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슬라임을 다스리는 혼돈의 신, 형태 없는 자 지이바 Jiyva the Shapeless, chaotic god of slimes |
|
성향 | 혼돈 |
기반 스킬 | 없음 |
권장 직업군 | 전사 |
1. 개요
슬라임의 신께 슬라임을! Slime for the Slime god! |
지이바는 슬라임을 다스리는 고대 신이다. 신도들은 그들을 따르는 슬라임이 아이템을 삼키고 증식하도록 도와야 하며, 그 어떤 슬라임에게도 피해를 입혀선 안 된다. 지이바는 종종 추종자를 보내 던전 어딘가에서 아이템을 삼키게 만들기도 한다. 총애받는 신도들은 그들의 신처럼 점차 형태를 잃어가며, 지이바의 영향을 받아 능력치가 변하고 변이가 일어나게 된다.
던전 크롤 스톤수프의 신. 슬라임의 신으로, 모든 슬라임과 눈알들은 전부 지이바의 신도다. 절대다수의 신도가 슬라임인 만큼 지이바의 신도 중에서 지성이 있는 자는 굉장히 드물다. 네임드 몹 중 하나인 용해시키는 자, 그리고 플레이어가 바로 그 예외적인 경우다.
플레이어가 지이바를 섬기지 않는 상태에서 로열 젤리를 살해할 경우, 지이바는 사망하여 던전 내 지이바의 제단이 모두 사라지고, 지이바의 이름은 회색 처리된다.
좀, 마크레브, 루고누와 함께 4대 혼돈의 신이다.
지이바는 확실한 형태가 없는 신이기 때문에, 이름 역시도 확실한 형태가 없이 조금씩 변화한다는 설정이 있다. 지이바 주우브, 지이바 지초흐, 지이바 조자운 등등….
2. 상세
2.1. 신앙
지이바는 슬라임에게 아이템을 먹임으로써 물건을 바치는 것을 좋아한다.
지이바는 추종자 슬라임을 공격하거나, 슬라임을 죽이는 것을 지극히 싫어한다.
지이바는 추종자 슬라임을 공격하거나, 슬라임을 죽이는 것을 지극히 싫어한다.
좋아하는 행위
-
슬라임에게 아이템을 먹이는 것[1]
지이바는 신앙도를 올리기가 쉬운 편이다. 방법 자체도 어렵지 않은데 신앙도 증가량도 꽤 크다. 지이바를 믿는데 성공하면 던전 1층까지 거슬러 올라가며 여태껏 나온 모든 아이템을 젤리에게 먹이는 것이 좋다. 그러면 신앙도가 수직으로 상승하는 광경을 볼 수 있을 것이다.
싫어하는 행위
- 무활동 (매 340턴마다 신앙도 1 감소)
-
슬라임을 공격하거나 죽이는 것 (참회)
이 패널티 때문에 지이바 신도 마법사들은 화염폭풍, 분쇄, 토네이도 등의 9레벨 광역마법 대부분을 봉인해야 한다. 만복도 관리가 쉽다 해도 지이바 마법사 플레이가 까다로운 이유가 바로 이것이다. 다만 소환수에 의한 살해는 화내지않으며, 신앙심 감소가 없다. - 지이바를 배신하는 것
2.2. 권능
지이바의 신도들은 젤리를 요청하거나 몬스터를 슬라임으로 변화시킬 수 있으며, 추후엔 해로운 변이를 제거할 수도 있다. 신앙심이 깊어짐에 따라, 지이바는 던젼에 젤리들을 더욱 자주 보내줄 것이다. 또한 신도의 능력치를 그들의 기술과 방어구에 따라 바꾸어줄 것이며, 선물로 신도의 몸에 돌연변이를 선사할 것이다. 슬라임은 지이바의 신도를 절대 해하지 않을 것이며, 지이바는 신도 역시 슬라임을 절대 해하지 않을 것을 요구한다.
지이바는 기도술을 수련할 것을 요하지 않는다. 모든 권능은 신앙심에 기반한다.
지이바는 기도술을 수련할 것을 요하지 않는다. 모든 권능은 신앙심에 기반한다.
2.2.1. 신앙 - : 젤리 (Jelly)
슬라임 중립화 Slime Pacified |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 모든 슬라임과 눈알들이 중립적으로 변한다. 슬라임, 눈알들과 자리를 바꿀 수 있다. |
모든 슬라임과 눈알 괴물들에게 공격받지 않는다. 이 능력 덕에 지이바 신도들은 슬라임 굴을 공짜로 털어먹을 수 있다. 그리고 어비스 룬 역시 일정 확률로 무료 습득할 수 있다[2].
