[ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈 | ||
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|
프로필 | ||
명칭 |
インテルス Stella |
|
성별 | 여성 | |
나이 | 24세 | |
신장 | 170cm 전후 | |
1인칭 | 우치 | |
모티브 | 천사 |
권품천사 Principality |
별자리 | 천칭자리 | |
이명 |
중력 우물의
수다르사나 The Sudarshana Gravity Well |
|
셉티마 |
[ruby(중력, ruby=그래비티)] Gravity |
|
소속 |
가르강튀아 인류 진화 추진 기구 스메라기 |
|
성우 | 시라이시 료코 |
니는 빠져 있그라. 여서부턴 내가 할 기니. 스메라기하곤, 고러케 '계약'했응게.
1. 개요
스프라이트 | |||||
포트레이트 | |||||
『[ruby(중력, ruby=그래비티)]』의 셉티마 홀더.
중력 조작으로 에지 소서라 불리는 초중량 원월륜을 거뜬히 다루며, 적 주변의 중력을 조종하여 움직임을 제한하는 전법이 특기이다.
무겁게 만드는 것보다 가볍게 만드는 데에 자신이 있기에 주위 일대를 저중력 상태로 만들 수 있지만, 고중력 상태로 만들 경우에는 원월륜이나 적의 본체 등으로 효과 대상을 한정할 필요가 있는 듯하다.
전자제품 메이커 『가르강튀아』의 젊은 여사장으로, 그녀의 뛰어난 수완 덕에 가르강튀아는 국내 최대 기업이라 불릴 정도의 실적을 쌓고 있다.
사업에 관해서는 한없이 냉철해지는 독불장군 사장님으로 부하를 그다지 신뢰하지 않지만, 비서 휴머노이드인 다이나인에 한해선 마음을 열고 있다.
어떠한 사정 때문에 스메라기에게 징집될 위기에 처한 다이나인을 지키기 위해 익전사로서 아큐라와 싸운다.
중력 조작으로 에지 소서라 불리는 초중량 원월륜을 거뜬히 다루며, 적 주변의 중력을 조종하여 움직임을 제한하는 전법이 특기이다.
무겁게 만드는 것보다 가볍게 만드는 데에 자신이 있기에 주위 일대를 저중력 상태로 만들 수 있지만, 고중력 상태로 만들 경우에는 원월륜이나 적의 본체 등으로 효과 대상을 한정할 필요가 있는 듯하다.
전자제품 메이커 『가르강튀아』의 젊은 여사장으로, 그녀의 뛰어난 수완 덕에 가르강튀아는 국내 최대 기업이라 불릴 정도의 실적을 쌓고 있다.
사업에 관해서는 한없이 냉철해지는 독불장군 사장님으로 부하를 그다지 신뢰하지 않지만, 비서 휴머노이드인 다이나인에 한해선 마음을 열고 있다.
어떠한 사정 때문에 스메라기에게 징집될 위기에 처한 다이나인을 지키기 위해 익전사로서 아큐라와 싸운다.
하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT의 등장인물로, 인류 진화 추진 기구 스메라기 및 익전사의 일원이다.
초록색 앞머리가 눈썹까지 내려온 구릿빛 피부의 여성으로, 익전사인 동시에 일본 최대의 전자제품 기업 가르강튀아의 젊은 사장이다. 사업에 관해서는 독불장군 타입의 인물이며 그 때문에 부하를 그다지 신뢰하지 않는 편. 하지만 실험체가 될 뻔한 자신의 직속 비서인 다이나인에 한해선 마음을 열고 있는데, 익전사로서 아큐라와 충돌하는 것도 그를 지키기 위한 행위이다.
참고로 같은 익전사인 바쿠토와 더불어 사투리를 사용하는 캐릭터인데, 전자는 히로시마벤이지만 후자는 칸사이벤이다.[1] 물론 정발판에서는 표준어로 번역되었다.
