1. 개요
열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈 2에 등장하는 적들을 서술하는 문서. 적 타입 명칭은 현재 한글판에서 공개되어 있으니 그쪽을 따른다.한 지역 내 적은 다른 지역에 들렀다 돌아오면 전부 리셋되어 부활하는데 전작과는 다르게 같은 지역에 있는 상점에 출입하고 다시 나와도 리셋된다. 이를 활용하면 쉽게 경험치/돈 노가다가 가능하다. 또한 한 지역에 있는 적을 전부 처치하고 조금 대기하고 있으면 지역 출입구를 통해 추가로 적이 등장하는데, 이때 추가로 등장하는 적들은 전작과는 달리 강화된 버전은 별로 없고 대신 이들을 쓰러뜨리면 경험치와 돈은 정상적으로 떨군다.
1.1. 배리에이션
일반 적들의 경우 색상별로 배리에이션이 존재하며, 동료로 영입시 색상별로 전부 별도의 이름이 있다. 색상별로 조금씩 스탯 차이가 존재하며, 가장 강한 네임드 정예는 붉은색+남색 버전과 남회색 버전이 있다. 게임 폴더안의 JSON 파일을 분석해 보면 붉은색을 한 정예 적들은 터프(Tough), 남회색을 한 최정예 적들은 나이트메어(Nightmare)라는 명칭으로 분류되어 있다. 나이트메어 등급 적들은 주로 기존 적들의 언데드/괴물/기계화 버전들인데, 일러스트 상에서도 명백히 언데드 계열인데 기계라는 설명이 붙은 것도 있다. 이는 수위 문제 때문인 것으로 추정된다.1.2. 동료 영입
홀로 남은 적은 스턴이 걸릴 정도로 때리면 목숨을 비는데, 이 때 잡은 후 좌측 또는 우측 숄더버튼을 누르면 동료로 영입할 수 있다. 동료는 스트라이커처럼 호출할 수 있으며, 호출시 1회성 공격을 한 다음 사라진다. 혹은 적에게 맞고 있을때 호출해서 위기탈출용으로도 사용할 수 있는데 이때는 원호공격을 하지않고 포즈만 취한 뒤 퇴장한다. 호출에는 쿨타임이 있다. 동료는 별도의 체력이 있으며, 호출되었을 때 적 공격에 맞으면 하나 깎인다.[1] 체력을 전부 소진한 동료는 사라지므로, 새 동료를 만들어야 한다. 동료는 좌측 숄더 버튼과 우측 숄더 버튼 두군데에 저장 가능하므로 한번에 2명씩 데리고 다닐 수 있다.잡몹을 동료 영입시 각 지역에 있는 아지트(쿄코네 집, 서점, 모텔 등등)에 가면 지금까지 모은 동료 중에서 해금된 동료를 언제든 꺼내서 영입할 수 있다. 단, 별도로 고용한 동료는 이 아지트에서는 등록이 안되니 주의.
동료 도감 모으기는 "종류별로 하나씩"만 모으기만 해도 게임 클리어 퍼센트가 완료되는 전작과는 달리 이번에는 모든 배리에이션을 모아야 완료된다. 대신 한번 영입한 동료는 저렇게 등록되어 다시 꺼내쓸 수 있으니 그것을 감안한 변경인 것으로 보인다.
한편 동료로서의 원호공격은 전작과 마찬가지로 각 계열이 공통적인 기술을 사용하지만 특정 적들에 한해서 일반 버전과 특수 버전의 공격이 다르게 설정되어 있거나 전 바리에이션이 다른 공격을 하는 경우도 있다.
2. 잡몹(말단)
2.1. 남학생
전작에도 나왔던 전형적인 적으로 처음부터 자주 등장한다. 여기서도 평범한 적인 건 여전하지만 모래를 뿌려 스턴을 먹이는 특수기에 주의하자.
동료 공격은 기본 바리에이션은 4명 공통으로 전작과는 달리 발차기를 날리는 공격을 한다. 특수 바리에이션 2명은 전작처럼 모래를 뿌려 스턴을 먹이는 기술을 쓴다.
- 카이츠(Kaitsu)
- 케이든(Kayden)
- 말랴르(Malhar)
- 세이라이(Seirai)
-
멜(Mel)
동료 공격은 모래를 뿌려 스턴을 건다. -
그렌델(Grendel)
동료 공격은 모래를 뿌려 스턴을 건다.
2.2. 여학생
역시 전작에도 나온 처음부터 등장하는 적이다. 전작과 마찬가지로 가끔씩 특수기로 뛰어오르면서 용권선풍각 비슷한 발차기를 시전하는데, 대공기 판정을 받아 공중에 있을 경우 높은 확률로 격추되니 주의하자.
동료 공격은 기본 바리에이션은 4명 공통으로 전작과는 달리 돌려차기를 날린다.
- 킴(Kim)
- 히나타(Hinata)
- 이치카(Ichika)
- 레이나(Reina)
-
넨(Nen)
동료 공격은 전작처럼 용권선풍각을 날린다. -
베스퍼(Vesper)
동료 공격은 전작처럼 용권선풍각을 날리는데, 화염 속성 피해를 입힌다.
2.3. 치어리더
전작에도 나왔던 트릭스터 타입의 적으로 전작처럼 무슨 약이라도 한 듯 하트를 뿅뿅 날리면서 촐랑촐랑 걸어다니는 모션이 상당히 귀엽다. 회피 후 물구나무 킥을 날리는 패턴의 선딜이 늘어나는 너프를 받아서 전작보다는 상대하기 쉬워졌다.
동료 공격은 기본 바리에이션 4명은 공통으로 전작과 같은 공중 발차기다.
- 아샨티(Ashanti)
- 카라(Chara)
- 콜린(Colleen)
- 리니아(Linnea)
-
미도리(Midori)
동료 공격은 응원용 수술로 화염 속성 피해를 입히는 근접 공격을 한다. -
레이첼(Rachel)
동료 공격은 물구나무 킥을 날린다. 얼음 속성 피해를 입힌다.
2.4. 루차도라[2]
본작에서 새롭게 출현하는 여성 레슬러 형태의 적. 접근해서 싸대기를 날리며 연타 공격을 하거나 백스텝 후 플라잉 바디 프레스 등을 사용한다. 간혹 몸이 붉게 빛나면서 플레이어에게 달려드는 패턴이 있는데 당하면 붙잡힌 채 파일 드라이버를 당해 큰 피해를 입으므로 주의하자.
동료 공격은 기본 바리에이션 4명은 공통으로 백스텝 후 플라잉 바디 프레스를 날린다.
