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최근 수정 시각 : 2024-07-02 18:06:19

고자그 임 사고즈

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던전 크롤의 신
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아셴자리
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베오그
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체이브리아도스
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디스메노스
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엘리빌론
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페다스 마다쉬
파일:DCSSGozag.gif
고자그
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헤플리아클카나
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이그니스
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지이바
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키쿠바쿠드하
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루고누
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마크레브
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네멜렉스 조베
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오카와루
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???
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콰즈랄
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파일:FysI1PL.gif
시프 무나
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트로그
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우스카요
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베후멧
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우지안
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이레데렘눌
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파일:The_shining_one_altar(new).png
더 샤이닝 원



파일:DCSSGozag.gif
돈과 상업의 신, 탐욕스러운 자
고자그 임 사고즈
Gozag Ym Sagoz the Greedy, god of mercantilism and gold
성향 중립
액티브 스킬의 기반 없음[1]

1. 개요2. 상세
2.1. 신앙2.2. 권능
2.2.1. 패시브
2.2.1.1. 황금의 손길
2.2.2. 액티브
2.2.2.1. 물약 청원2.2.2.2. 상인 호출2.2.2.3. 뇌물 매수
2.3. 징벌
3. 패치 내역

1. 개요

Greed is good.
탐욕이란 좋은 것이다.
탐욕스러운 자, 고자그 임 사고즈는 세상은 돈에 종속되어 있다고 가르친다. 이 원칙을 받아들이는 이는, 그들의 골드를 신적인 도움과 맞바꿀 수 있다. 고자그의 신도들은 신앙을 얻지 않는다. 이 신에게 감명을 줄 수 있는 유일한 방법이란, 오직 큰 재산을 모으는 것뿐이다. 돈을 많이 벌수록, 숭배자들은 더 많은 도움을 청할 수 있다. 다행스럽게도, 고자그의 신도들은 돈을 만질 기회가 많다고들 한다.

던전 크롤의 신. 상인과 황금의 신이다. 즉 레알 금전교. 0.16 버전 부터 추가되었다.

2. 상세

2.1. 신앙

좋아하는 것

고자그는 당신이 돈을 모으는 것을 좋아한다.
돈 100 미만 : Pauper 극빈자
돈 100-499 : Entrepreneur 사업가
돈 500-999 : Capitalist 자본가
돈 1000-4999 : Rich 부자
돈 5000-9999 : Opulent 갑부
돈 10000-49999 : Tycoon 재계의 거물
돈 50000- : Plutocrat 재벌



싫어하는 것

2.2. 권능

고자그에게 있어, 음식과 살덩이란 돈보다 열등한 것이다. 이런 이유로 모든 시체들은 황금 무더기로 변한다. 본인의 시체도 마찬가지.
이러한 금덩이들은 근처에 있는 적들의 주의를 잠시 다른 곳으로 돌릴 수 있다. 충실한 일꾼 (신도)들은 즉시 포션을 내려받기를 청할 수 있다. 물론 포션의 가격은 탐욕스러운 자 고자그에 의해 결정된다. 특별히 부유한 지지자들은 던전에 가게 상인을 불러들일 수도 있으며, 던전 하나를 온통 매수할 수도 있다.

2.2.1. 패시브

2.2.1.1. 황금의 손길
황금의 손길
Golden Touch
분류 패시브
효과 쓰러트린 적이 모두 돈으로 변한다.[4][5][6]
시야 전체의 적들이 일정 확률로 (돈을 쳐다보느라)정신이 산만해져 3%의 확률로 1~5턴 동안 혼란 상태가 된다.[7] 이 효과는 최대 10회 중첩된다.

혼란 효과가 활성화되는 동안에는 신의 신앙도 미터기 부분에 있는 돈이 파란색으로 변한다.

시체가 모두 돈으로 변하기 때문에 만복도 시스템이 존재하는 구버전의 경우 만복도 관리가 상당히 어려워지며[8], 트롤 갑옷, 용 갑옷 등 몬스터의 가죽으로 만드는 갑옷 역시 얻을 수 없어진다. 시체를 사용하는 주문등은 사실상 사용 불가능해지지만, 시야 전체에 광역으로 확률적 혼란을 건다는 점에서는 이득이 더 많은 패시브이다.

