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인리스티드/장비/독일군


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인리스티드/장비
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1. 개요2. 특징3. 공용 무장4. 1티어5. 2티어 6. 3티어 7. 4티어 8. 5티어 9. 소총10. 돌격화기11. 중화기12. 전차13. 항공기14. 프리미엄,이벤트 장비15. 소총16. 돌격화기17. 중화기18. 전차19. 항공기20. 트위치 드롭박스


1. 개요

독일군의 장비에 대한 문서. 자세한 내용은 하위 문서 참조.

2. 특징

보병은 근거리보단 중거리전. 돌격보단 원거리에서 갉아먹는 플레이에 더 강하다. 근거리 시가전이 약하다보니 순간적으로 치고 들어오는 물량전 또는 소련과 미군의 기관단총 & 반자동소총 러쉬에 너무 쉽게 뚫려버리는 광경이 자주 목격된다. 저티어에선 상대 진영이 압도적인 무기 연사율을 가지고 있기 때문에 차이가 더 두드러진다. 상대의 랠리를 사전에 차단하거나 전방에서 빠져나가지 못하도록 완벽한 화망을 구성하지 않는 한, 거점을 지키기가 매우 어렵다고 볼 수 있다. 이 때문에 예전만큼의 명성은 사라지고 독일 진영의 유저층이 상당히 줄어든 추세다. 뉴비들에겐 게임 감각을 익히기 좋은 무난한 진영이지만, 그만큼 다양한 병과와 장비를 보유한 고수 플레이어가 판을 이끌어주지 못하면 쪽도 못쓰고 게임이 끝나기 쉽다.

전차는 저티어와 고티어의 성능차이가 생각보다 큰편으로 중저티어는 1~4호 전차를 마르고 닳도록 우려먹어 그럭저럭 강력한 수준이며 특히 4호 전차의 75mm포는 동티어 대에서 관통불가능한 적이 없는 만능포이다. 게다가 4호전차를 마르고 닳도록 사용하는 독일군답게 남들은 무슨전차를 써야할지 고민할 때 4호 전차만 줄줄이 내보내는것도 가능할 정도
하지만 고티어는 이야기가 다르다.
판터를 시작으로 티거1,티거2,야크트판터 등 적 전차는 어디를 때리든 대부분 프리패스되고 자신은 일부 약점만 가리면 사실상 동급전차전에서 무적이 되는 최강자포지션에 있다.

항공기는 애매한 포지션이다. 독일군의 전투기는 인리스티드에서도 인정받는 고성능 기체이지만 대부분은 공대공, 즉 요격용이고 거의 모든 전투기가 공대지 상대로는 50kg 폭탄 정도만 장비하고 있기 때문. 보병진을 초토화시키는 공중포격 플레이를 추구하는 유저에겐 독일군 진영이 영 맞지 않을 수 있다.

3. 공용 무장

권총, 수류탄, 나이프 등 병종에 관계없이 장착 가능한 부무장들은 별도의 연구가 필요 없고 그 자체는 BR에 영향을 끼치지는 않지만, 티어 2 무기를 일정 수 연구할 것을 구입 조건으로 내걸고 있는 등의 제한이 있다. 본 문서에서는 각 군에서 공통으로 구입 가능한 폭발물 덩이, TNT, 나이프 등의 무기를 제외한 독일군 전용 무기만 다룬다.

3.1. 권총

소련, 미국과 같은 연합군과는 달리 시작부터 자동권총을 장착 가능하다는 점에서 유리한 점이 있다.[1] 초반에 획득가능한 발터 P38가 사실상 종결 무기라는 점에서 무기 개방을 기다릴 필요도 없다. 그나마 경쟁 상대인 마우저 C96은 장탄수가 2발 더 많긴 하지만, 구경 차이로 인해 거리가 조금만 멀어져도 위력이 급감하기 때문.

3.1.1. 발터 PP

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.0 1.2 0.5
정보
구경 7.65mm 포구초속 300m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 48 수평 반동 32
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 8.0g
독일군 경찰들이 많이써서 경찰 권총이라 불린다.[2]
전차 승무원들이/항공기 조종사가 기본적으로 갖고 있는 권총. 신병을 모집했을 떈 들어오지 않는다.
항공기 승무원이 하차전투를 할 일이 없으니 그냥 빼서 다른 병과 주자.

3.1.2. 발터 PPK

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.0 1.2 0.5
정보
구경 7.65mm 포구초속 300m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 27 수평 반동 18
급탄 시스템 7발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 8.0g
발터 pp에서 반동이 낮아진대신 탄창수가 1감소한 권총이다. 취향대로 고르자.

3.1.3. P08 루거

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.5 2.8 1.9
정보
구경 9.00mm 포구초속 370m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 60 수평 반동 40
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 12.7g
독일군을 상징하는 권총, 탄 분산이 적지만 여타 권총들과 다르게 장전 손잡이가 위로 올라가 있어 사람에 따라 조준하기 어려울 수도 있다.

3.1.4. 발터 P38

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.5 2.8 1.9
정보
구경 9.00mm 포구초속 370m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 29 수평 반동 19
급탄 시스템 8발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 12.7g
8발들이 탄창을 사용하는 반자동 권총으로 간지를 제외한 모든 면에서 루거 P08의 완벽한 상위호환이다.

3.1.5. 마우저 C96

공격력
거리 10m 100m 200m
피해량 5.3 1.3 0.5
정보
구경 7.62mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 330-360발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 60 수평 반동 40
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 1.0kg 탄창 무게 10.0g
10발의 장탄수를 가진 권총으로 모스크바와는 달리 소련군도 사용한다

스왑속도가 빠르다는 점을 이용하여 정말 급한 상황에서 키 입력만 익숙해지면 꽤나 쓸모 있다. 하지만 미국의 45구경 콜트 M1911모델 같은 경우 한 발 한 발이 데미지가 크기 때문에 7발 내에서 빠른 시간내에 적을 컷트 칠 수 있는 반면 독일군의 9mm는 애매한 데미지와 권총 특유의 저질스러운 집탄력이 맞물려 메리트가 떨어지는 건 사실이다. 돌격병은 데미지가 똑같으면서도 연사력이 더 높은 기관단총이 있고, 나머지 소총만 들 수 있는 병과는 후반부에 연사력이 비슷하지만 데미지가 더 높은 게베어 43이 있어서 초반부나 예능으로만 쓰는 게 나을 듯.
랜덤 뽑기에서만 나와서 권총 얻으려고 오더를 랜덤 뽑기에만 쏟아붓는 사람도 있었다
현재는 랜덤 뽑기가 사라지고 권총을 은장 교환권으로 구매할수 있다

3.2. 수류탄

기본적인 파편수류탄으로 폭발팩과 비교하면 대전차가 불가능한 대신 폭발팩의 1.5배에 가까운 살상범위와 긴사정거리가 있다. 연합군보다 공격의 입장을 취하는 경우가 적은 캠페인이지만 어째뜬 공격할때 적들의 원거리 포화를 줄여주는 역할을 대체할 만한 아이템이 없으므로 손이 남아도는 소총병들에게 하나 쥐어주면 좋다.

4. 1티어

4.1. 소총

4.1.1. 게베어 33/40

파일:게베아33.png
공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 13.0 10.1 8.2 6.5 5.2 1.2 0.5
정보
구경 7.92mm 포구초속 720m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.1초
수직 반동 105 수평 반동 45
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
독일이 체코슬로바키아 점령 이후 자체적인 개량을 거쳐 생산한 Vz.33.

4.1.2. Kar98k

전시생산형 Kar98k
카르카노 M41
카르카노 M38(7.35mm)
Vz.24
저격용 Kar98k
저격용 카르카노 M38

4.2. 돌격소총

MP 28
MP 34
루프트바페 M30 삼렬총
베레타 M38

4.3. 대전차무기

4.3.1. Pzb-38

파일:PzB38.png
공격력
거리 10m 150m 300m 450m 650m 1000m 1500m
피해량 100.0 95.0 90.0 70.0 50.0 40.0 30.0
장갑 관통력
거리 5m 100m 500m 1000m 1500m
피해량 35.0mm 30.0mm 20.0mm 10.0mm 5.0mm
정보
구경 7.92mm 포구초속 1200m/초
발사속도 분당 11-12발 재장전 시간 3.6초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 수동
무게 15.9kg 탄창 무게 82.0g
7.92mm를 쓰는[3] 대전차소총. 10발 탄창을 가지고 있지만 손으로 탄을 뽑아서 쓰며 차탄 장전속도와 탄창 교체속도가 비슷해서 10발 탄창의 의미가 없다 (...) 총합 연사력은 소련의 PTRD와 비슷한 수준.

탄속이 빠르고 위력이 좋아 장거리 저격도 할 수 있지만 이걸로 보병을 잡기엔 아무래도 시간낭비라 주로 대전차포나 대공포 같은 구조물을 날려버리는데 쓰인다.

대전차 무기로써는 관통력과 위력도 썩 좋은 편은 아니지만 상대하는 소련전차 방호력도 썩 좋은편은 아니라 약점을 노린다면 T-28 까지는 뚫는다.
단 T-50이나 T-28E부터는 측면을 노려야 하며 T-34쯤 되면 측면에서도 잘 뚫리지 않기때문에 궤도나 구동륜을 노리자.

4.3.2. Pzb-39

파일:PzB39.png
공격력
거리 10m 150m 300m 450m 650m 1000m 1500m
피해량 100.0 95.0 90.0 70.0 50.0 40.0 30.0
장갑 관통력
거리 5m 100m 500m 1000m 1500m
피해량 35.0mm 30.0mm 20.0mm 10.0mm 5.0mm
정보
구경 7.92mm 포구초속 1200m/초
발사속도 분당 11-12발 재장전 시간 3.6초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 수동
무게 12.6kg 탄창 무게 82g
조준기가 바뀌고 무게가 가벼워진 PzB 38이다. 무게가 3kg 넘게 줄었지만 여전히 들고 달릴 수는 없다. 그나마 탄창은 20발 하나라 장전은 안 해도 된다.

4.4. 전차

2호 전차 C형
AB 41
M14/41
3호 전차 B형
3호 전차 E형
75/32 M41
3호 전차 J형

4.5. 항공기

Hs 123 A-1
Bf 109 E-7/U2
Re.2000 세리에 1
포테즈 633
IAR-81C

4.6. 프리미엄

MP18
38(t) 전차 F형
모스체토 M91

5. 2티어

5.1. 소총

전간기Kar98k
카르카노M91
MAS-36
만리허M1895
VG 1-5
아르마구에라 M39
저격용 전간기 Kar98k
총류탄 발사기 장착형 Kar98k

5.2. 돌격 소총

MP 3008
베레타 M1918
OVP M1918
FNAB-43

5.3. 중화기

브레다 M30
MG 13
슈투름피스톨레
GrB 39
R 75
Sd.Kfz.7

5.4. 전차

Sd.Kfz.234/2
3호 전차 J1형
4호 전차 E형
3호 전차 N형

5.5. 항공기

Ju 87 B-2
Ju 87 D-3
Ju 87 D-5
Bf 109 F-1
Bf 109 F-2
Ju 87 R-2
Fw 190 A-1
C. 202EC

5.6. 프리미엄

Sd.Kfz.251/1
3호 돌격포 A형
Bf 110 C-6
거베어 41 (M)

6. 3티어

6.1. 소총

VG.2
거베어 41
저격용 카르카노 M91
저격용 거베어 98
GGP/40 장착형 Kar98k

6.2. 돌격 소총

MP 38
베레타 M1
MP 40

6.3. 중화기

ZB-26
MG 34
플라멘베르퍼 35
판처파우스트 60

6.4. 전차

3호 돌격포 F형
4호 전차 F2형

6.5. 항공기

Bf 110 C-7
Bf 110 F-2
Bf 110 G-2
사막작전형 Bf 110 F-4
Fw 190 A-4
피아트 G.55

6.6. 프리미엄

TZ-45
에르마 EMP
3호 돌격포 G형
2호 화염방사전차

7. 4티어

7.1. 소총

7.2. 돌격 소총

7.3. 중화기

7.4. 전차

7.5. 항공기

7.6. 프리미엄

8. 5티어

8.1. 소총

8.2. 돌격 소총

8.3. 중화기

8.4. 전차

8.5. 항공기

8.6. 프리미엄

9. 소총

9.1. 전시생산형 Kar98k

독일군의 가장 기본적인 소총이다. 병참에서 신병을 받을 때 같이 딸려오는 무기이기도 하다. Kar98k와는 총의 색깔이 다르며, 발사음 역시 다르다. 또한 전시 생산형인만큼 총검 부착대와 꼬질대가 생략되어 있다.

