었고 어느 순간부터는 게임을 방치했다. [7] 주로 짱녀촌에 가입하면 지원금을 주겠다는 낚시를 했다. [8] 실제 그가 복귀한 이후 많은 유저가 몰려 일부 채널이 '혼잡'상태로 바뀌기도 하였다. [9] '거래소' 모험단이나 '림스키코르사코프', '리오군' 등의 헤비유저들과 아이템 거래 중 많은 마찰이 생기곤 했다. [10] '액선가면vol3'가 김연수의 배후를 받아왔다는 스크린샷을 올린 이후 그 의혹의 불씨가 더 커져갔다. [11] '액선가면vol3' 사칭 폭로 사건 이후 많은 유저들이 단합하여 그를 내쫓기 위해 퇴출운동을 벌여, 많은 유저들에 의해 비참한 최후를 맞이했다.