1. 개요
한글명 | 은하계 투영 구슬 | ||||
영문명 | |||||
카드 세트 | 위즈뱅의 장난감 공방 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 마법사 | ||||
속성 | 비전 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 10 | ||||
효과 | 이번 게임에서 내가 시전한 각 비용의 무작위 주문을 다시 시전합니다. (가능하다면 적을 대상으로 선택) | ||||
플레이버 텍스트 |
구슬을 들여다보노라면, 우주와 시간이 확장되는 현상이 보입니다. 아니면 단순한 투영일 수도 있고요. () |
2. 상세
하스스톤 확장팩 위즈뱅의 장난감 공방의 마법사 전설 주문.은하계 투영 구슬로 재사용하는 주문은 시전했을 당시의 비용이 아닌 그 주문의 원본 비용을 따라간다. 예를 들어 눈보라의 비용을 4로 줄여서 써도 눈보라의 원래 비용인 6으로 판정해서 재시전하는 식.
이 카드를 직접 지정하지 않으면 다른 카드의 효과로는 발동되지 않게 락이 걸려있다. 은하계 투영 구슬부터 비용 10의 주문이기 때문에 카드 1장으로 바로 무한루프가 걸리기 때문.
3. 평가
3.1. 출시 전
3.2. 출시 후
정규전에서 저열한 성능을 보여주고 있어 드루이드와 함께 마법사가 고전하는 원인 중 하나가 되었다. 마법사에게 버티기 수단도 마땅치 않은데 비용도 높아 여러모로 사용하기 어려운 상황.야생에서는 고대 차원문 개방을 쓰는 퀘스트 법사를 또 야생의 적폐로 만들어버렸다. 회색 현자 앵무가 너프를 먹은 이후 퀘법은 밴드 매니저 정예 타우렌 족장에 넣은 환영의 물약을 이용해 대마법학자 롬매스로 내 턴을 무한정 사용할 수 있었는데, 이 카드 만으로도 시간 왜곡을 또 시전할 수 있어 승리 플랜이 하나 더 생겨버렸다. 기존에는 롬매스만 비겁한 밀고자나 걸신들린 무타누스로 제압당하면 굉장히 힘들었던 반면, 이 카드의 추가로 인해 회색 현자 앵무마저 다시 덱에 들어가며 안 그래도 말이 많았던 퀘법의 승리 플랜을 하나 더 늘려버린 꼴이 되었다.