- 에스트렐라(Estrella)
- 로사(Rosa)
- 발렌티나(Valentina)
- 발레리아(Valeria)
-
마리아나(Mariana)
동료 공격은 연속 싸대기 공격. -
라 요로나(La Llorona)
동료 공격은 백스텝 후 플라잉 바디 프레스를 날린다. 단, 바닥에 부딪힐 때 폭발하며 화염 피해를 입힌다.
2.5. 타이거맨
전작에도 나온 호랑이 마스크를 쓴 거구의 레슬러. 전작과 마찬가지로 가끔씩 사용하는 롤링 어택만 주의하면 무난한 적이다.
동료 공격은 아래 후술하듯 모든 바리에이션이 다른 기술을 쓴다.
-
오릴리언(Aurelien)
동료 공격은 점프하면서 롤링 어택을 날린다. -
드웨인(Dwayne)
동료 공격은 일직선으로 돌진하며 롤링 어택을 날린다. -
레온(Leon)
동료 공격은 제자리에서 킥을 날린다. -
섀트코스키(Szatkowski)
동료 공격은 점프하면서 롤링 어택을 날린다. -
오스카(Oscar)
동료 공격은 일직선으로 돌진하며 롤링 어택을 날린다. 전기 속성 피해를 입힌다. -
헬윅(Hellwig)
동료 공격은 점프하면서 롤링 어택을 날린다. 독 속성 피해를 입힌다.
2.6. 부패 경찰
전작에도 나왔던 곤봉 및 최루탄으로 무장한 악덕 경찰. 전작과 마찬가지로 리치가 긴 곤봉 후려치기 및 가끔씩 스턴을 거는 최루탄을 투척하는 특수기를 사용한다.
동료 공격은 기본 바리에이션은 4명 공통으로(1명 제외) 전작과는 달리 곤봉으로 때린다. 특수 바리에이션 2명은 전작처럼 최루탄을 투척해서 맞은 적을 스턴시킨다.
착탄까지 선딜이 길다는 단점은 여전하니 얘를 동료로 쓰겠다면 차라리 곤봉을 휘두르는 바리에이션이 낫다.
-
마츠이(Matsui)
기본 바리에이션 중에서 유일하게 동료 공격이 최루탄 투척이다. - 노무라(Nomura)
- 오니시(Onishi)
- 사이토(Saito)
- 후지모토(Fujimoto)
- 나카무라(Nakamura)
2.7. 깡패
전작에도 나왔던 리젠트 머리를 한 적이다. 평범한 패턴을 가졌지만 백스텝을 밟은 후 발차기로 반격하는 패턴에 유의하자.
동료 공격은 일반 바리에이션 1명 빼고 전부 공통으로 발차기를 날린다.
- 데이비(Davey)
- 조르지오스(Georgios)
- 피트(Pete)
-
로저스(Rogers)
유일하게 동료 공격이 공중에서 날아차기다. - 파로크(Farrokh)
- 카임(Chaim)
2.8. 남 야쿠자
전작에도 나왔던 적이다. 전작에서는 산와회 타워에서 나오는 후반부 적이었지만 여기서는 초반부터 나온다. 특수기로 장풍을 쏘는 것도 여전하지만 여기서는 전기 속성 피해를 입힌다.
동료 공격은 기본 바리에이션 4명은 공통으로 니킥을 날린다. 특수 바리에이션 2명은 전작처럼 전기 속성 장풍을 발사한다.
- 후도(Fudo)
- 히로미(Hiromi)
- 히소카(Hisoka)
- 카타시(Katashi)
- 마사아키(Masaaki)
- 오사무(Osamu)
2.9. 여 야쿠자
전작에도 나왔던 적이다. 전작에서는 산와회 타워에서 나오는 후반부 적이었지만 여기서는 초반부터 나온다. 특수기로 나이프를 투척하는 것도 여전하다.
동료 공격은 1명 빼고 전부 전작처럼 뛰어오르면서 나이프 3개를 투척한다.
- 아카리(Akari)
- 하루미(Harumi)
- 히데코(Hideko)
- 마이코(Maiko)
-
모모에(Momoe)
동료 공격은 적일 때 평타로 사용하던 공격을 한다. - 시노부(Shinobu)
2.10. 사이보그
전작에도 나왔던 터미네이터와 아놀드 슈워제네거를 패러디한 적. 설정상 기계이나 전기속성공격에 면역이 아니다. 전작과 마찬가지로 팔이 늘어나면서 펀치를 날리는 기술, 몸에서 수류탄을 날리는 기술, 리버설로 사용하는 몸통 돌리기 등 까다로운 패턴을 많이 가지고 있으니 주의하자. 여담으로 전기 속성 공격을 하면 어째서인지 기계인데도 사람 뼈가 나오는 기묘한 피격 모션을 보여준다. 이는 C.A.T.S.도 마찬가지.
동료 공격은 기본 바리에이션 4명(1명 제외)은 제자리에서 걷어차기.
- CH-R15 (크리스)
-
D4-V1D (데이빗)
동료 공격은 몸통 돌리기로 경직시킨 후 걷어차기. - J4-M35 (제임스)
- 64-RC14 (가르시아)
-
J3-R3MY (제레미)
동료 공격은 팔을 늘려 펀치를 날린다. 전기 속성의 피해를 입힌다. -
H4-YD3N (헤이든)
동료 공격은 몸통을 열면서 수류탄 투척. 화염 피해를 입힌다.
2.11. LARP[3] 플레이어
본작에서 새롭게 출현하는 적. 후드를 쓰고 나무막대기를 든 마법사 코스프레 소년이다. 빗자루를 스케이트보드처럼 만들어 타고 뛰어들거나, 나무막대기를 빙빙 돌리면서 공격한다. 마법 투사체 여러 개를 포물선으로 쏘아올리는 특수기를 쓰기도 하는데, 연타 판정이 있어서 잘못 맞으면 피가 쭉쭉 깎이므로 주의하자.
동료 공격은 아래 후술하듯 모든 바리에이션이 다른 기술을 쓴다.
-
블레이즈(Blaise)
동료 공격은 빗자루 보드를 타고 일직선으로 돌진. -
파비안(Fabian)
동료 공격은 막대기를 돌려 공격한다. -
루시우스(Lucius)
동료 공격은 빗자루 보드를 타고 점프하며 달려든다. -
윌못(Wilmot)
동료 공격은 막대기를 돌려 공격한다. -
케일럽(Caleb)
동료 공격은 얼음 속성 투사체 여러 개를 포물선으로 발사. -
재러스(Jareth)
동료 공격은 독 속성 투사체 여러 개를 포물선으로 발사.
2.12. C.A.T.S.
본작에서 새롭게 출현하는 적. 고양이귀를 달고 있는 여성형 안드로이드 형상의 적으로, 남성 야쿠자의 장풍과 유사한 전기 속성 투사체를 날리거나 긴 사거리의 레이저로 바닥을 쓸어버리는 등의 특수 패턴이 존재한다.