다만, 특히 전사 플레이에서 몇가지 애로 사항이 발생할 수도 있는데, 춤추는 무기나 황금 용 비늘 갑옷같은 것까지 황금으로 만들어 버린다는 것인데, 엘븐 홀 2층 무기의 방같은 곳에서 고성능 무기가 황금 한줌으로 변하는 경우가 발생할 수도 있다. 이것은 아쉬운데로 상점에서 아티팩트 갑옷을 구매하여 커버해야한다.

혼란 효과는 적이 죽어서 돈으로 변할 때만 발동하며, 돈으로 변한 적의 시체 역시 시간이 지난 뒤에는 던전에 이미 생성된 금화처럼 적에게 혼란을 유발하지 않는다. 즉, 이 권능은 적을 죽였을 때 짧은 시간 동안 시야 내 적들에게 혼란을 유발하는 버프가 부여되는 권능이라고 볼 수 있다.


2.2.2. 액티브

2.2.2.1. 물약 청원
물약 청원
Potion Petition
분류 액티브
소모 50-1500골드(물약 세트의 가격에 따라 다름)
효과 1~6개의 물약이 들어있는 3개의 물약 세트 중 하나를 선택하여 구입하고 한턴에 마신다.
물약이 많거나 좋은 물약이 포함된 세트일수록 비싸며, 권능을 사용하면
반드시 물약 세트중 하나를 구입해야 한다.
사용시에 400골드를 보유해야 한다.[9]
신의 권능으로 고자그가 물약을 '먹여주는' 것이기 때문에 물약을 마실 수 없는 네크로뮤테이션 상태이거나, 포션에 의한 체력 재생이 불가능한 바인스토커, 모든 종류의 포션을 못 마시는 미라 역시도 포션의 효과를 받을 수 있다. 단, 종족 특성으로 광폭화/가속을 할 수 없을 경우 해당 물약은 포함되지 않는다. 예를 들어, 미라/구울/포미시드의 경우 광폭화 포션의 효과를 받을 수 없기 때문에 물약 목록에 광폭화가 포함되지 않는다.

해당 권능으로 변이의 물약, 경험의 물약, 약화의 물약, 암브로시아의 물약, 해제의 물약은 나오지 않는다.
2.2.2.2. 상인 호출
상인 호출
Call Merchant
분류 액티브
소모 500골드 이상(상점의 규모에 따라 다름)
효과 상인을 불러 상점을 세우게 한다.[10] 어비스, 지옥, 판데모니엄에선 사용할 수 없다.
권능을 사용하면
반드시 상점 중 하나를 선택하여 열어야 한다.
첫 소환시엔 800골드를 보유해야하고, 다음 소환부턴 필요 골드가 계속 200골드씩 증가한다.
4개의 상점 중 하나를 선택하여 열 수 있다.[11]
모든 방어구와 무기를 착용할 수 없는 펠리드는 방어구/무기 상점이 나오지 않는다. 다만 잡화 상점에서 방어구나 무기를 판매하는 경우는 있다.
상점의 종류 설명
음식(Food) 일반적인 음식 상점보다 20% 낮은 가격에 보존 식량을 판매한다.
물약(Distillery) 기본적으로 전부 감정되어 있으며, 회복 포션이 무조건 하나 이상은 존재한다.
장신구(Jewellery) 기본적으로 전부 감정되어 있으며, 랜다트 장신구를 팔기도 한다. 저항이 중요해지는 중~후반부에 자주 찾게 될 상점.
책(Book) 8~10권 정도의 책을 팔며, 메뉴얼도 판매한다.
두루마리(Scroll) 높은 확률로 순간이동의 두루마리가 나오며, 감정의 두루마리, 저주 해제의 두루마리 등도 자주 나온다. 획득의 두루마리도 낮은 확률로 판매한다.
무기(Weapon) 감정된 다수의 브랜드 무기와 탄환, 소수의 아티팩트 무기 등을 판매하지만, 트로그나 오카와루와는 다르게 상점이 무기술 스킬을 고려하지 않고 열리기 때문에 원하는 종류의 무기를 얻기 힘들다.
방어구(Armour) 감정된 다수의 브랜드 방어구와 방패, 소수의 아티팩트 방어구들을 판매하며, 착용할 수 없는 방어구도 판매한다.
골동품(Assorted) 감정되지 않은 아이템을 종류불문하고 판매한다. 미감정 아티팩트 아이템도 판매한다. 물론 랜덤이기때문에 좋은걸 건질 확률은 매우 낮다. 다만 미감정 아이템을 판매하기 때문에 스크롤이나 포션 같은 경우엔 아직 감정하지 않은 아이템을 싸게 살 수 있다.
잡화(General) 말그대로 이것저것 다 판다. 감정은 되어있으나 마찬가지로 랜덤이라 좋은걸 건지긴 힘들다.
도구(Gadget) 감정된 발동술 아이템들을 판매한다. 주로 마법봉을 판매하며, 짐승상자나 거미주머니 등도 판매한다.
상점을 열기 전에 antique(골동품 상점), emporium(백화점), shoppe(전문점), shop(상점), boutique(가게) 등의 접두/접미사와 상점의 가격을 통해 상점의 규모를 짐작할 수 있다. 다만 어디까지나 짐작일 뿐으로 비싼 상점에서 반드시 나한테 좋은 아이템이 나오는건 아니다.

