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최근 수정 시각 : 2024-09-05 10:31:47

진·여신전생 5 Vengeance/추가 및 변경 요소

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1. 개요2. 복수의 여신 스토리3. 동료 악마4. 창생 모드5. 전작 관련 요소
5.1. 전작 추가 콘텐츠 기본 수록5.2. 인계 요소
6. 시스템
6.1. 스킬6.2. 육성6.3. 전투6.4. 탐험6.5. 편의성
7. 그 외

1. 개요

진·여신전생 5 Vengeance의 추가 및 변경 요소들을 정리한 문서.

2. 복수의 여신 스토리

초반 지하철 구간부터 글리샬라볼라스가 출현해 스토리의 흐름이 달라지기 시작하고, 히로미네 요코가 초반부터 게스트 캐릭터로 합류하며 스토리의 격차가 점점 벌어지더니, 3번째 다아트 지역이 신규 지역인 신주쿠구로 바뀐다. 4번째 다아트 지역은 그대로이지만, 보스들의 위치가 바뀌었고 후반부 스토리가 완전히 바뀌게 된다. 이로 인해 여러 다아트 지역을 돌아다니며 서브 퀘스트를 수행해야 하는 옵션 보스들의 경우 퀘스트 동선에 대규모 변화가 생겨났다.[1]

복수편에도 멀티 엔딩 시스템이 존재하는데, 주인공의 성향 선택지와 상관없이 루트를 고를 수 있었던 창세편과 달리 지고천 돌입 직전까지 주인공이 선택한 성향에 따라 로우 루트와 카오스 루트가 고정된다.

창세편과 마찬가지로 뉴트럴 성향을 유지하려면 메인 스토리의 성향 분기 선택지를 미리 파악하고 잘 배분해야 하는데, 만약 지고천 돌입 시점까지 성향을 뉴트럴로 유지할 경우 일종의 보너스 요소를 받을 수 있다. 바로 창세편에서 뉴트럴 루트 전용 여신 동료악마로 나왔던 다누를 루트 고정 이전에 만들 수 있다는 점.[2] 뉴트럴 상태로 지고천에 돌입해 마리아에게 말을 걸면 다누와 싸울 수 있고, 다누에게 승리해서 조합을 해금한 뒤 루트를 고정하고 해당 지점으로 다시 돌아와 보면 마리아가 재소환되어 있다. 이 마리아에게 말을 걸면 고정된 루트에 따른 여신과 2차전을 치를 수 있다.

또 다른 루트별 분기 선택지인 미카엘/사마엘 역시 이 시점에서 마리아와 함께 나뉘어져 있어서, 본작에서는 악마전서 100%를 2회차에 채울 수 있게 되었다. 자세한 내용은 후술한다.

3. 동료 악마

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파일:진 여신전생 V Vengeance 추가 악마.png
본작에서 추가된 악마는 48체로, 악마전서 기준 총 272체의 악마를 등록할 수 있다. 신규 47종류에 기존 악마를 대체하는 1종류[3]로 구성되었으며, 크게 다음의 3가지 카테고리로 나눌 수 있다.
동료 악마의 종족으로 비신(秘神), 진수(珍獸), 여마(女魔) 3종이 추가되었다. 비신과 진수는 소울 해커즈, STRANGE JOURNEY, 진 여신전생 4 등에서 등장한 종족이고 여마는 마신전생 2에서 나온 종족이다. 이 중 진수와 비신은 오냥코폰을 제외하면 합체사고 전용 종족이고, 여마는 카디슈투 4인방 전용 종족이다.

추가 악마의 대부분은 복수편에서 해금 가능[7]하나, 마사카도의 경우 추가 악마인데도 불구하고 창세편에서만 해금이 가능하기에 악마전서 100%를 만들려면 어쨌든 창세편과 복수편을 한 번씩은 플레이해야 한다.

4. 창생 모드

뉴게임 플러스 요소로 극한 모드인 창생이 추가되었다. 어떤 루트로든 엔딩을 본 후 다음 회차부터 싸울 수 있는 히든 보스를 이기면 열리는데, 엔딩 직전 세이브한 뒤 엔딩을 보고 해당 파일을 로드하면 히든 보스 퀘스트가 열려 바로 진행이 가능해서, 1회차 세이브 파일만 가지고도 창생을 열 수 있다.

창생 모드로 인계하면 이하 조건이 전생 모드를 기반으로 추가된다.