쓰러뜨리면 몸이 분해된 채 도망다니는데, 이 때 빠르게 머리를 공격하거나 다운공격 또는 집어서 던져 제거하지 못하면 1회에 한해 부활하는 특성이 있어 상대하기 성가신 적이다. 단, 아래 특수 바리에이션 2종은 이 분해 이동시 공격을 가하면 자폭으로 반격하니 그냥 부활을 내버려 두던가 확실히 제거하려면 리치가 긴 무기로 후려패는 것이 상책이다.
동료 공격은 기본 바리에이션 4명은 발레리나처럼 제자리 점프하면서 다리찢기 킥을 날린다.
-
CH-424
이름을 해석하면 카라(CHARA) -
K4Y-L1
이름을 해석하면 케일리(KAYLI). -
K1R-4
이름을 해석하면 키라(KIRA) -
M3-G4N
이름을 해석하면 메건(MEGAN). -
K47H2YN
이름을 해석하면 카트린(KATHRIN).
동료 공격은 전방으로 전기 속성 투사체 발사. -
ER-1N
이름을 해석하면 에린(ERIN).
동료 공격은 공중에서 화염 속성 투사체를 연발한다.
2.13. 요괴
본작에서 새롭게 출현하는 적. 심벌즈를 들고있는 장신의 좀비 형상의 적으로, 큰 키에 걸맞은 긴 리치를 가졌다. 제자리에서 더블 래리어트를 시전하면서 포탈로 들어갔다가 플레이어 위치에 포탈을 열고 더블 래리어트를 시전하면서 튀어나오는 특수기가 있는데, 가끔 시야밖에서 이걸 쓰면서 튀어나오는 경우가 있어 꽤나 짜증난다.
동료 공격은 아래 후술하듯 모든 바리에이션이 다른 기술을 쓴다.
-
아쿠(Aku)
동료 공격은 대각선 위 방향으로 심벌즈를 맞부딪혀 공격한다. -
호토케(Hotoke)
동료 공격은 대각선 위 방향으로 심벌즈를 맞부딪혀 공격한다. -
요루(Yoru)
동료 공격은 적일 때 평타로 사용하던 공격을 한다. -
젠아쿠(Zenaku)
동료 공격은 대각선 위 방향으로 심벌즈를 맞부딪혀 공격한 후, 팔이 아래로 떨어지며 추가타를 넣는다. -
카마이타치(Kamaitachi)
동료 공격은 더블 래리어트를 하면서 포탈 속으로 숨었다가 적의 발밑에서 포탈을 열고 더블 래리어트를 하며 튀어나와 공격한다. -
아카 망토(Aka Manto)
동료 공격은 공중을 걸어다니며 아래로 독 속성 투사체를 연발한다.
2.14. 진가반
본작에서 새롭게 출현하는 적으로 전작의 웨이버나 린다처럼 네임드를 제외하면 단일 개체다. 헤드셋을 착용한 남성으로, 중국인 컨셉인지 네이밍이 모두 중국식 이름이며, 쿵푸를 기반으로 한 격투술을 구사해온다. 움직임이 빠른 데다 까다로운 공격 패턴들을 가지고 있어 상대하기 꽤나 번거롭다. 특히 다운됐을 때 근처에 서있으면 리버설로 서머솔트 킥을 날리니 주의하자.
여기서부터 후술할 단일개체인 적들은 동료 공격이 전부 다 다르다.
-
진청명(Chin)
동료 공격은 돌진하며 날아차기. -
이성룡(Li Cheng)
동료 공격은 쌍절곤을 회전시켜 공격. -
야규(Yagyu)
동료 공격은 화염 속성의 발차기를 하며 뛰어올랐다가 내려찍는다.
2.15. 카요
본작에서 새롭게 출현하는 적으로 전작의 웨이버나 린다처럼 네임드를 제외하면 단일 개체다. 핸드백을 무기로 쓰는 적발의 여성이다. 평타로 발차기를 2번 날리고 핸드백을 빙빙 돌리며 뛰어올라 플레이어를 공중으로 끌고간다. 가끔 플레이어 옆으로 순간이동한 뒤 핸드백으로 때리는 특수기도 사용한다.
-
카요(Kayo)
동료 공격은 적일 때의 평타 공격 그대로 발차기 2번 후 핸드백을 빙빙 돌리며 뛰어올라 적을 공중으로 끌고간다. -
아스카(Asuka)
동료 공격은 핸드백을 빙빙 돌리며 뛰어올라 공격한 후 다시 핸드백을 빙빙 돌리며 전진하강한다. -
나니(Nani)
뭐?
동료 공격은 처음부터 공중에서 핸드백을 빙빙 돌리며 전진하강한다.
2.16. 웨이버
전작에도 나왔던 곰돌이 모자의 여자애. 전작과 마찬가지로 트릭키한 움직임 탓에 공격이 쉽지 않으며, 원거리에서는 주사위를 던져 공격하고, 가끔씩 주먹을 빙빙 돌리다가 돌진 펀치를 날리는 패턴도 건재하다.
-
웨이버(Waver)
동료 공격은 점프해서 시저크로스를 날리며 덮친다. -
엑시(Exie)
동료 공격은 전작과 동일한 와인드업 돌진 펀치. 선딜이 워낙 길다는 단점은 여전하다. -
챈스(Chance)
동료 공격은 주사위 투척.
2.17. 린다
전작에도 나왔던 더블 드래곤의 잡졸. 전작과 마찬가지로 채찍을 활용한 넓은 범위의 공격 패턴에 주의하자.
-
린다(Linda)
동료 공격은 공중에서 채찍을 휘둘러 바닥 쓸어버리기. -
네오 린다(Neo Linda)
동료 공격은 전작과 같은 채찍으로 적을 낚아채서 날려버리기. -
메카 린다(Mecha Linda)
동료 공격은 제자리에서 채찍을 빙빙돌려 연타 공격.
2.18. 트래시
전작에도 나왔던 컴뱃트라이브즈 보스 출신 적. 슬레지해머에서 나오는 엄청난 리치와 공격력에 주의하자.
-
트래시(Trash)
동료 공격은 제자리에서 망치로 내려치기. -
가비지(Garbage)
동료 공격은 전작처럼 공중에서 망치로 내려찍기. -
스컴(Scum)
동료 공격은 망치를 들고 휠윈드를 시전하며 돌진.
2.19. 마사 스플래터헤드
본작에서 새롭게 출현하는 적. 컴뱃트라이브즈의 최종 보스이자 전작에서는 상인 중 하나로 나왔던 그 마사 맞다. 공격 다수가 전기 속성을 띄는 것이 특징.
