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최근 수정 시각 : 2024-11-02 21:39:13

오부푸

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 부활절 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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2021년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Ovufu
오부푸
파일:OvufuMale.png
제작자
출시 날짜
• PolarissYT 2022/4/30
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,500 회복률 8%
공격력: 120
스태미나: 170 초당 3 회복
성장 시간: 20분
무게: 2,200파운드
속도: 걷기 24 / 질주 105
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

오부푸(Ovufu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
오부푸는 크고 사악한 짐승으로 매우 교활한 종이기도 합니다. 이들은 바위나 숲속에 숨어 작은 먹잇감을 사냥하거나 방치된 둥지에서 알을 훔치며 살아갑니다. 높은 지능과 민첩성은 서로 "강도단"을 결성하는 데에 도움을 줘 집단 산란지를 단체로 습격할 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 오부푸는 굴속과 그림자 밑에 숨어 시간을 보내는 교활한 크리처이다. 마찬가지로 이들은 숲이 우거진 지역이나 산처럼 은신처가 많은 곳에서 번성한다.
* 오부푸는 매우 영리하며, 적극적으로 사냥을 하는 대신에 다른 크리처들로부터 먹이를 빼앗으며 산다.
* 4~5마리 정도가 모여 무리를 이루며, 이들 무리는 "오부클(Ovuckle)"이라고 칭한다.
* 오부푸는 몸통 중간에 달린 한 쌍의 작은 팔로 알을 운반한다.

3. 획득 조건

오부푸는 부활절 이벤트(Easter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2022 부활절 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
35%
'''이다.


알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다.


진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다. 필드에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다. 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 진흙투성이
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


투명화(Invisibility) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 신체를 투명하게 만들 수 있다. 상대는 투명화 능력을 사용한 플레이어를 볼 수 없으며 오직 냄새를 맡거나 예리한 관찰자 효과를 통해서만 파악할 수 있다. 질주, 점프, 뜀박질, 비행, 공격을 사용하거나 능력키를 다시 누르면 투명화가 해제된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1.5
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.

5. 특징

오부푸는 재빠른 속도와 출혈을 주력으로 하는 히트 앤드 런에 최적화된 크리처이다. 출혈 공격방어용 출혈을 동시에 지니고 있어 상대에게 능동적으로 출혈 상태이상을 부여할 수 있다.

매복 능력을 통해 재빠르게 도망칠 수 있으며, 은신 설정을 반영해 투명화 능력으로 몸을 쉽게 숨길 수 있다. 또한 육식 크리처들 중 드물게 진흙 더미 능력을 가지고 있는데, 이를 즉석으로 사용해 진흙을 묻히면 자신의 냄새를 감출 수 있고 체력 재생량 버프도 받기 때문에 투명화 능력과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.

크리처 설정처럼 다른 크리처의 알을 훔칠 수 있는 알도둑 능력을 지니고 있다. 알을 훔친 뒤 먹을 수 있으며 이와 동시에 포만감 상태이상 능력도 부여받게 된다. 또한 침입자 효과 덕분에 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있으며 이를 통해 땅굴 속에서 둥지를 튼 크리처도 습격할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Ovufu_art.png

7. 기타


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