원래 이름은 Kar98k 크릭스 모델(Kriegs modell) 으로, 직역하면 전쟁 모델, 즉 전시 생산형이다.번역패치 전엔 크리스스모델이라는 괴랄한 번역이였다.

9.2. Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
준수한 성능을 가진 소총이지만 베를린에서는 vg2의 존재로 잘쓰이지않는 편이다

9.3. VG 2

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 47-54발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 108 수평 반동 27
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 수동
무게 3.5kg 탄창 무게 26.2g
Volksgewehr 2(국민소총 2).
국민돌격대에 들려주기 위해 급조된 총으로 게베어 43의 10발들이 탄창을 사용한다. 급조 총이다 보니 품질이 좋지 않았는데 그런 문제점이 없는 게임 특성상 기본적인 성능은 그럭저럭인 편. 게베어 43의 10발 탄창을 사용하는 만큼 지속 사격능력이 좋고 장전 역시 빠르다. 다만 타 볼트 액션 소총에 비하면 볼트를 잡아당겨 장전하는 시간이 더 긴지라 여러 적을 동시에 마주쳤거나 초탄이 빗나가서 바로바로 차탄을 쏴줘야 하는 상황에는 다소 답답한 느낌이 들 수 있다.

클로즈베타 당시에는 모델이 이름만 VG 2인 전시생산형 Kar98k이였다가 오픈 베타로 넘어오면서 고증대로 바뀌었다.

9.4. 저격용 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.4초[4]
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
보통 Kar98k와 똑같지만 조준경을 달 수 있다.

9.5. 게베어 43

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 180-200발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 84 수평 반동 26
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
소총탄을 사용하는 반자동 소총으로 장전손잡이를 당기는 모션이 미구현 상태라 장전소리가 매우 작은 미세한 장점이 있다. 반자동이라 위의 볼트액션 소총들보단 근접전에 훨씬 편리하다.

9.6. 쉬스베허 총류탄 발사기 장착형 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
유탄발사기가 장착된 Kar98k다.

9.7. 저격용 전간기 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 65-72발 재장전 시간 3.0초
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
연사속도가 증가된 저격용 Kar98k이다.

9.8. FG 42

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 680-750발 재장전 시간 2.6초
수직 반동 47 수평 반동 20
급탄 시스템 20발 들이 탄창 사격 모드 반자동,자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
소총탄을 사용하여 몸통에 1발만 맞아도 즉사 및 그로기 상태를 유발한다. 여분 탄창의 수가 매우 적어(단 하나...) 대형 탄약낭이 반 필수인 소총이다. 동카드로 무기 랜덤뽑기가 사라지고 은카드로만 무기 구매가 가능한 현 시점에서는 FG 42 II를 열 때 까지만 그냥 참고 FG 42 II를 열어서 뽑는게 더 효율적이라는 의견이 많다.

9.9. 저격용 게베어 43

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 180-200발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 84 수평 반동 26
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
게베어43에 스코프를 장착하여서 중거리 명중이 더욱 쉽지만 반자동의 한계로 본격적인 저격은 볼트액션소총에 밀린다.

9.10. FG 42 II

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.0 9.8 8.0 6.6 5.4 1.4 0.7
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 680-750발 재장전 시간 2.6초
수직 반동 40 수평 반동 10
급탄 시스템 20발 들이 탄창 사격 모드 반자동,자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
29레벨에 해금된다.
FG 42 초기형보다 개선된 소염기와 개머리판과 양각대로 강력한 7.92x57mm 마우저탄의 막강한 화력은 유지하면서도 동시에 낼 수 있는 반동 제어의 끝판왕을 보여준다. 병사에게 수직 반동 40% 감소 퍽을 들려줄 시 돌격소총에 준할 정도로 우수해지는 반동제어와 개선된 가늠자까지 갖춘 독일 진영의 0티어 보병장비로 총기 성능만큼은 게임 내 최강이지만 게임 내 밸런스를 고려해서인지 여분 탄창을 매우 적게(단 하나...) 주기 때문에 대형 탄약낭이 반필수인 자동소총이다. FG 42 II역시 FG 42처럼 소총탄을 사용하여 몸통에 1발만 맞아도 즉사 및 그로기 상태를 유발하며 풀업 시에는 절륜한 화력과 정밀함의 조화로 독일의 기술력의 정점을 느낄 수 있다.

9.11. 저격용 StG44

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 8.0 6.2 5.0 4.0 3.2 0.7 0.3
정보
구경 7.92mm 포구초속 680m/초
발사속도 분당 590-650발 재장전 시간 2.6초
수직 반동 24 수평 반동 8
급탄 시스템 30발 들이 탄창 사격 모드 자동,반자동
무게 4.5kg 탄창 무게 16.8g
4배율 zf4 스코프를 장착한 StG 44로 중거리교전에 탁월하다.

9.12. 게베어 43 DFE

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 8.4 6.6 5.3 4.2 3.4 0.8 0.3
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 380-420발 재장전 시간 2.4초
수직 반동 26 수평 반동 6
급탄 시스템 30발 들이 탄창 사격 모드 반자동,3점사
무게 5.0kg 탄창 무게 16.8g
배틀패스 시즌2의 무기로 게베어 43에 StG 44의 탄창을 장착한 모델로 3점사가 가능하다.

10. 돌격화기

10.1. MP 3008

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 410-450발 재장전 시간 2.8초
수직 반동 18 수평 반동 8
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동 반자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
전쟁 말기에 생산된 독일군의 급조된 기관단총으로 스텐 기관단총을 참고한 총이다. 인게임에서는 돌격병의 첫 무기로 급조 무기답게 처참한 사이트를 달고 있다. 조준기가 스텐과 비슷해서 중거리 사격도 하기 어렵다.

목재 개머리판 모델과 접철식 개머리판 모델이 있지만 게임에선 목재 개머리판 모델만 구현돼있다

10.2. 루프트바페 M30 삼렬총

공격력
거리 10m 40m 100m 200m
피해량 345.6 172.8 34.6 3.5
정보
구경 2.06mm 포구초속 200m/초
발사속도 분당 220-240발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 240 수평 반동 60
급탄 시스템 2발 들이 탄창 사격 모드 수동
무게 3.5kg 탄창 무게 88.0g
루프트바페 조종사한테 들려줬던 그 샷건이지만 정작 조종사는 못쓰고 돌격병만 사용할 수 있다(...).
소총탄 발사기능은 미구현 상태이다.

10.3. MP 40

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 500발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 19 수평 반동 10
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
독일군의 가장 흔한 기관단총. MP3008과 비교해 보았을 때 피해량은 비슷하나 발사속도가 조금 빠르다는 장점이 있다.
MP3008이 처참한 성능을 지니고 있어서 MP40 풀강 정도는 되어야 소련의 기본 기관단총과 붙어볼 만한 성능이 나온다. 일단 MP3008의 구린 조준기를 벗어날 수 있어서 써줄 가치가 있다.

10.4. MP 35/I

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 6.0 3.5 3.0 2.8 2.6
정보
구경 9.00mm 포구초속 440m/초
발사속도 분당 490-540발 재장전 시간 3.2초
수직 반동 24 수평 반동 6
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
적절한 연사력과 근소한 데미지 우위로 MP40을 대체할 만한 기관단총. MP 35/1을 사용하지 않고 MP40을 계속 사용하는 것도 물론 가능하지만 추천되는 선택은 아니다. 레벨이 올라가면서 진일보하는 소련의 기관단총과는 달리, 이 다음에 열리는 VG 1-5의 처참한 성능을 고려해야 하기 때문이다. 풀강 기준 썩 괜찮은 연사속도와 준수한 반동으로 M38 베레타까지 스킵하기에 충분하다. 단점이라면 수평반동이 MP40에 비해 두드러진다는 점. 때문에 병사 퍽으로 수평반동 감소를 쥐어주면 한층 더 편하게 쓸 수 있을 것이다.

10.5. VG 1-5

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 8.0 6.2 5.0 4.0 3.2 0.7 0.3
정보
구경 7.92mm 포구초속 680m/초
발사속도 분당 290-320발 재장전 시간 2.7초
수직 반동 35 수평 반동 15
급탄 시스템 30발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 5.0kg 탄창 무게 16.8g
데미지가 매우 높고 사거리가 다른 기관단총들보다 압도적으로 길어 중,장거리 교전 능력이 뛰어나지만 기관단총 주제에 반자동 사격모드밖에 지원하지 않기 때문에 사용하기 어려운 편.
같은 레벨의 소련군 캠페인에선 PPD-40이 나오는지라 시가전 성능이 많이 밀린다.

10.6. 베레타 M38

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 550-600발 재장전 시간 2.9초
수직 반동 20 수평 반동 5
급탄 시스템 40발 들이 탄창 사격 모드 자동,반자동
무게 5.2kg 탄창 무게 11.2g
40발 탄창을 사용하는 기관단총이다. 드디어 연사력면에서 소련군을 일정수준까지 따라잡을 수 있는 기관단총이기도 하다. 대용랑 탄가방까지 장착하면 40발 들이 탄창과 시너지 효과를 일으켜 안정적인 교전을 버틸 수 있다. 반동도 준수하여 중거리에 위치한 적을 어렵지 않게 제압할 수 있다. 그러나 9mm에서 오는 빈약한 저지력이 흠. 여러모로 MP43과는 운용방식에 묘하게 차이가 있어, 적절히 분대 성격에 맞게 혼합해 사용하는 것도 가능하다.

10.7. MP 43/I

[[파일:인리스티드mp43.jpg
width=100%]]| 공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 8.0 6.2 5.0 4.0 3.2 0.7 0.3
정보
구경 7.92mm 포구초속 680m/초
발사속도 분당 600발 재장전 시간 2.6초
수직 반동 26 수평 반동 7
급탄 시스템 30발 들이 탄창 사격 모드 자동,반자동
무게 4.5kg 탄창 무게 16.8g
노르망디에 이어 베를린에도 등장한 돌격소총으로 탁월한 성능을 자랑한다.

10.8. Mkb 35/III

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 8.3 6.5 5.2 4.2 3.3 0.7 0.3
정보
구경 7.75mm 포구초속 695m/초
발사속도 분당 360-400발 재장전 시간 2.4초
수직 반동 27 수평 반동 12
급탄 시스템 20발 들이 탄창 사격 모드 자동, 반자동
무게 5.1kg 탄창 무게 16.8g
배틀 패스 무기로 20발 탄창을 쓰는 돌격소총탄을 쓰는 카빈이다.

10.9. EMP 44

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 510-560발 재장전 시간 3.2초
수직 반동 17 수평 반동 8
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.9kg 탄창 무게 11.2g
4번째 배틀 패스의 무기 중 하나. MP40/1과 동일한 32+32발 탄창을 쓴다.