-
마사 스플래터헤드(Martha Splatterhead)
동료 공격은 전방의 발밑에 전기 충격파를 일으키기. -
여제 크러시피스트(Empress Crushfist)
동료 공격은 전기를 두르고 양손으로 내려친다. -
퀸 어스브레이커(Queen Earthbreaker)
동료 공격은 몸에 전기를 두르고 돌진. 지나간 자리에 번개가 내려친다.
3. 특수 적
-
좀비
전작의 쓰레기장에 들어가 좀비를 잡는 퀘스트를 할 때 나왔던 그 좀비와 동일하다. 보스 블레어의 타로 카드 패턴 중 사신 카드를 뽑았을 때 소환하는 걸로도 볼 수 있고, 일부 맵에서 밤이 되면 나타나기도 한다. 전작보다 맷집이 늘어났지만 여전히 공격도 별로 위협적이지 않으며 몇 대 때려주면 죽어있는 두부살이다.
4. 보스
4.1. 켄
1차전 | |
2차전 | 3차전 |
성우는 토드 하버콘/ 카쿠다 유지로. 신 열혈경파 쿠니오들의 만가에 중간보스로 등장했던 그 켄. 신 열혈경파의 설정대로 쿠니오와 빼다 박은 얼굴이며 사부의 아들이자 사부코의 남동생. 신 열혈경파처럼 사부의 양자 설정이 유지되고 있으며, 하쿠란 대신 드러내 놓고 야쿠자 수트를 입고 다니면서 경호원들도 대동하고 다닌다는 묘사를 보면 그래도 대접이 정말 비참했던 신 열혈경파와는 달리 여기서는 사부가 아들 취급은 해주는 듯.[4]
도입부에서 리버시티 고교를 장악하고 지각한 쿄코, 미사코, 쿠니오, 리키에게 1주일 정학을 때리더니 아예 퇴학처리시키면서 이들을 더블드래곤 형제를 시켜 창문 밖으로 날려버리는 패기를 보여준다. 그 외에도 아버지 사부를 대신해서 이리저리 비즈니스를 하는 모습도 보여준다. 블레어에게 거금을 주고 마리안에게 주술을 걸어 세뇌하라고 지시한 것도 이녀석의 소행.
이후에 크로스타운의 영화관에서 조우하면서 주인공들을 처리하겠다며 나서지만 패배하고 반격하려 하지만 사부코의 방해로 물러난다. 이후 업타운의 나이트클럽에서 주인공들의 습격을 받고 도망친 후, 리버시티 고교로 쳐들어오는 주인공들을 더블드래곤 형제와 같이 맞서지만 패하고 헬리콥터를 타고 도망친다.
- 1차전
- 평타 공격: 펀치-펀치-킥 3연타 공격이다.
- 스핀 킥: 경호원을 불러서 경호원의 팔에 매달린 채 회전 킥을 날린다. 범위가 굉장히 넓어서 피하기 쉽지 않다. 경호원이 나타나는 걸 본 순간 켄에게서 멀어지는 게 좋다. 시전을 마치고 나면 어지러움으로 스턴 상태가 되어 때릴 기회가 생긴다.
- 권총 사격: 맵 한쪽 끝에서 가로 방향으로 권총을 연사한 뒤, 맵 반대쪽 끝으로 빠르게 순간이동해서 다시 가로 방향으로 권총을 연사하는 것을 반복한다.[5] 맵 가운데에서 위아래로 움직이면서 피하는 게 좋다. 처음엔 4번이지만 체력이 줄어들수록 연속으로 사용하는 횟수가 늘어난다. 2번 끊어서 쏘는경우가 있다. 시전을 마치고 나면 잠시 지쳐서 때릴 기회가 생긴다.
- 경호원 돌진 + 수류탄 투하 : 켄이 엎드려있을때 경호원 3명이 나타나 반대편 벽으로 달려간다.[6] 피격 판정이 있으므로 피해줘야 한다. 그 후 플레이어 위치에 조준점이 표시된 후 그 위치에 수류탄이 떨어진다. 약간의 텀을 두고 떨어지기 때문에 의외로 피하기 쉽다. 켄이 엎드려 있을때 추가 타격이 되긴하나 달려오는 경호원에게 맞을 위험이 있는데다 맞으면 꽤 아프기 때문에 떨어져 있자. 2차전엔 중간에 투하 한다.
- 바리케이드 세우기 + 경호원의 권총 사격: 체력바가 경계선까지 깎일 때마다 시전하는 패턴. 맵 위쪽에 바리케이드가 세워지고 켄은 그 뒤에 숨는다. 켄이 숨은 바리케이드 쪽을 제외한 모든 바리케이드 쪽에서 경호원이 나타나 권총을 난사한다. 켄이 숨었던 바리케이드가 있는 곳으로 피하면 된다. 그 자리에는 경호원이 나타나지 않으므로 알아채기도 어렵지 않다. 단 빨리 피하지 못할 경우 경호원의 권총 세례에 자비없는 연속 대미지를 입으므로 필사적으로 피하자. 리버시티 고교에서의 더블드래곤 형제와의 2차전 때는 이 패턴에서 켄이 주기적으로 플레이어를 향해 수류탄을 던지는 추가공격도 있기에 이것도 추가로 피해야 한다.
- 날아차기: 위의 바리케이드 세우기 + 경호원의 권총 사격이 끝났을 때 플레이어가 바리케이드 앞에 서있으면 기습적으로 시전한다. 플레이어가 바리케이드에서 멀리 떨어져 있을 경우 시전조차 하지 않으니 이 쪽을 택하자. 2차전엔 벽쪽에 있으면 이걸 상시 쓴다.
- 권총 난사: 체력이 적어지면 사용하는 패턴으로, 맵 한쪽 끝으로 순간이동해서 권총을 여러 방향으로 난사한 뒤, 반대쪽 끝으로 순간이동해서 권총을 여러 방향으로 난사한 뒤, 가운데로 순간이동해서 사방으로 권총을 난사한다. 총알 무더기들 사이에 잘 보면 빈틈이 있으니 그 쪽으로 피하면 된다.
-
2차전(feat.
더블드래곤
형제)[7]
리버시티 고교 옥상에서 켄은 더블드래곤 형제들을 대리고 다시 조우한다. 켄과 류지&류이치 형제의 패턴이 서로 겹쳐서 들어오기 때문에 정신없긴 하지만 켄 자체의 패턴은 크게 변함이 없는 데다, 여기까지 온 플레이어는 1차전 때보다 스펙이 넘사벽으로 높아져있음을 생각해보면 실질 난이도는 켄 1차전보다도 쉬울 수 있다. 3인조 보스이지만 피격 판정은 켄에게만 있고, 류지와 류이치는 공격 패턴의 일부로만 등장하기 때문에 사실상 켄 2차전에 가깝다.[8] 켄의 패턴은 위의 켄 항목에 있는 것과 똑같아서 몇 추가된 패턴빼고 다를 바 없다. 따라서 공격 패턴 설명도 더블드래곤 형제의 패턴만 서술한다.