2. 셉티마 - 그래비티
[ruby(重力, ruby=グラビティ)] / Gravity중력이라고 쓰고 그래비티라고 읽는다.
중력을 조작하는 능력으로, 변신하게 되면 '에지 소서'라는 초중량 원월륜과 거대한 칼날로 변한 하체를 이용한 전투 방식을 구사한다. 중력을 가볍게 하는 건 얼마든지 가능하지만, 반대로 무겁게 할 때는 에지 소서나 적의 본체 등으로 효과 대상을 한정해야 하는 단점이 존재한다. 또한 중력 조작으로 주위의 잔해를 압축해 블록을 생성할 수 있다.
3. 작중 행적
3.1. 스메라기 제13빌딩
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댔데이, 다이나인. 이제 곧 치아뿌릴 상대에게 고런 인산 필요 읎다 카이.
스메라기 제13빌딩의 보스. 버터플라이 이펙트가 숨겨진 장소에 관한 데이터를 얻기 위해 나선 아큐라와 충돌하게 되었으며, 데이터 룸에서 자신의 비서 다이나인과 함께 그를 기다리고 있었다. 다이나인이 적대 관계인 아큐라와 RoRo에게 자기 소개를 하여 상단의 대사로 말리지만, 그러면서도 휴머노이드인 그의 얼빠진 면모가 인간답다고 칭찬한다.
인텔스: "마, 익스. 실실 시작해뿌까. 니한테 원한 있는 건 아인데... 내가 니를 안 치아뿌면, 다이나인이 스메라기로 끌려갈 기라서 우짜겠노..."
아큐라: "무슨 소리지?"
인텔스: "아이... 걍 혼잣말. 니랑은 아무 상관없는 얘긴 거라. 다맛..."
(중략)
인텔스: "내한테도 못 물러날 이유가, 있단 말이데이!"
아큐라: "무슨 소리지?"
인텔스: "아이... 걍 혼잣말. 니랑은 아무 상관없는 얘긴 거라. 다맛..."
(중략)
인텔스: "내한테도 못 물러날 이유가, 있단 말이데이!"
그리고 스메라기와의 계약 이행을 위해 다이나인을 물러나게 한 다음 전투에 임하기 직전 아큐라와 잠깐 대화를 나눈다. 사실 다이나인은 어떠한 사정 때문에 스메라기의 연구 자료로 징집될 위기에 처해 있었고, 인텔스는 이를 막기 위해 어쩔 수 없이 스메라기와 계약해서 아큐라를 죽이기로 한 것. 비록 그에게 원한 같은 건 없지만 자신의 소중한 비서를 지키기 위해 덤벼든다.[2]
|
|
다이나인...!
하지만 그런 절박한 사연에도 불구하고 아큐라에게 패배하여 사망, 설상가상으로 인텔스가 죽은 뒤 그토록 지키고자 했던 다이나인은 얄짤없이 스메라기에 끌려갔다. 인텔스의 죽음은 다이나인이 아큐라에게 복수심을 품는 계기가 되었지만, 다이나인도 얼마 못 가 그녀의 뒤를 따라가고 만다.
3.2. 스메라기 지하 비밀기지 2
스메라기 지하 비밀기지 2에서 아큐라가 리벨리오의 홀로그램을 쓰러뜨리자 이어서 나타난다. 그리고 다른 익전사들의 홀로그램과 마찬가지로 그와 리벤지 매치를 벌이지만, 결국 여기서도 패배.4. 보스전
변신 전 | 변신 후 |
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본편 | ||
PHASE | 획득 쿠도스 | PATTERN |
1 | 540 | 에지 소서, 밸런서 샷 |
2 | 540 | 소드 프레셔, 헤비 섀클스, 케이지 차크람 |
3 | 540 | 그래비톤 스크래바이터 |
획득 쿠도스 계산식 | 합계 | HP 총량 |
대미지 × 0.2 | 1620 | 8100 |
인텔스 SP | ||
PHASE | 획득 쿠도스 | PATTERN |
1 | 640 | 에지 소서, 밸런서 샷 |
2 | 640 | 소드 프레셔, 헤비 섀클스, 케이지 차크람 |
3 | 640 | 그래비톤 스크래바이터 |
획득 쿠도스 계산식 | 합계 | HP 총량 |
대미지 × 0.2 | 1920 | 9600 |
- 회피의 경우 카게로우와 스페셜 스킬 등의 요소를 배제한 상태에서 기재한다.
