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최근 수정 시각 : 2024-10-12 03:30:46

엠파이어 오브 신


<colbgcolor=#222222> 엠파이어 오브 신
Empire of Sin
파일:empireofsin.jpg
<colcolor=#ffffff> 개발 Romero Games
유통 Paradox Interactive
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg | 파일:Xbox One 로고.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 전략 시뮬레이션
출시 2020년 12월 1일
엔진
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg (영문) 파일:홈페이지 아이콘.svg (한글) 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구사양3. 조작키4. 특징
4.1. 보스
4.1.1. 알폰소 카포네 (Alphonse Capone)4.1.2. 프랭키 도나반 (Frankie Donovan)4.1.3. 안젤로 제나 (Angelo Genna)4.1.4. 골디 가뉴 (Goldie Garneau)4.1.5. 사이 윙 목 (Sai Wing Mock)4.1.6. 메기 다이어 (Maggie Dyer)4.1.7. 디온 오배니언 (Dean O'Banion)4.1.8. 살라자르 레이나 (Salazar Reyna)4.1.9. 다니엘 맥키 잭슨(Daniel McKee Jackson)4.1.10. 프랭크 레이건 (Frank Ragen)4.1.11. 메이벨 라일리 (Mabel Ryley)4.1.12. 엘비라 두아르테 (Elvira Duarte)4.1.13. 조세프 살티스 (Joseph Saltis)4.1.14. 스테파니 생클레어 (Stephanie St. Clair)
4.2. 갱스터(Gangster)4.3. 무기4.4. 내정4.5. 팁
5. 평가

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1. 개요



존 로메로가 창립한 Romero Games 제작, 패러독스 인터랙티브 배급. 1920년대 시카고의 범죄 조직들을 주인공으로 하는 4X 게임/ RPG.

2. 시스템 요구사양

최소사양 권장사양
운영체제 Windows® 8.1 64 bit
Windows® 10 Home 64 bit
Windows® 10 Home 64 bit
CPU Intel® Core™ i3-530
AMD® Phenom™ II X3 720
Intel® Core™ i5-4460
AMD® Ryzen™ 5 3400G
RAM 4GB 8GB
그래픽 카드 Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB)
AMD® Radeon™ R7 250 (2GB)
AMD® Radeon™ Vega 11
Nvidia® GeForce™ GTX 770 (2GB)
AMD® Radeon™ RX 470 (4GB)
DirectX 11
저장공간 10GB 이상의 저장공간

3. 조작키

4. 특징

엠파이어 오브 신은 금주법 시대의 범죄 조직 입장에서 진행된다. 기본적으로 도시를 장악하는 게 목표지만 다양한 퀘스트로 케릭터의 개성도 살렸다. 기본 구성은 클래식 폴아웃 같이 자유롭게 돌아다니다 전투를 그리드로 하는 방식이다. 보통 보스를 중심으로 플레이하는 만큼 RPG 느낌이 강하지만 갱스터와 보스들을 따로 컨트롤할 수도 있다. 전투는 엑스컴과 거의 동일하며 내정은 단순히 건물들에 돈 투자해 업그레이드 하고 자원인 술을 충분히 생산, 조금 더 나아가면 호텔로 세트 효과 발동시키고 충분한 고객 유치하는 정도가 끝이다.

에이지 오브 원더스: 플래닛 폴 같이 4X과 엑스컴 요소를 합한 다른 게임과의 차별점은 갱스터들이다. 갱스터들은 모든 세력이 풀을 공유해서 다른 보스들이 고용할 수 있다. 모든 갱스터는 미리 정해진 스탯과 특성, 요구 악명, 그리고 인간 관계들이 있다. 인간 관계는 단순히 배경 같은 게 아니라 적인 인물이 갱단에 있다면 고용을 거부하고, 동료 퀘스트로 요구 악명이 높은 고급 갱스터를 더 빨리 선불 없이 고용할 수 있으며, 사랑하는 사람끼리 사랑의 도피를 할 수도 있다. 또한 시간을 투자해서 스킬을 찍을 수 있고 동료 퀘스트나 무기 사용으로 특성을 얻을 수 있다.

4.1. 보스

보스들은 갱스터 강화형이다. 체력이 150으로 높고 시작부터 강력한 고유 스킬이 찍힌 상태로 시작한다. 덤으로 내정관련 특성도 2개 가지고 있다. 모든 보스는 게임 시작시 인트로로 보스 스토리 퀘스트 받으며 500달러 받고, 스토리 선택지에 대량의 돈 혹은 고급 갱스터 무료 영입이나 추가 작업장 등을 얻을 수 있다. 14명의 보스 중 7명은 실존 인물이고 7명은 가상 인물이다.

스텟 증감 이외 효과의 특성만 표시

4.1.1. 알폰소 카포네 (Alphonse Capone)


알 카포네(Al Capone)
능력치
사격88 근접70 주도력75 이동7 방어0
협박90 리더쉽66 설득50

스킬트리
고유무기
브루클린 핸드 셰이크(기관총)[1]

공략
스토리 퀘스트 클리어시[2]

알 카포네는 쓰기 쉬운 범위 장악 스킬을 기반으로 하는 보스이다. 스킬 자체의 성능은 평범한 편이다. 부채꼴로 딜하고 사격-40 추가로 해당 범위통과하는 모든 유닛에게 한번 더 공격한다. 데미지로30+30정도 기대할 수 있어서 광역이라도 아쉽고 경계를 기반으로 하는 만큼 1번이라도 당하면 사격 페널티와 공간 장악 모두 풀린다. 그래도 기습에 사용하면 바로 모든 적이 1번 이동하는 만큼 최대 데미지를 확정적으로 넣을 수 있다. 하지만 이 스킬이 1AP를 소모해서 가볍게 쓸 수 있는 스킬이다. 이 때문에 다른 광역 스킬과 달리 좋은 위치 잡기 좋으며 부족한 화력도 권총 한 발 먼저 발사할 수 있어서 보완되는 편이다. 사격형 보스 답게 사격 스텟도 높다. 다만 스킬 선택지는 사격에 특화 안된건 흠. 높은 협박스텟은 일부 퀘스트에 도움된다. 고유무기는 기관총으로 상당한 데미지를 자랑하며 치명타도 높다. 비슷한 제나의 고유무기와 비교하면 데미지가 조금 떨어지는 대신 치명타가 높다. 다만 알 키포네 본인은 기관총에 도움되는 스킬이 없고 오히려 특수공격으로 킬 인정받는 기관단총과 시너지 있으며, 해당무기에 기관총 쓰는 이유 중 하나인 방어구 파쇄가 없어서 기관총 빌드 타는 캐릭터 2명 있어야 유용하게 쓸 수 있다. 스토리는 중간 대기 시간이 길다.

