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1. 개요
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디스메노스 Dithmenos the Shrouded |
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성향 | 중립 |
Dithmenos is the god of night and of things half-seen in flickering torchlight. Worshipped by actors as often as thieves, followers of Dithmenos can learn to control their own shadow as if it were an extension of their body - misdirecting onlookers and acting upon the world with force as tangible as anything that has ever been imagined lurking in the dark.
디스메노스는 횃불 속에서 흐릿하게 보이는 것들과 밤의 신이다. 도둑 혹은 배우들이 자주 숭배하는 디스메노스의 신자들은 자신의 그림자를 마치 신체의 일부인 것처럼 조종하는 법을 배울 수 있다. 구경꾼들을 오도하고 어둠 속에 숨어 있는 상상의 존재들과 같이 실재하는 힘으로 행동한다.
디스메노스는 횃불 속에서 흐릿하게 보이는 것들과 밤의 신이다. 도둑 혹은 배우들이 자주 숭배하는 디스메노스의 신자들은 자신의 그림자를 마치 신체의 일부인 것처럼 조종하는 법을 배울 수 있다. 구경꾼들을 오도하고 어둠 속에 숨어 있는 상상의 존재들과 같이 실재하는 힘으로 행동한다.
0.32 버전에서 새롭게 변경된 디스메노스는 중립 성향[1]의 신으로 던전을 탐험하는 것으로 신앙도를 쌓을 수 있다.
2. 권능
Followers of Dithmenos are surrounded by an unnatural quiet, which helps the sounds they make go unnoticed. As they rise in devotion, they will find their own shadow begins to imitate some of their actions, attacking when they attack and even casting shadowy magics that mimic the form - if not the substance - of whichever schools of magic they had been utilising.
More devout worshippers additionally gain the ability to swap places with their shadow to mislead enemies, grasp other beings' shadows to unleash their magic on the worshipper's behalf, and finally call down a night so dark that it hides all denizens of the dungeon from each other.
디스메노스의 신자들은 부자연스러운 정적에 둘러싸여 있어, 그들이 내는 소리가 들리지 않습니다. 신앙심이 깊어지면 자신의 그림자가 자신의 행동을 모방하기 시작하여 공격할 때 공격하고, 심지어는 자신이 사용하던 마법의 학파에 따른 그림자 마법을 시전하기도 합니다.
더 독실한 신자들은 자신의 그림자와 위치를 바꿔 적을 유인하고, 다른 존재의 그림자를 붙잡아 숭배자를 대신해 마법을 발동하며, 마지막으로 던전의 모든 주민을 숨길 정도로 어두운 밤을 불러오는 능력을 추가로 얻습니다.
More devout worshippers additionally gain the ability to swap places with their shadow to mislead enemies, grasp other beings' shadows to unleash their magic on the worshipper's behalf, and finally call down a night so dark that it hides all denizens of the dungeon from each other.
디스메노스의 신자들은 부자연스러운 정적에 둘러싸여 있어, 그들이 내는 소리가 들리지 않습니다. 신앙심이 깊어지면 자신의 그림자가 자신의 행동을 모방하기 시작하여 공격할 때 공격하고, 심지어는 자신이 사용하던 마법의 학파에 따른 그림자 마법을 시전하기도 합니다.
더 독실한 신자들은 자신의 그림자와 위치를 바꿔 적을 유인하고, 다른 존재의 그림자를 붙잡아 숭배자를 대신해 마법을 발동하며, 마지막으로 던전의 모든 주민을 숨길 정도로 어두운 밤을 불러오는 능력을 추가로 얻습니다.
2.1. 신앙도 -
- 칭호 - 야행성 (Nocturnal)
- 총애 - 디스메노스는 무관심하다. (Dithmenos is noncommittal.)
2.2. 신앙도 *
- 칭호 - 소령騷靈 (Bump in the night)
- 총애 - 디스메노스는 당신의 헌신을 알아챘다. (Dithmenos is aware of your devotion.)
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권능
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소음 감소 (Dampen noise)
플레이어가 내는 소음을 반으로 줄여준다.
2.3. 신앙도 **
- 칭호 - 연기자 (Thespian)
- 총애 - 디스메노스는 기뻐하고 있다. (Dithmenos is pleased with you.)