- 밸런서 샷은 임의로 작성된 가칭이다.
- 인텔스와 직접 부딪힐 경우 30의 대미지를 입는다.
처음 상대할 시의 난이도는 제법 까다로운 보스이다. 기본 패턴인 에지 소서가 인텔스를 중심으로 회전해서 록온할 기회가 적다 보니 딜로스가 생기며 헤비 섀클스와 케이지 차크람처럼 플레이어의 움직임을 봉쇄하는 패턴 등이 있기 때문. 스페셜 스킬인 그래비톤 스크래바이터는 그나마 회피 난이도가 쉬운 축에 들지만 방어력이 급격히 상승해서 줄 수 있는 딜이 매우 적은 편이다.
SP 버전의 경우 에지 소서의 발동 속도가 엄청나게 빨라진 것만으로도 전반적인 난이도가 올라갔다는 반응이 많다. 그 외에 다른 패턴들도 강화되어 노 대미지 클리어조차 버거워진 상황. 정작 스페셜 스킬은 추가 패턴이 생겼음에도 불구하고 회피 난이도는 제자리걸음이다(...).
비서인 다이나인과 마찬가지로 약점이 두 개나 되는 보스 중 하나로, EX 웨폰 중 앵커 넥서스와 드래프트 스파이럴에 약하다.
4.1. 패턴 일람
4.1.1. 에지 소서
중앙에서 사출할 경우 | 벽 가까이에서 사출할 경우 | |
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상세 | ||
명칭 |
エッジソーサー Edged Saucer |
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대미지 | 40 | |
난이도 | 본편 | 中 |
SP | 中上 |
사출한 원월륜을 지형을 따라 이동하게 하는 인텔스의 기본 공격. 사출하는 동안 인텔스는 무방비 상태이기 때문에, 되돌아오는 원월륜에 주의하며 반격하자.
양쪽 날개 부위에 달려 있는 거대한 원워륜을 사출하는 패턴. 벽과 지면을 따라 이동하며 인텔스가 있는 위치에 따라 패턴의 양상이 조금 달라지는데, 다음과 같다.
인텔스가 보스룸 중앙에서 시전할 경우 두 개의 원원륜이 동시에 사출되고, 벽 가까이에서 시전할 경우 하나씩 차례대로 사출된다. 원월륜의 궤적을 잘 보고 점프나 블리츠 대시로 회피하자.
SP 버전의 경우 원월륜의 이동 속도가 매우 빨라지기 때문에 록온할 타이밍을 잡기 힘들어진다. 다행히 공격력에는 변화가 없다.
4.1.2. 밸런서 샷
상세 | |
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명칭 |
光弾発射 Light Bullet |
대미지 | 24 |
난이도 | 下 |
인텔스가 다른 패턴을 시전하지 않을 때 날리는 평타로, 플레이어가 있는 위치로 광탄을 두 번 발사한다. 광탄의 발사 속도가 그리 빠르지 않으므로 잘 보고 대시를 해주면 된다.
밸런서 샷 (SP) | |
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|
대미지 | 36 |
난이도 | 中 |
SP 버전의 경우 광탄이 벽이나 지면에 닿는 순간 둘로 나뉘어 반사된다. 때문에 재빨리 움직이거나 광탄이 닿지 않는 사각지대에 있어야 한다.
이 패턴의 이름은 한글판 사이트에서 소드 프레셔의 잘못 표기된 명칭을 가져온 것이다.
