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역사의 시대 3 Age of History III |
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개발 | 우카시 야코프스키 |
유통 | | | |
플랫폼 | | | |
장르 | 실시간 전략 시뮬레이션 |
가격 |
스팀 11,000원[1] 안드로이드 iOS |
출시 |
스팀 2024년 안드로이드 미정 iOS 미정 |
관련 사이트 | 상점 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
우카시 야코프스키가 개발한 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로 역사의 시대 2의 후속작이자 역사의 시대 시리즈 본편 기준으로 세 번째 시리즈이다.
2. 전작과의 차이점
게임 출시가 되지 않은 시점에서 정확한 게임 정보는 역사의 시대 3 포럼 게시판에서 확인할 수 있다.-
턴제 게임에서 실시간 게임으로 게임 방식 변경
게임 속도와 같은 실시간 전략 게임에서 주로 사용하는 타임라인 요소가 있었으나 완전히 실시간으로 진행 하는 게 아니던 역사의 시대 2와는 달리 역사의 시대 3는 완전히 실시간 전락 게임으로 게임 방식이 바뀌었다.
-
더 세분화된 프로빈스
전작인 문명의 시대 2는 지구맵 기준 4300여개의 프로빈스가 있었으나, 이번 역사의 시대 3는 1만 2천개 보다 더 많은 프로빈스가 있을 거라고 개발자가 밝혔다.
-
전투 시스템 변경
전작에서 군사는 숫자로만 표시되어 더 많은 군사 수를 가진 국가가 이기는 간단한 전투 시스템을 가지고 있었으나 문명의 시대 3에서는 전투 시스템이 전체적으로 유로파 시리즈와 같이 바뀌었다. 전작까지는 없었던 장군 시스템과 시대 별 유닛 그리고 특정 문명 전용 유닛과 같은 시스템이 추가 되었지만 해군 시스템은 구현되지 않았다. 그리고 전작에는 없었던 핵무기 시스템도 추가되었다.
-
지도자 시스템 변경
전작인 역사의 시대 2는 그 문명에서 시작된 지도자가 영원히 집권하며 이벤트로도 바꿀 수 없었지만, 역사의 시대 3에서는 지도자가 시간에 따라 죽거나 이벤트로 죽는 등 게임 진행 중에 바뀔 수 있도록 바뀌었다.
-
정치시스템 변경
지도자말고도 평의회, 고문관등이 추가되었다.
법을 만들 수 있게되었다.
-
건물 추가
전작에 있는 건물과 신작에서 추가된 건물들은 물론 특정 도시의 특별한 건물이나 국가 불가사의를 건설할 수 있다.
-
동화 시스템 변경
전작에서 전쟁이 끝난 뒤 적국의 영토를 동화시키려면 돈과 외교력을 이용하여 일일이 동화시켰어야 하지만 시간이 지남에 따라 동화 되는 것으로 변경 된다.
-
자원 추가
자원이 추가 되었다 철,금 같은 간단한 자원말고도 설탕, 차, 비단 등 다양한 자원이 추가 되었다.
-
기술트리 추가
전작은 기술점수만 있던 반면 이번작은 기술트리가 생겼다.
이로써 산업혁명기를 표현할 수 있게 된다.
-
에디터 변경
자원 에디터가 생겼고, 전작처럼 일일이 클릭하지 않고도 드래그를 해 한꺼번에 칠할 수 있다.
-
지형의 디테일
프로빈스를 확대하면 여타 전략 시뮬레이션 게임들처럼 해당 지형의 숲과 나무들이 생태계처럼 세분화되어 나타난다.
3. 개발 과정
2023년 11월 3일 개발자가 SNS를 통해 생존신고를 했다. 역사의 시대 2 후속작인 역사의 시대 3 관련 내용이었다.역사의 시대 3의 개발 사실을 알린 뒤 역사의 시대 3 포럼에서 유저와의 질의 응답을 통해 지속적으로 게임 정보를 공유하고 있다.
2023년 12월 9일 기준으로 공개된 정보들은 다음과 같다. (포럼 공식 답변 기준)
- 턴제 전략 게임에서 RTS 즉 실시간 전략 게임으로 바뀐다.
- 역사의 시대 2 보다 더 많은 프로빈스가 제공된다.
- 전투 시스템이 완전히 바뀐다. [2]
- 불편했던 게임 시스템 최적화 [3]
- 지도자가 늙어서 죽거나 이벤트로 바뀔 수 있음.
- 고유 수도 건물, 불가사의와 같은 새로운 건물 등장한다.
- 프로빈스 지명 변경이 가능하다.
- 더 많은 게임 내 에디터가 제공된다.
- 게임 시스템이 완전히 바뀌어 역사의 시대 2에서 만들었던 시나리오 이벤트가 역사의 시대 3에 이식 불가능하다.
2024년 1월 7일 공개된 개발자의 역사의 시대 3 시연 출처 |
2024년 1월 7일 역사의 시대 3 알파 시연 영상을 공개했다.
2024년 1월 12일 역사의 시대 스팀 판매 페이지가 오픈 되었다.
2024년 2월 27일 1440년대 시나리오 완성본을 공개하였다.
4. 자원
에디터로 자원지대를 편집할 수 있으며 현재까지 45가지가 존재한다.- 곡식
- 쌀
- 물고기
- 소(가축)
- 과일
- 향신료
- 털
- 포도주(와인)
- 커피
- 코코아
- 차
- 설탕
- 담배
- 양털
- 목화
- 염료
- 비단
- 목재
- 청동(브론즈)
- 철
- 은
- 금
- 상아
- 다이아몬드
- 석탄
- 기름
- 우라늄
- 대리석
- 자기(도자기)
- 아편
- 가구
- 열대목재
- 종이
- 옷
- 알류미늄
- 강철
- 바닐라
- 계피(시나몬)
- 사프란
- 토마토
- 바나나
- 유리
- 홉(호프)
- 맥주
- 치즈
- 레몬
5. 시나리오
자세한 내용은 역사의 시대 3/시나리오 문서 참고하십시오.6. 부대
7. 공략
8. 여담
원자폭탄도 추가되었는데 소개영상에서 떨어트린곳이 일본이다.
[1]
Age of History 3 - Price
[2]
우선 시대별 유닛이 생겼으며 장군 시스템이 신설되며 장군은 그에 맞는 초상화를 가진다.
[3]
예를 들어 기존 동화 시스템은 돈과 외교 포인트를 써가면서 일일히 동화 시켜야 했지만 시간이 지나면 자동으로 동화되는 기능으로 바뀌는 등의 시스템