10.10. 소음기 장착형 에르마 EMP

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 500-550발 재장전 시간 2.6초
수직 반동 17 수평 반동 8
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
5번째 배틀패스로 추가된 소음기가 장착된 기관단총이다.

11. 중화기

11.1. 플라멘베르퍼 35

정보
발사속도 분당 1200발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 4 수평 반동 7
급탄 시스템 300발 사격 모드 자동
무게 25.3kg
화염을 적의 몸에 맞출 시 데미지를 입히고 불을 붙히는데 몸에 붙은 불을 끄기 전까지 지속 데미지를 입힘과 함께 대상을 고통에 빠뜨려 조준점을 크게 요동치게 만들고 시야를 줄이며 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 적이 죽음을 각오하고 몸에 붙은 불을 끄지 않으며 반격을 가할 수 있는데 자동화기를 든 적이라면 위험할 수 있다. 아군에게 화염 줄기를 맞출 시 화염 줄기 자체는 경감된 데미지를 입히지만 아군의 몸에도 불이 붙고 몸에 불이 붙었을 때의 효과는 동일하기 때문에 주의하는 게 좋다. 화염이 굉장히 밝기 때문에 꼭 화염을 맞추지는 못하더라도 대상 플레이어의 방향으로 발사하여 눈을 아프게 하며 시야를 줄이거나 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 역시 아군도 같은 방해를 받는다. 피격시킨 지형지물에 불도 붙이는 덕에 일시적으로 진입을 방해하는 용도로도 쓸만하다.

11.2. 판처파우스트 60

장갑 관통력
거리 10m 7000m
피해량 2.0mm 1.0mm
정보
탄두폭발력 18
구경 88mm 포구초속 45m/초
발사속도 분당 42발 재장전 시간 3.3초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 1발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 6.8kg 탄창 무게 3.3kg
TNT 팩과는 비교도 안 되는 제대로 된 대전차화기로 대장갑 성능이 매우 절륜해 사용자의 실력에 따라 장거리에 있는 적 전차도 쉽게 무력화 시킬 수 있는 강력함을 가지고 있다. 관통력이 매우 높기에 IS 시리즈의 전면도 가차없이 뚫어버릴 수 있으며, T-34의 전면에선 차체하단 탄약고를, 측면에선 포탑후방 탄약고를 노리면 일격에 유폭시킬 수 있다.

11.3. MG 34

공격력
거리 10m 100m 300m 400m 600m 1000m 1500m
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 730-800발 재장전 시간 5.7초
수직 반동 15 수평 반동 19
급탄 시스템 50발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 10.0kg 탄창 무게 26.2g
모스크바와 노르망디에서도 증명된 고성능의 기관총으로 초반 화기가 매우 밀리는 독일군에서 본격적으로 소련군 상대가 가능한 고성능 기관총이다.

11.4. 50mm 박격포 그라나트베르퍼 36

정보
구경 50.00mm 포구초속 50m/초
발사속도 분당 11-12발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 단발 사격 모드 수동
무게 14.0kg
적 진입경로나 목표 적 거점에 포격하여 아군 거점 방어 및 진격을 도울 때 도움되는 장비.
탄약상자 너프 패치 이후 탄 보급을 두 번만 받아도 탄약상자가 비어버리기 때문에 주의해야 한다.

11.5. MG 42

공격력
거리 10m 100m 300m 400m 600m 1000m 1500m
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 820-900발 재장전 시간 6.6초
수직 반동 15 수평 반동 16
급탄 시스템 50발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 10.0kg 탄창 무게 26.2g
유명한 기관총으로 MG34 보다 연사력이 높고 수평반동도 더 낮으며 MG34 와 다르게 조준시 시야를 가리는 거리측정기가 없어
시야확보에도 굉장히 좋아 평가가 매우 좋은 기관총.

11.6. MG 34 파트로넨트로멜

공격력
거리 10m 100m 300m 400m 600m 1000m 1500m
피해량 12.0 10.8 9.6 8.4 3.6 1.2 0.1
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 730-800발 재장전 시간 5.7초
수직 반동 15 수평 반동 19
급탄 시스템 75발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 11.5kg 탄창 무게 26.2g
75발 파트로넨트로멜 드럼탄창 일명 부랄탄창 을 장착해 지속사격능력이 매우 우수하지만 아래쪽 시야를 대부분 가린다. 장탄수가 많아서 MG 42와 비교 대상이 되기도 한다.

11.7. 플라멘베르퍼 41

정보
발사속도 분당 1200발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 4 수평 반동 7
급탄 시스템 200발 사격 모드 자동
무게 25.3kg
27레벨에 해금된다.
화방분대 운용의 꽃으로 장탄수가 300에서 200으로 줄었지만 무게가 절반으로 줄어 기동력도 빨라지고 사거리와 위력도 크게 증가한 모델이다. 35버전은 사거리가 워낙 짧아 방어전에나 쓸만하다면 41은 공격에 좀 더 유용하다.

11.8. 판처파우스트 100

장갑 관통력
거리 10m 7000m
피해량 2.0mm 1.0mm
정보
탄두폭발력 18
구경 88mm 포구초속 62m/초
발사속도 분당 42발 재장전 시간 3.3초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 1발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 6.8kg 탄창 무게 3.3kg
레벨 30에 해금된다.
판처파우스트의 사거리를 100~150m까지 연장한 사거리 연장 버전. 때문에 탄속이 더 빠르다.

12. 전차

베를린 전역의 독일 전차들은 초기에 제공되는 4호와 바로 다음에 제공되는 5호전차의 성능차이가 매우 심하다.
그 이후로도 제공되는 전차들은 하나같이 나사가 빠진 전차들이 제공되다가 막바지에 가서야 티거와 같은 중전차를 해금해준다. 결국 티거를 해금하기 전 까지는 사실상 판터 원툴(물론 그 판터 하나가 상대진영 모든 라인 전차를 거뜬히 상대한다는 점은 덤)이다.

12.1. 4호 전차 J형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 80mm 30mm 20mm 10mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 50mm 30mm 8mm 25mm
무장
75mm KwK40 48구경장 전차포 87발
7.92mm 기관총 x2 5150발
정보
승무원 수 5명 중량 25.4톤
엔진 출력 255 마력 / 3000RPM
일명 목고자 4호로 저열한 성능으로 인해 베를린 독일군의 초기 대전차 능력을 한없이 저하시키는데 일조하는 장비. H형도 아니고 J형을 줬다는 점에서 밸런스를 생각하지 않는 제작사의 소뽕 경향을 알 수 있다.[5]

방호력은 매우 나쁜데, T-34-85의 85mm 포에게 한 방에 죽기 쉬운 80mm 수직장갑을 가지고 있으며 탄약고가 차체 이곳저곳에 있어서 유폭나기도 쉽다. 심지어 T-34와 달리 정면에 TNT를 던져도 죽기 쉽다.

또한 포탑 구동모터가 없는 탓에 포탑 회전 속도가 매우 느려서 반응속도가 엄청나게 느리며 기동성도 별로인, 소련에 비해 매우 불리한 전차다.

그나마 75mm, 장포신 포는 T-34를 뚫을 수는 있으나 T-34 특유의 경사장갑 때문에 튕기는 경우가 매우 많으며 아예 뚫어도 씹히는 경우도 많다. 따라서 적팀에 T-34가 있다면 웬만하면 우회해서 측면을 노리는 것이 좋다. 그러나 IS 시리즈는 답이 없으니 적팀에 IS가 있을 경우 아예 뽑지를 말자.

종합하자면 베를린 최악의 전차. T-34-85와 비교했을 때 장점은 기관총 성능밖에 없다. 판터를 해금하는 순간 버리게 될 것이다.

12.2. 판터 G형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 80mm 50mm 40mm 18mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 110mm 45mm 45mm 15mm
무장
75mm KwK42 전차포 82발
7.92mm 기관총 x2 4700발
정보
승무원 수 5명 중량 44.8톤
엔진 출력 510 마력 / 2500RPM
판터 G형은 프리미엄분대로 제공되는 판터 A형의 개량형이다.

특징으로는 A형에 비해 엔진출력은 저하됐으나 대신 포방패 부분의 장갑이 보강되었다. 출력이 딸리는 관계로 판터 A형 보다 기동능력은 떨어지는 대신 판터의 약점인 포탑장갑이 보강돼서 85mm에게 관통될 확률이 줄었다. 그래도 85mm의 엄청난 관통 피해 때문에 관통되면 끝이라 생각하면 편하다.

4호에 비해 모든 점이 향상되었다. 경사장갑 덕에 차체 정면으로는 85mm를 가볍게 튕길 수 있으며 주포 75mm kwk 42는 T-34뿐만 아니라 IS 시리즈도 정면에서 격파할 수 있는 출중한 관통력을 가지고 있다. 또한 전차장 기관총이 있기에 급하면 MG34 2정으로 보병에게 지옥을 선사할 수 있다.

단점이라면 후진속도가 4km으로 엄청나게 느리다. 만약 거점이 밀린다면 후진으로 도망갈 생각은 버리는 게 현명하다. 그렇다고 차체를 돌리다가는 얇은 측면장갑에 피격당하고 박살날테니 자리를 신중하게 잡자.

경사장갑 패치로 IS-2의 포탄도 튕겨내던 차체장갑이 더 이상 못튕겨내도록 바뀌었다. 대신 소련측도 바뀌어 판터역시 일격으로 상대를 격파하기 용이하도록 바뀌었다.

12.3. 4호 전차 70/(A)

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 80mm 30mm 22mm 10mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 80mm 40mm 30mm 20mm
무장
75mm KwK42 전차포 60발
7.92mm 기관총 600발
정보
승무원 수 4명 중량 28.5톤
엔진 출력 255 마력 / 3000RPM
목고자 구축전차. MG42가 동축기관총으로 장착되어 있는데 휴행탄수도 400발로 적고 실제 조준경의 위치로 구현되어 있는 게임 특성상 조준점을 높게 올려야 원하는 목표를 맞출 수 있다. 포각 제한이 있는 구축전차이고 정면에서도 수직장갑 약점이 뻔히 보이는 알케트형 4호 구축전차인데 대전차전 능력도 판터와 동일하기에 이점이 하나도 없어 잘 쓰이지 않는다.

12.4. 6호 전차 티거 E형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 102mm 82mm 82mm 26mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단 포방패
두께 82mm 82mm 62mm 80mm 100mm
무장
88mm KwK36 전차포 92발
7.92mm 기관총 x2 4350발
정보
승무원 수 5명 중량 57.3톤
엔진 출력 595 마력 / 3000RPM
많은 사람들의 예상과 다르게 베를린에서 가장 먼저 모습을 드러냈다.
주포의 관통력은 판터보다 약간 낮지만 구경차이로 인해서 작약량이 우월한 관계(판터의 75mm kwk 42는 관통력을 최대한 끌어내기 위해 포탄을 소형화했고 그 덕에 같은 구경을 사용하는 4호전차보다도 작약량이 낮다.)[6]로 관통만 시키면 종류불문 적 전차를 한방에 고철로 만드는 똥파워를 지녔다.
장갑은 포탑과 포방패가 겹치는 포탑정면을 제외하고는 어딜 맞아도 관통될 위험이 있으며 차체장갑은 티타임을 줘야 85mm를 막아낼 수 있다.
기동력은 판터보다 전진속도가 느린 대신 후진속도가 더 빠른 일장일단의 성능을 가지고 있다.

총평: 티거의 장갑이 돋보일 시기의 전역이 아니다보니 정면으로 정직하게 다 받아주면 순식간에 고철이 된다. 특히 포탑 방호력은 판터보다 나은 데 비해 차체 정면의 수치상의 장갑은 판터보다 두껍지만 수직장갑에 가까워 실질적인 장갑은 판터보다도 더 얇다는 점을 상기하자. 다행히도 베를린 전역은 티타임을 주기위한 장애물이 매우 많고 그걸 잘 활용한다면 티거 에이스가 될 수 있다.