4.1.2. 프랭키 도나반 (Frankie Donovan)

프로듀서의 조상을 기반으로 하는 창작 보스

특수 공격-언리쉬 퓨리(50 정도 데미지 근접 공격 4회 시행. 적 처치시 AP돌려받고 해당 스킬 쿨타임 초기화. 3턴간 근접-50.2AP. 쿨타임 6턴)
내정 보너스-양조장 생산+5% 주류밀매점 보안 업그레이드-20%
외교 보너스-전쟁에 의한 부정적 외교관계-50%
주요 특성 효과-전투 첫 사망시 20% 체력으로 부활. 모든 피해+10[3], 사업장 업그레이드 비용-10%,

사격99 근접75 주도력83 이동7 방어5
협박50 리더쉽60 설득100

스킬 트리

2티어(사망시 언제나 출혈/이동이 경계 무시/범위4내 아군 사망시 언제나 출혈)

3티어(적에게 사격하고 출혈 입히는 근접 공격/발동시 최대 속도만큼 이동하고 2AP만큼 일반 사격할 수 있다./적 무기를 사격해 고장냄)

4티어(라운드에 한 번 사격 받으면 보조무기로 반격/근접공격 받으면 근접 무기로 반격/경계 사격 명중시 50%로 다시 경계)

5티어(목표에게 사격. 적 사망시 행동이 종료하지 않고 AP1 획득/인접한 적들에게 데미지+10 치명+10% 근접공격/적을 자신 앞으로 끌어당김)


고유무기
아메리칸 웨이크(소총)(사격+20 25% 중독 25% 느림. 치명타가 25%로 높고 피해도 76~81로 상당히 높은데 치명타시 150~160까지 올라가서 거의 즉사급. 방어구 파쇄 없음)

스토리 퀘스트 클리어시

도나반은 강력한 스킬을 기반으로 근거리 기동사격 보스이다. 근접공격 특수 공격이 있고 초반에 턴소모 없이 2명 잡고 시작하며 처음 상대하는 보스를 거의 즉사시킬 수 있어서 근접 캐릭터처럼 보이지만 해당 공격의 페널티로 중첩되는 근접-50이 있어서 근접 공격을 활용하기 어렵다. 오히려 도나반의 강점은 사격에 있다. 사격스텟이 99로 보스 중 최고이며, 런앤건 같이 기관총 활용에 도움되는 스킬도 많다. 특수공격을 적에게 붙는 스킬로 사용하고 이후 산탄총 내장된 광역 공격으로 적을 단체로 쓸어버리거나 기관총으로 한명씩 삭제하는 플레이가 가능하다. 다만 적을 죽여야 행동력 회수하는 것에 주의 해야 한다. 다른 여러 보스 스킬과 달리 명중 체크 하며, 방어구에 취약하다. 그래도 보통 어디가도 잡졸 하나는 있는 만큼 위치 잡기 쉬운 편이다. 추가로 부활 스킬이 있어서 탱킹능력도 강력하고 특성 덕분에 모든 공격의 데미지가 10 늘어서 단순 전투력도 최강이다. 고유무기는 소총이라 적에게 붙고 연타무기 선호하는 도나반이 쓰기 미묘하다. 의사나 살인청부업자에게 주면 상당히 좋다. 특히나 초반부터 쓰는 마리아 로드리게스에게 주면 사격+20 덕분에 낮은 사격이 보완되고 이 무기의 강력한 화력으로 전투시작 경계와 발악사격을 쏜다. 퀘스트는 대기가 적지 않아서 오래걸린다. 다른 갱단이 빼돌린 무기 다시 되찾으면 얻는 무기 중에 고유 무기가 있다.

4.1.3. 안젤로 제나 (Angelo Genna)

일명 "피투성이 안젤로(Bloody Angelo)". 이탈리아 마피아로 형제들과 함께 제나 패밀리(Genna Crime Family)를 운영하며 밀주 사업을 했다. 디온 오배니언의 노스 사이드 갱단을 상대로 전쟁을 벌인 것으로도 유명하다. 결국 오배니언이 살해된 후 노스 사이드 갱단의 표적이 되어 살해된다.
사격65 근접71 주도력85 이동7 방어5
협박55 리더쉽50 설득44

스킬 트리
* 2티어(사망시 언제나 출혈/이동이 경계 무시/근접 공격이 방어구 파쇄함)
고유무기?(퀘스트로 돗얻었고 죽여거 얻은것)
시칠리안 키스(기관총)(사격-10만 있으며 50% 넉백 10% 느림 부여. 방어파쇄 없음. 치명타가 15%로 비교적 낮고 치명타 피해가 41~49로 상대적으로 낮지만 기본 피해가 32~38로 상당히 높다.)

스토리 퀘스트 클리어시[4]

제나는 여러 특징이 있지만 낮은 스텟으로 고생하는 보스다. 특수능력은 출혈거는 칼날 6개 던지는 스킬인데 칼하나의 데미지가 별로이고 출혈, 그리고 스킬로 추가로 줄 수 있는 중독이 핵심이다. 다만 명중체크가 필요한데 제나의 사격이 낮아서 화력이 불안정하다. 게다가 도트뎀으로 죽은 적은 무기 숙련도 못 올린다는 단점이 있다. 더군다나 적 턴 돌아야 죽는 만큼 힐이 가능하고 한번의 행동은 허용하는 경우도 많다. 사격과 근접 스텟이 낮아서 특수 능력 쓴 다음에는 크게 강점이 없다. 오히려 특성으로 받는 전투시작시 경계로 한방 쏘고 시작하는 경우 많은게 장점으로 느껴진다. 스킬 트리 중 하나를 특수 능력 강화에 투자해야 한 점도 흠이며 구성도 모두 쓸만하지만 명확한 장점이 없다. 대화스텟들이 모두 낮아서 퀘스트에 어려움 격는 것도 흠. 고유무기는 뜬금없는 기관총인데 행동 소모 없는 이동 주는 스킬이 없는 만큼 칼 던지기 위해 접근해야 하는 제나에게는 어울리는 무기가 아니다. 하지만 유니크 기관총으로서의 성능은 흉악해서 그냥 쏘는게 단일딜 특수능력 수준의 화력 자랑한다. 퀘스트는 대기 구간이 상당히 많아서 오래걸린다.