일단 신앙 시 모든 시체가 황금으로 변해 나오기 때문에, 골드를 엄청 요구하는 고자그 신앙 상점을 추가하는 것으로도 비교적 빠르게 아티팩트를 수급함으로서 타 신앙에서 약소인 미라를 빠르게 보강할 수 있다.

상점을 열다 보면 달리기 신발이나 반사 방패, 뛰어난 성능의 언랜다트도 몇 개씩 나오게 마련. 특히 방어구와 장신구의 부스팅이 매우 빠르기 때문에 방어구를 모두 착용할 수 있는 종족들이 상대적으로 더 큰 혜택을 본다.

장신구 상점의 경우, 장신구는 비교적 빠르게 혜택을 볼 수 있다. 무기 상점의 경우에는 자신이 수련한 무기가 안 나오는 경우가 많고, 텐구나 드라코니언같은 종족은 특성으로 인하여 방어구 착용이 제한되는 종족의 경우에도 방어구 상점을 열어 얻는 이득이 반감되지만, 장신구는 그런 요소가 없기 때문에 장비 상점은 장신구 상점부터 불러오는 것이 좋다.
2.2.2.3. 뇌물 매수
뇌물 매수
Bribe Branch
분류 액티브
소모 3000골드
효과 던전에 거주하는 지성이 있는 적들에게 뇌물을 건내 매수한다. 매수된 적들은 영구적으로 중립화되거나 플레이어의 편이 된다.[12] 지성이 없는 적은 이 효과에 영향을 받지 않는다.[13]
권능은 중복하여 사용할 수 있고, 이 경우 매수액은 누적된다. 더 많은 골드를 투자할수록 더 많은 적들이 평화적으로 변하며 동료가 된다.

매수될 확률은 적의 HD가 높을 수록 증가한다.

적이 매수될 때마다 3,000골드에서 골드가 차감되고, 차감액이 0이 되면 매수의 효과는 끝난다. 남은 매수액은 신앙 스테이터스창(shift+6 - !)에서 확인할 수 있다. 이 권능은 적들이 플레이어를 인지할 때[14] 발동하며, 발동시 이미 플레이어를 인지하고 있던 적들도 매수될 수 있다.

유지 시간은 (매수액이 남아있을 때) 영구적이지만[15] 중립이 될 확률은 낮고, 아군이 될 확률은 상당히 낮다. 10마리 중 2~4마리를 중립/아군으로 만드는 수준이다.

영구 동료라지만 장비를 줄 수 없으므로 강해질 수 없고, 층을 오르내릴 수는 있으나 매수된 던전의 밖으로 나올 수 없다.[16]

광역기를 쓰는 적이 아군이 되면 플레이어가 휘말리건 말건 상관없이 광역기를 난사한다. 헬리온 같은 것이 동료가 될 경우 주의할 점. 판데모니엄의 군주들이나 지옥의 군주들은 이 스킬의 영향을 받지 않는다.

중립화나 아군화 된 적을 광역마법이나 마법봉 등으로 공격할 경우 시야 내의 매수된 적들이 모두 적대적으로 변하므로 주의할 것. 시야 밖의 매수된 적들은 영향을 받지 않는다.