4.1.3. 소드 프레셔
수직으로 낙하할 경우 | 대각선으로 낙하할 경우 |
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상세 | |
명칭 |
ソードプレッシャー Sword Dive |
대미지 | 40 |
난이도 | 中 |
아큐라를 겨냥해서 돌진한 뒤, 하반신의 칼날로 재빠르게 날리는 참격.
플레이어가 있는 위치로 돌진한 뒤 하반신의 칼날로 참격을 날리는 패턴. 발동 속도가 생각보다 빠르기 때문에 대시로 재빨리 회피해야 한다. 위의 이미지대로 플레이어가 인텔스 바로 밑에 있을 경우 그 자리에서 수직으로 낙하하며 서로 위치가 다를 경우 대각선으로 돌진한다.
소드 프레셔 (SP) | |
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대미지 | 40 |
SP 버전의 경우 참격이 끝나는 순간 두 원월륜이 인텔스 주변을 공전하여 접근을 방해한다. 또한 케이지 차크람이 아큐라를 추적하는 동안 인텔스 SP가 이 기술을 함께 사용하기도 한다.
4.1.4. 헤비 섀클스
상세 | ||
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명칭 |
へヴィシャックレス Heavy Shackles |
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대미지 | 본편 |
원월륜: 40 충격파: 40 |
SP |
원월륜: 40 충격파: 64 |
|
효과 | 중력 변동 광선에 피격 직후 속박 및 블리츠 게이지 소진 | |
비고 | 중력 변동 광선은 카게로우 무시 | |
난이도 | 中 |
원월륜에서 중력 변동 광선을 발사. 접촉한 자의 중력을 변화시켜 고중력에 의한 속박으로 몸을 움직이지 못하게 만든다.
중력 변동 광선을 발사한 뒤 원월륜을 아래로 떨어뜨려 지면 전체를 충격파로 뒤덮는 패턴. 중력 변동 광선은 플레이어가 있는 위치와 가까운 쪽에서 먼저 발사되니 타이밍에 잘 맞춰 대시로 피하면 된다. 광선의 발사가 끝나면 충격파를 피하기 위해 바닥에서 떨어져야 하는데, 그 과정에서 낙하하는 원월륜에 맞지 않도록 주의해야 한다.
중력 변동 광선 자체의 대미지는 없지만, 제때 피하지 못할 경우 그대로 속박되고 원월륜이나 충격파에 대미지를 입는다. 본편 시리즈의 상태 이상인 석화와 마찬가지로 스틱이나 십자키 등으로 방향 조작을 연타하면 속박에서 빠르게 벗어날 수 있다.
SP 버전의 경우 충격파의 공격력이 증가하지만 원월륜에 직접 닿을 때의 대미지는 그대로이므로, 정 피할 수 없을 때는 원월륜 밑에서 속박당하는 편이 안전하다.
4.1.5. 케이지 차크람
상세 | |
|
|
명칭 |
ケイジチャクラム Cage Chakram |
효과 | 지속적으로 HP 감소 |
비고 |
피격 직후 블리츠 게이지 소진 (카게로우 무시) |
난이도 | 中 |
두 개의 원월륜 사이에 고중력 필드를 발생시켜 적을 추적하는 포박탄으로 바꾼다. 헤비 섀클스 이상의 고중력 필드로 지속적인 대미지를 가한다.
두 개의 원월륜으로 적을 추적하는 포박탄을 날리는 패턴. 포박탄 자체의 움직임이 느려서 블리츠 대시를 잘 활용하면 어렵지 않게 피할 수 있지만, 그 사이에 인텔스가 밸런서 샷으로 견제하기 때문에 주의해야 한다. 포박탄에 붙잡히면 테세오의 커스 스크립트처럼 지속적으로 대미지를 받는 것은 물론 전자결계가 풀려 밸런서 샷에 의한 추가 공격도 고스란히 받게 된다.
SP 버전은 포박탄이 움직이는 동안 밸런서 샷뿐만이 아니라 소드 프레셔까지 사용한다.