4.1.4. 골디 가뉴 (Goldie Garneau)

특수 공격-킬러퀸(적 3명을 지정. 자신과 해당 적 사이 모든 적에게 70 정도 데미지 입힘.2AP. 쿨타임 6턴)

내정 보너스-주류밀매점 수입+5% 카지노 업그레이드-5%
외교 보너스-공동구역에 생성하는 위협-50%
주요 특성 효과-사업장 업그레이드 비용-10%

사격88 근접61 주도력66 이동7 방어5
협박35 리더쉽60 설득110

스킬 트리

2티어(사망시 언제나 출혈/이동이 경계 무시/주변 아군 사망시 언제나 출혈)

3티어(적에게 사격하고 출혈 입히는 근접 공격/60회복/적 무기를 사격해 고장냄)

4티어(보조무기 재장전 무료/근접 공격 피격시 근접 공격으로 반격/경계 사격 명중시 50%로 다시 경계)

5티어(목표에게 사격. 적 사망시 행동이 종료하지 않고 AP1 획득/폭발시 무작위 방향으로 튕기는 3개의 작은 폭탄을 생성하는 폭탄 투척/사거리내 모든 목표물에게 탄환 되는대로 1발 발사)

고유무기
오 르부아(권총)(기본 피해가 26~30 치명타 피해 39~45로 높은 편이며 치명타30% 권총)[5][6]

강력한 특수 공격을 자랑하는 사격 보스. 명중률 100%+대상 지정 일직선상 적 데미지를 가하는 특수 공격은 사실상 전투 시작하자마자 적을 최소 3명,일직선으로 서있다면 6~7명도 죽이고 시작할수있는 사기적인 특수 공격이다. 한 명에게 집중하면 200정도 극딜이 가능하며 저격총이라 방어구파쇄도 되는 것으로 보인다. 이 강력한 능력을 게임 초반부터 사용가능해서 적 체력이 40일때 70에 가까운 데미지와 100%명중률로 2난이도 버려진 건물도 손쉽게 쓸어버리는 위력을 보여준다. 스킬 쓴 다음에도 상위권 사격 스텟 덕분에 준수한 전투원으로 활약한다. 다만 저격소총 숙련도롤 미친듯이 올려주는 특수 공격과 달리 스킬트리에는 저격소총의 약점인 기동성을 보완할 스킬이 전혀 없으며 시너지 낼 만한 스킬은 경계를 확률적으로 리필하거나 광역으로 공격하는 스킬 뿐이다. 또한 직선 광역기 특성상 쓰기 좋은 위치로 이동하는 것도 매우 중요해서 제자리에 싸우는 것을 강요하는 저격소총보다 산탄총이나 기관단총이 더 어울린다. 팁이라면 1턴에 특수공격 쓰기 좋은 각이 안나온다면 턴 미루기도 좋은 선택지이다. 적이 이동한 다음에도 궁각이 안나온다면 좋은 위치로 이동하고 바로 이어지는 다음턴에 특수공격 쓰는게 2턴 소모한 가치 충분히 할 수 있다. 설득이 매우 높아서 퀘스트 진행에 도움 된다. 하지만 그 다음으로 자주 쓰이는 협박이 보완 불가능한 수준으로 낮은건 큰 흠이다. 고유 무기는 평범하게 강한 권총으로 중저티어 산탄총 정도의 화력을 자랑한다. 나쁜 무기는 아니지만 결국 권총이라 한계가 명확하다는 단점이 있다.(스토리)

4.1.5. 사이 윙 목 (Sai Wing Mock)

"목 덕(Mock Duck)"이라는 별명으로도 잘 알려진 실존 인물. 당시 맨해튼 차이나타운을 꽉 잡고 있었던 중국계 미국인들의 마피아 조직 힙싱통(Hip Sing Tong 한자로는 協勝堂)의 두목이었다.[7] 단순한 절도와 납치 이외에도, 허드슨강 일대에서 배를 타고 호화 유람선 등을 터는 수적질 등의 범죄도 저질렀었다.

스킬 트리
고유무기(사살로 확인함)
블러드 퓨리(권총)(25% 출혈 25% 치명 탄창 8칸. 피해가 23~26 치명타 피해34~39로 높은편이다.)

폭탄마 보스. 다만 폭탄사용이 턴종료하지 않게하는 스킬이 없어서 폭탄 소모품 사용하기는 애매하다. 스텟이 전반적으로 준수하지만 스킬 트리가 역시나 폭탄에 집중되어 있다. 특수공격은 중독 폭탄 던지는 것으로 명중 필요없다는 점과 도트데미지 있어서 중간 이상은 간다. 다만 데미지가 낮은편이라 강한 적 상대로는 큰 위력 발휘 못한다. 그래도 균형잡히게 높은 전투 스텟과 모든 데미지강화하는 특성이 있어서 폭탄 모두 쓰고나서도 적당히 강력한 전투원이다. 다만 퀘스트 스텟은 모두 낮다. 고유무기는 다른 보스무기보다 데미지 조금 떨어지는 대신 출혈 가능성이 있다. 권총중에서 강하지만 동시에 한계가 명확하다.

