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콜라보 기념 영웅 로드 오브 히어로즈x 코드 기어스 반역의 를르슈 |
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기타 등장인물 | ||||||||
주요인물
개별 문서 |
로드 · 카르티스 클라우디스 | |||||||
기타 | 등장인물 |
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영혼에 각인된 긍지 HELGA |
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풀네임 | 헬가 슈미트 | |
ヘルガ・シュミット
|
Helga Schmitt | |
CV[1] |
남유정 박로미 |
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종족 | 인간 | |
나이 | 20세 | |
신장 | 177cm | |
생일/별자리
|
10월 27일 / 전갈자리 | |
중요한 것
|
소중한 친구 | |
좋아하는 음식
|
나눠 먹던 산딸기 | |
아티팩트
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롱고미니아드 오리진 | |
헬가는 심심하면 빨랫대를 무기 삼아 휘두르던 활달한 아이였지만, 모험이나 책 속의 이야기들과는 거리가 먼 사람이라고 생각했습니다. 별조차 뜨지 않은 새카만 겨울밤, 그 어떤 등불보다 밝은 빛을 내던 두 눈과 마주하기 이전까지만 해도요. 그다음부터의 전개는 극명했죠. 용이란 생물은 그 무엇도 잊어버리지 않거든요. 생의 동반자로 택한 이의 첫 마디도, 이어진 행동들도. 함께 지새웠던 소중한 나날들까지. 그 모두를요. |
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1. 정보
1.1. 소개
"네가 부른 거, 맞지? 나 안 잊었네?"
모바일 게임
로드 오브 히어로즈의 영웅.
헬가 슈미트의 50년 전 2차 마도대전 당시의 모습이다.1.2. 아트워크
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업데이트창 설정화 | |
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아발론 타임즈 2022년 7월호 | 아발론 타임즈 2022년 9월호 |
1.3. 캐릭터성
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 물.
2.1. [물]용기사 헬가
클래스 | 스트라이커 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2022년 9월 29일 | ||||
픽업 기간 |
2022년 9월 29일 ~ 2022년 12월 1일 2023년 4월 1일 ~ 2023년 6월 1일 (운명 소환: 용혈의 동반자) |
||||
제아무리 무역으로 활발한 국가라 한들, 산골 마을의 풍경이란 엇비슷하기 마련이죠. 헬가의 고향 역시 마찬가지였습니다. 익숙한 공터와 숲길, 마을 회관을 지나면 보이는 개울가. 길을 따라 쭉쭉 들어가야 찾을 수 있는 자그마한 여관에는 헬가와 두 부모님, 그리고 강아지 한 마리의 추억이 고스란히 담겨 있었거든요. 헬가는 심심하면 빨랫대를 무기 삼아 휘두르던 활달한 아이였지만, 모험이나 책 속의 이야기들과는 거리가 먼 사람이라고 생각했습니다. 별조차 뜨지 않은 새카만 겨울밤, 그 어떤 등불보다 밝은 빛을 내던 두 눈과 마주하기 이전까지만 해도 말이죠. 아무튼 용이란 개체는 특이합니다. 지성을 가지고, 장수하며, 세상에 관여하지 않으려는 습성을 지니고 있지요. 세간에서는 와전되어 진노한 용이 사람을 잡아먹었다는 둥, 해일과 지진은 모두 용의 분노라는 둥 낭설도 자자합니다만, 산골 마을 소녀의 귀에까지는 들어가지 않아 다행이었죠. 그도 그럴 게, 헬가가 내뱉은 첫 마디라고는 "으악!"도, "살려주세요!"도 아닌, "너 다쳤구나?" 였거든요. 그다음부터의 전개는 극명했죠. 용이란 생물은 그 무엇도 잊어버리지 않거든요. 생의 동반자로 택한 이의 첫 마디도, 이어진 행동들도. 함께 지새웠던 소중한 나날들까지. 그 모두를요. 그리고 영원히 후회하지 않을 겁니다. 헬가의 창에 깃들어, 계속되는 여정을 지켜볼 그날에도요. |
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웅크린 날개 | 용혈의 동반자 | 영혼에 각인된 긍지 | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
2.1.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 8,588 | 1,360 | 896 | 10% | 50% | 10% | 25% | 103 |
1각 | 9,018 | 1,428 | 941 | 20% | 55% | 15% | 30% | |
2각 | 9,876 | 1,564 | 1,030 | 30% | 60% | 20% | 35% |
2.1.2. 스킬
|
격류의 창날 | |||
패시브1 | 공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다. |
|
자유로운 열정 | |||
패시브2 | 불 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다. |
|