쓰러뜨리고 나면 켄이 최후의 발악으로 한 번 더 덤벼오지만, 1대만 때려도 쓰러진다(...). 이후 패배한 것에 대해 서로를 탓하고 보스인 켄을 물러빠진 보스라며 서로 티격태격하다 부, 모한테 이른다고 하면서 가버리는 류지&류이치 형제의 모습을 보여준 뒤 켄은 헬리콥터를 타고 도망쳐버리고, 보스전이 끝난다.
류지&류이치의 패턴 위치는 고정되어 있다. 그덕에 잘 파악해서 켄을 때리면 있으나 마나한 패턴이 된다.
- 수리검 던지기: 화면 양쪽 끝에서 류지와 류이치가 나타나 가운데를 향해 수리검을 연사한다.
- 칼 휘두르기: 화면 끝에서 류지 혹은 류이치가 나타나 칼을 휘두르며 돌진한다. 사실 점프로 플레이어를 넘어가버리는 경우도 많아 가만히 있어도 피해질 때가 의외로 많다.
-
3차전(feat.
사부코)
산와회 타워에 들어가기 직전 사부코와 켄이 재회하는 이벤트 이후 헬기 탑승한 채로 다시 재등장한다. 사부코가 조종하고 있고 켄은 헬리콥터 아래쪽에 매달려 간신히 버티고 있다. 패턴은 굉장히 적고 단순하지만 잡몹을 계속해서 소환해대는 데다 대미지를 줄 방법이 가끔씩 드랍되는 수류탄을 헬리콥터 쪽으로 던지는 방법밖에 없기 때문에 장기전이 되기 쉬운 보스전.
- 잡졸 소환: 깡패 계열의 적을 주기적으로 소환한다. 소환된 깡패들은 종종 수류탄을 직접 던지거나 드랍하는 경우가 있다.
- 미사일 발사: 체력이 1번째 경계선 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 패턴. 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 앞으로 나아가다 화면 끝에 다다르면 플레이어 머리 위로 조준점이 쳐지면서 낙하해 폭발한다.
4.2. 프루비
성우는 데스티니 파커/ 키토 아카리. 리버시티 랜섬: 언더그라운드의 플레이어블 캐릭터로, 본작에서는 야쿠자의 동태를 추적하여 업타운의 나이트클럽에 잠입했다가 주인공 일행을 야쿠자로 오해하고 공격해 온다. 결투 후에는 오해를 풀고 플레이어 캐릭터로 합류한다.
- 레이저빔: 프루비 본인의 패턴보다는 맵 패턴에 가까운데, 맵 양쪽 끝에 있는 로봇이 주기적으로 레이저빔으로 맵을 쓸어버리면서 바닥에 화염 파도를 일으킨다. 레이저 자체에는 판정이 없고 화염 파도만 점프로 피해주면 된다.
- 평타 공격: 펀치-로우킥-서머솔트 킥-물구나무 킥 4연타 공격이다.
- 스핀 사이클: 제자리에서 브레이크 댄스를 추면서 붉은 토네이도를 일으킨다. 멀어지면 피할 수 있다.
- 브로큰 프로펠러: 위쪽으로 뛰었다가 공중제비를 돌면서 내려찍는다. 높게 뛰는 것과 낮게 뛰는 것 2가지 바리에이션이 있는데, 낮게 뛰는 바리에이션은 수평 속도가 더 빠르다.
- 폼잡기: 종종 폼을 잡으면서 스스로 빈틈을 만든다(...).
- 백스핀: 체력이 경계선 아래까지 깎일 때마다 시전하며, 윈드밀을 시전하면서 돌진한다. 벽에 맞으면 계속 튕겨다닌다. 시전하는 동안 공격이 불가능하므로 피해다니자. 시전을 마치고 나면 어지러움으로 스턴 상태가 된다.
4.3. 마리안 켈리
성우는 에리카 할래커/ 이노우에 마리나. 더블 드래곤 시리즈의 본격 붙잡힌 히로인으로 알려져 있으며 전작의 상점주인인 그녀 맞다. 여기서는 납치되었을 때 스스로 단련해서 자력으로 탈출할 정도로 강해졌다(...)는 설정이 추가되었다. 그 때문에 어지간한 남성 캐릭터 못지 않은 복근과 근육을 자랑한다.[9]
본작에서는 혼자서 플랫아이언즈의 야쿠자들의 동태를 추적하다가 야쿠자의 협력자인 블레어의 마법에 의해 세뇌당해서 다운타운을 쓸고 다니다가 지하철에서 주인공 일행과 맞짱뜨게 된다. 전투가 끝난 이후에는 플레이어 캐릭터로 합류한다.
- 평타 공격: 펀치-펀치-펀치-어퍼컷으로 이루어진 4연타 공격이다.
- 러닝 래빗: 플레이어에게 기습적으로 달려들며 주먹을 휘두른다. 발동이 갑작스러우므로 주의.
- 래빗 펀치: 몸이 붉게 변하면서 기를 모으며 주먹을 휘두른다.
- 엘보 피스톤: 위로 점프해 떨어지면서 팔꿈치로 내려찍는다.
- 파티 크러셔: 플레이어 머리 위를 공중제비를 돌면서 떠다니다가 바닥을 주먹으로 내려찍는 것을 3번 반복한다. 3번째로 내려찍을 때는 더 높게 뛰면서 시전하는데, 이 때는 바닥 전체에 지진파에 의한 공격 판정이 생기므로 내려찍는 타이밍에 맞춰 점프를 해줘야 한다. 3번째 시전 후에는 천장에서 돌 3개가 떨어져 밟고 올라갈 수 있다.
- 수도 작동 + 드럼통 던지기: 위의 쇼크웨이브 패턴과 연계되는 패턴으로, 마리안이 2층에 있는 레버를 작동시켜 수도에서 오수가 쏟아져나오면서 맵이 오수에 잠기고, 쇼크웨이브 패턴에서 떨어졌던 돌에 올라가야 살 수 있다. 이후 마리안은 플레이어에게 드럼통을 던져 공격하는데, 날아오는 도중에도 판정이 있는데다 드럼통에 맞으면 넉백되어 오수에 빠지는 2단 콤보로 이어지기 때문에 상당한 빡침을 선사한다. 가능하면 제일 오른쪽에 있는 돌에서 타이밍에 맞춰 오른쪽으로 뛰었다가 왼쪽으로 다시 돌아오는 방법으로 피하는 것이 안전하다. 체력이 적어지면 드럼통 2개를 동시에 던지기도 한다. 시전을 마치고 나면 수도를 다시 비활성화시켜 오수를 빼낸 뒤 다시 바닥을 주먹으로 내리쳐 돌을 부숴버리며, 잠깐 스턴 상태가 된다. 멀티 플레이시 녹다운 당한 플레이어는 오수가 차오르는 즉시 낙사 판정으로 사라져버리기 때문에 부활시키는 것이 불가능해진다.