4.1.6. 메기 다이어 (Maggie Dyer)


스킬 트리 다이어 스트레이츠(소총)(주도력+10 75%출혈. 치명타가 30%로 높고 피해도 79~87로 상당히 높은데 치명타시 156~172까지 올라가서 거의 즉사급. 방어구 파쇄 없음. 경계범위가 60으로 매우 짧음)

당기기 가반 근접 보스. 메기는 100넘는 근접 스텟과 1AP 특수 공격이 핵심이다. 특수 공격을 적을 당기고 한대 때리고 상태이상 거는데 집행관의 당기기 스킬과 사기꾼의 넉아웃 스킬을 합치고 화력을 강화했다고 볼 수 있다. 당기는 것만 해도 다른 캐릭터들이 화력 집증할 각을 만드는 좋은 효과이고 행동을 끝내지 않는 만큼 이어서 근접이나 사격으로 한대 때릴 수 있다. 다른 보스 특수 공격과 비교하면 1AP라는 장점이 있지만 근접형 특수공격들은 최대이동거리 만큼 이동하고 쓸 수 있는 만큼 의외로 큰 장점이 아니다. 이 때문에 넉아웃,위치 변경, 이동한 뒤 당기는 옵션, 당기고 광역 스킬 등 활용해서 추가적인 밸류를 뽑아내야 최상급 특수공격으로 활용할 수 있다. 이 점에서 광역기가 내장된 산탄총이 최고의 시너지를 자랑한다. 사격 스텟이 비교적 낮지만 영거리에는 충분히 높다. 퀘스트 스텟은 매우 낮으며 특히 설득은 답없는 수준이라 퀘스트에 크게 손해본다. 고유무기는 소총이라 근거리 전투하는 메이가 쓰기 미묘하다. 소총 사격전으로 중장거리 커버하고 당기기는 근접공격이나 소드오프샷건과 시너지 내는 방향으로 활용 가능하지만 낮은 사격스텟으로 고생하느니 활용이 편한 산탄총을 자신이 쓰고 나중에 이 무기는 부하에게 주는게 더 편하다. 의사나 살인청부업자에게 주면 상당히 좋다. 특히나 초반부터 쓰는 마리아 로드리게스에게 주면 이 무기의 강력한 화력으로 전투시작 경계와 발악사격을 쏜다. 다만 보너스가 주도력에 있고 경계범위가 좁아서 1턴 경계를 활용하기 힘든 단점이 있다.

4.1.7. 디온 오배니언 (Dean O'Banion)

본명은 찰스 딘 오배니언(Charles Dean O'Banion, 1892 ~ 1924). 실존 마피아로, 시카고에서 알 카포네의 라이벌 갱단인 아일랜드 마피아 조직 노스 사이드 갱(North Side Gang)의 두목이었다. 표면적으로는 꽃집을 운영하지만 본업은 자기구역내 신문가판대들이 자신과 계약 맺은 신문사 말고 다른 신문 팔면 가판대 뒤집는 일이다. 그러면서도 독실한 기독교인이었다. 이후 밀주로 사업을 확장했지만 자니 토리오, 제나 형제와 같은 이탈리아 마피아들과의 마찰 끝에 자신의 꽃집에서 살해당했다.
사격65 근접99 주도력72 이동6 방어5
협박110 리더쉽55 설득90

스킬 트리
고유무기
리틀핼(산탄총)(치명타가 5%로 낮지만 피해가47~59로 매우 높고 5% 기절 부여)

스토리 퀘스트 클리어시 갱스터 조지 모란 해금(유유상종, 헤어트리거 근접특화 살인청부)[10]

디온은 상한선이 낮지만 하한선이 높은 보스이다. 특수능력인 모독난무는 스플래쉬 범위가 좁아서 사살상 사거리 무한 필중 단일 100데미지에 가까우며 오히려 근접전하는 아군이나 적군에게 활용하기 힘든 단점이 된다. 그래도 각을 잡아야 하거나 성장이 필요한 다른 스킬과 달리 딱 정해진 성능을 발휘한다. 고유 무기도 마찬가지로 어지간해서는 치명타나 기절 기대하기 힘든 대신 기본 피해가 높다. 근접 스텟이 높은 캐릭터지만 근접스킬을 나중에 가야 배우고 고유 무기도 근접 아닌게 흠이다. 그래도 배우는 스킬 목록은 균형잡히게 좋으며, 협상관련 스텟들이 모두 높아서 동료퀘스트에 스텟 체크 쉽게 통과한다. 스토리도 중간 대기시간도 거의 없고 난이도 높은 구간 없으며 보상으로 받는 무기나 동료나 모두 좋다.

4.1.8. 살라자르 레이나 (Salazar Reyna)

사격66 근접73 주도력85 이동7 방어5
협박55 리더쉽50 설득65

스킬 트리
고유무기
스토리 퀘스트 클리어시 갱스터 지 지 해금(치명타가 높은 사격 살인청부업자)[11]

난해한 특성과 특수공격 때문에 약한 보스. 살라자르는 일단 특수 공격부터 최악이다. 보스는 특수공격 잘 쓰면 혼자 초반 맵 정리 가능한데 살라자르는 잡몹도 한방 못내며, 범위도 좁고, 명중체크하며, 몸이 깊이 들오가야한다는 단점이 있다. 비슷한 광역데미지인 사이 윙 목의 폭탄 한두 개 정도로 위험한 위치 가지 않고도 비슷하거나 더 뛰어난 성과를 낼 수 있다. 스텟도 처참한데 심지어 주변에 아군 있으면 사격이 더욱 떨어지는 부정적인 특성도 있다. 일단 주위에 아군 없으면 강해지는 특성도 있는데 낮은 스텟과 나쁜 특수기술 때문에 일인군단으로 싸먹지도 못한다. 일단 그나마 써먹을 방법은 근접돌격으로 쓰는 것이다. 사격형 부하들을 뒤에 들고 본인이 적에 붙으면 특성을 극대화해서 낮은 스탯을 조금이나마 극복할 수 있다. 또한 이렇게 붙어야 특수공격도 조금이라도 더 유용하게 쓸 가능성이 생긴다. 사격 관련 좋은 스킬을 다수 배우는 만큼 근거리에 명중율이 높은 산탄총 들고 1턴에는 근접 공격으로 자리잡고 2턴부터 적 한가운데에 돌아다니며 산탄총 쓸기 광역공격을 하는게 좋다. 다만 근접 공격 관련 특성이 없는게 큰 약점이다. 비슷한 활용으로 프랭키 도나반이 더 좋다. 퀘스트 스텟도 높은게 없다. 고유무기는 방어구 파쇄 무기이다. 집행관에게 즈거나 근접 보스가 방어구 파쇄 스킬을 찍고 장비하면 3씩 깍을 수 있다. 다만 살라자르 입장에서는 자신에게 그 스킬이 없으며 다른 부하와 돌격하자니 특성이 부정적인 방향으로 발동되기 쉽다. 퀘스트는 적들이 강한 편이고 대기 시작도 짧지 않아서 어려운 편이다. 다만 중간에 R과 싸울 수 있어서 R의 유니크 장비를 훔칠수 있다. 이렇게 얻은 장비는 고용으로 얻은 장비와 달리 해당 갱스터를 해고해도 인벤토리에 남아 있다. 게다가 R을 죽이지 않을 수 있어서 원하면 나중에 영입힐 수 있다. 다만 금전적 보상이 거의 없으며 살라자르가 약해서 그리 어렵지 않은 미션들이 쉽지 않다.