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권능
-
그림자 공격 (Shadow attacks)
물리 공격 시 현재 사용하고 있는 무기와 똑같은 무기를 들고 있는 그림자를 때때로 소환한다. 그림자가 드는 무기는 플레이어와 무기 종류는 똑같지만 속성이 없고 강화가 되지 않은 무기이다. 단검을 들고 있다면 그림자가 암살까지 모방하니 위치를 잘 잡으면 1턴에 2명을 암살할 수 있다. 이 공격에는 소음이 없다. - 소환 확률 = [math((10+\dfrac{\small{\textsf{신앙도}}-50}{11})\%)], 신앙도 6성[2]에서 최대 20% 확률로 소환
- 그림자 HD = [math(7+\small{\textsf{XL}}\times1.25)]
- 그림자 HP = [math(5+\small{\textsf{XL}}\times1.5)]
- 퀵블레이드는 예외적으로 대미지가 25% 감소된 상태로 모방한다.
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그림자 마법 (Shadow spells)
마법 사용 시 학파에 따라 그림자가 마법을 같이 사용한다. 이 공격에는 소음이 없다. 이중 학파의 경우 무작위 하나의 학파만 반영한다. 학파에 따른 그림자가 사용하는 마법은 다음과 같다. - 화염 학파 - 섀도 볼 (Shadow ball)
- 냉기 학파 - 크리핑 섀도 (Creeping Shadow)
- 대지 학파 - 섀도 샤드 (Shadow Shard)
- 대기 학파 - 섀도 템페스트 (Shadow Tempest)
- 연금술 - 섀도 프리즘 (Shadow Prism)
- 파괴술 - 섀도 빔 (Shadow Beam)
- 주술 - 섀도 토퍼 (Shadow Torpor)
- 소환술 - 섀도 퍼핏 (Shadow Puppet)
- 강령술 - 섀도 드레이닝 (Shadow Draining)
- 전이술 - 섀도 바인드 (Shadow Bind)
- 소환 확률 = [math((15+\dfrac{\small{\textsf{신앙도}}-50}{11})\%)], 신앙도 6성에서 최대 25% 확률로 소환
2.4. 신앙도 ***
- 칭호 - 어두운 자 (Tenebrous)
- 총애 - 디스메노스의 눈에 떠오르는 그림자. (A rising shadow in the eyes of dithmenos.)
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권능
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섀도슬립 (Shadowslip)
Instantly swaps places with your shadow (so long as it is active) and misleads all enemies in sight about which of the two is which. Enemies which were previously focused on you will instead focus their attention exclusively upon your shadow for several turns before they realize their mistake - though if they succeed in destroying your shadow, the illusion will end prematurely.
그림자가 활성화되어 있는 동안에는 즉시 자신의 그림자와 위치를 바꾸고, 시야에 보이는 모든 적에게 둘 중 어느 것이 그림자인지 혼란을 줍니다. 이전에 플레이어에게 집중하던 적들은 자신의 실수를 깨닫기 전까지 몇 턴 동안 그림자에만 주의를 집중하지만, 그림자를 파괴하는 데 성공하면 착각은 즉시 끝난다.
턴 소모 없이 그림자와 위치를 바꾸고 시야 내 적들의 주의가 그림자에게 쏠리는 권능이다. 착각 중인 몬스터들을 단검으로 암살할 수도 있고 여차하면 도망칠 때도 사용할 수도 있다. 기도술에 따라 '섀도슬립이 적용된' 그림자의 체력과 지속시간이 늘어난다.
2.5. 신앙도 ****
- 칭호 - 퍼핏마스터 (Puppetmaster)
- 총애 - 디스메노스의 눈에 드리운 영광스러운 그림자. (A glorious shadow in the eyes of Dithmenos.)
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권능
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아포틱 마리오네트 (Aphotic Marionette)
Grabs hold of another creature's shadow and rapidly unleashes their spells and abilities as if they were your own, aimed at random enemies. Creatures they summon this way will belong to you, and many beneficial effects that they would apply to themselves will be applied to you instead. You are also fully protected from any damage they would cause.
Can only be used on creatures with eligible spells that they could productively cast at the moment. The process also leaves the victim's shadow too dim to grasp a second time - once used successfully on a target, it may never be used on them again.
(Not all spells can be cast via this method; those which cannot will be marked with an exclamation mark when examined.)
다른 생물의 그림자를 붙잡아 마치 자신의 마법과 능력인 것처럼 빠르게 방출하여 무작위 적을 대상으로 사용한다. 소환한 몬스터들은 플레이어의 소유가 되며, 많은 이로운 효과가 플레이어에게 대신 적용된다. 또한, 이 과정에서 발생하는 피해로부터 완전히 보호받는다.