12.5. 6호 전차 티거 2(P)

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 150mm 80mm 80mm 25mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단 포방패
두께 150mm 82mm 80mm 100mm mm
무장
88mm KwK43 전차포 70발
7.92mm 기관총 x2 5000발
정보
승무원 수 5명 중량 68톤
엔진 출력 마력 700/ 3000RPM
베타 시절에 있었던 티거 2 중전차.

이름에서도 알 수 있듯이 180mm의 포탑 정면 장갑을 지닌 헨셸형이 아닌 포르쉐형이다.
덕분에 포탑 전면 장갑이 100mm 정도밖에 나오질 않아 셔먼의 76mm에도 관통되니 판터처럼 포탑을 흔들어줘야 한다.
대신 차체 전면 장갑은 그야말로 금강불괴로 지근거리에서 판저파우스트를 맞거나 판저슈렉을 맞는게 아니면 관통이 불가능하다.

주포는 티거 E와 같은 88mm 구경이지만 한 단계 업그레이드된 성능인데, 이미 워 썬더에서부터 명품으로 유명한 포였던 88mm KwK43은 유독 탄이 잘 씹히는 버그 부위를 제외하면 소련군의 그 어떤 전차도 관통이 가능한 막강한 위력을 지니고 있다.

단점은 역시 기동성. 가뜩이나 장애물투성이인 베를린에서 손꼽히게 느린 편이다. 대신 전차중에서 가장 무거운 중전차에 속해서 웬만한 전차 잔해 같은 장애물은 힘으로 밀어버리면서 전진이 가능하다

12.6. 6호 전차 티거 2(H)

포탑의 형태가 헨셸로 바뀐 티거2 그 외에 변경사항은 없으나
강화된 포탑의 방어력덕에 85MM포에 사실상 면역이 되었다.

13. 항공기

13.1. Bf 109 G-6

50kg 폭탄 4개로 지상공격도 가능하고 공대공도 가능한 준수한 제공기.
기총의 화력이 엄청나니 이것으로 근접항공 지원을 해도 기총 사격 치고는 성능이 꽤 나온다.

13.2. Ju 87 D-5

무장 면에서 모스크바의 Ju-87과 달라진 점은 7.92mm 기총 2정이었던 전면 무장이 20mm MG 151 2정으로 바뀌었다는 점과 후방기총 사격각이 늘어나는 동시에 MG81 2정으로 업그레이드되었다는 점이다.

50kg 폭탄 4개 투하 후[7] 250kg 폭탄 1개를 투하 할 수 있다. 폭탄을 5개나 뿌려대기에 대전차와 대보병 모두 좋은 괜찮은 CAS. 운이 좋다면 20mm로 적기 격추를 노려볼 수도 있으나 본격적인 전투기를 상대하는 건 삼가자.

13.3. Bf 109 G-14

G-6와 달리 폭장이 없다. 현 시점상 비행기의 내구력이 매우 높고 공대공 격추점수가 미미하기에(전차랑 같은 100점)효율이 매우 낮다.

13.4. Me 410 B-1

250kg 폭탄 두개를 동시에 투하하는 공격기로 폭격 한방에 어느정도 서로 떨어져있는 전차 두대를 동시에 격파하거나 점령구역을 초토화 시킬 수 있다. 공격기 치곤 최고속력이 굉장히 높고 Bf 109보다 더 좋은 공대공 무장을 가지고 있으며 쌍발기인지라 순간 선회력은 빠르지만 그만큼 에너지 손실률이 크기 때문에 단발 전투기를 상대로 도그 파이팅에 장기간 들어가면 불리해진다. 후방기총좌가 있다.

13.5. Bf 109 G-10

G-14처럼 폭장이 없다.

13.6. Fw 190 D-12

28레벨에 해금되는데 공격기 분류이다. 50kg 4발과 250kg 1발로 Ju 87과 동일한 폭장을 가지고 있으며 20mm 기관포 두 정과 30mm MK 108 기관포 한 정을 장착했다.
비행 성능적으로는 선회력은 떨어지지만 엔진 파워가 강력하다. 빠른 속력으로 고속 폭격을 하면서 강력한 화력으로 적기도 격추시켜 주자.

14. 프리미엄,이벤트 장비

14.1. Kbsp wz.38M

프리미엄 공병분대의 전용화기. 폴란드제 반자동 소총이다.
현재는 판매가 중단되었다.

14.2. 르벨 1886 M93

프리미엄 소총수 분대인 국민돌격대 13/115 지멘슈타트 대대 소속 인원들이 들고 나오는 프랑스제 볼트액션소총으로 독일 진영에서 유일하게 총검이 부착되어있지만 장전은 무조건 한번에 한발씩 하기 때문에 장전속도가 매우 느리다. 때문에 이 총만은 배틀필드처럼 시간이 날 때마다 장전을 해 주는 것이 좋다.

14.3. Gerät 03

프리미엄 소총수 분대의 무장. 프로토타입 반자동 소총으로 15발 탄창을 사용하는 게베어 43이라 보면 된다.

14.4. MP 40/1

프리미엄 분대의 전용 화기로 탄창 두개를 달아놓은 MP40으로 초기에는 32발+32발 탄창이 아니라 그냥 64발 탄창으로 구현되어 있었다.

14.5. StG-45

프리미엄 분대 전용 무기
StG 44는 분명 훌륭한 무기였지만 패망해가는 독일군에게는 이것조차 사치였고 생산단가와 성능을 더 타협한 염가형 StG 44가 StG 45이다.
나쁘지 않은 무기지만 염가판이라는 말에 걸맞게 성능이 원본 StG 44보다 떨어진다. 문제는 프리미엄 분대를 구매하면 소련은 역사상 한 번도 실전배치된 적조차 없는 650RPM의 AS-44를 주는데 반해 독일에게 주는 StG-45는 450RPM에 불과함에도 불구하고 반동마저 소련쪽 AS-44가 압도적으로 낮아 소련쪽 돌격소총보다 반동 컨트롤이 힘들다.

14.6. MG45

MG42의 개량형. 전쟁말기에 생산되어 몇 정 생산되지도 못했다고 한다.
소련이 100발에 적당한 연사력의 기관총을 받은반면 이쪽은 42와 동일한 장탄수에 1500RPM이라는 파파샤보다도 빠른 정신나간 연사력을 받아 총알이 게눈 감추듯 소모되는걸 볼 수 있다.[8]

기관총 중 가장 적은 분산도를 자랑해, 원거리의 적도 점사로 제압할 수 있다.

14.7. 판터 A형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 80mm 50mm 40mm 16mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 100mm 45mm 45mm 15mm
무장
75mm KwK42 전차포 82발
7.92mm 기관총 x2 4700발
정보
승무원 수 5명 중량 45.3톤
엔진 출력 570 마력 / 2500RPM
노르망디와 프리미엄 분대에서 사용하는 판터로 G형과 달리 포탑장갑이 좀 더 얇은(그래도 4호 보다는 단단하다)대신 선회력, 가속력 모두 우수하다.

14.8. 4호 전차 J형 Armored

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 80mm 30mm 20mm 10mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 50mm 30mm 8mm 25mm
무장
75mm KwK40 48구경장 전차포 87발
7.92mm 기관총 x2 5150발
정보
승무원 수 5명 중량 25.7톤
엔진 출력 300 마력 / 3000RPM
프리미엄으로, 4호 J형의 정면에 방어용 궤도와 측면에 철망형 쉬르첸이 붙고 포탑 회전 속도가 빨라졌다. 하지만 치명적인 문제가 있으니 궤도를 붙인다고 4호가 85mm포를 견딜 수 있는게 아님에도(85mm포는 장갑두께가 150mm 정도는 되어야 막아내는데 50mm 포탑장갑은 궤도를 둘러도 70~90이기 때문) 5300골드씩이나 되는 기절초풍할 가격이 발목을 잡는다. 성능적인 가치는 전무하다고 봐도 좋다.

14.9. 4호 구축전차

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 50mm 30mm 22mm 10mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 60mm 30mm 30mm 20mm
무장
75mm KwK39 48구경장 전차포 79발
7.92mm 기관총 600발
정보
승무원 수 4명 중량 24.5톤
엔진 출력 300 마력 / 3000RPM
이벤트로 지급한 4호 구축전차
운용방식은 알케트와 크게 다르지 않으나 정면장갑이 뚫려도 변속기가 막아주는 구조덕에 85mm 상대로 거리만 어느정도 벌리면 정면에 한해서 금강불괴같은 내구력을 자랑한다.

14.10. 4호 구축전차 L/70(V)

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 50mm 30mm 22mm 10mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 80mm 40mm 30mm 20mm
무장
75mm KwK42 대전차포 55발
7.92mm 기관총 600발
정보
승무원 수 4명 중량 26.2톤
엔진 출력 300 마력 / 3000RPM
프리미엄 분대로 등장한 4호 구축전차 L/70(V) 일명 포마그.
기존 알케트보다 장갑이 보강되어 쉽게 약점이 공격당하지 않는다는 장점이 있지만 구축전차 특유의 운용의 어려움은 여전하다.
돈을 주고 구매하기에는 애매하지만 그래도 4호 아머드보다는 훨씬 나은 수준의 성능을 지니고 있다.

14.11. Bf 109 G-14 MK 108 장착형

프리미엄이지만 폭장이 없어 잘 보이지 않는다.
애초에 인리스티드에서 전투기는 폭장이 거의 전무해서 쓸 가치가 낮다.

14.12. 야크트판터

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 mm mm mm mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단
두께 mm mm mm mm
무장
88mm KwK43 전차포
7.92mm 기관총
정보
승무원 수 5명 중량
엔진 출력 마력 / RPM
대구경 업데이트로 추가된 프리미엄 구축전차
티거2의 주포와 판터의 차체를 사용하는 구축전차로
목고자 구축 특유의 약점을 제외하면 공격력과 방어력 모두 강력한 전차
제거불가능한 구조물과 잔해, 거기에 좁은 전장으로 인해 포탑이 회전하지 않는 구축전차가 제 역할을 하기 힘든 인리스티드의 환경에도 불구하고 압도적인 스펙덕에 유일하게 돈값하는 구축전차라 할 수 있다.

15. 소총

15.1. Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 22,1 17.3 13.9 11.1 8.8 2.0 0.9
정보
구경 7.92mm 포구초속 720m/초
발사속도 분당 54발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 124 수평 반동 31
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
기본적으로 주는 독일제 볼트액션 소총이다.
실버 병과 카드로 전투인원을 새로 뽑을 시 기본적으로 주는 소총이며 모스크바 독일의 기본 소총인 게베어 33/40와 비교조차 할 수 없을 정도로 좋은 성능을 보여준다.
별이 아무것도 붙지 않은 순정 상태에서도 소총의 성능이 상당한데, 빠른 탄속과 장거리에서도 없다시피 한 낙차로 숨참기 타이밍을 잘 맞췄다면 10의 8정도는 한 방컷으로 즉사 판정이 난다.
노르망디 전역의 독일군 kar98k에만 S84/98 III총검이 장착된다

15.2. 만리허 M1895

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 22.0 17.2 13.9 11.0 8.8 2.0 0.9
정보
구경 8.35mm 포구초속 700m/초
발사속도 분당 66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 120 수평 반동 40
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 3.7kg 탄창 무게 29.6g
스트레이트 풀 볼트액션이라 볼트액션 소총 중에 발사속도가 가장 빠르며 병사에게 볼트액션 사격속도 증가 퍽을 달아주면 풀업 만리허 사용시 86RPM 이나오는 기염을 토하지만 반대로 탄속이 소총중 가장 느려 어느정도 근중거리 전투를 강요받는다.