4.1.6. 스페셜 스킬: 그래비톤 스크래바이터
컷인 | |
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{{{#70cca5 In the swirling chaos forgotten[3]
IQ 낮은 사람이 forgotten을 말하려다가 나오는 것(...)이라는
웃지 못할 설명을 볼 수 있다.] Remnants form together, Pulverizing all in their path. 소용돌이치는 혼돈 속에서, 앞길을 가로막는 모든 것을 분쇄하며 모여드는 망각의 잔해.}}} [정발판] |
상세 | ||
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명칭 |
[ruby(グラヴィトンスクラバイター, ruby=Graviton Scrabiter)] Graviton Pandemonium |
|
대미지 | 본편 |
원월륜: 40 블록: 56 |
SP |
원월륜: 40 블록: 64 |
|
효과 | 시전 중 중력 약화 | |
비고 | 블록은 생성되는 동안 카게로우 무시 | |
난이도 | 中 |
주위의 잔해를 압축해 블록을 생성, 거대화시킨 원월륜으로 휘감아 파쇄하는 스페셜 스킬. 공격 중에 주변이 저중력화하여 점프력이 향상된다. 인텔스와 부딪치지 않도록 주의!
인텔스의 스페셜 스킬. 보스룸 중앙에서 원월륜을 계속 회전시키면서 플레이어가 있는 위치에 거대한 블록을 총 다섯 번 생성한다. 그대로 맞을 경우 블록은 부서지고, 회피에 성공하면 생성된 블록이 아래로 떨어진다. 블록을 회피하는 것 자체는 어렵지가 않지만 인텔스를 중심으로 회전하는 원월륜 또한 잘 주시해야 한다. 참고로 블록 밑에 깔리면 대미지를 받지는 않지만 옆으로 밀려난다.
그래비톤 스크래바이터 (1) | |
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|
대미지 | 56 |
다섯 개의 블록이 생성되면 원월륜을 거대화시켜 상단에 배치하고, 블록들을 위로 띄워 죄다 갈아버린다. 굳이 위에 있지 않는 이상 맞을 일이 없는 패턴이지만, 저중력 때문에 점프나 록온을 잘못하게 되면 원월륜에 맞게 되니 주의. 인텔스의 하반신을 노리고 블리츠 대시를 하면 아슬아슬하게 원월륜을 피하고 록온할 수는 있지만, 이 패턴이 시전되는 동안 인텔스의 방어력이 증가하므로 공격에 의한 대미지는 매우 낮다.
이 패턴을 매우 쉽게 피할 수 있는 방법이 두 가지 있는데, 하나는 인텔스가 이 패턴을 시전할 때 플레이어는 벽과 약간 떨어진 위치에서 첫 번째 블록이 생성되길 유도하는 것이다. 그리고 벽과 블록 사이로 파고들면 이후에 생성되는 블록들이 화면에 남지 못하고 파괴되기 때문에 매우 안전해진다.
두 번째 방법은 EX 웨폰 오비탈 에지로 플레이어가 블록을 직접 파괴하는 것. 다른 웨폰은 전혀 안 통하지만 오비탈 에지로 베면 맥없이 부서진다. 다만 오비탈 에지는 인텔스를 한번 쓰러뜨려야 주어지므로 1차전에서는 이 방법을 써먹을 수 없다. 아무튼 임팩트 있는 연출에 비해 이래저래 허점이 많은 패턴.
그래비톤 스크래바이터 (SP) | |
|
|
대미지 | 56 |
SP 버전은 블록들을 전부 갈아버리고 나서 원월륜을 아래로 확 떨어뜨린다. 사전에 인텔스 바로 밑으로 피신하면 어렵지 않게 피할 수 있으니 체감 난이도는 스토리 모드와 다를 게 없다. 공격력도 스토리 모드와 동일하고, 블록도 변함없이 오비탈 에지로 부술 수 있다.