4.1.9. 다니엘 맥키 잭슨(Daniel McKee Jackson)

다니엘 맥키 잭슨은 시카고 일대에서 활동했던 실제 미국 흑인 범죄 조직 두목. 표면적으로는 장의사라는 직업을 지니고 있었으나, 실제로는 도박사로서 활동했다. 시카고의 시장이었던 윌리엄 헤일 톰슨(William Hale Thompson)의 선거 유세를 돕는 등 지방 정계에도 적극적으로 개입하려 하였으며, 이렇게 쌓은 톰슨 시장과의 친분을 통해 자신의 지하 조직 활동에서 큰 이권을 누릴 수 있었다. 이같은 범죄 경력 외에도 미국 흑인 사회에 많은 기여를 하였으며, 특히 장의사라는 표면적 직업을 살려 많은 흑인 사망자들이 제대로 된 장례를 치르고 무덤을 가질 수 있도록 노력을 한 것으로도 유명하다.

스킬 트리
고유무기?(사살해서 얻었음)
그레이브 디거(기관단총)(사격-5로 낮음. 100% 출혈. 치명타가 15%로 낮음. 피해가 28~38로 상당히 높고 치명타는 39~53 으로 비슷하게 높음)

중근거리 사격형 보스. 다니엘의 특수공격은 엑스컴2의 추방과 비슷하다. 단일 저격에서 기대값이 높고 잡몹 싸움에도 여러명을 죽이고 줄어들은 쿨타임으로 한번 더 써볼 수 있다. 다른 특수공격과 달리 이미 피해입은 적에게 사용해도 손해보는거 없고 보통 오히려 이득이 된다는 점도 장점이다. 전반적으로 최상급 특수 공격 중 하나다. 다만 첫 대상만 선택이 가능하고 방어구에 취약한 만큼 방어구 높은 적과 낮은 적이 섞어서 나올 때 성능이 크게 떨어진다. 이 때문에 적절하게 기관총이나 폭탄으로 양념친 다음에 쓰는게 최고의 효율을 낸다. 또한 인식 사거리가 상당히 좁기 때문에 근거리에 들어가야 제성능을 낼 수 있다. 스텟도 사격이 높아서 쓰기 편하고 퀘스트 스텟도 모두 높아서 퀘스트를 좋은 방향으로 해결하기 쉽다. 다만 단점이라면 스킬트리가 상당히 평이해서 특수공격을 제외하면 오히려 보조가 더 적합해보인다. 고유무기는 기관단총으로 사격 페널티도 거의 없고 데미지가 높으며 확정 출혈도 있다. 깡 스펙이 높고 어차피 근접해가면서 쓸 무기가 필요한 다니엘에게 좋은 무기이긴 하지만 최고효율을 내기 위해서는 치명타 좋거나 기동성 좋은 캐릭터가 쓰는게 좋다. 딜럭스 팩의 황금 샷건이 있거나 좋은 산탄총 얻는다면 다니엘은 그거 장비하고 다른 전투원에게 들려주는게 좋다. 다니엘의 스토리는 쉽고 현금을 상당히 많이 준다. 다만 중간에 긴 대기시간이 한 번 있으며 다른 보스의 구역에 한 번 난리피위야 되어서 사이나빠진다. 고유 무기는 최대한 긍정적으로 모든 임무를 수행하고 수상한 여자의 정체를 밝히지 않고 시장을 배신하면 상당한 돈과 함께 받을 수 있다.

4.1.10. 프랭크 레이건 (Frank Ragen)

실존하던 아일랜드계 범죄 조직 두목. 본래 시카고에서 레이건의 스포츠 및 자선 단체(Ragen’s Athletic and Benevolent Association)라는 운동팀의 투수이자 지도자로 있었다. 하지만 민주당의 돈을 받고 선거 조작을 도우며 어두운 길로 빠져들었고 레이건의 스포츠 및 자선 단체는 레이건의 숫망아지들(Ragen's Colts)이라는 범죄 조직으로 진화한다.

스킬 트리
고유 무기[14]
레이건의 분노(권총)(탄창도 10칸으로 제일 많고 기본 스텟도 피해 24~28 치명타 36~42로 다른 보스 권총과 비슷한데 기본 치명타 25%에 추가로 치명타+20%있고 치명타 피해+20도 있고 50%확률로 방어구를 무시한다.)

근접형 혹은 기관총 특화 보스. 레이건의 특수공격은 프랭키 도나반과 비슷하게 이동+근접공격에 적 사살시 추가효과 있다. 도나반과 비교하면 데미지가 떨어지고 사살시 얻는 보너스는 근접 경계라서 대부분의 경우 도나반보다 약한 대신 사살 못한 적에게 넉다운 건다는 상태이상의 장점이 있다. 근접경계는 사격 경계와 마찬가지로 데미지 입으면 해제되어서 쓰기 어렵다. 전반적으로 근접이 강한 적들과 싸울 때 최고의. 모습 보여주는 보스인데 여기는 총싸움 하는 게임이다. 이점에서 오히려 2AP무기로 기동사격하게 해주는 런앤건 스킬 보유한 캐릭터인게 더 눈에 띈다. 사격도 그나마 써먹을 만한 선이다. 전투 초반에 기관총 사수질 하고 적이 줄어들거나 빠르게 무력화 해야 하는 적이 생기면 특수공격 쓰는 방식의 활용이 편하다. 퀘스트 스텟은 협박이 조금 높은 점 뿐이다.고유무기는 권총인데 특이하게도 치명타데미지와 확률이 추가로 붙어있어서 적당히 측면만 노려도 상당히 안정적으로 소총 수준의 화력을 낸다. 레이건 본인은 기관총 무빙샷하는 만큼 쓸일이 별로 없지만 1AP무기 쓰는 다른 전투원에게 강력한 부무장이다. 특히 측면 치명타+20%로 측면 치명타 100% 찍는 살인청부업자나 무조건 치명타+10%인 의사에게 어울린다. 심지어 50% 방어구무시도 있어서 소총의 치명타와도 비교 가능하다. 퀘스트는 대기시간이 길고 보상이 적지만 대부분 위협 스텟으로 해결 가능하다. 마지막에 이지의 명성을 더럽히는 선택지를 고르면 측명공격 치명+5% 특성을 얻을 수 있다.

