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에픽세븐 정령사 영웅 |
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★5 영웅 | |||||||
데스티나 | 빛의 루엘 | 디에네 | 레이 |
죽음의 탐구자 레이 |
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★4 영웅 | ||||||||
달토끼 도미니엘 |
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★3 영웅 | ||||||||
도리스 | 레퀴엠로어 | 루시 | 몽모랑시 | 버나드 | 소니아 | 아이노스 | 아이테르 | |
엘슨 | 제크토 | 헤이즐 | ||||||
전직 영웅 | ||||||||
마법학자 도리스 |
마스코트 헤이즐 |
수호천사 몽모랑시 |
제2형 아이노스 |
용왕 샤룬 Dragon King Sharun 龍王 シャルン 龍王莎倫/龙王莎伦 |
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영웅 소개 | |||||
모든 것을 순환시키는 푸른 바다의 청룡 |
속성 |
광속성 |
직업 |
정령사 |
별자리 |
처녀궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 샤룬 |
소속 | 대양의 정복자 | 설정분류 |
[월광] 대양의 정복자 |
C.V. | 방시우(한)/ 이시카와 유이(일)/ 잰시 후인(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2024/01/18 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 효과적중 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
샤룬 | - | 용왕 샤룬 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
만파식적 | |||
아름다운 피리의 선율은 바다를 잠재웁니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
바다를 관장하는 신으로, 경배의 대상이자 두려운 존재. 태풍과 해일의 피해가 크게 발생한 해에는 용왕이 신부를 바치지 않아 노했다고 생각해 결혼식이란 이름의 인신 공양을 하기도 한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
용의 반려 셰나 | 나를 죽이기 위해 스스로 제물이 된 아이. 그 마음과 기백이 마음에 들었다. | |
달토끼 도미니엘 | 얼마 전 용궁을 다녀간 장사꾼. 떠나고 난 뒤 아끼던 산호 노리개가 사라진 것을 발견했다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1666 | 15694 | 20045 |
공격력 | 49 | 513 | 640 |
생명력 | 295 | 4253 | 5340 |
속도 | 100 | 106 | |
방어력 | 85 | 580 | 720 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 6.0% | 18.0% |
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
삶에서 죽음으로... 그리고 또다른 삶으로.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 정령사 영웅 용왕 샤룬.2. 배경 스토리
바다를 관장하는 신. 경배의 대상이자 두려운 존재로서 많은 뱃사람들이 제물을 바치며 안전한 항해를 기원하는 존재이다.태풍과 해일의 피해가 크게 발생한 해에는 용왕이 신부를 바치지 않아 노했다고 생각해 결혼식이란 이름의 인신 공양을 하기도 한다.
하지만 모든 것은 인간의 해석과 추측일 뿐 당사자는 인간을 사랑하지도, 미워하지도 않으며 선한 모습과 악한 모습 모두를 그대로 수용하고 있다.
==# 작중 행적 #==
바다를 다스리는 사해 용왕 중 한 명인 용왕 샤룬은 오래 전부터 주기적으로 풍랑을 일으켜 사람들에게 피해를 주었다. 바닷가 마을 사람들은 용왕이 진노하여 풍랑이 일어난다 생각하여 부모를 잃은 어린 소녀들을 '신부'랍시고 바다에 빠트려 용왕에 바쳤다. 풍랑이 일어날때마다 인신 공양은 계속되었고 10명이 넘는 소녀들이 용왕의 분노를 가라앉히기 위해 바다에 뛰어들었다.
그러던 어느 날, 용의 반려 셰나는 용왕을 죽여 인신 공양의 사슬을 끊어내기 위해 신부를 자청하여 바다에 뛰어들었다. 샤룬은 셰나를 보고 웨딩드레스가 해파리 닮았다며 셰나더러 해파리라고 부르고, 그녀를 용궁에게 안내해준다. 그리고는 셰나가 과거 이야기를 꺼내자 갑자기 "인간의 마음"을 묻고, 셰나가 답하자 고아를 바치는 마을 사람들에게는 인간의 마음이 있는 것이냐고 묻는다. 그리고 자신의 정체를 밝히고 분노한 셰나를 단번에 제압한다. 하지만 죽이기는커녕 신부랍시고 용궁으로 데려가 동침을 한다.(...)