- KO 커터: 체력이 적어지면 사용하는 패턴으로, 주먹을 빙빙 돌리면서 기를 모은 뒤 맵 반대쪽 끝까지 돌진하며 펀치를 날린다. 돌진 도중 플레이어의 위치를 조금씩 따라오므로 주의하자.
4.4. 블레어
성우는 라이언 바틀리/ 요네자와 마도카. 플랫아이언즈의 보스. 야쿠자의 협력자 3인 중 1명이며, 마법을 담당하고 있다. 마리안에게 마법을 건 장본인이며, 마녀의 숲 끝의 이빨달린 나무 안에서 조우한다. 마리안에게 걸린 마법을 풀었다고 하자 걸린 돈이 상당한 거금이었던 데다 힘들게 건 마법을 풀어버렸다는 데에 분노하며 전투를 하게 된다.
상당히 기구한 삶을 살아온 여인으로, 마술사 아버지와 점술가 어머니를 둔 마법의 천재. 그러나 그녀가 어린시절, 부모가 사용한 차원이동 마법에 휩쓸려 부모가 날아가버려 순식간에 고아가 되어 고아원 같은 곳을 싫어했던 그녀는 어린 나이에 마법사 일을 하면서 힘들게 살아왔다. 그러던 중 켄이 거금을 주고 마리안을 비롯한 야쿠자들에게 적대적인 인물들에게 세뇌를 걸라고 의뢰한 것이 지금의 상황. 전투 후에는 어차피 야쿠자들과는 손을 끊을 생각이었기에 주인공들에게 자신의 엠블렘을 넘겨주고, 필요한 물건이 있으면 사러 오라고 하면서 액세사리 아이템을 판매하는 상인이 된다.
- 지팡이 휘두르기: 플레이어 근처로 순간이동한 뒤, 본인이 데리고 다니는 고양이 형태를 한 지팡이를 몸이 빨갛게 변하면서 휘두른다. 체력이 적어지면 마법 투사체도 추가로 발사한다.
- 고양이 발사: 공중에 나타난 뒤, 고양이를 아래쪽으로 발사한다. 이 고양이는 전작의 보스 히바리의 바늘 패턴과 유사하게 벽에 닿으면 튕겨다닌다.
- 주사위 발사: 보호막으로 몸을 감싼 뒤 프루비의 윈드밀 패턴처럼 벽에 닿으면 튕겨다니는 정이십면체형 주사위 여러 개를 소환한다. 처음엔 2개였다가 체력이 적어질수록 개수가 증가해 4개까지 늘어난다. 피하기 굉장히 까다롭지만 맵 상단에 있는 플랫폼으로 가면 절대 맞지 않는다. 단, 후술할 타로 카드 공격이 겹친 경우에는 그 플랫폼 위도 안전하지 않으니 주의.
- 잡졸 소환: LARP 플레이어(마녀의 숲에서 많이 나오는 마법사 형태의 적) 계열 잡몹(또는 2회차 한정 좀비들)을 주기적으로 소환한다.
- 타로 카드 공격: 맵 위로 순간이동해서 타로 카드를 뽑고, 그에 맞는 마법을 사용해 공격한다. 여러 종류가 있다.
- 마법사(The Magician) 카드: 일정 주기로 플레이어 위치에 마법진 2개가 생성되고, 랜덤한 속성의 레이저를 발사한다. 체력이 적어지면 연속 사용 빈도가 증가한다.
- 심판(Judgement) 카드: 랜덤한 속성의 유도성 구체를 일정 주기로 생성한다. 일정 시간이 지나면 파괴된다. 체력이 적어지면 구체의 개수가 증가한다.
- 세계(The World) 카드: 공중에 랜덤한 속성의 구체를 일렬로 소환해 아래로 떨어뜨린다. 그림자를 보고 피하자. 가끔 구체 사이에 빈틈이 있기도 하다. 체력이 적어지면 각기 다른 위치에 여러 번에 걸쳐 사용한다.
- 연인(The Lovers) 카드: 플레이어 좌측 혹은 우측에 포탈이 소환되고, 안에서 소환수가 나타나 플레이어에게 달려든다. 점프하거나 아예 포탈이 있는 곳 근처를 피하면 된다. 체력이 적어지면 포탈이 양쪽에서 소환되고, 소환수도 양쪽에서 나타난다.
- 사신(Death) 카드: 체력이 2번째 경계선 아래까지 떨어졌을 때 반드시 시전한다. 맵 상단 플랫폼에 주기적으로 마법사 카드의 공격과 유사한 마법진이 나타나 레이저를 발사하며, 맵에 좀비 여러 마리가 소환된다.
4.5. 츠이코
성우는 브리아나 니커바커/ 타치바나 리카. 테크노스의 보스. 야쿠자의 협력자 3인 중 1명이며, SNS를 담당하고 있다. 테크노스 초반부에 홀로그램 형태로 주인공 일행을 약올리면서 첫 등장하며, 이후 테크노스 바이오돔에서 엘리베이터를 타고 올라가면 실제로 조우할 수 있다. 주인공 일행의 SNS 계정을 해킹해 흑역사를 뿌려버린 장본인이다. 전투 직전 컴퓨터에게 "가슴이 웅장해지는 보스전 BGM"을 재생하라고 지시해 전투 테마곡을 본인이 직접 틀어주는 모습을 보여준다.
전투 내내 몸에 방어막을 두르고 있지만 이는 연출일 뿐 문제없이 공격이 가능하다. 대신 경직이나 쓰러뜨리는건 슈퍼아머라 되지 않는다.[10] 츠이코 본인의 육체적인 힘은 제로이기 때문에 다른 보스들과 대등한 맷집을 갖기 위한 핸디캡인듯 하다. 공격 패턴 역시 본인의 물리적인 힘은 일절 사용하지 않고 메카를 사용해 공격해온다.
쓰러뜨린 뒤에는 주인공 일행의 SNS 계정 해킹을 풀어주고 자신의 뱃지를 주면서 주인공 일행들도 본인과 같은 SNS 스타가 될 수 있을 것 같다며 응원의 말을 남겨주는데, 주인공 일행의 입을 빌려 너무 뜬금없이 갱생하는 거 아니냐는 말을 한다.