15.3. 저격용 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 21.0 19.5 18.3 17.2 16.0 10.5 8.2
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 58발 재장전 시간 3.4초[9]
수직 반동 128 수평 반동 32
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
보통 Kar98k와 똑같지만 ZF-39 4배율 조준경이 달려있다. 원거리 공격력이 강해서 1000미터에서도 한 발로 살인할 수 있다.

15.4. MAS-36

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 20.1 15.7 12.6 10.0 8.0 1.8 0.8
정보
구경 7.50mm 포구초속 800m/초
발사속도 분당 57발 재장전 시간 3.1초
수직 반동 77 수평 반동 52
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 3.8kg 탄창 무게 19.5g
공병을 해금하면 주는 볼트액션 소총. 총검이 기본장착되어있으며 연사력이 Kar98k보다 약간 빠르고 데미지가 Kar98k보다 2정도 낮지만 체력이 10인 게임이라 데미지 낮아진 건 큰 체감이 안된다. 별 의미는 없지만 탄속이 독일군 볼액 중 가장 빠르다.(800m/s)

15.5. 게베어 43

[[파일:인리스티드-게베어43.jpg
width=100%]]| 공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 12.7 10.4 8.5 7.0 5.7 1.5 0.8
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 320발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 110 수평 반동 28
급탄 시스템 10발 들이 탄창 사격 모드 반자동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
소총탄을 사용하는 반자동 소총으로 장전손잡이를 당기는 모션이 미구현 상태라 장전소리가 매우 작은 미세한 장점이 있다(장전모션 추가와 장전소리가 추가되어 현재는 무의미)
7렙에 통신병을 해금하면 주는 반자동소총. 볼트액션 쓰다 이걸 쓰면 게임이 확 쉬워진다. 반동이 강한 편이라 막 연사하면 명중률이 개판이니 근접에서만 광클할 것. 데미지가 12정도로 낮은 것은 아니지만 가끔 맞고 안죽는 경우가 있다.
탄약이 부족할 수 있으니(10/40) 가방 슬롯에 탄약낭을 챙기는 걸 추천한다. 공병으로 탄약통을 만들어두는 것도 좋다.

15.6. 저격용 게베어 43

4배율 스코프로 저격이 가능해진 게베어43. 다만 장거리는 볼트액션에 밀린다. 근접~중장거리는 저격용 kar98k보다 나은 성능을 보여주지만 반자동 저격총이다 보니 데미지가 볼트액션 저격총보단 낮아 적이 한 발 혹은 두 발맞고도 빈사에 안빠지는 경우도 있다. 반동 또한 밑의 FG42 II에 비해 큰 편이라 해금 전까지만 쓰고 FG42 II가 개방되면 갈아 타는게 좋다.

15.7. 쉬스베허 총류탄 발사기 장착형 Kar98k

공격력
거리 10m 100m 200m 300m 400m 1000m 1500m
피해량 14.0 10.9 8.8 7.0 5.6 1.3 0.6
정보
구경 7.92mm 포구초속 750m/초
발사속도 분당 60-66발 재장전 시간 3.4초
수직 반동 96 수평 반동 24
급탄 시스템 5발 들이 탄클립 사격 모드 수동
무게 5.0kg 탄창 무게 26.2g
모든 능력치가 kar98k 과 같지만 유탄발사기 번들이 추가되었다. 패치로 모든면에서 버프를 먹다 롤백되었다가 디버프까지 먹고 사용감이 심각하게 저하되었다. 이전처럼 근처에 대충 쏘거나 수루탄처럼 몰려있는 바닥에 쏜다고 몰살을 내진 못하고 착탄 후 방사 각도 내에 들어온 적만 몰살이 된다. 보병의 몸에 직사를 정확히 꼿아야 적절한 원형 방사공격이 가능하다. 이는 저티어 탱크로 고폭탄을 보병에게 쏠때와 동일하거나 그 이하다.(탱크 고폭의 스플은 비교적 넓기라도 하다.) 때문에 창문의 저격수들을 카운터치기 어려워졌으며 수류탄의 이용가치가 늘어남에 따라 충격 수류탄을 잔뜩 들게되는 원인으로 이어졌다.업그레이드에서 소총을 한개 더 들면 개인이 총 6발의 유탄[10]을 사용 할 수 있다. 이 유탄은 탄약고에서 충전되지 않으므로 척탄분대 전체가 들고 번갈아 쏘면 박격포 분대가 탄약을 보급하며 쏘는것 만큼의 전투 시간동안 화력 투사가 가능하다.

15.8. 저격용 FG 42 II

레벨 21에 해금된다.
저격수 병과용 소총으로 조준경이 달리며 FG 42 기본형보다 약간 반동이 낮다. FG 42 미리체험이라 생각하고 써도 충분히 강하다. 취향에 따라 쓸 수 있다.
데미지도 강력하고 반동도 거의 없어 일렬로 몰려오는 분대를 원거리에서 한꺼번에 저지 가능하다는 장점이 있지만, 다른 소총들에 비해 탄속이 느린게 눈에 보일정도로 멀면 멀 수록 예측사격이 필요하므로 측면에서 몰래 잘라먹기 보단 정면에서 적절한 은엄폐로 적들을 상대하는게 좋다. 예비 탄창이 하나뿐이므로 장기전을 엄두한다면 공병을 이용한 탄약수급을 준비 해둘 필요가 있으며 비저격 분대에 끼워 사용한다면 대형가방으로 치료팩을 가득넣어 생존성을 늘려주는것도 좋다.

15.9. FG 42

원래 공수부대용이였던 소총으로 적은 숫자만 생산되었으나 인게임에서는 아무나 다 들고오는 모습을 보여준다.
연사시 반동이 강하고 비조준사격시 탄착군이 드넓기때문에
근접전이 아닌 이상 탄창큰 g43이라 생각하고 반자동으로 쏘는것이 추천된다.

15.10. Kar98k GGP-40

레벨 33에 해금된다.
대전차 총류탄을 사용할 수 있는 Kar98k. FG42보다도 나중에 해금되는 주제에 기본 볼트액션 소총에 총류탄 붙인 게 끝이며 더군다나 이 시점에선 이미 판처파우스트를 해금했을 테니 정말 쓸모가 없다(...) 대전차 능력이라도 좋다면 채용가치라도 있었겠지만 경전차나 상대 가능할 수준으로 약하기에 쓸 가치가 떨어진다.

15.11. 게베어 43 DFE

배틀패스 시즌2의 무기로 게베어 43에 StG44의 탄창을 장착한 모델로 3점사가 가능하다. 게베어의 약점이던 탄약문제가 어느 정도 해결되어 기관단총보다 강력한 피해량과 비 거치기관총 대비 적은 반동 덕분에 앉아서 연사만 해도 중화기 기관총에 맞먹는 전투시간 대비 화력을 낼 수 있다. 좋은 은엄폐, 공병이라면 반영구적 탄약 수급, 가방 가득 채운 회복 키트에 거머리 같은 특성까지 합하면 혼자서 몇분대는 썰어대며 지역 방어를 해 낼 수 있지만, 무기를 사용하는게 인간이라는 한계가 있으므로 저격 헤드샷이나 포격 일격사엔 가차 없기 때문에 수 틀렸다 싶으면 중화기병보다 나은 이동속도를 이용해 자리를 자주 바꿔주는것도 좋은 사용법이다.
만약 노르망디나 베를린 독일을 주로 한다면 이걸 두개 다 사서 하나는 옮겨서 쓰는게 좋다. 사실상 현재 금카드 무기중에서 1등인 사기총이다 .
배틀패스 시즌이 끝남으로서 현재는 구할수없다

16. 돌격화기

연합국과는 다르게 대부분의 총기들이 개성이 넘치고 성능도 뛰어나기에 선택지가 많다

16.1. MP 34(ö)

돌격병을 해금하면 주는 오스트리아제 기관단총. 실내전이나 근접전에 유리하다. 탄속이 느리고 연사시 좌우로 튀는 반동이 심한 편이라 저격은 안 하는 걸 추천한다.
한 발 한 발의 저지력은 상당히 좋은 편이라 적이 날 시야에 두지 못하고 자신에게 유리한 상황에서는 중거리까지 점사로 상체만 노려서 쏠 때 금방 킬이 들어온다.

16.2. FNAB-43

5레벨에서 해금되는 기관단총. 9mm기관단총치고는 연사력이 그리스 건 수준이라 DPS가 처참한 수준이지만 대신 반동이 매우 낮으며 40발이라는 비교적 널널한 탄창이 장점이다. 연사력이 낮은 관계로 연사력 증가가 붙은 3성까지는 개조해서 운용하는것을 추천. 다른 쓸만한 기관단총들이 죄다 3티어로 올라갔는데 2티어 끝자락에 남아 있는 기관단총이기 때문에 같은 2티어 끝자락인 MG13의 사용감이 껄그럽다면 이걸 쓰면 된다.

16.3. MP 40

공격력
거리 10m 100m 150m 200m 300m
피해량 5.7 3.3 2.8 2.7 2.5
정보
구경 9.00mm 포구초속 400m/초
발사속도 분당 450-500발 재장전 시간 2.3초
수직 반동 19 수평 반동 10
급탄 시스템 32발 들이 탄창 사격 모드 자동
무게 4.0kg 탄창 무게 11.2g
9레벨에서 해금되는 기관단총. 독일제 명품 기관단총에 걸맞게 준수한 연사력과 집탄률, 반동, 32발의 탄창을 지녀 MP43이나 STG44를 해금하기전까지 독일 돌격병은 이것만 사용해도 충분할 정도이다.

16.4. 베레타 M1918

레벨 16에서 해금되는 기관단총이다.
고연사 SMG가 없다시피 한 독일진영의 유일한 톰슨의 대항마
탄환 분무기. RPM이 풀업 MG42급으로 높아 근접교전이 벌어지면 매우 강력하지만 탄창을 위로 꽂는방식이라 조준시 화면을 굉장히 많이 가리며 한탄창에 25발밖에 들어가지않고 반동이 강력해 조금이라도 멀다싶으면 무조건 끊어쏘는게 정신건강에 이롭다.

16.5. MP 35/l

레벨 22 언락.mp40의 강화판이다. 연사력,데미지가 상승하였고 반동이 살짝 세졌지만 체감되는 수준은 아니다. 중거리까지 안정적으로 킬을하고싶다면 mp35를, SMG를 근접전 위주로 운용하고싶다면, Smg 최종 언락무기인 40발들이 베레타를 쓰면된다.

16.6. ZK-383

양각대가 달린 기관단총으로 베레타 m1918을 제외하고 기본연사력이 가장빠르다,
기관단총 중 애매한 트리에 있다보니 사용하는
유저가 별로없다.

16.7. 베레타 M38

준수한 연사력과 40발탄창을 사용하여 상당히 좋다
특이점으론 연사 시에도 장전손잡이가 움직이지 않는다.

16.8. MP 43/1

레벨 33에 해금된다.
MP40을 대체하기 위한 무장으로 개발되던 시기의 STG44 그래서 명칭도 기관단총을 뜻하는 MP43이라 명명되어 있다. 설명에는 ZF-4 조준경을 달 수 있다고 나오나 조준경을 달고 있지는 않다.
준수한 연사력, 낮은 반동과 높은 명중률 거기에 중간탄 특유의 높은 피해량까지 그야말로 현대의 자동소총을 연상 시키는 성능을 가지고 나왔다. 덕분에 안그래도 개인화기에서 미군보다 유리하다 평가받는 독일군에게 그야말로 날개를 달아준 격이 되어 버렸다.