스크래바이터(Scrabiter)는 사전에 등재되지 않은 단어로, 고철의 의미하는 스크랩(Scrap)과 물어뜯는 짐승을 의미하는 바이터(Biter)의 합성어일 가능성이 높다. 간단히 해석하자면 '분쇄기'에 가까운 편.
4.2. 대사
- 스페셜 스킬과는 별개로 SP 보스전에서 새로 추가된 부분은 볼드체로 표기한다.
인텔스 대사집 | ||
변신 | "컨트랙트... 흡!" → "마, 간데이." | |
에지 소서 | "흡!" → "하나 더!"[5] | |
밸런서 샷 | "흐앗!" | |
소드 프레셔 | "거 있나!" | |
헤비 섀클스 | "보여주 끼다! 하앗! 흐음! 짜부라지그라!" | |
케이지 차크람 | "골탕 좀 멕여뿌까! 안 놓칠 기다!" | |
그래비톤 스크래바이터 | 일본판 | "비장의 수데이... GRAVITON SCRABITER!" → "하앗! 아아앗! 하앗! 아아앗! 하앗!" → "왕생하그라... 내 간다! 피니시!" → "더 무라!" |
영문판 | "비장의 수데이... GRAVITON PANDEMONIUM!" → "하앗! 아아앗! 하앗! 아아앗! 하앗!" → "왕생하그라... 내 간다! 피니시!" → "더 무라!" | |
피격 | "뜨윽!" | |
PHASE | 격파 1 | "제법 아인가..." |
격파 2 | "기합, 넣어야겠꾸마..." | |
격파 3 | "다이나인...!" |
5. 기타
관련 설정화 | |||||
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2020년 밸런타인 데이 기념 일러스트 | 2021년 새해 기념 일러스트 | ||||
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- 전투 형태의 디자인 모티브는 정의의 여신으로, 변신 후에 눈이 가려지는 것도 이 때문이라고 한다.
- PS4판 사이트에서 최초로 스크린샷이 공개되었으며, 아미아미 점포 특전으로 주어지는 캐릭터 플레이트와 패스 케이스에는 인텔스와 이솔라가 같이 그려진 점포 특전용 일러스트가 인쇄되어 있다.
- 도트 그래픽을 보면 전투 형태로 변신할 때 피부색이 밝아지는 것으로 묘사된다. # 또한 변신 중에는 앞머리가 눈을 완전히 가리지만, 스페셜 스킬 사용 시 컷인뿐만이 아니라 도트에서도 왼쪽 눈이 살짝 드러난다.
- 건볼트 시리즈에서 정말 몇 안 되는 골초 캐릭터이기도 하다. 본편 시리즈의 데이토나도 설정화를 통해 흡연을 한다는 게 드러났지만, 메인 일러스트에서부터 담배를 피우는 모습이 나온 캐릭터는 인텔스가 유일하다.
- 비서인 다이나인과의 커플링 떡밥이 있다. 프로필은 물론 작중에서도 인텔스가 다이나인에게 강한 애정을 품고 있는 묘사가 존재하며, 심지어 두 캐릭터가 연인처럼 그려진 2020년 밸런타인 데이 기념 일러스트까지 나왔다. 하지만 스메라기의 만행으로 인해 맺어지지 못한 채 죽어버렸으니 여러모로 비극적인 커플링.
[1]
실제로
담당 성우도 출신지가 출신지이다 보니 칸사이벤에 능숙한 편이다.
[2]
보스전 게임 오버 시에는 나의 사랑스러운 다이나인은 아무도 못 가져간다고 말한다. 아무래도 다이나인에게
호감 이상의 감정을 품고 있는 듯.
[3]
처음에는 forgetten이라고 잘못 적혀 있던 것이 뒤늦게 수정되었다. 참고로 forgetten은
어반 딕셔너리에도 등재되어 있는데,
[정발판]
뒤엉켜 춤추는 고물 파편이 모여 거대한 덩어리를 이루니, 이윽고 모든 것을 짓뭉갰도다.
[5]
벽 가까이에서 시전할 때 나오는 대사.