- 돌아다니기: 기본적으로 여타 보스들과 달리 플레이어를 따라오지 않는다. 맵에서 랜덤한 위치에서 책상이 나타나고, 그 쪽으로 다가가 간식을 먹거나 셀카를 찍는 등의 행동을 보인다.
- 로봇 펀치: 가까이 접근시 츠이코 머리 위에 달려있는 빨간 로봇이 주기적으로 츠이코 양쪽으로 펀치를 날려 공격한다. 펀치를 날리기전에 텀이 있으니 그전에 피하면 된다.
- 수류탄 투척: 츠이코 머리 위에 달려있는 빨간 로봇이 수류탄을 투척한다.
- 레이저 드론 소환: 공중에서 츠이코 주위를 회전하면서 하단으로 레이저를 발사하는 드론을 소환한다. 처음에는 2대만 소환하지만, 체력이 줄어들수록 소환하는 개체 수가 증가해 4대까지 늘어난다.
- SNS에 가두기: 체력이 경계선 아래까지 줄어들 때마다 각각 한 번씩 총 2번 시전하는 패턴으로, 맵 위쪽에 의자가 나타나 그 쪽으로 순간이동해 앉은 뒤 스마트폰 스크롤을 내리는 연출을 보여주며 플레이어를 SNS 속으로 가둬버린다. 그리고 SNS 화면에서는 열혈 시리즈나 더블 드래곤 시리즈 또는 컴뱃트라이브즈 등등 테크노스 재팬의 과거작들을 오마주한 그래픽의 스테이지[11]로 들어오게 되는데, 이 스테이지는 강제 스크롤로 진행되며, 스크롤에 밀려나기 전에 탈출하는 문을 찾아 나가면 된다. 방해하는 잡몹들도 곳곳에 있으므로 주의. 랜덤으로 정해지는 2가지의 스테이지를 지나고 나면 다시 보스전으로 되돌아온다.
- 드론 전진: 체력이 1번째 경계선 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 패턴으로, 일정 주기로 빨간 빛을 내는 드론과 녹색 빛을 내는 드론이 2층 구조를 이루어서 일렬로 몰려오는데, 이 몰려오는 드론들 사이 랜덤한 위치에 빈 틈이 있기 때문에 여기로 피할 수 있다. 사실 빈틈이 아니어도 그냥 점프해서 통째로 피하는 것도 가능하다. 특히 체공 시간을 늘려주는 벽차기를 사용하면 더 쉽게 피할 수 있다.
- 잡졸 소환: C.A.T.S.(고양이귀를 단 안드로이드 형태의 잡몹) 계열 잡몹들을 일정 주기로 소환한다.
- 순간이동: 갑자기 분노하는 모션을 취하더니 제자리에 레이저를 뿜으면서 순간이동 후, 다시 레이저를 뿜으며 나타난다.
- 광선 발사: 체력이 2번째 경계선 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 패턴으로, 플레이어 위치에 조준점이 따라다니더니, 일정 시간 뒤 그 자리에 거대한 광선이 발사된다. 계속 움직이면 피할 수 있다.
- 전기장판: 체력이 2번째 경계선 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 패턴으로, 맵에 4군데 있는 유리 발판 부분에서 빨간색으로 위험 표시를 준 뒤, 그 자리에 전류가 흐른다. 위험 표시를 보는 순간 빠르게 그 바닥에서 벗어나자.
4.6. 프리모
성우는 알레한드로 사브/ 에가시라 히로야. 오션 하이츠의 보스. 야쿠자의 협력자 3인 중 1명이며, 요리를 담당하고 있다. 프리모의 레스토랑에서 조우한다. 방송인 활동도 겸하고 있으며, 프리모와의 전투 역시 방송으로 생중계되고 있다는 설정이다. 이 때문인지 전투 도중 주인공 일행에게 뜬금없이 인터뷰를 하는 연출이 있다. 산와회 타워에 가는 데에 필요한 뱃지를 빼앗기 위해 전투를 벌이게 된다.
일류 요리사라는 능력과는 별개로 인성적으로도 문제가 인물로 보이는데, 자기 밑의 보조 셰프인 에노키를 7년동안 악덕 상사처럼 부려먹은 정황이 작중에서도 언급이 된다. 참고로 이 에노키는 프리모 격파후 독립하여 푸드트럭을 운영한다.
쓰러뜨리고 나면 최후의 발악으로 사부를 따르게 만드는 독요리를 리버시티 고교의 급식으로 보내버리면서 주인공 일행이 리버시티 고교로 가게 되는 빌미를 제공한다. 보스전 이후 상인이 되는 블레어, 응원의 말이라도 남겨주는 츠이코와 달리 야쿠자측 협력자 3인방 중 보스전 이후로도 주인공 일행에게 훼방을 놓은 유일한 인물이다.
- 평타 공격: 양손에 식칼을 들고 왼손, 오른손으로 각각 1번씩 총 2번 벤 뒤 3타째에 양손으로 시저크로스를 날리는 3연타 공격이다.
- 고춧가루 뿌리기: 몸이 붉게 빛나면서 고춧가루를 뿌린다. 이 패턴에 피격당할 경우 스턴 상태에 빠진다. 리버설로 시전하는 경우가 많으므로 쓰러졌을 때 무리해서 밟으려고 하지 말자. 체력이 적어지면 짧은 사거리의 고추 투사체도 추가로 발사한다.
- 더블 래리어트: 식칼을 들고 더블 래리어트를 시전하면서 맵을 휩쓸고 다니는데, 그와 동시에 상, 하 방향으로 식칼을 난사한다. 체력이 적어지면 식칼이 벽에 맞고 1번 튕기며, 시전 시간도 늘어난다. 하지만 양끝에 있으면 맞지 않는다.
- 인터뷰 : 체력이 경계선 이하로 떨어질 때마다 각각 1번씩 총 2번 시전한다. 갑자기 방송 효과가 나오면서 캐릭터가 뜬금없이 프리모의 요리에 대한 평가를 말하는 개그 연출을 보여줄 뿐 딱히 피해를 주지는 않는다.
- 망치 찍기: 플레이어 머리 위에 망치가 따라다니다가 일정 시간 후 내려찍는다. 계속 움직이면 피할 수 있다.
- 전광판에 매달리기 + 고추 투척: 천장에서 전광판이 나와 거기에 매달린 채 공중에서 이리저리 돌아다닌다. 동시에 플레이어 쪽으로 고추를 투척하는데, 이 고추는 바닥에 닿으면 양쪽으로 화염 파장을 생성한다. 위치를 잘 잡아서 던지기전에 점프 타격해 캔슬시키는게 가능하다.
- 카트 전진: 플레이어의 y축 위치로 사람 3명이 탄 카트가 지나간다. 충돌하면 당연히 대미지를 입으니 주의.