이후 셰나가 몇 번이나 결투를 신청하지만 용왕답게 모든 결투에서 손쉽게 이기고 셰나와 함께 젤리를 먹거나 경치 좋은 곳에 데려가는 등 평온한 나날을 보낸다. 자신이 생각한 용왕의 모습과 딴판인 샤룬의 모습에 셰나의 복수심이 누그러들자, 샤룬은 일의 진실을 밝힌다. 자연이 고이면 생물이 살 수 없게 되기에, 샤룬은 용왕의 힘으로 강력한 풍랑을 일으켜 강제로 자연을 순환시켰다. 신부를 바치면 바다가 잠잠해진 이유도 그냥 한 번 휘저어놓으면 한동안 놔둬도 상관없기 때문이었다. 사람들이 바친 신부도 샤룬이 거두었다가 나중에 마을과 떨어진 해안가로 내보냈다.
그러면서 샤룬은 셰나에게 자신을 버린 마을 사람에게 복수하라고 부추기는데, 셰나가 속셈을 묻자 순순히 털어놓는다.[1] 풍랑을 일으킬 때 필요한 여의주를 도둑맞았는데, 샤룬은 육지에서는 힘을 못 쓰므로 셰나가 복수하러 육지로 나가면 겸사겸사 여의주를 되찾아달라고 부탁할 생각이었다. 하지만 셰나는 마을 사람들을 용서했기에 복수 대신 샤룬에게 풍랑을 일으키기 전에 경고를 보내달라고 한다. 그러면서도 여의주는 찾아주겠다고 하는데, 그러자 샤룬은 갑자기 키스를 해서 용의 힘을 불어넣은 뒤 꼭 돌아오라고 한다.
3. 성능
3.1. 스킬
파일:에픽 -.png | 거북이 뒤집기 | |||
기본 공격 | - | - 소울 1 획득 | ||
스킬 효과 |
적을 공격하여 30% 확률로 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 공격 후 대상이 기절 상태라면 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. |
|||
소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. | 소울 10소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 10% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 |
파일:에픽 -.png | 파도야 잠들어라 | ||||
패시브 | 쿨타임: 1턴 | - | - | ||
스킬 효과 |
{{{#!wiki style="" 턴 시작 시 아군 전체의 행동 불가류 약화효과(수면,기절)를 전부 해제합니다. 누군가 턴 종료 시 아군이 행동 불가류 약화효과 상태라면 자신의 행동 게이지를 20% 증가시키고 아군 전체에게 쇄도를 발생시킵니다. 1턴에 1번만 발생합니다. |
쇄도(해제불가): 공격 후 대상에게 2500의 고정 피해를 발생시킵니다. 공격 후 해제됩니다. |
}}} ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+3 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+4 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+5 | 행동 게이지 4% 증가 |
파일:에픽 -.png | 비가 오려나아~ | |||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 용신의 힘으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시킨 후 80% 확률로 2턴 간 직업군 약화효과[D]를 발생시키고 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. | |||
각성 후 |
용신의 힘으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시킨 뒤 80% 확률로 2턴간 직업군 약화효과[D]를 발생시키고 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 10% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
기절, 수면 대상 카운터로 설계된 영웅.하지만 실제론 죽음의 탐구자 레이를 상대할 때만 좋고 그 외엔 쓸 데가 없다는 게 중론이다. 가장 큰 단점이 정령사면서 2스킬 패시브가 행동 불가류 디버프만 해제할 수 있고 다른 디버프는 해제 못한다는 것인데 이것 때문에 차라리 다른 해제러들을 쓰고 말지, 용샤룬은 안쓴다는 평.
스킬 설계를 보면 아군의 기절, 수면을 해제하고 행동 게이지를 당겨 올라와 3스킬로 적의 행게를 밀어내고 쇄도 버프와 직업군 디버프로 아군을 지원하는 컨셉인데 여기에 맹점이 많다.
앞서 서술한 대로 용샤룬은 오로지 행동 불가류 디버프만 해제 가능하기 때문에 만약 강화불가 디버프가 있다면 쇄도 버프가 안걸리고 3스킬은 성약 샤룬처럼 전체 공격인 만큼 반격기를 가진 영웅들에게 취약하다. 그러니 상대에 반격기를 가진 영웅이 있다면 이를 막아줄 다른 영웅이 필요하다.