4.1.11. 메이벨 라일리 (Mabel Ryley)


스킬 트리
고유무기
위도우 메이커(근접무기)(데미지가 24~27로 평범하지만 치명타 피해가 42~47로 높고 치명타50%에 명중+10 그리고 100% 출혈과 중독)

스토리 퀘스트 클리어시 갱스터 알프레드 웨스트콧 해금(체력100 이동7 폭파범)[15]

메이벨은 잠재력이 높지만 활용이 어려운 캐릭터이다. 메이벨은 높은 스텟이 없어서 동료퀘스트에서 스텟체크 필요한 경우 쉽게 막히며 악명 쌓아서 스텟 보너스가 높아지기 전까지는 스킬 쓴 이후 약하다. 그 대신 특수공격은 최상급으로 일단 골디 가뉴와 유사하게 경로 데미지 스킬이고 오히려 데미지가 낮다. 하지만 모든 공격이 자기 자신을 기준으로 시작해서 활용도가 제한적인 골디와 달리 적 사이에서 튕기는 것이라 만들 수 있는 각이 다양하다. 또한 비교적 쓰기 어려운 저격소총이 아닌 소총 취급인 것도 장점이다. 고유무기 역시 방어구 무시하는 도트뎀과 치명타로 잠재력은 높지만 메이벨은 근접도 별로이다. 스킬트리는 딱 사격괴물로 쓰기 좋은 구성이다. 스토리퀘스트는 대기시간이 짧아서 쉬운편이고 보상도 좋다. 얻는 갱스터는 좋은 특성은 없지만 이동이 높은 폭발물/기관총이라는 장점이 있다.

4.1.12. 엘비라 두아르테 (Elvira Duarte)

멕시코에서 포주일을 하던 존 로메로의 증조할머니를 모티프로 삼은 캐릭터. 실존 인물은 1950년대에 복권에 당첨되어서 손을 씻었다고 한다. 특수 능력인 정신조종도 콜롬비아의 매춘부들이 손님들에게 히오스신을 먹이고는 삥을 뜯는다는 썰에서 따온 것이라고.

스킬 트리
고유무기[17]
스네이크 투스?(근접 무기)(근접+10 100% 출혈, 25% 슬로우. 피해가 27~29로 낮지만 치명타 40~43으로 높고 치명타도 50%로 높다. )
소노란 굿바이?(저격소총)(사격+10 넉아웃+10%. 피해가 69~76으로 낮지만 치명타 피해가 172~190으로 높음. 방어구 파쇄가 2 남아있음.)

엘비라는 유일하게 정신지배 능력을 보유한 보스이다. 이 능력은 보스에게도 먹히고 지속시간 지나면 죽는 만큼 단일 즉사기이기도 하다. 정신 조종은 전통적으로 즉사+화력증가+고기방패급 능력인 만큼 매우 강력하지만 근접공격처럼 인접한 칸까지 붙고 사용하는 점 때문에 안전하게 사용하기는 힘들다. 기본 스텟은 상당히 부실해서 근접은 없는 것에 가깝고 사격도 높지 않은데 특성에서 페널티가 있다. 스킬도 어설프게 근접과 보조의 조합이다. 그래도 그 대신인지 방어가 높아서 엄폐를 끼면 잘 안맞는다. 일단 특수공격 쓰기 위해, 그리고 쓰고나서 적에게 가까운 만큼 기관단총이나 산탄총 쓰는게 좋다. 이론적으로는 궁극기로 런앤건 배울 수 있어서 기관총도 가능하지만 그때까지 플레이할 일은 별로 없다. 퀘스트 스텟은 모두 써먹을 수준이라 악명을 조금 쌓아서 스텟을 강화하면 모든 체크를 통과할 수 있다. 고유무기는 두개가 있다. 근접 무기로 전혀 어울리지 않고 사실상 메이벨의 위도우메이커의 하위호환이다. 그래도 고유무기 스텟값은 하는 만큼 근접캐릭터에게 주면 좋다. 저격소총은 기본피해가 보스 소총보다 낮은 대신 치명타가 더 높다.방어구 파쇄가 남은 것도 장점. 다만 엘비라는 저격소총 쓰기 쉬워지는 스킬이 없어서 사용하기 너무 무겁다.

적으로 만나면 한명을 즉사 시키는 매우 위협적인 적인데 의외로 카운터는 쉽다. 체력회복하고 상태이상 해제하는 소모품을 전원에게 끼워주면 정신조종 당한 전투원이 자기 턴 돌면 체력25%가 사라져서 소모품으로 회복 하는데 그러면서 정신조종이 풀린다...

4.1.13. 조세프 살티스 (Joseph Saltis)

"폴란드 놈 조(Polack Joe)"라는 별명으로도 유명한 실존 마피아로, 별명과는 달리 슬로바키아계 미국인이다. 일리노이 주, 특히 시카고 일대에서 활동하였고, 금주법 시기의 여타 마피아들과 마찬가지로 밀주를 취급했으며 특히 밀주를 불법 밀수 및 운송하는 사업으로 세력을 키웠다. 훗날 알 카포네에게 패배해 세력을 잃고 위스콘신으로 도주한다.