- 댄서 소환 + 화염 파도: 갑자기 5명의 여성 댄서가 나타나 프리모 주위를 회전하면서 춤을 춘다. 동시에 프리모 본체는 제자리에서 춤을 추면서 일정 주기를 두고 양쪽으로 화염 파도를 일으킨다. 일정 시간이 지나면 박수 소리와 함께 댄서가 퇴장하면서 시전이 끝난다. 댄서는 맵 아래쪽 구석에 있으면 맞을 일이 없으니 화염 파도만 잘 점프해서 피해주자. 이 패턴 시전 중에는 프리모를 공격하는 게 불가능하니 회피에만 집중하자. 체력 게이지가 1칸 남거나 바닥일 때 각각 한 번씩 총 2번 쓴다.
4.7. 사부
사실 상 원작의 메인 빌런인 만큼 여기서도 최종 보스. 성우는 데이비드 로지/ 마미야 야스히로. 야쿠자 조직 산와회의 두목으로 전작에서는 교도소에 수감되어 있었으나, 본작 도입부를 보면 일부러 들어가 쉬고 있는 것처럼 나온 것으로 보인다. 전작에서 딸인 사부코가 듣보잡 여고생 2인조에게 발렸다는 소식을 듣고 조직을 다시 바로잡기 위해 감옥을 당당하게 부수고 나와 영향력을 다시 행사하려고 한다. 최후에는 산와회 타워로 쳐들어온 주인공들을 타워 지하에서 조우한다.
- 평타 공격: 주먹질 2번-하이킥-내려찍기로 구성된 4연타 공격이다.
- 어퍼컷: 달리기 준비 자세를 취하더니 갑자기 플레이어에게 순간이동하고, 그 뒤 몸이 붉게 변하면서 시전한다. 빠르게 그 자리에서 벗어나면 된다. 체력이 적어지면 여러 번 연속으로 시전한다.
- 내려찍기: 공중으로 날아올라 몸이 빨갛게 빛나면서 아래로 내려찍는다. 역시 빠르게 그 자리에서 벗어나면 된다.
- 대지분쇄: 손에 불꽃 에너지를 모으다가 땅을 내려쳐 바닥에 쇼크웨이브를 일으킨다. 점프해서 피하면 된다.
- 쇼크웨이브: 하늘로 날아올랐다가 땅을 내려찍으며 바닥 전체에 지진파에 의한 공격 판정이 생긴다. 마리안의 그것과 다를 바가 없으므로 점프해서 피해주면 된다.
- 파괴광선: 하늘에서 파란 기둥 3개가 내려오고, 여기에 깔리면 대미지를 입는다. 사부는 기를 모으다가 맵 전체를 휩쓰는 거대한 광선을 발사한다. 기둥 뒤에 숨으면 피할 수 있다. 체력이 적어지면 광선이 발사될 때 파괴되어버려서 플레이어를 보호해주지 못하는 갈색의 훼이크 기둥도 등장하므로, 잘 구분해서 숨어야 한다. 시전을 마치고 나면 모든 기둥이 파괴되며 지쳐서 잠깐 스턴 상태가 된다.
- 레이저 드론 소환: 체력이 1번째 경계선 이하로 떨어지면 사용하기 시작하는 패턴. 츠이코가 쓰던 레이저 드론이 나타나 예고선을 보여준 뒤 레이저를 발사하는 것을 여러 번 반복한다. 이 패턴 자체는 예고선이 나타나는 것을 보고 다른 곳으로 피하면 되지만, 이 패턴이 시전되는 동안 사부도 멀쩡히 자신의 패턴을 쓰기 때문에 두 패턴이 겹치는 경우에 주의하자. 하지만 체력을 빨리 까버리면 레이저 쏘지도 못하고 올라가버린다.
- 분신 소환 : 회색빛을 띄는 사부의 분신이 나타나 공격에 가담한다. 공격해서 죽이는 것도 가능하다.
- 블랙홀: 딱 한번만 쓰는 패턴. 양손으로 블랙홀을 만들어내서 플레이어를 끌어당긴다. 반대쪽으로 도망치면 되지만, 속성 구체 여러 개가 회전하면서 사부 쪽으로 끌려오기 때문에 이것도 타이밍 맞춰서 점프로 피해줘야 한다. 타이밍이 꽤 빡빡한 편. 사용 후 아주 짧은 시간 동안 스턴 상태가 되지만, 너무 짧아서 거진 없는 수준이다.
-
한손으로 붙잡고 터트리기: 숨겨진 마지막 페이즈를 시작하자마자 나오는 패턴. 온몸에 보라빛 기운이 감도는 전조와 함께 시전하며, 이에 피격되면 즉사급 피해가 들어와서 순식간에 다운당할 수 있는 위험한 패턴이다.
[1]
일반 타입과 정예 타입은 전작엔 체력 한도가 달랐지만 이번작에는 어느 타입이든 체력이 4칸으로 통일되었다.
[2]
여성 프로레슬러를 칭하는 스페인어 단어이다.
[3]
가상 역할게임을 뜻하는 Live Action Role-Playing의 준말.
[4]
하지만 멍청하다는 말을 하는 것을 보면 사부코보다도 대접이 나쁜 편이다. 사실 켄 자체가 이 게임에서는 모자란 아들내미 정도라...
[5]
평소 조준해서 쏘는자세만 해서 쏘지 않고 물구나무를 서서 쏘거나 권총을 뒤로 젓쳐서 쏘는둥 여러 자세를 바꾸면서 쏜다.
[6]
이때 체력 아이템을 떨군다.
[7]
열혈 시리즈에 나온 그 더블드래곤 형제 맞다. 여담이지만 담당 성우는
크리스 니오시(1인2역)/
카와니시 켄고(
류이치) &
후쿠시마 준(
류지). 여기서는 K-POP 아이돌처럼 화려하게 꾸민 모습으로 개그스럽게 나왔다(...). 본작에서는 켄의 똘마니로 출연. 도입부에서 주인공들을 창문 밖으로 날려버린 장본인들이다.
[8]
류지&류이치 형제는 타격해 쓰러뜨릴수 있긴 하지만 다시 일어나 재차 공격해 온다. 가끔 체력 회복 아이템을 떨구기도 한다.
[9]
덤으로 더블 드래곤 형제가 도장을 운영하게 된 이유도 구출 대상이 적진을 탈출하고 여행을 홀로 떠날 정도로 강해지자 모험에 대한 의욕을 잃어서라는 것도 드러난다.
[10]
어떻게 보면 딜을 잘 넣을 수 있는 보스이기도 하다. 쓰러진 상태의 적을 때리는 별도의 키가 없으니.
[11]
여기에서 BGM도
칩튠 풍으로 바뀐다.