행게 증가 효과도 용샤룬 혼자 2, 3스킬로 엄청나게 당겨오는데 정작 3스킬과 연계해서 적 기사, 정령사를 잡아줄 딜러가 속도가 느리면 적이 먼저 턴을 잡아 대처해 버리기 때문에 아군 딜러의 속도가 어느정도 받쳐주거나 다른 행게 증가 서포터가 있어야 한다.
용샤룬이 직접적으로 아군의 행게를 끌어올 수 있는 건 1스 평타 뿐인데 평타에 달린 기절들이 다 그렇듯 기본 확률이 최대 40% 밖에 안돼 기댓값이 낮다. 소울번을 써야 확정적으로 끌어올 수 있을 정도. 기절을 발생시켜야만 딜러 하나를 20% 겨우 끌어오기에 애매하다.
이런식으로 하자 요소가 한둘이 아닌데도 죽레이를 카운터 친다는 이유로 PVP 최상위권에선 티어를 높게 쳐주고 있다. 오히려 죽레이를 상대하는 것보다 버프 해제와 방깎 용도로 더 잘 쓰인다.
재밌게도 본인을 제일 활약하게 해주는 죽레이와 템세팅이 매우 비슷하다.[4]
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 점심은, 젤리가 좋겠어. |
새로운 재물인가? | |
어리석은 아해로다. | |
어... 해파리다. | |
패배 | 오호통재라. 허나 이 또한 섭리이겠지. |
획득 | 하늘이 내리는 재앙은 피할 수 있지만, 스스로 뿌린 재앙의 씨앗은 반드시 거두게 되는 법이지. |
레벨 업 | 어차피 바다에 떨어지는 물 한방울과 같은 것이지. |
승리 | 내 너를 딱히 연모하여 그런 것은 아니니, 이해하거라. |
스킬3 | 순환은 자연의 법칙일지니, 사라질 때가 되었을 뿐이다. |
오욕에 눈먼 자여, 내 그 욕망을 씻어내리라. | |
삶에서 죽음으로... 그리고 또다른 삶으로. | |
협공 요청 | 인세에 이르다. |
좋지 않구나. | |
가리비. | |
협공 반응 | 때가 되었군. |
낮잠 시간인데. | |
좋지 않구나. | |
특수 대사[5] | |
전투 준비 | 그 산호 노리개. 낯이 익구나. |
스킬 3 | 감히 내 물건을 훔치다니, 간이 단단히 부었군. |
도둑질의 대가로, 네 간을 받아가지. | |
캠핑 | |
위로 응원 | 파도에는 이유가 없고, 빗방울에는 미련이 없는 법. 별빛 사이로 이는 바람에 일일이 괴로워하지 말지어다. |
음식 이야기 | 나는 해산물은 먹지 않는다. 바다를 사랑해서냐고? 아니, 그냥... 비려서. |
5. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
- 첫 공개 때부터 성약 버전 샤룬과 체형이 확연하게 차이가 나는 모습으로 인해 소소하게 화제가 됐었다.[6]평행세계의 동일인물이 맞나 싶을 정도로 너무 달라 이름만 같은 수준이라는 의견이 심심찮게 나올 정도. 물론 인게임은 같은 모델링을 돌려 쓰기에 그런 거 없이 똑같이 나온다(...)
[1]
그러면서 "부부 사이에는 비밀이 없어야지"(...)라고 한다.
[D]
도적, 전사, 사수, 마도사는 공격력 감소, 기사, 정령사는 방어력 감소.
[D]
도적, 전사, 사수, 마도사는 공격력 감소, 기사, 정령사는 방어력 감소.
[4]
200 이상의 속도, 디버퍼들과 비슷한 수준의 높은 효과적중, 나머진 생명력과 방어력에 몰빵하는 등. 굉장히 비슷하다. 다만, 죽레이는 이런 식 외에도 다른 템셋팅이 가능하다.
[5]
상대방에
달토끼 도미니엘이 있을 경우 출력됨.
[6]
성약 샤룬도 키가 그리 크게 그려지진 않았으나 용왕 샤룬은
안젤리카나
알렌시아 같이 딱 봐도
어린 체형으로 보이게 나왔기 때문에 얘기가 나왔다.