젤리 생성 Jelly Create |
|
분류 | 패시브 |
효과 |
현재 층에 슬라임이 없다면 랜덤한 위치에서 젤리가 생성된다. 아이템을 충분히 섭취한 젤리는 두 마리로 분열한다. |
현재 머문 층에 슬라임이 없다면, 몇십턴에서 몇백턴 후에 일정확률로 맵 어딘가에서 지이바가 젤리들을 소환한다. 초반에 지이바를 믿으면 장비를 맞추기도 전에 모조리 젤리에게 털리게 하는 권능. 이것 때문에 지이바를 믿고 난 뒤에는 장비를 얻기가 힘들어 플레이가 어려워진다.
무해한 슬라임 벽 Harmless Slime Wall |
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분류 | 패시브 |
효과 | 슬라임 벽에 피해를 입지 않게 된다. 이 효과는 참회 상태일 때 작동하지 않는다. |
능력치 뒤섞기 Stat Shuffling |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 때때로 플레이어의 능력치를 뒤섞는다. 변화하는 능력치는 수련 중인 스킬과 갑옷의 방해 수치에 영향을 받는다. 뒤섞기로 능력치의 총합이 증가하거나 감소하지 않는다.[3] |
무조건 랜덤하게 널뛰기를 하는 것이 아니다. 플레이어의 의지대로 능력치 분배를 유도할 수 있다.
우선순위는 힘>지능>민첩
무거운 갑옷을 착용하거나 갑옷스킬을 수련할 경우 힘,
무거운 갑옷을 착용하지않고 마법수련을 하면 지능.
천옷을 입거나 회피를 수련하며 마법수련을 하지않고 있는 경우 민첩,
위의 조건을 충족할 경우 확률이 대폭 증가한다. 다만 100%는 아니다.
우선순위는 힘>지능>민첩
무거운 갑옷을 착용하거나 갑옷스킬을 수련할 경우 힘,
무거운 갑옷을 착용하지않고 마법수련을 하면 지능.
천옷을 입거나 회피를 수련하며 마법수련을 하지않고 있는 경우 민첩,
위의 조건을 충족할 경우 확률이 대폭 증가한다. 다만 100%는 아니다.
2.2.2. 신앙 * : 질퍽이는 자 (Squelcher)
젤리 요청 Request jelly |
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분류 | 액티브 |
소모 | 2 MP, 신앙심 1-2 |
효과 | 아이템을 먹어치우는 중립 젤리를 소환한다. |
2.2.3. 신앙 ** : 녹이는 자 (Dissolver)
- 없음
2.2.4. 신앙 *** : 부패하는 슬라임 (Putrid Slime)
산성 저항 획득 Gain Corrosion Resistance |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 산성 저항을 획득한다. |
임의의 돌연변이 획득 Gain Random Mutations |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 지이바에게 돌연변이를 선물받는다. |
이 효과는 오직 '안전하게 변이되는' 종족에게만 발생한다. 미라나 구울, 뱀파이어(만복 상태가 아닌), 리치폼 캐릭터 등의 언데드에게는 변이가 일어나지 않는다. 변이는 영구적으로 수여되는 것이 아니며, 돌연변이 선물에 의해 다시 사라질 수 있다.
2.2.5. 신앙 **** : 삼키는 (종족명) (Consuming [종족명])
슬라임화 Slimify |
|
분류 | 액티브 |
소모 | 4 MP, 신앙심 8-12 |
효과 |
무기[4]를 수 턴간 슬라임으로 감싸, 피격된 적 하나를 슬라임으로 만든다.[5] 이 권능으로 적을 슬라임으로 바꿀 때 경험치를 얻을 수 없다. |
이 권능은 오직 형태가 있는[6] 언데드나 자연적 생물(Natural holiness)에게만 통한다. 악마나 신성한 존재, 가고일이나 OOF[7]같은 인공물, 식물, 소환된 몬스터나 신의 징벌로 생성된 몹에게는 통하지 않는다. 이걸 쓰면 아이템을 포기한다는 전제 하에 무덤도 손쉽게 털 수 있다. 신앙도 소모가 크기 때문에 권능 사용시 신앙도 관리에 주의하는 편이 좋다.