스탈린그라드 업데이트로 업그레이드 연사력 증가와 데미지 증가가 너프 됐다. 그리고 조종사,전차병들도 착용 못하게 됐다[11]

16.9. 키라이[12] 43M

프리미엄 공수부대 돌격병 분대가 사용하는 헝가리제 기관단총이다. 총 반동이 상당히 개반동인데 이 분대는 힘 스텟이 30이나 돼서 수직과 수평퍽을 둘 다 사용 가능한[13] 특이한 분대다.

16.10. MP 18

MP18 분대를 사면 받을 수 있는 프리미엄 장비.
드럼탄창이라 장탄량이 많을것같지만 그냥 32발들이 탄창이며 드럼 형태인 탓에 시야를 많이 가린다. 풀업상태여도 독일돌격병 기본무기인 mp34 노업보다 강한 반동을 갖고있다. 정말 구리다.
게임이 너무 쉽다 느껴질 정도로 고였다면 추천.

16.11. 슈마이서 Mk36.III

전간기에 제식기관단총 채용을 위해 개발한 기관단총 이며 FG42와 같은 장탄량을 가지고 있어 미군 급으로 탄 낭비를 할 수 있는 수준은 아니다. 사실상 이후 나온 배틀패스 무기 MKB.35 의 완벽한 하위호환 무기이다. MP18 보다 나은편이긴 하지만 예능용 무기 취급 받는다.
첫 배틀패스 시즌무기 이며 현재는 구할수없다

16.12. 에르마 EMP

프리미엄 돌격병 분대의 무기이다. 연사가 조금 빨라진 대가로 강한 좌우반동을 갖게된 MP40을 생각하면된다.
모든스펙이 같지만 소음기가달린 프리미엄 총기를 구입할수있으며 한캠페인에 몰아줄경우 5정을 굴릴수있다.

16.13. StG44

레벨 38에 해금된다.
기존 MP 43/1과 비교해 반동이 소폭 감소했으며 연사속도가 더 빨라졌다. 너프전 MP43/1 을 생각하면 편하다.
한번 쏘기 시작하면 적 1~2분대를 그냥 갈아버릴 정도로 저지력,데미지,사거리,연사력 모든것이 우월한 만능총이다.

17. 중화기

17.1. 플라멘베르퍼 35

정보
발사속도 분당 1200발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 4 수평 반동 7
급탄 시스템 500발 사격 모드 자동
무게 25.3kg

적들에게 불지옥을 선사할 수 있다. 자세한 건 여기로.
화염을 적의 몸에 맞출 시 데미지를 입히고 불을 붙히는데 몸에 붙은 불을 끄기 전까지 지속 데미지를 입힘과 함께 대상을 고통에 빠뜨려 조준점을 크게 요동치게 만들고 시야를 줄이며 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 적이 죽음을 각오하고 몸에 붙은 불을 끄지 않으며 반격을 가할 수 있는데 자동화기를 든 적이라면 위험할 수 있다. 아군에게 화염 줄기를 맞출 시 화염 줄기 자체는 경감된 데미지를 입히지만 아군의 몸에도 불이 붙고 몸에 불이 붙었을 때의 효과는 동일하기 때문에 주의하는 게 좋다. 화염이 굉장히 밝기 때문에 꼭 화염을 맞추지는 못하더라도 대상 플레이어의 방향으로 발사하여 눈을 아프게 하며 시야를 줄이거나 혼란스럽게 하는 효과가 있지만 역시 아군도 같은 방해를 받는다. 피격시킨 지형지물에 불도 붙이는 덕에 일시적으로 진입을 방해하는 용도로도 쓸만하다.
2021년 04월 22일 새벽에 화염방사기 사거리가 10m에서 20m로 무려 두배가 연장되는 패치가 진행되었다.

17.2. 슈투름피스톨레

대전차병을 해금하면 같이 언락되는 대전차무기. 동부전선의 대전차소총보다 사거리는 많이 짧지만 위력은 증가한 무기라고 보면 된다.인겜에서는 "스텀 피스톨"이라 번역되어 있다[14].

대전차 능력은 나름 쓸만한데, 베를린이나 노르망디 테스트에 나온 판처파우스트처럼 옆구리에 쏘면 무슨 전차든 한방에 터져나가는 성능을 기대했다간 크게 실망하게 된다. 일단 적 1티어 전차인 스튜어트는 포탑을 제외한 차체에 쏜다면 전면 측면 상관없이 어디든 유효타를 낼 수 있다. 2티어 전차 스콧은 각도만 좋으면 어디든 쏴도 유효타가 나며, 3티어 M4A2 셔먼은 하단의 탄약고를 잘 노려서 유폭시켜야한다. 측면의 궤도 바퀴 사이 공간에 찔러넣으면 점보도 한방에 보낼 순 있다. # 모스크바나 노르망디나 최종 티어 전차에게 대전차병의 대전차무기가 잘 안먹히는 것은 공통이므로 이들을 상대로는 맞전차나 우회 후 폭발물 묶음 투척 등의 방법으로 상대해야 한다.

대인 상대로는 참혹한 성능을 보이는데 일단 직격시키면 한방에 죽이기는 하지만 범위가 터무니 없이 좁고 딜보정도 구린데다 장전도 엄청 느려서 그냥 볼딱이나 쏘는 게 더 낫다. 그래도 손맛은 좋은 편.
현재 적 전차들의 대부분을 차지하는 1,2티어 스튜어트나 스콧의 경우에는 옆구리 탄약고에 정확하게 박으면 일격에 유폭도 가능하다. 그러나 한방에 유폭을 노리는 것은 어려우므로 그냥 대충 측면 앞부분 차체에 쏴갈겨서 운전수 포함 승무원 두세명정도를 사살하여 기동불능으로 만든 후 재빨리 폭발물묶음을 던지자. 폭발물묶음으로 적 전차를 잡는건 모든 보병이 다 할 수 있지만, 대전차병은 이 슈투름피스톨레를 통해 적 전차를 기동불능으로 만든 후 확실하게 폭발물로 마무리를 할 수 있다는 메리트가 있다. 예열해야 되는데다 사거리가 짧다는 점, 반드시 접근한 상태로 대전차를 해야 한다는 제약이 있는 폭발물과 다르게 완벽히 은엄폐한 상태로 원거리에서 적 전차를 암살(?) 가능하다는 입장 차이가 있다. [15] 이런 문제들 덕분에 대전차 분대로 재미 보기 보단 타 분대에 한두명 섞는게 그나마 이용 해봄직 하지만 다른 병과가 폭발물 드는게 전체 전황상 더 나을 지도 모른다.

미국의 PIAT와 비교하면 살짝 구린데 그쪽은 한번 쏘고 나면 다시 재장전할때 탄을 다시 끼우기만 하면 끝이지만 이쪽은 탄을 끼우고 권총 공이를 다시 당기고 이것저것 하는지라 시간이 약간 더 걸린다. 즉 보통은 한번 끼우고 끝인데 이놈은 두번을 끼우느라 재장전 시간이 2배라는 것.

17.3. 브레다 Mod.30

제일 처음 기관총 사수와 함께 해금되는 기관총. 연사력이 낮지만 반동이 꽤 있어서 앉거나 엎드려서 쏘는 게 좋다. 엎드리는 건 부작용이 커서 방어가 아니면 앉는 게 좋다.

장탄수가 MG13보다 5발더 없는지라 유저들에게 욕을 꽤 먹는중[16]

17.4. 50mm 박격포 그라나트베르퍼 36

정보
구경 50.00mm 포구초속 50m/초
발사속도 분당 11-12발 재장전 시간 2.0초
수직 반동 50 수평 반동 50
급탄 시스템 단발 사격 모드 수동
무게 14.0kg

개인이 10발을 소지하고 분대에 2명을 넣을 수 있어 우선 20발을 바로 투하 가능하며 공병 두명을 추가로 영입하면 80x2=160발을 추가 투하 할 수 있다. 공병이 재료 특성을 갖추지 않는다면 이후 모든 재료가 바닥나므로 다른 건설 행위는 못하는 점에 주의. 적들이 흩어지는 점령전 보단 한곳으로 집중되는 침공전에 쓸만한 무기이며 포화가 감당 못할정도로 보병이 거점에 접근 불가 할때 꺼내들면 좋다.

점령지가 대게 벙커나 건물등으로 밀폐된 공간이다 보니 점령지 좌표와 각도 그대로 쏘면 천장에 막혀 별 도움이 안되므로 해당 구조물에 적이 어디로 입장하는지, 엄폐하는지 등을 따져서 5~10정도 벌려서 쏘다보면 괜찮은 킬이나 어시를 얻어 낼 수 있다.
또는 적이 들어오는 길목을 일자로 쭈욱 포격해도 죽을놈은 죽는다.
가장 좋은 방법은 아군이 찍어주는 핑에 맞춰서 발사하는것인데 아무도 핑 찍을 생각없는 게임이라면 박격포 병과를 꺼내 써야 될지부터 생각해 봐야한다.
맞는 입장에선 박격포가 사기처럼 느껴지는데 막상 쏘는 입장은 병사의 감탄사와 늘어나는 킬로그 뿐이라 이 게임에서 직접적인 몰입감으론 최하를 달리는 병과다 보니 쓸 사람만 쓴다.
최대 거리가 253으로 고정되어 있으므로 적이 저격이 닿지 않는 건물 뒤, 포격이나 폭격기가 공격하지 않을 동 떨어진 위치만 잘 파악해서 쏘다보면 기습으로 전멸당할 일은 적은 편
탱크도 잡을 순 있으나 박격포의 기괴한 명중률 덕분에 가만히 있는 탱크에 한참을 쏴대야 어쩌다 한발 맞출 정도이므로 탱크는 보병이나 탱크가 잡게 내버려두는게 좋다.

공수부대 도입 후엔 공병장비와 함께 박격이 2문 따라와서 적 측면에 랠리 짓고 우회돌격하기 전에 살짝 거점에 쏴주면 쏠쏠하게 킬이 들어온다.

17.5. MG 34

50발로 넉넉해진 탄창덕에 연사로 갈기는데 부담이 적어져서 그냥 드르륵 갈기면 보병은 갈려버린다. 어느정도 분대원 장비를 맞춰줬다면 은티켓을 모아두자 한정에 은티켓 3개씩 필요하다.

17.6. MG 42

히틀러의 전기톱
디 데이에서 거치되어있는 mg42를 쏴보면 오마하해변에서 왜 미군이 그렇게 소모되었는지 알 수 있다.
MG34 에서 연사속도만 100RPM이상 증가했음에도 불구하고 여전히 50발 들이 원형 탄창을 사용하여 탄이 눈녹듯이 녹는다. 탄관리가 잘 되지않으면 MG34가 나을 수도있다. 장전속도가 끔직하므로 해당 병사는 장전 퍽이 필수.
상당한 반동에도 불구하고 지향사격으로 근접전 하기 굉장히 좋은편이라 거점이 불타고 있을때 달려들어서 소방하기 좋다.
평지라면 원거리 전투시 바로 엎드려서 거치(키입력 B)로 우월한 딜교환을 낼 수 있으나 산악 지형이라면 거치 지형이 한정되어 있으므로 반동제어가 필수. 정조준 숨참기는 확대율도 안좋고 이후 흔들림까지 골치 아프므로 봉인하는게 좋다.

17.7. 브라우닝 wz. 1928

가이진 스토어에서 브라우닝 wz. 1928 분대를 사면 받을 수 있는 장비이다.
폴란드산 BAR로 미국의 BAR과 달리 7.92mm를 쓰는데 탄속이 조금 느리다는 것 외에는 브라우닝 M1918과 동일하다.

17.8. 플라멘베르퍼 41

기존 플라멘베르퍼보다 데미지가 강력하고 사거리도 두배고 무게도 가볍지만 연료량이 줄었다.