스킬 트리
고유무기?(사살해서 얻었음)
넘버 크런처(근접 공격)(근접+20 75% 기절 60% 넉백. 치명타가 50%로 높고 피해도 35~40로 상당히 높은데 치명타시 49~56으로 준수)

특수 공격이 미묘하지만 기본이 충실한 보스. 특수공격인 쇄도는 보기만 한다면 1AP+광역공격+이동기+넉백이라 상당히 좋아 보인다. 하지만 하위 스킬인 불러시와 마찬가지로 경로에 장애물이 없어야 된다는 심각한 문제점이 있다. 그리드 전투에서는 엄폐가 필수 인 점을 생각하면 쓰기 좋은 상황이 나오기 힘들다. 그나마 다행이라면 살티스는 이걸 사용할 기동성을 갖출수 있다는 점이다. 산탄총이나 기관단총 같이 중근거리 1AP무기를 사용하면서 측면을 노리고 1AP에 집착하지 말고 이동 후 사용하는 것도 고려하면 좋은 각이 나온다. 활용이 어려운 특수공격에 대한 보상인지 기본 스텟이 상당히 준수하다. 근접은 거의 100이고 사격도 악명 조금 쌓이면 필중 기대할 정도로 높다. 측면 공격 치명타 보너스도 상당히 좋다. 스킬은 중근거리 전투 선호 주제에 의외로 경계무시가 없지만 보스 중 유일하게 적 사살시 무료이동이 있다. 덕분에 상당한 기동성을 갖출 수 있다. 덤으로 퀘스트 스텟이 모두 준수하다. 고유무기는 근접무기 중 최고의 데미지 자랑하면서 상태이상도 많은 최고의 근접무기이다.

4.1.14. 스테파니 생클레어 (Stephanie St. Clair)

실존인물로. 프랑스 카리브 출신으로 뉴욕 할렘가에서 도박 사업을 했다. 단 한번도 뉴욕의 주요 마피아들의 산하로 들어가지 않았고, 오히려 그들과 경쟁하였으며, 제법 큰 독자 세력을 이끌었다.

스킬 트리
고유무기
더 프렌치 미스테이크(저격소총)(주도+15 이동+2 슬로우+25%. 피해가 72~79으로 낮지만 치명타 피해가 180~197으로 높음. 치명타 40%로 높음)

스토리 퀘스트 클리어시[18]

생클레어는 보스 점사 특화 사격 위주 보스이다. 사격 스텟이 높고 관련 특성이 있으며, 사격 관련 주요 스킬들도 있다. 또한 런앤건 능력이 있어서 이동 후 특수 공격 쓰거나 기관총과 조합하는 구성도 가능하다. 의사 스킬도 많이 보유해서 서포터로 키워도 좋다. 특수 공격은 주위 유닛들이 지정한 적을 공격하는 스킬로 기관총과 기관단총같은 연사무기 쓰는 동료와 시너지 난다. 2AP스킬인 만큼 제대로 쓰려면 산탄총이나 기관단총 같은 단거리 무기들고 다른 갱스터들보다 한발 빨리 가는게 좋다. 그냥 초반부터 정해진 데미지 가해서 성장에 도움주는 다른 보스들의 특수 공격과 달리 적절한 갱스터를 모집하고 좋은 무기 파밍해야 제성능이 나오며, 이렇게 얻은 데미지도 보스레이드 하는 상황을 제외하면 보통 오버딜이다. 딜럭스팩을 사면 주어지는 황금 기관총을 누구에게 들려주고 해당 갱스터가 한 번 이동 후 사격 하게 하는 식으로 활용 하는게 최선이다. 보통은 생클레어가 단순히 좋은 사격 전투원이고 기관총이나 저격소총을 적극적으로 쓰게 해주는 런앤건 스킬 보유하는 점을 핵심으로 활용하게 된다. 대화에서는 설득이 높은 장점이 있지만 다른 스텟이 낮은게 흠. 고유 무기는 저격총으로 명중이 높고 런엔건으로 기동사격이 가능한 생클레어에게 어울리는 무기이다. 기본 피해가 보스 소총들 보다 떨어지는 대신 치명타 피해가 높으며 치명타 확률도 높다. 주도와 이동 보너스가 있어서 기동사격에 매우 좋다. 다만 단순 활용은 런앤건 뿐만 아니라 적 사살시 이동까지 찍을 수 있는 살인청부사가 더 잘 활용하며 심지어 생클레어의 특수 공격으로 대신 쏘게 할 수 있다. 스토리는 대기시간이 짧고 높은 설득 활용할 여지가 많다.

4.2. 갱스터(Gangster)

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4.3. 무기

무기 숙련도 시스템은 특정한 무기로 적을 일정 수 죽일 때 마다 특성을 받아서 강해지는 형태로 되어있다.
해당무기로 적을 사살한 킬수에 따라 특수능력이 해금되는 방식이며 최대 100킬에 무기당 5가지의 보너스가 주어진다.

1.안정된 손 : 권총을 사용할 때 사격술 +10을 얻는다
2.아주 가깝게 : 권총을 근거리에서 사용할 때 치명 확률 +10%가 된다
3.물론이지 : 권총을 사용할 때 사거리 패널티가 +50% 감소한다
4.탄환을 고르세요 : 권총사용시 50%확률로 상대편 방어구를 무시할 수 있다.
5.익스큐셔너 : 권총을 사용중이고 목표물의 체력이 절반이하일 경우 사격술 +50/치명확률 +50이 된다.

1.흔들림 없는 조준 : 소총을 사용할 때 사격술 +10
2.헌츠맨 : 소총사용시 10%확률로 적 출혈
3.지갑숨기기: 소총사용시 50%확률로 방어구에 1피해
4.윙클립: 소총사용시 20%확률로 적 느림
5.냉혹하게 : 소총으로 적 살해시 50%확률로 행동포인트 1을 받음

1.핀쿠션 : 저격소총을 사용시 방어구에 1피해
2.시야정렬 : 저격소총 사용시 사격술 +10
3.블라인드 사이드 : 저격소총 사용시 10%확률로 적 기절
4.저격수 둥지 : 이동하지 않고 저격소총 사용시 사격술+10/치명확률+10
5.브리치샷: 저격소총을 사용시 50%확률로 적의 엄폐보너스 무시

1.반숙 : 적이 방어구가 없는 종류면 추가피해 10%
2.밀어버리기 : 산탄총 사용시 상대편 넉백확률 10%
3.아주가깝게 : 근거리에서 산탄총 사용시 치명확률 +10%
4.프리로더 : 산탄총으로 적 사살시 총알 자동 재장전
5.본베어 : 산탄총으로 적을 쏘면 50%확률로 방어구를 벗겨낸다