MP 회복 MP Recovery |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 슬라임이 아이템을 삼켰을 때, (신앙도/2)% 확률로 일정량의 MP를 회복한다.[8] |
2.2.6. 신앙 ***** : 고대의 젤리 (Archjelly)
나쁜 돌연변이 치유 Cure Bad Mutations |
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분류 | 액티브 |
소모 | 신앙심 15-23 |
효과 | 임의의 나쁜 돌연변이를 제거한다. |
HP 회복 HP Recovery |
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분류 | 패시브 |
효과 |
슬라임이 아이템을 삼켰을 때, (신앙도/2)% 확률로 1 HP를 회복한다.[9] HP 회복량은 아이템의 수량에 정비례한다. |
이를 이용해 HP를 회복하며 싸우면 음저항이 없이도 무덤에서 토먼트 세례를 맞으면서 싸울수 있다. 아이템의 가치는 상관없이, 아이템 하나 당 무조건 1의 HP가 회복된다. 돈 1원당 피가 1씩 차기 때문에, 돈을 더 이상 모을 필요가 없다면 골드 자동 습득 옵션을 끄고 다니는 것도 좋다. 화살, 볼트, 슬링 등의 탄환을 눈에 보이는 대로 바리바리 싸들고 다니다가 전투 돌입 전에 적당히 드랍한 다음, 슬라임을 소환하고 닥돌하면 체력이 트롤 할아버지급으로 회복되는 것을 볼 수 있다. 이러면 모험 도중 피가 불시에 팍팍 차오르곤 하는데, 골드가 많이 드랍되는 판데모니엄과 지옥 등지에서 매 층마다 슬라임을 1~3마리씩 풀고 다니면 사냥이 여러모로 편안해진다.
다만, 준비과정이 여러모로 번거롭기 때문에 전투 전에 탄환을 버리고 젤리를 불러야한다. 전투 도중에 하기에는 기껏 불러낸 젤리가 단숨에 죽어버려 턴만 날리는 상황이 발생하기 때문이다.
2.2.7. 신앙 ****** : 로얄 젤리 (Royal Jelly)
분열 Divide |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 최대 HP를 기준으로 25% 이상의 피해를 한 번에 입은 경우, 우호적이고 강력한 젤리를 만들어낸다. |
슬라임굴 보물창고 개방 Unlock the Slime Pits vaults |
|
분류 | 패시브 |
효과 | 슬라임의 룬과 여타 보물에 접근하는 것을 가로막던 벽이 사라진다. |
2.3. 징벌
지이바를 배신하는 경우 즉각 '나쁜' 돌연변이가 발생하며, 모든 슬라임들이 적대적으로 돌아선다.2000턴에 1번씩, 지이바는 징벌을 내린다. 발생하는 효과는 다음과 같다.
-
나쁜 돌연변이 발생
진을 믿지 않거나, 리치폼을 쓰지 않으면 절대 막을 수 없다. - 변이 유발 방사선을 맞아 박쥐, 거미, 석상 따위로 임의 해제불가 변신
- 적대적인 슬라임, 눈알, 포자 등 소환.
개종하고 싶다면 변이 물약을 다수 모아두거나, 아예 진으로 갈아타서 돌연변이 징벌을 버텨내고 다른 신으로 넘어가는 편이 좋다. 후자의 경우 진의 신앙도를 올릴 돈과 변이 물약을 미리 모아둘 필요가 있지만... 지이바 신도는 돈을 모으기 어렵다는 점이 걸림돌. 다만 변이 면역이라면 부패만 좀 당하고 넘어가는게 가능하므로 마법사라면 배신하기 전에 기를 쓰고 리치폼을 배워두자.
또한 징벌이 발생하는 턴을 잘 봐둬서, 위험한 적과 싸우는 도중 임의 해제불가 변신을 맞거나, 소환당한 눈알들에게 혼란 / 마비를 맞아 끔살당하지 않게 조심하는 편이 좋다.
3. 공략
사실 지이바 신도들의 가장 큰 난관은 지이바를 믿는 것 그 자체다.
지이바의 제단 자체가
1. 신전의 특수 테마로 인해 지이바가 신전을 점령한 상태이거나,2. 잊혀진 신의 제단에서 무작위로 나오거나
3. 특수 테마에서 나와야만 초반에 신앙할 수 있으며,
그게 아니라면 짐승굴에 있는 슬라임 굴 입구에 제단 출현 이벤트를 노리거나, 로열 젤리가 지키고 있는 5층 가운데에서만 믿을 수 있다.
이처럼 지이바를 믿는 것은 매우 어렵기 때문에 현실적으로 지이바를 믿기 위해서는 배교시 비교적 징벌이 약한 신을 우선 믿었다가, 나중에 제단을 찾은 뒤에 지이바로 갈아타는 방식이 선호된다.
이런식으로 어렵게 지이바를 믿어도 또 다른 난관이 등장한다. 권능들이 약한 편은 아니나, 안정성이 떨어진다는 것이다.
슬라임들이 아이템을 먹어버리기 때문에 제대로 소모성 아이템과 착용할 장비를 구하기 어렵고, 돌연변이로 이를 무마하려해도 돌연변이는 계속 변한다. 화염저항 3단계를 돌연변이를 통해 충당한 다음 코큐토스로 갔다가 화염저항이 모두 사라진다거나, 운 좋게 얻은 연금술사의 모자가 안테나/뿔 변이 등으로 벗겨나가 사용할 수 없게되는 일이 잦다.