이 모드는 레벨 제한을 150으로 만들어주는 카무이 "법리초월"이 없으면 저난이도라도 진행이 상당히 힘들기 때문에 이전 회차에서 미리 얻어두고 진행하는 것이 정신 건강에 이롭다. 그렇지 않더라도 최소 미이츠를 750 이상 보유한 상태에서 시작해야 스토리 진행이 어떻게든 억지로 가능한 히드라 전까지 999를 채워서 습득할 수 있다. 얻었다고 하더라도 150을 찍기 전까지는 레벨차 패널티로 인해 데미지가 상당히 약해지므로, 1회용 레벨 도핑인 악마의 석상의 중요성이 상당히 올라간다.

반대로 선행 노가다를 통해 법리 초월 카무이를 일찌감치 풀고 미리 전서 작업을 150레벨 꽉꽉 채워서 꼼꼼하게 해 왔다면, 동렙 대전이라 잡몹들이 도망가지 않는다는 점을 제외하고선 극한 모드로서의 변경점이 생각만큼 크게 체감되지는 않는 편이다. 무엇보다도 최종 보스와 히든 보스 합체식 때문에 전서 100%를 채우려면 무조건 창생 모드로 1번은 플레이해야 하고, 향/영향/경전 등의 스탯 아이템들을 돈으로 발라서 전서의 대규모 강화가 가능[10]하기 때문에, 조건이 갖춰졌다면 곧바로 창생 모드로 인계해 마카 노가다를 곁들여 본격적인 전서 업그레이드에 돌입하는 편이 좋다.

창생 모드의 추가 요소로 인해 전서 100%를 목표로 2회차 최적화 플레이를 할 경우 다음과 같이 진행된다.

5. 전작 관련 요소

진 여신전생 시리즈, 페르소나 시리즈는 전작 플레이 특전 및 인계 요소에 인색하기로 유명한데 이번 진 여신전생 5 Vengeance의 경우 아주 적기는 해도 악마전서 인계 요소가 존재하며 플레이 특전 또한 제공한다. 단, 전작이 닌텐도 스위치로만 나왔기에 특전 효과를 누릴 수 있는 것은 스위치판으로 한정된다. 특전 및 인계 요소는 다음과 같다.

5.1. 전작 추가 콘텐츠 기본 수록

파일:진 여신전생 V Vengeance DLC(2).png
인수라와
9명의 마인
여신의 수행 여왕의 광궤 박사의 처음이자
마지막 부탁
전작의 유료 추가 콘텐츠였던 위 4개의 퀘스트가 기본으로 수록된다. 퀘스트 DLC만 추가되는 구성이라서, '미타마 카구라・○○의 춤'이라는 이름으로 출시된 육성 편의성 관련 미타마 DLC는 따로 사야 한다.