연속 찌르기 | |||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 [ 질풍 ] 을 1회 발동한다. [ 질풍 ] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [ 질풍 ] 은 연속으로 발동되지 않는다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 |
|
거세게 휘두르기 | |||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 156 획득 | ||
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 40%의 피해가 추가된다. 추가로 1턴 간 현재 체력이 가장 낮은 아군과 자신에게 자신의 공격력에 따른 [ 보호막 ] 을 생성한다. | ||||
Lv.2 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.3 | 버스트 게이지 획득량 20% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 보호막 강화 | |||
Lv.6 | 피해량 10% 증가 |
|
크메르사트! | |||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다. 추가로 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.1.3. 아티팩트
|
롱고미니아드 오리진 | ||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 치명타 확률 ] 이 3% 증가한다. | |||
2티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
3티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
4티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
5티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
6티어 | 치명타 확률 4% 증가 |
|
불멸의 의지: 롱고미니아드 오리진 | ||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
피격 시, 30% 확률로 1턴 간 자신에게 [ 불굴 ] 을 부여한다. [ 불굴 ] 상태에서는 어떤 피해를 받아도 전투 불능이 되지 않는다. |
|||
2티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
3티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
4티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
5티어 | 강화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
6티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 |
|
드래곤팽: 롱고미니아드 오리진 | ||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
공격 시, 70% 확률로 자신의 공격력을 5% 증가시킨다. (5회 중첩 가능) 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다. | |||
2티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
3티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
5티어 | 중첩 공격력 2% 증가 | ||
6티어 | 중첩 공격력 3% 증가 |
2.1.4. 운용
- 장점
- 단점
종합 평가 및 운용법
2.1.5. 영웅 코멘트
[[용기사 헬가#s-2.1|
물 용기사 헬가]] |
||||
해금 조건 | ||||
"...답해주셔서 감사해요. 얼마나 안심했는지 몰라요. 아직은 힘이 부족하지만, 그래서 많은 분들의 도움이 필요하지만... 반드시 결실을 맺을 날이 올 거예요. 조금만 기다려주세요." | ||||
로드 | ||||
|
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 레벨 60 도달 | ||
"면목이 없구나. 네가 입은 상처는 평생의 분이고, 감히 이해할 수 없을 테지... 내게 남은 힘은 미약하다만, 부끄럽지 않게 살아가겠다 약속하마. ...미안하다. 고생 많았어." | ||||
불 갈라레온 |
||||
|
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 2 각성 | ||
"내가 겪어온 그 모진 순간들은 언젠가 너를 만나기 위함이었다는 걸 깨달았단다. 아이야, 이제 내게 찾아온 감정을 이해하겠니?" | ||||
물 크메르사트 |
||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"영혼 계약의 종류는 한 가지가 아니지만, 모두 보기 드물다는 점에서는 상통하는 부분이 있죠. 특히 용에게는요. ...하지만, 별다른 설명이 필요할까요? 우리가 봐온 헬가인걸요." | ||||
[[시프리에드#빛|
빛 시프리에드]] |
||||
해금 조건 | [대지] 온달 영입 | |||