17.9. 판처파우스트 60

레벨 30에 해금된다.
슈투름피스톨레보다 매우 월등한 성능을 자랑하는 대전차 무기. 초기 테스트때는 판처파우스트 100이였으나 이후 사라졌다가 다시 60으로 돌아왔다.
탄속이 날아가는게 눈에 보일정도로 느리므로 한창 달리고 있는 전차를 맞추려면 숙련이 필요하다. 사거리가 미군의 PIAT보다 짧은편이라 좀 멀리있다 싶으면 페이지 업다운키로 사거리 조절하면서 써야한다. 점보든 울버린이든 정면에서 충분히 관통 가능하므로 결국 맞추나 못맞추느냐는 사용자의 숙련도에 따라 달라진다. 유사 박격포처럼 표기 사거리를 넘겨 맞추려면 꽤나 올려쏴야 하므로 적들에게 안들키면서 착탄 거리를 가늠할 위치를 확보하는게 중요하다.

공수부대의 경우 적 측후면에 내린 후에 상자에서 꺼내서 전차에게 퍼부어주면 유용하다.

17.10. MG 34 파트로넨트로멜

베를린에 먼저 도입된 75발짜리 탄창 MG34로 일명 쌍부랄 탄창으로 불리는 특이한 대칭형 대용량 탄창을 장착한 MG34로 탄약이 넉넉해진 점이 좋지만 탄창이 워낙 커서 조준 시 아래쪽 시야를 가린다.

18. 전차

기존 탱크를 전문으로 다루던 게임들과 동일하게 티타임,역티타임[17],헐 다운등을 사용하며 운용하면 되지만 병사 시점으로 카메라가 고정된다는 차이가 있다. 덕분에 측면에서 몰려드는 적 보병에 한없이 취약하며 분대 플레이로 하는게 아닌 이상 솔로 플레이라면 적 보병이 아예 못오는 위치에 방열하거나 아군의 시야 내에서 전투를 하고 있어야 엄호 받을 수 있어 안전하다.
적 보병을 상대하기 좋은 자주포 전차가 있고 대전차 전문성을 가진 경전차나 중형전차가 있으므로 특성에 맞게 운용하는게 베스트지만, 점령이 전차로는 불가능하고 보병의 유무에 따라 너무 쉽게 변하는 게임 특성상 상황에 맞춰 엔진에 불날 각오로 점령지에 뛰어들 필요성도 있다.
V 핑찍기로 핑을 찍으면 꽤 오래 위치가 표시 되는 만큼(심지어 핑이 유지되는 동안 움직임까지 포착된다) 숲을 이용한 위장플레이는 결국 폭격에 당하게 되어있어 위치를 가끔씩 옮길 필요가 있고 시가지라면 높은 건물 사이에서 측면 기동을 통해 폭격이나 적 보병의 기습을 회피해야 오래 운용 할 수 있다. 판터를 제외한 탱크들은 얇은 장갑 때문에 연합군 탱크와 좋은 전면전을 하기 어려우므로 딜교환이 안된다 싶으면 냉큼 뒤로 빠져서 아군이 대전차로 해결할 동안 적 보병을 상대하거나, 다른 길로 우회해서 적 탱크를 저격하는걸 고려해야 한다. 아님 적당히 죽어서 아군에게 탱크 티켓을 양보 하는것도 방법일 수 있다
파괴된 전차의 잔해가 처리 불가인 특징을 살려서 적 리스폰 건물 입구를 막아 자폭해서 막는 플레이도 있지만 아직 제재되었다는 소식은 없는 모양. 잔해를 다른 전차로 밀어낼 순 있으나 속도가 매우 느리다.

18.1. Sd.Kfz. 234/2 "푸마"

2차대전기 독일의 유명한 중장갑차.장갑차이므로 기동성이 뛰어나고 험지주행성도 좋기 때문에 기동전 위주로 싸워보자. 기동성이, 특히 후진 속도가 좋기 때문에 보병의 폭발물 팩도 잘 피하곤 하는데, 어차피 폭발물 팩은 전차 밑이나 상판, 또는 측면 궤도부분에 딱 붙어서 터지면 이 게임에 존재하는 대부분의 전차(KV-1추가로 모든전차는 아니게 되었다.)를 한방에 격파하는 도구이기 때문에, 푸마같은 기동성이 빠른 전차들이 이를 상대적으로 가장 잘 피하는 모습을 보인다.[18] 기동력이 생명이고 장갑은 별 의미 없으므로 한자리에서 고정 포대마냥 운용할거면 다른 차량을 굴리는게 낫다. 지형이나 지리를 파악 할 수록 생존력이 오르는데 별거아닌 튀어나온 돌이나 잔해등에 걸려서 꼼짝도 못하는 경우가 의외로 많다. 얼른 후진해서 다시 가던길 가는게 좋지만 이때를 노리고 상대 보병이 충분히 쿠킹해서 던졌을때 한방에 즉사 했다면 어쩔 수 없지만 기능 고장만 났다면 얼른 내려서 반격을 하거나 그 자리를 벗어나자.

오픈 베타 이후 시간이 보름 이상 흐른 지금 기준으론 이런 1티어 전차가지고 점수 상위권을 먹기엔 힘들 수 있지만, 유일한 경전차로서의 독보적인 장점들이 많다.
첫째로는 적 병력 사이에 뛰어들어 모든 어그로를 흡수해 아군을 보호하는 회피탱 역할이 가능하고 둘째는 판처파우스트 획득 전까지 유효한 대전차 능력을 사용하는 장비라는 점[19], 세번째로는 급한 불(특히 점령)을 끄는 소방수 역할에 충실하다. 그외에 지나가는 곳에 눈에 띄는 적이나 미처 마무리 못할 적이 있던 장소에 핑을 찍는 정찰병 역할도 가능하다.
또한 동축 기관총으로 노르망디의 장비 중 유일하게 MG42를 달고 있는데 MG34보다 연사력이 빠르므로 탄창이 순식간에 날아가지만 보병에 대응하기가 훨씬 좋아졌다. 특히 푸마가 기동성은 좋으면서도 포탑 회전 속도가 느린 것 때문에 기동 시 조준점을 한 곳에 제대로 맞추기 힘든 걸 보완해준다.

50mm 고폭탄의 성능이 타 전차에 비해 부실해 한방에 5명 이상 쓸어버리는 일은 거의 없다. 기동력을 이용해 적 보병 사이에 뛰어들어 깔아 뭉개며 어그로를 끌어주는 것으로 아군 병사들을 보호 할 수 있고, 자신도 오래 살 수록 이득이므로 도주로까지 미리 머릿속에 넣어놓고 한창 휘저은 뒤 빠졌다가 다시 돌아와서 휘젓는 식으로 운용하는게 좋다. 적 전차의 경우 측면으로 찔러서 파괴까지 가면 좋으나 전차와의 교전이 오래걸려 적 병력에 내가 격퇴되겠다 싶으면 기능 고장만 일으키고 빠졌다가 다시 돌아와서 마무리하거나, 죽을 각오로 끝장낼지 선택하면 된다.
돌 담장,모래주머니를 충각으로 빠르게 박살내기 좋은 장비이므로 적들이 엄폐하겠다 싶은 물체를 죄다 먼지로 만들어 놓으면 아군이 사격하기 편해진다. 작은 나무나 덤불도 없애면 좋지만 큰 나무는 불가능 하므로 괜히 들이 박았다 멈추면 표적이 되어 버린다.

단점은 제자리 선회가 불가능한것이다. 이 게임의 포탑회전 속도는 아주 느린지라 대부분의 전차들은 긴급하게 포탑을 회전할때 재자리 선회도 같이 하는데 이건 그게 불가능한지라 적 대전차 장비에게 기습을 당했다면 거의 살아남기 힘들고 운이 좋게 적 공격이 빗나갔다면 그 자리를 뜨는것이 좋다.

*Sd.kfz 234/2 "18" : 트위츠 드롭스 보상 푸마이다.인리스티드 트위치 방송을 시청해 수령할 수 있었다.오리지널 Sd.kfz 234/2 도색에 숫자 "18",포탑에 발켄크로이츠 3개를 새긴 것 만 빼고는 오리지널 Sd.kfz 234/2 푸마와의 차이가 없다.

18.2. 3호 전차 N형

10레벨 언락. 푸마보다 폭이 넓어서 푸마 타다가 이거 타면 적응이 좀 힘들다. 다만 장갑이 두꺼워져서 푸마보다는 생존성이 높지만 대신 느려져서 보병의 폭발물 팩을 조심해야 한다. 하지만 75mm의 화력은 확실한데다가 장전이 매우 빠르기에 대보병용으로는 4호 전차보다 나은 모습을 보여준다.

다만 대전차용으로는 경전차나 자주포를 제외하면 매우 약하다. 스탈린그라드의 3호 N형과 달리 HEAT 탄이 없어서 셔먼의 전면장갑을 뚫지 못한다. 스그의 단포신 3호는 T-34 전면도 뚫고 다니던 것에 비하면 크게 아쉬운 점. 주포 철갑탄 관통력 자체는 푸마와 비슷해서 대전차용으로 별로 좋진 않은 차량이다. 셔먼도 정면상대가 거의 불가능하고 측면을 노려야만 잡을 수 있다. 점보는 후면을 쏘거나 측면에서 바퀴부분을 쏘면 뚫리긴 한다.

그나마 푸마 때보다 전면장갑 업으로 스튜어트를 압도할 수 있게 되고 보병 살상력이 좋아진 게 위안이다.

18.3. 4호 전차 J형

15레벨 언락. 75mm 장포신을 사용하는 4호 전차 하필이면 전기식구동모터를 제거한 염가형 버전이라 포탑회전속도가 굼뱅이수준이다. 모스크바 초기형 구식 전차들처럼 지옥의 포탑회전속도 때문에 날뛰는 보병들을 기관총으로 정확히 잡기가 매우 힘들다. 그래도 셔먼을 멀리서 정면 뚫어버리기가 가능하고 점보 빼고 모든 전차를 다 정면공격으로 잡아볼 수 있으므로 위의 3호보단 훨씬 낫다. 대신 4호 자체가 포탑전면장갑이 오히려 위의 3호 단포신보다 더 약하므로 스튜어트한테 포탑정면 맞고 뚫리기도 한다. 선빵이 생명이다.

18.4. 4호 전차 H형

20레벨 언락. J형과 눈에 띄는 외형차이는 차체 쉬르첸이 추가되었으며 포탑회전속도가 개선되었다.(엄밀히 따지면 J형자체가 H형에서 전기구동모터를 제거한 버전이라 H형은 포탑회전속도가 J형과 다르게 일반전차 평균속도는 나온다.) 포탑회전속도 덕분에 날뛰는 보병들을 기관총으로 정조준해서 처리하기 쉬워졌다. 대전차 능력은 위의 J형과 비슷하고 역시 포탑전면장갑이 약하므로 주의.

18.5. 판터 A형

31레벨에 해금된다.
판터. 베를린 전역의 플미 전차분대와 성능은 동일하다.
그 동안 점보셔먼에게 고통받아온 독일군에게 보상이라도 하는 것처럼 압도적인 장갑과 화력으로 무장했다.
정면은 울버린이 아니면 관통 기회를 잡는게 매우 어렵고 판터의 주포는 100m 이내라면 점보셔먼의 정면어디를 쏴도 쉽게 관통이 나올정도로 강력하다.
훌륭한 최대 속도를 바탕으로 빠른 방열, 재배치가 장점이나 민첩한건 포탑뿐이라 보병 둘러싸기엔 강해도, 느려터진 후진속도 때문에 전진 후 회전 기동으로 자리를 벗어나는게 차라리 나을정도라 해변가 포격질에선 거의 고정포탑마냥 운용하게 된다.
튼튼한 장갑이 장점이어도 포, 궤도 자체는 튼튼하지 못해 적 병기와 딜교환 중 기능 고장이 나기도 하므로 약간의 헐다운이나 티타임등으로 약점을 가려줄 필요가 있다.
또한 자체 앞을 뒤를 보게 하고 포탑을 뒤로 돌려 아군을 지원하다 폭발물이나 폭탄이 떨어지면 판터 특유의 기동력으로 가속하여 곧바로 벋어나 빠르게 치고빠지는 플레이도 가능하다. 다만 이렇게 되면 적군 전차들의 먹잇감이 되므로 상황을 봐가며 사용하자.