5.2. 인계 요소

6. 시스템

6.1. 스킬

6.2. 육성

6.3. 전투

6.4. 탐험

6.5. 편의성

7. 그 외



[1] 타이토구에서 바스키를 격파한 뒤 개별 공간에서 추가 전투를 치를 뿐인 시바를 제외한 나머지 3명( 아마노자코, 콘스, 핀 막 쿨)이 여기에 해당된다. [2] 복수편에 뉴트럴 루트가 없는 대신, 마리아의 위치가 루트 고정 분기점 전에 있도록 만들어서 그렇게 된 것이다. [3] 위에도 언급된 바와 같이 카디슈투의 리더인 여마 릴리스가 야마 릴리스의 자리를 대체했다. [4] 카디슈투 4인방, 글리샬라볼라스, 나호비호, 오냥코폰, 아난시 등. [5] 카라스텐구, 고그마고그, 디스, 이프리트, 선리(센리), 마사카도, 만세마트, 사마엘, 피알레이, 케루브 등. [6] 아자젤, 구루루, 아르마이티, 쿠들락, 킨마몬, 노즈치, 그렘린, 치치미틀, 도어마스, 할파스, 사투르누스, 비브르, 브리트라, 펜릴, 매드 가서, 터보 할머니, 이나바의 흰 토끼, 저돈사 등. [7] 특히 아르마이티의 경우 창세편에서는 해금 퀘스트가 나오지 않는다. [8] 이 때문에 기본 모드와 창생 모드의 모든 필드/보스 몬스터 정보를 다 채우려면 창세편 3루트와 복수편 2루트를 각각 별개로 플레이해야 해서 최소 10회차를 돌아야 한다. 다행히도 몬스터 리스트 관련 도전과제가 없어서 굳이 할 필요는 없다. [9] 때문에 창생으로 회차를 시작할 경우, 이전 회차에서 팔지 않고 남겨 뒀던 유물을 일반 모드 기준 가격으로 즉시 매각하고 게임이 시작된다. [10] 카무이 해금이 완료된 시점 이후로 벌어들이는 미이츠는 아무 쓸모가 없는 포인트이므로, 사실상 창생 모드에서 마카로 교환하여 스탯 아이템 사는 용도로 쓰는 게 전부다. [R] 로우일 경우 미카엘/마리아, 카오스일 경우 벨리알/인안나. [R] [13] 카디슈투의 리더인 여마 릴리스로 대체된 야마 릴리스, 악마전서 등록이 안 되는 지성녀 타오 2종. [14] 벨제부브의 전용 스킬에 이어 전용 모션이 없는 두 번째 사례. [15] 이외에 게스트 캐릭터들도 150레벨까지의 성장 테이블이 만들어져 있다. 다만 데이터 충돌 및 콜사인 오류 방지를 위해 스탯 성장치만 설정한 것이라, 상위 스킬을 배울 수는 없다. [16] 150레벨 기준으로 힘마 164에 체속운165로 완전히 밸런스형이다. [17] 이로 인해 지성녀 요코는 창세편에서 아무 제약 없이 일반 동료악마처럼 자유롭게 사용할 수 있다. 다만 악마의 뒤뜰 대사가 복수편 카오스 루트 여신 그대로라 스토리와는 어울리지 않는데, 이는 스토리 극초반에 지성녀 타오를 불렀을 때도 동일하게 적용되는 문제점이다. [18] 유즈루는 바이콘(차지), 그렘린(부흐 계열), 하야타로(전용 서포트기 나를 보아라, 전용 회복기 일륜의 빛, 전용 공격기 섬광참렬아) 3종. 이치로는 아이트바라스(전용 공격기 아지랑이 슛), 치론누프(전용 서포트기 회심의 푸호호이), 모코이(지오 계열 및 도주 스킬인 트라프리), 트론(하마계 스킬) 4종. [19] 창생에서도 초기 합류 레벨이 일반 버전과 같은 99인데 더해, 악마 합체를 하지 못하므로 평균 레벨을 억지로 맞추는 "잊지 못할 신격" 카무이의 도움도 받지 못해 생기는 문제. 일단 게스트로 참전시켜 "법리초월" 카무이 보정을 받는다면 150레벨까지 올릴 수는 있어서, 전서 작업이 다 끝난 뒤라면 마도서 몰빵으로 대충 딜링이 되는 구간까지 끌어올리는 식으로 억지로 때울 수는 있다. [20] 창세편과 복수편의 공통 옵션 보스 4명 중 아마노자코를 제외한 시바, 콘스 라, 핀 막 쿨 3명의 합체식 해금 여부. [21] 연속 전투는 모든 루트의 경우의 수를 다 포함하고 있다. 이 때문에 창세편 4개 엔딩과 복수편 2개 성향별 엔딩을 모두 보면서 전서 작업을 든든하게 해 둔 뒤, 7회차에서 연속 전투 VR훈련을 단숨에 미는 것이 최적화 공략이 된다. [22] 원래 동료악마 상태의 타오와 요코의 종족인 '지성녀' 역시 성소/지성소 단위로 구분하던 것에 맞춰 성녀/지성녀 분류를 둔 것으로, 설정상 타오를 비롯해 '성녀'라고 불리는 존재가 세계적으로 여럿 존재하기 때문에 이런 명칭이 되었다. 한국어판에서는 이를 구분하지 않고 일괄적으로 성녀라고 번역했는데, 지성소 샤칸을 제대로 지성소라고 번역하면서 번역 일관성에 큰 문제가 생겨 버렸다. [23] 설정에 따르면 인공위성에 접속해서 시야를 보는 것이라고 한다. [24] 아마노자코, 잭 오 랜턴, 화백, 데카라비아, 야타가라스, 아이트바라스. [25] 추가 내비는 머메이드, 잇폰다타라, 픽시, 스쿠나히코나, 아가시온, 모쇼보, 아마비에, 앨리스, 나호비호, 벅스, 치론누프 11종. [26] 무인판에서는 회차를 넘기면 전부 리셋되어 일일히 다시 해금해야 했다. [27] 특히 전서 작업시 합체 사고 확률을 올려주는 변질 인자 카무이의 ON/OFF 여부의 체감이 큰 편. 합체 사고 전용 동료악마 3명을 만들고 난 뒤에는 오히려 방해가 되는 기능이다. [28] 마가츠히 게이지의 충전량이나 소모 속도 관련한 추가 옵션이 전투 중 사용하는 기술들(주인공의 고유 기술인 사세키의 춤과, 나호비호 등 일부 악마들에게만 존재하는 마가츠히 절약 스킬.)밖에 없기 때문에, 지속 시간이 눈으로 바로 보이고 자유로운 ON/OFF가 가능하다는 점에서는 개선 요소이지만, 사실 활용도 면에서는 대폭 다운그레이드된 상황이다. 특히 퍼즐 던전 맵에서 필드에 배치된 악마들을 무시하며 날로 먹는 플레이가 제한된 점이 크게 체감된다.


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