"재능에 힘과 노력이 더해지면 어떤 결과를 만드는지 보여준 녀석이지. 운 타령하며 비아냥대던 놈들도 있었다만... 글쎄. 저들이 같은 입장이었다면 이 녀석처럼 행동할 수 있었겠나." | ||||
[[온달(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지 온달]] |
||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 31 11:21 클리어 | |||
"헬가 님과 불침번을 설 때면, 꼭 누나가 생긴 기분이라 얼마나 든든했는지 몰라요. 첫 비행 이야기는 몇 번을 들어도 안 질릴 만큼 재미있었고요! 아아, 또 듣고 싶다." | ||||
[[라르곤#대지|
대지 라르곤]] |
||||
해금 조건 | [어둠] 브랜든 영입 | |||
"흥. 타인의 영역을 함부로 침범하는 부류의 인간은 좋아하지 않는다고 했을 텐데. ...동료로서의 유대감을 가지지 않았느냐고 묻는다면, 하." | ||||
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠 브랜든]] |
||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 94 14:32 클리어 | |||
"처음부터 범상치는 않았는데... 설마 용이랑 계약했다고는 생각지도 못했지! 하하, 용도 기댈 정도인데, 나라고 안 그랬겠냐. 의지가 되는 녀석이었지. 속 얘기도 잘 통했고 말이다." | ||||
[[용병 아슬란#불|
불 용병 아슬란]] |
||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 94 15:02 클리어 | |||
"쫓아가는 것만으로도 숨이 턱 끝까지 차올랐지만... 그만큼 따라잡고 싶다는 생각을 들게 한 분이기도 해요. 언젠가는 나란히 서서 싸우고 싶다고 생각했는데..." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)#빛|
빛 발터]] |
||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 102 15:02 클리어 | |||
"헬가. 네게 전할 말을 어떻게 한 갈래로 정리할 수 있을까. ...일국의 지도자로서 고개 숙여 감사를 표하마. 그리고, 어른으로서. 한 명의 사람으로서. ...정말 미안하구나." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#물|
물 로잔나]] |
||||
해금 조건 | [마도대전] DAY 114 7:12 클리어 | |||
"...곁에 있으면 편안했다. 상황이 여의치 않으면 우리는 등을 맞대고 잠들기도 했는데, 그 애의 규칙적인 숨소리가 상념을 멎게 했어. ...그런 기분은 오랜간만이었지." | ||||
[[알카나스#어둠|
어둠 알카나스]] |
||||
해금 조건 | [물] 헬가의 드래코닉 임팩트 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"서툴렀고, 그래서 많은 걸 잃었지. 그럼에도 마주한 인연들에 감사한다네. 아직도 꿈에선 낯익은 얼굴들을 보거든. 모닥불에 둘러앉아서... 내일을 생각하지 않고 이야기하던 그때를." | ||||
[[헬가(로드 오브 히어로즈)#물|
물 헬가]] |
[[용기사 헬가#물|
물 용기사 헬가]] |
||||
해금 조건 | ||||
[[라르곤#대지|
대지 라르곤]] |
||||
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 영입 | |||
"나는 참 단점이 많은 사람이거든. 근데 이 녀석은 항상 내 단점은 요만하게 보고, 장점은 이만큼 부풀려서 봐준다니까. 참 성격도 좋아. 물론 덕분에 나도 힘이 났지." | ||||
[[용병 아슬란#불|
불 용병 아슬란]] |
||||
해금 조건 | ||||
"함께했던 녀석들 전부 다 형제자매 같긴 했지만, 알카나스는 특히 그랬지. 나한테도 언니가 있다면 이런 느낌이었을까? 모르지, 또. 우애 좋은 자매였을지도? 하하!" | ||||
[[알카나스#어둠|
어둠 알카나스]] |
||||
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 영입 | |||
"크메르사트는 나 외의 다른 사람을 태우는 건 사실 별로 좋아하지 않아. 나도 그걸 아니까 웬만하면 물어보지도 않았지. 뭐, 라우젤릭은 좀 아쉬웠겠지만!" | ||||
[[라우젤릭#불|
불 라우젤릭]] |
||||
해금 조건 | ||||
"바람을 느끼는 게 뭔지 가장 잘 아는 녀석이었지. 크메르사트가 그랬는데, 이카테스톨한테서는 고향의 숲 내음이 난다더라고? 아, 그래서 좋아했나?" | ||||
[[이카테스톨#대지|
대지 이카테스톨]] |
||||
해금 조건 | [물] 용기사 헬가 영입 | |||
"처음 왔을 때 나 포함해서 여러 사람들을 '낭자'라 부르더라? 응, 놀랐지. 여기선 그렇게 안 부른다는 걸 알고 나선 안 부르긴 하던데 낭자라... 음, 어감이 신기하네." | ||||
[[온달(로드 오브 히어로즈)#불|
불 온달]] |
||||
해금 조건 | [빛] 아힐람 2 각성 | |||
"너를 다시 만나면 꼭 해주고 싶은 말이 있었어. 있잖아, 아힐람. 너도 우리의 사랑이었어. 나는 그게, 우리 사랑이, 이제 분명하게 보여." | ||||
[[아힐람#빛|
빛 아힐람]] |
3. 스토리 행적
-
노말・하드・엘리트
50년 후 본편 시점에서의 행적. 자세한 내용은 헬가 슈미트 문서 참조.