매수는 짐승 이하의 지능을 가진 적에겐 먹히지 않지만 조트의 왕국 5층의 주 몬스터인 고대의 리치, 오브 수호자, 화염의 구체, 살인 광대, 드라코니언 전부 매수가 가능하다.

위험한 적들, HD가 높은 순으로 매수 우선순위가 돌아가므로 위협적인 층에 들어가기 전에 한번 써주면 난이도가 급격히 낮아지는 것을 느낄 수 있다. 특히 조트의 렐름에서 서너번 쓰면 강력하기로 유명한 화염의 구체 3~5기한테 호위를 받으며(!) 나올 수 있다

2.3. 징벌

고자그를 배반하는 경우, 플레이어가 지원한 상점들이 즉각 문을 닫는다. 물론 돈은 돌려주지 않는다. 매수한 몬스터들 역시 배반하는 즉시에 전부 적대적으로 변한다.

또한 고자그는 이러한 징벌을 내린다.
구매한 아이템이 1골드로 변하는 징벌은 보통 후반 던전(어비스/판/톰/헬)에서는 상점이 나오지 않기 때문에 체감이 적고, 포션 마시기 실패 역시 대부분 약간 짜증나는정도에 그치지만, 적에게 광폭화를 거는 징벌은 생각보다 까다롭다. 그래도 트로그/오카와루의 징벌부대보단 맞아줄만하기 때문에[17] 고자그를 선호하는 유저도 있다.
다른 신들에 비해 징벌이 상당히 오래가는 편이다.

3. 패치 내역

“Mother, I kneel before gold,
my lover and beloved;
and knowing I adore him,
he turns melancholic yellow.
Because he follows his every lust
whether doubloon or dust,
a mighty knight
is Don Dinero.”
-Francisco de Quevedo, _Poderoso caballero es don Dinero_. 1603.
trans. Christopher Johnson, 2009.


[1] 액티브 스킬을 발동할 만큼 이상의 황금만 있으면 동일한 효과가 나온다. [2] 랜덤한 신을 섬기게 되는 대신 신앙도 보너스를 받는다. [3] 고자그의 권능은 신앙을 소모하지 않는다. 모든 권능은 돈을 소모하며 고자그의 신도는 기도술을 수련할 수 없다. 경험치 물약을 복용할 경우 수련이 가능하긴 하지만, 딱히 그럴 이유도 없을 뿐 더러 경험치 물약 자체가 희귀하다. [4] 시체를 남기지 않는 젤리, 유령류 등도 적용. 또한 크고, 강한 적일수록 더 많은 돈을 남긴다. [5] 적이 플레이어가 습득할 수 없는 장소(깊은 물, 용암)에서 돈이 될 경우 자동으로 인벤토리로 들어온다. [6] 돈으로 변하는 판정이 우선 적용되므로, 적의 바인드소울 주문을 원천봉쇄하는 부가효과도 있다. [7] 이것은 플레이어를 기준으로 시야 내에 작용하는 효과이며, 적을 살해하여 생성된 금화로만 효과가 활성화된다. [8] 현재는 만복도 시스템 자체가 사라졌기 때문에 걱정 할 필요가 없다 [9] 3개의 물약세트는 400골드보다 저렴할 수도, 비쌀수도 있다. [10] 상점은 플레이어의 타일에 소환되며, 계단이나 문 타일 위에서는 사용할 수 없다. [11] 상점의 가격은 권능 발동에 필요한 골드보다 비쌀수도 저렴할수도 있다. [12] 적의 HD가 높을수록 중립화나 아군화하는 비용이 많이 든다. [13] 돈을 풀어 매수하는 것이기 때문에 지능이 낮아 돈의 가치를 느끼지 않는 적만 등장하는 짐승굴, 늪지, 거미굴, 슬라임 굴, 어비스에서는 사용할 수 없다. 얼음동굴 등의 미니던전에서도 사용할 수 없다. [14] 수면 등의 상태일 경우엔 발동하지 않음. [15] 매수가 끝나고 오랜 시간이 지나면 동료화가 풀린다 [16] 엘븐 홀에서 매수된 적은 엘븐 홀에서 나올 수 없고, 볼트에서 매수된 적은 메인 던전으로 나가거나, 크립트로 들어갈 수 없다. [17] 적어도 쉬고있는데 징벌부대가 튀어나오진 않기 때문

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