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최근 수정 시각 : 2024-11-15 13:46:25

디스메노스

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1. 개요2. 권능
2.1. 신앙도 -2.2. 신앙도 *2.3. 신앙도 **2.4. 신앙도 ***2.5. 신앙도 ****2.6. 신앙도 *****2.7. 신앙도 ******
3. 징벌4. 이전 버전5. 패치 내역

1. 개요

<colbgcolor=#a3b4da>파일:dithmenos_gif.gif 디스메노스
Dithmenos the Shrouded
성향 중립
Dithmenos is the god of night and of things half-seen in flickering torchlight. Worshipped by actors as often as thieves, followers of Dithmenos can learn to control their own shadow as if it were an extension of their body - misdirecting onlookers and acting upon the world with force as tangible as anything that has ever been imagined lurking in the dark.

디스메노스는 횃불 속에서 흐릿하게 보이는 것들과 밤의 신이다. 도둑 혹은 배우들이 자주 숭배하는 디스메노스의 신자들은 자신의 그림자를 마치 신체의 일부인 것처럼 조종하는 법을 배울 수 있다. 구경꾼들을 오도하고 어둠 속에 숨어 있는 상상의 존재들과 같이 실재하는 힘으로 행동한다.

0.32 버전에서 새롭게 변경된 디스메노스는 중립 성향[1]의 신으로 던전을 탐험하는 것으로 신앙도를 쌓을 수 있다.

2. 권능

Followers of Dithmenos are surrounded by an unnatural quiet, which helps the sounds they make go unnoticed. As they rise in devotion, they will find their own shadow begins to imitate some of their actions, attacking when they attack and even casting shadowy magics that mimic the form - if not the substance - of whichever schools of magic they had been utilising.

More devout worshippers additionally gain the ability to swap places with their shadow to mislead enemies, grasp other beings' shadows to unleash their magic on the worshipper's behalf, and finally call down a night so dark that it hides all denizens of the dungeon from each other.

디스메노스의 신자들은 부자연스러운 정적에 둘러싸여 있어, 그들이 내는 소리가 들리지 않습니다. 신앙심이 깊어지면 자신의 그림자가 자신의 행동을 모방하기 시작하여 공격할 때 공격하고, 심지어는 자신이 사용하던 마법의 학파에 따른 그림자 마법을 시전하기도 합니다.

더 독실한 신자들은 자신의 그림자와 위치를 바꿔 적을 유인하고, 다른 존재의 그림자를 붙잡아 숭배자를 대신해 마법을 발동하며, 마지막으로 던전의 모든 주민을 숨길 정도로 어두운 밤을 불러오는 능력을 추가로 얻습니다.

2.1. 신앙도 -

2.2. 신앙도 *

2.3. 신앙도 **

2.4. 신앙도 ***

턴 소모 없이 그림자와 위치를 바꾸고 시야 내 적들의 주의가 그림자에게 쏠리는 권능이다. 착각 중인 몬스터들을 단검으로 암살할 수도 있고 여차하면 도망칠 때도 사용할 수도 있다. 기도술에 따라 '섀도슬립이 적용된' 그림자의 체력과 지속시간이 늘어난다.

2.5. 신앙도 ****

마법이나 능력을 사용할 수 있는 몬스터를 대상으로 사용하며, 가지고 있는 마법을 주변에 무작위로 사용하고 이로운 효과는 플레이어에게 사용한다. 최소 3번 사용하고 기도술이 높을 수록 더 많은 마법을 사용한다. 사용할 수 없는 마법은 몬스터 설명창에 느낌표로 표시된다.

2.6. 신앙도 *****

즉시 시야 범위가 0이 되고 천천히 원래 범위로 돌아가는 능력이다. 최소 16턴 지속되며 기도술에 따라 지속 시간이 증가한다. 5턴 정도 시야 범위가 0으로 고정되고 몬스터들은 플레이어를 대상으로 공격하거나 마법을 사용할 수 없다. 그러나 시야 범위가 0인 상태에서도 몬스터가 플레이어 위치로 이동할 때는 공격 받을 수도 있는데, 이때 플레이어는 투명화와 같은 보정을 받는다.

2.7. 신앙도 ******

3. 징벌

When angered, Dithmenos turns the shadows against victims. Monsters emerge from the darkness, both illusions woven from shadow and the very shadow themselves turning against sinners. Dithmenos' subtle punishments are, if anything, more dangerous: victims find the shadows ripped away from them, hunted with nowhere to hide; or find themselves smothered in shadow and sleeping, perhaps forever.

디스메노스가 분노하면, 그림자들이 배신자를 적대한다. 어둠 속에서 그림자로 만든 몬스터들이 나타나며, 그림자 자체가 배신자를 적대시하기도 합니다. 디스메노스의 교묘한 벌은 오히려 더 위험하다. 배신자들은 그림자를 빼앗기고 숨을 곳도 없이 쫓기거나, 그림자에 질식하여 영원히 잠들게 될 수도 있다.
저항 불가능한 수면에 빠지거나 표식 디버프를 건다. 플레이어 레벨에 따른 적대적인 그림자가 생성되거나 생성된 그림자가 마법을 사용하기도 한다.

4. 이전 버전

패치 전의 디스메노스의 정보를 알고 싶다면 디스메노스/이전 버전을 참조할 것.

5. 패치 내역




[1] 이전 버전에서는 악 성향 [2] 신앙도 160

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