-
마도대전
챕터 5 사르디나 스토리부터 플레이어블 캐릭터로 등장. 속성은 물. 이명은 '웅크린 날개'.
슈미트 여관의 딸. 포탈에서 쏟아져 나오는 마물 무리를 격퇴하는 과정에서 상당한 실력을 보여 파도 기사단 단장 갈라레온의 눈에 들게 된다. 파도 기사단 영입 제안을 받았다가 거절당하나, 해적 무리와 잘못 얽히면서 소란을 피우게 되는 바람에 사면하는 대신 파도 기사단에 들어가게 된다.
본편과 달리 쌍창을 쓰는데, 정식으로 창술을 배운 적이 없고 그냥 적당히 감으로 휘두르는데도 웬만한 기사급 이상으로 강한 것을 보면 타고난 소질이 뛰어난 것으로 보인다.
본편과 달리 쌍창을 쓰는데, 정식으로 창술을 배운 적이 없고 그냥 적당히 감으로 휘두르는데도 웬만한 기사급 이상으로 강한 것을 보면 타고난 소질이 뛰어난 것으로 보인다.
누구에게든 거리낌 없이 대할 정도로 친화력이 좋지만 일정 선 이상 안에 들이는 경우는 그다지 없는 듯하며, 등장 시점에는 속을 터놓을 수 있을 만큼 절친하다고 할 수 있는 친구는 크메르사트가 다였다.
13살이던 7년 전 여름 산에서 날개를 다쳐 날지 못하는 드래곤 크메르사트를 발견한 이래 친구가 되었고, 현재까지 종종 과일이나 꽃도 가져다 주고 여러 가지 이야기를 해주며 마음을 터놓은 절친이 된다. 날개를 회복하지 못하는 크메르사트를 지키고자[3] 누구에게도 크메르사트의 존재를 밝히지 않았으나 스토리 진행 중 크메르사트를 찾아갔다가 그녀를 따라간 로잔나에게 들켜서 질책을 받고, 이후 고룡족의 후예인 시프리에드가 용의 기운을 느껴서 크메르사트를 찾아가게 되면서 추가로 들킨다.
싸우는 도중 마주친 여행자 일행과도 협력하게 되고 마찬가지로 친화력이 좋은 라르곤과 순식간에 친해진다. 동네 복덕방의 할아버지가 욕쟁이 츤데레라서 다소 비슷한 성향인 브랜든의 날선 말에도 별 오해 없이 속뜻을 잘 파악하고, 그가 일부러 벽을 치는 데에도 솔직한 심정을 드러내면서 친구(라르곤)의 친구로서 잘 지내보려고 한다.
등장 시점에는 창을 잘 쓰는 정도로 평범했으나 포탈의 마물들을 상대하다가 부상을 입고 크메르사트의 은신처에 머무르며 자신의 무력함을 한탄하다가 친구를 위하는 크메르사트의 제안으로 그녀와 계약하여 힘을 얻게 된다.
이후 종횡무진 싸우지만 어느 순간 갑자기 힘이 빠져서 의식을 잃어버리는데, 로잔나가 크메르사트를 찾아가 확인한 바에 의하면 시간이 지나면 회복할 일이라고 한다. 용의 힘을 제대로 마주하지 못한 상태였기에 발생한 문제로 보인다.
최초 등장 시에는 무각성, 크메르사트와 계약한 후 1차 각성, 한번 약해졌다가 회복한 후 2차 각성 상태가 되고 2차 각성 시점부터 3스킬이 해방된다. 3스킬은 본편 시대와 달리 크메르사트가 살아있기 때문에 크메르사트의 등에 타고 날아가다가 뛰어내리며 창을 투척하는 형태.
* 스킬
}}} ||<DimGray><-4> 연속 찌르기 ||* 스킬
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 [ 질풍 ] 을 1회 발동한다. [질풍] 발동 시, 쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [질풍]은 연속으로 발동되지 않는다. | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 500 획득 | ||
모든 적을 공격하고, 대상의 방어를 무시한다. | ||||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격하고, 대상의 방어를 무시한다. 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. |
4. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시[4] |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
|
어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
|
반격 | - |
전투불능 |
|
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[5] |
|
강화 | |
초월 |
|
각성 |
|