측면장갑은 종이이므로 적에게 측면이 보이지 않게 조심하고, 셔먼 파이어플라이의 주포에 포탑정면이 뚫릴 수 있으므로 적에게 파이어플라이가 있다는 것이 알려지면 일단 숨어서 선빵을 노리자.

18.6. 6호 전차 티거 E형

차체 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 하단
두께 102mm 82mm 82mm 26mm
포탑 장갑 두께
방향 전면 측면 후면 상단 포방패
두께 82mm 82mm 62mm 80mm 100mm
무장
88mm KwK36 전차포 92발
7.92mm 기관총 x2 4350발
정보
승무원 수 5명 중량 57.3톤
엔진 출력 595 마력 / 3000RPM
베를린의 티거E를 그대로 노르망디로 가져왔다.
베를린보다 훨씬 위협적인적이 적고 점보를 제외하면 전부 프리패스에 어딜 맞춰도 관통만되면 유폭이 나는 압도적인 작약량을 가지고 있다.
다만 몸체가 단단한판터와 달리 티거는 포탑이 단단해서 파이어플라이나 76mm주포에 몸체를 정면으로 대주면 탄약고가 뚫리니 베를린과 마찬가지로 티타임을 숙지하자. 다행히도 75mm까지는 정면장갑이 막아준다. 셔먼 75mm의 공격을 멀리서 측면으로 막기도 하지만 몰래 가까이 접근해올 경우 측후면이 뚫릴 수도 있으니 주의. 맵의 표시를 잘 보고 근접기습을 주의하자.

판터와 비교하면 차체장갑과 관통력,전진기동능력은 판터가 포탑장갑과 주포의 작약량,여유로운 후진기동력은 티거가 우위에 있다.
베를린과 달리 판터와 같은분대를 쓰기때문에 선호도에따라 사용자가 갈리는편이지만 워낙 티거의 명성이 높고 인기가 많다보니 티거 선택률이 높은편. 점보의 정면을 노릴 때는 판터가 좀더 좋지만 주포의 폭발력으로 거점 보병들을 공격할 시에는 티거가 훨씬 좋다.

다만 측면을 노출하면 M8스콧 같은 전차에게 터지기도 하므로 측면 노출은 최대한 자제하자.

19. 항공기

전투기의 CAS능력은 미군 진영보다 열세이지만 기총의 위력과 선회능력이 훨씬 좋다,
bf109의 경우 강력한 기총 빠른 선회능력으로 미군진영의 전투기들과의 전투에서 우위를 차지할수도 있으며

Fw190는 선회속도는 조금 떨어질지라도 bf109보다 훨씬 강력한
기총으로 A-20같은 내구도가 강한 폭격기도 그냥 찢어버리는 강력함과 기체 숙련도만 올린다면 달려있는 로켓으로 지상장비나
보병들을 털어먹을수 있다.

공격기의 CAS 능력 만큼은 미군진영보다 일부분에서는 훨씬 강력하다, 특히 ju188의 빠른 속도와 선회 능력으로
미군 진영의 A-20을 압도하며 기총의 명중률도 강력한지라
요격기를 쌈사먹는다,
기본으로 주어지는 공격기인 BF110 G2 경우 강력한 기관포로 지상병력을 쓸어먹을수 있다.

19.1. Bf 110 G-2

30mm Mk 108 2문을 기수 무장으로 장착하고 있으며 21cm 로켓 4개와 3.7cm 포가 달린다.
대부분의 다른 항공기는 근접항공지원시 기총이 쓰나 마나 한 물건이지만, Bf110의 기관포는 30mm와 37mm이기 때문에 기총을 무조건 사용하자. 킬이 우수수 들어올 것이다. 또한 21cm 로켓은 이 게임에서 로켓 한 발 기준 최고의 파괴력이기 때문에 저렙에 열리는 항공기 치고 성능이 괜찮다.
그러나 이것으로 전차를 잡을 생각은 버리자. 양 날개에서 로켓이 동시에 나가기 때문에 기수에서 로켓이 나가는 항공기에 비해 전차 명중률은 개판이다.
또한 37mm와 30mm는 화력이 엄청난 대신 탄속과 사정거리가 개판이고 탄창이 부족하므로 공대공에서는 신중히 접근한 다음 쏘자.

19.2. Bf 109 G-6

원래 250kg 폭탄 한개를 달고있어 매우 강력한 CAS능력과 준수한 공대공능력으로 매우 강력했으나 50kg 폭탄 4개로 너프를 먹었다. 이것의 올바른 사용 방법은 상대 공격기 (A-20G 하복, P-47 썬더볼트) 가 미쳐 날뛰면 잡고 상대 탱크에 가미카제를 해서 50kg 폭탄 4개를 먹이는 것이다. 50kg 4개 따위로 항공지원을 하면 저엉말 잘해야 5킬정도다. 그 시간에 보병으로 스폰하는 것이 훨씬 이득이다.

19.3. Bf 109 G-10

훌륭한 비행성능에 무장도 13mm 기관총 2정에 20mm 기관포 3정이라 순수 제공기로 사용하기에 최적인 전투기다. 대신 폭장이 아예 없어서 상대방 전투기만 잡고 꼴아박아야 한다. 시속 500km에서 전투플랩을 피면 플랩이 터져버리니 조심해야 된다

19.4. Ju 188 A-2

250kg 폭탄을 2개씩 3번을 나눠서 투하 하는 모든 전역을 아우르는 가장 많은 폭장량 때문에 이 공격기가 한번 전장위를 왔다 갔다 할때마다 지도상에서 적군 보병,전차가 싹다 증발한다.
노르망디 전역 최강의 파괴력을 자랑하기 때문에 미군 입장에선 최우선으로 견제해야할 독일군 장비로 꼽힌다.
또한 조종사를 포함한 승무원이 5명이고 기관단총으로 무장할 수 있어서 공수부대처럼 쓰는 게 가능하다.
후방사수 업데이트 이후로 후방에서 노리고 오는 미군전투기를 AI의 신들린 명중률로 격추시키는 사례가 늘고 있어 더욱 위험한 표적이 되어 버렸다.

19.5. Fw 190 A-8

강력한 기총무장과 21센치 로켓으로 무장한 전투기이다.
21센치로켓 특성상 대보병은 강력하지만 대전차는 약해 250키로 폭탄을 사용하는 bf109에 밀렸지만 bf109의 너프이후 정밀폭격이 가능한 fw190의 사용가치가 생겼다
또한 적전차의 측면이나 윗면을 향해쏘면 장비킬도 짭짭하게 벌수있다.

19.6. 프리미엄 Bf 109 G-10

프리미엄. JG 26 소속이다.
30mm Mk 108 2문을 주익에 달고 있다.
미넨게쇼스를 탑재한 기체답게 공대공 능력도 준수하고 30mm를이용한 근접항공지원도 준수한 편이다.
캠페인 해금 기체인 Bf 109 G-10과 함께 노르망디 전역 제공권을 담당하는 기체인 만큼 연합군 기체보다 대체로 모든 면에서 (CAS 제외, 사실 근접항공지원은 열세) 우월하다. 이 게임에서 습관적으로 선회전을거는 전투기 폭격기들이 많은만큼 Bf 109류가 활개칠 수 밖에 없는 환경이 만들어지고 있다.

20. 트위치 드롭박스

20.1. Engraved 루거 P08

20.2. Sd.Kfz. 234/2 "18"

20.3. Nickel Plated 브라우닝 하이파워


[1] 물론 분대 업그레이드를 통해 권총 장착이 가능해야 한다는 점이 전제 조건이다. [2] 애초에 이름이 폴리차이 피스톨레다. [3] 7.92×94mm라서 Kar98k의 그것보다 훨씬 강하다 [4] 조준경을 달면 탄을 한발씩 넣어서 느려진다. [5] 워썬더에서 4호 J형은 BR 3.7, T-34-85(D5-T)는 5.3으로 대놓고 차이나는 성능을 보인다. 애초에 J형은 대전 말기 독일의 구리 부족으로 H형에서 터렛 구동모터를 떼고 수동으로 바꾼거다. [6] 구경은 같거나 비슷해도 관통력이 높은 포가 작약량이 적은 경우가 많다. 예를들어 미국의 75mm/76mm 셔먼은 구경이 고작 1mm정도 차이지만 76mm는 관통력이 더 높다. 대신 철갑탄과 고폭탄 둘다 작약량이 75mm에 비해 적은데 이유는 76mm는 (75mm에 비해)장포신이기 때문. 그래서 포탄에 더 큰 압력이 오랫동안 가해지고 작약을 많이 넣을수가 없다. [7] 2개가 동시에 떨어진다. 따라서 2번만 눌러도 전부 투하 가능. [8] 핑차이를 연사력으로 찍어누르는게 가능한 총이다 [9] 클립 장전은 없다. [10] 첫번째 소총에 5발만 들어있는 걸로 hud에 표시 되는데 다쓰고 두번째 소총을 꺼내들면 한발이 새로 추가 되는걸 알 수 있다. 소총마다 1발씩 기본으로 있고 예비 유탄 4개를 장전한다고 생각하면 맞아 떨어진다. [11] Ju 188의 탑승 인원이 5인인 점을 이용해 MP43으로 도배한 파일럿 겸 공수부대를 막기 위한 패치 같다 [12] 헝가리어 Király는 l이 묵음이라 발음이 키라이에 가깝다. 뜻은 왕. 예시)Magyar Királyság-머저르 키라이샤그-헝가리 왕국 [13] 그래도 개반동이다 [14] 슈트름피스톨레가 맞는 표현이다 [15] 점보 한정으론 정면에선 무슨짓을 해도 대전차가 불가능 하므로 측면을 공격해야 하는데 이동 제한구역 밖에서 쏴대는 점보를 측면에서 공격할 기회가 쉽게 나오지 않는 문제 덕분에 타 캠페인보다 초반 대전차병의 존재 가치가 무색한 면이 있다. 덕분에 랩업만 시키고 버리려고 해도 랩업부터 잘 안된다 [16] 실제로도 M30은 군인들 사이에서 욕을 많이 먹은 총이기도 하다 [17] 측면 기습을 당할 우려 없는 원거리 포격에 적절한 위치를 잡아놓고 궤도가 터지던 말던 적 대전차 병기들의 포화를 유도한다면 유용한 어그로 일 수 있으나 적 항공기가 내버려 둘일은 없다. 분명 사용 할 수 있는 전술이면서도 병사가 직접 수리하려면 위험을 무릅쓰고 하차해야되는 게임 특성상 수리를 포기하던지 적 포화가 줄어들때 내려서 수리한뒤에 위치를 이동하던지 해야한다. [18] 특히 푸마는 차륜장갑차다 보니 후진 속도 역시 빠른 게 한몫한다. [19] 놀망 독일이 캠페인 끝자락에나 점보를 상대할만한 장비를 얻는다는 것을 생각할때, 캠페인 초반부터 점보의 엉덩이에 관통탄을 쑤셔 넣어 불을 낼 수 있는 장비로서, 적 보병의 포화를 무시한체 기동력으로 파고 들 수 있기 때문에 대전차 보병 보다 안전한 장점이 있다