이런 문제때문에 빠르게 지이바를 믿는 것은 별로 좋은 선택이 못 된다. 적어도 볼트 정도까지 타 종교로 진행한 후 신앙하도록 하자.
그나마 지이바에게 기대해볼만한 것은 나쁜 돌연변이 고민에서 완전히 해방될 수 있다는 것과, HP 회복 효과이다.
HP 효과를 적극적으로 전투에 사용하려면 시작부터 돌멩이, 화살, 볼트, 슬링 줍기를 활성화시키고 탐험을 하는 것이 좋다.
인벤토리의 압박이 있으므로, 특수 탄환은 빨리 써버리고 돌멩이, 화살, 볼트, 슬링만 비축하자. 주워두지 않은 아이템들은 ctrl+F를 눌러 검색하면 쉽게 찾을 수 있다.
지이바의 신도에게는 판데모니엄 군주 므놀렉 테마의 난이도가 내려간다. 므놀렉의 끔찍한 것 소환은 여전히 무섭지만 돌연변이를 겁낼 필요가 없으며, 므놀렉이 소환하는 눈알들이 즉시 중립화되기 때문이다.
지이바 플레이와 궁합이 좋은 종족은 장비 제한이 많은 옥토퍼드, 펠리드와 같은 종족이며, 궁합이 좋은 직업군은 변이술사이다.
펠리드 변이술사로 플레이할 경우 애초에 변이로 벗겨질 장비가 존재하지 않기 때문에, 변이가 일어났을 때 오로지 이득만을 볼 수 있다.
지이바를 믿으면 서있는 층에 슬라임들이 자연발생하기 때문에, 정상적인 방법으로는 창고를 만들 수 없다. 지이바 신도로서 창고를 만드는 방법은,
1. 영구 텔레포트 함정, 영구 분산 함정으로 아이템을 던지고 수집으로 가져오는 것.
2. 용암으로 뒤덮여 접근이 불가능한 섬 지형에 내려놓는 것. 다만, 이 지형 안에 슬라임이 생성될 경우...
3. 영구적인 화염구름이나 냉기구름이 나오는 특수지형에 내려놓는 것.
이렇게 세 가지가 있다.
4. 패치 내역
- 0.14 버전 이전에는 지이바의 권능 파워가 기도술 기반이었다.
- 0.19 버전
- 기도를 통한 젤리 마비 능력이 삭제되었다.
- 오직 지이바를 섬길 때만 슬라임과 눈알들이 아이템을 먹게 되었다.
- 0.23 버전에서 슬라임 중립화 판정이 마주쳤을 때 하는 것이 아니라, 다음 맵으로 진입하는 순간하는 것으로 변경되었다. 이전에는 슬라임이 시야 내에 들어와서 플레이어를 인식하는 사이에 어느 정도 텀이 있었다. 이것으로 인해 아직 중립화되지 않은 슬라임에게 공격당하는, 하지만 플레이어는 슬라임을 공격해선 안되는 불상사가 있었다.
- 0.24 버전에서 토먼트를 맞을 경우, 6성 권능 젤리 뱉기가 정상적으로 작동하도록 버프를 받았다. 이전에는 토먼트를 맞았을 때는 6성 권능이 발동하지 않았다.
- 0.26 버전에서 만복도 시스템이 삭제됨에 따라, 지이바의 2성 권능'만복도 회복'의 존재 이유가 사라져 제거되었다.
만복도 회복 Satiation Recovery |
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분류 | 패시브 |
효과 | 슬라임이 아이템을 삼켰을 때, (신앙도/2)% 확률로 만복도를 70 회복한다.[10] |
대부분의 지이바 플레이어가 게임이 끝날 때까지 음식을 입을 대지 않아도 되게 해주는 권능.
5. 여담
옛 버전에서는 한 층에서 오래 있을 경우 몬스터가 새로 등장했었다. 이 시절에는 슬라임굴에서 오래 대기할 경우 지이바를 섬기는 사이클롭스를 만날 수 있었다.
[1]
슬라임은 아티팩트를 제외한 모든 아이템을 먹는다.
[2]
반짝이는 눈과 눈알들이 룬을 수호하는 지형이 있음
[3]
다만 장비나 장신구, 돌연변이에 의해 증가한 능력치도 뒤섞는다.
[4]
맨손을 포함한 모든 근접 공격
[5]
적의 HD에 비례하여 더 강력한 슬라임이 나타난다.
[6]
즉, 유령이 아닌
[7]
Orb of Fire
[8]
신앙도가 200일 때 100% 확률로 MP를 회복한다.
[9]
신앙도가 200일 때 100% 확률로 HP를 회복한다.
[10]
신앙도가 200일 때 100% 확률로 만복도를 회복한다.
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