아포틱 마리오네트는 현재 효과적으로 시전할 수 있는 마법을 가진 몬스터에게만 사용할 수 있습니다. 또한 피해자의 그림자를 너무 어둡게 만들어 두 번 다시 식별할 수 없으며, 한 번 대상에게 성공적으로 사용하면 다시는 사용할 수 없습니다.
(이 방법으로 모든 마법을 시전할 수 있는 것은 아니며, 시전할 수 없는 마법은 느낌표로 표시된다.)
마법이나 능력을 사용할 수 있는 몬스터를 대상으로 사용하며, 가지고 있는 마법을 주변에 무작위로 사용하고 이로운 효과는 플레이어에게 사용한다. 최소 3번 사용하고 기도술이 높을 수록 더 많은 마법을 사용한다. 사용할 수 없는 마법은 몬스터 설명창에 느낌표로 표시된다.
2.6. 신앙도 *****
- 칭호 - 밤을 걷는자 (Walking Midnight)
- 총애 - 디스메노스의 총애를 받는 종. (A favoured servant of Dithmenos.)
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권능
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태초의 해질녘 (Primordial Nightfall)
Invokes a night from before the stars first burned in the sky, engulfing your surroundings in impenetrable darkness. The user's sight radius will be reduced to nothing, preventing enemies from tracking or aiming abilities at you, and slowly expand back to normal over the duration of the effect. Your stealth will also be increased.
It cannot be invoked again until its effect has fully ended, as even the very first night of creation must eventually give way to day.
하늘에 별이 처음 타오르기 전의 밤을 불러와 주변을 뚫을 수 없는 어둠에 휩싸이게 합니다. 사용자의 시야 반경이 0으로 줄어들어 적의 추적이나 조준 능력이 불가능해지며, 효과가 지속되는 동안 서서히 정상으로 확장됩니다. 은신 효과도 증가합니다.
태초의 밤도 결국에는 낮으로 바뀌어야 하므로, 그 효과가 완전히 끝날 때까지는 다시 호출할 수 없습니다.
즉시 시야 범위가 0이 되고 천천히 원래 범위로 돌아가는 능력이다. 최소 16턴 지속되며 기도술에 따라 지속 시간이 증가한다. 5턴 정도 시야 범위가 0으로 고정되고 몬스터들은 플레이어를 대상으로 공격하거나 마법을 사용할 수 없다. 그러나 시야 범위가 0인 상태에서도 몬스터가 플레이어 위치로 이동할 때는 공격 받을 수도 있는데, 이때 플레이어는 투명화와 같은 보정을 받는다.
2.7. 신앙도 ******
- 칭호 - 별을 숨기는 자 (Who hide the Stars)
- 총애 - 디스메노스의 소중한 화신. (A prized avatar of Dithmenos.)
3. 징벌
When angered, Dithmenos turns the shadows against victims. Monsters emerge from the darkness, both illusions woven from shadow and the very shadow themselves turning against sinners. Dithmenos' subtle punishments are, if anything, more dangerous: victims find the shadows ripped away from them, hunted with nowhere to hide; or find themselves smothered in shadow and sleeping, perhaps forever.
디스메노스가 분노하면, 그림자들이 배신자를 적대한다. 어둠 속에서 그림자로 만든 몬스터들이 나타나며, 그림자 자체가 배신자를 적대시하기도 합니다. 디스메노스의 교묘한 벌은 오히려 더 위험하다. 배신자들은 그림자를 빼앗기고 숨을 곳도 없이 쫓기거나, 그림자에 질식하여 영원히 잠들게 될 수도 있다.
저항 불가능한 수면에 빠지거나 표식 디버프를 건다. 플레이어 레벨에 따른 적대적인 그림자가 생성되거나 생성된 그림자가 마법을 사용하기도 한다.
디스메노스가 분노하면, 그림자들이 배신자를 적대한다. 어둠 속에서 그림자로 만든 몬스터들이 나타나며, 그림자 자체가 배신자를 적대시하기도 합니다. 디스메노스의 교묘한 벌은 오히려 더 위험하다. 배신자들은 그림자를 빼앗기고 숨을 곳도 없이 쫓기거나, 그림자에 질식하여 영원히 잠들게 될 수도 있다.
4. 이전 버전
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