1.피크 퍼포먼스 : 무기의 유효한 사거리내에서 적을 쏠 경우 치명확률 +10%
2.약자를 희생하라 : 기관단총으로 적의 측면 공격시 치명확률 +10%
3.아이언 그립 : 기관단총 사용시 사격술 +15
4.납으로 꽉찬 : 기관단총 사용시 적에게 출혈확률 50%
5.히트 앤드 런 : 기관단총으로 적 사살시 행동력소비없이 한번 이동가능

1.거리유지:무기의 유효사거리에서 머신건 사용시 치명확률 +10%
2.날려버리기 : 머신건으로 상대편 넉백확률 +25%
3.개선된 핸들링 : 집중사격시 타격횟수 +1추가 ( 점사 횟수 +1증가 )
4.머신건 전문가 : 발사에 필요한 행동포인트 1감소
5.사격자세 : 머신건 사용시 사격술 +40

1.폭력에 대한 열망 : 근접무기 사용시 +10 근접피해 추가피해
2.활기찬 살인 : 근접무기로 적살해시 20hp회복
3.못된 성질 : 근접무기 사용시 25%확률로 상태이상 효과 부여
4.런업 : 이동거리에 따라 추가피해 (공격전 이동한 타일수 X 5)
5.카운터 스트라이크 : 전투중 근접거리안으로 들어오는 모든적 자동 공격.

4.4. 내정

4.5.

5. 평가

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플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/empire-of-sin|
63
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/empire-of-sin/user-reviews|
6.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/empire-of-sin|
43
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/empire-of-sin/user-reviews|
4.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/empire-of-sin|
68
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/empire-of-sin/user-reviews|
5.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/empire-of-sin|
50
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/empire-of-sin/user-reviews|
7.3
]]


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기준일:
2024-03-11
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[리뷰] 시카고의 갱단에겐 술과 총, 그리고 '이야기'가 필요하다

전체적인 평가는 그리 좋지 못하다. 대체로 버그가 많고 AI가 나쁘다는 평가를 받는다.[22] 문명이나 엔드리스 레전드 처럼 매 판 새롭게 게임 하는 구조인데 메인 퀘스트 없다고 욕을 먹고 있다. 매 판 시작 시 나오는 보스 시네마틱과 보스 스토리 퀘스트 때문인 듯. 갱스터 개성은 전투 대사와 해당 갱스터를 오래 데리고 다녀야 뜨는 동료 퀘스트 말고는 느끼기 힘들어서, 게임의 컨텐츠에서 큰 부분을 차지하는 동료 퀘스트를 경험하기 힘들다는 문제점이 있다. 느와르적인 분위기를 좋아하거나 엑스컴 식 전투를 좋아하는 사람들은 대체로 만족하고 있다.
[1] (사격-10만 있으며 25% 출혈. 치명타+25% 있어서 총 30%로 비교적 높지만 기본피해 29~35 치명타피해 37~45로 제나보다 조금 아쉽다) [2] 일단 프랭키 말듣고 직원에게 가면 무조건 2만5천 받고 끝나는거 같음, 프랭키 죽이면 10만 받음. [3] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다 [4] 일단 안토니오가 죽는고 이후 가브리엘이 숨는 선택지 고르면 못얻는다. [5] 딜럭스 팩이 주는 금장 제식 리볼버의 27~32 40~48의 하위호환이다. [6] 프랑스어 작별인사로 본래 발음은 오 흐부아(Au revoir)가 옳으나, 한국어 정발판 번역을 따라 오 르부아로 기재. [7] 힙싱통은 1900년대초반 Four Brothers와 안량통(安良堂)과 함께 뉴욕 차이나타운을 3분하고있던 거대조직으로 악명높은 갱전쟁인 Tong War의 주역중 하나였다. 사이 윙 목은 당시 차이나타운의 시장이라고 불릴정도로 뉴욕의 중국인들 사이에서 영향력이 있었을뿐만 아니라, 수많은 라이벌조직들의 습격속에서도 특제 체인메일과 두정의 권총으로 물리칠정도로 뛰어난 무력으로 유명한 인물이었다. [8] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다 [9] blasphemy. 폭발인 blast와 소리가 비슷한 것을 이용한 언어유희지만 번역이 잘살리지 못했다. [10] 최대한 조지를 살리고 히긴스 신부를 죽이지 않고 손가락만 가져가면 동료와 고유 무기를 얻을 수 있다. [11] 최대한 지지를 살리는 방향으로 진행. [12] 실제로는 권총 스텟 따르는 것으로 보임 [13] 근접 무기 장착시 고장나는 것 같음 [14] 이지 아인슈타인이 죽지 않는 선택지를 고르면 얻을 수 있다. [15] 남편의 살인자를 계속 찾고 그 와중에 만나는 알프레드를 최대한 이용해먹는 선택지 고르면 동료와 고유무기에 심지어 작업장 몇 개 까지 얻을 수 있다. [16] 25% [17] 스토리로 못 얻었지만 사살시 이렇게 2개 줌 [18] 니달리가 따라간 경우에는 마지막에 누구 편들어주든 동료와 무기 없음 [19] 권총으로 경계하고 저격총으로 무기 전환하면 1AP로 저격총 경계하는 버그가 있었다. [20] 리더쉽 체크 추정 [21] 거의 10대 체력일 때 기관총 점사 하는 수준의 화력이 필요하다. [22] 다만 경영 AI의 경우 강력한 보스로 작업장 뚫고 다른 세력 땅 뺏고 다니는 플레이어와 달리 보스와 갱스터가 본거지에 방어만 해서 성장이 느릴 수 밖에 없다. 게다가 플레이어가 외교 사기 같은 것도 쓰기 시작하면 격차가 더 벌어진다. 그런 플레이를 AI도 한다면 플레이어가 보스 레이드 하는 맛도 없어지고 전투 잘 못하는 AI가 보스를 죽게 할 수 있으며, AI에게 외교 사기 당하는 것은 플레이의 재미에 도움 안 되며 오히려 플레이어가 AI와 거래를 꺼리게 해서 컨텐츠를 줄이는 요소가 된다.